모바일 광대역

Mobile broadband
노트북용 ExpressCard 폼 팩터의 모바일 광대역 모뎀
HTC ThunderBolt, 시판되는 두 번째 LTE 스마트폰

모바일 브로드밴드는 모바일 네트워크를 통한 무선 인터넷 접속의 마케팅 용어입니다.네트워크에 접속하려면 휴대용 모뎀, 무선 모뎀, 태블릿/스마트폰(테더링 가능) 또는 기타 모바일 장치를 사용합니다.최초의 무선 인터넷 접속은 2세대(2G) 이동전화 기술의 일부로 1991년에 이용 가능하게 되었습니다.3세대(3G)와 4세대(4G)의 일부로서 2001년과 2006년에 더 빠른 속도를 이용할 수 있게 되었습니다.2011년에는 전 세계 인구의 90%가 2G 커버리지 지역에 거주했으며, 45%는 2G [1]커버리지 및 3G 커버리지 지역에 거주했습니다.모바일 광대역은 225MHz ~[2]3700MHz의 스펙트럼을 사용합니다.

묘사

모바일 브로드밴드는 휴대형 모뎀을 사용하여 셀룰러 타워를 통해 컴퓨터 및 기타 디지털 기기에 전달되는 무선 인터넷 액세스의 마케팅 용어입니다.광대역통신에는 기술적인 의미가 있지만 무선통신사업자 마케팅에서는 모바일 인터넷 접속의 동의어로 "모바일 광대역"이라는 문구를 사용합니다.일부 모바일 서비스에서는 [3]테더링이라는 프로세스를 사용하여 단일 셀룰러 연결을 사용하여 둘 이상의 장치를 인터넷에 연결할 수 있습니다.

모바일 광대역 장치에서 사용할 수 있는 비트 전송률은 음성 및 비디오 및 기타 데이터 액세스를 지원합니다.모바일 컴퓨터에 모바일 광대역을 제공하는 장치에는 다음이 포함됩니다.

인터넷 접속 가입은 보통 모바일 서비스 가입과 별도로 판매됩니다.

세대

대략 10년마다 새로운 모바일 네트워크 테크놀로지 및 인프라스트럭처를 이용할 수 있게 됩니다.이러한 인프라스트럭처는 서비스의 기본 성질의 변화, 후방 호환성이 없는 전송 테크놀로지, 높은 피크 데이터 레이트, 새로운 주파수 대역 및/또는 헤르츠 단위의 넓은 채널 주파수 대역폭이 포함됩니다.이러한 변화를 세대라고 합니다.첫 번째 모바일 데이터 서비스는 2세대(2G)[4][5][6] 동안 사용할 수 있게 되었습니다.

제2세대(2G) 1991년부터:
속도(kbit/s) 위아래로
GSM CSD 9.6
CDPD 최대 19.2
GSM GPRS (2.5G) 56–115
GSM EDGE (2.75G) 최대 237
제3세대(3G) 2001년부터:
속도(Mbit/s) 밑. 업.
UMTS W-CDMA 0.4
UMTS HSPA 14.4 5.8
UMTS TDD 16
CDMA2000 1xRTT 0.3 0.15
CDMA2000 EV-DO 2.5–4.9 0.15–1.8
GSM EDGE-Evolution 1.6 0.5
제4세대(4G) 2006년부터:
속도(Mbit/s) 밑. 업.
HSPA+ 21–672 5.8–168
모바일 WiMAX (802.16) 37–365 17–376
LTE 100–300 50–75
LTE 어드밴스드:
• 고속으로 이동 중 100
• 정지 중 또는 저속 이동 중 최대 1000
MBWA(802.20) 80
제5세대(5G) 2018년부터:
속도(Mbit/s) 밑. 업.
HSPA+ 400–25000 200–3000
모바일 WiMAX (802.16) 300–700 186–400
5G 400–3000 500–1500

[7]

위의 다운로드(사용자에게) 및 업로드(인터넷에) 데이터 레이트는 피크 또는 최대 레이트로, 일반적으로 최종 사용자는 데이터 레이트가 낮아집니다.

WiMAX는 원래 2005년에 무선 모빌리티가 추가된 고정 무선 서비스를 제공하기 위해 개발되었습니다.CDPD, CDMA2000 EV-DO 및 MBWA는 현재 개발되지 않고 있습니다.

범위

2011년에는 전 세계 인구의 90%가 2G 커버리지 지역에 거주했으며, 45%는 2G 및 [1]3G 커버리지 지역에 거주했으며, 5%는 4G 커버리지 지역에 거주했습니다.2017년까지 전 세계 인구의 90% 이상이 2G 커버리지, 85%가 3G 커버리지, 50%가 4G [9]커버리지가 될 것으로 예상됩니다.

모바일 광대역 사용에 대한 장벽은 모바일 서비스 네트워크에 의해 제공되는 커버리지입니다.이는 모바일 네트워크가 없거나 서비스가 오래되고 느린 모바일 광대역 기술로 제한됨을 의미합니다.고객은 셀 타워까지의 거리 등 모바일 데이터 커버리지 제한으로 인해 광고된 속도를 항상 달성할 수 없습니다.또한 연결성, 네트워크 용량, 애플리케이션 품질 및 모바일 네트워크 운영자의 데이터 [10]트래픽에 대한 전반적인 경험 부족에 대한 문제도 있습니다.사용자가 경험하는 최고 속도는 휴대 전화나 다른 모바일 [9]장치의 기능에 의해 제한되는 경우가 많습니다.

서브스크립션 및 사용방법

전 세계 광대역 가입[11]
사용자 2007 2010 2016 2019년[12]
세계 인구[13] 66억 69억 73억 77억5000만
고정 광대역 5% 8% 11.9% 14.5%
개발도상국 2% 4% 8.2% 11.2%
선진국 18% 24% 30.1% 33.6%
모바일 광대역 4% 11% 49.4% 83%
개발도상국 1% 4% 40.9% 75.2%
선진국 19% 43% 90.3% 121.7%
지역별[14] 광대역 가입
서브스크립션 장소 2007 2010 2014 2019년[15]
고정된. 아프리카 0.1% 0.2% 0.4% 0.4%
아메리카 대륙 11% 14% 17% 22%
아랍 국가 1% 2% 3% 8.1%
아시아 태평양 3% 6% 8% 14.4%
영연방
독립 국가
2% 8% 14% 19.8%
유럽 18% 24% 28% 31.9%
모바일. 아프리카 0.2% 2% 19% 34%
아메리카 대륙 6% 23% 59% 104.4%
아랍 국가 0.8% 5% 25% 67.3%
아시아 태평양 3% 7% 23% 89%
영연방
독립 국가
0.2% 22% 49% 85.4%
유럽 15% 29% 64% 97.4%

2012년 말 현재 전세계 모바일 네트워크 가입자는 66억 명(89%의 보급률)으로 추정되며, 이는 약 44억 명의 가입자를 나타냅니다(많은 사람들이 두 개 이상의 가입자를 보유하고 있습니다).전년 [16]동기 대비 약 9%의 성장률을 보이고 있습니다.2018년에는 [9]휴대전화 가입자가 93억 명에 이를 것으로 예상됐다.

2012년 말 현재 모바일 광대역 가입자는 약 15억 명으로 전년 동기 대비 50% [16]증가했습니다.모바일 광대역 가입은 [9]2018년에 65억에 이를 것으로 예상되었다.

모바일 데이터 트래픽은 2011년 말(2011년 4분기에는 약 620페타바이트)과 2012년 말([16]2012년 4분기에는 약 1280페타바이트) 사이에 두 배로 증가했습니다.이러한 트래픽의 증가는 모바일 서브스크립션의 큰 증가와 판매되는 스마트폰의 수, 보다 까다로운 애플리케이션 및 특정 비디오의 사용, 새로운 3G 및 4G의 가용성과 도입으로 인한 서브스크립션당 평균 데이터 트래픽의 증가로 인해 앞으로도 계속될 것입니다.보다 높은 데이터 레이트를 실현하는 테크놀로지.총 모바일 광대역 트래픽은 2018년까지 [9]약 13,000페타바이트로 12배 증가할 것으로 예상되었습니다.

모바일 노트북은 평균적으로 스마트폰보다 약 7배 많은 트래픽을 생성합니다(3GB/월 450MB 대비).이 비율은 2018년까지 5배(월 2GB 대비 10GB)로 떨어질 것으로 예측됐다.테더링(복수의 디바이스와 1대의 디바이스의 데이터 액세스를 공유)하는 모바일 디바이스로부터의 트래픽은, 테더링 하지 않는 유저로부터의 트래픽의 최대 20배, 평균 7~14배입니다.[9]

또, 프로바이더의 네트워크, 지역 시장, 디바이스,[9] 및 유저 타입에 따라, 가입자 패턴과 트래픽패턴에 큰 차이가 있는 것도 나타나고 있습니다.

신흥 시장의 수요는 모바일 장치와 모바일 광대역 가입 및 사용의 성장을 촉진하고 있습니다.광범위한 유선 인프라가 없기 때문에 많은 신흥 시장에서는 모바일 광대역 기술을 사용하여 대중 시장에 [17]저렴한 가격의 고속 인터넷 접속을 제공하고 있습니다.

모바일 브로드밴드의 일반적인 사용 사례는 건설업계에 [18]있습니다.

발전

GSMA 모바일 광대역 서비스 마크

사용 중이고 현재 개발 중

GSM 패밀리

1995년, 통신, 휴대전화, 집적회로 및 노트북 컴퓨터 제조업체들은 노트북 컴퓨터에서 모바일 광대역 기술을 위한 내장 지원을 추진하기 위해 GSM 협회를 설립하였습니다.협회는 인터넷 [19]접속을 포함하는 디바이스를 식별하기 위한 서비스 마크를 확립했습니다.1998년 초에 설립된 글로벌 3세대 파트너십 프로젝트 (3GPP)는 GSM, EDGE, WCDMA/UMTS, HSPA, LTE 및 5G [20]NR을 포함하는 진화하는 GSM 표준군을 개발합니다.2011년에는 이러한 표준이 모바일 [citation needed]광대역 제공에 가장 많이 사용되는 방법이었다.4G LTE 신호 전달 표준의 개발로, 다운로드 속도는 향후 [21]몇 년 내에 초당 300 Mbit/s까지 증가할 수 있습니다.

IEEE 802.16(WiMAX)

IEEE 워킹 그룹 IEEE 802.16은 WiMAX 상표를 사용하여 제품에 채택된 표준을 작성합니다.원래 "Fixed WiMAX" 표준은 2001년에 출시되었고 "Mobile WiMAX"는 [22]2005년에 추가되었습니다.WiMAX 포럼은 WiMAX 호환 제품과 서비스의 [23]도입을 촉진하기 위해 설립된 비영리 단체입니다.

사용 중이지만 다른 프로토콜로 이동

CDMA 패밀리

1998년 후반에 설립된 글로벌 제3세대 파트너십 프로젝트 2(3GPP2)는 cdmaOne, CDMA2000 및 CDMA2000 EV-DO를 포함한 진화하는 CDMA 패밀리 표준을 개발합니다.CDMA2000 EV-DO는 더 이상 [24]개발되지 않습니다.

IEEE 802.20

2002년에, 전기 전자 기술자 협회(IEEE)는 모바일 광대역 무선 액세스(MBWA) 작업 [25]그룹을 설립했습니다.그들은 2008년에 IEEE 802.20 표준을 개발했고 [26]2010년에 개정했습니다.

에드홀름의 법칙

2004년 에드홈의 법칙따르면 무선 셀룰러 네트워크의 대역폭은 유선 [27]통신 네트워크에 비해 빠른 속도로 증가하고 있습니다.디지털 무선 [28]네트워크의 발전과 성장을 가능하게 하는 MOSFET 무선 기술의 발전 덕분이다.1990년대 RF CMOS(무선 주파수 CMOS), 전력 MOSFET 및 LDMOS(횡단 확산 MOS) 장치의 광범위한 채택으로 디지털 무선 네트워크의 개발과 확산이 이루어졌으며, 2000년대 [29][30][31]이후 MOSFET 기술의 진보는 네트워크 대역폭을 빠르게 증가시켰다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b "2011년 세계: ITC 사실과 수치", 국제전기통신연합(ITU), 제네바, 2011년
  2. ^ Federal Communications Commission(연방통신위원회) 공식 웹사이트 스펙트럼 대시보드
  3. ^ Mustafa Ergen (2009). Mobile Broadband: including WiMAX and LTE. Springer Science+Business Media. doi:10.1007/978-0-387-68192-4. ISBN 978-0-387-68189-4.
  4. ^ "모바일 광대역 테크놀로지 개요", 모바일 광대역 테크놀로지 관련 EBU(유럽방송연합) 워크숍, 퀄컴, 2011년 5월 12일
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  15. ^ 추정
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외부 링크