타플 게임
Tafl games![]() 재구성된 Hnefatafl 게임판 | |
년 활동 | 4-12세기 |
---|---|
장르 | |
플레이어스 | 2 |
설정시간 | < 1분 |
플레이타임 | 일반적으로 5~20분 |
무작위 찬스 | 없음 |
필요한 기술 | 전략, 전술 |
동의어 | 후네파탈 |
타플 게임(Hnefatafl 게임이라고도 함)은 고대 노르딕과 셀틱 전략 보드 게임으로, 체크무늬 또는 래티스식 게임판에서 2개의 군단이 고르지 않은 숫자로 하는 게임이다.아마도 그들은 로마 게임 루두스 라트런쿨로룸에 기반을 두고 있을 것이다.타플의 다른 변종의 이름으로는 후네파타플, 타블루트, 타울브워드, 브란두브, 아르드 리, 알레아 에반젤리 등이 있다.tafl 계열의 게임들은 노르웨이, 스웨덴, 덴마크, 아이슬란드, 영국, 아일랜드, 그리고 라플랜드에서 열렸다.[1]타플 게임은 결국 12세기에 체스로 대체되었지만,[2] 사미족의 타플 변종인 타플은 적어도 1700년대까지 활동했다.타블루트의 규칙은 1732년 스웨덴의 자연주의자 린네오스에 의해 기록되었고, 이것들은 1811년에 라틴어에서 영어로 번역되었다.현대의 모든 타플 게임은 1811년 번역에 바탕을 두고 있는데 오류가 많았다.이러한 오류로 인한 이슈를 수정하기 위해 새로운 규칙이 추가되어 현대적인 타플 게임 패밀리가 탄생하게 되었다.게다가, tablut도 재전송된 원래의 규칙에 따라 연주되고 있다.[3]
어원
tafl(Old Norse: "table", "board"; [tavl][4][5] 발음)이라는 용어는 게임의 원래 Norse 이름이다.Hnefatafl (roughly [hnevatavl],[5] plausibly realised as [n̥ɛvatavl]), became the preferred term for the game in Scandinavia by the end of the Viking Age, to distinguish it from other board games, such as Skáktafl (chess), Kvatrutafl (Tables) and Halatafl (Fox games), as these became known.[2]특정 이름인 Hnefatafl은 "주먹의 보드게임"을 의미하는 의미로, "fist"가 중심 킹피스를 지칭하는 [6]Hnefi("fist") + tafl에서 유래했을 수 있다.
정확한 어원은 전적으로 확실하지는[7] 않지만, Hnefi는 확실히 킹피스를 언급했고,[8] 몇몇 출처는[who?] Hnefatafl을 "킹스 테이블"이라고 부른다.앵글로색슨 영국에서도 tæfl이라는 용어는 많은 보드 게임을 지칭하기도 했다.앵글로색슨족이 게임의 특정 명칭을 갖고 있었는지, 현대인들이 '카드'를 지칭할 수 있는 방식으로 일반적으로 tflfl로 지칭했는지는 알려지지 않았다.
몇몇 게임은 그들의 이름에 tafl이라는 단어가 포함되거나 다른 유사점 때문에 tafl 게임과 혼동될 수 있다.할라타플은 적어도 14세기부터 유래된 게임인 폭스 앤 기러스의 올드 노르드 이름이다.그것은 여전히 유럽에서 알려져 있고 연주되고 있다.Kvatrutafl은 Old Norse for Tables(백개먼의 중세 선구자)이다.스카크타플은 체스의 올드 노르드 이름이다.피첼이나 피첼(현대 아일랜드어: 피샬)은 아일랜드에서 연주되었다.웨일스어 등가물은 귀드브윌과 브레톤 등가 게즈보엘이었다. 모든 용어는 "목재 감각"[9]을 의미한다.이 인기 있는 중세 게임은 양쪽에서 동등한 힘으로 행해졌기 때문에 타플 변종이 아니라 오히려 로마 게임 라트룬쿨리 또는 루두스 라트룬쿨루룸의 중세 후손이었을지도 모른다.[10]
타플 변형
비교적 모호하지 않은 타플이 현대까지 살아남은 유일한 변종은 1732년 린네우스가 라플란드로 원정할 때 기록한 게임의 사미 변종인 타블루트뿐이다.
중세 게임에 대해서는 규칙들에 대한 완전하고 모호하지 않은 묘사가 존재하지 않지만,[11] 왕의 목적은 판자의 주변이나 구석으로 도망치는 것이었고, 대군의 목적은 그를 사로잡는 것이었다.비록 판의 크기와 조각의 수는 다양했지만, 모든 게임은 독특한 2:1의 조각 비율을 가지고 있었고, 작은 쪽에서는 중심에서 시작하는 킹 피스를 가지고 있었다.
일부 타플 게임(즉, Hnefatafl과 Tawlbwrdd)이 주사위를 이용한 것이 아니냐는 논란이 일고 있다.[12][13]
알레아 에반젤리
'복음서의 게임'[14]을 뜻하는 알레 에반젤리는 12세기 코퍼스 크리스티 칼리지(Oxfords Corpus Christi College)에서 영국 앵글로색슨(Angland-Saxon England)의 122원고를 그린 그림으로 묘사됐다.[15]그것은 18×18 세포를 가진 판자의 교차점에서 연주되었다.원고는 판자의 레이아웃을 종교적 우화라고 기술하고 있지만, 이것이 타플 계열의 게임이었음이 분명하다.
아르드 리
아르드 리(게일어:하이킹(High King)은 7×7 판에 킹과 8명의 수비수가 16명의 공격수를 상대로 연주되는 스코틀랜드의 타플 변종이다.이것은 알려진 타플 변종 중에서 가장 적은 기록이다.[16]
브란두브
Brandubh (또는 Brandub) (Irish: bran dubh)는 타플의 아일랜드 형식이었다.두 시로부터[17] 다섯 사람이 여덟 사람을 상대로 한 것으로 알려져 있으며, 다섯 사람 중 한 사람이 '브라난' 즉 추장이라고 알려져 있다.많은 7×7 보드가 발견되었는데, 그 중 가장 유명한 것은 1932년 발린더리에서 발견된 정교한 나무 보드로, 게임의 휴대성을 위해 완충된 조각들을 위한 구멍을 특징으로 한다.[18]brandubh라는 이름은 "검은 까마귀"[19]를 의미한다.
원래 규칙은 발견되지 않았지만, 이 7x7 판자와 두 시의 본문, 타블루트 규칙을 기초로 하여 세계 타플 연맹은 여러 시험으로 검증된 균형 잡힌 규칙을 재구성할 수 있었다.[20][21][22]
브란두브는 작은 보드와 경기 속도에도 불구하고 첫 번째 실수가 패배로 이어지는 부정할 수 없는 전술적이고 전략적인 훈련을 제공한다.조각 수가 적다는 것은 그들 각자가 자주 동시에 방어하고 공격해야 한다는 것을 의미한다. 그러므로 한 사람이 다른 일에 너무 집중하면 이러한 작업들 중 하나를 잊기 쉽다.타플의 대경기와 마찬가지로 특히 수비수에게는 희생이 유용하지만 4점 만점으로 경기 초반에 왕을 약하게 하지 않는 것이 중요하다.[23]
후네파탈
Hnefatafl(현재는 바이킹 체스라고도 한다)[24]은 중세 스칸디나비아에서 인기 있는 게임이었으며, 몇몇 노르웨이의 사가스에서 언급되었다.이러한 사가적인 언급들 중 일부는 주사위 놀이를 할 때 주사위를 사용할 수 있다는 논란에 기여했다.[25]게임의 룰은 명시적으로 기록된 적이 없고,[26] 플레이하는 조각과 단편적인 보드만 남아 있어 어떻게 게임이 진행됐는지는 확실하지 않다.주사위를 실제로 사용했다면, 어떻게 채용됐는지에 대해서는 아무것도 기록되지 않았다.고고학 및 문학 자료에 따르면 13×13이나 11×11 판에 한네파탈이 연주되었을 수 있다.[27]
한네파탈은 갈등으로 가득 찬 격동의 시기인 바이킹 시대(8세기 말~1000CE)에 북유럽에서 인기 있는 게임이 됐다.중세 시대에 체스가 인기 있는 게임이 되었을 때, Hnefatafl의 규칙은 시간이 지남에 따라 잊혀졌다.Hnefatafl은 북유럽 국가들에서 특히 인기가 있었고 바이킹 문명을 따라 유럽의 다른 지역으로, 주로 현재 러시아의 일부인 영국의 섬과 바이킹 국가인 가다리케에 갔다.[28]
그 게임은 장소마다 다르게 발전했다.고고학자들은 아일랜드와 우크라이나와 같은 곳에서 판본을 발견했다.Hnefatafl은 말 그대로 Old Norse (현대 아이슬란드어로 동등하게) Hnef, 'fist', 'tafl, 'table'[28]에서 'fist table'로 번역된다.
모던한 네파타플
노르드 타플에 대한 규칙은 없어졌지만 1900년대에는 사미 타플 게임 타블루트에 대한 규칙을 바탕으로 게임을 재구성하려는 시도가 있었다.타블루트의 규칙은 1700년대에 기록되었고, 1800년대에 라틴어에서 영어로 번역되었다(§ 타블루트 참조).불행하게도, 이 규칙들은 라틴어에서 잘 번역되지 않았고, 주로 왕이 두 개가 아니라 네 면에 둘러 싸여 포획되어야 한다는 잘못된 생각 때문에 균형을 잃었다.[29]왕의 탈출 가능성을 구석으로 제한(보드 전체 가장자리 대신)하고, 왕을 '무기 없는'(포획에 참여할 수 없음)하고, 공격자의 초기 출발점을 왕에게 접근 불가능하게 하는 등 수비수 쪽에 덜 유리한 게임을 만들기 위해 서로 다른 혁신이 이뤄졌다.널빤지의 구석진 들판에 대고 왕을 잡는 것이 더 쉽다.[30]
오늘날, 상업적으로 판매되는 온라인과 물리적 보드 둘 다에서 많은 다양한 버전의 현대판 Hnefatafl이 사용되고 있다.토너먼트에서 사용되는 한 변종으로는 코펜하겐 한네파탈이 있는데, 이 또한 여러 명의 병사를 한꺼번에 사로잡을 수 있는 '방패벽' 메커니즘과, 그렇지 않으면 궁지에 몰린 왕이 탈출할 수 있게 하는 '출구 요새' 규칙이 있다.[31]
타블루트
사프미에서 온 이 변종은 가장 잘 기록된 역사적 타플 변종이다.[32]타펠 게임 중에서도 18세기에도 계속 연주된 것으로 알려져 있다는 점에서 독특하다.그것은 또한 19세기 후반까지 살아남았을지도 모른다.P. A. 린드홀름(1884)은 사미 타플 용어에 따라 사미 타플이 "스웨데스와 러시아인"이라고 불리는 체스 같은 게임을 했다고 썼다.[33]
칼 리나에우스는 1732년 "라플란드로의 엑스포드"에서 스웨덴 국경의 뤼엘강을 따라, 그리고 국경의 단오노르웨이의 살텐에서 여행하면서, 그의 일기에 타블루트의 규칙과 판자와 조각의 그림을 기록했다.[34]
타블루트(또한 렌더링된 다블루트)라는 단어는 단순히 보드게임을 의미하기 때문에 이 게임은 사미족에 의해 타블루트가 아닌 다른 것으로 불렸을지도 모른다.리나에우스는 일반 활동을 게임의 이름으로 묘사한 단어를 잘못 이해한 것 같다.그러나, 타블루트의 다른 이름은 알려져 있지 않기 때문에, 타블루트는 현대적인 이름으로 정립되었다.같은 이유로, 또 다른 전통적인 사미 보드 게임은 오늘날 "게임 보드"와 "보드 게임"을 의미하는 다블로 또는 다블로라고 불린다.[35]
이 게임은 순록 가죽을 수놓은 9×9 매트에서 행해졌다.[36]리나에우스는 라치스 라포니카라는 일기에서 선수들이 디펜딩 피스를 '스웨데스(Swedes)'라고, 공격 피스를 '무스코바이트(Muscovites)'[37]라고 지칭했다고 설명했다.후작의 명칭은 1547년 러시아의 차르돔으로 이름을 바꾼 스웨덴의 지역 라이벌인 모스크바의 그랜드 뒤치를 반영하고 있다.리네아우스는 이 조각들을 다른 색으로 묘사하지는 않지만, 그의 그림은 한쪽의 조각이 노치(무스코바이트)에 의해 구별된다는 것을 보여준다.[29]보드게임 작품을 구분하는 이런 방식은 다른 전통적인 사미 보드게임(cf)과는 잘 알려져 있다.사흐쿠와 다블로).
라시스 라포니카는 1811년 제임스 에드워드 스미스에 의해 영어로 번역되었다.[38]타블루트 규칙의 번역(런던의 스웨덴 상인 칼 트로이리우스가 한 것)은 타블루트 게임뿐 아니라, 타블루트 규칙에 근거하여 다른 역사적인 타플 게임을 재구성하려는 시도에 대해서도 쟁점이 될 많은 오류가 있었다.트로이루스의 번역에서 중심적인 실수는 왕을 잡기 위해서는 항상 네 명의 공격자가 필요한 반면, 원래의 규칙은 특별한 경우를 제외하고는 두 명만 요구한다는 것이다.다음 규칙은 존 C의 현대 번역에 기초하고 있다.Ashton(2007), Nicolas Cartier(2011), Oli Salmi(2013):[29]
세우다
- 그 게임은 9×9 보드 위에서 한다.초기 설정은 그림과 같다.
- 왕(코나키스, 현대 루레 사미 게니기스)은 중앙 광장이나 성(라틴어: 아크스)에서 시작한다.
- 스웨덴인이라 불리는 8명의 수비수들은 gånågis에 인접한 8개의 사각형에서 십자가 형태로 출발한다.
- 무스코비츠라고 불리는 16명의 공격자들은 스웨덴의 "크로스"와 직접 접촉하면서 보드의 각 가장자리 중앙에서 4인 1조로 출발한다.
목표
- 왕이 판자 가장자리의 어느 들판으로 도망치면 스웨덴 사람들이 이긴다.
- 무스코비족은 왕을 사로잡으면 승리한다.
이동 및 캡처
- 어떤 조각이든 [←↑→↓] 일직선의 빈 공간은 얼마든지 움직일 수 있지만 대각선으로는 움직일 수 없다. (Cf. 체스의 루크)
- 어떤 조각도 그 길의 다른 조각을 지나갈 수 없을 것이다.
- 플레이어는 적조물을 포획하여, 적조물이 두 개의 친근한 조각으로 반대편(대각선이 아닌 수평 또는 수직)에 둘러싸이도록 움직여 보드에서 제거한다.왕도 성으로 보호받는 몇몇 선별된 경우를 제외하고는 이런 식으로 포획된다.한 조각은 포획되지 않고 두 개의 적 조각 사이에 옮겨질 수 있다.
성곽주변포획
- 왕이 성을 점령하지 않을 때는 모든 병사, 즉 공격자와 방어자에게 '적대'가 된다.자신의 조각과 성 사이에 (수평이나 수직으로) 꽂아 적병을 사로잡을 수도 있다는 뜻이다.
- 왕이 성에 인접한 광장(수평 또는 수직)에 있다면 남은 세 변을 적에게 포위하여 사로잡아야 한다.
- 왕이 성 안에 있으면 사방으로 포위될 때까지 포로가 되지 않는다.
- 왕이 성 안에 있으면서 공격자에게 삼면을 포위하고 있지만 마지막 측면에서는 수비수에게 보호를 받는다면 공격수와 점령된 성 사이에 핀으로 꽂아 마지막 수비수를 포획할 수 있다.
- 공격자가 점령한 성을 상대로 수비수를 포획할 수 있는 상황은 후자뿐입니다.왕이 포획에 참여하기 때문에, 방어자들은 그들 자신의 성 중 하나와 점령된 성 사이에 공격자를 포획할 수 있다.
성을 통해 이동
- 현대판 타블루트 법칙 번역에서 유일한 희귀성은 성에 관한 것이다.결과적으로, tablut는 현재 두 가지 변형에서 재생된다.한 변종에서는 왕이 일단 성을 떠나면 왕도 아닌 그 어떤 조각으로도 성에 들어갈 수 없다.또 다른 변종에서는 왕이 다시 성 안으로 들어갈 수도 있고, 공격자와 수비수 모두 성곽을 통과하지만 그 안에서 멈추지 않을 수도 있다.[39]
경고 규칙
- 왕이 판자 가장자리까지 막힘이 없는 길을 택해야 한다면 '열림'이나 '구멍'을 뜻하는 '라이치'(현대식 철자: rajgge)를 불러야 하고, 탈출의 길이 두 개라면 '투이추'(현대식 철자)를 불러야 한다.dujgu) (cf.체스의 "체크"와 "체크메이트").
타울브워드
이 변종 ([ˈtaulbʊrð]로 발음되는)은 웨일즈에서 연주되었다.국왕 쪽에서는 8곡, 공격자 쪽에서는 16곡으로 연주되고 있는 것으로 묘사되고 있다.이 규칙들은 로버트 ap 이판이 게임에 대한 불완전한 설명에서 따온 것으로, 1587년 원고에 도면을 그려 넣었고, 그 빈칸은 타블루트 규칙을 사용하여 메워졌다.그의 버전은 11×11 판에서 연주되었는데, 왕의 쪽에는 12개, 상대편에는 24개였다.그의 글에는 다음과 같이 적혀 있다.[40]
위의 타울브워드는 중앙에 왕이 있고, 그 옆에 있는 곳에 있는 열두 사람을 데리고 놀아야 하며, 스물네 사람이 그를 잡으려고 한다.이 6개는 보드의 각 측면 중앙과 6개의 중앙 위치에 배치된다.그리고 두 사람은 게임 속의 사내들을 움직이며, 만약 왕에게 속한 [피스] 하나가 공격자 사이에 들어오면 그는 죽어서 게임에서 쫓겨나고, 공격자 중 한 명이 같은 방식으로 왕의 부하 두 사람 사이에 끼여들어도 마찬가지다.그리고 만약 왕 자신이 두 명의 공격자 사이에 왔다가, 왕이 그 공간으로 이동하기 전에 '왕을 조심하라'고 말하면, 왕이 도망칠 수 없게 되면, 그를 붙잡는다.상대방이 '나는 너의 거짓말쟁이다'라고 말하고 두 사람 사이를 가면 해가 없다.왕이 읽기 어려운 노선을 따라갈 수 있다면, 그 편이 승리한다.
타플 계열의 다른 현대 게임
일반적으로 "tafl", "tablut" 또는 "hnefatafl"이라고 불리지 않는 특정한 현대의 보드 게임은 그럼에도 불구하고 tablut 규칙 또는 tablut에 기초하여 재구성된 다른 tafl 게임의 규칙에 기초하였다.그들은 다른 타플 게임들과 상당히 유사하지만, 몇 가지 중요한 차이점이 있다.
1960년경 밀턴 브래들리는 《검과 방패》를 출판하였는데, 이것은 본질적으로 리나에우스가 기록한 타블루트(Tablut)이며 트로이리우스가 잘못 번역한 것이지만, 스웨덴인들이 (왕 방패를 들고) 방패로 변모하고 무스코바이트들이 검으로 변모한 것이다.
브레이크스루는 1960년대에 3M 책장 게임 시리즈의 일부로 개발되었다.타플과 같은 대칭이 특징이지만 12명의 수비수+1명의 '플랙십'(cf. king)이 20명의 공격수와 티어드 보드를 연결한 형태여서 수비수들의 목표는 중앙에서 보드의 바깥쪽 영역까지 플래그십을 호위하는 것이다.[41][42]내측 구역과 외측 구역의 구별을 제외하고는, 브레이크스루 보드에는 독특한 공간이 없다.브레이크스루는 또한 독특한 이중 동작을 특징으로 하는 반면, 역사적인 게임들 중 어떤 게임에서도 그러한 움직임을 지적하는 증거는 없다.
Terry Pratchett의 일련의 판타지 소설에서 영감을 받은 현대적인 게임인 Tusk도 32명의 수비수 8명만 포개진 팔각형 보드에서 연주되지만, Tafl 게임의 일반적인 대칭성을 특징으로 한다.공격자Tusk은 또한 "Thudstone"(cf. konakis)이 특징이지만 킹피스는 없다.Tunk의 움직임과 공격에도 중요한 차이가 있다.
플레이 밸런스
특정 현대 타플 게임의 규칙이 수비수들을 강하게 선호하기 때문에 게임의 불균형에 관한 논란이 오랫동안 있어왔다.[43]이러한 불균형은 1700년대 사미 타플 게임인 타블루트에 대한 린네우스의 규칙을 잘못 해석한 데서 비롯되며, 이후 중세 타플에 대한 규칙 재구성의 근거로 사용되었다.리나쨩의 타블루트 룰의 새로운 번역은 균형잡힌 게임을 보여준다.[29]이러한 변화 이후, 타블루트는 수비수보다는 공격수들에게 약간 유리하다고 말할 수 있다: 통계에 따르면, 공격자들이 전체적으로 약간 더 많이 승리한다(평균적으로 9% 더 많다).[44]
탭라우트 규칙의 오역보다 더 균형 잡힌 플레이를 만들기 위해 몇 가지 규칙 개정이 있다.무기가 없는 왕(왕이 포획에 참여할 수 없음), 구석으로 탈출(가장자리가 아닌 곳), 적대적인 공격진 진영(왕과 수비진은 비어 있는 공격진 캠프 광장에 포획될 수 있음) 등이 그것이다.[45]슈미트베르거(1992)는 게임플레이 규칙을 수정하지 않고 보다 균형 잡힌 플레이를 연출하기 위한 해결책까지 공개한다.
그러한 해결책 중 하나는 입찰에 의한 것이다: 플레이어들은 게임을 이기는데 얼마나 많은 움직임이 필요할지를 번갈아 가며 입찰한다.최저 입찰자가 왕을 얻는다.따라서 한 선수는 15회전, 다른 선수는 14회전, 첫 번째 선수는 14회전 도전, 그리고 14회전 억제 능력보다 13라운드 탈출 능력에 더 자신 있는 선수는 13번을 입찰하여 왕의 편을 들 수 있다.그 선수가 13바퀴 이내에 탈출하지 못하면 다른 선수가 이긴다.[46]1라운드가 끝난 뒤 선수들이 편을 바꾸는 2라운드 경기를 치르는 것도 해결책이다.왕이 두 라운드를 모두 탈출하면 승자는 왕이 가장 적게 선회해 탈출한 선수다.[47]
사극 문학의 타플
후네파타플은 오르크네잉가 사가, 프리ð조프스 사가, 헤르바라 사가 등 중세 사가 몇 편에서 언급되었다.이 세 가지의 Hnefatafl의 시대별 치료법은 게임에 대한 몇 가지 중요한 단서를 제공하는 반면 Hnefatafl이나 Tafl에 대한 수많은 부수적인 언급은 사극 문학에 존재한다.[48]사가스는 단지 언급만으로도 보드 게임의 광범위한 사용을 나타내는데, 바이킹 시대에는 지역마다 의식이 달랐지만, 문화에는 기본적인 것들이 있었다.sagas가 보드 게임을 언급한다는 사실은 sagas가 매우 많은 청중들에 의해 읽고 이해되기 때문에 이러한 사용을 나타낸다.
오르케잉가 이야기에서, 후네파타플의 공신력은 타플에서 그의 기술로 그의 리스트에서 1위를 차지한 자를 뢰그발드 칼리 콜손의 9가지 자랑에서 명백하다.[49]프리드리히조프스 사가에서는 한네파탈 게임을 두고 나눈 대화에서 왕의 부하들은 빨갛고 공격자들은 백인이며, 한네피라는 단어는 실제로 킹피스를 가리킨다는 것을 알 수 있다.[50]허바라의 소설에서 가장 드러나면서도 가장 모호한 힌트는 오딘으로 지목된 인물(게스텀블린디 참조)이 위장한 일련의 수수께끼에 있다.[51]
한 수수께끼는 "무기가 여종을 지칭하는 것인지 아니면 다른 버전과 마찬가지로 왕 스스로 "무기가 여종을 지칭하는 것인지"에 대한 논란이 있지만, 하우크에 언급된 것처럼 "무기가 여종을 둘러싸고 싸우는 무기가 없는 여종업원들, [갈색/빨간색], [공평/흰색]을 가리킨다.킹"은 캡처에 참여할 수 없다(위의 Balance of play 참조).[51]또한 수비수에게는 갈색이나 빨간색, 공격수에게는 흰색의 배정이, 공격수에게는 흰색의 배정이 프리þ조프스의 사극과 일치한다는 것을 알 수 있다.
또 다른 게스텀블린디의 수수께끼가 묻는데, "저 짐승은 무쇠로 둘러쌓인 것이 무엇이기에 양떼가 죽느냐?그는 뿔이 여덟 개 있지만 머리는 없고, 마음대로 달린다."[52]여기서 논란이 되는 것은 "hnefatafl의 hunn이다.그는 곰의 이름을 가지고 있고 던져질 때 달린다; 또는 "그것은 Hnefatafl의 hunn이다.곰이라는 이름을 갖고 있다가 공격을 받으면 도망쳐."[53]첫 번째 문제는 다이를 지칭할 수 있는 룬(전번 번역에서 제시된 바와 같이)이라는 단어를 번역하는 데 있고, 6면 다이의 여덟 모서리를 가리키는 '8개의 뿔', 플레이어가 잃는 판돈을 언급하며 죽이는 '양떼'를 번역하는 데 있다.[54]대신 힝은 8명의 수비수들을 지칭하는 '8개의 뿔'인 왕을 지칭할 수도 있는데, 이는 '곰의 이름을 갖고 있다가 공격을 받으면 도망친다'는 후자의 번역과 더 일치한다.[55]궁극적으로, 문학적 언급은 Hnefatafl에서 주사위를 사용하는 것에 대해 결론을 내리지 못한다는 것을 증명한다.
고고학적 발견의 타플
다양한 전사 매장지에서 발견된 타플 게임과 게임 조각에 대한 많은 고고학적 발견이 있었다.노르웨이 남동부 곡스태드의 배 무덤에서 발견된 나무 판자와 뿔로 만든 게임용 조각이 그 예다.또 다른 예로는 오르크니에서 발견된 고래뼈로 만든 게임 작품 22점이 있다.[56]
몇몇 발견은 종교적인 장소에서 일어났다.8세기 이전으로 거슬러 올라가는 게임판이 2018년 스코틀랜드의 후기 디어 수도원 터에서 발굴되었다.[57]또 다른 예로 서기 793년 유명한 바이킹 습격의 표적이 된 린디스파른의 홀리 섬에서 2019년 작은 작업용 유리 조각이 발견되었다.그 조각은 파란색으로, 유리잔에 소용돌이 무늬가 새겨져 있었고, 왕관을 상징하는 것으로 생각되는 작은 하얀 유리 물방울이 위에 얹혀 있었다.하네파탈의 게임 작품이나 관련 게임으로 여겨지는 이 작품은 8~9세기까지 거슬러 올라가는 참호에서 나왔다.[58]
보드 게임과 게임 조각을 만드는데 사용되는 재료는 다양했다: 바다코끼리 상아에서 뼈, 호박에서 나무까지.[59]
몇몇 보트 매장에서는 나무로 만든 보드게임이 발견되었다.이러한 매장에서는 실제 판자를 거의 발견하지 못했는데, 이는 판자를 포함시키는 일이 극히 드물다는 것을 암시한다.그러나 이는 시간이 지남에 따라 화장화재로 목재가 쉽게 소실되거나 썩기 때문인 것으로 추정된다.
레거시
tafl 활성화를 위한 첫 번째 주요 시도는 1981년에 "바이킹 게임"을 출판한 것이다.이것은 본질적으로 1700년대의 사미 게임 타블루트(Sami game tablut)이며, 1811년 트로이리우스에 의해 오역된 것으로, 그리고 왕의 탈출 가능성이 코너에 한정되어 있다는 현대적 혁신과 함께였다.후자는 왕이 사방으로 포위되어야 한다는 관념에서 비롯되는 불균형한 게임 플레이를 보상하기 위해 행해졌다.'바이킹 게임'에서는 전통적인 사미 게임 작품 디자인(: 타블루트 참조)을 반영한 리네우스가 그린 작품들이 노르웨이의 중세 미학에 영향을 받은 작품으로 대체되었다.게임 소책자는 선수들에게 사미 게임 타블루트에서 규칙이 도출된 사실을 알리지 않았고, 사미 게임을 전혀 언급하지 않은 채 '1732년 라플랜드에서' 마지막으로 '한네파탈'이 플레이됐다고 주장했다.'라이치', '투이추', '코노키스' 등 사미 게임 용어 역시 책자에 포함되지 않았다.
이 게임은 타플 게임에 대한 관심을 불러일으키는데 많은 역할을 하였고, 여전히 왕에게 유리하지 않은 게임을 플레이어가 고치려 함에 따라 게임의 현대적인 진화가 시작되었다.[30]
2008년 셰틀랜드의 페틀라 섬에서 피터 켈리(Peter Kelly)에 의해 힌파탈(Hnefatafl)이 부활했는데, 현재 매년 여름 열리는 세계 퀵플레이 한파탈(World Quickplay Hnefatafl) 선수권 대회가 페틀라 한파탈(Fetlar Hnefatafl) 패널의 주최로 열리고 있다.퀵플레이(quickplay)란 한 동작에 10초씩의 시간제한을 말하며, 징 소리가 나는 것으로 표시한다.[60]페틀라 규칙은 한동안 국제적인 한느파탈 놀이의 표준이었지만, 그 이후로 대체로 페틀라 한느파탈을 기반으로 하는 코펜하겐 한느파탈로 대체되었다.[61]
타블루트 규칙이 재전송되고 온라인(2007~2013년)에 게재된 이후 이 역사 게임도 인기를 얻었다.2017년 영국에서 대회가 열렸다.[62]
타플 게임은 Chess.com과 비슷한 사이트에서 온라인으로 할 수 있다.에이지 닐슨은 1998년에 그의 사이트를 만들었고, 현재 세계 타플 연맹 Hnefatafl 챔피언십 토너먼트를 주최하고 있다.[63]또 다른 Hnefatafl 게임 사이트는 Jacob Teal과 John Carlyle에 의해 2014년에 출시되었다.오늘날 온라인에서 재생 가능한 타플의 변형에는 코펜하겐 하네파탈, 타블루트, 그리고 다른 많은 다른 것들이 포함된다.
참고 항목
- 중세 필사본에 기록된 정교한 앵글로색슨 변종인 알레아 에반젤리
- Tafl 게임에서 영감을 받은 현대적인 게임인 Breakthru(보드 게임)
- 고대 아일랜드 보드 게임인 피첼
- 폭스 게임(예: 폭스 앤 기러기)
- 노르웨이의 문학적 모티브인 신의 게임
- 테이블(보드 게임) 이름이 유사한 관련 없는 보드 게임
- 타플 게임에서 영감을 받은 현대적인 게임인 쿵(게임)
메모들
- ^ 머레이 1951, 페이지 56, 헬름프레드 2005, 페이지 2 더건 2015
- ^ a b 머레이 1951페이지 56~57페이지
- ^ Walker, Damian. "Tablut". Hnefatafl – the Game of the Vikings.
- ^ 엘리스 1869, 페이지 554, 559.f의 [v]라는 발음은 554페이지의 표(여기에서도 Jakob Grim에 기인한다)에 수록되어 있으며, 559페이지의 비교 번역에서 확인할 수 있다.
- ^ a b Noreen, A. (1923). "36". Altnordische Grammatik [Old Norse Grammar]. Altisländische und altnorwegische Grammatik (in German) (4th ed.).
f bezeichnet zwei verschiedene laute: 1. Bilabiales, später labiodentales f im Anlaut (des wortes oder des Zusammensetzungsgliedes), vor k, s, t und in der Verdoppelung, z. B. fara, rífka, liúfs, liúft, offra. 2. Bilabiales v (ƀ), später labiodentales v in übrigen Stellungen ... z. B. hafþa, erfa, kelfa, gefa, gaf, huarf.
[f represents two distinct sounds: 1. Bilabial, later labiodental f in the onset (of a word or component of a compound word), before k, s, t and when doubled, e.g. fara, rífka, liúfs, liúft, offra. 2. Bilabial v (ƀ), later labiodental v in usual locations ... e.g. hafþa, erfa, kelfa, gefa, gaf, huarf.] - ^ 헬름프리드 2005, 페이지 1에서는 조에가 1910, "hnefa"/"-tafl"/"hnefi"에 의해 확인된 이 어원을 논한다.
- ^ 머레이 1951쪽 60쪽은 "hnefi(왕피스의 의심스럽지만 사용됨)"라고 말하고 있고, 헬름프리드 2005쪽 1쪽은 hnefa가 아이슬란드어 hnefi(fist)의 유전적 형태라고 언급하고 있지만, "hnefi가 체스에서 왕에 상응하는 역할을 가지고 있었기 때문에 왕으로 번역되는 경우가 많다"고 관측하고 있다.
- ^ 머레이 1951 페이지 60.헬름프리드, 벨, 헤르바라 사가 모두 이 점에 동의한다.
- ^ Bayless 2005, 페이지 17.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 7과 머레이 1951 페이지 35.또한 베이리스 2005, 페이지 17에서는 피델과 라트룬쿨리 사이의 연관성과 이러한 게임과 타플 계열의 차이점에 대해 자세히 논한다.
- ^ 머레이 1951, 페이지 61은 비록 이것도 모호하고 체스에 대한 언급으로 해석되었지만, 사가스의 타플에 대한 많은 언급들 중, 경기에 대한 유일한 실마리가 프리jj saga saga sagas 사극에 주어졌다고 말한다.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 10–11에서 헤르바라 사가와 관련된 흥미롭지만 궁극적으로는 수수께끼 같은 수수께끼들을 한네파탈을 언급하고 있다.
- ^ 베이지리스 2005년 15~16페이지에 따르면 스칸디나비아에서 발견된 여러 고고학적 발견에서 주사위를 포함한 하네파탈 세트가 발견되고 있으며, 바로 그 이름이 타울브워드(tawlbwrdd)가 주사위를 던지는 것을 암시하는지 여부에 대한 논란이 일고 있다.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 9
- ^ 머레이 1951 페이지 61
- ^ 공개된 출처에는 정보가 부족하지만, 아르드 리는 네 가지 웹 기사에 간략하게 설명되고 설명된다.
1. Leif Bennett. "Ard-Ri". Archived from the original on 17 March 2008.
2. Stewart, Colyne. "The Tafl Family of Games: Rules and a Brief History, With an Emphasis on Tablut". Archived from the original on 21 November 2008.
3. Walker, Damian. "Other board layouts". Hnefatafl. Archived from the original on 16 May 2008.
4. Woroshow, Eric. "High King". Archived from the original on 13 July 2009. - ^ 헬름프리드 2005, 페이지 7-8.Bayless 2005, 페이지 17에서, 이 구절들은 재현되고 잘 참조된다.
- ^ 머레이 1951 페이지 59는 발린더리 보드에 대한 스케치와 함께 토론한다.이 보드는 또한 헬름프리드 2005, 페이지 12에 의해 논의되고 베이리스 2005, 페이지 14에 의해 아일랜드에서 "가장 유명한 발견"이라고 불린다.
- ^ 베이지리스 2005, 페이지 17, 헬름프리드 2005, 페이지 7
- ^ "Irish Brandubh tournament 2015". aagenielsen.dk.
- ^ "Irish Brandubh 7x7".
- ^ "Measured tafl game balances".
- ^ "Brandubh". cyningstan.com.
- ^ "Hnefatafl – Viking Chess". James Adams Historic Enterprises. 2013.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 10–11에서 허바라 사극의 수수께끼에 대해 논하고 있는데, 허바라 사극은 한네파탈에 주사위를 사용할 것을 제안하는 것으로 해석되어 왔다.
- ^ 벨 1979, 페이지 77
- ^ Bayless 2005, p. 15, mentions an 11×11 Hnefatafl board from the 12th century, found near Trondheim, and Helmfrid 2005, p. 7, reports that Robert ap Ifan drew an 11×11 board in his manuscript, while Murray 1951, p. 58, reports that the board found on the Gokstad ship had 13×13 squares on one side and nine men's morris on the reverse.
- ^ a b S. Hilberts.군나르손, 엔스크-이슬렌스크/이슬렌스크-엔스크 오르다보크 (레이캬비크: 오르다보카우트가판, 1996)
- ^ a b c d "Translations of the Linné diary description of Tablut". aagenielsen.dk.
- ^ a b Walker, Damian. "Four Schools of Hnefatafl". Hnefatafl – the Game of the Vikings.
- ^ "Rules of Copenhagen Hnefatafl 11×11". aagenielsen.dk.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 2
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 5. 린드홀름 (1884)은 "모든 사람에게 충분한 카드가 없다면 몇 명의 남자들이 앉아서 러시아인과 스웨덴인이라고 불리는 일종의 체스를 두는 일이 일어날 수도 있다"고 말한다.이곳에서는 선수들이 다른 것을 보거나 들을 수 없을 정도로 열중하는 모습을 쉽게 관찰할 수 있는 치열한 전투가 벌어진다."
- ^ 벨 1979, 페이지 77.
- ^ 키랜드, N. (1921년)"다블로트 프레제스네 오흐 다블로트 뒤올제스네"Tvénne lappska spel forklarade och avbildade.Etnologiska Studier tillégnade Nils Edvard Hammarsted. 3/3괴테보리 35-47페이지
- ^ 1979년 12월, 페이지 78
- ^ 스미스 1811 페이지 56
- ^ 스미스 1811 페이지 55-58
- ^ Walker, Damian. "Hull Hnefatafl Tournament 2017". Hnefatafl – the Game of the Vikings.
- ^ Ifan 1587, 페이지 4는 Murray 1951, 페이지 63에 인용되었다.
- ^ BoardGameGeek에서의 브레이크스루
- ^ 브레이크스루를 연주하는 방법.브레이크스루: 포탈 또는 포획의 전략 게임 (1965)3M 북셀프 게임.미네소타 광산 및 제조 회사.
- ^ 슈미트버거 1992 페이지 24.
- ^ "Measured tafl game balances". aagenielsen.dk.
- ^ #외부 링크에서 찾을 수 있듯이, 이러한 규칙의 변화는 각각 현대의 tafl 변형에서 발견된다.또한 이 모든 규칙은 이 애플릿에서 사용할 수 있는 매개 변수들이다.이러한 규칙의 변동은 헬름프레드에 의해서도 논의되었다.
- ^ 슈미트버거 1992 페이지 25.
- ^ 슈미트버거 1992, 페이지 28.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 11
- ^ 피터슨 2005, 헬름프리드 2005, 페이지 11.원본: Rgnvaldr jarl kali Kolsson 1158, Orknøsk jarl og skjald 원본 텍스트 웨이백 머신(Icelandic)에 2012년 2월 7일 보관.바이킹 해답 레이디의 킹스 테이블 기사에서 영어 번역이 눈에 띈다.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 10
- ^ a b 헬름프리드 2005, 페이지 10은 흑스복에서 상기 인용문을 재현하고 "무기 없는" 논란에 대해 논한다.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 10에 인용되었다.다른 번역이 여기 웹에 있다.
- ^ 두 번역본 모두 헬름프리드 2005, 페이지 10–11에서 제공되었다.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 11.이것은 헬름프리드 자신의 말을 촘촘히 패러프레이징한 것이다.
- ^ 헬름프리드 2005, 페이지 11.룬이 왕이라는 생각은 머레이(p. 61)의 지지를 받고 있다.
- ^ Whittaker, Helene (2006). "Game-Boards and Gaming-Pieces in Funerary Contexts in the Northern European Iron Age". Nordlit: Tidsskrift I Litteratur og Kultur. 10 (2): 103–112. doi:10.7557/13.1802. ISSN 0809-1668.
- ^ Solly, Meilan (2020). "The Best Board Games of the Ancient World". Smithsonian Magazine. Retrieved 10 February 2020.
- ^ Addley, Esther (6 February 2020). "Board-game piece from period of first Viking raid found on Lindisfarne". The Guardian.
- ^ "Archaeological Finds". Hnefatafl – the Game of the Vikings.
- ^ "Somerset glass sculptor retains Viking chess game world title". Shetland Times. 2 August 2010. Retrieved 29 May 2013.
- ^ Walker, Damian. "Fetlar Hnefatafl". Hnefatafl – the Game of the Vikings.
- ^ Walker, Damian. "Leaflet for Hull Hnefatafl Tournament". Hnefatafl – the Game of the Vikings.
- ^ "Play Hnefatafl Online Nefatavl King's table The Viking Game". aagenielsen.dk. Retrieved 28 October 2015.
참조
- Bayless, M. (2005). "Alea, Tæfl, and Related Games: Vocabulary and Context," in Latin Learning and English Lore, ed. Katherine O'Brien O'Keeffe and Andy Orchard, 2 vols., vol. II, pp. 9–27. Toronto: University of Toronto Press. ISBN 0-8020-8919-4. 이 책 속을 뒤져 보아라.
- Bell, R. C. (1979). Board and Table Games from Many Civilizations (Revised ed.). New York: Dover Publications, Inc. ISBN 0-486-23855-5. LCCN 79-51819
- Duggan, E. (2015). Ancient Board Games 3. Tafl games. (Revision C, 2015)
- Ellis, A. J. (1869). On Early English Pronunciation. Part II: On the Pronunciation of the XIIIth and Previous Centuries, of AngloSaxon, Icelandic, Old Norse, and Gothic, with Chronological Tables of the Value of Letters and Expressions of Sound in English Writing. London: Philological Society – Asher & Co. ISBN 1-4021-9646-6. OCLC 3951183
- Helmfrid, S. (2005). "Hnefatafl: The Strategic Board Game of the Vikings". 23 April 2005. Accessed 20 December 2007.
- Ifan, Robert ap (1587). Welsh National Library, MS 158. Cited in Murray 1951, p. 63
- Lindholm, P. A. (1884). Hos Lappbönder. Skildringar, sägner och sagor från södra Lappland [At Lappbönder. Descriptions tales and stories from southern Lapland] (in Swedish). Stockholm: A. Bonnier. OCLC 46788856.
- Murray, H. J. R. (1951). A History of Board-Games Other than Chess. Oxford: Oxford University Press. ISBN 0-19-827401-7. LCCN 52-3975 OCLC 1350513
- Peterson, N. (2005). Hnefatafl: An Experimental Reconstruction.
- Schmittberger, R. Wayne (1992). New Rules for Classic Games. New York: John Wiley & Sons. ISBN 0-471-53621-0. LCCN 91-22386
- Smith, J. E. & Linné, C. (1811). Lachesis Lapponica. London: White and Cochrane. LCCN 05-8960 OCLC 2456941 웹 상의 디지털화된 복사본
- Zoëga, G. T. (1910). A Concise Dictionary of Old Icelandic. Oxford: Clarendon Press. LCCN 46-29683 OCLC 3471226
외부 링크
![]() | 위키미디어 커먼즈에는 타플과 관련된 미디어가 있다. |
- Duggan, E. (2015). Teaching Notes: Ancient Board Games 3. Tafl games. (Revision C, 2015)
- 후네파탈: 스텐 헬름프리드의 학술기사 바이킹의 전략 보드 게임
- 보드게임지엑의 후네파타플
- 킹스 테이블은 바이킹 답글레이디의 타펠 게임에 관한 삽화적 기사
- 노르스 게임즈는 주로 고고학적 증거를 다루는 기사
- 컬리 타플 게임스 게임
- 세계 타플 연맹
- World Tafl Federation 웹사이트의 Modern Tafl 규칙