육축
Sixaxis![]() | |
개발자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
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제조원 | 소니 |
유형 | 비디오 게임 컨트롤러 |
시대 | 제7세대 |
발매일 | 2006년 11월 11일 |
입력 | |
접속성 | USB, 블루투스(PlayStation 3 및 PSP Go) |
힘 | 3.7 V 리튬 이온 배터리, USB 호스트 전원 공급 |
치수 | 157 mm × 95 mm × 55 mm 6.18인치 × 3.74인치 × 2.16인치 |
덩어리 | 137.1g 4.83온스 |
전임자 | 듀얼쇼크 2 |
후계자 | 듀얼쇼크 3 |
Sixaxis (상표 SIXAX)IS)는 Sony가 PlayStation 3 비디오 게임 콘솔용으로 제작한 무선 게임 패드입니다.2006년에 PlayStation 3와 함께 소개되었으며 2008년까지 콘솔의 공식 컨트롤러로 남아있었다.Sixaxis는 DualShock 및 DualShock 2 컨트롤러와 마찬가지로 포스 피드백이라고도 하는 햅틱 기술을 통합한 업데이트된 컨트롤러 버전인 DualShock 3에 의해 계승되었습니다.Sixaxis 컨트롤러는 PlayStation 3 콘솔에 컨트롤러를 등록한 후 Bluetooth를 통해 Sony의 PSP Go와 함께 사용할 수도 있습니다.
DualShock 3은 원래 콘솔의 론칭에 맞춰 PlayStation 3에 번들될 예정이었습니다.그러나 소니는 2004년 이매이션이 제기한 특허침해 소송에서 항소하는 중이었다.두 회사는 이전의 PlayStation 컨트롤러에 사용된 촉각적 피드백 기술을 놓고 대립했습니다.법적 분쟁으로 인해 PS3 컨트롤러의 초기 설계(Sixaxis)에서 진동 기능을 제거하기로 결정되었습니다.
"6축"이라는 용어는 PlayStation 3 컨트롤러의 동작 감지 기술을 지칭하는 데에도 사용됩니다."[citation needed]6축"의 수축으로, 6자유도의 모든 축에서 움직임을 감지할 수 있는 능력을 말합니다.6개의 자유도(각 축에 대한 회전 및 각 축에 대한 변환)를 허용하는 X, Y 및 Z의 세 가지 축만 있기 때문에 이름이 잘못 지정되었습니다.그것은 또한 회문이다.
역사

E3 2005에서 소니는 플레이스테이션 3의 컨트롤러에 대한 "부메랑" 디자인을 선보였다.대부분 외모에 대한 비판과 함께, 이 디자인은 나중에 포기되었다.소니는 나중에 원래의 컨트롤러가 "디자인 컨셉으로 매우 명확하게 설계되었으며, 모든 사람들이 그것에 대해 말했지만 결코 최종 컨트롤러가 될 의도는 아니었다"[1]고 말했다.
E3 2006에서 Sony는 부메랑 디자인이 Sixaxis로 대체되었다고 발표했습니다. Sixaxis는 이전의 PlayStation DualShock 컨트롤러와 전체적인 디자인이 비슷합니다.컨트롤러는 출시 이후 80GB(CECHKxx, CECHLxx 및 CECHMxx) 모델이 출시될 때까지 모든 새로운 시스템에 번들되어 있었습니다.이 모델은 Sixaxis의 설계, 특징 및 기능을 유지하면서 진동 기능을 추가한 새로운 DualShock 3으로 교체되었습니다.Sixaxis 컨트롤러는 이후 완전히 폐기되고 DualShock 3 컨트롤러로 대체되었으며, 더 이상 어떤 지역에서도 생산되지 않습니다.Sixaxis는 2008년 여름에 출시된 Metal Gear Solid 4: Guns of the Priatries PlayStation 3 번들에 Sixaxis가 [2]포함된 유럽에서 가장 오래 살아남았다.
2011년, 소니는 새로운 핸드헬드인 PlayStation Vita에 Sixaxis 동작 감지 기능이 탑재될 것이라고 발표했습니다.
기능과 디자인
Sixaxis 컨트롤러의 주요 기능 및 이름 유래는 모든 3차원 축을 따라 회전 방향과 변환 가속도를 모두 감지하여 [3]6개의 자유도를 제공하는 것입니다.닌텐도가 새로운 게임기 컨트롤러(Wii 리모트 참조)에 동작 감지 기능을 공개한 지 8개월도 채 되지 않아 발표 상황이 논란이 되자, 동작 감지 기능이 추가된 것이 닌텐도의 움직임을 따르기 위한 소니의 늦은 결정이라는 추측을 낳았다.이 추측을 더욱 부채질한 것은 워호크가 그 해 E3에서 동작 감지 기능을 [citation needed]보여준 유일한 게임이었다는 사실이다.또한, Warhawk의 개발사인 Incognito Entertainment의 일부 [4]코멘트는 E3가 불과 10일 전에 동작 감지 기능이 있는 개발 컨트롤러를 받았다고 말했다.Santa Monica Studio의 개발자인 Brian Upton은 Incognito가 "한동안" 비밀리에 동작 감지 기술을 연구해왔지만, "E3 [5]이전 몇 주"까지 작동 컨트롤러도 보류되었다고 나중에 밝혔다.
Sixaxis는 DualShock 2보다 아날로그 감도가 미세하여 DualShock [6]2의 8비트 정밀도에서 10비트 정밀도로 향상되었습니다.또한 컨트롤러는 게임 중에 아날로그와 디지털 신호를 동시에 사용합니다.L2 및 R2 버튼 아래의 프레임은 생략되어 있으며, 이러한 버튼은 트리거와 같은 형태로 되어 있으며, 이동 범위에 따라 압력 범위가 아닌 아날로그 입력의 정도가 결정됩니다.이전 Sony 듀얼 아날로그 컨트롤러(Dual Analog, DualShock 및 DualShock 2)의 아날로그 모드 버튼 대신 PlayStation 로고가 있는 보석 모양의 "PS 버튼"이 있어 홈 메뉴 또는 XMB(시스템 소프트웨어 버전 2.40[7] 이후)에 액세스하여 컨트롤러의 입력 또는 전원을 끌 수 있습니다.마이크로소프트의 Xbox 360 컨트롤러에 있는 "가이드" 버튼이나 Wii 리모컨의 "홈" 버튼과 유사한 기능을 제공합니다.
진동 능력 부족
소니는 내장된 모션 센서 때문에 이전 플레이스테이션 컨트롤러의 진동 기능이 제거되었다며 진동이 모션 [3]감지를 방해한다고 발표했다.따라서 PS3 무선 컨트롤러는 DualShock과 같은 무거운 컨트롤러에 익숙한 플레이어에게 가벼운 느낌을 주었습니다.몰입 공사 성공적으로 특허 infringement,[8]에 소니 고소했다 developer Haptics 회사의 사장인 빅터 Viegas하려면 코트 샘플 및 팁을 아래 인터뷰"아주 어려운 문제를 해결하려고 몰입은 행복할 것이다 전문가들을 위해서 그 문제를 해결하지 못하고 있다고 믿지 않아"에서 하의와 소니의 이론적 근거의 회의감을 표명했다.e소니가 특허 침해 [9]판결에 대한 항소를 철회하는 조건.또 다른 현대식 모션 컨트롤러인 Wii 리모컨은 진동을 포함할 수 있었다.이후 이매이션은 차세대 진동 피드백 기술인 터치센스를 [10]선보이면서 모션센싱과의 호환성을 강조했다.Sony로부터의 그 후의 성명은, Impension의 주장을 일축하는 것이었습니다.SCEA 마케팅 담당 시니어 VP Peter Dille은 다음과 같이 말했습니다.「Impension의 사람들은 언론을 통해 협상하고, 우리에게 그들의 주장을 설명하려고 하는 것 같습니다…우리는 어떻게 Sixaxis를 방해할 가능성이 있는지에 대해 이야기했습니다.온트롤러"[11]
하지만, 약 8개월 후에 만들어진 보도 자료에서, 소니의 전세계 스튜디오의 필 해리슨 사장은 소니의 컨트롤러가 "럼블"이 "최종 세대 특징"이며 "모션 감도가 [차세대 특징]이라고 생각한다"고 언급할 필요는 없다고 말했다.또, 럼블이나 그 외의 피드백은, 특정의 게임에서는 계속 가치가 있지만, 서드 파티제의 컨트롤러로부터 [12]얻을 가능성이 높다고도 덧붙였습니다.소니는 나중에 듀얼쇼크3 컨트롤러에 럼블 기능을 포함하기로 결정했다.
무선 테크놀로지
이전 PlayStation 컨트롤러에서 변경된 Sixaxis는 Bluetooth 표준을 기반으로 무선 연결을 제공합니다.그러나 Sixaxis에는 Bluetooth 장치에 무선으로 연결하는 데 일반적으로 사용되는 Bluetooth "검출 모드"가 없으므로, 무선 연결을 설정하려면 적절한 Bluetooth 주소로 Sixaxis를 설정하려면 유선 USB 연결이 필요합니다.PSP Go와 함께 사용할 경우 Sixaxis를 설정하려면 PS3가 필요합니다.
PlayStation 3 컨트롤러는 외부 소프트웨어 없이 Bluetooth를 탑재한 Apple Macintosh [13]컴퓨터와 호환됩니다.이러한 제한에도 불구하고 Sixaxis 및 DualShock 3 컨트롤러를 PC 및 Android 장치에서 사용할 수 있도록 하는 해결 방법이 마련되었습니다. 커스텀 소프트웨어와 블루투스 드라이버를 사용하거나 Android의 경우 앱 및 루트 [14][15][16]액세스를 사용합니다.
힘
Sixaxis 무선 컨트롤러에는 3.7V 리튬 이온 배터리가 내장되어 있어 완전 충전으로 최대 30시간 연속 게임을 할 수 있습니다.서드파티제의 교환용 배터리도 있습니다.소니 대변인이 Sixaxis가 배터리 성능 저하가 발생하기 전에 "수 년 동안 작동해야 한다"고 말했을 때, 배터리는 원래 교체할 수 없는 것으로 생각되었습니다.그때가 되면 당연히 소니가 교환 서비스를 제공할 것입니다.[17]나중에, Sixaxis는 배터리를 분리하는 방법에 대한 설명서와 함께 제공되었고 배터리는 완전히 [18]분리할 수 있다는 것이 밝혀졌다.DualShock 3도 이 배터리를 사용합니다.
Sixaxis는 또한 컨트롤러 상단의 USB 미니 B 커넥터를 통해 USB 케이블을 통해 전력을 공급할 수 있습니다.이렇게 하면 배터리가 부족할 때 컨트롤러를 사용할 수 있으며 배터리 충전에도 사용됩니다.USB를 통해 연결된 경우 컨트롤러는 무선 대신 USB 연결을 통해 콘솔과 통신합니다.이는 DualShock 3에도 적용됩니다.
LED
컨트롤러 상단에는 4개의 번호가 붙은 LED가 있으며, 여러 무선 컨트롤러를 식별 및 식별하기 위해 사용됩니다.이것은 Wii 리모컨과 Xbox 360 컨트롤러의 링에 있는 표시기와 유사합니다.PlayStation 3은 최대 7개의 컨트롤러를 지원하지만 컨트롤러는 4개의 LED만 지원하므로 컨트롤러 5, 6, 7은 다른 두 개의 표시기의 합으로 표시됩니다(예를 들어 컨트롤러 5는 4+1=5이므로 '[19]4'와 '1'을 동시에 조명 표시).소니는 또한 플레이스테이션 무브 [20]컨트롤러와 함께 사용할 수 있도록 플레이스테이션 아이 카메라로 이러한 LED의 움직임을 추적할 수 있는 기술을 특허 취득했습니다.DualShock 3에서는 사용되지 않았지만, 후속 모델인 DualShock 4는 모션 트래킹과 플레이어 식별에 사용되는 라이트 바를 갖추고 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 듀얼 쇼크
- Microsoft SideWinder 프리스타일 프로
- 플레이스테이션 3
- PlayStation 3 액세서리
- PlayStation 이동
- Xbox 360 컨트롤러
- Wii 리모트
레퍼런스
- ^ Fahey, Rob (2006-05-12). "E³: Sony's Phil Harrison". GamesIndustry.biz. Archived from the original on February 25, 2008. Retrieved 2006-08-30.
- ^ Totilo, Stephen. "Sony Non-Shocker: Sixaxis Discontinued". MTV News. Archived from the original on February 3, 2015.
- ^ a b "SCE Announces New Controller For Playstation 3" (PDF) (Press release). Sony Computer Entertainment Inc. 2006-05-09. Archived from the original (PDF) on 2011-08-25. Retrieved 2006-05-24.
- ^ "Incognito Had 10 Days To Design Warhammer's Tilt-Sensitive Controls". Kotaku. 2006-05-12. Archived from the original on September 30, 2007. Retrieved 2007-01-01.
- ^ "WarHawk dev knew about tilt". Eurogamer. 2006-07-03. Retrieved 2007-01-01.
- ^ PlayStation.com - Playstation 3 - 악세사리 - Sixaxis 무선 컨트롤러 2010년 1월 29일 Wayback Machine에 보관
- ^ "Firmware v2.40 Walkthrough Part 2: Trophies". Sony. 2008-06-30. Retrieved 2008-06-30.
- ^ "Immersion Obtains $90.7 Million Judgment in Patent Infringement Case Against Sony" (Press release). Immersion Corporation. 2005-03-08. Archived from the original on January 17, 2016. Retrieved 2006-07-01.
- ^ Murdey, Chase (2006-05-17). "Ready to Rumble? Immersion's Victor Viegas on PlayStation 3's Lack of Vibration". Gamasutra. CMP Media LLC. Archived from the original on May 10, 2009. Retrieved 2006-07-01.
- ^ "Immersion Corporation Introduces Next-Generation Vibration Technology for Video Console Gaming Systems" (Press release). Immersion Corporation. 2006-06-19. Archived from the original on 2006-09-23. Retrieved 2006-07-01.
- ^ Block, Ryan (November 6, 2006). "The Engadget Interview: Peter Dille, Sony Computer Entertainment's SVP of Marketing". engadget.com.
- ^ "Sony: Rumble is a 'Last Generation Feature'" (Press release). GameDaily BIZ. 2007-02-26. Archived from the original on January 6, 2010.
- ^ "Use A Playstation 3 Controller On Your Mac With Bluetooth". Retrieved 2012-12-01.
- ^ "Use PS3 Controller in Windows 7, Vista and XP (Wireless Bluetooth)". Archived from the original on March 29, 2010. Retrieved 2010-05-21.
- ^ "Playstation 3 controller(Dualshock 3 or Sixaxis) driver for windows MotionJoy". Archived from the original on March 2, 2015. Retrieved 2010-05-21.
- ^ "Sixaxis Controller App". Retrieved 2012-07-13.
- ^ "Sony to replace PS3 controllers // GamesIndustry.biz". gamesindustry.biz. Archived from the original on February 12, 2008.
- ^ Chen, Jason. "PS3 SIXAXIS Controller's Battery Is Kinda Replaceable". gizmodo.com.
- ^ "PS3™ - Reassign Controllers". manuals.playstation.net.
- ^ Murph, Darren (December 14, 2006). "Sony patents LED-infused, motion-tracking controller". Engadget.