MotorStorm (비디오 게임)

MotorStorm (video game)
모터스톰
Motorstormcover.jpg
북미 커버 아트
개발자에볼루션 스튜디오
퍼블리셔소니 컴퓨터 엔터테인먼트
시리즈모터스톰
플랫폼플레이스테이션 3
풀어주다
  • JP: 2006년 12월 14일
  • NA: 2007년 3월 6일
  • PAL: 2007년 3월 23일
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

MotorStorm은 Sony PlayStation 3 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템용으로 Evolution Studios가 개발하고 Sony Computer Entertainment가 퍼블리싱한 2006년 레이싱 비디오 게임이다.E3 2005에서 발표된 이 게임은 2006년 12월 14일 일본에서 출시되었고 2007년 3월에 전 세계에 출시되었습니다.MotorStorm은 300만 [1]부 이상 팔렸다. 개의 속편이 만들어졌다: 모터스톰:[2] 2008년 태평양 리프트와 2011년 [3]모터스톰: 아포칼립스. 다른 게임인 MotorStorm: Arctic Edge는 PlayStation 2와 PlayStation Portable용으로 만들어졌다.2012년 1월 현재, 게임의 온라인 멀티 플레이어 서버는 영구적으로 종료되었습니다.

게임 플레이

이 게임의 이벤트는 모뉴먼트 밸리의 가상의 모터스톰 축제에서 일어난다.이 게임의 목적은 일련의 오프로드 레이스에서 우승하여 축제의 종합 우승자가 되는 것이다.MotorStorm은 레이싱[4] 게임 중 가장 다양한 차량으로 기네스 세계 기록을 보유하고 있습니다. 플레이어들은 경기 내내 자전거, ATV, 버기, 랠리 자동차, 레이싱 트럭, 머드플러거, 대형 굴착기 등 7가지 종류의 차량을 통제하고 있습니다.차량마다 장단점이 있습니다.예를 들어, 비포장 자전거는 매우 빠르게 가속할 수 있고 좁은 공간에서도 주행할 수 있지만, 쉽게 손상되어 최고 속도에 도달하는 데 그칩니다.한편, 대형 유정은 내구성이 뛰어나고 중속도가 높지만 가속과 핸들링은 저조합니다.

각 레이스는 플레이어가 특정 차량 종류를 선택해야 하며 종종 다른 많은 차량과 경쟁합니다.모든 트랙은 그것을 통과하는 많은 다른 방법들을 가지고 있으며, 각각의 트랙은 특정한 종류의 차량에 맞춰져 있기 때문에 레이싱 필드를 더욱 평탄하게 만든다.진흙 효과, 타이어 자국, 충돌과 같은 이 게임의 이벤트는 실시간으로 발생합니다(예를 들어, 자동차가 바퀴를 잃으면, 경주 기간 동안 착지한 위치에 그대로 유지됩니다).각 트랙은 다양한 점프, 돌기, 절벽, 선반, 진흙 구덩이, 다른 자동차의 부품, 그리고 다른 장애물들로 가득 차 있습니다.경주는 보통 2에서 15명의 선수가 3바퀴를 도는 경기입니다.플레이스테이션 스토어를 통해 다운로드 가능한 콘텐츠로 구입할 수 있는 4개의 트랙과 함께 플레이 가능한 9개의 트랙이 있습니다.

트랙은 실시간 변형을 경험합니다. 즉, 각 랩이 마지막 랩과 다르다는 것을 의미합니다. 장애물과 원래 위치에서 이동된 기타 요소는 다시 방해를 받지 않는 한 그대로 유지됩니다.대형 차량은 크고 가벼운 차량을 쉽게 전복시킬 수 있는 큰 구멍을 만들거나 바퀴자국을 남길 수 있으며, 모든 차량은 다양한 트랙 환경에 서로 다른 방식으로 반응합니다.대형 유정이나 머드퍼거와 같은 차량은 진흙탕에서 뛰어난 트랙션을 얻을 수 있는 반면, 비포장 자전거나 ATV와 같은 가벼운 차량은 미끄러지고 미끄러집니다.

아질소 부스트는 MotorStorm에서 큰 역할을 하며 상대방을 따라잡거나 상대방을 따돌리는 데 사용됩니다.선수들은 자동차의 엔진이 얼마나 뜨거운지를 보여주는 부스트 미터를 주시해야 한다.부스트를 오래 유지할수록 엔진이 뜨거워집니다.엔진이 임계 온도에 도달했을 때 부스트가 유지되면 엔진이 폭발합니다.부스트에 의한 폭발은 일반적으로 플레이어의 차량을 앞으로 향해 로켓을 발사하기 때문에, 결승선을 넘어 다른 레이서를 밀어내기 위해 사용될 수 있습니다.이것은 뒤에서 매우 유용할 수 있지만, AI 상대가 우위를 점할 경우 항상 효과가 있는 것은 아닙니다.

온라인 플레이에서는 따라잡기 모드를 활성화할 수 있습니다.이것은 레이스의 리더가 다른 사람들보다 힘이 덜 든다는 것을 의미하며, 이는 필드에서 더 멀리 있는 선수들이 " 따라잡기"를 할 수 있게 해준다.리더가 바뀌면 힘이 덜 드는 선수도 바뀐다.따라서 리더에게 힘을 실어주는 것이 기술적인 과제가 되고, 이론적으로는 필요할 때만 힘을 써야 하며, 레이스에서 우승하기 위해 각자의 운전 기술에 의존해야 합니다.

발전

E3 비디오 영상

레이싱 트럭과 랠리 카의 충돌을 포함한 모터스톰의 E3 트레일러.

Sony와 Evolution Studios가 공개한 초기 디테일은 고품질의 렌더링된 비디오 시퀀스를 보여줍니다.많은 게임 애호가들과 언론들은 보여지는 자료의 출처에 대해 회의적이 되었고, 대부분의 사람들은 이 영상이 실시간 게임 내 영상이 아닌 사전 렌더링된 것이라고 의심했다.

2006년 3월, 게임 개발자 회의 직후, 유출된 기술 데모 영상이 YouTube와 같은 사이트에 인터넷에 퍼졌습니다.시연에서는 노란색 마차와 오토바이가 진흙을 헤치고 흰색 트럭에 진흙을 튀기는 모습과 함께 자전거가 보라색 랠리차에 착륙해 회전하는 모습, 노란색 마차를 들이받는 흰색 마개차가 뒹굴고 불꽃을 건너는 모습 등 격렬한 충돌 장면을 보여줬다.그리고 가드레일을 들이받았습니다.테크니컬 데모로서, 게임 플레이의 측면이나 최종 게임이 E3 2005 비디오의 표준에 도달할 수 있을지에 대해서는 보여주지 않았다.소니의 대표 필 해리슨은 E3 2006에 출연할 것이라고 말했는데, 결국 E3 2006은 쇼 버전이 완성되어 LA에 업로드 되는 바람에 엑스포 첫날을 놓쳤다.이 쇼의 제작은 50%밖에 완료되지 않았지만 모션 블러와 트랙 [5]변형 등 일부 효과를 보였다.

데모

이 게임의 두 가지 데모 버전이 대중에게 공개되었다.첫 번째는 PlayStation 3 소매 키오스크에서만 사용할 수 있었고, 두 번째는 PlayStation Store에서만 다운로드할 수 있었습니다.두 데모 모두 동일한 트랙을 특징으로 했지만, 키오스크 데모는 플레이어가 레이스 시작 전에 그리드 상의 차량을 전환할 수 있게 해주었다. 이는 플레이어가 약 20대의 다른 차량을 타고 경주할 수 있는 반면 다운로드 가능한 데모는 플레이어들을 두 대의 차량으로 제한하였다.다운로드 가능한 데모는 프레임 속도가 더 부드러웠고 시각적 디테일이 더 상세했습니다.

두 데모 모두 Sixaxis 모션센싱으로 조종할 수 있게 했다.

다운로드 가능한 콘텐츠

2007년에는 몇 가지 애드온과 DLC가 있었습니다.첫 번째 애드온은 유럽과 북미 [7]양국에서[6] 6월에 PlayStation Network에서 사용할 수 있게 되었습니다.이 무료 다운로드를 1.2 업데이트와 함께 사용하면 타임 트라이얼 모드가 해제됩니다.이 모드에서 선수들은 트랙과 차량을 선택하여 경주할 수 있었고 최고의 시간을 달성할 수 있었다.온라인 상태에서 플레이어는 자신의 최고 기록을 업로드하여 글로벌 리더보드 순위를 확인할 수 있습니다.창조자를 포함한 다른 선수들의 최고 랩의 "유령"을 다운로드 받아 그들과 경쟁할 수 있는 능력도 있었다.

이후 9월 유럽에서는 플레이스테이션 네트워크에서 코요테 리벤지 위크엔드 VIP 패스(북미에서는 리벤지 위크엔드)라고 불리는 두 번째 애드온을 구입할 수 있게 되었다.이 다운로드를 2.0 업데이트와 함께 사용하면 Coyote Weekend 모드가 잠금 해제됩니다.이를 통해 플레이어는 9개의 레이스(1, 2차 티켓에서 각각 4개의 레이스, 3차 티켓에서 1개의 결승 레이스)를 결합하여 3개의 티켓을 추가로 이용할 수 있게 되었다.레이스는 순차적으로 이전 레이스에서 플레이어의 성공을 통해 잠금 해제되었습니다.이 모드는 코요테 리벤지 트랙이 주를 이루며 토요일과 일요일에 주말 축제에서 열리는 것으로 보여지기 때문에 코요테 위크엔드라고 불린다.9개의 레이스 중, 코요테 레벤지 트랙은 다양한 새로운 루트와 지름길로 5번 등장했습니다.코요테 위크엔드 페스티벌에는 다른 4곡의 트랙도 수록되었다.다운로드에는 두 대의 신차, 자전거, ATV, 그리고 경주가 성공적으로 완료되었을 때 이용할 수 있는 보너스 차량도 포함되어 있습니다.또한 플레이스테이션 네트워크에서 이용할 수 있는 차량 팩이 있었는데, 그것은 죄수 버스를 기반으로 한 DeLorean과 Big Rig와 매우 흡사한 랠리 카와 Numskull Helmets와 Big Blue [8][9]Bunny로 알려진 새로운 가죽을 포함하고 있었다.

또한 미국에서는 9월에 세 가지 스타일의 트럭(카스트로 카피타노로 알려져 있으며, 그 앞에 카스트로 로부스토가 있다)을 포함한 세 번째 추가 서비스가 제공되었다.지난 10월 유럽에서는 카스트로 로부스토 경주용 트럭에 새로운 할로윈 복장을 다운로드 받을 수 있게 되었다.이 도장을 다운로드하면 자동으로 트럭의 잠금이 해제됩니다(단, 이 도장에 한해서만 다른 도장은 축제 진행에 의해 잠금이 해제됩니다).데빌스 위크엔드 팩은 11월 20일 유럽과 북미에서 발매되었으며 데빌스 크로스 트랙, 9개의 새로운 레이스, 4개의 새로운 차량, 크레이지 사무라이와 퀵풋 리버리와 같은 새로운 레비들이 포함되어 있다.12월 미국에서는 [10]카스트로 바라데로를 위한 다운로드 가능한 새로운 홀리데이 스킨이 등장했습니다.Eagle's Nest와 Diamondback Speedway 두 곡이 2008년 1월에 유럽과 북미에서 발매되었습니다.북미와 유럽에서는 지난 2월 울프 레보 랠리 카에 중국 새해맞이 스킨을 다운로드할 수 있게 됐다.

2012년에 멀티플레이어 서버가 폐쇄되었음에도 불구하고 DLC 호환성을 위해 게임 업데이트를 다운로드 할 수 있었습니다.대부분의 PS3 게임은 XMB에서 또는 XMB를 시작한 후에 업데이트를 검색하지만, 이 게임은 업데이트 프로세스를 트리거하기 위해 사용자가 사라진 온라인 모드로 들어가야 했습니다.최신 업데이트는 버전 3.1이었지만 DLC를 PlayStation Store에서 구입할 수 있음에도 불구하고 더 이상 공식적으로 다운로드할 수 없습니다.그러나 멀티플레이어와 게임 업데이트 다운로드에 대한 해결 방법이 2021년 [11]11월에 발견되었습니다.

PlayStation 홈

2009년 10월 PlayStation Home에서는 MotorStorm 테마의 개인 아파트가 아시아, 유럽, 일본, 북미의 4가지 Home 버전에 모두 출시되었습니다.이 아파트는 '모토스톰 모뉴먼트 밸리 캠핑장'으로 불리며 홈쇼핑 단지 내 홈에스테이트 매장에서 구입할 수 있었다.또한 아파트와 함께 살 수 있는 16개의 모터스톰 테마 가구들이 있었는데, 여기에는 망가진 스케이트 보드로 만들어진 소파, 원래의 모터스톰 차량 중 하나에서 나온 낡아빠진 카시트, 오래된 오일드럼과 다른 평범하지 않은 쓰레기 조각으로 교묘하게 만들어진 연기 나는 바비큐가 있었다.이것들은 홈의 쇼핑 [12]단지에 있는 가구점에서 구입할 수 있었다.

MotorStorm은 E3 2007에서 플레이스테이션 홈에서 게임 런칭을 완전히 지원하는 기능으로 제공되었지만 이 기능은 없이 출시되었습니다.그러나 후속작인 MotorStorm: Pacific Lift는 [13]홈에서의 게임 런칭을 완전히 지원했다.이 기능을 완전히 지원하는 것은 아니지만, 게임 런칭을 완전히 지원하는 게임의 모든 기능을 갖추지 못한 유니버설 게임 런칭 방식으로 게임을 런칭할 수 있습니다.

풀어주다

MotorStorm은 2006년 12월 14일 일본에서 정식 발매되었으며, 2007년 3월 북미와 유럽에서는 3월 23일 유럽 플레이스테이션 3 출시의 일환으로 가장 많이 팔린 게임이 되었다.북미판, 유럽판 모두 온라인 플레이가 포함되어 있어 발매 당시에는 일본어판에는 포함되어 있지 않았다.일본을 위한 온라인 플레이가 [14]6월 20일 업데이트로 출시되었습니다.

2007년 7월 9일까지 모터스톰[15]북미에서 100만 부 이상 팔렸다.2011년 10월 현재, MotorStorm은 [16]전 세계에서 350만부가 판매되고 있습니다.

접수처

MotorStorm은 2007년 9월[18] 현재 메타크리틱에서 평균 82/100, GameRankings에서 [17]82%의 평가를 받고 있습니다.이 게임은 Gaming Target의 [25]"2007년부터 계속 플레이 할 52개의 게임" 중 하나로 선정되었습니다.제11회 인터랙티브 업적상 MotorStorm은 올해의 레이싱 게임을 수상했다.게임스팟은 "모토스톰의 무서운 레이싱 브랜드는 매우 재미있다"며 게임의 그래픽과 사운드트랙을 높이 평가하면서 오프라인 멀티플레이어의 부족과 싱글플레이어 [26]모드도 언급했다.

IGN은 "천박할 수도 있지만, 어디서든 볼 수 있는 가장 매력적인 레이싱 경험"이라고 리뷰를 요약했지만,[27] 원작의 강력한 기반 덕분에 속편의 잠재력에 대한 기대감을 드러냈다.그러나 게임트레일러스는 AI가 플레이어의 성능에 상관없이 쉽게 따라잡을 수 있는 고무밴드 원리에 기반을 두고 있다고 비판하면서도 온라인 게임플레이와 게임플레이 [28]물리성을 높이 평가했다.

MotorStorm영국에서 [30]최소 30만 부가 판매된 것을 나타내는 ELSPA(Entertainment and Leasure [29]Software Publishers Association)로부터 "플래티넘" 판매상을 받았습니다.

레퍼런스

  1. ^ Tom Bramwell (18 February 2008). "Evolution wants MotorStorm to dominate". Eurogamer. Retrieved 18 February 2008.
  2. ^ David Bull (11 September 2008). "MotorStorm Pacific Rift crosses the finish line October 28th". Sony Computer Entertainment. Retrieved 11 September 2008.
  3. ^ Matt Southern (6 October 2010). "Introducing MotorStorm Apocalypse". Sony Computer Entertainment. Retrieved 6 October 2010.
  4. ^ Paul Hollywood (23 July 2008). MotorStorm: Pacific Rift E3 2008 Stage Show Demo (Interview). Los Angeles, CA: Gamespot. Event occurs at 1.56. Retrieved 25 July 2008. We actually have the Guinness World Record for the greatest variety of different vehicles in a racing game[영구 데드링크]
  5. ^ Haynes, Jeff (11 May 2006). "E3 2006: MotorStorm Hands-on". ign.com. Retrieved 6 September 2007.
  6. ^ Bramwell, Tom (15 June 2007). "MotorStorm update released". Eurogamer. Retrieved 7 September 2007.
  7. ^ Haynes, Jeff (21 June 2007). "PSN Update (06.21.07)". IGN. Retrieved 7 September 2007.
  8. ^ Purchese, Rob (4 September 2007). "MotorStorm DLC dates confirmed". Eurogamer. Retrieved 7 September 2007.
  9. ^ Haynes, Jeff (9 September 2007). "PSN Update (09.06.07)". IGN. Retrieved 13 September 2007.
  10. ^ Purchese, Rob (7 January 2007). "Yet more MotorStorm tracks". Eurogamer. Retrieved 7 January 2007.
  11. ^ "Motorstorm's PS3 multiplayer has been resurrected by a fan group". 23 November 2021.
  12. ^ "PS Home: Updates to MotorStorm, Wolverine, V-Store And More…". SCE.
  13. ^ DolphGB (1 July 2009). "Motorstorm: Pacific Rift patch brings us Home". PS3 Attitude. Retrieved 10 December 2009.
  14. ^ McWhertor, Michael (20 June 2007). "Motorstorm Adds Online Play In Japan". kotaku.com. Archived from the original on 30 September 2007. Retrieved 6 September 2007.
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  19. ^ Davison, John. "MotorStorm Review for PS3 from". 1UP.com. Archived from the original on 23 June 2015. Retrieved 15 July 2013.
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  25. ^ "52 Games We'll Still Be Playing From 2007: Part 2". Gaming Target. 1 January 2008. Archived from the original on 6 September 2009. Retrieved 2 January 2008.
  26. ^ Alex Navarro (7 March 2007). "MotorStorm Review". GameSpot. Retrieved 14 September 2009.
  27. ^ Chris Roper (28 February 2007). "MotorStorm Review". IGN. Retrieved 14 September 2009.
  28. ^ Gametrailers.com - MotorStorm - 리뷰
  29. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on 15 May 2009.
  30. ^ Caoili, Eric (26 November 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on 18 September 2017.