플레이스테이션 이동

PlayStation Move
플레이스테이션 이동
PlayStation Move Logo.svg
PlayStation Move Motion Controller
PlayStation Move 컨트롤러
제조사소니 컴퓨터 엔터테인먼트
유형모션 컨트롤러(비디오 게임 컨트롤러)
세대7대, 8대, 9대 시대
수명
  • EU: 2010년[1] 9월 15일
  • AU: 2010년[2] 9월 16일
  • JP: 2010년[4] 10월 21일
출하된 단위1500만(2012년 11월 11일 기준)[5]
입력모션 컨트롤러:

내비게이션 컨트롤러:

연결성블루투스, USB
리튬이온전지

플레이스테이션 무브(PlayStation Move, プレテショ,,,, PureiSututshon Muvu)소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발한 모션 게임 컨트롤러다.플레이스테이션 3 비디오 게임 콘솔과 함께 사용하기 위해 2010년에 처음 출시되었으며, 이후 2013년에 플레이스테이션 4, 2016년에 플레이스테이션 VR 플랫폼, 2020년에 플레이스테이션 5로 호환성이 확대되었다.개념적으로 닌텐도Wii Remote마이크로소프트Kinect와 유사하게, 그 기능은 플레이어의 실제 신체 움직임에서 비롯된 게임에서 컨트롤러 입력에 기반을 두고 있다.더 무브(The Move)는 막대의 관성 센서를 이용해 움직임을 감지하고, 플레이스테이션 아이(PlayStation Eye)나 플레이스테이션 카메라를 이용해 지팡이의 위치를 추적한다.이 장치는 일반적으로 비평가들로부터 좋은 반응을 얻었지만 소니의 시장 통합 목표를 제대로 달성하지 못했다.

하드웨어

표준 플레이스테이션 3 무선 컨트롤러(Sixaxis, DualShock 3)와 마찬가지로 메인 플레이스테이션 이동 모션 컨트롤러와 플레이스테이션 이동 내비게이션 컨트롤러 모두 블루투스 2.0과 컨트롤러의 USB Mini-B 포트를 통해 충전된 내장 리튬이온 배터리[6] 사용한다.[7]플레이스테이션 3에서는 한 번에[8] 최대 4개의 Move motion controller를 사용할 수 있다(Move motion controller 4개 또는 Move motion controller 2개, Move navigation controller[10] 2개).[9]

모션 컨트롤러

플레이스테이션 무브의 주요 구성요소인 플레이스테이션 무브 모션 컨트롤러는 사용자가 플레이스테이션 카메라 앞에서 모션과 위치를 통해 콘솔과 상호작용할 수 있는 지팡이 컨트롤러다.[4]그것은 Wii 리모컨과 유사하게 기능한다.

플레이스테이션 무브에는 방향을 측정하기 위한 다양한 내부 센서가 탑재되어 있다.

PlayStation Move 모션 컨트롤러는 헤드에서 RGB 발광 다이오드(LED)를 사용하여 모든 범위의 색상으로 빛날 수 있는 오브를 가지고 있다.[11]이 시스템은 카메라에 포착된 사용자 환경의 색상을 바탕으로 나머지 장면과 구별할 수 있는 오브 색상을 동적으로 선택한다.컬러 조명은 활성 마커 역할을 하며, 카메라로 이미지 평면을 따라 위치를 추적할 수 있다.[12][13]또한 균일한 구형 형태와 알려진 빛의 크기를 통해 시스템은 빛의 이미지 크기를 통해 카메라로부터 컨트롤러의 거리를 간단하게 결정할 수 있으므로, 컨트롤러의 위치를 높은 정밀도와 정확도로 3차원으로[13][14] 추적할 수 있다.[fn 1]단순한 구면 기반 거리 계산은 제어기가 플레이스테이션 3의 다른 카메라 기반 제어 기법과는 달리 최소한의 처리 지연으로 작동할 수 있게 한다.[17][18][fn 2]

제어기 내부의 관성 센서 쌍, 3축 선형 가속도계 및 3축 각도 속도 센서를 사용하여 전체 운동뿐만 아니라 회전을 추적한다.[12][15]관성 센서에 의한 누적 오차(구동)에 대한 보정을 돕기 위해 제어기의 방향을 지구 자기장에 대해 보정하는 데도 내부 자력계가 사용된다.[19]또한 내부 온도 센서를 사용하여 온도 효과에 대비하여 관성 센서 판독값을 조정한다.[20]관성 센서는 컨트롤러가 플레이어 등 뒤로 가려지는 등 카메라 추적이 불충분한 경우 데드카운팅에 사용할 수 있다.[11]

컨트롤러 페이스는 블루레이 디스크 리모컨에서와 유사한 구성으로 배열된 작은 액션 버튼(,삼각형 , , )으로 둘러싸인 [21]큰 길쭉한 기본 버튼(Move)이 특징적이다.컨트롤러의 왼쪽과 오른쪽에는 각각 선택 버튼과 시작 버튼이 있다.아래쪽에는 아날로그 트리거(T)가 있다.[11]컨트롤러의 꼬리 끝에는 손목 스트랩, USB 포트 및 연장 포트가 있다.[22]

모션 컨트롤러는 진동 기반 촉각 기술을 특징으로 한다.[11]추적 참조를 제공하는 것 외에도 컨트롤러의 오브 라이트를 사용하여 시각적 피드백을 제공할 수 있으며,[11] 총의 입마개 플래시에 칠하는 것과 같은 심미적 효과를 시뮬레이션할 수 있다.[23]

각 컨트롤러에 대해 서로 다른 오브 색상을 사용하여 플레이스테이션 3에서 한 번에 최대 4개의 모션 컨트롤러를 추적할 수 있다.[11][23]컨트롤러에 대한 데모는 사용자가 각 손에 하나씩 두 개의 모션 컨트롤러를 휘두르는 활동뿐만 아니라 단일 모션 컨트롤러를 사용하는 활동을 특징으로 한다.[12][24]진입 비용을 최소화하기 위해 소니는 모든 플레이스테이션 무브 출시 타이틀을 하나의 모션 컨트롤러로 재생할[needs update] 수 있고, 다중 모션 컨트롤러에 사용할 수 있는 향상된 옵션이 제공될 것이라고 말했다.[25]

PlayStation 3에서는, 콘솔의 Cell 마이크로프로세서에서 PlayStation Move에 대한 영상 처리가 수행된다.[17]소니에 따르면, 이 모션 트래킹 라이브러리의 사용은 약간의 시너지 처리 장치(SPU) 오버헤드를 수반할 뿐만 아니라 메모리에도 영향을 미친다.[26]무브 모션 컨트롤러 공동 설계자인 안톤 미하일로프에 따르면, 도서관은 1~2메가바이트의 시스템 메모리를 사용한다.[17]

내비게이션 컨트롤러

PlayStation Move 내비게이션 컨트롤러

플레이스테이션 무브 내비게이션 컨트롤러는 닌텐도 Wii Nunchuk와 유사하게 특정 유형의 게임 플레이를 위해 플레이스테이션 무브 모션 컨트롤러와 함께 사용하도록 설계된 원핸드 보조 컨트롤러로, 비록 모션 센싱 기술은 없지만, 듀얼 와이드, 독립형 양손 모션 컨트롤이 우리와 함께 구현되어 있다.다른 이동 컨트롤러의 e.표준 플레이스테이션 3 게임 패드의 왼쪽의 주요 기능을 복제한 플레이스테이션 이동 내비게이션 컨트롤러는 왼쪽 아날로그 스틱(L3 버튼 기능 포함), D-패드, L1 버튼 및 L2 아날로그 트리거를 특징으로 한다.[7]내비게이션 컨트롤러에는 PS 버튼뿐만 아니라 동작 버튼도 있다.모든 제어장치는 표준 플레이스테이션 3 게임패드의 제어장치에 해당하므로 플레이스테이션 이동 어플리케이션에서 내비게이션 컨트롤러 대신 식스축이나 듀얼쇼크 3 컨트롤러를 사용할 수 있다.[19]

악세사리

플레이스테이션 이동 컨트롤러와 함께 사용하기 위해 많은 추가 부속품도 출시되었다.

  • 플레이스테이션 이동 충전소는 두 이동 컨트롤러의 조합으로 충전할 수 있다.[27]
  • 플레이스테이션 무브 슈팅 첨부파일은 무브 컨트롤러를 권총 형태로 변형시킨다.모션 컨트롤러는 총 배럴에 장착되어 모션 컨트롤러의 T 트리거가 총 부착물의 트리거와 연동되도록 하는 한편,[27] 상단의 개구부를 통해 가장 위쪽의 모든 버튼에 접근할 수 있도록 한다.그것의 기능은 Wii Zapper와 비슷하다.
  • 플레이스테이션 무브 샤프 슈터(Move Sharp Shooter) 부착 장치는 두 Move 컨트롤러를 조절 가능한 어깨 지지대가 특징인 서브마친(submachine) 총기 형태로 변형시킨다.[28]모션 컨트롤러는 총통에 장착되며, 내비게이션 컨트롤러는 이 총통 아래의 홀더에 고정된다.또한 이 부속품은 컨트롤러에 여러 개의 버튼을 추가한다.킬존 3, 데드 스페이스: 추출, SOCOM 4: 미국 네이비 씰스, 레지스탕스 3 등 여러 게임이 공식적으로 이 주변 장치를 지원한다.[29][30][31]
  • 플레이스테이션 무브 레이싱 휠은 플레이어들이 비디오 게임에서 운전을 시뮬레이션할 수 있게 해준다.이 액세서리는 진동 피드백, 패들 스타일의 기어 변속 장치 및 트위스트 스로틀 컨트롤이 특징이다.LittleBigPlanet Karting, Gran Turismo 5, Need for Speed와 같은 게임을 지원한다. Hot Purchase, Burnout Paradise, MotorStorm: Ascalption.[32][33][34]

번들 패키지

PS 무브 샤프 슈터는 PS 무브 컨트롤러, PS 아이, 게임 킬존 3, 레지스탕스 3와 함께 묶음으로 판매되는 돌격 소총 모양의 컨트롤러 홀더다.

소니는 컨트롤러를 개별적으로 판매하는 것 외에도 PlayStation Eye가 탑재된 소프트웨어/카메라 번들, Move 모션 컨트롤러 및 모션 컨트롤이 가능한 소프트웨어, PS3 콘솔, DualShock 3 컨트롤러, PlayStation Eye, Move m-control이 포함된 콘솔 번들 등 PlayStation Move 하드웨어에 다양한 번들 옵션을 제공한다.ootion 컨트롤러, 그리고 Move motion 컨트롤러와 함께 선택된 게임이 포함된 번들.[35]

비록 묶음들이 있는 게임은 지역마다 다르지만, 대부분의 묶음들은 11개의 다른 게임을 위한 데모가 들어 있는 플레이스테이션 이동 데모 디스크와 함께 나온다.그러나 유럽과 오세아니아의 번들은 설정 자습서와 함께 플레이스테이션 이동 스타터 디스크와 함께 제공된다(쿵푸 라이더시간 위기를 제외하고 데모 디스크와 동일).포함된 데모는 비트 스케처, 에코크롬 II, 아이펫, 쿵푸 라이더, 스포츠 챔피언, 스타팅 파티,더 슈팅, 타이거 우즈 PGA 투어 11, 타임 위기: 라징 스톰, 텀블, TV 슈퍼스타즈.[36]

북미에서는 게임 스포츠 챔피언스[37] 아이펫의 플레이스테이션 무브 에디션과 함께 번들을 이용할 수 있다.[38]일본에서는 Beat Sketch!, Biohazard 5 Alternative Edition 또는 Big 3 Gun Shooting과 함께 묶음도 이용할 수 있다.[39]모든 번들과 독립 실행형 컨트롤러도 제한된 시간 동안 데모 디스크를 포함할 것이다.[39]유럽에서는 데모 디스크와 함께 묶음이 출시된다.[40]싱가포르와 같은 일본 밖의 아시아 국가에서는, 이 묶음들이 스포츠 챔피언, Start the Party!, 쿵푸 라이더 게임과 함께 이용 가능하다.[41]

역사

PlayStation Eye는 Move to track 이동과 함께 사용된다.

플레이스테이션 무브(PlayStation Move)는 1999년에 구상되어 2003년에 출시된 플레이스테이션 2용 웹캠 기반 컨트롤러인 [42]아이토이(EyeToy)의 초기 작업에서 비롯되었다.EyeToy 초기 개발자들은 구를 이용한 시제품을 포함하여 컬러 기반의 3D 지팡이 추적 실험을 했다.[43][fn 3]출시 당시 아이토이의 초점은 핸즈프리 어플리케이션이었다.으로 저렴한 관성 센서의 출현과 Wii리모컨 위치 결정 장치의 성공 2008년 wand,[45]소니가 플레이 스테이션 아이에 사용할sphere-tracking 개념을 재검토하게, 관성 센서 통합하고, 엔지니어링과 디자인 perspe에서 정제 장치 그것의 자신의 위치 결정 장치 지팡이 productizing을 쓰기 시작했다.ctive.[15] The Move의 내부 개발 코드명은 "Y-con"으로, 일본 SCEI의 하드웨어 팀, SCEA의 소프트웨어 엔지니어링 팀, 소니의 월드와이드 스튜디오 등 3개 그룹이 하드웨어 개발을 위해 협력했기 때문에 그렇게 불렸다. "Y"의 세 점은 세 팀이 함께 온다는 것을 나타낸다.이것이 소니에서 새로운 형태의 개발의 시작이었는데, 소니는 이전에 하드웨어가 소프트웨어 팀과 별도로 개발되어 나중에 소프트웨어 팀들이 그들 스스로 이해할 수 있도록 기술 문서와 함께 제공되었다. 이러한 움직임은 플레이스테이션 Vita와 플레이스테이션 4의 개발로 계속되었다.[46]

모션 컨트롤러는 2009년 6월 2일 소니의 E3 2009 기자 회견에서 엔지니어링 프로토타입을 이용한 실황 시연과 함께 공개되었다.[47]잠정적으로 PlayStation Motion Controller라고 불리는 이 장치는 원래 2010년 1/4분기에 사용할 수 있다고 명시되었다.2009년 8월 현재 제어기 기능 및 설계가 확정되지 않았다.[25]

소니는 개발자들에게 모션 컨트롤러를 공개한 직후 플레이어가 '모션 컨트롤러를 검으로, 듀얼쇼크 3를 방패로 사용하게 하는 등 표준 플레이스테이션 3 게임패드와 결합해 모션 컨트롤러를 사용할 가능성을 탐색하고 있다고 밝혔다.[26][fn 4]2009년 9월, 바이오하자드 5: 얼터너티브 에디션용 도쿄 게임쇼에서 듀얼쇼크 3의 아날로그 스틱을 특히 활용하면서 하나의 콤비네이션 컨트롤 체계가 시연되었다.사용자들은 설정이 잘 작동한다는 것을 알았지만, 어떤 이들은 한 손으로 듀얼쇼크를 들고 있는 것이 다소 어색하다는 것을 발견했다.[49][50]당시 소니는 이미리모컨용 은추크 컨트롤러와 비슷한 보조 컨트롤러 설계 단계에 있다는 소문이 나 있었다.[51]

2010년 1월, 소니는 모션 컨트롤러가 2010년 3/4분기에 출시될 것이라고 명시한 개정 출시 목표를 발표했다.[52]3월 10일 소니는 게임 개발자 컨퍼런스에서 공식 명칭과 로고를 공개하면서 최종 모션 컨트롤러 디자인을 선보였고, 모션 컨트롤러와 동시에 출시될 플레이스테이션 무브 내비게이션 컨트롤러(당시 플레이스테이션 무브 서브 컨트롤러[53])를 공개했다.[19]로고는 컬러가 있는 스퀴글 모양의 모양으로, 흔들고 있는 플레이스테이션 무브 모션 컨트롤러의 영역에서 나오는 가벼운 흔적을 나타낸다.[54]최종 모션 컨트롤러에서 새롭게 드러난 것은 내부 자기계 포함이었다.

이름

2010 게임 개발자 컨퍼런스 이전에 플레이스테이션 이동 모션 컨트롤러는 여러 이름으로 알려져 있었다.2009년 6월에 공개되었을 때 처음에 이 장치를 뭐라고 부를지에 대한 안내가 거의 주어지지 않았던 비디오 게임 언론에서는 컨트롤러를 비공식적으로 "매직 지팡이"라고 언급하거나 컨트롤러의 지팡이 디자인과 빛나는 궤도 때문에 간단히 "Wand"라고 불렀다.[55][56][57][58][59][60]소니는 모션 컨트롤러의 도입부에서 '플레이스테이션 모션 컨트롤러'라는 용어를 사용했지만,[24] 많은 사람들은 그것을 단지 설명으로만 인식했다.소니는 점차 '모션 컨트롤러'를 잠정명칭으로 명확히 밝혔으나 이때쯤 언론의 관심은 소문난 최종명칭으로 옮겨갔다.[61]2009년 9월, 도쿄 게임쇼에서 두 번의 무연계 인터뷰를 통해, 개발자들에 의해 제어기를 "Sphere"[62][63]라고 지칭할 수 있다는 추측이 제기되었다.12월에 미디어 산업 컨퍼런스 프레젠테이션에서[64] Electronic Arts CEO John Riccitiello가 모션 컨트롤러를 "Gem"이라고 간단히 언급한 것은 소니에 의해 "Gem"이 컨트롤러의 초기 코드 이름이라는 것을 인정하게 했다.[65]

2010년 1월 비디오 게임 블로그 VG247은 소니가 PS3 모션 컨트롤 플랫폼인 "Arc"를 명명했다고 보도했다.[66]이 이름은 컨트롤러의 빛나는 궤도를 테슬라 코일 또는 플라즈마 글로브 전극의 충전된 구체에 비유하기 위해 관찰되었다.[67]이 보고서는 2009년 10월(도쿄 게임쇼 이후)[68] SCE에 playstationarc.com 도메인명을 등록하고 (도쿄 게임쇼 이후) 이 회사의 2월 수익 컨퍼런스 콜 동안 비디오 게임 출판사 THQ의 브라이언 패럴 사장이 "Arc"를 언급한 등 몇 주 만에 나온 증거에 의해 뒷받침되었다.[69]패럴의 진술로 그 이름이 사실상 확정됐다는 추측에 대해 패트릭 세이볼드 SCEA 기업 커뮤니케이션 담당 선임 이사는 그렇지 않다고 밝혔고, 패럴은 '아크'를 '소문난 코드네임'으로 지칭하고 있다고 밝혔다.[70][71]

소니는 지난 3월 1일 '플레이스테이션 아크'에 일본 상표출원 신청서를 제출한 것으로 알려졌다.[72]일주일 뒤인 3월 8일 소니는 경쟁사인 마이크로소프트(MS)가 아크 브랜드 PC 액세서리로 보유하고 있는 상표 때문에 서둘러 이름을 바꾸는 방안을 검토 중이었던 것으로 알려졌다.[73]소니는 3월 9일 게임 개발자 컨퍼런스에서 소니의 다음 날 공식 명칭으로 발표된 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)[74]에 대한 유럽 상표 신청서를 제출했다.[19]비디오 게임 블로그 Joystiq는 소니의 익명 소식통을 인용해 이번 콘퍼런스에 제시된 플레이스테이션 무브 로고는 이름이 '플레이스테이션 아크'였을 때와 동일한 디자인으로 'A'자를 닮았다고 주장했다.[75]

프로모션

Sorcery의 홍보 마케팅의 일환으로, PlayStation Move 컨트롤러는 부사장 Scott Penrose의해 The Magic Circle 박물관에 기증되었다.[citation needed]

레크리에이션 요법

플레이스테이션 무브(PlayStation Move)는 현재 비만으로 고통 받는 어린이들을 위한 레크리에이션 치료에 활발하게 사용되고 있다.더 무브(The Move)는 어린이들에게 도전적인 신체 환경을 조성한다.한 연구에서 레크리에이션 치료사들은 플레이스테이션 무브 피트니스(PlayStation Move Fitness)를 활용했다.아이들은 어떤 활동을 할지 선택하고 나서 약 30분 동안 약혼했다.레크리에이션 치료사들이 아이들을 관찰했다.이 프로그램들은 다음을 보여주었다.

  • BMI와 중량을 낮추십시오.
  • 심혈관 지구력을 향상시킨다.
  • 레크리에이션 활동에서 더 건강한 선택을 유도한다.
  • 자존감을 높이다.
  • 운동의 중요성을 확인한다.[76]

소프트웨어

SIE 월드와이드 스튜디오 및 그 제2자 파트너들과 함께, 총 36개의 제3자 게임 개발 회사들은 2010년 3월에 최종 컨트롤러가 발표될 때까지 플레이스테이션 모빌을 지원할 것을 확정했다.[19]플레이스테이션 3 로고 배너 아래 플레이스테이션 무브 게임의 박스 아트에는 게임이 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)를 지원할 때 흰색 글자가 있는 파란색 막대가 표시된다.플레이스테이션 무브로만 게임을 할 수 있는 경우 박스 아트는 "플레이스테이션 이동 필요" 라벨을 부착한다.게임이 기존의 식스축/듀얼쇼크 3 컨트롤과 플레이스테이션 이동 컨트롤을 지원하면 "PlayStation Move Features"(또는 "PlayStation Move Compatible") 라벨을 부착한다.[77]

리셉션

임계수신호

플레이스테이션 무브(PlayStation Move)는 일반적으로 좋은 평가를 받았다.게임인포머는 플레이스테이션아이와 모션컨트롤러는 정확하고 반응성이 높은 모션 기반 게임플레이를 위한 킬러 조합으로, 소니가 하드웨어를 처음 제대로 받아낸 것에 박수를 보낸다며 10점 만점에 8점을 줬다.[78]코타쿠는 그것의 정확성, 디자인, 증강현실의 사용을 높이 평가하면서 "Playstation Move는 직관적이고 자연스러운 느낌의 게임을 할 수 있는 방법이며 이미 그래픽으로 몰입도가 높은 게임에 대한 몰입감을 증가시킬 뿐만 아니라, 여러분의 현실과 신선한 형태의 다채로운 피드백을 가져다 준다"고 말했다.[79]IGN은 "결국 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)는 현재 콘솔 생산량 중 최고의 모션 컨트롤 시스템이 될 잠재력이 있다"고 요약했지만 컨트롤러용 게임 출시 라인업이 미흡했다는 점을 지적하며 무브에게 10점 만점에 8.5점을 줬다.[80]조이스틱은 더 무브에 대해 "하드웨어가 훌륭하고, 정말 멋있게 여러 가지로 쓰이고 있는 것을 알 수 있지만, 물론 그것을 사용하는 게임만큼 멋질 뿐"이라며 "2011년 초에는 더 강력한 라인업으로 출시 라인업이 구매 가치가 없을 것"이라고 칭찬했다.SOCOM 4: 미국 네이비 씰과 킬존 3.[81]CVG는 무브에 대해 극히 긍정적인 평가를 내렸고 10점 만점에 9점을 줬다.우리는 끊임없이 '한 번 더'를 갈망하고 있다는 것을 알게 되었다."[82]가디언》은 하드웨어가 강했고, Move를 가지고 놀고 난 후, "위(Wii)의 상대적인 부정확성으로 돌아가기 매우 어렵다"고 지적했지만, 무브의 출시 라인 업을 강하게 비판했다.[83]

플레이스테이션 무브(PlayStation Move)는 "가장 몰입적인 게임 컨트롤러"로 2010 Popular Science 상을 수상했다.[84]

판매의

2010년 10월 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)는 출시 첫 달 동안 유럽 150만 대, 북미 100만 대 정도를 출하했는데 당시 소니가 '극히 잘 팔리고 있다'고 느꼈던 수치들이다.[85][86]2010년 11월 30일, 출시 후 첫 두 달 동안 전 세계적으로 410만대가 출하되었다고 발표되었다.[87]2011년 6월 E3에서 소니는 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)가 880만 대를 팔았다고 발표했다.[88]2012년 11월까지 이 수치는 1,500만 명으로 늘어났다.[5]

2012년 3월, 소니 UK의 퍼거슨 가라는 공식 플레이스테이션 매거진 UK와 통화하여, 기기가 목표 청중이거나 이를 위해 제공된 소프트웨어 지원에서 기대에 부응하지 못했다는 사실을 인정했다.[89]

참고 항목

각주

  1. ^ Move motion controller의 설계자에 따르면 카메라의 영상 평면을 따라 있는 구의 위치는 "진짜 서브픽셀 레벨"[15]에서 해결할 수 있으며, 이는 가장 가까운 밀리미터까지의 공간 XY축 정밀도로 번역된다.[11][16]모션 컨트롤러의 카메라(Z축)와의 거리는 몇 센티미터의 정밀도로 해결할 수 있다.[11]
  2. ^ SCEE PlayStation Move 소프트웨어 수석 디자이너에 따르면,녹색, 모션 컨트롤 시스템의 응답 시간은 22밀리초 입니다.[16]
  3. ^ 컬러-sphere 기반의 3D 지팡이 추적 기술은 빠르면 2000년과[42][44] 2001년에 공개되었다.[14]
  4. ^ Wireless Controller for PlayStation 3는 표준 식스축 기능을 통한 관성 감지 기능을 가지고 있다.소니는 또한 Wireless 컨트롤러의 포트 표시등이 PlayStation Eye로 컨트롤러의 위치와 방향을 추적하기 위한 마커로 사용될 수 있는 기술을 기술하는 여러 특허 출원서를 제출했었다.[48]

참조

  1. ^ https://blog.playstation.com/archive/2010/09/07/everything-you-need-to-know-about-playstation-move/#:~:text=If%20you're%20looking%20to,this%20new%20addition%20to%20the. {{cite web}}:누락 또는 비어 있음 title=(도움말)
  2. ^ a b Gallagher, James (7 September 2009). "Everything You Need To Know About PlayStation Move". Sony Computer Entertainment; PlayStation Blog. Retrieved 22 November 2009.
  3. ^ https://www.engadget.com/2010-06-15-sony-playstation-move-launch-details-get-official.html. {{cite web}}:누락 또는 비어 있음 title=(도움말)
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  8. ^ Wilson, Mark (11 March 2010). "PlayStation Move Gimps 4-Player Support". Gizmodo. Gawker Media. Archived from the original on 14 May 2018. Retrieved 4 April 2010. Four PlayStation Move controllers can connect to a PS3 at one time (or two PlayStation Move Controllers and 2 PlayStation Move sub-controllers).
  9. ^ "PlayStation®Move Motion Controller". Sony Computer Entertainment America. Archived from the original on 2 October 2010. Retrieved 4 April 2010. Up to four motion controllers can be connected at once to the PS3 system.
  10. ^ "PlayStation Move navigation controller". Sony Computer Entertainment America. Archived from the original on 15 March 2010. Retrieved 4 April 2010. Up to two motion controllers and two navigation controllers can be connected at once to the PS3 system.
  11. ^ a b c d e f g h Sinclair, Brendan (12 March 2010). "Sony reveals what makes PlayStation Move tick". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 25 September 2019. Retrieved 25 September 2019.
  12. ^ a b c Anton Mikhailov (31 October 2009). PlayStation Motion Controller Interview Part 2 (podcast). Foster City, California: Sony Computer Entertainment America. Archived from the original (Flash Video) on 11 September 2009. Retrieved 9 September 2009.
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외부 링크