This is a good article. Click here for more information.

폴리곤 맨

Polygon Man
폴리곤 맨
플레이스테이션 마스코트 캐릭터
1995년 폴리곤 맨의 독창적인 디자인
첫등장E3 1995
첫번째 게임플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄 (2012)
작성자:치아트/데이[1]
스티브[2] 레이스

폴리곤 맨은 소니의 북미 플레이스테이션의 초기 마케팅 캐릭터였습니다.1995년 광고 회사인 Chiat/Day와 당시 Sony Computer Entertainment America(SCEA) 사장이었던 Steve Race에 의해 만들어진 이 캐릭터는 콘솔의 "날렵한" 대변인으로서 플레이스테이션 이름 때문에 연기될 것을 두려워한 관객들을 목표로 하는 의도였습니다.1995년 Electronic Entertainment Expo에서 인쇄 광고에 출연하고 플레이스테이션 브랜드의 글로벌 책임자인 Ken Kutaragi는 이 캐릭터에 대해 부정적인 반응을 보였습니다. 플레이스테이션의 능력을 잘못 전달했을 뿐만 아니라 대체 브랜드에 자금이 사용되었다고 느꼈습니다.SCEA가 다른 캐릭터 옵션을 고려하는 동안, 이 캐릭터는 빠르게 보류되었고, 배틀 아레나 토신덴의 소피아 캐릭터로 대체되었습니다.

폴리곤 맨에 대한 반응은 부정적이었고, 출판사들은 그를 "무섭다"고 불렀고, 그것이 소비자들에게 콘솔을 판매하는 나쁜 방법이라고 느꼈습니다.그러나 일부 소식통들은 이 캠페인과 소니가 이 캠페인을 통해 십대 관객들에게 다가가려는 시도에 대해 찬성의 목소리를 나타냈습니다.이 캐릭터는 이후 2012년 격투 게임 플레이스테이션 올스타즈 배틀로얄최종 보스로 등장했는데, 플레이스테이션 라이프스타일과 같은 자료들은 그가 제목에 맞지 않고 스매시 브라더스의 캐릭터인 마스터 핸드와 너무 비슷하다고 생각했습니다.엣지와 같은 다른 사람들은 캐릭터가 가져온 유머와 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 북미와 일본 지사 간의 분열을 인정한 것을 높이 평가했습니다.폴리곤 맨은 2022년 소니의 "플레이스테이션 스타즈" 로열티 프로그램에서 디지털 수집 동상으로 대표되는 다시 등장했습니다.

역사

1995년, E3(Electronic Entertainment Expo) 기간 동안 북미 관객들에게 플레이스테이션 콘솔 공개를 준비할 때 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE) 지역 지사들은 콘솔 판매 방식을 놓고 일본 지사와 갈등을 빚었습니다.시장 조사에 따르면 소비자들은 플레이스테이션 이름에 부정적인 반응을 보였고 콘솔 코드 이름의 축약형인 "PSX"를 사용하기를 원했습니다.도쿠나카 테루히사 SCE 사장은 소니 워크맨[1]비슷한 초기 반응을 보이며 이들을 해임했습니다.하지만, 미국 지사(SCEA)의 스티브 레이스 사장은 여전히 걱정했고, 콘솔을 북미 [2]관객들에게 판매하기 위해서는 "날카로운 느낌"이 필요하다고 느꼈습니다.

Chiat/Day, SCEA의 광고 대행사는 소비자 조사를 실시하여 시장의 목표 연령인 17세를 확인했습니다. 젊은 소비자들은 그 나이가 되기를 원하는 반면, 나이가 든 소비자들은 그 나이를 다시 느끼고 싶어했습니다.미국 지사는 그들의 광고를 그 관객들을 겨냥하려고 했고, 이를 위해 "폴리곤 맨"의 캐릭터를 만들었습니다.영국에서 세가의 성공적인 무정부주의 "해적 TV" 캠페인에 영향을 받은 폴리곤 맨의 외모는 검은 눈구멍에 빛나는 노란색 눈동자와 [1]두피에서 튀어나온 스파이크를 가진 떠다니는 자주색의 뱃속 머리였습니다.Electronic Gaming Monthly와의 인터뷰에서 레이스는 "미국의 관점에서 볼 때 이 캐릭터는 선도적인 종류의 대변인 캐릭터였습니다.는 마리오처럼 중심적인 캐릭터가 될 것이라고는 전혀 예상하지 못했지만 오히려 힙하고 다소 [2]엣지있는 마스터 게이머가 될 것이라고 예상했습니다."E3 이전에는 플레이스테이션과 함께 출시될 게임에 대한 전체 두 페이지 미리보기와 함께 캐릭터가 등장하는 인쇄 광고가 실행되었으며, 폴리곤 맨의 머리 위에서 말풍선이 [3]게임과 관련된 소리를 냅니다.한편, 행사 자체에서 프레스 키트, 광고판, 부스 사이니지는 일본어 "ハマリ度MAX"('Addictive to the MAX')라고 적힌 말풍선을 들고 등장했습니다.

하지만 플레이스테이션 브랜드의 글로벌 책임자인 Ken Kutaragi는 E3에서 처음으로 캐릭터를 보는 것에 대해 특히 심한 반응을 보였습니다.그는 특히 플레이스테이션의 한정된 예산이 대체 브랜드에 사용되는 것뿐만 아니라 플레이스테이션이 사용하는 Gouraud 쉐이딩 대신 평평한 쉐이딩을 사용하는 캐릭터 자체에 대해서도 비판했습니다.SCE는 콘솔을 위한 미니멀리즘 브랜딩을 의도했고, 전 플레이스테이션 유럽 책임자인 Chris Deering에 따르면, 그들은 이 광고 캠페인을 플레이스테이션 [1]브랜드에 대항하는 미국 지사로 해석했습니다.레이스는 이 문제에 대해 "큰 의견 차이가 있었습니다. [...] 일본인들은 소니 브랜드에 방해가 되었다고 생각했습니다.소니 브랜드는 독자적입니다. 캐릭터나 유명인의 광고를 전혀 사용하지 않기 때문에 문화적으로 이해할 수 없었습니다."일본 지사에서 최종 투표가 진행되었기 때문에 캐릭터는 보류되었고 다음 인쇄 [2]광고에서 배틀 아레나 토신덴에서 소피아로 잠시 대체되었습니다.또한 폴리곤맨을 [6]삭제하고 동일한 텍스트로 기존 광고를 빠르게 재방영했습니다.게임팬과의 인터뷰에서 레이스는 플레이스테이션의 "스포크 피플" 역할을 할 다른 캐릭터들을 찾았고, 심지어 그가 SCEA를 [7]떠나기 전에 마블 코믹스에 을 뻗기도 했습니다.

비디오 게임에서

2012년, 폴리곤 맨은 격투 게임 플레이스테이션 올스타즈 배틀로얄주요 적대자이자 최종 보스로 다시 등장했습니다.게임 디렉터 오마르 켄달(Omar Kendall)은 IGN과의 인터뷰에서 게임의 최종 보스를 고려하는 동안 프랜차이즈 킬존의 헬한 아미(Helghan Army)를 포함한 몇 가지 개념이 고려되었다고 말했습니다.하지만 고려 끝에 그들은 하나의 지적 재산을 게임의 적대자로 삼기보다는 "우리는 마지막 도전이 전체 플레이스테이션 브랜드 자체에 대항하는 것을 원했다"고 결정했습니다.폴리곤 맨을 "플레이스테이션의 궁극적인 발현"이라고 묘사하면서, 그들은 그를 악당으로 표현하는 것이 아니라 "파워와 잠재력, 그리고 플레이스테이션이 무엇을 나타내는지"를 우연히 접한 광고에서의 그의 거창한 발언 때문에 그가 시스템을 대표한다고 생각했습니다.게임의 이벤트를 콘솔 [8]자체의 "세계" 안에서 일어나는 것으로 표현할 수 있습니다.

게임에서 폴리곤맨은 기존에 게임 스테이지에서 볼 수 있었던 스테이지 해저드로 변신해 경기장을 공격하고, 플레이어는 AI가 조종하는 상대와 선수 명단에서 싸워야 합니다.상대방이 패배하면 폴리곤맨은 원래의 모습으로 돌아와 플레이어가 자신에게 피해를 입힐 수 있는 스테이지를 격돌합니다.그 후 이 과정이 반복되며 플레이어는 이제 두 명의 상대, 그리고 세 명의 상대와 싸웁니다.폴리곤맨이 세 번째 피해를 입은 후 폭발하고 플레이어 캐릭터는 게임이 종료되면서 [9]그 안에 있는 에너지를 흡수합니다.이 캐릭터는 대화를 했지만, 게임의 크레딧 [10]시퀀스에서 폴리곤 맨으로 인정되는 성우는 없습니다.

2022년, 폴리곤 맨의 디지털 동상은 소니의 "플레이스테이션 스타즈" 로열티 프로그램의 일환으로 "디지털 수집품" 시리즈에 포함되었습니다.수집품은 프로그램의 캠페인 중 하나에 참여하여 얻을 수 있었고, 이후 관련 스마트폰 [11][12]앱에서 자신의 프로필에 표시할 수 있었습니다.

중대수신

마스코트로서, 폴리곤 맨은 좋지 않은 평가를 받았는데, 플레이스테이션 매거진은 "많은 소비자들이 그를 너무 [13]소름 끼치게 여긴다"고 논평했습니다.그들은 나중 호에서 더 자세히 설명했는데, 랜디 넬슨은 이 캠페인을 플레이스테이션의 가장 큰 실수 중 하나라고 부르며 "소니 컴퓨터 엔터테인먼트에는 아직도 우리가 하는 것과 같은 것을 궁금해하는 사람들이 있을 것입니다. 그들은 도대체 무엇을 생각하고 있었을까요?"라고 덧붙였습니다.넬슨은 또한 이 캐릭터가 "무서워 보였고, 감정을 드러내지 않았으며, 일본어로 무의미한 말들을 외쳤습니다.그것이 완전히 입증되지 않은 게임 [5]시스템을 판매하는 방법입니다."다른 매체들도 비슷한 감정을 가졌는데, 엣지 매거진의 직원들은 광고 캠페인을 "태크하다"고 불렀고 폴리곤 맨을 "분명히 플레이스테이션의 [14]능력과 대조되는 것"이라고 묘사했습니다.코타쿠 캐롤린 쁘띠도 비슷한 진술을 반복하며 이 캐릭터를 "시스템을 못생긴 3D 캐릭터 [15]모델들의 집으로 묘사하는 것이 목적이었던 것처럼 보이는 스파이크들의 엉성한 뒤섞임"이라고 불렀습니다.제레미 패리시(Jeremy Parish)는 Electronic Gaming Monthly의 기사에서 소니가 플레이스테이션의 북미 출시 전에 캐릭터를 버림으로써 "자비롭게 그들의 정신을 차렸다"고 느꼈고, 더 나아가 "이별의 폴리곤 맨"이라고 언급했습니다.우리는 당신이 보고 싶을 겁니다.[16] 당신이 빨아먹었다는 것만 빼면요."

플레이스테이션 라이프스타일의 세바스찬 모스와 댄 오라바사리는 모두 폴리곤 맨을 플레이스테이션 올스타즈 배틀로얄의 적수로 공개한 것에 대해 안타까워했고, 특히 모스는 캠페인의 북미 독점성 때문에 그 선택이 당황스러웠다고 언급했습니다.그러나 또한 이 언급이 게임의 목표 인구의 많은 부분을 차지할 것이라는 우려도 있습니다.모스는 소니가 이 캐릭터를 거부했다는 것을 강조하며 "폴리곤 맨은 [플레이스테이션 그래픽스]를 대표하지 않았고, [플레이스테이션 올스타즈 배틀로얄]을 대표해서는 안 됩니다"라고 덧붙였습니다.반면 오라바사리는 그러한 우려가 경미한 반면, 이 캐릭터가 게임이 거리를 두려고 노력하고 있다고 느낀 프랜차이즈인 닌텐도의 스매시 브라더스마스터 핸드 캐릭터를 너무 많이 떠올리게 한다고 느꼈습니다.그는 소니가 특별한 주력 타이틀을 가지고 있지는 않았지만 플레이스테이션 관련 타이틀의 다른 캐릭터들은 더 나은 선택을 했을 것이며 게임의 [17]정체성에 부합한다고 덧붙였습니다.

게임 플레이어스(Game Players)가 캠페인이 E3를 "지배"했다고 언급하는 등 모든 반응이 부정적인 것은 아니었으며, 직원들은 캠페인이 중단된 [18]것을 보고 슬퍼했습니다.The Golden Age of Video Games라는 은 이 광고 캠페인을 소니가 직접적이고 공격적인 [19]방식으로 "10대 관중들을 다루려는" 의지를 보여주는 긍정적인 예로 인용했고, Official U.S. PlayStation Magazine의 직원은 폴리곤 맨을 회상하는 사람들은 "그에 대해 친절한 말을 할 수 없지만,"E3 1995에서 소니의 경쟁사들이 보여준 성과에 비추어 볼 때, 그들은 그 회사의 광고가 "놀라울 정도로 [20]강력해 보였다"고 느꼈습니다.유로게이머 사이먼 파킨은 플레이스테이션 올스타즈 배틀로얄[21]악당이자 최종 보스로서 캐릭터의 역할을 칭찬했습니다.그리고 엣지는 그를 "소니의 기업 구조와 그것의 출시를 축하하기 위해 고안된 게임 둘 다를 특징짓는 분열의 멋진 상징"이라고 칭하며 개발자 [22]측에서 환영할 만한 자기비하적 유머를 보여주었습니다.

참고문헌

  1. ^ a b c d e "The Making Of: PlayStation - Edge Magazine". Next-gen.biz. 24 April 2009. Archived from the original on 27 May 2012. Retrieved 16 January 2016.
  2. ^ a b c d "Sony Loses Race". Electronic Gaming Monthly. No. 77. December 1995. p. 81.
  3. ^ "Advertisement". Next Generation. No. 8. August 1995. pp. 22, 34.
  4. ^ Keighley, Geoff [@geoffkeighley] (21 March 2021). "Came across these today in a box! The original @playstation press kit from @e3 1995 and the press kit from launch that September!" (Tweet). Archived from the original on 21 March 2021 – via Twitter.
  5. ^ a b Nelson, Randy (May 2006). "PlayStation's Biggest Blunders". PlayStation Magazine. No. 110. pp. 24–25.
  6. ^ "Advertisement". GameFan. Vol. 3, no. 9. September 1995. p. 1.
  7. ^ "An Interview with: Steve Race". GameFan. Vol. 3, no. 9. September 1995. p. 95.
  8. ^ Moriarty, Colin (8 November 2012). "Polygon Man: PlayStation All-Stars' Final Boss - IGN". IGN. Archived from the original on 20 May 2020 – via www.ign.com.
  9. ^ PlayStation All-Stars Battle Royale: Prima Official Game Guide. Prima Games. 20 November 2012. ISBN 978-0-307-89558-5.
  10. ^ SuperBot Entertainment (20 November 2012). PlayStation All-Stars Battle Royale (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment. Scene: Credits Sequence.
  11. ^ "First look: Digital collectibles coming to PlayStation Stars". PlayStation.com. 13 September 2022. Retrieved 16 July 2023.
  12. ^ Mitchell, Clark (13 September 2022). "Here are the first not-an-NFT "digital collectibles" for PlayStation Stars". The Verge. Retrieved 16 July 2023.
  13. ^ "Wha' Happened?". PlayStation Magazine. No. 88. September 2004. p. 37.
  14. ^ "Hip or Hype". Edge. No. 28. January 1996. p. 60. Retrieved 15 July 2023.
  15. ^ Petit, Carolyn (29 September 2022). "How Sony Launched The OG PlayStation And Brilliantly Won The Console War". Kotaku. Retrieved 15 July 2023.
  16. ^ Parish, Jeremy (November 2005). "EGM Retro: PlayStation Turns 10". Electronic Gaming Monthly. No. 197. p. 172.
  17. ^ Moss, Sebastian (8 November 2012). "Daily Reaction: PS All-Stars Bosses we Want Instead of Polygon Man". PlayStation Lifestyle. Retrieved 15 July 2023.
  18. ^ "Game Gossip...". Game Players. No. 87. August 1996. p. 18.
  19. ^ Dillon, Roberto (2016). The Golden Age of Video Games: The Birth of a Multibillion Dollar Industry. A K Peters/CRC Press. p. 154. ASIN B008KZUPNE.
  20. ^ "PSOne: Happy Birthday PlayStation". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 96. September 2005. p. 100.
  21. ^ Parkin, Simon (12 November 2012). "PlayStation All-Stars Battle Royale review". Eurogamer. Retrieved 15 July 2023.
  22. ^ "Post Script". Edge. No. 249. January 2013. p. 100.