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소거 HD

Wipeout HD
소거 HD
Wipeout HD Fury cover.jpg
소매용 커버 아트
개발자스튜디오 리버풀
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
시리즈지우기
플랫폼플레이스테이션 3
해제플레이스테이션 네트워크
  • EU: 2008년 9월 25일
  • JP: 2008년 10월 29일
소매
  • EU: 2009년 10월 16일
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Wipeout HD스튜디오 리버풀이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트플레이스테이션 3를 위해 발행한 미래형 레이싱 비디오 게임이다.Wipeout 시리즈의 8번째 작품으로 유럽과 북미 양쪽에서 2008년 9월 25일 플레이스테이션 네트워크에서, 그리고 일본에서 10월 29일에 처음 발매되었다.Wipout HD Fury라는 이름의 대형 확장팩이 2009년 7월 23일 전세계 플레이스테이션 네트워크를 통해 전세계에 출시되었다.10월 16일 유럽에서 소매판이 출시되었다.

이 게임은 FX350 반중력 레이싱 리그에서 경쟁하는 선수들을 중심으로 전개되며, 초당 60프레임으로 1080p 비주얼을 렌더링하도록 콘텐츠가 업그레이드되었지만 플레이스테이션 포터블 게임인 Wipeout PureWipeout Pulse의 선택된 트랙이 특징이다.Wipeout HD는 Studio Liverpool에 의해 개발되었는데, Studio Liverpool은 다운로드 가능한 콘텐츠가 소규모 게임에 예약되어 있지 않다는 것을 강조하기 위해 플레이스테이션 스토어용 게임을 출시하기를 원했다.간질 테스트에 실패했다는 보고로 경기가 몇 달 연기됐다.

Wipeout HD와 확장팩은 출시와 동시에 호평을 받았다.비평가들은 만장일치로 이 게임의 1080p 비주얼, 부드러운 프레임률, 테크노 사운드 트랙을 칭찬했는데, 이는 많은 비평가들이 Wipout 시리즈의 특징으로 인식한 특징이다.이 게임은 퓨리 확장팩 출시 당시 게임 내 광고로 로딩 시간 연장을 호소하는 선수들이 많아 논란이 됐다.Wipeout HD퓨리 확장팩과 함께 2011년 플레이스테이션 네트워크 가동 중단으로 소니의 "웰컴백" 프로그램의 일환으로 무료 상품으로도 선정되었다.

게임플레이

왼쪽에서 오른쪽 시계 방향으로 인터페이스는 랩 수, 실드 강도, 위치, 속도계 및 랩 시간을 표시한다.

Wipeout HD는 FX350 반중력 레이싱 리그에서 선수들이 겨루는 레이싱 게임이다.이 게임은 1080p 비주얼로 업데이트되고 초당 60프레임으로 렌더링되지만 원래 Wipeout PureWipeout Pulse에서 사용된 8개의 트랙을 선택하는 것이 특징이다.[1][2][3][4]선수들은 경주법인이 소유한 반중력선(총칭하여 "팀"이라 칭함)을 조종한다.베이스 게임(퓨리 확장팩 제외)은 최대 12개 팀이 참가할 수 있으며,[5] 각 6척의 선박과 트로피 지원, 한 경기당 8명의 선수를 보유할 수 있는 온라인 모드,[3] 8개의 트랙이 있다.[2]

이 경기는 5가지 경주 모드를 가지고 있는데, 첫째는 금메달을 따기 위해 선수가 1등을 하는 표준 단일 경주다; 2등과 3등을 확보하면 각각 은메달과 동메달을 획득하게 된다.[6][7]토너먼트 모드는 각 토너먼트에서 4개의 단일 경주로 구성되며, 가장 많은 포인트를 획득한 선수가 승리한다.[8]시간 시험과 스피드 랩은 세 바퀴나 한 바퀴에서 가장 빠른 시간을 얻는 것을 포함한다.[9]최종 레이스 모드는 '존 모드'로 불리며, 선수의 배가 점점 극한의 속도로 가속되면서 생존이 목표다.[7][1][10]와이프아웃 HD는 5가지 레이스 모드 외에도 플레이어가 레이스를 마친 뒤 활성화할 수 있는 '포토 모드'를 제공한다.'사진 모드'에서 플레이어는 완성된 레이스의 스크린샷을 찍을 수 있으며 노출, 포화, 렌즈 포커스를 변경하거나 필드 깊이나 모션 블러와 같은 효과를 추가할 수 있다.[11][3]

경기의 모든 배는 각각의 특성을 가지고 있다; 선택한 팀에 따라, 배는 속도, 가속도, 기동성, 그리고 방패의 강도에 따라 달라질 것이다.[12]각 배에는 지속되는 피해를 흡수하는 에너지 차폐가 장착되어 있으며, 플레이어의 배가 충돌하거나 무기 화재를 맞을 때마다 에너지가 손실된다.방패가 떨어지면 해당 배와 선수가 폭발해 경주에서 탈락한다.[13]그러나 플레이어는 원치 않는 무기 픽업을 흡수함으로써 에너지를 보충할 수도 있다.[3]이 무기들은 Wipeout Pulse에 있는 무기들과 같다; 방어용 무기는 플레이어들의 배가 일시적으로 손상을 입힐 수 없게 만드는 방패에서부터 지뢰와 고정 폭탄에 이르기까지 다양하다.[14]공격용 무기는 기관총, 미사일, 로켓, 그리고 "유격"을 포함한다. 이 무기는 선수 앞에 위치한 모든 상대에게 피해를 주는 파괴적인 지진 형태의 지진이다.[15]또한, 모든 배에는 에어 브레이크가 장착되어 있어 고속으로 코너를 이동하는 데 사용할 수 있다.[7]

이 시리즈의 소개는 파일럿 어시스트 기능이다.시리즈를 처음 접하는 선수들을 위해 고안된 이 프로그램은 고속 설정에서의 효과는 덜하지만 트랙의 가장자리나 벽면으로부터 플레이어를 밀어내서 도움을 주는 수동적인 자동 파일럿 기능이다.[3][4][7]Wipeout HD는 플레이스테이션 3의 식스축 컨트롤러의 동작에 민감한 기능을 사용하여 플레이어가 크래프트를 제어할 수 있도록 한다.[2]모션 컨트롤은 피치 및 조향의 두 가지 변형, 또는 피치 전용으로 제공된다.[16][1]전자는 조종기를 움직여 조종기를 완전히 제어할 수 있는 반면 후자는 조종기를 아날로그 스틱이나 D패드에 의해 조종하는 동작 제어에 의해서만 조종기의 코를 올리거나 내리는 것을 허용한다.[16][1]

퓨리 확장팩

Wipout HD Fury라는 이름의 대형 확장팩이 2009년 7월 23일 전세계 플레이스테이션 스토어에 출시되었다.[17]이 팩은 4개의 새로운 경주 트랙, 4개의 "Zone Event" 트랙, 13개의 새로운 선박 모델, 그리고 3개의 새로운 게임 모드로 구성되었다.엘리미네이터, "Zone Battle" 그리고 기폭장치.추가 기능에는 새로운 80 이벤트 캠페인 모드, 재설계된 메뉴 인터페이스, 몇 개의 새로운 트로피와 6개의 새로운 음악 트랙이 포함되었다.[18]제거기 모드는 Wipeout Pulse에서 직접 가져와 플레이어가 포인트와 결승 랩을 위해 다른 경쟁자를 파괴하는 데 초점을 맞춘다.[10][18]"Zone Battle"은 일반적인 "Zone Mode"를 8인용 버전이다.그 속에서 선수들이 충분한 스피드를 얻고 목표에 도달하기 위해서는 존 패드 위로 비행해야 한다.가장 먼저 목표물에 도달한 선수가 승리해 경기를 끝낸다.[18][17]최종 모드는 디모네이터로, 한 선수가 레이스 트랙 곳곳에 흩어져 있는 지뢰를 쏴 점수를 매기는 방식이다.[10][17]

개발 및 릴리스

"Zone Mode"의 이퀄라이저 효과는 간질 테스트에 실패한 후 조절되어야 했다.

Weekout HD는 리버풀 개발사 스튜디오 리버풀이 개발했다.스튜디오는 플레이스테이션3의 렌더링 기능을 활용해 초당 1080p, 60프레임으로 게임을 풀가동하고 싶었다.[19][20]토니 버클리 감독은 소급 인터뷰에서 다운로드 가능한 콘텐츠가 마이너 게임에 집중될 필요가 없다는 점을 강조하기 위해 개발 전에 플레이스테이션 스토어 독점 타이틀로 게임을 출시하기로 결정했다고 말했다.[19]

Wipeout HDE3 2007년 E3에서 처음 발표되었는데, 처음에는 이전 레이스 트랙의 리마스터 버전을 특징으로 하는 다운로드 전용 타이틀이라고 한다.[21]풀 고화질로, 1080p로 진행되는 게임도 공개됐다.[22]올해 말 도쿄 게임쇼에서 소니는 기자들에게 이 게임이 2007년 말 이전에 출시될 것이며 [22]최종 출시에는 포함되지 않았던 두 가지 게임 모드를 추가로 포함할 것이라고 밝혔다.[23]이 릴리스는 출시되지 않았다. 개발은 2008년까지 계속되었고, 결국 2008년 9월 중순에 출시 날짜가 변경되었다. 그 달 말에 출시될 예정이었다.[24]

초기 여름 기간에서 지연된 것은 개발의 기술적 문제 때문이라고 널리 보도되었다.[25]소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽(SCEE)의 데이비드 리브스 CEO는 그들이 아직 해결하지 못한 게임의 기술적인 문제라고 말했다.[25]이 게임이 간질 테스트에 실패했다는 보고가 곧 나왔고, 게임이 출시되기 전에 재설계되어야 할 것이라는 보고가 있었다.[26]이러한 보고서는 SCEE 담당자에 의해 다루어졌다. SCEE는 이러한 지연은 수많은 개선과 기능 추가 때문이라고 주장했는데, 여기에는 후진 트랙, 4척의 추가 선박, 2명의 새로운 헤드업 디스플레이, 2명의 오프라인 분할 화면 모드 추가, 트로피 지원 등이 포함된다.[27]그들은 건강 문제에 대한 보고를 다루면서 소비자 안전을 강하게 고려하고 자주 주의를 기울여 유지한다고 단언했다.[27]프리뷰와 최종 빌드 사이의 비교 비디오는 나중에 이퀄라이저 비주얼을 게임의 "Zone Mode"[28]에서 크게 톤 다운했다.때 Wipeout HD의 감독인 토니 버클리, 시험에 대해, 비록 그는 시험과 정확한 문제를 파악하기 어려운 주관적인 기분을 느꼈다, 그들은 진지하고 게임은 곱게 추가 기능이 있는들이 당초 우려가 게임"가난한 결과로 보이" 것 부상했다 그것들을이라고 밝혔습니다 문제는 확인되었다.[29]

Wipeout HD퓨리 확장 팩과 함께 2011년 플레이스테이션 네트워크 중단으로 소니의 "웰컴백" 프로그램의 일환으로 무료 플레이스테이션 스토어 제품으로 선정되었다.[30][31][32][33]

인게임 광고 논란

퓨리 확장팩과 함께 공개된 동일한 업데이트는 경기 전 로딩 스크린에서 볼 수 있는 게임 내 광고들을 소개했다.[34]이러한 움직임은 특히 광고가 수준 간 로딩 시간을 거의 두 배로 늘렸으며, 게임 콘텐츠가 같은 속도로 로딩되는 동안, 경주가 시작되기 전에 광고는 경기를 끝내야 하기 때문에 게임 뉴스 매체들로부터 비난을 받았다.[35][34][36]선수들의 항의가 빗발치자 곧바로 광고가 삭제됐다.[37]로드 타임 문제 외에도, 광고가 이미 지불된 게임에 소급해서 추가되는 것에 대한 경악이 있었다.[38]

리셉션

Wipeout HD는 출시 당시 호평을 받았다.총 51개의 리뷰를 바탕으로 메타크리틱에서 평균 87%의 점수를 보유하고 있으며,[39] 2008년 14번째로 순위가 높은 플레이스테이션 3 게임으로도 등장했다.[46]이 게임은 제12회 연례 인터랙티브 어워즈에서 '사운드 디자인 우수 성과' 부문 후보에 올랐으며, 제28회 골든 조이스틱 어워즈 레이싱 부문에도 이름을 올렸다.[47][48]

비평가들은 만장일치로 그래픽과 비주얼을 칭찬했다.영국 IGN의 마틴 로빈슨은 이 게임이 다운로드 가능한 타이틀로 현재까지 가장 정교한 그래픽을 선보였다고 생각했으며, 1080p의 비주얼과 초당 60프레임의 매끄러운 프레임은 게임에 도움이 되는 중요한 디테일과 일치한다고 말하며 이 게임의 미래 미학에 박수를 보냈다.[1]미국 IGN의 크리스 로퍼는 1080p와 초당 60프레임으로 시각적으로 인상적이라고 생각한 배와 선로에 대한 조명의 효과와 세심한 주의를 높이 평가했다.[9]유로게이머의 댄 화이트헤드는 게임 플레이가 그래픽보다 더 중요한 측면이라고 주장하면서도 Wipeout HD 비주얼이 가장 중요한 요소라고 강조했다.[3]게임스팟의 가이 코커는 진보된 1080p 그래픽이 새 팬들과 옛 팬들 모두를 기쁘게 할 것이라고 말했다.나아가 코커는 "플레이스테이션의 모든 마력"이 매우 확고한 비주얼 제작에 집중되어 있다고 오피니언했는데, 이것이 게임의 개발 시간이 길어진 이유 중 하나로 시사했다.[7]아마존닷컴의 톰 오리 씨는 게임의 강력한 프레젠테이션이 그러한 외관으로 이어진다고 말하며 매우 매끄러운 1080p 비주얼과 디테일한 HD 그래픽을 칭찬했다.[43]UGO Networks의 Locke Webster는 효율적인 비주얼과 다양한 특징들이 값비싼 다운로드 가능한 타이틀의 장점을 정당화한다고 생각했다.[44]

게임스파이(GameSpy)의 게이브 그라지아니는 "매끄러운 프레임률뿐만 아니라 광택이 나는 비주얼이 많이 담겨 있다"고 극찬했으며, PSP 타이틀인 Wipeout PureWipeout Pulse를 HD로 '확대하게' 업데이트했다고 요약했다.[40]게임 레볼루션의 제시 코스탄티노 감독은 웨이크아웃 HD는 1080p의 비주얼과 초당 60프레임 가까이 일정하기 때문에 "현재의 젠 레이서들의 엘리트 계층에 합류한다"고 말했다.코스탄티노 감독도 레이스 트랙의 풍부한 디테일한 환경을 칭찬하며, 레이스 트랙이 실제 삶에서 만들어진 것처럼 느껴진다고라고.[4]Jeuxvideo.com의 프레데릭 고욘은 Wipeout HD는 비주얼 면에서 큰 성과를 거뒀으며, 또한 색상 선택이 결합되어 시각적으로 독특한 레이싱 게임이 되었다고 생각한다고 말했다.[45]자이언트 봄의 라이언 데이비스는 Wipeout HD가 출시되기 전 Wipeout 시리즈가 1080p 비주얼이 없는 그래픽을 어떻게 처리했는지 궁금하다며 게임의 HD 전환을 칭찬했다.게다가 데이비스는 선박 설계와 매우 견고한 프레임률을 칭찬했다.[41]게임프로의 테리 테로네스 씨는 이 게임이 시각적으로 놀라웠지만, "본질적으로 립스틱을 바른 돼지"라고 암시하기도 했다.[42]

테크노 사운드트랙과 일반 오디오도 평론가들로부터 찬사를 받았다.로빈슨은 전체 게임이 전통적인 쿵쾅거리는 사운드 트랙에 맞춰져 있다고 생각하면서, 삭제 시리즈에서 테크노 음악이 중요한 역할을 했다는 것을 인정했다.게다가, 로빈슨은 그 선수가 공중 점프를 할 때마다 음악이 걸러지는 것을 즐겼다.[1]Roper는 비슷하게 사운드트랙이 항상 Wipeout 프랜차이즈의 필수적인 부분이라는 것을 인정했고, Wipeout HD의 음악 트랙이 배경과 어우러져 비주얼과 전반적인 레이싱 경험 모두에 잘 들어맞다고 말했다.음향 효과에 대해, Roper는 게임에 나오는 몇 안 되는 효과들을 감사했지만, 그들 중 많은 것들이 나타나지 않는다고 언급했다.[9]코커는 선수들이 자신의 플레이리스트를 게임에 수입할 수 있다는 점이 마음에 들었지만, 게임의 사운드트랙이 일렉트로니카 팬들에게 즐거웠다고 느꼈고, 이는 그가 생각하기에 더 많은 변화를 가져온 측면이었다.코커는 다른 비평가들과 화합하여 음악이 프랜차이즈에 중요하다는 것을 인식하고 테크노, 더브스텝, 드럼과 베이스 사운드트랙의 혼합을 칭찬했다.[7]오리는 이 게임이 "훌륭한" 사운드트랙을 특징으로 하고 있으며, 통합된 맞춤형 사운드트랙 지원을 칭찬하기도 했다.[43]고연은 이 소리가 미래 우주인 와이프아웃에 적합하다고 말하며 전기 지향적인 음악을 높이 평가했고, 플레이어가 표준 사운드트랙을 좋아하지 않으면 맞춤형 음악을 들려주는 아이디어도 즐겼다.[45]데이비스는 프로디지, 다프트 펑크, 케미컬 브라더스(모두 2097년 Wipout에 출연했던 사람들)와 같은 성공한 아티스트가 부족하다는 점에 주목했지만, 여전히 "오싹한 신스"와 욱신욱신거리는 배경 비트가 있다는 것을 인정했다.[41]

참조

인용구

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참고 문헌 목록

외부 링크