화소

Pixel
이 예에서는 작은 정사각형으로 렌더링된 개별 픽셀을 쉽게 볼 수 있도록 부분이 크게 확대된 이미지를 보여 줍니다.
노트북 LCD 화면상의 서브픽셀 디스플레이 요소 사진

디지털 이미징에서 화소(약어 px), [1] 또는 픽처[2] 엘리먼트는 래스터 이미지에서 가장 작은 주소 지정 가능 엘리먼트 또는 모든 포인트 주소 지정 가능 디스플레이 디바이스에서 가장 작은 주소 지정 가능 엘리먼트이므로 화면에 표시되는 픽처의 최소 제어 가능 엘리먼트이다.

각 픽셀은 원본 이미지의 샘플입니다. 일반적으로 샘플이 많을수록 원본이 더 정확하게 표현됩니다. 픽셀의 명암은 가변적입니다.컬러 이미징 시스템에서 색상은 일반적으로 빨강, 초록, 파랑 또는 시안, 자홍, 노랑 검정과 같은 서너 개의 컴포넌트 강도로 나타납니다.

일부 컨텍스트(카메라 센서 설명 등)에서 픽셀은 다중 컴포넌트 표현의 단일 스칼라 요소(카메라 센서 컨텍스트에서는 포토사이트라고 함)를 참조하는 반면, 다른 컨텍스트(MRI 등)[3]에서는 공간 위치에 대한 컴포넌트 강도 세트를 참조할 수 있습니다.

어원학

pixel이라는 단어는 pix ("pictures"에서 "pictures"로 줄임말)와 el ("element")의 합성어로, el과 유사한 형태에는 voxel[4] [4]texel이 포함됩니다.픽스라는 단어는 1932년 버라이어티지의 헤드라인에 영화라는 [5]단어에 대한 줄임말로 등장했다.1938년까지, "픽스"는 사진 [6]기자들이 스틸 사진을 언급하는 데 사용되었다.

"픽셀"이라는 단어는 프레데릭 C에 의해 1965년에 처음 출판되었습니다. JPL빌링슬리우주 탐사선에서 달과 [7]화성에 이르는 스캔된 이미지의 사진 요소를 묘사합니다.빌링슬리는 팔로알토에 있는 제너럴 프레시젼의 링크 사업부의 키스 E. 맥팔랜드로부터 이 단어를 배웠는데, 그는 이 단어가 어디서 유래된 것인지 모른다고 말했다.McFarland는 단순히 "그때 사용중"이라고 말했다.[6]

"픽처 엘리먼트"의 개념은 1888년 폴 니프코우 독일 특허에서 "빌트펑크트" (독일어로 화소를 뜻하는 말 그대로 "픽처 포인트")로 텔레비전의 초창기로 거슬러 올라간다.다양한 어원에 따르면,[8] 화소라는 용어 자체가 1927년 Wireless World 잡지에 처음 발표되었지만,[9] 1911년 초에 출원된 다양한 미국 특허에 사용되었습니다.

1972년부터 [10]픽셀을 그림 셀이라고 설명하는 저자도 있습니다.그래픽스, 이미지 및 비디오 처리에서는 픽셀 [11]대신 펠을 사용하는 경우가 많습니다.예를 들어, IBM은 원래 PC에 대한 기술 참조서에서 이를 사용했습니다.

번째 i로 철자를 붙인 픽실레이션은 영화 시작과 관련이 없는 영화 제작 기법이다.이 기술에서는 라이브 배우들이 프레임별로 포즈를 취하고 사진을 찍어 스톱 모션 애니메이션을 만든다."영혼에 의한 소유"라는 뜻의 고대 영어 단어인 이 용어는 1950년대 초부터 애니메이션 과정을 묘사하기 위해 사용되어 왔으며, 노먼 맥라렌과 그랜트 먼로를 포함한 다양한 애니메이션 제작자들이 그것을 [12]대중화시킨 것으로 알려져 있다.

테크니컬

픽셀을 작은 정사각형으로 렌더링할 필요는 없습니다.이 이미지에서는 점, 선 또는 부드러운 필터링을 사용하여 픽셀 값 집합에서 이미지를 재구성하는 대체 방법을 보여 줍니다.

픽셀은 일반적으로 디지털 이미지의 최소 단일 구성 요소로 간주됩니다.단, 이 정의는 컨텍스트에 매우 민감합니다.예를 들면, 페이지내에 「인쇄 화소」나, 전자 신호에 의해서 반송되거나, 디지털 값으로 표시되는 화소, 디스플레이 디바이스상의 화소, 디지털 카메라내의 화소(포토센서 소자)등이 있습니다.이 리스트는 완전하지 않으며 컨텍스트에 따라 pel, sample, byte, bit, dot, spot 등의 동의어가 있습니다.픽셀은 인치당 2400픽셀, 라인당 640픽셀, 10픽셀 간격과 같은 측정 단위로 사용할 수 있습니다.

인치당 도트수(dpi)와 인치당 픽셀수(ppi)는 서로 다른 의미로 사용될 수 있지만, 특히 프린터 장치의 경우 dpi는 도트수([13]잉크 방울 등) 배치 밀도의 측정값입니다.예를 들면, 1200 dpi 잉크젯 프린터로,[14] 고품질의 사진 화상을 600 ppi로 인쇄할 수 있습니다.2002년 이후 프린터 제조원에 의해 제시된 4800dpi와 같이 더 높은 dpi 수치는 달성 가능한 [15]해상도 면에서 큰 의미가 없습니다.

이미지를 나타내기 위해 사용되는 픽셀 수가 많을수록 결과는 원본과 비슷할 수 있습니다.화상의 픽셀 수는 해상도라고 불리기도 합니다만, 해상도에는 보다 구체적인 정의가 있습니다.픽셀 수는 공칭 300만 화소를 가진 "300만 화소" 디지털 카메라와 같이 단일 수치로 표현하거나 "480 화소씩 가로로 640 화소, 위에서 아래로 480 화소(VGA 디스플레이와 같이)"와 같이 한 쌍의 숫자로 표현할 수 있습니다. 따라서 총 640 × 480 = 307,200 또는 03 m3 화소입니다.egapixels.

디지털화된 이미지(웹 페이지에서 사용되는 JPEG 파일 등)를 형성하는 픽셀(컬러 샘플)은 컴퓨터의 이미지 표시 방법에 따라 화면 픽셀과 일대일 대응이 될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.컴퓨팅에서 픽셀로 구성된 이미지는 비트맵된 이미지 또는 래스터 이미지로 알려져 있습니다.래스터라는 단어는 텔레비전의 스캔 패턴에서 유래하여 유사한 하프톤 인쇄 및 저장 기술을 설명하기 위해 널리 사용되고 있습니다.

샘플링 패턴

편의상 픽셀은 보통 2차원 그리드에 배치됩니다.이 어레인지먼트를 이용하는 것으로, 각 화소에 개별적으로 같은 연산을 균일하게 실시하는 것으로, 많은 공통 연산을 실시할 수 있다.일부 샘플링 패턴은 이미지 전체에 걸쳐 각 픽셀의 모양(또는 커널)을 변경하는 등 픽셀의 다른 픽셀 배열도 가능합니다.따라서 한 장치에서 이미지를 획득하여 다른 장치에 표시할 때 또는 이미지 데이터를 한 픽셀 형식에서 다른 픽셀 형식으로 변환할 때 주의해야 합니다.

예를 들어 다음과 같습니다.

하위 픽셀을 사용하여 ClearType을 사용하여 렌더링되는 텍스트
  • LCD 화면에는 보통 빨간색, 녹색 및 파란색 컴포넌트가 약간 다른 위치에서 샘플링되는 엇갈린 그리드가 사용됩니다.서브픽셀 렌더링은 이러한 차이를 활용해 LCD 화면상의 텍스트 렌더링을 개선하는 기술이다.
  • 대부분의 컬러 디지털 카메라는 바이엘 필터를 사용하기 때문에, 각 픽셀의 색상이 그리드상의 위치에 따라 달라지는 규칙적인 픽셀 그리드가 형성됩니다.
  • 클립맵은 각 픽셀의 지지 사이즈가 계층 내 위치에 따라 달라지는 계층 샘플링 패턴을 사용합니다.
  • 뒤틀린 그리드는 기본 지오메트리가 우주에서 [16]온 지구의 이미지와 같이 평면이 아닌 경우에 사용됩니다.
  • 비균일 그리드 사용은 전통적인 나이키스트 [17]한계를 우회하려는 활발한 연구 영역이다.
  • 컴퓨터 모니터의 픽셀은 통상, 「사각형」(수평과 수직의 샘플링 피치가 같음)입니다.다른 시스템의 픽셀은, 많은 경우, 「직각」(수평과 수직의 샘플링 피치가 같지 않음– 모양은 직사각형)이며, 예를 들면 Re아나모픽 와이드 스크린 형식과 같은 다양한 애스펙트비를 가지는 디지털 비디오 형식입니다.c. 601 디지털 비디오 표준

컴퓨터 모니터 해상도

컴퓨터는 픽셀을 사용하여 GUI를 나타내는 추상 이미지(대개 추상 이미지)를 표시할 수 있습니다.이 이미지의 해상도는 디스플레이 해상도라고 불리며 컴퓨터의 비디오 카드에 의해 결정됩니다., LCD 모니터는, 픽셀을 사용해 화상을 표시해, 네이티브 해상도를 실현합니다.각 픽셀은 3개의 픽셀로 구성되어 있으며, 이들 3개의 픽셀의 수가 네이티브 해상도를 결정합니다.일부 CRT 모니터에서는 빔 스위프 속도가 고정되어 기본 분해능이 고정될 수 있습니다.대부분의 CRT 모니터에는 고정 빔 스위프 레이트가 없습니다.즉, 네이티브 해상도는 전혀 없습니다.대신 동일하게 잘 지원되는 해상도 세트가 있습니다.LCD에 가능한 한 선명한 이미지를 표시하려면 , 컴퓨터의 디스플레이 해상도가 모니터의 네이티브 해상도와 일치하고 있는 것을 확인할 필요가 있습니다.

망원경의 해상도

천문학에서 사용되는 픽셀 눈금은 검출기(CCD 또는 적외선 칩)에서 1픽셀 떨어져 있는 하늘에 있는 두 물체 사이의 각도 거리입니다.라디안 단위로 측정된 스케일 s는 이전 광학계의 픽셀 간격 p와 초점 거리 f의 비율 s=p/f입니다(초점 거리는 관련 렌즈 또는 거울의 직경에 의한 초점 비율의 곱입니다).p는 보통 픽셀당 초 단위로 표시되기 때문에, 1 라디안은 180/136*3600µ,265초이며, 직경은 밀리미터, 픽셀 크기는 마이크로미터로 표시되며, 이는 1,000의 다른 계수를 산출하기 때문에 종종 s=160p/f로 인용됩니다.

픽셀당 비트 수

픽셀로 나타낼 수 있는 구별되는 색상의 수는 픽셀당 비트 수(bpp)에 따라 달라집니다.1 bpp 이미지는 각 픽셀에 대해 1비트를 사용하기 때문에 각 픽셀을 켜거나 끌 수 있습니다.각 추가 비트는 사용 가능한 색상의 수를 두 배로 늘리기 때문에 2bpp 이미지는 4가지 색상을 가지며 3bpp 이미지는 8가지 색상을 가질 수 있습니다.

  • 1 bpp, 21 = 2 색(크롬)
  • 2 bpp, 22 = 4 색
  • 3 bpp, 23 = 8 색
  • 4 bpp, 24 = 16 색
  • 8 bpp, 28 = 256 색
  • 16 bpp, 216 = 65,536 색상 ('하이 컬러')
  • 24 bpp, 224 = 16,126,216 색상 ('Truecolor')

픽셀당 15비트 이상의 색심도의 경우 일반적으로 빨강, 초록 및 파랑 각 컴포넌트에 할당된 비트의 합계가 됩니다.보통 16bpp를 의미하는 하이컬러는 보통 빨간색과 파란색 각각에 대해 5비트, 녹색에 대해 6비트를 가지고 있는데, 이는 인간의 눈이 다른 두 가지 원색보다 녹색의 오류에 더 민감하기 때문입니다.투과성을 수반하는 애플리케이션의 경우, 16비트를 빨강, 초록, 파랑의 각 5비트로 분할하고, 투과성을 위해 1비트를 남길 수 있습니다.24비트 깊이에서는 컴포넌트당8비트를 사용할 수 있습니다.일부 시스템에서는 32비트 깊이를 사용할 수 있습니다.즉, 24비트 픽셀마다 불투명도를 나타내기 위한 추가 8비트가 있습니다(다른 이미지와 결합하기 위한 목적).

서브픽셀

다양한 CRT 및 LCD 디스플레이의 색상 요소 기하학, CRT(상단 열)의 색상 디스플레이에 있는 인광 도트는 픽셀 또는 서브픽셀과 관련이 없습니다.

많은 디스플레이 및 이미지 획득 시스템은 동일한 부위에서 다른 색상 채널을 표시하거나 감지할 수 없습니다.따라서 픽셀 그리드는 멀리서 볼 때 표시되거나 감지되는 색상에 기여하는 단색 영역으로 나뉩니다.LCD, LED, 플라즈마 디스플레이 등 일부 디스플레이에서는 이러한 단색 영역은 서브픽셀(대부분 RGB 색상)[18]로 알려진 별도의 주소 지정이 가능한 요소입니다.예를 들어 LCD는 보통 각 픽셀을 세로로 3개의 서브픽셀로 나눕니다.정사각형 픽셀을 3개의 서브픽셀로 분할할 경우 각 서브픽셀은 반드시 직사각형이어야 합니다.디스플레이 업계 용어에서 서브픽셀은 하드웨어의 관점에서 기본적인 주소 지정 가능 요소이기 때문에 종종 픽셀이라고 불리며, 따라서 서브픽셀 회로가 아닌 픽셀 회로가 사용된다.

대부분의 디지털 카메라 이미지 센서는 예를 들어 Bayer 필터 패턴을 사용하는 단색 센서 영역을 사용합니다. 카메라 업계에서는 이러한 영역을 서브픽셀이 아닌 디스플레이 업계와 동일하게 픽셀이라고 합니다.

서브픽셀을 탑재한 시스템의 경우, 다음의 2개의 다른 어프로치를 사용할 수 있습니다.

  • 서브픽셀은 무시할 수 있으며 풀컬러 픽셀은 주소 지정 가능한 최소 이미징 요소로 취급됩니다.
  • 서브픽셀을 렌더링 계산에 포함할 수 있으므로 분석 및 처리 시간이 더 많이 필요하지만 경우에 따라서는 더 우수한 이미지를 생성할 수 있습니다.

서브픽셀 렌더링이라고 불리는 이 후자의 접근방식은 픽셀 지오메트리에 관한 지식을 사용하여 3가지 색상의 서브픽셀을 개별적으로 조작함으로써 컬러 디스플레이의 겉보기 해상도를 높입니다.CRT 디스플레이는 섀도 마스크라고 불리는 메시 그리드에 의해 지시된 빨간색-녹색-파란색-마스크된 형광체 영역을 사용하지만 표시되는 픽셀 래스터와 정렬하려면 어려운 보정 단계가 필요합니다.따라서 CRT는 서브픽셀 렌더링을 사용하지 않습니다.

서브픽셀의 개념은 샘플과 관련되어 있습니다.

논리 픽셀

그래픽, 웹 디자인 및 사용자 인터페이스에서 "픽셀"은 다른 픽셀 밀도를 수용하기 위해 화면의 실제 픽셀이 아닌 고정된 길이를 나타낼 수 있습니다.CSS와 같은 일반적인 정의는 "물리적" 픽셀은0.26 mm (1µ96 인치)이렇게 하면 화면 해상도에 관계없이 특정 요소가 [19]동일한 크기로 표시됩니다.

다만, 「물리적」픽셀과 화면상의 논리픽셀 사이에는, 한층 더 조정이 있을 가능성이 있습니다.화면은 다른 거리(전화, 컴퓨터 디스플레이, TV를 고려)에서 표시되므로 원하는 길이('기준 픽셀')는 기준 표시 거리(CSS에서는 28인치(71cm))에 비례하여 축척됩니다.또한 실제 화면 픽셀 밀도가 96dpi의 배수가 되는 경우는 거의 없기 때문에 논리 픽셀이 실제 픽셀의 정수량이 되도록 반올림하는 경우가 많습니다.이렇게 하면 렌더링 아티팩트가 방지됩니다.이 두 단계 후에 얻은 최종 "픽셀"은 다른 모든 절대 측정(예: "cm")의 기준이 [20]되는 "앵커"가 됩니다.

30인치(76cm)의 2160p TV를 뷰어에서 56인치(140cm) 떨어진 위치에 배치한 경우의 작업 예:

  • 스케일링된 픽셀 크기를 1µ96in × (56/28) = 1µ48인치(0.53mm)계산합니다.
  • TV의 DPI를 2160 / (30 in / 99 ^2 + 16 ^2 × 16 ) 82 82.61 dpi로 계산합니다.
  • 논리 픽셀당 실제 픽셀 수를 1µ48 in × 82.61 dpi 1 1.721 픽셀로 계산합니다.

그러면 브라우저는 1.721×픽셀 크기를 사용하거나 2×비율로 반올림합니다.

메가픽셀

메가픽셀 값을 포함한 디지털 카메라의 일반적인 센서 해상도 그림
0.3메가픽셀과 24메가픽셀의 상세도 비교

메가픽셀(MP)은 백만 화소입니다.이 용어는 이미지 내의 픽셀 수뿐만 아니라 디지털 카메라의 이미지 센서 소자의 수 또는 디지털 디스플레이의 디스플레이 소자의 수를 나타내기 위해 사용됩니다.예를 들어, 2048 × 1536 픽셀의 이미지(3145,728의 완료 이미지 픽셀)를 만드는 카메라는 일반적으로 몇 개의 추가 행과 열을 사용하며 보고된 숫자가 "유효"한지 "합계" [21]픽셀 수에 따라 "3.2 메가픽셀" 또는 "3.4 메가픽셀"이라고 합니다.

픽셀은 사진의 해상도를 정의하는 데 사용됩니다.화소 단위로 센서의 폭과 높이를 곱하여 사진 해상도를 산출한다.

디지털 카메라는 다수의 단일 센서 소자로 구성된 CCD(Charge-Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) 이미지 센서 등 감광성 전자 장치를 사용합니다. 각 소자는 측정된 강도 수준을 기록합니다.대부분의 디지털 카메라에서 센서 어레이는 각 센서 소자가 단일 원색의 빛의 강도를 기록할 수 있도록 바이엘 필터 배열에 적색, 녹색 및 청색 영역을 가진 패턴 있는 컬러 필터 모자이크로 덮여 있다.카메라는 디모사이싱이라는 프로세스를 통해 인접 센서 요소의 색상 정보를 보간하여 최종 이미지를 만듭니다.이러한 센서 요소는 최종 컬러 이미지 중 하나의 채널(빨간색, 녹색 또는 파란색)만을 기록하지만 종종 "픽셀"이라고 불립니다.따라서 각 센서에 대한 3가지 색상 채널 중 2개를 보간해야 하며, N메가픽셀 이미지를 생성하는 소위 N메가픽셀 카메라는 동일한 크기의 이미지가 스캐너에서 얻을 수 있는 정보의 3분의 1만 제공합니다.따라서 원색의 할당에 따라 특정 색상 대비가 다른 색상보다 흐릿하게 보일 수 있습니다(녹색은 바이어 배열에서 빨간색 또는 파란색보다 두 배 많은 요소를 가집니다).

DxO Labs는 카메라가 특정 렌즈에 페어링되었을 때 발생하는 선명도를 측정하기 위해 Perceptual MegaPixel(P-MPIX)을 발명했습니다.이것은, 카메라의 센서만을 베이스로 한 카메라 제품의 MP가 아닙니다.새로운 P-MPIX는 사진작가가 카메라의 선명도를 [22]측정할 때 고려할 수 있는 더 정확하고 적절한 값이라고 주장한다.2013년 중반 현재, Nikon D800장착된 Sigma 35 mm f/1.4 DG HSM 렌즈의 P-MPIX 측정값이 가장 높습니다.다만, 23 MP 의 값을 사용해도, D800 의 36.3 MP [23]센서의 1/3 이상을 소거합니다.샤오미는 2019년 8월 세계 최초로 64메가 픽셀 카메라를 [24]탑재한 스마트폰으로 홍미노트8 Pro를 출시했다.삼성은 2019년 12월 12일 64메가 픽셀 [25]카메라를 탑재한 삼성 A71을 출시했다.2019년 말 샤오미는 센서 가로 108 MP 1/1.33 인치 카메라폰을 최초로 발표했다.이 센서는 [26]가로 1/2.3인치로 대부분의 브리지 카메라보다 크다.

메가픽셀을 추가하는 새로운 방법이 마이크로 포서즈 시스템 카메라에 도입되었는데, 이 카메라는 16 MP 센서만을 사용하지만 두 번의 노출을 통해 64 MP RAW (40 MP JPEG) 이미지를 생성할 수 있으며, 이 두 가지 사이에 센서를 1/2 픽셀 이동시킵니다.삼각대를 사용하여 인스턴스 내에서 레벨 멀티샷을 촬영하면 여러 16MP 이미지가 생성되어 통합된 64MP [27]이미지가 됩니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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외부 링크