모터스톰
MotorStorm모터스톰 | |
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장르 | 레이싱 |
개발자 | 에볼루션 스튜디오 빅 빅 스튜디오 비르투오스 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션 비타 |
첫 번째 릴리스 | 모터스톰 2006년 12월 14일 |
최신 릴리즈 | 모터스톰: RC 2012년 2월 22일 |
모터스톰(MotorStorm)은 에볼루션 스튜디오, 빅빅 스튜디오, 비르투오스가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 발행하는 레이싱 비디오 게임 시리즈다.타이틀은 각자의 장단점을 지닌 다양한 종류의 차량과 차량의 핸들링을 방해하거나 개선시킬 수 있는 지형이 다른 트랙을 특징으로 하는 오프로드 레이싱 게임이었다.
이 시리즈의 중심 전제는 "모터스톰 페스티벌"이라는 제목의 행사를 위해 오프로드 레이싱 열성 팬들이 모인 것이었다.모터스톰 페스티벌 참가자는 어떤 이벤트든 차량 선택에 국한되지 않으며 치열한 레이싱이 권장된다.경주는 차량의 어떠한 조합도 단일 이벤트에 함께 사용할 수 있도록 허용한다.
소니는 2016년 3월 22일 에볼루션 스튜디오를 폐쇄하고 모터스톰 지식재산권을 보유했다.2016년 4월 코드마스터스는 에볼루션 직원 대부분을 추가 개발팀으로 채용했다.[1]
게임.
게임 | 메타크리트어 |
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모터스톰 | (PS3) 84[2] |
모터스톰: 퍼시픽 리프트 | (PS3) 82[3] |
모터스톰: 북극 가장자리 | (PSP) 79[4] (PS2) 72[5] |
모터스톰: 아포칼립스 | (PS3) 77[6] |
모터스톰: RC | (비타)78[7] |
모터스톰(2006)
첫 번째 게임은 2006년 12월 일본에서, 2007년 3월 6일 북미에서, 그리고 2007년 3월 23일 유럽에서 발매되었다.첫 번째 모터스톰 게임은 바이크에서 빅 리그에 이르는 다양한 등급의 차량들을 포함하고 있으며, 각각은 자신의 능력과 약점을 가지고 있다.자전거와 ATV는 랠리 카와 함께 게임에서 가장 빠른 차량들 중 일부지만, 그들은 매우 약하고 다른 라이더들에 의해 주먹으로 치이거나 더 큰 차량에 의해 난파되기 쉽다.부기는 속도, 핸들링, 그리고 대부분의 지형을 횡단할 수 있는 능력에 있어 그들의 경량을 장점으로 사용하는 4륜차다.랠리카는 직선거리로 가장 빠른 차량이지만 지형이 험하고 노면이 헐거워 다른 중형차에 의해 쉽게 감속되거나 파손된다.랠리 카보다 약간 큰 레이싱 트럭은 원만한 성능으로 유명하며 대부분의 상황을 다룰 수 있다.머드플러그는 중형 중량 차량으로, 그들이 찾는 어떤 지형에서도 태클할 수 있지만, 속도에 있어서는 뛰어나지 못하다.빅 리그는 이 게임에서 가장 무거운 차량이다.그들은 대부분의 지형, 특히 진흙을 좋아하지만, 그들의 가속은 매우 느리고, 이것은 더 빠른 차량과 경주할 때 문제가 될 수 있다.경험에 비추어 볼 때, 차량이 클수록 더 느슨하고 진흙투성이의 표면을 통과할 때 더 큰 능력을 갖게 된다.
사구에서부터 록키 협곡까지 게임 설정인 Memble Valley에서 경주가 가능한 트랙은 8개로 플레이스테이션 스토어를 통해 구매할 수 있는 트랙 4개가 추가돼 총 12개 트랙에 이른다.예를 들어 '무드풀'은 진흙이 가득 찬 협곡으로 구성돼 있어 경사가 가벼운 차량에게 큰 불이익을 줘 높은 지상으로 이어지는 램프와 노선을 이용하도록 하는 반면, 머드플러그너와 빅릭스 등은 흙탕물 지형을 뚫고 유리한 고지를 점하고 있다.'더스트 데블'은 모래사막과 고속 직선으로 구성돼 있지만 불에 탄 차량 더미, 바위가 많은 아웃크로프 등 위험 요소가 많지만 어느 차량에나 적합한 구조다.
부스트는 모터스톰에서 큰 역할을 하며, 상대를 따라잡거나 그들로부터 멀어지게 하는데 사용된다.선수들은 차량의 엔진이 얼마나 뜨거운지 보여주는 부스트 미터를 주시해야 한다.부스트를 오래 유지할수록 엔진은 뜨거워진다.엔진이 임계 온도에 도달했을 때 부스트를 잡으면 폭발한다.부스트에 의한 폭발은 전형적으로 플레이어의 차량을 전진시키기 때문에, 결승선을 통과하는 또 다른 레이서의 가장자리에 사용할 수 있다.상대가 우위를 점할 경우 이것이 항상 효과가 있는 것은 아니지만, 이것은 뒤에 있을 때 매우 유용할 수 있다.
이후 모터스톰은 300만 부 이상의 글로벌 판매를 달성했다.
모터스톰: 퍼시픽 리프트(2008)
두 번째 게임은 북미에서는 2008년 10월 28일, 유럽에서는 2008년 11월 7일에 발매되었다.이 게임은 2008년 12월 9일 현재 100만 부 이상이 팔렸다.이 게임은 첫 번째 게임의 기념비적인 계곡과는 많이 다른, 울창한 화산섬에서 열린다.
몬스터 트럭을 포함하여 원래 7가지 차량 등급이 반환된다.몬스터 트럭은 머드플러그와 마찬가지로 어떤 지형도 다룰 수 있다.놀랄 만큼 빠를 뿐만 아니라, 그것은 다른 몬스터 트럭과 빅 리그를 포함한 다른 차량들을 덮치고 부수기 때문에 상당히 치명적이다.그러나 충돌 시 상당히 취약하며, 높은 무게중심으로 인해 전복되는 경향이 있다.
예를 들어, 물을 통과하는 운전은 시원해지는 반면, 불이나 용암을 통과하는 운전은 가열되어 폭발할 위험이 있다.이 시리즈의 또 다른 새로운 특징은 수동으로 다른 차량을 들이받고 바이크/ATV 라이딩 상대에게 펀치를 날리는 능력이다.시간이 다 가기 전에 정해진 체크포인트를 통과해야 하는 '스피드' 이벤트도 도입된다.선수들은 또한 다른 성별과 레이싱 슈트 디자인의 운전자를 선택할 수 있다.
레이싱 도중 일시 중지 메뉴에서 포토 모드를 입력할 수 있으며, 영상을 플레이스테이션 3의 HDD로 내보낼 수 있다.그러나 또 다른 새로운 추가 사항은 콘솔의 XrossMediaBar를 통해 사용자의 음악을 재생할 수 있는 능력이다.
모터스톰: 북극 가장자리(2009)
세 번째 게임은 빅 스튜디오가 플레이스테이션 2와 플레이스테이션 포터블을 위해 개발했다.2009년 9월에 발매되었다.현재까지 플레이스테이션 3에 나타나지 않는 유일한 모터스톰 타이틀이다.
퍼시픽 리프트(부스트 냉각 속도를 높이기 위해 북극 엣지(Actic Edge)의 깊은 눈이나 물을 통과해 운전하는 것)의 '코타운' 시스템은 여전하다.북극 엣지의 새로운 특징은 차량에 새로운 차체 키트, 간경 및 배기 시스템을 장착할 수 있는 기능이다(향상된 기능이 차량의 성능에 영향을 미치지는 않지만).스폰서 스티커를 차량에도 적용할 수 있다.
경주자들이 알아야 할 새로운 위험은 눈사태인데, 눈사태는 차량의 폭발이나 경적 불기에 의해 촉발될 수 있다.눈사태로 인해 눈사태가 발생한 지역의 산비탈을 덮쳐 차량의 강도 등급에 상관없이 그 아래에 갇힌 차량은 모두 쓸어버릴 것이다.얼음 다리는 북극 가장자리 특유의 또 다른 새로운 장애물을 제시한다.소형 차량은 얼음 다리를 통과할 수 있지만, 무거운 차량은 이를 파손하고 분해해 지름길을 사용할 수 없게 만들 뿐 아니라 다른 경쟁업체들이 유리하게 이용할 수 없게 할 수 있다.
모터스톰: 아포칼립토스(2011년)
2011년 일본 대지진에 따른 지연으로 2011년 3월 16일 유럽에서, 5월 3일 북미에서 네 번째 게임이 발매되었다.2011년 6월, 일본에서의 게임 발매는 알 수 없는 이유로 취소되었다.플레이스테이션3에 등장하는 시리즈 중 세 번째 게임이다.아포칼립스는 자연환경과 반대로 도시환경을 배경으로 한 최초의 모터스톰 게임으로, 자연재해로 알려진 '시티'의 여파를 겪으며 쇠퇴하는 도시에서 펼쳐진다.경쟁자들은 붕괴된 건물, 폭발, 진동을 피하면서 경주 중간 구간을 능동적이고 시각적으로 재정의해야 하는 도전을 받는다.[8]상대는 선수와 함께 두 파벌 싸움에 대한 경계심을 가질 필요가 있을 것이다. 왜냐하면 방관자들이 시리즈에서 처음으로 위험을 제시할 것이기 때문이다.민간인 '크레이지'들이 시내 곳곳을 돌아다니며 물건을 뒤지고 서로 싸움을 벌이며 바위나 화염병까지 던지는 모습이 보인다.민간 군납업체 더틀라이트(DamilLite)가 '크레이지'를 통제하고 축제의 레이스를 중단시키려 한다.이 게임은 또한 원래 자동차들과 함께 5개의 새로운 자동차 클래스, 즉 슈퍼카, 슈퍼미니스, 머슬카, 그리고 초퍼스를 추가했다.
모터스톰: 북극 엣지처럼 플레이어는 다양한 부품, 스폰서 스티커, 비닐 등으로 차량 외관을 맞춤 제작할 수 있다.온라인 플레이 중 특정 작업을 진행하여 다른 플레이어를 파괴하고, 표류하며, 점프 오버 타임 획득 등 일부 부품의 잠금을 해제해야 한다.플레이어는 또한 시리즈 최초로 온라인 경주를 위한 특전을 장착할 수 있다.[9]
이 게임의 메인 페스티벌 모드에는 이틀 간의 축제에서 경쟁하는 세 명의 레이서, 즉 '신인', '매쉬', '프로', '타일러', '노장' '빅독'에 대한 이야기가 담겨 있다.각각의 등장인물들은 매쉬의 인종이 가장 쉬운 것에서부터 빅독이 가장 어려운 것까지 난이도를 나타낸다.
모터스톰: RC(2012)
5번째 게임은 유럽에서는 2012년 2월 22일,[10] 북미에서는 2012년 3월 6일, 일본에서는 2012년 3월 29일에 플레이스테이션 비타와 플레이스테이션 3를 위해 출시되었다.
이 게임은 이전 게임 영역에서 총 16개의 독특한 트랙과 함께 추가로 다운로드해야 할 10개의 트랙이 있다.원격조종 차량의 형태를 취하는 차량 등급은 8개다.이 게임은 또한 온라인 고스트 타임 멀티플레이어와 두 버전 모두를 위한 싱글 플레이어를 특징으로 한다.
참조
- ^ "Evolution Studios joins Codemasters, Hocking becomes VP of product". GamesIndustry.biz. Retrieved 12 September 2016.
- ^ "MotorStorm Reviews". Metacritic. Retrieved 4 July 2014.
- ^ "MotorStorm: Pacific Rift Reviews". Metacritic. Retrieved 4 July 2014.
- ^ "MotorStorm: Arctic Edge Reviews". Metacritic. Retrieved 4 July 2014.
- ^ "MotorStorm: Arctic Edge Reviews". Metacritic. Retrieved 4 July 2014.
- ^ "MotorStorm: Apocalypse Reviews". Metacritic. Retrieved 4 July 2014.
- ^ "MotorStorm: RC Reviews". Metacritic. Retrieved 4 July 2014.
- ^ 모터스톰:종말론적 체험, 모터스톰:아포칼립스 PS3 게임 미리보기Radar
- ^ 인터뷰:모터스톰 아포칼립션의 매트 남방; VG247
- ^ "MotorStorm RC PS3 Games PlayStation". Uk.playstation.com. 22 February 2012. Retrieved 12 September 2016.