GCW 제로

GCW Zero
GCW 제로
GCW Zero logo.svg
GCW Zero Front.png
제조원전 세계 게임 콘솔[1]
유형핸드헬드 게임기
운영 체제OpenDingux[2]
CPUIngenic JZ4770[1] (MIPS) (1GHz시[1]
기억512 MB DDR2[1]
보관소16 GB, 32 GB (스페셜 에디션)[1]
이동식 저장소시큐어 디지털 카드(최대 32 GB의 마이크로 SDHC, 64 [1]GB의 마이크로 SDXC)
표시320 x 240 픽셀, 4:3 애스펙트 비, 3.5 인치 LCD, HDMI, 아날로그 TV[1] 출력
그래픽스비반떼 GC860[1]
소리스피커, 마이크[1]
입력가속도계(g 센서), 진동 모터[1]
접속성미니 USB 2.0 OTG, 미니 HDMI 1.3 출력, 이어폰 및 아날로그 TV 출력용 3.5mm(미니 잭), Wi-Fi 802.11 b/g/n 2.4GHz[1]
2200 mAh 배터리[1]
치수143 x 70 x 18 mm[1]
웹 사이트www.gcw-zero.com

GCW Zero는 스타트업인 Game Console Worldwide에서 개발한 Linux 기반의 오픈 소스 핸드헬드 비디오 게임기입니다.GCW Zero는 2013년 1월 29일 kickstarter.com에서 열린 성공적인 크라우드 펀딩 캠페인에 의해 자금을 지원받았으며, 모금액은 US$238,499이며, 당초 목표는 $13,[3][4]000이었습니다.이 프로젝트는 저스틴 바윅에 의해 만들어졌다.그 장치는 결국 그 해에 출시되었습니다.

개념.

GCW Zero는 홈브루/인디 게임 개발자에 의한 게임 플레이와 클래식 게임 시스템용 에뮬레이터를 실행하도록 설계되었습니다.소프트웨어 인프라는 오픈 소스이며 GitHub에서 [5]사용할 수 있습니다.

지원되는 시스템에는 네오 지오, 세가 메가 드라이브, 세가 마스터 시스템, 세가 게임 기어, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이, 게임보이 컬러, 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션, MSX 등의 게임 콘솔과 최종 에뮬레이터를 통한 아케이드 게임기가 포함됩니다.스컴 버전 1.8VM에 GCW 제로 [7]지원이 추가되었습니다.

스페셜 에디션

Kickstarter 캠페인 이전에는 150대의 스페셜 에디션 유닛이 한정되어 있었습니다.두 가지 눈에 띄는 차이가 있습니다.GCW 제로 스크린 로고와 32GB의 내장 MicroSD 카드가 있는 스페셜 에디션 텍스트와 16GB 이후의 생산 유닛과의 비교.이러한 스페셜 에디션 유닛의 일반적인 문제는 방향 패드가 아래쪽 방향으로 고착된다는 것입니다.이 문제에 대한 일반적인 해결 방법으로는 영향을 받는 마찰 부위에 소량의 유전체 그리스를 도포하거나 [8]Shapeways의 GCW Zero 스토어에서 3D 프린터로 제작한 공식 교체 버튼을 사용하는 방법이 있습니다.

접수처

리뷰는 대체로 긍정적이며 기기의 에뮬레이션 기능에 초점을 맞추고 있습니다.Toronto Sun에서 글을 쓰고 있는 Steve Tilley는 저작권침해하는 ROM의 필요성에 대해 고민하고 있지만, 이 장치를 높이 평가하면서 "내 어린 시절의 대부분을 손바닥에 쥐는 것"이라고 표현했다.그는 또한 이 장치를 [9]사용하기에 비타협적이라고 설명합니다.Tilley는 Reviews on the Run의 코너를 발표하면서 이러한 생각을 반복했고, 이 코너에서는 디바이스 7.5/10에 점수를 매겼습니다. 공동 진행자인 Raju Mudhar는 이에 [10]동의했습니다.Micro Mart에서 을 쓴 David Heywood는 이 기기의 뛰어난 제작 품질과 핸드헬드 [11]콘솔용으로 이미 잘 확립된 운영체제의 사용을 높이 평가했다.

GCW는 [12]출시 이후 게임 타이틀이 한정되어 있는 것으로 알려져 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m "GCW Zero - an Open Source Gaming Console Built by Gamers for Gamers".
  2. ^ "OpenDingux About".
  3. ^ "GCW-Zero: Open Source Gaming Handheld".
  4. ^ "KC entrepreneur's game console tops $130k Kickstarter goal, nears $230k". 28 January 2013.
  5. ^ github.com의 gcwnow
  6. ^ "GCW Zero - an Open Source Gaming Console Built by Gamers for Gamers".
  7. ^ "ScummVM 1.8.0 "Lost with Sherlock" is finally there!". ScummVM website. 4 March 2016.
  8. ^ "GCWDev's Designs on Shapeways".
  9. ^ Steve Tilley (2014-01-16). "Old-school gaming on the sly with the GCW Zero". Toronto Sun. Retrieved 2015-04-24.
  10. ^ Raju Mudhar; Steve Tilley (2014-04-15). "GCW Zero Review". Reviews on the Run. Electric Playground. Archived from the original on 2015-06-21. Retrieved 2015-04-24.
  11. ^ David Hayward (2013-09-04). "Open-source handhelds group test: GCW Zero review". Micro Mart. Archived from the original on 2015-06-21. Retrieved 2015-04-24.
  12. ^ GCW Zero, Michael Larabel의 Phoronix에서 새로운 게임 출시 시작 (2014년 11월 25일)

외부 링크