운동 깊이 효과
Kinetic depth effect시각지각에서 운동심도 효과는 물체가 움직일 때 물체의 3차원 구조 형태를 지각할 수 있는 현상을 말한다.다른 시각적 깊이 단서가 없는 경우, 이것은 물체의 형태를 추론할 수 있는 유일한 지각 메커니즘일 수 있다.인간의 시각 시스템을 통해 운동 자극으로부터 구조를 식별할 수 있는 것은 1950년대에 월라크와 오코넬에 의해 그들의 [1]실험을 통해 증명되었다.
예를 들어 회전하는 와이어 형상에 의해 화면상에 그림자를 드리우면 그림자의 움직임이나 변형으로부터 화면 뒤의 구조를 쉽게 지각할 수 있다.
3차원 이미지가 어떻게 인식되는지에 대해서는 두 가지 명제가 있다.3차원 영상은 2차원 영상과 비교하여 망막 자극 패턴의 차이로 인해 발생할 수 있습니다.게슈탈트 심리학자들은 조직 규칙이 우연히 3차원 인식을 형성하는 3차원 형태의 망막 투영에 따라 존재해야 한다는 견해를 가지고 있다.대부분의 2차원 형태의 망막 이미지는 경험적으로도 2차원 형태로 이어진다.또 다른 감점은 이전 경험과 관련이 있다.그러나, 이 가정은 과거의 경험이 [2]이미지에 대한 인식에 어떻게 영향을 미치는지 설명하지 못한다.
상대적인 움직임으로부터 깊이 값의 계산을 모델링하기 위해서, 기하학이나 물체와 [3]그 위치의 측정과 같은 다른 정보를 사용하여 이러한 값을 추론하기 위한 많은 노력이 이루어졌다.이것은 컴퓨터 비전의 움직임으로부터 구조를 추출하는 것과 관련이 있다.또한, 운동 깊이 효과를 실현하는 개인의 능력은 시각 시스템이 운동 [4]문제로부터 독립적으로 구조를 파악할 수 있다는 것을 보여준다.
다른 깊이 신호와 마찬가지로 운동 깊이 효과는 거의 항상 다른 효과, 특히 운동 시차 효과와 함께 생성된다.예를 들어 회전하는[5] 원의 착시현상 및 회전하는[6] 점의 시각화(상기 언급된 투영 와이어프레임 시연과 원칙적으로 유사함)는 관찰자로부터 멀리 있는 물체(또는 그 일부)가 가까운 물체보다 더 느리게 움직이는 것처럼 보인다는 이전의 지식에 크게 의존합니다.
그러나 운동 시차가 존재하지 않는 경우에도 운동 깊이 효과는 독립적으로 나타날 수 있습니다.그러한 상황의 예로는 디스포메이션 프로젝트에 의해 윌리엄 호가스의 서펜타인 라인 개념에 대한 헌사로 만들어진 예술 작품 "아름다움의 분석"이 있다.[7]
반구의 차이
회전하는 3차원 실루엣을 보면 이미지에 변화가 없는데 갑자기 회전하는 방향이 바뀌는 경우가 있습니다.이러한 갑작스러운 변화는 실루엣에 음영으로 인한 깊이 신호가 없기 때문입니다.실험의 데이터에 따르면 피실험자들은 이미지가 [8]시야의 오른쪽을 통제하는 좌뇌에 의해 처리될 때 더 많은 변화를 경험했다.
「 」를 참조해 주세요.
추가 정보
- Wallach, H. & O'Connell D. N. (1953). "The Kinetic Depth Effect". Journal of Experimental Psychology. 45 (4): 205–217. doi:10.1037/h0056880. PMID 13052853.
- Gibson, J. J. (1966). The Senses Considered as Perceptual Systems. Houghton Mifflin.
- Kauffman, L. (1974). Sight and Mind: An introduction to visual perception. Oxford University Press.
레퍼런스
- ^ 알로이모노스 J. 운동학적 깊이 효과.생물학적 사이버네틱스.1989-01-01;60:445-55.
- ^ Wallach, H.; O'Connell, D. N. (1953). "The kinetic depth effect". Journal of Experimental Psychology. 45 (4): 205–217. doi:10.1037/h0056880. PMID 13052853.
- ^ Michael S. Landy (1987). "Parallel model of the kinetic depth effect using local computations" (PDF). J. Opt. Soc. Am. A. 4 (5): 864–877. doi:10.1364/josaa.4.000864.
- ^ 울만 주(1979년)시각적 움직임의 해석입니다.케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스.
- ^ 마이클 바흐의 '착시현상과 시각현상'에서 나타난 입체동학 현상
- ^ George Mather. "Kinetic Depth Effect illustration".
- ^ 디스포메이션 프로젝트의 '미의 분석'
- ^ Azoulai & MacLeod, Shai & Donald. "Hemispheric Differences in the Kinetic Depth Effect". Journal of Vision. Retrieved 28 July 2012.