홈브루(비디오 게임)

Homebrew (video games)

홈브루는 비디오 게임에 적용할 때 사용자가 프로그래밍할 수 없는 전용 비디오 게임 콘솔용으로 취미에 의해 제작된 게임을 말합니다.공식 문서는 대부분의 경우 라이선스가 있는 개발자에게만 제공됩니다.이러한 시스템에서는 ROM 카트리지나 암호화된 CD-ROM 등 배포가 어려운 스토리지 포맷을 사용할 수 있습니다.많은 콘솔에는 부정 개발을 방지하기 위한 하드웨어 제한이 있습니다.Commodore 64와 같이 사용자가 프로그래밍할 수 있는 시스템을 위한 비전문 개발자는 단순히 취미생활자(홈브루 개발자가 아니라)라고 불립니다.

홈브루 개발에는 비공식 커뮤니티 유지 툴체인을 사용하여 만든 소프트웨어나 Net Yaroze, Linux for PlayStation 2, Microsoft XNA [1]등의 공식 개발 키트를 사용하여 개발된 게임이 포함됩니다.홈브루 게임에는 닌텐도 Wii, 드림캐스트, 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타/플레이스테이션 TV, 플레이스테이션 클래식, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 아타리 2600 포함됩니다.

발전

오래된 시스템을 위한 새로운 게임은 일반적으로 에뮬레이터를 사용하여 개발됩니다.정확한 에뮬레이터가 없기 때문에 새로운 시스템의 개발에는 일반적으로 실제 하드웨어가 필요합니다.그러나 많은 구형 시스템에서 실제 콘솔 하드웨어를 사용하기 위한 노력이 이루어지고 있습니다.Atari 2600 프로그래머는 EEPROM을 구워서 커스텀 카트리지 보드에 연결하거나 스타패스 슈퍼차저를 통한 오디오 전송을 사용할 수 있습니다.게임보이 어드밴스 개발자들은 이와 관련하여 GBA 플래시 카트리지를 사용하는 여러 가지 방법을 가지고 있다.

제1세대 콘솔

오디세이

2009년, Odball은 1973년 이후 처음으로 Magnavox Odyssey의 게임이 되었다.이 영화는 그 이후 여러 다른 오디세이 게임을 만든 로버트 빈치구에라에[2] 의해 제작되었다.2011년 7월 11일, 피구는 Chris [3]Read에 의해 출판되었다.

2세대 콘솔

아타리 2600 덕어택! (2010년)

아타리 2600

채널 F

ROM 카트리지를 사용한 최초의 콘솔인 Fairchild Channel F에는 소수의 게임이 프로그램되어 있습니다.가장 먼저 알려진 릴리스는 Sean Riddle의 Lights Out 클론이며, 여기에는 SABA#20 체스 [4]게임을 멀티카트리지로 변경하는 방법에 대한 설명이 포함되어 있습니다.테트리스 버전도 있으며 2008년 비디오카트 27: 팩맨은 단종된 이후 처음으로 이 시스템의 완전한 제작 게임이 되었다.

제3세대 및 제4세대

NES

닌텐도 엔터테인먼트 시스템에는 여러 컴파일러가 있지만 아타리 2600과 마찬가지로 대부분의 개발은 6502 어셈블리 언어로 이루어집니다.서드파티제의 플래시 카트가 존재하지만, NES 홈브루 개발에 있어서의 장애 중 하나는 물리 카트리지의 제조에 관한 상대적인 어려움입니다.따라서 원래 NES [5]하드웨어에서는 홈브루가 가능합니다.시스템 기능을 확장하기 위해 NES 카트리지에는 여러 종류의 커스텀 프로세서가 사용되고 있습니다.대부분의 커스텀 프로세서는, 낡은 카트리지를 소거하는 것 이외에는 복제하기 어렵습니다.

오리지널 패미컴과 그 클론들은 라이선스 없이 게임을 할 수 있지만, NES의 10NES 하드웨어 록아웃 메커니즘은 물리 카트리지의 생산을 복잡하게 한다.10NES 칩은 하드웨어를 약간 변경하여 영구적으로 비활성화할 수 있습니다.닌텐도의 뉴스타일 NES는 10NES 칩이 없다.

창세기

Sega Genesis에는 물리적 잠금 메커니즘이 없기 때문에 시스템용 소프트웨어를 쉽게 릴리스할 수 있습니다.물리적 카트리지로는 릭 위험천만한 2, 피어 솔라 앤 더 그레이트 아키텍트, 틴에이저 퀸 항구가 출시되었습니다.다른 게임으로는 세크리드 라인 제네시스, 커피 위기, 제네시스를 위한 개구리 잔치, 세가 메가-CD를 위한 마이티 마이티 미사일이 있다.2018년 게임 탱글우드는 오리지널 세가 개발 [6]하드웨어를 사용하여 개발되었습니다.

TurboGrafx-16/PC 엔진

TurboGrafx-16/PC 엔진의 홈브루 장면은 비교적 작습니다.CD로 발매된 최초의 홈브루 타이틀은 시스템이 마지막으로 공식 발매된 지 몇 년 후인 2002년 MindRec의 Innode였다(Dead Of The Brain I & II for the PC Engine 1999).MindRec은 2년 후 Meteor Blaster DX를 CD-R로 발매했다.공식적으로는 시스템이 기대하는 비정통적인 스타일의 CD 레이아웃을 갑자기 처리할 수 없는 유리 마스터링 소프트웨어 때문에 CD를 제대로 누를 수 없었다.5년 후, Etherbyte Studios는 Berzerk 복제품인 Immandy를 프레스 CD로 발매하여 압축할 수 없는 CD에 대한 개념을 잠재웠다.Etherbyte는 나중에 프로토타입을 제작하여 콘솔과 완전히 호환되는 "AbCARD"라고 불리는 새로운 HuCard 디자인을 제작하였다.

콘솔용 C 컴파일러는 HuC로 알려져 있습니다.그것은 2005년 이후로 공식적으로 갱신되지 않았다.MagicKit 어셈블러는 일반적으로[by whom?] 콘솔의 사실상의 어셈블러로 간주되며 HuC에 포함되어 있습니다.HuC/MagicKit의 추가 라이브러리에는 Etherbyte Studios가 개발한 사운드 엔진인 Squirl과 개발자가 SuperGrafx 비디오 하드웨어와 아케이드 카드에 쉽게 액세스할 수 있는 Tomathious가 있습니다.

cc65 C 컴파일러는 콘솔과 호환되지만 개발 라이브러리는 지원되지 않습니다.

스니

Bung Enterprise는 Game Doctor SF 하드웨어 시리즈를 출시했습니다.사용자는 SNES 하드웨어에서 게임을 복사하고 새로운 게임을 실행할 수 있습니다.ROM은 Game Doctor SF 형식으로 변환하여 3 1/2인치 플로피 디스크에 저장할 수 있습니다.최대 12메가비트의 게임을 1.6메가바이트로 포맷된 플로피 디스크에 저장할 수 있습니다.

다른 장치는 토토텍의 슈퍼 플래시로 여러 게임을 카트리지의 플래시 메모리 칩에 구울 수 있습니다.48메가비트까지 게임을 할 수 있습니다.

'알리샤의 모험'이라는 런앤건 게임은 오리지널 슈퍼 패미컴 개발 [7]하드웨어를 사용했다.

Neo-Geo MVS, AES 및 CD

Neo-Geo Home Cart와 Arcade Systems는 홈브루 개발에 있어 어려운 후보가 될 수 있습니다.Neo-Geo AES 및 MVS 카트리지에는 비디오용과 사운드용 두 개의 보드가 있습니다.시스템용 카트리지를 프로그래밍할 경우 카트리지가 아케이드 보드인 것처럼 오래된 ROM 칩을 새로 프로그래밍된 것으로 교체해야 합니다.패스트 스트라이커건로드가 출시된 NGDev 팀은 이를 통해 해결 방법을 찾았습니다.그들은 자신의 보드를 인쇄하고 ROM 칩을 납땜했습니다.그러나 커스텀 BIOS를 프로그래밍하면 Universe BIOS 로고가 파손될 수 있습니다.그러나 Neo-Geo CD용 프로그래밍은 카트리지용 프로그래밍보다 쉽습니다.CD 자체에는 각각 사운드와 비디오를 포함할 수 있습니다.게임 프로그램의 메가비트 수에 따라 로드 시간이 달라집니다.메가비트 수가 적은 CD 게임은 한 번만 로드되지만 메가비트 수가 많은 CD 게임은 씬(scene) 간 또는 라운드에 로드될 수 있습니다.현재 Neo [citation needed][8]Xyx와 같은 물리적 형태로 출시될 예정인 풀 게임들이 있습니다[when?].

Neo-Geo Universe Bios의 프로그래머인 Razoola는 현재 두 명의 플레이어를 지원하는 "Skeleton Game Driver"를 개발하고 있다[when?].이 ROM은 파손된 Universe BIOS 화면을 복구하는 것 외에 변경되지 않은 재고품인 Neo-Geo Multi-Video System(MVS) 또는 Advanced Entertainment System([9]AES)을 사용하는 것을 목적으로 합니다.

제5세대 콘솔

재규어

아타리 재규어는 1999년에 오픈 플랫폼으로 선언되었다.

1995년 테트리스 버전JSTetris가 최초로 취미로 개발된 아타리 재규어 게임이 출시되었습니다.그것은 공식 재규어 [10]게임을 프로그래밍하는 데 사용되는 하드웨어 중 하나인 알파인 개발 키트의 해킹된 버전을 사용하여 작성되었다.Hasbro Interactive는 [11]1998년 Atari Corporation의 모든 지적 재산 자산을 JTS로부터 매입한 후 1999년 5월 14일 Jaguar에 대한 모든 권리를 해제하고 콘솔을 개방형 [12][13]플랫폼으로 선언했다고 발표했습니다.발표 후, AtariAge, B&C Computervisions, Piko Interactive, Songbird Productions, Telegames, Video61과 같은 몇몇 개발자와 퍼블리셔들은 이전에 완성되지 않은 Jaguar의 게임뿐만 아니라 새로운 [14]게임들도 출시했다.

콘솔의 에뮬레이션은 아직 한정되어 있기 때문에 코딩에서는 Skunkboard 개발 카트리지, BJL 수정 Jaguar 또는 공식 Alpine Development Kit를 통해 실제 콘솔을 사용합니다.상업용 게임 BattleSphere Gold는 JUGS([15]Jaguar Unmodified Game Server) 개발 지원도 포함하고 있습니다.

게임은 카트리지, CD, 또는 그 양쪽의 포맷으로 발매됩니다.대부분의 개발자들은 그들의 작품을 포럼이나 카트리지에 독립 출판사를 통해 온라인에 게시했다.두 시스템 모두 지역별 잠금 기능이 없으므로 모든 타이틀은 지역별 잠금 기능이 없습니다.일부 초기 CD출시 될 때, B&, C의 재규어 CD바이 패스 Cartridge[16]거나 재부팅의 Jagtopia(Freeboot)프로그램 위해 암호화되지 않은 CDgames,[17]을 운영하는 것은 CD을 지져 하지만 커트 Vendel 아타리 박물관의 카트리지와 CD형식은 가능하 ga.을 실행하도록 바이너리 및 암호화 키를 요구하는 암호화되지 않었다가진 수 실베스터가 없이개발 [18]하드웨어의 필요성Jaguar CD의 BIOS에 균열이 있으면 시스템 내부에서 [19]납땜할 수 있습니다.

ST-Jaguar 변환도 있는데, 여기에는 아타리 ST에서 재규어로 타이틀을 이식하는 작업이 포함되며,[20] 일부 개선 사항이 포함될 수 있습니다.2016년 8월 3일 발매된[21][22][23] 일부 타이틀은 무료로 다운로드 할 수 있지만, 현재까지 E-JagFest, JagFest, AtariAge [24]등의 시스템 전용 페스티벌에서 라이선스를 취득하여 판매하고 있다.

플레이스테이션

PlayStation에서 게임을 만드는 것은 모드칩이나 더블 '스왑 트릭'을 사용하여 시스템의 모든 모델에서 가능합니다.또한 "tonyhax"라고 불리는 소프트 모드/저장 게임 이용 요건은 PC, SDK 및 콘솔에서 파일을 업로드 및 다운로드하기 위한 "Comms Link" 장치로 구성됩니다.

플레이스테이션에서 홈브루를 시작하는 또 다른 방법은 소프트모드인 'UniROM'이다.UniROM은 병렬 포트(구 콘솔)를 통해 연결된 치트 장치에 설치함으로써 작동하며 CD 및 시리얼 포트를 통해 커스텀 코드를 로드할 수 있습니다.

홈브루는 원래 소니가 넷야로즈로 홍보한 것으로, 꽤 오랫동안 큰 장면을 연출했다.그러나 공식 Net Yaroze 사이트는 2009년 중반에 폐쇄되었고, Sony는 이 시스템과 아직 콘솔을 소유하고 있는 사용자들의 지원을 중단했다.

토성

세가 새턴의 모든 모델은 취미자 개발에 사용할 수 있습니다.새턴 모델 1의 모듈칩은 몇 년 동안 아무도 새로운 모듈칩을 생산하지 못한 것으로 보여 한동안 희귀했다.따라서 스와프 트릭을 실행하거나 Saturn 모델2 모듈칩을 광범위하게 수정하는 방법밖에 없습니다.

모델 2에서 홈브루를 실행하려면 모듈칩의 2개의 포인트를 브리징하고 모듈칩에서 새턴 전원장치까지의 와이어를 납땜하여 CD-ROM 리본 케이블이 삽입된 위치에 삽입합니다.액세스 램프가 없기 때문에 이 모델에서는 스왑 트릭을 성공시키기 어렵습니다.

또 다른 방법은 "PseudoSaturn" 잠금 해제 방식입니다.CyberWarrior2000이 작성한 프로그램으로, 「Pro Action Replay」카트리지의 펌 웨어를 악용하고 있습니다.대부분의 토성 모델의 영역, 주파수 및 CD 보호 기능을 해제합니다.인스톨러를 실행하려면 , 변조된 Saturn 또는 스왑 트릭이 필요합니다.이것에 의해, 카트리지의 FlashROM 에 코드가 로드됩니다.그 후 카트리지가 모든 것을 잠금 해제하고 백업에서 홈브루까지 대부분의 소프트웨어를 실행할 수 있습니다.2D 게임을 쉽게 개발할 수 있도록 요하네스 페츠가 개발한 [25]조 엔진이라는 새로운 개발 엔진도 있다.이 엔진은 현재 SGL(Sega Graphic Libraries) 없이도 2D 게임을 컴파일할 수 있습니다.Z-Treme 엔진이라고 불리는 XL2의 또 다른 엔진은 Sonic Z-Treme이라는 [26]완전한 3D Sonic The Hoghogue 게임을 만들었다. Z-Treme은 SBL(Sega Basic Libraries)과 SGL(Sega Graphic Libraries)을 사용한다.

버추얼 보이

닌텐도의 버추얼보이는 지역 잠금이 없지만 플래시 카트와 플래시보이+가 출시되고 나서야 홈브루 장면이 커지기 시작했다.이전에 발매되지 않았던 게임 Bound High!Niko-Chan Battle(일본판 Faceball)의 2종류가 발매되었습니다.

닌텐도 64

닌텐도 64 홈브루는 작지만, 홈브루는 여전히 닥터 V64를 사용하여 플레이하고 개발할 수 있습니다(Aclaim은 닥터 V64를 사용하여 Turok,[27] 즉 Everdrive[28] 64 [29]또는 64 드라이브를 개발했습니다).

제6세대 콘솔

드림캐스트

북미에서 2년이 채 안 되는 짧은 상품 수명에도 불구하고 드림캐스트는 단종된 지 10년이 지나도 활발한 홈브루 장면의 혜택을 받고 있다.MIL-CD와 함께 사용하도록 의도된 Dreamcast BIOS의 결함으로 인해 콘솔은 모듈 칩을 사용하지 않고도 CD-R에서 소프트웨어를 실행할 수 있습니다.Sega는 2000년 11월 이후에 제조된 Dreamcast 콘솔의 BIOS에서 MIL-CD 지원을 제거함으로써 대응에 나섰습니다.

이 콘솔은 특히 상업적인 홈브루 장면으로 유명하다.주목할 만한 프로젝트 중 하나는 Bleemcast! 에뮬레이터로, 시스템에서 플레이스테이션 게임을 플레이하기 위해 만들어진 일련의 부트 디스크로, 원래 콘솔보다 시각적으로 향상된 것이 특징이다.2007년에 RedSpot Games에 의해 출시된 Last Hope와 Shoot'tem up 스타일[30]DUX가 새로운 독립 출시되었습니다.이러한 릴리스는 KallistiOS 개발 시스템을 사용하여 작성되었습니다.프리웨어의 고급 개발 언어인 Fenix와 BennuGD 포트를 게임 개발에 사용할 수 있습니다. 많은 DIV Games Studio 게임들은 포팅되어 있고 다른 게임들은 원래 시스템용으로 작성되었습니다.

플레이스테이션 2

초기 버전의 PlayStation 2는 PS1 게임 호환성을 처리하는 BIOS 부분에 버퍼 오버플로 버그가 있습니다.해커는 이를 PS2 인디펜던스 익스플로잇이라고 불리는 허점으로 바꾸는 방법을 발견하여 홈브루 소프트웨어를 사용할 수 있게 되었습니다.홈브루 개발을 위한 또 다른 옵션은 모듈칩을 사용하는 것입니다.또한 개발자는 PS2 하드 드라이브와 HD 로더를 활용할 수 있습니다.유럽과 호주에서는 PS2에는 한동안 무료 Yabasic 인터프리터가 동봉된 데모 디스크에 포함되어 있었습니다.이것에 의해, 최종 유저가 PS2 용으로 심플한 프로그램을 작성할 수 있습니다.이는 특정 소프트웨어가 [31]포함된 콘솔을 "컴퓨터"로 정의함으로써 영국의 세금을 회피하려는 실패한 시도에 포함되었습니다.NetBSD 프로젝트의 포트와 Debian 기반의 대체 디스트리뷰션인 BlackRhino GNU/Linux도 PS2에서 사용할 수 있습니다.

홈브루 프로그램(예: 'SMS Media Player')[32]을 사용하면 다양한 오디오 파일 형식(MP3, OMA, Ogg Vorbis, AAC, FLAC, AC3)을 듣고 다양한 비디오 형식(AVi 컨테이너의 DivX/XviD, MPEG1, MPEG2, MPEG-4 ASPi)을 시청할 수 있습니다.외부 USB/FireWire/썸 드라이브/하드 디스크 드라이브(FAT32 한정), 얼리비전 콘솔의 내장 하드 디스크, 옵티컬(광학식) CD-R(W)/DVD±R(W) 디스크(모뎀 시스템 또는 패치가 적용된 디스크), 또는 네트워크 공유(Windows 네트워크 또는 PS2: 프로토콜) 등, 콘솔에 연결된 모든 장치에서 미디어를 재생할 수 있습니다.

보다 최근의 개발(2008년 5월)인 Free McBoot에서는 오래된 악용에 필요한 트리거 디스크 없이 홈브루 프로그램을 실행할 수 있습니다.이것에 의해, 기능하는 디스크 드라이브가 없는 비모듈형 시스템에서도 홈브루를 사용할 수 있습니다.단, 각각의 메모리 카드에 부정 이용을 인스톨 하려면 , 인스톨러를 기동하기 위해서 이미 부정 이용/변조된 시스템, 또는 ELF 파일을 로드하는 애플리케이션을 로드할 수 있는 부트 이미지가 필요합니다(네트워크 어댑터와 하드 드라이브도 필요합니다).메모리 카드간에 카피해도 동작하지 않는다.이 새로운 취약점은 최신 PS2(BIOS 2.30 이후 탑재된SCPH-9000x 모델)에서는 동작하지 않지만 그 이전의 모든 모델에서는 동작합니다.최신 버전의 Free McBoot 버전 1.90 이후에서는 "팻" PS2와 네트워크 어댑터를 사용할 [33]때 Sony HDD와 비Sony HDD를 모두 설치하고 부팅할 수 있습니다.이 지원은 Free HDBoot 또는 FHDB라고 불립니다.몇 가지 사소한 문제가 있었지만, 이제는 옵티컬(광학식) 디스크 드라이브나 물리적 메모리 카드를 사용하지 않고도 HDD에서 게임을 완전히 할 수 있습니다.

트리거 디스크가 필요한 Independence Evoit와는 달리 Free McBoot에는 표준 메모리 카드만 필요합니다.이것에 의해, 옵티컬(광학식) 드라이브가 파손된 시스템에서 사용할 수 있습니다.이 설치는 메모리 카드에 대응하고 있으며, 멀티 인스톨을 실행하지 않는 한, 원래 설치되어 있던 것과 같은 버전의 콘솔에서만 사용할 수 있습니다.이 부정 이용의 단점은, 각 메모리 카드에 인스톨/컴파일 할 필요가 있는 것입니다.부정 이용을 카피하는 것은 불가능합니다.메모리 카드에 FMCB 를 인스톨 하려면 , 이미 변경 또는 부정 이용되고 있는 시스템이 필요합니다.부정 이용 설치 후 서명되지 않은 실행 파일(Executable 및 Linkable Format)이 메모리 카드 또는 USB 드라이브에서 실행될 수 있습니다.이러한 프로그램에는 에뮬레이터, 미디어 플레이어, 하드 드라이브 관리 도구 및 PC 기반 또는 NAS 기반 파일 공유가 포함됩니다.또, PS1/PS2 의 보존 파일을 메모리 카드로부터 USB 드라이브에 카피할 수 있는 것도 특징입니다.이 기능은 일반적으로 DexDrive 등의 툴을 통해서만 사용할 수 있습니다.

Sony는 PS2용 Linux 기반 운영체제키보드, 마우스, 이더넷 어댑터 및 HDD를 포함한 패키지로 출시했습니다.현재 소니의 온라인 스토어에는 리눅스 키트가 북미에서 더 이상 판매되지 않는다고 적혀 있다.그러나 2005년 7월 현재도 유럽 버전은 여전히 사용 가능합니다.이 키트는, 독자적인 인터페이스인 런타임 환경을 인스톨 해 기동합니다.이러한 환경은, 지역별의 DVD에 수록되어 있기 때문에, 유럽 키트와 북미 키트는, 각각의 지역의 PS2에서만 동작합니다.

구형 컴퓨터와 게임 시스템의 가정용 에뮬레이터는 PS2용으로 개발되었습니다.[34]

게임큐브

닌텐도 GameCube의 홈브루는 저작권 침해 방지를 위해 PS2와 Xbox의 표준 DVD 드라이브와 달리 MiniDVD 기반 드라이브와 미디어를 사용하기 때문에 개발하기가 어려운 경향이 있었습니다.또한 PlayStation 2와 같은 USB 포트나 HDD 포트가 없기 때문에 연결이 제한됩니다.

소비자용 DVD 버너로 닌텐도 게임큐브 디스크를 구울 수 있는 장벽은 디스크의 가장 안쪽에 있는 "바코드"인 버스트 커팅 영역입니다. 이 영역은 대부분의 버너가 접근할 수 없고 매우 비싼 디스크 프레스 기계로만 쓸 수 있는 영역입니다.오랫동안 닌텐도 게임큐브에서 홈브루 소프트웨어를 구동하는 유일한 방법은 사용자가 게임과 광대역 어댑터를 찾아야 하는 판타지 스타 온라인 에피소드 12의 패치 시스템 이용을 통해서였다.두 가지 모두 후속작(Fantasy Star Online Episode I & II Plus)이 출시되었고, 그 후 오리지널 PSO는 거의 판매되지 않았고, 닌텐도 게임큐브의 매우 제한된 온라인 게임 선택으로 인해 브로드밴드 어댑터가 매장에서 자주 판매되지 않았기 때문에 찾기 어렵다.

2019년 8월 현재 가장 일반적인 방법은 메모리 카드 슬롯에 삽입된 SD 카드 어댑터와 함께 Action Replay를 사용하여 사용자가 SD 카드 또는 이더넷에서 홈브루를 실행할 수 있도록 하는 것입니다.또 다른 방법은 모듈칩을 사용하여 GameCube가 디스크 드라이브를 통해 MiniDVD-R에서 홈브루를 실행할 수 있도록 하는 것입니다.또 다른 방법은 수정된 게임 저장 파일을 GameCube 메모리 카드로 전송하여 공식 게임에 의해 로드될 때 임의 코드 실행을 트리거하여 메모리 카드, SD 카드 또는 다른 [35]미디어에서 사용자 지정 소프트웨어를 실행할 수 있도록 하는 세이브 게임 악용입니다.닌텐도 게임큐브의 케이스는 풀사이즈 DVD-R에 맞지 않기 때문에, 서드파티제의 케이스 교환이 가능합니다.

닌텐도 게임큐브용 홈브루 소프트웨어는 주로 다른 시스템을 위한 에뮬레이터와 몇몇 인기 있는 홈브루 유틸리티로 구성되어 있다.Swiss는 파일 브라우저를 포함한 "올인원 홈브루 유틸리티"로, 프로그레시브 스캔이나 16:9 와이드 스크린 [36]등 공식적으로 지원되지 않는 다양한 비디오 모드를 소프트웨어에 강제로 사용할 수 있습니다.Game Boy Interface는 Game Boy Player 주변기기의 홈브루 소프트웨어 프런트엔드로 Game Boy,[37] Game Boy Color 및 Game Boy Advance 게임에서 고품질 영상을 캡처하는 데 자주 사용됩니다.

엑스박스

모뎀 칩이 설치된 Microsoft Xbox

Xbox 콘솔은 암호화 서명된 코드를 포함하여 펌웨어를 난독화하는 몇 가지 방법을 사용합니다.홈브루 코드를 실행하는 주요 방법에서는 변경된 Microsoft BIOS로 업데이트 할 수 있는 mod 칩을 설치해야 합니다.이 BIOS를 사용하면 시스템은 서명되지 않은 실행 파일(XBE)을 기동하여 지역 코딩이나 비디오 모드 등의 하드웨어 변수를 제어할 수 있습니다.마이크로소프트의 공식 개발 키트(XDK)가 유출되면서 홈브루 코더들은 Xbox용 대체 Xbox GUI(대시보드)와 게임, 애플리케이션을 작성할 수 있게 되었다.

007: Agent Under Fire, Mech Assurt 또는 Splinter Cell과 같은 상용 게임을 사용하는 softmod는 하드웨어를 수정하지 않고 영구적인 softmod instra를 실행하기 위해 생성되었습니다.이 방법은 수정된 글꼴과 사운드 파일을 사용하여 Xbox가 스택 버퍼 오버플로를 일으키고 홈브루 대시보드를 로드하도록 합니다.일단 이 상태가 되면 Xbox는 부팅 시 홈브루 게임과 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.

표준 PC 라이브러리를 사용하는 Xbox 덕분에 홈브루 게임을 쓰는 것은 비교적 쉬우며 PC 프로그래머가 사용할 수 있는 대부분의 라이브러리는 Xbox 홈브루 프로그래머가 사용할 수 있습니다.

Xbox용 가정용 게임의 가장 일반적인 종류 중 하나는 소스가 공개되거나 유출된 PC 게임 포트이다.많은 클래식 PC 게임들이 Xbox용으로 출시되었지만, 대부분은 XDK로 제작되어 이용이 제한되었다.이러한 포트는 IRC 또는 피어 투 피어 브라우저를 통해서만 찾을 수 있습니다.

Xbox 시스템은 또한 높은 처리 능력을 감안할 때 PC에서 이식된 에뮬레이터를 작동시키는데 매우 능숙합니다.엑스박스는 닌텐도 64플레이스테이션 등 이전 세대까지 시스템을 모방할 수 있다.이러한 이유로 Xbox용 또는 Xbox용 에뮬레이터가 많이 생성되었습니다.

게임보이 어드밴스

2001년 출시 이후 게임보이 어드밴스 시스템의 홈브루 개발이 인기를 끌게 된 것은 C 컴파일러와 이미 만들어진 고품질 코드 라이브러리의 가용성과 VisualBoyAdvance-M, mgba, No$gba GBA 에뮬레이터, John Ga와 같은 게임보이 어드밴스 에뮬레이터의 디버깅 기능 때문이다.또, 시스템 전반의 향수와 포켓몬스터의 Romhacking 커뮤니티, 온라인 숍에서의 Flash ROM 카트리지와 카트리지 라이터의 폭넓은 이용도, 성공에 공헌하고 있습니다.

제7세대 콘솔

PlayStation 포터블

닌텐도 DS

슈퍼카드 DS Lite와 MicroSD 카드를 탑재한 닌텐도 DS Lite.

닌텐도 DS의 출시 이후 DS의 완전한 개서가 가능한 펌웨어, 와이파이 연결, SD 스토리지를 허용하는 게임 카드, 소프트웨어 [citation needed]사용 등과 관련하여 많은 해킹이 발생했다.현재 DS용 에뮬레이터와 NES, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Neo-Geo Pocket, Neo-Geo MVS(아케이드) 및 게임보이 [38]컬러와 같은 오래된 휴대용 콘솔이 많이 있습니다.

플래시 메모리가 내장되어 있거나 SD 또는 MicroSD(DST, R4, AceKard, ez-flash V/Vi 등) 카드를 사용할 수 있는 슬롯이 있습니다.일반적으로 DS 콘솔 게이머는 콘솔을 사용하여 MP3 및 비디오 재생 및 기존에는 별도의 [39]장치용으로 예약되어 있던 다른 비게이밍 기능을 사용할 수 있습니다.

한국에서는 많은 비디오 게임 소비자들이 닌텐도 DS를 포함한 비디오 게임의 불법 복제를 이용한다.2007년 DS게임은 50만 부가 팔렸고 DS하드웨어 유닛은 80만 [40]부가 팔렸습니다.

다텔사가 만든 또 다른 변형 장치인 액션 리플레이는 사용자가 게임을 해킹할 수 있는 치트 코드를 입력할 수 있게 하는 장치로, 플레이어에게 무한한 건강, 파워업, 게임의 모든 부분에 대한 액세스, 무한 통화, 벽을 통과하는 능력, 그리고 다양한 능력을 부여한다.게임과 사용된 [41]코드에 대해 설명합니다.

사진작가 Steve Chapman은 더 작은 장비로 사진 작업을 계속할 수 있는 다른 방법을 찾기 위해 부피가 큰 노트북 없이도 카메라를 제어할 수 있는 애플리케이션인 DS-DSLR을 개발했습니다.카메라가 GBA 카트리지 슬롯을 통해 DS에 연결되었을 때 DS-DSLR을 통해 제어된 브래킷, 커스텀 인터벌 샷, 시간 초과 노출 등 많은 작업을 수행할 수 있었습니다.DS-DSLR에는 노이즈가 검출되면 노이즈가 발생하는 셔터 컨트롤도 탑재되어 있습니다.[42]

DSi에서는 홈브루 악용도 몇 가지 있으며, 그 중 일부는 Flipnote(일명 ugopwn), sudokuhax by EA Games, grtpwn, exidiahax, fieldrunhax, 4swordhax, UNO*hax 등의 DSiWnit 어플리케이션을 사용하고 있습니다.DSi 전용 게임 시스템 결함을 이용한 시스템 플라우도 있다.

GBAtemp에서 shutterbug2000이라는 이름의 사용자가 2개의 DSi 악용, 즉 메모리 피트, DSi 카메라 앱을 사용한 악용,[43] Flipnote Studio를 사용한 Flipnote Lenny 악용(일명 ugopwn)을 출시했습니다.

Xbox 360

마이크로소프트는 자체 소프트웨어 개발 키트(SDK) 버전을 홈브루 프로그래머 지망생들에게 무료로 출시했습니다.XNA Game Studio라고 불리는 이 SDK는 전문 개발 회사 및 대학생들이 무료로 사용할 수 있는 SDK 버전입니다.그러나 Xbox 360 게임을 만들기 위해서는 XNA 크리에이터스 클럽에 프리미엄 회원권을 지불해야 한다.게임이 확인되면 XNA Studio로 작성된 게임을 모든 Xbox 360 소유자가 Xbox Live를 통해 80, 240 또는 400 Microsoft Points를 사용할 수 있습니다.이를 통해 홈브루 콘텐츠 제작자는 Xbox 360 소유자의 대상 독자에게 접근할 수 있습니다.이 콘텐츠는 New Xbox Experience의 Indi Games 섹션에서 이용할 수 있습니다.

2007년 3월 20일 Xbox 360 커널 버전 4532 및 4548에서 이전에 발견된 하이퍼바이저 취약성을 이용한 해킹이 개발되어 사용자가 Linux 부트로더인 XeLL을 실행할 수 있게 되었다고 발표되었습니다.초기 해킹은 일반 사용자를 넘어 Xbox 시리얼 케이블을 설치하고 DVD 드라이브 펌웨어를 업데이트해야 했습니다.XeLL의 배후에 있는 프로그래머인 Felix Domke는 Xbox 360의 SATA 하드 드라이브에 설치할 수 있는 기능을 갖춘 초보 사용자에게 적합한 라이브 부터블 Linux CD를 발표했습니다.이러한 배포판의 이용 가능성에도 불구하고, Xbox 360은 DVD-ROM에 대한 개발의 의존도가 높은데다, 게임 킹콩의 변형된 버전, 그리고 콘솔 자체의 두 개의 오래된 커널 리비전을 로드할 수 있다는 점을 고려할 때, 여전히 홈브루 개발을 위한 인기 있는 플랫폼으로 여겨지지 않는다.

Microsoft로부터 독립된 그룹이 Free60 프로젝트의 일환으로 홈브루 코드를 실행하는 방법을 연구하고 있습니다.

참고: Xbox 360 커널 버전 4532 및 4548의 하이퍼바이저 취약성은 2008년 [citation needed]NXE 시스템 및 대시보드 업데이트 릴리스에서 Microsoft에 의해 해결되었습니다.

Homebrew는 이후 JTAG/SMC 해킹이라고 불리는 공격을 통해 대시 2.0.7371.0 이하의 Xbox 360에서 다시 활성화되었지만, 2.0.8495.0 업데이트로 마이크로소프트에 의해 즉시 다시 패치되었습니다.

Homebrew는 현재 리셋 글리치 해킹으로 인해 대부분의 Xbox 360 콘솔에서 사용할 수 있게 되었습니다(하드웨어에서 이러한 취약점을 해결한 최신 Winchester 버전은 제외).현재 모든 대시보드에서 작동합니다.리셋 글리치 해킹에는 모듈칩이 필요하기 때문에 이 취약성을 이용하기 위해서는 납땜 스킬이 필요합니다.

플레이스테이션 3

PlayStation 3은 첫날부터 다른 운영체제를 실행하도록 설계되었습니다.첫 번째 사용자는 출시 직후 PlayStation 3의 XMB(Xross Media Bar)의 'Install Other OS' 옵션을 통해 Fedora Core 5를 PlayStation 3에 설치할 수 있었습니다.이 옵션을 사용하면 PlayStation 3이 기본적으로 설치된 다른 OS로 부팅되도록 구성할 수도 있습니다.

지금까지 PlayStation 3에는 Fedora Core 5, Fedora Core 6, Gentoo, Ubuntu Yellow Dog Linux(YDL) 등 여러 Linux 버전이 성공적으로 설치되었습니다.후자는 기본적으로 Cell SDK와 함께 설치되므로 프로그래머가 Cell 프로그래밍에 저비용으로 입력할 수 있습니다.참고 항목: PlayStation 3용 Linux

당초 그래픽스 지원은 프레임 버퍼 액세스(PlayStation 3의 그래픽 칩 RSX에 대한 액세스 없음)로만 제한되었지만, RSX 그래픽 프로세서에 대한 일부 액세스는 달성되었습니다(그러나 Sony는 펌웨어 릴리스 2.10에서 이를 차단했습니다).

펌웨어 릴리스 3.21 이후 Sony가 업데이트로 소프트웨어에서 설비를[44] 삭제함에 따라 사용자는 '기타 OS'에 액세스할 수 없게 되었습니다.소니는 이것이 몇 가지 '보안상의 우려'에 대한 대응이라고 말했다.

홈브루 개발자는 Cell 마이크로프로세서에 접근할 수 있습니다.여기에는 7개의 액티브 시너지 처리 요소(SPE) 중 6개가 포함됩니다.게임 OS는 하이퍼바이저 아래에 있으며 사용자가 PlayStation 3의 하드웨어를 완전히 제어할 수 없습니다.이는 사용자가 PS3에 다른 운영체제를 설치할 수 있을 만큼 Sony가 안전하다고 느끼는 데 도움이 되는 보안 조치입니다.

Sixaxis 컨트롤러는 Linux와 [45]Windows에도 공개되었지만, Motioninjoy를 제외하고 가속도계 기능을 공개하는 드라이버는 아직 만들어지지 않은 것으로 보인다.그러나 다른 드라이버들은 게임이나 다른 어플리케이션의 컨트롤러로 성공적으로 사용하고 있습니다.

2008년 5월 PlayStation 3에서 취약성이 발견되어 사용자는 일반 콘솔에 부분적인 디버깅펌웨어를 설치할 수 있습니다.다만, 디버깅 기능은 무효가 되어 있기 때문에, 홈브루 애플리케이션도 백업 게임도 아직 실행할 수 없습니다.

2008년 8월 14일, PlayStation 3의 HDD에서 일부 백업 게임을 부팅할 수 있는 또 다른 공격이 발견되었지만, 정확한 방법 설명은 그 당시 공개되지 않았습니다.그러나 10일 후 다른 사람이 지시사항을 게시했고,[46] 이것이 악용에 대한 설명이었다.

2009년 1월 6일 "Sh4d0ws"로 알려진 해킹 링에서 PlayStation 3을 서비스 모드로 시작하는 데 필요한 지그 파일이 유출되었습니다.PlayStation 3을 서비스 모드로 트리거할 수 있지만 콘솔을 변경하는 데 필요한 파일이 [47]유출되지 않았기 때문에 아직 아무 소용이 없습니다.

2010년 8월 31일, USB 포토를 개입시킨 PS3의 악용 프로그램인 PSGroove가 공개되어 오픈 소스가 되었습니다.이 부정 이용은 [48]지금까지 출시된 모든 PS3 모델에서 유효합니다.PSGroove 작성 가이드는 여러 온라인 [49]소스를 통해 입수할 수 있습니다.

Geohot이라는 별명으로 더 잘 알려진 George Hotz는 PlayStation 3의 암호화 키를 공개했기 때문에 Attack of the Show에 출연했습니다.따라서 홈브루나 커스텀 펌웨어에 서명할 수 있습니다.서명 후 홈브루는 네이티브로 실행할 수 있습니다.자발적인 리콜이 필요하고 가장 비싼 [50]부품은 교체해야 하기 때문에 소니가 이를 수정하는 것은 어려울 것이다.2011년 소니는 법무법인 킬패트릭 스톡턴의 도움을 받아 Hotz와 그룹 fail0verflow의 관계자들을 탈옥 혐의로 고소했다.혐의에는 DMCA, CFAA, 저작권법 캘리포니아 CCDAFA 위반, 계약 위반(PlayStation Network User Agreement 관련), 불법 간섭, 유용[51]무단침입 이 포함되었습니다.

Wii

Wii 홈브루 채널 로고

Wii가 출시되기 전에, WiiCade는 Wii와 그 리모컨을 위해 특별히 고안된 어도비 플래시 홈브루 게임을 주최한 최초의 사이트였다. Wii의 오페라 [52]웹 브라우저를 사용하여 어떠한 악용 없이 플레이할 수 있었다.Wii는 2007년 [53]12월에 커스텀 시리얼 인터페이스를 통해 해킹되었다.대부분의 Wii 이용의 목표는 사용자가 콘솔에서 홈브루 소프트웨어를 실행할 수 있는 커스텀 채널인 홈브루 채널을 설치하는 것이다.Homebrew Channel의 첫 번째 [54]정식 발매는 2008년 12월이었다.닌텐도는 홈브루 채널을 설치하기 위해 여러 가지 오래된 취약점에 성공적으로 패치를 적용했지만, 현재 펌웨어에서 채널을 실행하기 위한 많은 취약점이 존재한다.이 채널은 NTSC 버전의 Super Smash Brothers와 같은 게임에 악용되어 설치할 수 있습니다. Browl, 인터넷 [55]채널에서의 공격, EULA에서의 DNS 공격 또는 Wii의 메시징 시스템에 [56]대한 공격을 통해 설치될 수 있습니다.Wii U의 vWii(가상 Wii) 모드에 Homebrew Channel을 설치하는 것과 호환성이 있다는 점에 유의하십시오. 단, "Wuphax"는 Wii U의 특정 시스템 권한 공격을 통해 채널을 설치하는 공격입니다.Wii 오페라 소프트웨어 개발 키트는 [57]개발자들이 JavaScript로 그들만의 게임을 만들 수 있게 해준다.콘솔의 컨트롤러도 자주 [58]수정 대상이 되었습니다.2010년 8월 9일, Team Twiizers는 LetterBomb이라는 이름의 부정 형식의 메일 레터(버퍼 오버플로)를 사용하여 boot.elf 파일을 메모리에 로드한 후 Homebrew Channel을 설치하여 서명되지 않은 코드를 실행합니다.

최근 몇 년 동안, 인터넷 채널, Wii의 EULA, 그리고[59] Wii 메시지 보드를 이용하는 다른 방법들이 공개되었다.2019년에 블루밤이라는[60] 블루투스를 사용한 공격이 발표되었습니다. 블루밤은 Wii Mini의 인터넷, Wii 메시지 기능, SD 슬롯 제거로 인해 이전에는 불가능했던 Wii Mini를 처음으로 해킹할 수 있다는 것을 의미했습니다.

제8세대 콘솔

3DS

홈브루 런처를 실행하는 새로운 닌텐도 3DS XL

닌텐도 3DS의 첫 번째 공개 홈브루인 ninjhax는 원래 ssspwn이라고 불렸던 QR코드를 스캔하여 큐빅 닌자 게임을 이용하게 했다.홈브루 런처를 운영하는 다른 방법들이 그 이후로 발견되었는데, 여기에는 Freakyhax가 포함되어 있습니다. Freakyforms의 디럭스 에디션의 악용입니다. 당신의 창조물, 살아있어!!;[61]Doodlebomb, Swapdoodle의 항목 1.1.1과 이전 버전에서 공훈,[62], browserhax과 broswerhax-xl, 둘 다 인터넷 브라우저(닌텐도 3DS)를 사용하여[63], soundhax, 닌텐도 3DS사운드 앱 pichaxx, 포켓 몬스터 Picross, unSAFE_MODE는 SAFE_MODE 펌웨어 kartdlphax에, 마리오 카트 7, ntr을 사용하여 손상된 WiFi프로필을 삽입합니다를 사용하여.부팅마NDS 플래시 카트와 Super Smash Bros의 3DS 버전에 대한 새로운 3DS 독점 개발 프로그램인 smashbroshax를 부릅니다. 닌텐도 3DS와 Wii [64]U용입니다.

Changelog에서 "전체 시스템 안정성에 대한 추가 개선 및 기타 사소한 조정이 이루어졌다"는 시스템 업데이트의 대부분은 단순히 특정 버전의 게임 또는 응용 프로그램을 필요로 하는 Homebrew Launcher(사용자 환경)의 악용에 패치를 적용하는 것입니다.악용된 애플리케이션 버전을 "IsTitleAllowed" 블랙리스트에 올립니다.이 블랙리스트는 목록에 있는 오래된 응용 프로그램이 시작되지 않도록 하고 사용자가 해당 응용 프로그램을 최신 버전으로 업데이트하여 [65]응용 프로그램을 실행하도록 합니다.예를 들어, notehax는 Flipnote Studio 3D의 오래된 버전에서만 작동합니다.11.6.0-39 시스템 업데이트에서는 미국의 Flipnote Studio 버전 <=1.0.1, EUR의 경우 <=1.2.0, JPN의 경우 <=1.3.1>의 모든 지역에서 응용 프로그램 시작이 차단되어 현재 [66][67]펌웨어에 대한 악용에 대한 패치를 적용했습니다.

서명되지 않은 소프트웨어는 Homebrew Launcher를 실행하는 부정 이용을 통해 디바이스에 커스텀펌웨어를 설치하지 않고도 SD카드에서 기동할 수 있습니다.Homebrew Launcher 자체는 모든 3DS 시스템의 시스템 버전 9.0-11.14에서 시작할 수 있습니다.다만, 커스텀 펌 웨어를 인스톨 하지 않으면, 유저는 홈브루 런처에 액세스 할 때마다 부정 이용을 실행할 필요가 있습니다.

3DS 홈 메뉴에 커스텀 소프트웨어를 직접 설치하려면 커스텀 펌웨어가 필요합니다.몇 가지 커스텀 펌웨어 릴리스가 있으며, 가장 인기 있는 것은 Luma3입니다.DS. 커스텀펌웨어를 설치하기 위한 요건에는 부트 ROM 록아웃 전에 커스텀코드를 실행하는 boot9strap이라고 불리는 부트 ROM 부정 이용을 실행하기 위한 다양한 부정 이용 방법이 포함됩니다.2020년 12월 현재 최신 공격에서는 DSiWare의 감시를 사용하여 3DS 설정의 DSiWare 메뉴에서 사용자 지정 코드를 실행하여 3DS [68]해크를 설치할 수 있습니다.

플레이스테이션 비타

2016년 플레이스테이션 비타의 개발작 "HENKAKU"[69]가 발매되었습니다.이 공격에서는 3.60 시스템펌웨어에서 발견된 오류를 사용하여 사용자가 서명되지 않은 소프트웨어를 실행할 수 있게 되었습니다.웹 사이트를 방문하여 PlayStation Vita 웹 브라우저에서 설치 버튼을 클릭하여 설치했습니다.이 작업은 사용자가 시스템을 켤 때마다 수행해야 했습니다.3.61 시스템 업데이트에서 소니는 Vita에서 서명되지 않은 코드를 실행할 수 없도록 버그를 수정했습니다.그러나 2018년 컴퓨터 공학도 TheFloW(Andy Nguyen)는 서명되지 않은 코드를 실행할 수 있는 펌웨어 버전 3.65, 3.68의 커널 버그를 발견했습니다.결국 그는 HENKaku 해킹을 최신 PS Vita 버전에 설치할 수 있는 "h-encore"라는 익스플로잇을 개발했다.커널 버그는 펌웨어 버전 3.69에서 패치가 적용되었지만 userland 버그는 여전히 작동합니다.전원을 다시 켤 때마다 HENkaku를 재설치해야 하기 때문에 enso라는 이름의 옵션 플래시 프로그램을 HENkaku와 함께 사용하여 시스템에 플래시할 수 있으며, 셧다운 및 재부팅 후에도 enso instra를 통해 플러그인이 제거될 때까지 영구적으로 유지됩니다.

2019년 2월 13일 The FloW는 Vita 콘솔을 이전 펌웨어로 다운그레이드할 수 있는 다운그레이더 툴을 출고 시 [70]펌웨어로 출시했습니다.

Wii U

5.5.5 이하의 Wii U에서 코드를 실행하는 가장 일반적인 방법은 Wii U에 내장된 웹 브라우저의 취약점입니다.다양한 유저랜드와 파워가 있습니다.Wii U 인터넷 브라우저에서의 PC 커널 이용.최초의 유저랜드에서는, C코드(버전 2.0.0~5.3.2)와 libstagefright 버그(버전 5.4.0~5.5.1)를 사용해 커스텀코드를 브라우저에 로드하고, 메모리와 권한의 [71][72]제한을 가했습니다.브라우저에서 발견된 첫 번째 커널 부정 이용(osdriver)은 시스템 버전 5.3.2 이하에서만 작동하지만 5.5.1에서는 더 이상 사용되지 않으며 낮은 부정 이용은 더 신뢰할 수 있습니다.현재 커뮤니티에서는 2개의 다른 브라우저 커널 악용이 사용되고 있습니다.발견된 첫 번째 부정 이용은 5.5.1 이하에서 작동하며 매우 [73]안정적입니다.다른 커널 취약점은 5.5.2 이하에서 작동하지만 신뢰성이 떨어지기 때문에 5.5.2에서만 Wii U 소프트웨어 취약점인 Haxchi를 설치하는 데 사용됩니다.DS VC 게임에 설치하면 Haxchi는 게임 파일 위치에 설치된 취약성을 이용하여 직접 홈브루(Wii U Homebrew Launcher 등)를 실행합니다.Haxchi에는 "Coldboot Haxchi" 또는 CBHC라고 불리는 추가 옵션도 있습니다.CBHC를 사용하면 부팅 시 가상 콘솔 게임을 직접 실행하여 시스템을 켤 때마다 커스텀 펌웨어를 자동으로 활성화할 수 있지만 다른 악용 프로그램은 매번 수동으로 실행해야 합니다.그러나 가상 콘솔 게임을 삭제하면 콘솔이 브릭되어 사용할 수 [74]없게 되기 때문에 CBHC는 시스템을 작동할 수 없게 만들 위험이 높아집니다.

최근에는 티라미수라고 불리는 CBHC의 대체 제품이 출시되었습니다.

Homebrew Launcher를 통해 실행되는 많은 홈브루 애플리케이션이 수집되어 wiiubru.com에서 호스팅되고 있습니다.이러한 호스팅된 애플리케이션은 저장소의 Homebrew App Store 앱을 사용하여 Wii U에서 직접 다운로드할 수 있습니다.

Wii U의 내장된 Wii 환경(종종 vWii 또는 Wii 모드라는 별칭)은 홈브루 [75]채널과 같은 Wii 홈브루를 실행할 수 있습니다.그러나 vWii는 실제 Wii 콘솔보다 훨씬 더 취약하며 위험한 소프트웨어를 사용하면 작동할 수 없게 될 가능성이 더 높다.또한 Wii 운영체제의 vWii 모드 변경으로 인해 레터밤과 같은 Wii 메뉴 자체를 사용하여 HackMii Installer를 로드한 이전의 악용은 vWii에서는 작동하지 않습니다.악용 게임 없이 vWii를 해킹하는 유일한 방법은 wuphax 또는 Compatible Installer라는 애플리케이션을 사용하는 것입니다.Wuphax는 공개 Wii U IOSU를 이용하여 일시적으로 HackMii 설치 프로그램을 Mii 채널에 주입하여 홈브루 채널을 악용 게임 [76]없이 설치할 수 있도록 합니다.Compat Installer는 공용 IOSU 부정 이용을 사용하여 Wii U 모드에서 오픈 소스 홈브루 채널을 설치합니다.[77]

스위치

닌텐도 스위치는 ReSwitched라는 팀에 의해 처음 이용되었다.콘솔이 출시된 지 불과 11일 만인 2017년 3월 14일, 연구팀은 이 방법을 일반에 공개했다.이 방법은 PegaSwitch라고 불렸습니다.당시에는 진정한 홈브루가 시스템에서 실행되는 것을 허용하지 않았지만 개발자들은 시스템에서 다른 보안 오류를 찾을 수 있었습니다.그 해 말 10월 1일, ReSwitched는 홈브루 개발자들이 시스템용 홈브루 프로그램을 시작하기 전에 작업을 시작할 수 있는 새로운 공격과 도구를 발표했습니다.[78] 제34회 카오스 커뮤니케이션 콩그레스에서 해커 플루투, 데릭, 내어버트(Flutoo, Derrek, Nehrwert)는 이 시스템의 커널 이용 사실을 발표했으며 곧 홈브루 런처가 출시될 것이라고 밝혔다.[79] 2018년 1월 7일 트위터 사용자 fail0verflow는 시스템을 부팅하기 전에 간단한 사이드 스크롤 텍스트 프로그램을 보여주는 동영상을 업로드했습니다.이는 부트 전에 코드를 실행하여 개발에 초점을 맞춘 새로운 프로그램의 가능성을 열어주는 방법이 있음을 보여줍니다.[80] 현재 닌텐도 스위치는 홈브루 런처와 커스텀 펌웨어를 모두 갖추고 있다.버전 1.0.0 에 CFW 를 인스톨 하려면 , Puyo Puyo Tetris 의 일본어 카피가 필요합니다.닌텐도 스위치에 홈브루를 설치하는 기능은 콘솔의 연령에 따라 달라집니다.버전 4.1.0과 함께 출시된 2018년 6월 이후에 출시된 콘솔에서는 홈브루를 [81]설치할 수 있는 완전 제어 TrustZone 부정 이용에 대해 부트 ROM이 패치되어 있습니다.2018년 3월 29일, 홈브루 커뮤니티에서 존경받는 개발자인 SciresM은 "Atmoosphere"라고 불리는 커스텀 펌웨어가 당시 [82]사용 가능한 모든 펌웨어 버전에 출시될 것이라고 발표했습니다.1.0.0을 포함한 상기 펌웨어는 Reswatched 팀이 개발한 Fusée Gelé라고 알려진 콜드부트를 통해 해킹할 수 있습니다. 공격에서는 Nintendo Switch에서 사용되는 Tegra X1 칩의 부트 ROM에 있는 버그를 이용합니다.이 부정 이용은 ShofEL2라는 이름의 Fail0verflow에서도 독립적으로 검출되었습니다.펌웨어 버전 1.0.0은 Jamais Vu로 알려진 Trustzone을 통해 해킹할 수 있습니다.대기는 2018년 10월 첫 공개빌드를 출시했다.

Xbox One, 시리즈 X 및 시리즈 S

Xbox One 및 Series X/S에는 개발 모드가 있으며, 소매 게임 개발용으로 사용되도록 되어 있지만 서명되지 않은 홈브루 [83]소프트웨어를 실행하는 데 사용할 수 있습니다.모든 시판 Xbox 콘솔에서 활성화할 수 있습니다.개발 모드는 활성화되어 있는 동안 소매 게임 및 소프트웨어를 비활성화합니다.Homebrew 소프트웨어는 범용 Windows 플랫폼 어플리케이션으로 개발할 수 있으며, 콘솔 에뮬레이터를 포함하여 Windows 10 데스크톱 에디션에서 실행되도록 설계된 많은 프로그램을 콘솔에서 실행할 수 있습니다.개발자 모드를 활성화하기 위해서는 우선 앱 개발자 계정에 등록해야 하는데,[84] 앱 개발자 계정의 수수료는 19달러이다.

Xbox One과 Series X/S는 제한된 악용 사례가 발견되었지만 홈브루를 허용한 사례는 거의 없으며 2022년 5월 현재 알려진 모든 악용에 패치를 적용했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

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