스팟패스 및 스트리트패스

SpotPass and StreetPass

SpotPass[a][b] StreetPass는 닌텐도 3DS에 처음 도입된 통신 시스템이다. SpotPass는 나중에 닌텐도 2DS, New 3DSNew 2DS의 모델, 그리고 Wii U 게임기에 통합되었다.SpotPass는 인터넷에서 콘솔로 콘텐츠를 전송하고 StreetPass는 로컬 Wi-Fi 기능을 사용하여 3DS, 2DS 및 Wii U 시스템 간에 데이터를 교환합니다.

스폿 패스

SpotPass는 닌텐도 3DS와 Wii U의 온라인 백그라운드 접속 시스템입니다.이전 WiiConnect24가 Wii와 함께 원래 기능했던 것과 비슷합니다.WiiConnect24는 Wii와 같은 무선 네트워크 노드를 자동으로 검색하여 연결하여 sleep 모드 또는 게임 실행 중에 백그라운드에서 정보를 전송 및 다운로드할 수 있습니다.또는 응용 프로그램을 실행합니다.선택한 [1]소프트웨어에서 완전히 제외하는 등 사용자의 취향에 맞게 맞춤화할 수 있습니다.한 애플리케이션은 네트워크화된 전자책 리더 애플리케이션과 유사하게 이 [2]기능을 사용하여 "잡지와 신문 기사를 자동으로 획득"하는 것으로 검토되었습니다.

닌텐도 3DS

완전한 WiFi 연결을 위해서는 닌텐도 3DS가 설정을 통해 Wi-Fi 연결에 올바르게 연결되어 있어야 하지만, SpotPass는 대부분의 무선 연결을 통해 얻을 수 있습니다.SpotPass에서 새로운 데이터가 수신되고 시스템이 sleep 모드로 전환되면 시스템의 알림 LED가 파란색으로 바뀌고 시스템이 sleep 모드에서 해제될 때까지 파란색으로 유지됩니다. 시스템이 sleep 모드가 아닌 동안 SpotPass 데이터가 수신되면 알림 LED가 파란색으로 몇 번 깜박인 후 꺼집니다.2011년 게임 개발자 컨퍼런스에서 미국 닌텐도 회장인 레지 필스는 닌텐도가 AT&T와 제휴하여 닌텐도 3DS를 통해 AT&T 핫스팟에 접속할 수 있도록 했다고 발표했다.사용자는 자동으로 무료로 이러한 핫스팟에 연결할 수 있습니다.[3]SpotPass는 또한 닌텐도 존이라고 불리는 애플리케이션에 접속하기 위해 인증된 핫스팟을 이용한다.닌텐도 존 어플리케이션에서 사용자들은 게임 예고편, 게임 스크린샷, 그리고 현재와 곧 출시될 닌텐도 3DS 타이틀에 대한 정보를 볼 수 있다.핫스팟을 떠난 후 앱은 닌텐도 3DS 시스템에 남아 있지만 플레이어는 접속할 수 없게 된다.

Wii U

닌텐도 3DS의 더 뚜렷한 모바일 스팟패스 기능과 유사하게, Wii U의 스팟패스 기능은 시스템이 사용 중이거나 sleep 모드에 있는 동안 백그라운드에서 인터넷을 통해 사용 가능한 콘텐츠를 자동으로 다운로드할 수 있도록 합니다.시스템이 sleep 모드일 때 전송 중일 때는 시스템 LED가 주황색으로 바뀝니다.SpotPass를 통해 다운로드할 수 있는 콘텐츠에는 전체 게임 및 애플리케이션 다운로드, 펌웨어 업데이트, 패치 및 특정 게임 내 콘텐츠가 포함됩니다.다운로드 중인 콘텐츠는 다운로드 관리자에서 볼 있으며 Wii U의 홈 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다.

스트리트 패스

StreetPassStreetPass Mii Plaza 어플리케이션의 Mii 아바타 공유 등 사용자가 근접하게 보유한 닌텐도 3DS 시스템 간에 수동적으로 통신할 수 있는 닌텐도 3DS 기능입니다.닌텐도 3DS의 SpotPass와 마찬가지로 StreetPass에서 새로운 데이터가 수신되고 시스템이 sleep 모드로 전환되면 알림 LED가 녹색으로 바뀌고 시스템이 sleep 모드로 전환되지 않을 때까지 녹색으로 유지됩니다.StreetPass 데이터가 수신되면 알림 LED가 녹색으로 점멸합니다.몇 번이고 다시 꺼질 때까지.

StreetPass를 통해 사용자는 현재 콘솔에 있는 소프트웨어에 관계없이 시스템에서 플레이되는 일부 게임의 소프트웨어 콘텐츠를 교환할 수 있습니다.StreetPass 기능은 호환되는 소프트웨어별로 활성화해야 하며 보호자 통제에 의해 비활성화될 수 있습니다.현재 공유 콘텐츠는 콘솔의 12개의 "데이터 슬롯" 중 하나에 저장됩니다.이 데이터 슬롯을 사용하여 닌텐도 3DS 사용자들은 언제 [4]연결되든 여러 게임의 콘텐츠를 쉽게 공유하고 교환할 수 있다.콘솔의 백그라운드 연결을 사용하여 슬립 모드의 닌텐도 3DS는 사용자의 입력 없이 자동으로 범위 내의 다른 닌텐도 3DS 시스템을 검색하고 연결을 확립하며 상호 플레이되는 게임을 위한 콘텐츠를 교환할 수 있습니다.예를 들어 Rhythm Heaven Megamix에서는 사용자가 같은 소프트웨어를 가진 사람을 지나가면 피겨와 싸우는 결투에 도전합니다.각 게임은 일정 수의 StreetPass 교환만 가능하며, 추가 교환을 하기 전에 게임 소프트웨어를 확인해야 합니다(를 들어 StreetPass Mii Plaza는 한 [5]번에 10명의 방문객만 수용할 수 있습니다).

상표는 이 기능을 "CrossPass"[6]로 명명할 것을 제안했지만, 2010년 9월 29일 닌텐도 월드 컨퍼런스에서 태그 모드 서비스의 이름은 StreetPass로 [7]확정되었다.

스트리트패스 미이플라자

StreetPass Mii Plaza는 모든 닌텐도 3DS 패밀리 기기에 포함된 내장 어플리케이션으로 StreetPass 인터랙티브를 위한 주요 어플리케이션입니다.여기서 플레이어는 자신의 Mii를 StreetPass를 통해 접하는 다른 3DS 기기에 표시하도록 설정할 수 있습니다.한 번에 10개까지 미이를 광장에 들여와 다양한 미니 게임을 즐길 수 있습니다.퍼즐 스왑과 찾기 Mii / 스트리트 패스 퀘스트의 2개의 미니 게임이 표준으로 포함되어 있으며, Mii Force / StreetPass Squad, Flower Town / StreetPass Garden, Warrior's Way, 스트리트 패스 배틀, 몬스터 매너 / 스트리트 패스 맨션, 궁극의 배틀러, Zerground 등 11개의 게임이 추가되어 있습니다.Mii Trek은 별도 구매가 가능합니다.모든 게임에서 플레이어는 StreetPass Miis 대신 Play Coins를 사용할 수 있습니다.

스트리트 패스 릴레이

StreetPass Relay는 2013년 E3 분석 브리핑에서 발표되었는데, 닌텐도는 이 행사에서 미국과 유럽 전역에 수천 개의 새로운 StreetPass Relay 스테이션을 만들고 있다고 발표했다.닌텐도는 미국에서 29,000개 이상의 와이파이 접속 지점을 릴레이로 바꾸기로 계획한 반면, 유럽은 약 30,000개가 될 것이다.이 네트워크를 통해 닌텐도는 3DS의 기능을 크게 향상시키고 플레이어들이 스트리트 패스 미이 [8]플라자에서 더 많은 미이를 찾을 수 있도록 하는 것을 목표로 했다.Hbase, Puppet, fluentd Amazon Web Services 클라우드 [9]기술을 기반으로 합니다.

스트리트 패스 릴레이 포인트는 전국의 닌텐도 존에 위치해 있었다.닌텐도 3DS 사용자가 StreetPass Relay 지점 근처에 도착하면, StreetPass 데이터를 자동으로 닌텐도의 서버로 전송하고, 서버는 일시적으로 저장된 다음 닌텐도 3DS 사용자에게 전달하여 동일한 중계 지점을 통과하도록 했다.닌텐도 서버는 노드의 MAC 주소로 각 릴레이 포인트를 추적했습니다.StreetPass Relay 포인트는 닌텐도 3DS 사용자가 지나갈 때마다 다양한 게임의 StreetPass 데이터를 지원했습니다.이는 사용자가 여러 게임에 대한 StreetPass 데이터를 한 번에 얻을 수 있다는 것을 의미했다.

2018년 3월 28일, 뉴욕의 닌텐도 매장과 캐나다의 베스트 바이 매장을 제외한 전 세계의 스트리트 패스 릴레이가 문을 닫았다.

메모들

  1. ^ 스폿 패스(일본어: 헵번:이츠노마니 츠신, 불빛통지되지 않은 커뮤니케이션)
  2. ^ 스트리트 패스(일본어: 헵번: 수레가이 츠신, 점등).전달)

레퍼런스

  1. ^ Harris, Craig (July 8, 2010). "3DS: Tag Mode's Second Coming". IGN. Retrieved 2010-07-16.
  2. ^ Gantayat, Anoop (June 18, 2010). "Nintendo Planning Newspaper and Magazine Viewer for 3DS". andriasang.com. Archived from the original on July 1, 2010. Retrieved 2010-07-16. In a Nikkei interview Thursday morning, Nintendo CEO Satoru Iwata [...] mentioned one possible application for this feature. "We're thinking about functionality where it will automatically acquire newspaper and magazine articles," said Iwata.{{cite web}}: CS1 유지보수: 부적합한 URL(링크)
  3. ^ Alex Pham (March 2, 2011). "Nintendo adds 3-D video channel, Netflix streaming to 3DS". Los Angeles Times.
  4. ^ Kohler, Chris (July 12, 2010). "the Nintendo 3DS Idea Man Pulls Back Curtains on certain peoples Handheld's Capabilities". Wired. Retrieved 2010-07-16. Wired.com: In 2004, when the first DS was first shown at E3, we saw an exterior form factor that wasn't final. Will the look of the 3DS be changed before its release? Konno: You can take this as the final shape.
  5. ^ Harris, Craig (March 29, 2010). "E3 2010: Hideki Konno Wants You to Read the Morning Paper – Nintendo DS Feature at IGN". IGN. Retrieved 2010-06-18.
  6. ^ Spencer (July 26, 2010). "Nintendo 3DS "Tag Mode" Called CrossPass Mode, 3D Paddleball In Development?". Siliconera. Retrieved 2010-07-27.
  7. ^ JC Fletcher. "3DS Tag Mode functions called 'SpotPass' and 'StreetPass' in the West". Joystiq.
  8. ^ 닌텐도가 미국과 유럽 전역에 수천 개의 스트리트패스 중계소를 설립했습니다.닌텐도 라이프2013-08-23에 취득.
  9. ^ "Gamasutra: Bryan Cashman's Blog - These Open Source and Cloud Technologies Power Nintendo's StreetPass Relay". Retrieved 21 September 2015.