소니 다이내믹 디지털 사운드

Sony Dynamic Digital Sound
Sony Dynamic Digital Sound logo.svg
SDDS(스프로킷 구멍 왼쪽의 파란색 영역), Dolby Digital(중간에 Double-D 로고가 붙은 스프로킷 구멍 사이의 회색 영역), 아날로그 광학 사운드(스프로킷 구멍 오른쪽의 흰색 선 2개)의 4가지 오디오 형식(또는 쿼드 트랙)을 모두 왼쪽에서 오른쪽으로 나타낸 35mm 필름 인쇄 사진TS 시간 코드(오른쪽 끝의 점선)
소니 다이내믹 디지털 사운드
줄임말SDDS
형성1993
유형영화 소리
위치
  • 일본.
주인소니
웹 사이트www.sdds.com

소니 다이내믹 디지털 사운드(Sony Dynamic Digital Sound)는 소니사가 개발 시네마 사운드 시스템으로, 35mm 필름의 양끝에 압축 디지털 사운드 정보가 녹음됩니다.이 시스템은 최대 8개의 독립된 사운드 채널(프론트 채널 5개, 서라운드 채널 2개, 서브베이스 채널 1개)을 지원합니다.8채널 배치는 시네라마시네미라클과 같은 대형 필름 자기 사운드 형식과 유사하다.5개의 전면 채널은 중앙 채널과 왼쪽/오른쪽 채널 사이의 각도 거리가 상당한 매우 큰 영화 상영관에 유용합니다.SDDS 디코더는 필요에 따라 더 적은 채널로 다운믹스할 수 있습니다.

역사

오리지널 로고, 처음 몇 개의 SDDS 릴리즈에서 사용

원래 1991년 으로 초연될 예정이었지만, SDDS 프로젝트는 연기되었고 대신 1993년 6월 17일 라스트 액션 히어로로 초연되었다.그 후 2000편 이상의 영화가 소니 다이내믹 디지털 사운드에 혼합되어 1999년 초 6,750개 이상의 영화관이 SDDS를 갖추고 있었습니다.

SDDS 프로젝트의 코드명은 "그린 랜턴"으로, 만화책 영웅의 이름과 19세기 후반의 원래 투영된 그림을 묘사하는 데 사용된 "마법의 랜턴"의 옛 용어에서 따왔다.녹색이 떠오른 것은 8마이크로미터 데이터 비트를 인쇄하는 열쇠가 녹색 레이저를 사용하는 것이었기 때문입니다.

소니의 컬럼비아 픽처스 사운드 부문은 캘리포니아 토런스의 세메텍스와 계약을 맺고 초기 개발 노력을 기울였다.Semetex에서는 SDDS의 최고 설계자는 Jaye Waas, 최고 광학 엔지니어는 Mark Waring이었습니다.

Semetex 프로토타입 설계에서는 실제로 8개의 비압축 데이터 채널을 아날로그 사운드 트랙의 양쪽에 인접한 데이터와 사진 프레임의 반대쪽에 인접한 추가 데이터 트랙의 세 위치에 배치했습니다.이러한 위치는 필름의 스프로켓 관통 영역에 데이터가 배치되지 않도록 하여 (기계 필름 스프로켓으로 인한) 관통 영역에서 발생하는 기존의 마모 및 열화를 방지하기 위해 선택되었습니다.필름의 각 측면 스프로켓 근처에는 크로킹과 가이드 트랙이 배치되어 있습니다.시제품 사운드 카메라는 디지털 오디오와 아날로그 오디오를 '속도로' 각인시켰습니다.컴패니언 디지털 리더는 완전한 시스템을 형성하도록 설계되었습니다.Sony는 시제품을 받은 후 원래 8미크론(마이크로미터) 크기에서 데이터 비트를 확대하여 데이터 위치를 이동했습니다. 이제 필름 가장자리에 8개의 디지털 오디오 채널이 녹음되고 복원됩니다.Sony 엔지니어가 프로젝트에 적극적으로 참여함에 따라 SDDS 포맷의 설계는 5:1 ATRAC 데이터 압축, 광범위한 오류 검출 및 수정, 그리고 가장 중요한 용장성 등 보다 견고한 구현으로 발전했습니다.이러한 중복성을 통해 필름 스플라이스가 있는 경우에도 데이터를 실질적으로 그대로 복구할 수 있습니다(손상된 필름을 수리하는 데 일반적으로 사용).필름의 데이터 비트 사이즈는 8마이크로미터(마이크로미터)에서 24마이크로미터(마이크로미터)로 확대되었고, 사운드 카메라용 Semetex의 녹색 레이저 시스템은 해상도를 24마이크로미터로 제한한 보다 단순한 LED/섬유 광학 어셈블리로 대체되었습니다.데이터 압축을 사용하면 새로 할당된 영역 내에 24마이크로미터의 정사각형 데이터 비트를 넣을 수 있습니다.

Semetex의 SDDS 개발은 컨셉에서 사운드 카메라 작동까지 불과 11개월밖에 걸리지 않았습니다.

도입 시기에는 소니가 소니 씨어터 체인(나중에 Loews 씨어터에 매각)도 소유하고 있었기 때문에 SDDS를 자체 극장에서 사용할 수 있었습니다.또한 콜롬비아/Tristar Studios의 큰 성공을 거둬 SDDS를 타이틀의 독점 디지털 사운드 트랙으로 사용할 수 있었습니다.게다가 「메가플렉스 폭발」의 초기, 소니는 1994년에 AMC Theatres와 SDDS를 모든 새로운 공연장에 도입하는 계약을 체결했습니다.이것에 의해, SDDS는 매우 필요한 킥 스타트 상태가 되었습니다.소니가 극장 체인과 영화 스튜디오를 모두 통제하지 않았다면 훨씬 더 적은 침투율을 얻었을 것이다.

SDDS는 경쟁 디지털 사운드 포맷 3종 중 가장 인기가 없었고, 나머지 2종은 Spectral Recording Dolby Stereo Digital과 DTS였습니다.설치 비용이 가장 많이 들 뿐만 아니라(그리고 가장 늦게 도착한) SDDS는 시제품 사운드 트랙 배치에서 필름의 손상 가능성이 있는 필름 스톡 가장자리로 변경되었기 때문에 큰 신뢰성 문제가 있었습니다.SDDS 트랙은 다른 디지털 포맷과 마찬가지로 손상되기 쉽습니다.모든 디지털 사운드 형식에서: 디지털 트랙이 고장나면 디지털 포맷이 "드롭아웃"되어 아날로그 사운드로 전환될 수 있습니다.또한 드롭아웃으로 인해 아날로그(아날로그)로 전환될 경우 약간의 충실도가 저하되고 "CD 건너뛰기"와 마찬가지로 하이엔드 및 로우엔드가 발생할 수 있습니다.다만, 적절히 보정된 강당에서[citation needed] 구별하기가 어렵습니다.

SDDS의 8개 트랙 재생 기능은 SRD와 DTS에 필요한 6개 채널 믹스 외에 별도의 8개 채널 사운드 믹스를 제작해야 했기 때문에 지금까지 널리 알려졌던 8개 트랙 재생 기능은 전혀 인기를 끌지 못했습니다.SDDS에 혼재된 1,400여 편의 영화 중 97편만이 8개 채널을 모두 지원하기 위해 혼재되었으며, 그 대부분은 소니(Sony Pictures/Columbia/Tristar)에서 개봉되었습니다.설치 비용이 증가했기 때문에 대부분의 SDDS 설치는 6채널(5.1) 설치인데 반해 8채널(7.1) 설치는 그렇지 않습니다.

8채널 SDDS 영화 목록도 참조하십시오.
SDDS 8채널.이 로고는 통상적인 6채널이 아닌 8채널을 모두 사용할 때 사용합니다.

대부분의 주요 스튜디오가 마침내 SDDS 트랙을 발매에 넣기 시작했지만(Universal은 1997년 후반까지 DTS를 독점적으로 지원했고, Warner Brothers와 Disney는 1994~1995년까지 Dolby를 독점 지원했으며, Paramount와 Fox는 2001-2002년까지 SDDS 트랙을 가장 큰 발매에 배치했습니다), 대부분의 독립 영화들은 Dolby Digital Tracks만 제공되었습니다.최첨단 공연장에서 아날로그 사운드를 재생하는 많은 SDDS 장비 영화관 또는 DTS 극장.Kidtoon Films 프로그램으로 발매된 몇몇 타이틀은 SDDS 트랙을 사용했다.Dolby Digital(및 DTS)이 디지털 사운드 경쟁에서 확실한 승자로 떠오르기 시작하면서, Sony Cinema Products는 SDDS 인코더와 디코더 제조를 중단했지만, 여전히 현장에 배치되어 있는 기기를 지원할 예정입니다.

세 가지 경쟁 형식 중 대응하는 홈시어터 버전이 없는 포맷은 SDDS뿐이었고, 소니는 2000년대 초에 새로운 유닛의 생산을 중단했다.

테크니컬

5개의 프론트 채널, 2개의 서라운드 채널 및 서브우퍼 채널 또는 "5/2.1"을 갖춘 SDDS 채널 배치.
  • 원래 사용 형식: 8미크론(마이크로미터) 정사각형 데이터 비트, 오디오 채널당 16비트, 오디오 채널 8개, 클럭 트랙 2개, 필름과의 정렬용 가이드 트랙 2개
  • 최종 사용 형식: 24 마이크로미터 정사각형 데이터 비트.

이 포맷은 약 5:1의 압축비와 44.1kHz의 샘플링 레이트로 Sony의 ATRAC 코덱을 사용하여 인코딩된 DDS(Dynamic Digital Sound)의 최대 8채널을 전송합니다.채널은 다음과 같습니다.

  • 5 화면 채널
    • 왼쪽
    • 왼쪽 중앙
    • 중심
    • 오른쪽 가운데
    • 맞다
  • 2개의 서라운드 채널
    • 왼쪽 테두리
    • 오른쪽 테두리
  • 서브우퍼 채널

또한 4개의 백업 채널이 인코딩되어 있습니다.필름의 한쪽 또는 다른 한쪽이 손상된 경우입니다.다음과 같습니다.

  • 중심
  • 서브우퍼
  • 왼쪽 + 왼쪽 중앙
  • 오른쪽 + 오른쪽 가운데

이를 통해 총 12개의 채널이 제공되며 총 비트환율은 초당 2.2메가비트입니다.이는 최대 1.536메가비트/ DTS 포맷 비트레이트보다 높고 시네마 Dolby Digital 비트레이트인 0.64메가비트/초보다 훨씬 큽니다.

추가적인 데이터 신뢰성을 위해 필름의 양 측면이 17프레임과 절반으로 분리되어 있으므로 단일 스플라이스 또는 일련의 누락된 프레임으로 인해 데이터가 완전히 손실되지는 않습니다.

독자

필름 나사산이 있는 Norelco AAII 프로젝터에 장착된 Sony DFP-R2000 SDDS 리더.

SDDS 리더는 35mm 프로젝터 위에 장착되어 있습니다.필름은 판독기에 나사산 처리된 후 사진 조리개를 통과합니다.필름이 재생되면 빨간색 LED가 SDDS 사운드 트랙을 비추는 데 사용됩니다.CCD(Charge-Coupled Device)는 SDDS 데이터를 읽고 필름 상의 닷 스트림을 디지털 정보로 변환합니다.이 정보는 리더에서 사전 처리되어 SDDS 디코더로 전달됩니다.

디코더

SDDS 디코더는 사운드 기기 랙에 장착되어 있다.디코더는 판독기로부터 정보를 수신하여 시네마의 파워앰프로 라우팅되는 오디오 신호로 변환합니다.디코더는 오디오를 회복하기 전에 실행해야 하는 일련의 프로세스를 담당합니다.다음으로, 장황한 에러 리커버리 데이터를 이용해, 필름의 흠집이나 파손에 의한 에러를 수정한다.SDDS 는 프로젝터의 상부에서 판독되기 때문에, 화상과의 동기화를 복원하기 위해서 데이터가 약간 지연됩니다.마지막으로 특정 강당의 음향 시스템과 음향에 맞춰 음색 균형과 재생 수준을 조정합니다.SDDS는 기존의 아날로그 프로세서를 사용하지 않고 디지털 도메인에서 사운드를 모두 처리하도록 설계되어 있어 선명한 음질을 유지하면서 완전한 다이내믹 레인지를 실현합니다.

외부 링크