닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임 파크

Nintendo Entertainment System Game Pak
닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임 파크
NES-Cartridge.jpg
북미/PAL 카트리지
미디어 타입ROM 카트리지
부호화디지털.
읽기 메커니즘60/72핀
개발자닌텐도
치수13.3cm(5.2인치)x 12cm(4.7인치)
사용.닌텐도 엔터테인먼트 시스템

닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임 팩은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위한 소프트웨어 저장 매체이다.

NTSC-U PAL 지역 카트리지는 모두 높이 13.3cm(5.25인치), 폭 12cm(4.75인치), 두께 2cm(0.75인치)입니다.초기 NES 게임 팩은 5개의 작은 구멍 나사로 함께 고정됩니다.1987년 이후 출시된 게임(뒷면 라벨에 "Rev-A"로 표기)은 플라스틱 자체에 성형된 두 개의 플라스틱 클립을 포함하도록 약간 재설계되었으며, 위의 두 개의 [1]나사가 필요하지 않았습니다.그래서 오래된 NES 카트는 "5나사"라고 불리며, 3개가 아닌 납작한 윗부분과 5개의 나사로 구분할 수 있습니다.이 무렵에 표준 나사를 3.8mm 보안 나사로 변경하여 내부의 ROM을 조작으로부터 더욱 안전하게 했습니다.

카트리지 뒷면에는 취급 지침이 적힌 라벨이 부착되어 있어 카트리지를 고온에서 보관하거나 물에 담그거나 벤젠, 시너, 알코올 또는 기타 용제로 세척해서는 안 된다는 것을 설명합니다.이러한 라벨은 표준 게임의 경우 회색이며, 배터리로 구동되는 스토리지를 특징으로 하는 게임의 경우 금색(또는 드물게 은색)입니다.생산 코드와 소프트웨어 리비전 코드는 소프트웨어 버전과 생산자에 대응하도록 후면 라벨에 스탬프로 인쇄되었습니다.

골드 플라스틱 게임 팩으로 제공되는 젤다전설과 젤다 II: 링크의 모험제외한 모든 NTSC 및 PAL 카트리지는 표준 회색 플라스틱 색조입니다.라이선스가 없는 카트리지는 검은색(텐겐, 아메리칸 비디오 엔터테인먼트, 위즈덤 트리), 로빈 에그 블루(컬러 드림스, 위즈덤 트리), 은색과 금색(카메리카), 회색(미국 게임 카트리지), 흰색(칼트론), 투명(액티브 엔터프라이즈)으로 제작돼 닌텐도 라이선스 게임인 NES와 모양과 스타일이 약간 다르다.박. 닌텐도는 또한 닌텐도 서비스 센터에서 내부적으로 사용할 수 있는 노란색 플라스틱 카트를 생산했지만, 이러한 카트는 소비자가 구매할 수 있도록 한 적은 없었다.정식 라이선스를 받은 게임 파크의 최대 크기는 커비의 어드벤처용 768KB입니다.

Famicom 카트리지의 모양은 약간 다릅니다.길이 6.9cm(2.75인치), 폭 10.8cm(4.25인치), 두께 1.7cm(0.6875인치)에 불과합니다.NES는 72핀 인터페이스를 사용하고 Famicom은 60핀 디자인을 사용합니다.대부분의 경우 Gyromite와 같은 일부 초기 NES 게임에는 60핀 Famicom PCB와 [2]컨버터가 내장된 ROM이 포함되어 있습니다.주로 회색인 NES 게임팩과 달리 공식 패미컴 카트리지는 다양한 플라스틱으로 제작되었다.인기 액세서리인 게임 지니와 비슷한 디자인으로 패미컴 게임을 NES에서 즐길 수 있는 어댑터를 이용할 수 있다.

60핀과 72핀의 비교

60핀 보드를 72핀 Game Pak으로 저렴하게 변환하는 데 사용되는 핀 어댑터입니다.

일본판 NES인 패미콤은 60핀 카트리지 [2]디자인을 가지고 있다.이것은 72핀 [3]디자인의 NES보다 더 작은 카트리지를 생산합니다.10NES 록아웃칩에는 [4]4개의 핀이 사용됩니다.10개의 핀이 추가되어 카트리지가 유닛 하부의 확장 포트에 직접 접속되었습니다.마지막으로, 카트리지가 독자적인 사운드 확장 칩을 제공할 수 있는 2개의 핀을 떼어냈습니다.일부 초기 NES 카트리지에는 Famicom 카트리지와 동일한 프린트 기판이 내장되어 있으며 컨버터(T89 카트리지 컨버터 등)를 사용하여 내부 호환 NES [2]하드웨어에 장착할 수 있습니다.닌텐도는 북미와 일본에서 동일한 PCB를 사용함으로써 비용과 재고를 줄이기 위해 이것을 했다.원래 Famicom의 카트리지 치수는 10.8 × 6.9 × 1.7 cm로 측정되며, 북미 [5]재설계의 경우 12 × 13.3 × 2 cm로 측정됩니다.

외장 사운드 칩

Famicom에는 원래 디스크 시스템의 사운드 칩을 사용하기 위한 2개의 카트리지 핀이 있지만, 카트리지 게임에서도 사운드를 향상시키기 위해 사용됩니다.NES 설계에서는, 이러한 핀은 카트리지 포토로부터 떼어내, 하부의 확장 포토에 재배치되고 있습니다.그 결과, 개별 카트리지에서는 이 오디오 기능을 이용할 수 없고, 많은 NES 현지화Castlevania III: Dracra's [6]Curse와 같은 동등한 Famicom 버전에 비해 기술적으로 열등한 사운드를 가지고 있습니다.

서드파티제 제조

일본에서는 코나미, 남코, 반다이, 타이토, 이렘, 잘레코,[7] 썬소프트가 패미콤용 게임 카트리지를 제조했다.이를 통해 코나미의 VRC6와 VRC7 칩의 음질 향상 등 특정 목적에 맞는 맞춤형 칩을 설계할 수 있었다.국제적으로, 그들 자신의 PCB를 생산한 코나미와 어렐릭을 제외한 모든 라이선스 NES 카트리지는 닌텐도에 의해 만들어졌다. 그러나 닌텐도가 제공한 회색 카트리지 쉘을 사용했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "eBay Guides – What's a Five Screw Nintendo NES game 5 screw huh". Reviews.ebay.com. Retrieved 2008-10-20.
  2. ^ a b c Edwards, Benj (2005-11-14). "How to Tell if a Copy of Gyromite has a Famicom Adapter in it". Vintage Computing and Gaming. Retrieved 2008-10-20.
  3. ^ Edwards, Benj (2005-11-07). "No More Blinkies: Replacing the NES's 72-Pin Cartridge Connector". Vintage Computing and Gaming. Retrieved 2007-06-03.
  4. ^ "NES – Famicom Cartridge Pinout Sheet" (PDF). Retrieved 24 August 2010.
  5. ^ "Famicom cart dimensions?". 2014-10-04. Retrieved 2022-06-23.
  6. ^ Edwards, Benj (2006-03-10). "Japanese Castlevania III: The Music is Worth it". Vintage Computing and Gaming. Retrieved 2010-07-22.
  7. ^ Sheff, David (1993). Game Over. New York: Random House. p. 61. ISBN 0-679-40469-4.