R존
R-Zone제조원 | 타이거 일렉트로닉스 |
---|---|
유형 | 핸드헬드 게임기 |
시대 | 제5세대 |
발매일 | 1995 |
단종 | 1997 |
미디어 | ROM 카트리지 |
전임자 | 퀴즈위즈 |
후계자 | Game.com |
R-Zone은 Tiger Electronics에서 개발 및 제조한 휴대용 게임기(원래는 머리 마모형, 나중에는 핸드헬드형)입니다.R-Zone은 1995년 [1]2월에 열린 미국 국제 완구 박람회에서 선보였으며,[2] 그 해 말에 출시되었습니다.R-Zone은 전반적으로 비판에 시달렸고 1997년에 [citation needed]단종되기 전까지 수명이 2년에 불과할 정도로 상업적인 재앙이기도 했습니다.비록 R-Zone은 다른 어떤 핸드헬드와 직접적으로 경쟁하도록 설계되지 않았지만, 타이거 전자제품의 휴대용 전자 게임 시장에서의 첫 멀티 게임 진입을 기록했다.
원래의 R-Zone 유닛은 헤드셋과 배터리를 [3][4]탑재한 별도의 컨트롤러로 구성됩니다.각 게임 카트리지에는, 플레이어의 눈앞에 유지되고 있는 미러면에 투영되는 독자적인 투명 LCD 디스플레이 화면이 있습니다.레드 컬러를 포함한 이 오리지널 디자인은 당시 [3]닌텐도 버추얼 보이의 인기를 이용하기 위해 고안된 것으로 생각된다.하지만 타이거는 이 이론을 확증한 적이 없다.
그 후 R-Zone의 세 가지 버전이 추가로 출시되었다: R-Zone 슈퍼 스크린, X.P.G. Xtreme 포켓 게임, R-Zone "DataZone".그것은 항상 지금까지 만들어진 최악의 비디오 게임기 중 하나로 여겨져 왔다.
게임.
R-Zone 게임은 대부분 제목과 주제만 다릅니다. R-Zone의 게임 라이브러리 내의 게임 플레이는 [citation needed]제목마다 거의 동일합니다.Tiger의 다른 게임 유닛과 마찬가지로 소프트웨어 라인업은 라이선스가 부여된 타이틀이 주를 이룬다.콘솔용으로 발매된 게임에는 배트맨 포에버, 버추아 파이터, 모탈 컴뱃 [5]3, VR 트랜퍼스, 인디 500, 스타워즈, 맨 인 블랙,[citation needed] 그리고 잃어버린 세계: 쥬라기 [6]공원이 포함된다.다음은 일부 목록입니다.
- 벌레의 생명 (표준)
- Alien vs Predator (표준)
- 아폴로 13호
- 영역 51
- 배트맨 & 로빈
- 배트맨 포에버
- 배틀 아레나 도시신덴
- 데이토나 USA
- 축구(프랑스만 해당)
- 고질라 (표준)
- 독립기념일
- 인디 500
- 준설 판사
- 잃어버린 세계: 쥬라기 공원
- 마스크 오브 조로(영국 단독, 팩인만) NL로도 판매
- 맨 인 블랙
- 모탈 콤바트 3
- 모탈 콤바트 3부작
- 나이트 인 드림스
- 기갑 기병
- 프라이멀 레이지
- 로드 래시 3
- 소닉 R (표준)
- 스타트렉 (표준)
- 스타워즈: 임페리얼 어택
- 스타워즈: 제다이 어드벤처
- 스타워즈: 밀레니엄 팔콘 챌린지
- 스타워즈: 반란군
- Virtua Cop
- 버추아 파이터
- 버추아 파이터 2
- VR 트랜퍼스:세계가 충돌할 때
하드웨어
이 섹션은 확인을 위해 추가 인용문이 필요합니다.(2015년 8월 (이 및 ) |
R-Zone에는 10개의 페이스 버튼이 있습니다.오른쪽 버튼에는 "A", "B", "C" 및 "D" 라벨이 붙어 있습니다.이러한 얼굴 버튼의 기능은 게임마다 다르지만 일반적으로 버튼은 4방향 공격 방식(왼쪽은 "C" 버튼 공격, 위쪽은 "D" 버튼 공격, 오른쪽은 "B" 버튼 공격, 아래쪽은 "A" 버튼 공격)에 대응합니다.하단의 버튼에는 "ON", "START", "SELECT", "SOUND", "PAUSE", "OFF"라는 라벨이 붙어 있습니다.이러한 페이스 버튼의 기능은 범용이며 게임마다 다르지 않습니다.ON 버튼은 콘솔 전원을 켜기만 하면 되지만 게임 카트리지를 삽입하면 자동으로 전원이 켜지기 때문에 거의 사용되지 않습니다.모든 게임을 시작하려면 "시작" 버튼이 필요합니다."SOUND" 버튼은 오디오의 온/오프를 바꿉니다."일시 중지" 버튼을 누르면 모든 게임을 일시 중지할 수 있습니다.OFF 버튼을 누르면 콘솔이 꺼집니다.
R-Zone은 또한 게임에서 4가지 방향으로 이동할 수 있는 방향 패드도 갖추고 있습니다.
R-Zone에는 마이크로프로세서 또는 메모리가 없다.이러한 컴포넌트는 게임 [7]카트리지 내부의 마이크로 컨트롤러에 포함되어 있습니다.콘솔 자체는 LCD의 전면 편광자, 스피커 및 컨트롤의 시프트 레지스터 역할을 합니다.
R-Zone 게임 카트리지는 중앙이 투명합니다.이것은 빛을 통과시켜 특수 거울에 반사시켜 게이머의 눈에 비춥니다.각 카트리지의 LCD는 Tiger의 초기 핸드헬드 LCD 게임 유닛과 동일하게 동작합니다.모든 그래픽은 미리 그려져 있으며 LCD 자체에 영속적으로 설정되어 있습니다.디스플레이의 다른 부분은 다른 시간에 어둡게 하거나 활성화하여 애니메이션을 제공합니다.
미러는 경사가 약간 조정되며 보호 및 보관을 위해 장치에 대고 밀어 올릴 수 있습니다.게임은 진한 빨간색만 표시된다.
콘솔 하단에는 2개의 포트(왼쪽, 오른쪽)가 표시됩니다.각 포트는 드라이버를 사용하여 접근할 수 있으며 배터리를 장착할 수 있습니다.
1개의 스피커로 모노 오디오 출력이 가능합니다.
바리에이션
R-Zone의 몇 가지 변형은 다음과 같습니다.
- R-Zone 헤드기어는 1995년 말에 출시되었으며, 게임 카트리지를 사용자의 [5]머리에 매단 장치에 삽입한다는 점에서 이후의 유닛과는 크게 다릅니다.사용자는 게임 이미지를 사용자의 오른쪽 눈에 반영하도록 설계된 투명 렌즈를 아래로 휙 던집니다.헤드 유닛은 게임 중인 게임을 유지하고 약 2.5피트(0.76m) 길이의 케이블로 컨트롤러에 연결됩니다.컨트롤러에는 4개의 AAA[8] 배터리가 필요하며 카트리지 저장 슬롯(추가 게임을 보호하고 사용할 수 있도록 유지), 볼륨 조절 다이얼 및 밝기 조절 다이얼이 있습니다.출시 당시 콘솔의 가격은 29.99달러였으며 팩인 [5]게임도 포함되어 있었다.
- R-Zone Super Screen은 1996년 말에 출시되었으며 초기 가격은 29.[9]99달러였다.R-Zone 게임에 처음으로 색을 입힐 수 있게 했다.일부 게임에서는 특수 렌즈를 이 특정 R-Zone에서 사용할 수 있으며 사용자에게 애니메이션이 아닌 색 배경을 제공합니다.화면의 게임 이동이 검은색입니다.화면은 다른 R-Zone [9]모델보다 상당히 크기 때문에 사용자가 게임을 보기 위해 정확한 각도로 거울을 볼 필요가 없기 때문에 다른 사람들도 게임을 볼 수 있습니다.유닛의 레이아웃을 다시 변경해, 4 D배터리가 필요합니다.이 모델에서는 D패드가 4개의 방향 버튼(위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽)으로 교체되었습니다.
- "[3]X.P.G. Xtreme Pocket Game"(1997년)은 콘솔의 완전한 핸드헬드 버전입니다.헤드셋이 없고 대신 디스플레이가 장치의 게임 컨트롤러 영역 바로 위에 미러링된 표면에 투영됩니다.이 버전에서는 AAA 배터리도 사용합니다.
- R-Zone Data Zone은 1996년 말에 출시되었습니다.콘솔의 다른 핸드헬드 버전이지만 데이터 [9]오거나이저가 포함되어 있습니다.거울을 통해 이미지를 투사하는 것이 아니라 백라이트를 통해 평면적으로 표시합니다.시계 배터리 1개를 사용하여 데이터를 저장하고 AAA 배터리 2개를 사용하여 게임 부분을 실행합니다.
접수처
그 콘솔은 출시되자마자 비평가들에 의해 보편적으로 혹평을 받았다.발매 당시 시카고 트리뷴의 데이비드 존스는 R-Zone을 "시간과 돈의 낭비"라고 불렀고, R-Zone의 화면은 보기 어렵고 제어장치도 매우 어색하다고 썼다.그뿐만이 아닙니다.예를 들어 헤드밴드를 5분 동안 계속 착용하면 머리 앞부분에 깊은 선이 두 개 있고 머리가 아플 것입니다.Jones는 통증을 방지하기 위해 설계된 R-Zone의 여분의 머리띠 패딩의 실패에 주목하고 "R-Zone은 휴지통에 버려야 한다"[2]고 결론지었다.Electronic Gaming Monthly는 디스플레이에 익숙해지는 데 시간이 걸리고 "가상보이의 몰입적인 경험과 같은 수준"이 아니더라도 R-Zone은 훨씬 저렴하고 버추얼보이와 달리 기능적으로 [5]휴대성이 뛰어나다고 말했다.
2008년, GamesRadar+의 Mikel Recemaz는 R-Zone을 그때까지 발표된 최악의 게임 콘솔 10개 목록에 포함시켰습니다.레파마즈는 R-Zone이 닌텐도의 버추얼보이의 형편없는 버전이라고 생각했고, 그것은 본질적으로 "타이거가 80년대 [10]이후 시장에 내다 버린 것과 같은 끔찍하고 똑딱똑딱한 LCD 게임의 교묘한 버전일 뿐"이라고 말했다.
2016년 마더보드는 R-Zone을 "아마도 Tiger와 관련된 가장 악명 높은 제품"이라고 부르며 콘솔의 게임이 Tiger의 LCD 게임의 "미화된 버전"이라고 언급했다.마더보드는 R-Zone이 Virtual Boy와 어떤 면에서는 비슷하지만 R-Zone은 "훨씬 더 나쁜"[11] 것으로 간주했습니다.
레퍼런스
- ^ Hanrahan, Brendan (February 28, 1995). "The Noise on Toys". Chicago Tribune. Retrieved April 29, 2016.
- ^ a b Jones, David (November 28, 1995). "Save For X-mas, Skip The R-zone". Chicago Tribune. Retrieved April 29, 2016.
- ^ a b c Edwards, Benj (2006-09-11). "Retro Scan of the Week: Tiger's R-Zone — the Ultimate Eye Strain Device". Vintage Computing and Gaming.
- ^ "The Strange (and Rare) Videogame Pics Page". tripod.com.
- ^ a b c d "In the Zone: A Miniature Virtual-Reality System for $30" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 77. Sendai Publishing. December 1995. p. 26.
- ^ "The Lost World: Jurassic Park (R-Zone)". IGN. Retrieved August 4, 2015.
- ^ US 5683297, Raviv, Roni & Rothschild, Omri, "헤드마운트형 모듈러형 전자게임 시스템", 1997-11-04년 발행
- ^ "PIC_0928_R-Zone". museo8bits.es. Archived from the original on January 17, 2018.
- ^ a b c "Tidbits..." (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 89. Ziff Davis. December 1996. p. 24.
- ^ Reparaz, Mikel (February 23, 2008). "The 10 worst consoles ever". GamesRadar+. Retrieved November 25, 2017.
- ^ Smith, Ernie (August 25, 2016). "Tiger Electronics Took on the Game Boy with Devices as Powerful as Calculators". Motherboard. Retrieved November 25, 2017.
외부 링크
- R Zone Head Gear 광고 (링크는 retrojunk.com 광고로 이동합니다)
- El Museo de los 8비트 게임 목록
- miniarcade.com
- YouTube 사용자 Ashens의 비디오 리뷰
- R Zone Data Zone 게임 콘솔 및 주최자 정보 및 사진