입체 디스플레이 및 응용 프로그램

Stereoscopic Displays and Applications
입체 디스플레이 및 응용 프로그램
줄임말SD&A
규율입체 이미징
발행 상세
출판인IS&T
역사1990-(표준)
빈도수.연간.
웹 사이트www.stereoscopic.org

SD&A(Stereoscopic Displays and Applications)는 입체 3D [1]영상 분야의 학술 기술 컨퍼런스입니다.이 회의는 1990년에 시작되어 매년 개최되고 있다.이 컨퍼런스는 영상과학기술학회(IS&T)가 주최하는 연례 전자영상: 과학기술[2] 심포지엄의 일환으로 개최됩니다.

범위

SD&A는 입체 이미징 토픽을 전문으로 하는 학술 기술 컨퍼런스입니다.입체 3D 디스플레이 하드웨어, 입체 3D 이미지 캡처, 입체 3D 이미지 스토리지 및 처리 및 이러한 기술의 응용 등 모든 형태의 입체 이미징을 전문으로 합니다.이 회의에는 투시야 3D 디스플레이의 커버리지와 더불어 멀티뷰 자동투시야 디스플레이와 볼륨감정 3D 디스플레이(관찰자의 입체시각을 자극하는 시스템)의 커버리지도 포함되어 있습니다.

개요

연례 SD&A 컨퍼런스의 중추는 기술 프레젠테이션이며, 모두 컨퍼런스 프로시저에 게재된 기술 문서를 수반합니다.기술 세션과 함께 컨퍼런스는 자체 기조 프레젠테이션, 인기 있는 데모 세션(한 번에 다양한 입체 3D 기술을 한 곳에서 볼 수 있음), 3D 극장(최신 입체 콘텐츠가 상영됨) 및 토론 포럼을 개최합니다.

역사

SD&A는 1990년 John O에 의해 설립되었습니다. Merritt와 Scott Fisher는 그 이후로 매년 개최되고 있습니다.홀로그래피선구자 스티븐 벤튼도 2000년부터 2003년 사망할 때까지 SD&A 컨퍼런스 의장을 맡았습니다.

1990년부터 1993년까지 SD&A 회의의 논문이 자체 의사록에 게재되었다.1994년부터 SD&A 컨퍼런스의 논문이 SD&A와 공동으로 배치된 The Engineering Reality of Virtual Reality Conference의 논문과 함께 Stereoscopic Displays and Virtual Reality Systems라는 제목의 책 시리즈로 발행되었습니다.2008년부터, SD&A는 독자적인 의사록에 논문을 게재했습니다.

1990년부터 2015년까지 IS&T와 SPIE가 공동으로 SD&A와 전자이미징 심포지엄을 개최하였습니다.2016년부터는 SD&A와 EI가 IS&T에 의해 조직된다.

1996년 이후 매년 열리는 컨퍼런스 프로그램에 대한 자세한 목록은 SD&A 공식 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다.매년 열리는 회의 절차의 개요/서문에는 각 회의에 대한 설명적인 요약도 포함되어 있습니다.절차 소개는 SD&A 공식 웹사이트에서도 이용할 수 있습니다.

절차

학술회의에 제출된 원고를 포함한 기술 절차가 매년 발표된다.SD&A 컨퍼런스의 역사를 통해 1,100개가 넘는 기술 논문이 발표되었습니다.컴파일 DVD-ROM(1990-2009)을 포함한 회의 진행의 전체 목록은 SD&A 공식 웹사이트에 나열되어 있습니다.

DVD-ROM의 파일 컴파일"스테레오-전체와 활용 1990-2009:완전한20-Year 분석 회고-과 및 가상 현실의 기술 현실 1994-2009(CDP51)"[3]은 2010년에 개봉되 입체 3D 와 VR주제에 걸친 기술적 지식 기반은 스테레오-디스플레이와 Appli의 완전한 기술적 기록을 나타냅니다.고양이이온 회의(1990-2009),가상 현실의 엔지니어링 리얼리티 컨퍼런스(1994-2009) 및 SD&A보다 앞선 10개의 다른 3D 관련 SPIE 컨퍼런스(1977-1989)의 논문.디스크에는 Stereoscopic Displays and Applications Conference의 816개, Virtual Reality의 Engineering Reality Conference의 223개, SD&A 이전의 SPIE 3D Conference의 221개 등 1260개의 개별 기술 문서가 포함되어 있습니다.

SD&A 컨퍼런스의 프레젠테이션 중 일부는 Journal of Electronic Imaging에 게재되었습니다.1990년부터 2015년까지 SD&A 절차는 SPIE 의사록 시리즈의 일부로 발행되었다.2016년부터는 IS&T에 의해 SD&A 절차가 공개되어 오픈 액세스가 가능하게 됩니다.

인용 통계

SD&A에서 발표된 논문은 광범위하게 인용되고 있습니다.이 컨퍼런스는 커스텀 구글 스콜라 페이지를 통해 인용문을 추적합니다.2019년 9월 현재 총 인용건수는 22k건으로 2014년 1월(12,371건)[4]의 2배에 육박합니다.2014년 1월 현재 SD&A의 첫 25년간에 걸쳐 가장 많이 인용된 논문 10개는 다음과 같습니다.

순위 제목 작성자 연도 인용문
1. "Depth-Image-Based Rendering(DIBR; 깊이 이미지 기반 렌더링), 압축 및 전송 3D-TV의 새로운 접근 방식" 크리스토프 폰 2004 704
2. "입체 비디오 시스템의 이미지 왜곡" 앤드류 J. 우즈, 톰 도허티, 롤프 코흐 1993 417
3. "증강현실에서의 지각적 문제" 데이비드 드라시치, 폴 밀그램 1996 237
4. "입체 영상의 인식 깊이 제어" 그레이엄 R.존스, 델만 리, 니콜라스 S.할리만 2001 156
5. "인간 쌍악간 거리 변동 및 극치" 닐 도그슨 2004 147
6. "3D LCD 이미지 준비" 씨스 반 베르켈 1999 122
7. "격차와 움직임이 입체영상의 시각적 쾌적성에 미치는 영향" 필리포 스페란자, 와 J. 탐, 론 레노, 허남호 2006 100
8. "양안영상 기하학" 빅터 S. 그린버그, 그레그 W. 포드나, 멜 시겔 1994 99
9. "다중 뷰포인트 이미지 보간을 사용한 뷰포인트 의존 입체 디스플레이" 가타야마 아키히로, 다나카 고이치로, 오시노 타카히로, 타무라 히데유키 1995 92
10. "2D에서 3D로 빠르게 변환" 필립 5세하먼, 줄리앙 플랙, 사이먼 폭스, 마크 다우리 2002 90

리포트

SD&A에서 발표된 연구나 콘퍼런스 자체에 대해 다양한 매체가 보도하고 있다.콘센트는 다음과 같습니다.

위의 인용 통계를 참조하십시오.

레퍼런스

  1. ^ 입체 디스플레이 응용 프로그램: 1990년 2월 12~14일, SD&A 컨퍼런스, 1990, 웹 페이지: BGoogle-k6t.
  2. ^ 전자 이미지 심포지엄
  3. ^ DVD-ROM에 관한 SPIE/IS&T 선정 논문: Stereoscopic Displays and Applications 1990-2009: A Complete 20년 회고전 - and The Engineering Reality of Virtual Reality 1994-2009, SPIE Press, CDP51, ISBN978-0-8194-7659-3, 2010.
  4. ^ 개요 - 입체 디스플레이응용 XXV, 전자 이미징 진행, Volume 9011, SPIE Press, 2015.
  5. ^ Seeing Triple, Scientific American, 296(86), 2007년 6월.doi:10.1038/scientific American0607-86
  6. ^ Hiting Every Angle with Autosteoscopic 3-D Displays, Photonics Spectra, 2012년 5월.
  7. ^ 에디터 소개, 제3Dimension 뉴스레터, 제23호, Veritas et Visus, 2008년2월
  8. ^ 2011년 1월 31일 씨넷의 3DTV너무 가까이 앉지 마세요.
  9. ^ 제25회 스테레오 디스플레이 애플리케이션 컨퍼런스 하이라이트, Display Daily, Insight Media, 2014년 3월 1일.
  10. ^ 3D 동영상 제작: Stereoscopic Digital Cinema, Script to Screen, B.Mendiburu, Taylor and Francis, 2009, ISBN 978-0-240-81137-6
  11. ^ 서평, 사진 측량 기록, 14(83) 페이지, 828-845, 1994년 4월.DOI: 10.1111/j.1477-9730.1994.tb00797x.

외부 링크