WarioWare:뒤틀렸다!

WarioWare:
WarioWare:뒤틀렸다!
Wario Ware Twisted.jpg
북미 박스 아트
개발자닌텐도 SPD
인텔리전트 시스템
퍼블리셔닌텐도
디렉터아베 고로
프로듀서사카모토 요시오
기타니시 료이치
아티스트타케우치 고
컴포저니시마키 겐이치
마츠나가 마사노부
바바 야스히사
시리즈와리오
플랫폼게임보이 어드밴스
풀어주다
  • JP: 2004년 10월 14일
  • AU: 2005년5월 19일
  • NA: 2005년5월 23일
장르액션, 퍼즐, 리듬
모드싱글 플레이어

WarioWare: 트위스트![a]는 닌텐도 SPD with Intelligent Systems가 개발하고 닌텐도가 퍼블리싱한 게임보이 어드밴스용 비디오 게임이다.2004년 10월 14일 일본에서, 2005년 5월 19일 호주에서, 2005년 5월 23일 북미에서 개봉되었다.WarioWare 시리즈의 두 번째 게임이자 Wario 시리즈의 일곱 번째 게임인 Twisted!게임보이 패밀리 시스템으로 출시된 마지막 Wario 게임이었다.

Wario와 그의 친구 Dr. Crygor는 기울어졌을 때만 반응하는 게임보이 어드밴스를 발명했다.이 게임은 몇 초 동안만 지속되는 다양한 게임과 함께 WarioWare 공식을 따릅니다.카트리지는 자이로 센서를 사용하여 게임을 하기 위해 플레이어가 회전하고 비틀어야 합니다.

Twisted!는 비평가들로부터 호평을 받았고 수많은 상을 받았다.리뷰어는 자이로 센서가 혁신적이며 게임 플레이에 도움이 된다는 것을 알게 되었습니다.

포스 피드백을 포함한 게임보이 어드밴스 게임 중 하나이며, 다른 하나는 드릴 도저입니다.

게임 플레이

Twisted는 이전 버전인 WarioWare, Inc.와 유사한 형식을 따릅니다. Mega Microgames!는 플레이어가 몇 초 안에 목표를 이해하고 클리어해야 하는 일련의 "마이크로 게임"을 통해 플레이해야 하는 짧은 미니게임입니다.Twisted!는 핸드헬드 시스템의 회전을 감지하는 자이로 센서가 내장되어 있어 독특한 게임 플레이가 특징입니다.이와 같이 많은 마이크로게임은 플레이어가 클리어하기 위해 시스템을 물리적으로 회전시켜야 합니다.예를 들어, 플레이어들은 쓰레기통의 내용물을 비우고, 비행기를 조종하거나, 미로를 통해 무언가를 이끌어야 할 수도 있다.게임이 진행됨에 따라 마이크로게임은 더욱 복잡해지며, 이후 마이크로게임은 완료에 더 많은 시간이 걸리거나(특히 오르불론의 세트), 때로는 플레이어가 시스템을 완전히 회전해야 한다.

이 게임은 다른 WarioWare 타이틀에서 점수를 변경합니다.이전에는, 점수가 경기한 경기 였지만, 트위스트는 그 선수가 이긴 경기 수만을 계산한다.마이크로게임이 실패해도 보스 스테이지가 지연되지 않고 보스 스테이지에 도착하면 점수가 더 달라질 수 있습니다.이 게임은 "기념품"이라고 불리는 아이템을 특징으로 하며, 스토리 모드로 보스 스테이지를 한 후에 잠금이 해제됩니다.레코드, 악기, 피규어, 게임, 그리고 많은 기발한 아이템들이 잠금을 해제할 수 있다.

자이로 센서

트위스트 카트리지에는 자이로 센서와 럼블 기능이 내장되어 있습니다(회전 중 피드백을 위해).대부분의 마이크로게임은 핸드헬드 기기 전체를 회전시켜 재생됩니다.자이로 센서는 NEC가 개발[1] 압전 자이로스코프를 사용하여 각도의 움직임을 감지합니다.

게임이 켜질 때(그리고 "마이크로 게임"이 끝날 때마다) 자이로 센서를 자동으로 보정하기 때문에, 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)와 하단 로드 슬롯(Game Boy Advance SP, 닌텐도 DS, 닌텐도 DS Lite 이후의 다른 모든 모델처럼)에서 작동한다.설명서에 따르면 트위스트!게임보이 [2]플레이어와 호환되지 않습니다. 게임이 정상적으로 로딩되더라도, 플레이어는 연결된 게임큐브 콘솔을 가지고 다니거나 기울이거나 버튼을 누르기 위해 컨트롤러를 사용해야 합니다. 따라서 이것은 단순히 실용적이지 않습니다.

줄거리.

어느 날 와리오가 게임보이 어드밴스를 가지고 놀고 있을 때, 그는 게임보이 어드밴스 위에서 특별히 어려운 게임에 좌절하여 시스템을 벽에 던지고, 그것이 다시 튀어 올라 그의 머리를 때리게 한다.잠시 화가 난 후, 그는 GBA가 망가진 것을 알아차린다.그는 닥터에게 부탁한다.고치는 데 크라이거의 도움을 받았지하지만 크라이거는 그것을 게임보이 어드밴스와 유사한 버튼 없는 수십 개의 물체를 뱉어내는 그의 새로운 발명품인 중력장치에 놓는다.플레이를 하려면 디바이스를 물리적으로 이동해야 한다는 것을 보여줍니다.모나와 9볼트가 도착해서 이 새로운 유닛들을 가지고 놀면서 즐거워한다.Wario는 그들의 반응에 주목하여 이러한 움직임 감지 능력을 세일즈 포인트로 삼기로 결심하고, 이 컨셉을 바탕으로 마이크로 게임을 디자인하도록 그의 친구들을 모집한다.

그 게임의 나머지는 게임의 모든 등장 인물, 각각은 일단 그들의 무대가 완료된 클럽 슈가 가는 이야기들을 그려.와리오는 그의 시계 고장 나는 쥐를 쫓아다닌다.모나는 동안 경쟁 식당을 피하는 피자를 배달하고 노력한다.지미 T. 그리고 그의 부모 클럽 슈가에서 휴대 전화에서 뛰고 있다.캣과 어록은 야외 여행으로 정신을 잃고 돌림 노래와 마주치게 된다.드리블과 스피츠와 우주를 여행할 수 있게 한 추가 기능을 추가한 그들의 택시를 고정하십시오.박사 Crygor은 Gravitator을 업그레이드하려고 시도한다.Orbulon을 하기 위해서 블랙 홀 탈출하기 위해 워프 드라이브를 개시할 암호를 찾아야 합니다. 새로운 학생 18-Volt 그의 학교에서와 9-Volt 친구가 된다.

마침내, Gravitator에 사고 발생 뒤 와리오 슈퍼 히어로 캐릭터 Wario-Man의 이름으로 변한다.그는 거대한 로봇에 공간 제출 Crygor의 발명이 걸린다.와리오의 친구들 Wario-Man 보려 했지만 그들은 와리오 안에 있는지 모르는 로봇이 말라죽Orbulon의 배를 사용한다.바다로 떨어진 후, 와리오 모든 사람들을 해고하기로 결심한다.

발전

닌텐도 프로그래머 가즈요시 오사와 원본 WarioWare 직원 몇명의 게임 엔진 개발의 선두를 차지했다.[3][4]지능형 시스템 여러 프로그래머들을 포함한 인력의 절반을 제공했다.

유럽 발매

에도 불구하고 처음에 유럽 방출되면 WarioWare에 발표되어 지는.Twisted!유럽에서는 [5]발매된 적이 없습니다.

호주 및 북미 출시 후 WarioWare: Twisted![6]원래 2005년 6월 24일에 유럽에서 출시될 예정이었다.이후 2005년 [7]9월, 2006년 [8]2월 24일, 2006년 [9]12월 8일로 연기되었습니다.유럽의 닌텐도는 나중에 이 회사의 [citation needed]웹사이트에서 출시일을 "TBD"로 변경했다.닌텐도 매거진 공식 2008년 1월호에서, "닌텐도에게 물어보세요" 섹션에서, 유럽의 닌텐도 관계자는 트위스트!가 여전히 [citation needed]강제적인 LGA 테스트와 승인을 받고 있기 때문이라고 말했다.그러나 2008년 말 이 지역에서 아직 출시되지 않은 닌텐도는 게임보이 [citation needed]어드밴스의 중단에 따라 유럽 웹사이트에서 이 게임의 페이지를 삭제했다.

유럽 출시는 수은을 [10]사용한 게임보이 어드밴스의 자이로스코프 때문이라는 일반적인 소문과 달리 [11]수은이 함유되지 않은 압전 자이로스코프를 사용한다.2008 Wii 게임 슈퍼 스매시 브라더스의 유럽판. Brawl은 닌텐도 게임 데이터베이스에 포함된 GBA 섹션의 타이틀을 "Not released"[citation needed]로 등재했다.

접수처

WarioWare: 뒤틀렸다!메타크리틱에서 [13]총 88/100의 평가를 받고 있습니다.IGN 채널크레이그 해리스 트위스트!역대 1위 게임인 GBA는 9.5/[18]10의 점수를 주었다. 닌텐도 라이프의 제이크 파는 이 게임에 [15]별 10개 중 9개의 점수를 주었다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 일본에서는 마와루 메이도 인 와리오알려져 있다. 회전: 메이드 인 와리오)

레퍼런스

  1. ^ 세라믹 자이로, NEC-Tokin
  2. ^ WarioWare: Twisted! manual. Nintendo. p. 4. THIS GAME PAK WILL ONLY WORK WITH THE GAME BOY ADVANCE OR NINTENDO DS VIDEO GAME SYSTEMS. NOT COMPATIBLE WITH THE GAME BOY PLAYER ACCESSORY.
  3. ^ "Iwata Asks – Rhythm Heaven". Nintendo. Archived from the original on August 13, 2009. Retrieved July 30, 2009.
  4. ^ "Kazuyoshi Osawa". MobyGames. Retrieved July 30, 2009.
  5. ^ Donlan, Christian (July 29, 2018). "The best WarioWare was the one we never got in Europe". Eurogamer. Retrieved April 10, 2020.
  6. ^ "PRESS RELEASE: Wario Becomes Even More Twisted Than Ever Before!". gamesindustry.biz. May 4, 2005. Archived from the original on October 16, 2007. Retrieved April 26, 2015.
  7. ^ Reed, Kristan (June 1, 2005). "WarioWare Twists to Sept". Eurogamer. Retrieved April 10, 2020.
  8. ^ "Early 2006 release dates announced". Nintendo-Europe.com. Nintendo Europe. November 3, 2005.[데드링크]
  9. ^ RawmeatCowboy (October 9, 2006). "Wario Ware Twisted finally makes it to Europe". Go Nintendo. Retrieved April 26, 2015.
  10. ^ Brown, Mark (September 30, 2010). "Top 10 GBA games we want to play on the 3DS". Pocket Gamer. Retrieved November 29, 2016.
  11. ^ "Piezoelectric Devices >ceramic gyro". NEC TOKIN. Retrieved November 29, 2016.
  12. ^ Speer, Justin (June 17, 2005). "WarioWare: Twisted! Review". G4tv. Archived from the original on June 22, 2005. Retrieved June 17, 2005.
  13. ^ a b "Warioware Twisted on Metacritic".
  14. ^ "Warioware Twisted Review".
  15. ^ a b Parr, Jake (June 26, 2015). "WarioWare Twisted! Review". Nintendo Life. Retrieved April 16, 2021.
  16. ^ Jeff, Gertsmann (September 11, 2021). "WarioWare: Twisted! Review". PCGamesN. Retrieved September 11, 2021.
  17. ^ Metts, Jonathan (September 11, 2021). "WarioWare: Twisted! Review". Nintendo World Report. Retrieved September 11, 2021.
  18. ^ 해리스, 크레이그'역대 게임보이 어드밴스 게임25'IGN, 2007년 3월 25일2007년 4월 11일에 액세스.

외부 링크