플레이스테이션 3
PlayStation 3![]() | |
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다른 이름으로도 알려져 있습니다. | PS3 |
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개발자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
제조원 | Sony Electronics, Foxconn, Asus[1] |
제품 패밀리 | 플레이스테이션 |
유형 | 가정용 비디오 게임기 |
시대 | 제7세대 |
발매일 | |
수명 | 2006 ~ 2017 (11년) |
초기 가격 | 499.99달러 (20GB 모델) 599.99달러 (60GB 모델) |
단종 | |
출하된 유닛 | 8740만 (2017년[update] 3월 31일 기준)[2] |
미디어 | |
운영 체제 | PlayStation 3 시스템 소프트웨어[4][5] |
CPU | 3.2GHz 셀 광대역 엔진, 1대의 PPE 및8대의 SPE |
기억 | 256 MB XDR DRAM 시스템 및 256 MB GDDR3 비디오 |
보관소 |
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표시 | |
그래픽스 | 550MHz Nvidia/SCEI RSX Reality 신시사이저 |
소리 | |
컨트롤러 입력 | Sixaxis, DualShock 3, DualShock 4, DualSense,[7][8] Logitech Driving Force GT, Logitech 무선 컨트롤러, 표준 USB 컨트롤러, GT Force, 리듬 게임 컨트롤러, PlayStation Move, PlayStation 3 Blu-ray 리모컨, GunCon 3, PlayBook, PlayBook, 휴대용 |
접속성 | |
온라인 서비스 | 플레이스테이션 네트워크 |
베스트셀러 게임 | Grand Theft Auto V: 3,400만부 |
뒤로 호환성. | |
전임자 | 플레이스테이션 2 |
후계자 | 플레이스테이션 4 |
웹 사이트 | playstation.com/explore/ps3 |
플레이스테이션3(PS3)는 Sony Computer Entertainment가 개발한 가정용 비디오 게임기입니다.PlayStation 2의 후속작으로 PlayStation 콘솔 브랜드의 일부입니다.일본에서는 2006년 11월 11일,[9] 북미에서는 2006년 11월 17일, 유럽과 호주에서는 2007년 3월 [10][11][12]23일에 발매되었습니다.플레이스테이션3는 주로 7세대 비디오 게임기의 일부로 마이크로소프트의 Xbox360과 닌텐도의 Wii와 경쟁했다.
콘솔은 E3 2005에서 처음 공식 발표되었으며 2006년 말에 출시되었습니다.메인 스토리지 미디어로서 Blu-ray [13]디스크 테크놀로지를 사용한 최초의 콘솔입니다.이 콘솔은 PlayStation Portable 및 PlayStation [14][15][16]Vita와의 원격 연결을 통해 PlayStation Network를 포함한 소셜 게임 서비스를 통합한 최초의 콘솔이자 핸드헬드 콘솔에서 제어할 수 있는 최초의 콘솔입니다.2009년 9월에 PlayStation 3의 슬림 모델이 출시되었습니다.PS2 게임을 실행하는 하드웨어 기능은 더 이상 제공되지 않습니다.원래 버전보다 가볍고 얇아졌으며, 로고와 마케팅 디자인을 재설계했으며, 소프트웨어의 시작 단계도 약간 변경했습니다.이후 2012년 말에 Super Slim 변형이 출시되어 콘솔을 더욱 개량하고 재설계했습니다.
초기 몇 년 동안 이 시스템은 높은 가격(60기가바이트 모델은 599달러, 20GB 모델은 499달러), 복잡한 프로세서 아키텍처, 고품질 게임 부족으로 인해 엇갈린 평가를 받았지만 블루레이 기능과 "개발되지 않은" 가능성으로 찬사를 받았습니다.시간이 지날수록 리셉션이 더 좋아지겠죠.이 시스템은 시장에서[17] 느린 출발을 보였지만, 특히 슬림 모델이 출시된 후 회복에 성공했습니다.후속작인 플레이스테이션 4는 2013년 11월에 출시되었습니다.2015년 9월 29일, 소니는 뉴질랜드에서 플레이스테이션 3의 판매가 중단될 것이라고 확인했지만, 이 시스템은 다른 [18]시장에서는 생산되지 않았다.2016년 3월에 유럽과 호주로의 신규 유닛의 출하가 종료되고, 이어서 북미 [19][20]지역이 2016년 10월에 종료되었습니다.2017년 소니가 플레이스테이션3의 [19][20][21][22][23]일본 단종을 확정하기 전까지 일본은 2017년 5월 29일까지 새로운 유닛이 생산되고 있던 마지막 지역이었다.
역사
PlayStation 3는 2001년 당시 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 사장 켄 쿠타라기(Ken Kutaragi)가 소니, 도시바, IBM이 [24]셀 마이크로프로세서 개발에 협력할 것이라고 발표하면서 개발을 시작했다.당시 요시다 슈헤이는 이 하드웨어 팀의 프로그래머 그룹을 이끌고 차세대 게임 제작을 연구했다.2005년 초, Sony는 PS3의 발매 [24]타이틀 개발에 초점을 맞췄다.소니는 2005년 5월 16일 E3 [25]2005에서 Sixaxis 컨트롤러의 [26]부메랑 모양의 프로토타입 디자인과 함께 플레이스테이션 3를 공식적으로 일반에 공개했다.2005년 [28]9월의 도쿄 게임 쇼에서는, 소프트웨어 개발 키트와 동등한 [27][28]PC 하드웨어에 관한 데모(메탈 기어 솔리드 4:건즈 오브[27] 더 패트리어츠 등)가 행해졌지만,[27] 시스템의 기능 버전은 거기에 존재하지 않았다.예측된 PlayStation 3 사양을 기반으로 한 비디오 영상도 보여졌습니다(특히 파이널 판타지 VII 기술 데모).[29]
2005년 5월에 소개된 초기 프로토타입은 2개의 HDMI 포트, 3개의 이더넷 포트 및 6개의 USB [30]포트를 갖추고 있었습니다.그러나 1년 후 E3 2006에서 시스템이 다시 공개되었을 때 비용 [31][32]절감을 위해 1개의 HDMI 포트, 1개의 이더넷 포트 및 4개의 USB 포트로 축소되었습니다.또한 20GB 모델과 60GB 모델의 2가지 하드웨어 구성이 발표되었으며 가격은 각각 [31]499달러(€499), 599달러(€599)입니다.60GB 모델은 HDMI 포트, Wi-Fi 인터넷, 플래시 카드 리더 및 로고가 [31]은색으로 표시된 크롬 트림을 갖춘 유일한 구성입니다.두 모델은 전 세계 동시 출시로 발표되었습니다.2006년 11월 11일(일본), 2006년 11월 17일(북미 및 유럽).[33]
2006년 9월 6일, 소니는 블루레이 [34]드라이브에 사용되는 재료가 부족하기 때문에 PAL 지역 PlayStation 3 출시를 2007년 3월로 연기한다고 발표했습니다.2006년 9월 22일 도쿄 게임쇼에서 소니는 20GB 시스템에 HDMI 포트를 포함한다고 발표했지만 크롬 트림, 플래시 카드 리더, 실버 로고, 와이파이는 [35]포함되지 않았다.또, 일본의 20 GB모델의 출시가격을 [36]20%이상 인하해,[36] 60 GB모델을 일본에서 오픈 프라이스 스킴으로 발표했다.행사 기간 동안 소니는 최종 [37]하드웨어에서 실행되는 27개의 플레이 가능한 PS3 게임을 선보였다.
시작하다
PlayStation 3는 2006년 11월 11일 07:[9]00에 일본에서 처음 출시되었습니다.미디어 크리에이트에 따르면 PS3 시스템은 일본 [38]출시 24시간 만에 8만1639대가 팔렸다.초기 시스템의 상당수는 이베이에서 [39]재판매할 소프트웨어 없이 주로 중국인에게 돈을 주고 구입한 사업가들이 차지했다는 보도가 있었고, 그 결과 게임보다 하드웨어가 더 많이 팔렸다고 한다.Ridge Racer 7은 출시 당일 가장 많이 팔린 게임이었다.PS3는 일본에서 발매된 지 얼마 [10]되지 않아 2006년 11월 17일에 북미에서 발매되었습니다.PS3의 발매를 둘러싼 폭력의 보고가 있었다.고객이 총에 맞았고, 야영객들이 총을 [40]겨누고 강도를 당했으며, 고객들은 BB [41]총으로 드라이브 바이 총격을 받았고, 60명의 야영객들은 10개의 [42]시스템을 가지고 싸웠다.PS3는 홍콩과 대만에서도 [43]같은 날 출시됐다.
콘솔은 당초 11월까지 글로벌 출시가 예정돼 있었으나 9월 초 유럽 등 전 세계 출시가 [44]3월로 연기됐다.다소 막바지 지연된 상황에서 일부 업체들은 예약 구매에 대한 예금을 받았고, 소니는 고객들에게 전액 환불이 가능하거나 예약 [45]주문을 계속할 수 있다고 알렸다.2007년 1월 24일, 소니는 PlayStation 3가 유럽, 호주, 중동, 아프리카 및 [11][12]뉴질랜드에서 2007년 3월 23일에 판매될 것이라고 발표했습니다.
2007년 3월 7일 싱가포르에서 60GB PlayStation 3가 [46]799싱가포르달러로 출시되었습니다.아랍에미리트에서는 이 시스템이 3월 23일 유럽 가격보다 약간 낮은 2499디르햄에 판매되었다.소니는 또한 가수 샤키라가 두바이 오토드롬에서 [47][48]공연하는 대규모 론칭 파티를 열었다.
PS3는 유럽 [49]출시 이틀 만에 60만 대가 팔렸다.이틀 동안 165,000대가 팔려 영국에서 가장 빨리 팔린 가정용 시스템이 되었고, 플레이스테이션 [50]포터블이 영국에서 두 번째로 빨리 팔린 시스템이 되었다.일부 영국 소매업체들은 PS3가 2만 건의 사전 주문 [51]취소가 있었다고 주장하는 반면,[52] 다른 소매업체들은 PS3에 대한 "엄청난 수요"를 이유로 들었다.다음 주 시스템 판매량은 82% 감소하여 30,000대가 판매되었으며, 가장 인기 있는 두 타이틀인 MotorStorm과 Resistance의 판매량은 60% 감소했습니다. 인간의 [53]몰락.영국 출시가격 425파운드는 일본과 미국 가격보다 높았고, 한 직원이 부가가치세를 이유로 들었다.유럽 대륙의 가격은 599유로였고 아일랜드에서는 [54]629유로였다.
호주에서는 판매 개시 10일 동안 27,000대 이상이 판매되었으며, 이번 주 베스트셀러 게임(시스템과 핸드헬드 포함) 10대 중 9대가 PS3용 게임이었습니다.소프트웨어와 하드웨어 판매로 [55]소니의 순이익은 3300만 호주달러였습니다.한 분석가는 "호주에서 다른 시스템을 출시했을 때 이전에 볼 수 없었던 소매 지출의 급증"[56]이라고 말했습니다.뉴질랜드에서는 첫 주에 4,800대 이상이 판매되어 "하드웨어 및 소프트웨어 소매 매출 [57]680만 달러 이상"을 창출했습니다.
2007년 4월 27일 인도에서 출시되었으며, 60GB 모델은 39,990엔([58]당시 환산율로는 1000달러)에 판매되고 있습니다.멕시코에서는 20GB 모델이 당시 10,495페소([59]974달러)의 가격에 출시됐다.이 콘솔은 한국에서 2007년 6월 16일 80GB 하드 드라이브와 [60]IPTV를 갖춘 단일 버전으로 출시되었습니다.
슬림형 모델
소니가 '슬림' 모델을 개발하고 있다는 추측에 따라, 소니는 2009년 8월 18일 소니 게임스컴 기자 [61][62]회견에서 PS3 CECH-2000 모델을 공식적으로 발표했다.새로운 기능에는 슬림한 폼 팩터, 저전력, 저소음 냉각 시스템 [63]등이 있습니다.2009년 9월까지 주요 지역에 출시되었습니다.동시에, 이전 "스파이더맨" 워드마크(당시 소니의 스파이더맨 영화의 로고와 같은 글꼴을 사용했기 때문에 붙여진 이름)를 대문자화된 플레이스테이션 2 워드마크를 새로운 "PS3"[64] 워드마크로 대체하기 위한 새로운 로고가 도입되었다.
슈퍼 슬림 모델
2012년 9월 도쿄 게임쇼에서 소니는 더 얇아진 새로운 PS3 재디자인(CECH-4000)을 2012년 말에 출시할 예정이며 250GB 또는 500GB 하드 드라이브를 사용할 수 있을 것이라고 발표했습니다.Super Slim 모델의 3가지 버전이 공개되었습니다.하나는 500GB 하드 드라이브, 다른 하나는 PAL 지역에서는 구할 수 없었던 250GB 하드 드라이브, 다른 하나는 PAL 지역 및 캐나다에서 구입할 수 있는 12GB 플래시 스토리지입니다.12GB 모델의 스토리지는 250GB의 공식 독립형 하드 드라이브로 업그레이드가 가능하며, 모델용으로 세로형 스탠드가 출시되었습니다.영국에서는 2012년 9월 28일에 500GB 모델이 출시되었고, 12GB 모델은 2012년 10월 12일에 출시되었습니다.미국에서는 PS3 Super Slim이 번들 콘솔로 처음 출시되었습니다.250GB 모델은 Uncharted 3: Drake's Devention의 Game of the Year 에디션과 번들되어 2012년 9월 25일에 출시되었으며 500GB 모델은 어쌔신 크리드 III와 번들되어 2012년 10월 30일에 출시되었습니다.일본에서는 2012년 10월 4일에 블랙 컬러의 슈퍼 슬림 모델이 출시되었고, 화이트 컬러의 슈퍼 슬림 모델이 2012년 11월 22일에 출시되었습니다.Super Slim 모델은 Slim 모델보다 20% 작고 25% 가벼우며, Slim [65][66][67][68][69][70]모델의 전동 슬롯 장착 디스크 커버가 아닌 수동 슬라이딩 디스크 커버를 갖추고 있습니다.흰색 슈퍼 슬림 모델은 2013년 1월 27일 미국에서 인스턴트 게임 컬렉션 [71]번들의 일부로 출시되었습니다.가넷 레드와 아즈라이트 블루 컬러 모델은 2013년 [72]2월 28일 일본에서 출시되었습니다.Garnet Red 버전은 2013년 3월 12일 500GB의 저장 공간을 갖춘 갓 오브 워: 어센션 번들의 일부로 북미에서 출시되었으며 갓 오브 워: 어센션과 갓 오브 워 [73]사가를 포함하고 있습니다.Azurite Blue 모델은 2013년 10월 8일에 250GB의 [74]저장 공간을 갖춘 GameStop 전용으로 출시되었습니다.
게임.
플레이스테이션 3는 북미에서 14개의 타이틀로 출시되었으며,[32] 또 다른 3개의 타이틀은 2006년 말 이전에 출시되었습니다.판매 첫 주 후 Resistance는 다음과 같이 확인되었습니다. Fall of Man from Insumniac Games는 북미에서 [75][76]가장 많이 팔린 론칭 게임이었다.이 게임은 게임스팟과 IGN을 포함한 수많은 비디오 게임 웹사이트들로부터 극찬을 받았으며,[77][78] 두 웹사이트 모두 2006년 플레이스테이션 3 올해의 게임상을 수상했다.엘더 스크롤 IV: 오블리비언, F.E.A.R., 소닉 더 헤지호그와 같은 일부 타이틀은 출시 시기를 놓쳐 2007년 초까지 연기되었다.일본 출시 기간 동안, Ridge Racer 7은 가장 많이 팔린 게임이었고, 기동전사 건담은 다음과 같습니다. 크로스파이어는 [79]남코 반다이 게임즈로부터 제공받은 매출에서도 좋은 성적을 거두었다.PlayStation 3는 포뮬러 원 챔피언십 에디션, 모터스톰, 버추아 파이터 5 등 북미 및 일본 출시에서 제공되지 않았던 24개의 타이틀을 가지고 유럽에서 출시되었습니다.저항: Fall of Man과 MotorStorm은 2007년 [80][81]가장 성공적인 타이틀이었고, 두 게임 모두 Resistance 2와 MotorStorm: Pacific [82][83]Rift의 형태로 후속편을 받았다.
E3 2007에서 Sony는 PlayStation 3용 비디오 게임을 선보일 수 있었습니다.예를 들어 Heaven Sword, Lair, Ratchet 및 Clank Future: 파괴 도구, 워호크 및 미차티드: Drake's Fortune; 모두 2007년 3/4분기에 출시되었습니다.그것은 또한 2008년과 2009년에 출시될 예정인 많은 타이틀들을 선보였는데, 가장 주목할 만한 것은 킬존 2, 파렴치, 그란 투리스모 5 프롤로그, 리틀 빅 플래닛, 그리고 SOCOM U.S Navy SEALs: 대결이다.[84]또한 많은 서드파티 독점작들이 [85]선보였는데, 그 중에는 Grand Theft Auto IV, Call of Duty 4: Modern Warfare, Amassin's Cred, Devil May Cry 4, Reident Evil 5와 같은 다른 유명한 서드파티 타이틀들도 있었다.플레이스테이션 3의 다른 두 개의 중요한 타이틀인 파이널 판타지 XII와 파이널 판타지 대 XII가 일본 [86][87]시장을 달래기 위해 TGS 2007에서 상영되었다.
이후 소니는 북미에서는 [88]'그레이티스트 히트'로 알려진 플레이스테이션3 타이틀, 유럽과 호주에서는[89] '플래티넘'으로 알려진 플레이스테이션3 타이틀, [90]일본에서는 '베스트' 제품군을 출시했다.예산 범위 내에서 이용할 수 있는 타이틀에는 Resistance가 포함됩니다. Fall of Man, MotorStorm, Uncharted: 드레이크의 포춘, 레인보우 식스: 라스베이거스, 콜 오브 듀티 3, 어쌔신 크리드, 닌자 가이덴 시그마.2009년 10월 현재 Metal Gear Solid 4: Guns of the Priatries, Ratchet and Clank Future: 파괴 도구, 데빌 메이 크라이 4, 아미 오브 투, 배틀필드: 배드 컴퍼니, 미드나잇 클럽: 로스앤젤레스도 그 리스트에 합류했다.
2012년[update] 3월 31일 현재 PlayStation [91]3용 게임은 5억 9,500만 개가 판매되었습니다.가장 잘 팔리는 PS3 게임은 Grand Theft Auto V, Gran Turismo 5, The Last of Us, Uncharted 3: Drake's Defession, Uncharted 2: Among Silves입니다.
PlayStation 3에서 마지막으로 출시된 게임은 Shakedown이었습니다. 하와이, 2020년 8월 20일
입체 3D
2008년 12월, Blitz Games의 CTO는 자체 [92]기술로 Xbox 360과 PlayStation 3에 입체 3D 게임과 영화를 제공할 것이라고 발표했습니다.이것은 2009년 1월, 소비자 가전 쇼에서 소니의 독자적인 테크놀로지를 사용해 PS3에 처음으로 공개되었습니다.Wipeout HD와 Gran Turismo 5 프롤로그를 기자들에게 3D로 보여주었습니다.[93] 이는 향후 기술이 구현될 경우 어떻게 작동할지 보여주는 것입니다.펌웨어 업데이트 3.30에서는 PS3 타이틀을 3D로 재생할 수 있게 되었습니다.[94]이를 사용하려면 호환성이 있는 디스플레이가 필요합니다.시스템 소프트웨어 업데이트 3.50이 3D [95]필름용으로 준비했습니다.게임 자체는 3D 기술을 활용하도록 프로그래밍해야 하지만 타이틀을 패치하여 기능을 소급하여 추가할 수 있습니다.Wipeout HD, Pain, Super Stardust [96]HD 등의 패치가 적용된 타이틀이 있습니다.
하드웨어
PlayStation 3은 왼쪽이 볼록하고 PlayStation 로고가 수직으로 되어 있습니다(수평일 경우 위쪽이 볼록함). 광택이 나는 검은색 마감입니다.플레이스테이션 디자이너 고토 테이유는 스파이더맨 폰트에서 영감을 받은 로고가 SCEI의 켄 쿠타라기 사장이 결정한 첫 번째 요소 중 하나이며, 이 로고가 PS3의 모양을 만드는 원동력이 되었을 수 있다고 말했다.[97]
2007년 3월 22일 SCE와 스탠포드 대학교는 PlayStation [98]3용 Folding@home 소프트웨어를 출시했습니다.이 프로그램을 통해 PS3 소유자는 콘솔의 컴퓨팅 파워를 빌려 질병 연구를 위한 단백질 접힘 과정을 연구할 수 있습니다.
슈퍼컴퓨팅에 사용
PS3의 하드웨어는 고성능 [99]컴퓨팅용 슈퍼컴퓨터 구축에도 사용되고 있습니다.Fixstars Solutions는 PlayStation 3용 Yellow Dog Linux 버전을 판매합니다(원래는 Terra Soft [100]Solutions에서 판매).Rapid Mind는 PS3용 [101]스트림 프로그래밍 패키지를 제작했지만 2009년에 인텔에 인수되었습니다.또, 2007년 1월 3일, NCSU의 컴퓨터 사이언스 부교수 프랭크 뮬러 박사는 8대의 PS3를 클러스터화했습니다.뮐러는 256MB의 시스템 RAM은 이 특정 어플리케이션의 제한사항이며 추가 RAM을 장착하는 것을 고려하고 있다고 말했습니다.소프트웨어 내용:Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v2.5, GNU 컴파일러 컬렉션 및 CellSDK 1.1.[102][103][104] 기존 슈퍼컴퓨터의 비용 효율이 높은 대안으로 미군은 연구 [105]목적으로 PS3 유닛 클러스터를 구입했습니다.PS3 Slim은 서드파티제의 OS로 기동할 수 없기 때문에 시판 PS3 Slim 유닛은 슈퍼컴퓨팅에 사용할 수 없습니다.
2008년 12월 해커 그룹은 200대의 PlayStation 3 컴퓨터를 사용하여 SSL 인증을 [106]크래킹했습니다.
2010년 11월, 공군 연구실(AFRL)은, Sony PS3 1,760대를 접속해, 강력한 슈퍼 컴퓨터를 개발했습니다.이 PS3에는 168대의 개별 그래픽 처리 유닛과 84대의 코디네이트 서버가 포함되어 있어 초당 500조회의 부동 소수점 연산(500 TFLOPS)[107]을 실행할 수 있습니다.건설 당시 Condor 클러스터는 세계에서 33번째로 큰 슈퍼컴퓨터였으며 고화질 위성 이미지 분석에 [108]사용되었습니다.
기술사양
PlayStation 3에는 게임, Blu-ray 무비, DVD [109]및 CD용 슬롯 로드형 2배 속도의 Blu-ray Disc 드라이브가 탑재되어 있습니다.원래는 20GB와 60GB의 하드 드라이브(20GB 모델은 PAL [110][111]지역에서는 제공되지 않음)로 제공되었지만 이후 최대 500GB의[112][113] 다양한 사이즈가 제공되고 있습니다(모델 비교 참조).모든 PS3 모델에는 사용자가 업그레이드할 수 있는 [114]2.5인치 SATA 하드 드라이브가 탑재되어 있습니다.
PlayStation 3는 Sony, Toshiba 및 IBM이 설계한 Cell 마이크로프로세서를 CPU로 사용합니다.CPE는 3.2GHz PowerPC 기반의 "Power Processing Element(PPE)"와 8개의 Synergistic Processing Element(SEPS)[115]로 구성됩니다.수율을 높이고 비용을 절감하기 위해 칩에는 8개의 SPE가 있습니다.제조 후 모든 칩을 테스트하고 레이저 트리밍을 사용하여 결함이 있는 SPE를 분리하여 7개의 SPE를 남깁니다.즉, 폐기된 프로세서를 사용하여 비용과 [116][117]낭비를 줄일 수 있습니다.7번째 SPE는 콘솔 운영체제에 [117]의해 예약되므로 개발자는 7개의 SPE 중 6개만 액세스할 수 있습니다.그래픽 처리는 Nvidia RSX 'Reality Synthizer'에 의해 처리되며, 480i/576i SD에서 최대 1080p [109]HD의 해상도를 생성할 수 있습니다.PlayStation 3에는 256 [118]MB의 XDR DRAM 메인메모리와 256 MB의 RSX용 GDDR3 비디오메모리가 탑재되어 있습니다.
시스템에는 Bluetooth 2.0(최대[119] 7대의 Bluetooth 장치 지원), 기가비트 이더넷, USB 2.0 및 HDMI 1.4가[note 1] 내장되어 있습니다.Wi-Fi 네트워킹도 20GB 모델을 제외한 모든 모델에 내장되어 있으며 플래시 카드 리더(메모리 스틱, SD/MMC 및 CompactFlash/Microdrive 미디어와 호환)는 60GB [109][118]및 CECHexx 80GB 모델에 내장되어 있습니다.
모델
플레이스테이션3는 오리지널, 슬림, 슈퍼 슬림 등 다양한 모델로 제작되고 있습니다.후속 모델에서는 다양한 기능을 추가 또는 제거하고 콘솔의 초기 구매 가격과 무게를 줄였으며 스토리지 용량을 늘렸습니다(예외).
컨트롤러 및 액세서리
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/DualShock3-in-Hand.jpg/220px-DualShock3-in-Hand.jpg)
콘솔용 액세서리가 많이 개발되었습니다.이러한 액세서리에는 무선 Sixaxis 및 DualShock 3 컨트롤러, Logitech Driving Force GT, Logitech 무선 Precision 컨트롤러, BD 리모트, PlayStation Eye 카메라 및 Play가 포함됩니다.TV DVB-T 튜너/디지털 비디오 레코더 액세서리.[120][121]
2006년 소니의 E3 기자 회견에서 당시 표준 무선 Sixaxis 컨트롤러가 발표되었습니다.이 컨트롤러는 PlayStation 2의 DualShock 2 컨트롤러와 동일한 기본 설계를 기반으로 했지만 무선이었고 진동 기능이 부족했으며 가속도계(3방향 및 3회전 축으로 움직임을 감지할 수 있음)가 내장되어 있었으며, 외관상으로는 6축이라는 이름이 붙었습니다.
소니는 2007년 도쿄게임쇼 기자간담회에서 Sixaxis와 기능과 디자인은 같지만 진동기능이 [122]포함된 플레이스테이션3 컨트롤러 DualShock 3(상표 DUALSHOCK 3)를 발표했다.핸즈온 어카운트에서는 컨트롤러가 표준 Sixaxis 컨트롤러보다 상당히 무겁고 DualShock [123]2에 필적하는 진동력을 발휘한다고 설명하고 있습니다.2007년 [124]11월 11일 일본, 2008년 [125]4월 5일 북미, 2008년 4월 24일 호주, 2008년 5월 9일 뉴질랜드, 2008년 [126]7월 2일 유럽 본토, 2008년 7월 4일 영국 및 아일랜드에서 출시되었습니다.
E3 2009년, 소니는 나중에 GDC 2010에서 플레이스테이션 무브라는 이름의 모션 컨트롤러를 출시할 계획을 발표했습니다.유럽에서는 2010년 9월 15일, 북미에서는 2010년 9월 19일,[127] 일본에서는 2010년 10월 21일에 발매되었습니다.
2010년 10월 13일, 소니는 PS3의 공식 [128]서라운드 사운드 시스템을 PlayStation YouTube 채널을 통해 발표했습니다.
PlayStation 3은 처음에는 USB 케이블을 통해 DualShock 4 컨트롤러를 사용할 수도 있지만 펌웨어 업데이트 4.60을 통해 무선 [129]연결이 가능합니다.
신뢰성에 관한 통계
Ars Technica에 따르면 장애가 발생한 PlayStation 3 콘솔의 수는 가전제품 [130]업계의 일반적인 장애율을 크게 밑돌고 있습니다.2009년 보증 프로바이더인 SquareTrade의 조사에 따르면 PlayStation [131]3s의 2년간 장애율은 10%였습니다.
2009년 9월, BBC의 워치독 텔레비전 프로그램은 이 문제를 조사하는 보고서를 방송하면서 "죽음의 황색불"(YLOD)이라고 불렀다.장애가 발생한 콘솔에서는 보통 구입 후 18~24개월 후에 발생한다는 것을 알 수 있었습니다.Sony의 표준 보증은 구입 후 1년 후에 적용됩니다.이 기간이 지나면 PlayStation 3 소유자는 소니에게 리퍼비시 [132]콘솔의 고정 요금을 지불할 수 있습니다.
소니는 반품된 콘솔의 통계에 따르면 콘솔의 약 0.5%가 [132][133]YLOD로 보고되었다고 주장했다.텔레비전 보도에 대응하여, 소니는 프로그램의 정확성과 결론, 특히 결함이 제조상의 결함의 증거라고 비판하는 문서를 발행했다.이 문서는 또한 이 보고서가 부적절한 어조로 소니의 브랜드 [133][134]이름을 손상시킬 수 있다고 불평했다.
소프트웨어
시스템 소프트웨어
Sony는 시스템 소프트웨어라고 불리는 운영체제를 [135]업데이트할 수 있는 기능을 포함했습니다.업데이트는 여러 가지 방법으로 얻을 수 있습니다.
- PlayStation 3이 인터넷에 연결되어 있는 경우 PlayStation 네트워크에서 PlayStation 3으로 직접 업데이트를 다운로드한 후 설치할 수 있습니다.인터넷이 활성화된 시스템은 콘솔을 시작할 때마다 자동으로 온라인으로 소프트웨어 업데이트를 확인합니다.
- 사용자는 외장 PC를 사용하여 PlayStation 공식 웹사이트에서 업데이트를 다운로드하여 휴대용 저장 매체로 전송하여 시스템에 설치할 수 있습니다.
- 일부 게임 디스크에는 시스템 소프트웨어 업데이트가 포함되어 있습니다.이는 게임을 실행하려면 업데이트가 필요하기 때문일 수 있습니다.인스톨 [135]되어 있는 경우는, 디스크로부터 소프트웨어를 인스톨 할 수 있습니다.
원래의 PlayStation 3에는 Linux와 [137]같은 다른 운영 [136]체제를 설치하는 기능도 포함되어 있습니다.이 기능은 새로운 슬림 모델에는 포함되지 않았으며 2010년 4월 펌웨어 업데이트 3.21이 출시되면서 모든 구형 PlayStation 3 콘솔에서 삭제되었습니다.이 기능은 버전 3.15[138] 이후로는 시스템소프트웨어를 업데이트하지 않거나 대신 [139]서드파티제 펌웨어, 수정 펌웨어 및 비공식 버전을 설치한 원래 콘솔 사용자만 사용할 수 있게 되었습니다.
그래피컬 사용자 인터페이스
Xross Media Bar의 표준 PlayStation 3 버전('크로스 미디어 바' 및 약어 XMB)에는 9가지 카테고리의 옵션이 있습니다.사용자, 설정, 사진, 음악, 비디오, TV/비디오 서비스, 게임, 네트워크, 플레이스테이션 네트워크 및 친구(PlayStation Portable Media Bar와 유사)입니다.TV/비디오 서비스 카테고리는 Netflix 및/또는 Play와 같은 서비스를 대상으로 합니다.TV 또는 teare가 설치되어 있습니다.이 섹션의 첫 번째 카테고리는 "My Channels"로 사용자가 소니의 자체 스트리밍 서비스인 Crackle과 PlayStation Vue를 포함한 다양한 스트리밍 서비스를 다운로드할 수 있습니다.기본적으로 PlayStation Network의 What's New 섹션은 시스템 부팅 시 표시됩니다.PS3에는 다양한 마스터 및 세컨더리 사용자 프로파일 저장, 음악 슬라이드 쇼 유무에 관계없이 사진 관리 및 탐색, 연결된 데이터 스토리지 디바이스에 음악 재생 및 오디오 CD 트랙 복사, 하드 디스크 드라이브, 광학 디스크(Blu-ray Disc 또는 DVD-Video), USB 대용량 스토리지 또는 Fl(옵션)에서 영화 및 비디오 파일 재생 기능이 포함되어 있습니다.ash 카드, USB 키보드 및 마우스 호환성 및 호환 파일 다운로드 [140]기능을 지원하는 웹 브라우저.게다가 로컬 네트워크상에서 호환성이 있는 미디어 서버 또는 DLNA 서버가 검출되면, UPnP 미디어는 각각의 오디오/비디오/사진 카테고리에 표시됩니다.「프렌즈」메뉴에서는, 이모티콘이나 첨부 화상의 기능을 포함한 메일이나 화상 채팅이 가능.옵션의 PlayStation Eye 또는 EyeToy Web [141]카메라가 필요합니다.네트워크 메뉴를 통해 PlayStation Store를 통해 온라인 쇼핑을 할 수 있으며 원격 [141]플레이를 통해 PlayStation Portable에 연결할 수 있습니다.
디지털 권리 관리
PlayStation 3 콘솔은 특정 유형의 데이터를 보호하고 디지털 권리 관리를 사용하여 데이터 사용을 제한합니다.PlayStation 네트워크 스토어에서 구입한 게임 및 콘텐츠는 PlayStation의 네트워크 디지털 권리 관리(NDRM)에 의해 관리됩니다.NDRM을 사용하면 사용자의 PlayStation 네트워크 [142]ID를 사용하여 활성화된 최대 2개의 PlayStation 3의 데이터에 액세스할 수 있습니다.또한 PlayStation 3에서는 스토어에서 다운로드한 복사 보호 비디오의 다른 머신으로의 전송이 제한되며,[143] 새로운 복사 보호 동영상을 다운로드하는 등의 백업 후에 복사 보호 비디오가 "올바르게 복원되지 않을 수 있습니다"라고 표시됩니다.
사진 관리
- 사진 갤러리
포토 갤러리는 PS3에서 사진을 표시, 작성 및 그룹화하는 옵션 어플리케이션으로 105MB의 시스템 소프트웨어와는 별도로 설치됩니다.시스템 소프트웨어 버전 2.60에서 도입되었으며 시스템 사진을 정렬하고 표시하기 위한 다양한 도구를 제공합니다.다양한 기준에 따라 사진을 그룹으로 정리할 수 있는 것이 포인트입니다.눈에 띄는 분류는 사진 속 사람들의 색깔, 나이 또는 표정이다.슬라이드 쇼는 음악 및 재생 목록과 함께 응용 프로그램에서 볼 수 있습니다.이 소프트웨어는 시스템 소프트웨어 버전 3.40의 릴리스로 업데이트되었으며 사용자는 페이스북과 피카사에서 [144]사진을 업로드하고 찾아볼 수 있습니다.
- PlayMemories Studio
PlayMemories는 옵션의 입체 3D(및 표준) 사진 표시 애플리케이션으로,[145] 956 MB의 PlayStation Store에서 설치됩니다.이 애플리케이션은 특히 3D 사진 전용으로, 3D 환경을 확대하거나 [146]파노라마의 각도 및 원근법을 변경할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.3D 이미지를 올바르게 보려면 시스템 소프트웨어 3.40 이상, 3D 사진, 3D HDTV 및 HDMI 케이블이 필요합니다.
비디오 서비스
- 비디오 에디터 및 업로더
PlayStation 3에서 동영상을 편집하여 인터넷에 업로드할 수 있는 시스템 소프트웨어 버전 3.40의 일부로 새로운 애플리케이션이 출시되었습니다.이 소프트웨어에는 비디오를 잘라내거나 음악이나 캡션을 추가하는 등의 기본적인 비디오 편집 툴이 탑재되어 있습니다.그런 다음 동영상을 렌더링하여 Facebook이나 [144]YouTube와 같은 동영상 공유 사이트에 업로드할 수 있습니다.
- 주문형 비디오
Sony Entertainment Network에서 제공하는 비디오 서비스 외에도 PlayStation 3 콘솔은 지역에 따라 다양한 타사 비디오 서비스에 액세스할 수 있습니다.
2009년 6월부터 Vid Zone은 유럽,[147] 호주 및 [148]뉴질랜드에서 무료 뮤직비디오 스트리밍 서비스를 제공하고 있습니다.2009년 10월, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 넷플릭스는 넷플릭스 스트리밍 서비스를 미국의 PlayStation 3에서도 이용할 수 있을 것이라고 발표했다.서비스를 [149]이용하려면 유료 넷플릭스 가입이 필요했다.이 서비스는 2009년 [150]11월에 이용 가능하게 되었다.처음에는 무료 Blu-ray 디스크를 사용하여 서비스를 이용해야 했지만, 2010년 10월부터 액세스하기 위해 디스크를 사용할 필요가 [151]없어졌습니다.
2010년 4월, MLB.tv의 서포트가 추가되어 MLB.tv 가입자는 정규 시즌 게임을 HD로 라이브로 시청하거나 PSN [152]전용으로 설계된 새로운 인터랙티브 기능에 액세스 할 수 있게 되었습니다.
2010년 11월 유럽, 뉴질랜드 및 호주 사용자가 비디오 및 소셜 네트워킹 사이트 MUBI에 접속할 수 있게 되었습니다.이 서비스는 소셜 네트워킹 요소를 대여 또는 구독 비디오 스트리밍과 통합하여 다른 [153][154]사용자와 영화를 보거나 토론할 수 있습니다.또한 2010년 11월에는 비디오 대여 서비스인 VUDU,[155] NHL GameCenter [156]Live 및 서브스크립션 서비스 Hulu Plus가 미국의 [157]PlayStation 3에서 출시되었습니다.
2011년 8월, 소니는 DirecTV와 제휴해 NFL 선데이 [158]티켓을 추가했다.그리고 2011년 10월, Best Buy는 Cinema Now [159]서비스를 위한 앱을 출시했다.2012년 4월, [160]Amazon.com는 (미국에서) Amazon Prime 가입자가 이용할 수 있는 Amazon Video 앱을 출시했습니다.
Pocket-Lint는 PlayStation과 Netflix의 공동 작업을 검토하면서 "우리는 Xbox에서도 Netflix 앱을 사용했고, 그것이 좋기는 하지만 PS3 버전이 여기서 우위를 점할 수 있다고 생각한다"며 "Netflix와 LoveFilm을 PlayStation에 두는 것은 정말 좋다"[161]고 말했다.
2013년 7월,[162][163] YuppTV OTT 플레이어는 미국에서 PS3 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템에 자사 브랜드 애플리케이션을 출시했습니다.
오디오 기능
PlayStation 3에는 표준 오디오 CD를 재생할 수 있는 기능이 있는데, 이 기능은 후속 [164]제품에서 특히 제외되었습니다.PlayStation 3은 오디오 CD를 리핑하여 시스템의 하드 디스크에 저장하는 기능을 추가하였습니다. 시스템은 MP3, AAC 또는 소니의 ATRAC(ATRAC3plus)[165] 형식으로 리핑하기 위한 트랜스코더를 갖추고 있습니다.초기 모델에서는 Super Audio CD도 재생할 수 있었지만 2007년 후반부터 콘솔의 제3세대 리비전에서는 이 지원이 중단되었습니다.단, 모든 모델은 Direct Stream Digital 재생 기능을 [166]보유하고 있습니다.
플레이스테이션 3은 또한 플레이어를 시스템의 USB 포트에 연결하여 휴대용 플레이어의 음악을 재생할 수 있습니다. 여기에는 워크맨 디지털 오디오 플레이어 및 기타 ATRAC[167] 플레이어 및 UMS 프로토콜을 사용하는 다른 플레이어가 포함됩니다.PlayStation 3에는 Sony CONNECT Music Store 기능이 없습니다.
기타 OS 지원
PlayStation 3에는 메인 시스템 소프트웨어와 함께 대체 운영 체제를 설치할 수 있는 기능이 탑재되어 있었습니다.Linux 및 기타 Unix 기반 운영 체제를 사용할 수 있었습니다.이 하드웨어는 셀 마이크로프로세서의 7가지 시너지 처리 요소 중 6가지에 액세스할 수 있었지만 RSX '리얼 신시사이저' 그래픽 칩에는 액세스할 수 없었습니다.
업데이트된 PS Slim 모델에는 'OtherOS' 기능이 없습니다.[168]이 기능은 2010년 4월 1일에 출시된 이 머신의 펌웨어 업데이트 버전 3.21의 일부로 이전 버전의 PS3에서 삭제되었습니다.Sony는 보안상의 문제를 이유로 들었습니다.PlayStation [169]네트워크에 액세스하려면 펌웨어 업데이트 3.21이 필수입니다.이번 업데이트로 인해 이미 판매된 제품에서 공식적으로 광고된 기능이 제거되었고 소니가 해당 기능을 반환하거나 [170][171]보상을 제공하기 위한 몇 가지 집단 소송이 제기되었습니다.
2011년 12월 8일, 미국 지방판사 리처드 시보그는 "원고는 법적 문제로서 사실을 주장하거나 소니가 책임을 [172]질 수 있는 이론을 명확히 밝히는 데 실패했다"며 집단소송의 마지막 집계를 기각했다.
2014년 1월[update] 현재 미국 제9순회항소법원은 일부 기각 판결을 파기하고 사건을 [173]지방법원으로 돌려보냈다.
윤년 버그
2010년 3월 1일(UTC) 전 세계 최초의 "뚱뚱한" PlayStation 3 모델 중 많은 모델에서 내부 시스템 클럭과 관련된 오류가 발생했습니다.에러에는 많은 증상이 있었다.처음에는 PlayStation 네트워크에 접속할 수 없는 것이 주된 문제인 것 같습니다.단, 문제의 근본 원인은 PlayStation Network와 관련이 없습니다.온라인에 접속하지 않은 사용자도 설치된 오프라인 게임(시스템 타이머를 기동 시 쿼리)을 플레이하고 시스템 테마를 사용하는 데 문제가 있었기 때문입니다.동시에 많은 사용자들은 콘솔의 시계가 1999년 12월 31일로 돌아간 것을 주목했습니다.그 사건은 아포칼립스라는 별명을 얻었다PS3는 아포칼립스라는 단어를 사용한 플레이이고 PS3는 PlayStation 3 [174]콘솔의 줄임말입니다.
표시되는 에러 코드는 보통 8001050F로, 영향을 받는 사용자는 로그인, 게임 플레이, 다이내믹 테마 사용, [175]트로피 표시/동기화가 불가능합니다.클럭의 내장 하드웨어가 다르기 때문에 새로운 "슬림" 모델은 영향을 받지 않는 반면, 이 문제는 제1세대부터 제3세대까지의 오리지널 PS3 유닛에만 있었습니다.
Sony는 오류가 있음을 확인하고 문제를 좁히고 있으며 서비스를 [176]복구하기 위해 계속 노력하고 있다고 밝혔습니다.2010년 3월 2일(UTC)까지 오리지널 PS3 모델의 소유자는 PSN에 정상적으로 접속할 수 있게 되어 시계가 1999년 [177]12월 31일을 가리키지 않게 되었습니다.Sony는 영향을 받은 [178][179]모델들이 날짜를 저장하는 BCD 방식의 버그로 인해 2010년을 윤년으로 잘못 인식했다고 말했다.그러나 일부 사용자의 경우 하드웨어 운영체제 클럭(주로 인터넷에서 업데이트되고 내부 클럭과 관련되지 않음)을 수동으로 업데이트하거나 인터넷을 통해 재동기화할 필요가 있었습니다.
2010년 6월 29일, Sony는 PS3 시스템 소프트웨어 업데이트 3.40을 출시했습니다.이것에 의해,[180] 윤년을 올바르게 계산하기 위해서, 내장 클럭의 기능이 향상되었습니다.
특징들
PlayStation 휴대용 연결
PlayStation Portable은 게임 내 연결 등 다양한 방법으로 PlayStation 3과 연결할 수 있습니다.예를 들어 E3 2006에서는 PSP를 실시간 [181]백미러로 사용하여 레이싱 게임인 F1 챔피언십 에디션을 선보였습니다.또한 사용자는 PlayStation Store에서 오리지널 PlayStation 포맷 게임을 다운로드하여 PSP 및 PS3 [182][183]자체에서 전송 및 플레이할 수 있습니다.또한 리모트 플레이 기능을 사용하여 네트워크 또는 인터넷 연결을 통해 PSP에서 이러한 게임과 일부 PlayStation 네트워크 게임을 원격으로 플레이할 수도 있습니다.
또한 Sony는 PSP가 애드혹 무선 네트워크를 통해 PlayStation 3 하드 디스크에서 비디오 콘텐츠를 재생하는 것을 시연했습니다.이 기능은 PlayStation 3과 PlayStation Portable의 브라우저 아이콘 아래에 있는 원격 재생이라고 합니다.그 후 리모트 플레이가 확대되어 PSP 경유로 [184]전 세계 모든 무선 액세스 포인트에서 PS3에 리모트 액세스 할 수 있게 되었습니다.
플레이스테이션 네트워크
PlayStation Network는 Sony Computer Entertainment가 PlayStation 3 및 PlayStation Portable용으로 제공하는 통합 온라인 멀티플레이 게임 및 디지털 미디어 전송 서비스로, 2006년 도쿄에서 열린 PlayStation Business Briefing 회의에서 발표되었습니다.이 서비스는 항상 [185]연결되고 [186]무료이며 멀티플레이 [14]지원도 포함되어 있습니다.이 네트워크를 통해 온라인 게임, PlayStation Store, PlayStation Home 및 기타 서비스가 가능합니다.PlayStation Network는 PlayStation Store 및 PlayStation Home에서 볼 수 있는 실제 통화 및 PlayStation 네트워크 카드를 사용합니다.
PlayStation Plus
PlayStation Plus(일반적으로 PS+로 줄여서 PSN Plus라고도 함)는 프리미엄 PlayStation 네트워크 서브스크립션 서비스입니다.[187]SCEA의 사장 겸 CEO인 Jack Tretton이 E3 2010에서 공식적으로 공개했습니다.Kaz Hirai가 2009년 TGS에서 PSN 유료 서비스 가능성을 발표한 이후, 이러한 서비스의 소문은 추측되어 왔지만, 현재의 PSN 서비스는 아직 이용할 수 있다.2010년 6월 29일 PS3 펌웨어 3.40 및 PSP 펌웨어 6.30과 함께 시작된 유료 서브스크립션 서비스는 PlayStation Network에서 사용자에게 확장 서비스를 제공합니다.또한 현재 PSN 서비스도 모든 기능을 이용할 수 있습니다.이러한 기능 향상에는 데모 및 게임 업데이트를 PlayStation 3에 자동으로 다운로드할 수 있는 기능이 포함됩니다.가입자는 일부 베타, 게임 데모, 프리미엄 다운로드 가능 콘텐츠 및 기타 PlayStation Store 아이템을 조기 또는 독점적으로 이용할 수 있습니다.북미 사용자들도 Qore에 무료로 가입할 수 있다.사용자는 PlayStation Plus의 [188]1년 또는 3개월 구독을 선택할 수 있습니다.
플레이스테이션 스토어
PlayStation Store는 PlayStation 네트워크를 통해 Sony의 PlayStation 3(PS3) 및 PlayStation Portable(PSP) 게임 콘솔 사용자가 이용할 수 있는 온라인 가상 시장입니다.스토어에서는 구입 및 무료로 다운로드 가능한 다양한 콘텐츠를 제공합니다.이용 가능한 콘텐츠에는 풀 게임, 애드온 콘텐츠, 플레이 가능한 데모, 테마, 게임 및 영화 예고편이 포함됩니다.이 서비스는 PS3 및 PSP의 XMB 아이콘을 통해 액세스할 수 있습니다.PS3 스토어는 PSP에서 PS3로의 리모트 플레이 접속을 통해서도 액세스 할 수 있습니다.PSP 스토어는 PC 어플리케이션인 Media Go에서도 이용할 수 있습니다.2009년[update] 9월 24일 현재 PlayStation Store에서 [189]전 세계적으로 6억 건 이상의 다운로드가 이루어지고 있습니다.
PlayStation Store는 북미에서는 매주 화요일, PAL [190]지역에서는 매주 수요일 새로운 콘텐츠로 업데이트됩니다.2010년 5월에는 PSP 게임이 UMD로 [191]출시되는 시점에 가까운 시점에 디지털로 출시될 수 있도록 목요일부터 변경되었습니다.
2021년 3월 29일, 소니는 7월 2일에 PS3 버전의 스토어를 종료할 것이라고 발표했지만, 스토어에서의 이전 구매는 다운로드 가능한 [192]상태로 유지됩니다.하지만, 4월 19일, 팬들의 피드백에 따라, 소니는 그들의 결정을 번복하고 PS3 스토어가 계속 [193]운영될 것이라고 확인했다.
신기능
What's New는 Gamescom 2009에서 발표되었으며 PlayStation 3 시스템 소프트웨어 3.0과 [194]함께 2009년 9월 1일에 출시되었습니다.기존 [Information Board](정보 보드)를 대체하여 사용자의 지역과 관련된 PlayStation 웹사이트의 뉴스를 표시하였습니다.이 컨셉은 [Status Indicator](상태 표시기)와 연동하여 최근 재생된 콘텐츠를 제외한 모든 콘텐츠의 티커를 표시하는 주요 PlayStation Network 기능으로 개발되었습니다(현재 북미 및 일본만 해당).
시스템은 시작할 때 [게임] 메뉴(또는 동영상이 삽입된 경우 [비디오] 메뉴) 대신 기본적으로 새로운 기능 화면을 표시합니다.새로운 기능에는 PlayStation Store에서 제공되는 최신 정보 및 새로운 콘텐츠의 4가지 섹션이 있습니다.섹션에는 What's New(새로운 기능) 화면에 표시되는 4종류의 컨텐츠와 링크가 있습니다."최근에 재생된 게임"은 사용자가 최근에 재생한 게임과 온라인 서비스만 표시하며, 다른 섹션에는 웹 사이트 링크, 비디오 재생 링크 및 PlayStation Store의 일부 섹션에 대한 액세스가 포함될 수 있습니다.
[게임] 및 [비디오] 섹션의 PlayStation Store 아이콘은 각각 PlayStation Store의 게임과 비디오에만 표시 및 링크된다는 점을 제외하고는 새로운 기능 화면과 유사하게 작동합니다.
PlayStation 홈
PlayStation Home은 PlayStation Network를 [195]위한 가상 3D 소셜 네트워킹 서비스입니다.홈은 사용자가 현실적으로 [196][197]손질할 수 있는 맞춤형 아바타를 만들 수 있도록 했다.사용자들은 개인 아파트, 아바타 또는 클럽 하우스를 무료,[196] 프리미엄 또는 당첨된 콘텐츠로 편집하고 꾸밀 수 있었다.사용자는 새로운 아이템을 구입하거나 PS3 게임 또는 홈 [197]액티비티를 통해 경품을 받을 수 있습니다.사용자는 친구와 상호 작용하고 연결할 수 있으며 가상 [198]세계에서 콘텐츠를 사용자 정의할 수 있습니다.홈은 또한 다른 [198]사람들과 멀티플레이 비디오 게임을 하고 싶어하는 사용자들을 위한 만남의 장소 역할을 했다.
클로즈드 베타는 2007년 5월부터 유럽에서 시작되어 [199]곧 다른 지역으로 확대되었다.홈은 처음 [201][202]출시되기 전에 여러 번 지연되고[200] 확장되었습니다.Open Beta 테스트는 2008년 12월 11일에 시작되었습니다.2015년 [203][204]3월 31일 폐쇄될 때까지 영구 베타판으로 유지되었습니다.홈은 PlayStation 3 XrossMediaBar에서 직접 사용할 수 있습니다.멤버십은 무료이지만 PSN [197][198]계정이 필요합니다.
홈에는 만남과 교류를 위한 장소, 전용 게임 공간, 개발자 공간, 회사 공간 및 이벤트가 마련되어 있습니다.이 서비스는 매주 유지 보수와 빈번한 업데이트를 [205]거쳤습니다.2015년 3월 폐쇄 당시 홈은 4,100만 [203]명 이상의 사용자가 다운로드한 상태였습니다.
PlayStation과의 라이프
Life with PlayStation은 Folding@home의 뒤를 이을 목적으로 2008년 9월 18일에[206] 출시되었으며, 2012년 11월 6일에 종료되었습니다.Life with PlayStation은 가상 지구본 데이터를 사용하여 도시별 뉴스와 정보를 표시했습니다.이 애플리케이션은 Folding@home 기능과 함께 세 가지 다른 정보 [207]"채널"에 대한 액세스를 제공했는데, 첫 번째 채널은 Google 뉴스, 날씨 채널, 위스콘신 대학-매디슨 우주 과학 및 엔지니어링 센터에서 제공하는 뉴스 헤드라인과 날씨를 제공하는 라이브 채널입니다.두 번째 채널은 유적지에 대한 역사적 정보를 제공하는 세계유산 채널이었다.세 번째 채널은 United Village 채널이었습니다.United Village는 [208]전세계 커뮤니티와 문화에 대한 정보를 공유하기 위해 설계되었습니다.업데이트로 어플리케이션에서 [206]비디오 및 사진을 볼 수 있게 되었습니다.네 번째 채널은 게임 트레일러의 직접 스트리밍을 위한 미국 전용 PlayStation Network Game Trailers 채널이었다.
정지
2011년 4월 20일, Sony는 PlayStation Network와 Qriocity를 장기간 셧다운하여 4월 23일, 이것이 "당사의 시스템에 대한 외부 침입"에 의한 것이라고 밝혔습니다.소니는 나중에 이름, 주소, 국가, 이메일 주소, 생년월일, PSN/Qriocity 로그인, 비밀번호 및 핸들/PSN 온라인 ID를 포함한 [209]7700만 사용자의 개인정보가 유출되었을 수 있다고 밝혔다.또한 구매 내역과 청구 주소, PlayStation Network/Qriocity 비밀번호 보안 답변을 포함한 사용자의 프로필 데이터를 [209]얻었을 수 있습니다.신용카드 데이터를 빼낸 증거는 없었지만 가능성을 배제할 수 없었고 소니는 고객들에게 신용카드 데이터를 [209][210]얻었을 가능성이 있다고 조언했다.게다가 신용카드 번호는 암호화되어 있어 Sony는 일부 [211]거래의 인증에 필요한 신용카드 뒷면에서 세 자리수의 CVC 또는 CSC 번호를 수집하지 않았습니다.이 사건에 대응하여 소니는 "Welcome Back" 프로그램, 모든 PSN 회원을 위한 30일간의 PlayStation Plus 무료 회원권, 2개의 무료 다운로드 가능한 PS3 게임, 그리고 1년간의 ID 도용 보호 프로그램 [212][213]무료 등록을 발표했습니다.
판매 및 생산 비용
지역 | 판매대수 | 최초 이용 가능 |
---|---|---|
캐나다 | 2010년 10월[update][214] 6일 현재 '약 150만' | 2006년 11월 17일 |
유럽 (영국 및 기타 PAL 지역 포함) | 2012년[update][215] 12월 19일 현재 3,000만 | 2007년 3월 23일 |
일본. | 2013년[update][216] 6월 27일 현재 930만 명 | 2006년 11월 11일 |
영국 | 2013년[update][216] 6월 27일 현재 5,50만 | 2007년 3월 23일 |
미국 | 2013년[update][216] 6월 27일 현재 2,290만 | 2006년 11월 17일 |
전 세계 | 8740만(2017년[update] [2]3월 31일 기준) | 2006년 11월 11일 |
비록 플레이스테이션의 전작들이 경쟁사에 대해 매우 우세했고 소니에게 엄청난 이익을 가져다 주었지만 플레이스테이션3는 불길한 출발을 보였고, 소니 회장 겸 CEO인 하워드 스트링거 경은 처음에 투자자들에게 그 운명의 반전을 확신시키지 못했다.PS3는 판매량 면에서 그 세대에서 가장 성공적인 콘솔이 된 보다 저렴한 Wii의 독특한 게임 플레이가 부족했다.게다가 PS3는 Xbox360과 직접 경쟁해야 했고, 그 결과 Grand Theft Auto나 Final Fantasy 시리즈와 같이 PS2가 즐겼던 독점 타이틀이 없어졌습니다(크로스 플랫폼 게임에 관해서는 Xbox360 버전은 2008년 PS3 버전에서는 일반적으로 우수한 것으로 간주되었습니다).PS3가 판매 [217]호조를 보이며 Xbox360과의 격차를 좁히는 데 예상보다 오랜 시간이 걸렸다.소니 역시 2010년까지 [218]판매된 PS3에 대해 계속 적자를 냈지만, 재설계된 "슬림" PS3는 이러한 손실을 [219]줄였다.
PlayStation 3의 초기 생산 비용은 20GB 모델의 경우 805.85달러, 60GB [220]모델의 경우 840.35달러로 추정됩니다.하지만 그들은 미화 499과 미화 599, 각각, 비용이 평가, 그리고 따라서 소니의 게임은 회계 연도 3월 200결말로 ¥232.3 억(달러 19억 7000만)의 영업 손실을 기여한 것 같다고 correct,[221] 그 단위달러 306달러 241모델에 따라 평가상 손실에 팔릴 수 있다는 것을 의미하게 책정되었다.7.[222]이 결과가 발표된 직후인 2007년 4월, Sony Computer Entertainment의 Kun Kutaragi 사장은 은퇴를 선언했습니다.더[223] 타임즈, 월스트리트[224] 저널을 포함한 여러 통신사들은 이것이 판매 부진 때문이라고 보도했고 SCEI는 쿠타라기 씨가 [224]발표 전 6개월 동안 그의 은퇴를 계획하고 있었다고 주장한다.
2008년 1월, Sony Computer Entertainment의 CEO인 Kaz Hirai는 콘솔이 2009년 초까지 이익을 내기 시작할 것이라고 제안하면서, "다음 회계연도는 4월에 시작하고 다음 회계연도에 그것을 달성할 수 있다면 매우 좋을 것"이라며 "수익성"은 확실한 약속은 아니지만, 저는 그렇게 생각합니다."라고 말했습니다.쏘고 싶다"[225]고 말했다.그러나 시장 분석가 Nikko 씨티그룹은 PlayStation 3가 2008년 [226]8월까지 수익을 낼 수 있을 것으로 예측했다.2008년 7월 인터뷰에서 Hirai는 PlayStation 3가 출시 9년 만에 1억5000만대를 판매해 PlayStation 2의 판매량(1억4000만대)[227]을 능가하는 것을 목표로 하고 있다고 말했다.2009년 1월에 Sony는 자사의 게임 사업부가 2008년 [228]3분기에 이익을 냈다고 발표했습니다.
시스템 출시 후 Emotion Engine 칩을 단계적으로 폐기하고 하드웨어 [229][230]비용을 절감한 결과 생산 비용이 대폭 절감되었습니다.Cell 마이크로프로세서의 제조원가는 65nm의 생산공정으로 [230][231]이행하면서 극적으로 떨어졌고 Blu-ray Disc 다이오드는 [229][232]제조비용이 저렴해졌다.2008년 1월 현재, 각 유닛의 제조 [233][234]코스트는 약 400달러입니다.2009년 8월까지 Sony는 총 70%의 코스트를 삭감했습니다.즉,[235][236][237] Sony는 유닛당 약 240달러의 코스트밖에 들지 않았습니다.
크리티컬 리셉션
출시 후 PlayStation 3의 초기 리뷰는 높은 가격과 고품질 게임의 부족에 대해 비판적이었다.게임 개발자들은 이 아키텍처를 프로그래밍하기 어렵다고 여겼다.다만, PS3는, Blu-ray 홈 시어터의 기능이나 그래픽스 [238][239]기능등의 하드웨어로 추천을 받았습니다.
일련의 가격 개정, Blu-ray의 HD [240]DVD에 대한 승리, 그리고 호평을 받은 여러 타이틀 출시 이후 PS3에 대한 비판적이고 상업적인 수신은 시간이 지남에 따라 개선되었습니다.Ars Technica의 최초 출시 리뷰에서는 PS3가 10점 만점에 불과했지만 2008년 6월 콘솔의 두 번째 리뷰에서는 9점 [241]만점에 불과했습니다.2009년 9월, IGN은 PlayStation 3를 경쟁사들에 이어 역대 15번째로 우수한 게임 콘솔로 선정했습니다.Wii(10위)와 Xbox360(6위)[242]이다.그러나 PS3는 IGN의 "콘솔 쇼다운" (연간 출시되는 게임 중 최고의 선택지를 제공하는 콘솔)을 시작한 지 4년(2008년, 2009년, 2011년, 2010년 Xbox 수상)[243] 중 3년 만에 수상했습니다.IGN은 플레이스테이션3가 Wii와 Xbox360과 [244]비교한 리뷰 점수를 바탕으로 2008년 최고의 게임 라인업을 가지고 있다고 평가했다.2012년 6월 PC 매거진의 Will Greenwald의 비교 기사에서 PS3는 Xbox [245]360에 비해 전반적으로 우수한 콘솔로 선정되었습니다.Pocket-Lint는 이 콘솔에 대해 "PS3는 항상 훌륭한 게임 콘솔이었다"며 "현재로서는 [161]이 제품이 가장 저렴한 가격의 미디어 기기이다"라고 말했다.
오리지널 모델
PS3는 PC World 잡지의 "2006년의 기술 실수 상위 21개"에서 8위에 올랐습니다.이 리스트에서는 "지각, 고가, 호환성이 없다"[246]는 지적을 받았습니다.GamesRadar는 PS3를 게임 관련 PR 재해에 관한 기능 중 가장 중요한 아이템으로 꼽으며, 소니가 "역대 가장 기대되는 게임 시스템 중 하나를 어떻게 1년 안에 인터넷 전체에 의해 비난받는 혐오스러운 오브젝트로 만들 수 있었는지" 묻기도 했지만, 그 문제에도 불구하고 PS3는 "잠재되지 않았다"[247]고 덧붙였다.비즈니스 위크는 "플레이스테이션3가 현재 하고 있는 일보다 플레이스테이션3가 할 수 있는 일에 더 감명받았다"[248]고 평하며 전반적인 의견을 요약했다.
개발자들은 또한 그 기계를 프로그래밍하는 것이 어렵다는 것을 알았다.2007년 밸브의 게이브 뉴웰은 "PS3는 여러 면에서 완전히 재앙이다.소니가 고객과 개발자가 무엇을 원하는지 파악하지 못한 것은 분명하다고 생각한다"고 말했다.그는 "이렇게 늦은 시간에도 그들은 그것을 취소하고 다시 해야 한다고 말하고 싶다.그냥 '이것은 끔찍한 재앙이었고, 우리는 죄송하며 우리는 이것을 판매하는 것을 중단하고 그것을 위해 개발하도록 사람들을 설득하는 것을 중단할 것입니다'[249]라고 말하세요."이후 밸브 마케팅 담당 부사장인 Doug Lombardi는 밸브는 콘솔용 개발에 관심이 있으며 향후 프로젝트를 [250]위해 유능한 PS3 프로그래머를 고용할 것이라고 밝혔습니다.그는 나중에 밸브의 입장을 다시 밝혔습니다."PS3 팀을 구성할 수 있을 때까지, 밸브에 오기를 원하는 사람 또는 밸브에 있는 사람이 이 작업을 수행하기를 원하는 사람을 찾을 때까지, 저는 우리가 그 플랫폼으로 이동할 것이라고는 생각하지 않습니다."[251]Sony의 E3 2010 기자 회견에서 Newell은 Sony가 이 시스템을 보다 개발자 친화적으로 만들기 위한 움직임을 언급하며 그의 이전 발언을 철회하고 밸브는 이 시스템을 위한 Portal 2를 개발할 것이라고 발표하기 위해 생방송에 출연했습니다.그는 또한 Steamworks(소프트웨어를 독립적으로 자동으로 업데이트하는 Valve의 시스템)를 포함하면 PS3 버전의 Portal 2가 시장에서 가장 좋은 콘솔 버전이 될 것이라고 주장했다.
액티비전 블리자드 CEO 바비 코틱은 PS3의 높은 개발 비용과 낮은 장착률을 비판하며 Xbox360과 Wii로 복귀했다.그는 이러한 요인들로 인해 개발자들이 콘솔에서 작업하는 데 어려움을 겪고 있다고 믿고 있습니다.타임즈와의 인터뷰에서 코틱은 "소니가 걱정된다; 플레이스테이션 3는 추진력을 잃고 있고 그들은 [252]내가 플랫폼을 지원하는 것을 쉽게 하지 못한다"고 말했다.그는 이어 "콘솔을 위해 개발하는 것은 비용이 많이 들고 Wii와 Xbox가 더 잘 팔릴 뿐입니다.게임은 플레이스테이션보다 Xbox에서 더 나은 투자수익률(ROIC)을 창출합니다."라고 Kotick은 또한 상황이 해결되지 않으면 Activision Blazard가 시스템 지원을 중단할 수도 있다고 주장했습니다.[소니]는 [PS3]의 소매 가격을 인하하지 않으면 어태치 레이트가 느려질 가능성이 높기 때문에 인하하지 않으면 안 됩니다.코틱 CEO는 이 발언에 대해 바이오웨어 개발업체로부터 특히 위협적인 움직임의 현명성에 의문을 제기하며 "바보"[253][254]라고 비판받았다.
처음의 부정적인 보도에도 불구하고, 몇몇 웹사이트들은 대부분 하드웨어에 대해 매우 좋은 평가를 내렸다.해군 교육 사령부 영국,"홈 엔터테인먼트 장비의[...]은 PS3가치가 충분히 있는. 그 무거운 가격표 부분이 있어 이를 대대적인 광고에 사는 PS3는 인상적인 다재 다능한 식은 죽 먹기라고 하는 시스템을 칭찬했다."[255]해군 교육 사령부 10를 벗어나고 번호 이름으로 투표 8.8의 점수를 수여했다"must-have" gadget,[256]의 강력한 그래픽 기능과 세련된 전 남편을 칭찬하다.이용 가능한 [257]게임의 제한된 선택권을 비판하면서 테리어 디자인.게다가 홈시어터 매거진과 얼티밋 AV 모두, 시스템의 Blu-ray 재생에 대해 매우 호의적인 평가를 내리고 있습니다.그 결과, 재생 품질은 현재의 많은 스탠드 아론 Blu-ray Disc [258][259]플레이어의 품질을 웃돌고 있습니다.
인터뷰에서 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 히라이 가즈오 회장은 복잡한 [260]아키텍처의 선택을 주장했다.Hexus Gaming은 PAL 버전을 리뷰한 후 "PlayStation 3가 성숙하고 개발자들이 이를 본격적으로 추진하기 시작하면서 PlayStation 3가 [261]게임용 콘솔로 부상할 것입니다."라고 말하며 리뷰를 요약했다.GDC 2007에서 샤이니 엔터테인먼트의 설립자 데이브 페리는 다음과 같이 말했다. "소니가 최고의 기계를 만들었다고 생각한다.의심할 여지 없이 최고의 하드웨어입니다.[262]
슬림한 모델과 리브랜딩
PlayStation 3 Slim은 매우 긍정적인 평가와 판매 증가를 받았습니다.발표 후 24시간도 안 되어 PS3 Slim은 Amazon.com 비디오 게임 부문 베스트셀러 1위를 15일 연속 차지했습니다.하루 [263]만에 다시 1위 자리를 되찾았다.또한 PS3 Slim은 PC World로부터 100점 만점에 90점을 획득하여 저소음성과 소비전력 절감을 칭찬하고 있습니다.이것은, PS3가 「2006년의 테크 스크루 업의 톱 21」[264]리스트에서 8위를 차지했던 당초의 PS3의 론칭과는 큰 대조를 이루고 있습니다.
씨넷은 PS3 Slim의 Blu-ray 기능, 120GB 하드 드라이브, 무료 온라인 게임 서비스 및 저렴한 가격을 높이 평가했지만 PlayStation 2 [265]게임에 대한 하위 호환성의 결여에 대해 불만을 표시했습니다.TechRadar는 PS3 Slim의 새로운 소형 사이즈에 대해 5점 만점에 4점 반의 별점을 부여하고, 다음과 같이 리뷰를 정리했습니다.「전반적으로 PS3 Slim은 경이로운 키트입니다.이렇게 작은 것이 이렇게 많은 것을 할 수 있다는 것이 놀랍습니다."그러나 그들은 원래의 [266]모델에 비해 외관 디자인과 제작 품질을 비판했습니다.
유로게이머는 이 제품을 "대체로 비용 절감 효과가 있는 제품"이라면서 "소니의 [267]대승리와 다름없다"고 말했다.
슈퍼 슬림 모델
PS3의 슈퍼 슬림 모델은 호평을 받았다.게임 사이트 스펀지는 "드라이브가 게임 로드를 시작할 때와 같이 디스크의 새로운 영역을 찾을 때 가장 눈에 띄는 소음이 발생하며 이러한 현상이 드물게 발생한다"고 말하며 새로운 슈퍼 슬림의 정숙성을 칭찬했다.그들은 팬들이 슬림보다 조용하다고 덧붙였고, 더 작고 더 가벼운 새로운 사이즈에 찬사를 보냈다.새로운 디스크 로더에 대해 다음과 같은 비판이 제기되었습니다.「커버를 손으로 옮길 수 있습니다.작업할 수 있는 이젝트 버튼도 있습니다.XMB(Xross Media Bar) 인터페이스의 삼각형 버튼 메뉴에는 소프트웨어가 이젝트되어 있지 않습니다.게다가 커버를 손으로 닫아야 합니다.커버를 똑바로 세우지 않으면 PS3는 디스크 판독을 시작할 수 없습니다.(커버를 닫지 않으면 디스크 판독을 시작할 수 없습니다."그들은 또한 소매가격의 [268]실질적인 하락은 없다고 말했다.
테크 미디어 웹사이트 씨넷은 새로운 Super Slim에 별 5개 중 4개(「Excellent」)를 부여했습니다.「Super Slim PlayStation 3는, 전작과 같은 기능을 유지하면서, 강력한 게임 머신을 한층 더 작은 패키지로 축소합니다.「...」라고 말하고 있습니다.또, 「싸구려」디자인과 스트리밍 서비스도 비판하고 있습니다.디스크 로더: "때로는 [커버]가 잘 안 잡히거나 오래된 신용카드 자동 인출기를 사용하고 있는 것처럼 느껴질 수 있습니다.한마디로 싸구려 같은 느낌이다.디스크 트레이 자동 로딩이 얼마나 편리한지는 디스크 트레이가 없어질 때까지 알 수 없습니다.비용 절감이든 공간 절약이든 결국 한 발 물러선 것입니다.또한 가장 저렴한 Super Slim 모델이 가장 저렴한 Slim 모델보다 여전히 더 비쌌으며, Slim 모델의 하드 드라이브를 쉽게 분리 및 교체할 때 더 작은 크기와 더 큰 하드 드라이브를 업그레이드로 간주해서는 안 된다는 점도 가격에 대한 비판이었습니다.그들은 Super Slim 모델의 하드 드라이브가 "지금까지 나온 것 중 가장 쉽다"고 칭찬했습니다.사이드 패널을 슬라이드하는 것만으로 드라이브 베이가 드러나, 드라이브 베이는 빠르게 풀 수 있습니다.그들은 또한 슈퍼 슬림 모델이 어떤 식으로든 업그레이드되는 것은 아니지만, 앞으로 일어날 일에 대한 지표가 될 수 있다고 말했다.혁명적인 것은 아니지만 슈퍼 슬림 PS3는 훨씬 작은 패키지로도 같은 인상적인 머신입니다.기존 PS3 소유자가 업그레이드해야 할 이유는 없는 것 같습니다.하지만 PS3 구매 예정자에게는 슬롯 로딩 디스크 [269]드라이브가 없다면 슈퍼 슬림이 가장 좋은 선택일 것입니다."
Pocket-Lint는 Super Slim에게 매우 긍정적인 평가를 내렸다. "이것은 훨씬 더 저렴하고, 훌륭한 게임이며, 차점 없는 비디오 및 미디어 플레이어이다.그들은 이것이 "놀랄 정도로 좋은 콘솔이며 중고 게임과 심지어 새로운 출시와 함께 몇 년 동안 여러분에게 도움이 될 콘솔"이라고 생각한다.PS3가 없다면 지금이 구입의 적기입니다.그들은 슈퍼 슬림에게 [161]5점 만점에 4점 반을 주었다.
테크놀로지 매거진 T3는 슈퍼 슬림 모델에 대해 긍정적인 평가를 내렸습니다.콘솔이 원래의 「뚱보」모델과 디자인상의 유사성이 거의 「고장스럽다」라고 말하고 있습니다.「PS3 게임이나 Blu-ray 디스크 중 어느 쪽을 재생할지는 아직 알 수 없지만, 새로운 PS3 Slim의 외관과 느낌은 PS3의 마이너스 3에 대한 명백한 경의를 표합니다.무리한 초과당장 콘솔에서 바로 꺼낼 수 있을 것 같은 탑 로딩 트레이의 내구성이 걱정됩니다.하지만 궁극적으로는 PS4를 [270]기대하고 있는 소니의 향수를 불러일으키는 현세대 콘솔 종료 방법처럼 느껴집니다.
메모들
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