디그 더그

Dig Dug
디그 더그
광고전단지
개발자남코
게시자
디자이너이케가미[4] 마사히사
요코야마[5] 시게루
프로그래머후카타니 쇼우이치
사카이[4] 토시오
아티스트오노 히로시[6]
작곡가케이노 유리코
시리즈디그 더그
플랫폼아케이드, 아타리 2600, 아타리 5200, 콜레코비전, 코모도어 64, 애플 II, PV-1000, LCD, MSX, NES, 아타리 7800, 아타리 8비트, X68000, 게임보이, 휴대폰, 게임보이 어드밴스, iOS, Xbox 360
풀어주다
  • JP: 1982년[1] 2월 20일
  • NA: 1982년 4월
  • EU: 1982년 4월 19일
장르메이즈
모드1-2명의 선수가 교대로 경기를 합니다.

디그 더그》(Dig Dug[a])는 1981년 남코가 개발하고 1982년에 발매한 미로아케이드 비디오 게임으로, 아타리가 북미에 배급했습니다. 플레이어는 디그 더그를 제어하여 스테이지 당 모든 적을 격파하거나 바위 밑에서 격파합니다.

Dig Dug은 이케가미 마사히사가 기획하고 디자인한 것으로 갈라가의 창작자 요코야마 시게루의 도움을 받았습니다. 사카이 토시오와 함께 남코의 초기 아케이드 게임을 작업한 후카타니 쇼이치에 의해 남코 갈라가 아케이드 보드용으로 프로그램되었습니다. 케이노 유리코가 첫 남코 게임으로 임원들의 요청으로 캐릭터 무브먼트 징글을 포함한 음악을 작곡했습니다. 남코는 이를 '전략적 땅 파는 게임'이라고 대대적으로 홍보했습니다.

디그 덕은 출시되자마자 중독성 있는 게임 방식, 귀여운 캐릭터, 전략으로 비평가들로부터 호평을 받았습니다. 아케이드 비디오 게임의 황금기에 일본에서 1982년 두 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임을 포함하여 전 세계적으로 성공했습니다. 이는 여러 플랫폼에 대한 Mr. Driller 시리즈를 포함한 긴 시리즈의 후속편과 스핀오프를 촉발했습니다. 그것은 많은 시스템을 위한 많은 남코 비디오 게임 모음에 있습니다.

게임플레이

아케이드 버전 스크린샷

Dig Dug은 미로의 비디오 게임입니다. 플레이어는 주인공 디그 더그(타이조 호리)를 제어하여 각 화면의 적을 제거합니다. 코믹하게 큰 고글을 가진 붉은 생물 푸카스와 불을 뿜는 녹색 용 피가르. 디그 더그는 공기 펌프를 사용하여 공기 펌프를 팽창시켜 큰 낙석 아래에서 터지거나 분쇄할 수 있습니다. 하나의 바위로 여러 적을 격파하면 보너스 포인트가 주어지며, 한 단계에 두 개의 바위를 떨어뜨리면 보너스 아이템이 주어지는데, 이 아이템은 포인트로 먹을 수 있습니다. 적을 모두 물리치고 나면, 디그 덕은 다음 단계로 진행됩니다.[7]

적들은 디그 더그의 펌프가 그들을 기절시키거나 파괴할 수 있는 공기 중에서만 굳어지는 유령 같은 눈의 형태로 흙을 헤집고 쫓습니다. 적들은 결국 더 빠르고 공격적이 되며 마지막 적은 탈출을 시도합니다. 후기 단계는 흙 색깔이 다양한 반면 적의 수와 속도를 증가시킵니다.[7]

게임에는 총 256개의 스테이지가 있습니다.

발전

1981년, 이케가미 마사히사가 갈라가의 창작자 요코야마 시게루의 도움을 [4]받아 디그 더그를 기획하고 디자인했습니다.[5] 이 게임은 남코 하드웨어 엔지니어인 이시무라 시게이치와 고 후카타니 쇼우이치가 [8]사카이 토시오와 함께 남코 갈라가 아케이드 시스템 보드용으로 프로그래밍했습니다.[4] 다른 직원들은 주로 요코야마 시게루의 동료들이었습니다.[5] 케이노 유리코는 그녀의 첫 비디오 게임 프로젝트로 사운드트랙을 작곡했습니다. Dig Dug의 움직임을 소리내게 하는 임무를 맡은 그녀는 현실적인 디딤소리를 낼 수 없어서 대신 짧은 멜로디를 만들었습니다.[9] 남코그래픽 아티스트인 히로시 "미스터 닷맨" 오노가 스프라이트를 디자인했습니다.

이 팀은 Pac-Man(1980)의 사전 설정된 미로 탐험과 대조적으로 독특한 게임 플레이 메커니즘을 촉진할 수 있는 플레이어 디자인의 미로를 허용하기를 희망했습니다. 남코의 마케팅 자료에서는 '전략적 땅 파는 게임'이라고 비중 있게 부릅니다.[10]

풀어주다

Dig Dug은 1982년 일본에서, 2월 20일 일본에서,[1] 4월 북미에서 (남코와의 라이선스 계약의 일환으로) Atari에 의해,[11][12] 4월 19일 유럽에서 Namco에 의해 발매되었습니다.[2]

1983년 아타리 2600용으로 최초의 가정용 버전인 디그 더그가 출시되었으며, 아타리 5200, 아타리 8비트 패밀리, 코모도어 64, 애플 II용 버전이 출시되었습니다. 일본에서는 1983년 카시오 PV-1000, 1984년 MSX, 1985년 패미컴에 수출되었습니다. 각켄은 1983년에 휴대용 LCD 테이블탑 게임을 제작했는데, 이 게임은 하드웨어 제한을 수용하기 위해 Dig Dug의 공기 펌프를 화염방사기로 대체했습니다. Namco는 1992년에야 북미에서 게임보이 전환을 출시했는데, 플레이어가 출구 문을 열기 위해 키를 수집해야 하는 완전히 새로운 게임 "New Dig Dug"이 출시되었습니다. 이 버전은 이후 갤럭시안, 드루아가의 탑, 파미스타 4 등이 포함된 1996년 일본 유일의 컴필레이션 Namco Gallery Vol. 2에 포함되었습니다.[13] 일본판 X68000은 뎀파에 의해 개발되어 1995년에 Dig Dug II와 함께 출시되었습니다.[14] 패미컴 버전은 패미컴 미니 시리즈의 일부로 2004년 게임보이 어드밴스용으로 일본에서 재발매되었습니다.[13]

Dig Dug남코뮤지엄 Vol. 3(1996), 남코역사 Vol. 3(1998), 남코뮤지엄 64(1999),[15] 남코뮤지엄 50주년(2005),[16] 남코뮤지엄 리믹스(2007),[17] 남코뮤지엄 에센셜스(2009),[18] 남코뮤지엄 스위치(2017) 등 남코 비디오 게임 컴필레이션의 주역입니다.[19] 이 게임은 2006년 Xbox Live Arcade에서 온라인으로 출시되었으며 온라인 리더보드와 업적을 지원합니다.[20] 남코 뮤지엄 버추얼 아케이드의 일부이며, 2016년 Xbox One의 하위 호환성 라인업에 추가되었습니다.[21] 일본 Wii 버추얼 콘솔용 버전은 2009년에 출시되었습니다.[22] 디그 더그(Dig Dug)는 팩맨과 갈라가의 아케이드 버전과 함께 팩맨 파티의 보너스 게임입니다.[23]

접수처

Dig Dug은 출시와 동시에 비평적이고 상업적인 성공을 거두었고 게임 플레이와 계층화된 전략으로 찬사를 받았습니다.[26] 일본에서는 1982년 남코의 폴포지션 바로 아래에서 두 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임이었습니다.[31] 북미에서 Atari는 1982년 말까지 22,228개의 Dig Dug 아케이드 캐비닛을 판매하여 캐비닛 판매에서 46,300,000달러(2022년 140,000,000달러 상당)를 벌어들였습니다.[32] 1983년 7월경, 그것은 최고 수익을 올린 6개의 게임 중 하나였습니다.[33] 아케이드 비디오 게임의 황금기에 인기가 있었습니다. 2004년에 발매된 패미컴 미니는 58,572장이 팔렸고,[34] 엑스박스 라이브 아케이드 버전은 2011년까지 222,240장이 팔렸습니다.[35]

미국 출판사 블립 매거진팩맨과 같은 게임과 비교하여 간단한 컨트롤과 재미있는 게임 플레이로 호평을 받았습니다.[36] 모든 게임은 그것을 "아케이드와 NES 클래식"이라고 불렀고, 그것의 캐릭터와 게임 플레이, 독특한 전제와 쉬운 홈 플랫폼 전환에 찬사를 보냈습니다.[25] 1998년, 일본 잡지 Gamest는 그것의 중독성팩맨과 랠리-X와 같은 게임에서 사용되는 전통적인 "닷이터" 게임 방식을 깨뜨린 것으로 역사상 가장 위대한 아케이드 게임 중 하나라고 평가했습니다.[37] 2007년 회고록에서 유로게이머는 "완벽한" 게임 플레이와 전략을 칭찬하며 "지난 30년 동안 가장 기억에 남고 전설적인 비디오 게임 출시작 중 하나"라고 말했습니다.[26] 비디오 게임의 킬러 리스트(Killer List of Videogames)는 이 게임을 역대 6번째로 가장 인기 있는 코인팝 게임으로 평가했습니다.[38]

Electronic Fun with Computers & Games는 아타리 8비트 버전이 아케이드의 재미있는 게임 플레이와 간단한 제어 기능을 유지하고 있다고 칭찬했습니다.[30]

일부 홈 버전은 품질과 독점 콘텐츠 부족으로 비판을 받았습니다. 소프트라인 잡지의 독자들은 디그 덕을 1983년 애플 2위, 아타리 8비트 비디오 게임 4위로 선정했습니다.[39]

Xbox Live Arcade 디지털 재발매를 검토한 IGN은 프레젠테이션, 리더보드 및 중독성 있는 게임 플레이를 좋아하여 기존 팬과 새로운 팬 모두에게 추천했습니다.[20] 와 유사한 반응은 게임스팟의 다채로운 예술작품과 충실한 아케이드 게임플레이,[28] 중독성과 장수성에 대한 유로게이머에 의해 반복되었습니다.[27] Eurogamer, IGN, GameSpot 모두 온라인 멀티플레이어의 부족과 성과가 너무 쉽게 잠금을 해제할 수 있다고 [20][28]비판했으며, 특히 Eurogamer는 게임의 제어가 때때로 응답하지 않는다고 비판했습니다.[27]

레거시

Dig Dug는 "게임을 파는 것"의 유행을 촉발시켰습니다.[40] 복제품으로는 아케이드 게임 지그재그(1982),[41] 로목스의 아타리 8비트 패밀리 게임 앤테이터(1982), 멀린의 픽시 피트(Pixie Pete), 코모도어 64의 빅토리의 케이브 국스(1983), TRS-80 컬러 컴퓨터의 사구아로의 펌프맨(1984) 등이 있습니다.[42] 가장 성공한 것은 유니버설 엔터테인먼트의 아케이드 게임 Mr. Do!(1982)로 약 6개월 후에 출시되어 클론 지위를 능가했습니다.[40] 1983년 선더그라운드아타리 2600호로 포팅된 세가보더라인(1981년)[43]디그 덕과 미스터![44] 볼더 대시(1984년)의 '반클론'으로 오인돼 디그 덕과 비교되기도 했습니다.[45][46] Diggerman, Dig Deep, Digby Forever, Dig Out, Puzzle to the Center of Earth, Mine Blitz, I Dig It, Doug Dug, Mineweeper, Dig a Way, 그리고 Dig Dog와 같은 수많은 모바일 게임Dig Dug의 복제품 또는 변형입니다.[47]

시퀄스

Dig Dug은 여러 플랫폼에 대한 긴 연속 시퀀스를 촉발했습니다. 이 중 첫 번째 작품인 Dig Dug II는 1985년에 일본에서 출시되었고, 오버헤드 관점을 선택했습니다.[48] Dig Dug은 땅을 파는 대신 단층선을 따라 드릴로 섬의 조각들을 바다로 가라앉힙니다.[49] 두 번째 속편인 Dig Dug Arrangement는 1996년에 새로운 적, 음악, 파워업, 보스전, 2인 협동 플레이가 [50]포함된 남코 클래식 컬렉션 Vol.2 아케이드 컬렉션의 일부로 아케이드용으로 출시되었습니다.

원작의 3D 리메이크 버전인 Dig Doug Deep은 2001년 인포그래메스가 윈도우용으로 출시했습니다.[51] 닌텐도 DS의 속편인 Dig Dug: Dig Strike는 첫 두 게임의 요소를 결합하고 Mr. Driller 시리즈에 내러티브 링크를 추가한 2005년에 출시되었습니다.[52] 디그 덕 아일랜드(Dig Dug Island)는 2008년에 출시되었으며, 디그II의 온라인 버전으로,[53] 서버는 1년 미만 지속되었으며, 2009년 4월 21일에 중단되었습니다.[54]

관련매체

Dig Dug 테마 슬롯머신 2대는 2003년 일본 회사 Oizumi에 의해 제작되었으며 둘 다 애니메이션 캐릭터를 위한 작은 LCD 모니터를 갖추고 있습니다.[55][56] 2012년 반다이남코의 자회사인 ShifttyLook이 오래된 남코 프랜차이즈를 되살리는 데 중점을 둔 웹코믹 각색을 제작했으며, ShifttyLook이 폐쇄된 후 2014년에 여러 아티스트의 200개 가까운 이슈를 마무리했습니다. 디그 더그는 쉬프티룩 웹 시리즈 맵피의 주인공입니다. 비트. Dig Dug 사운드트랙의 리믹스는 플레이스테이션 2 게임 테크니션 비트에 등장합니다.[13]

Dig Dug이라는 캐릭터는 "나는 땅을 파고 싶다"라는 의미의 일본어 문구 "호리타이조"에 있는 연극인 Taizo Hori로 이름이 바뀌었습니다. 그는 남코의 미스터 드릴러 시리즈에서 유명한 인물이 되었고, 그곳에서 그는 호리 스스무의 아버지로 밝혀지고, 이유를 알 수 없는 이유로 이혼하게 되는 바라두케의 주인공 토비 마스요와 결혼하게 됩니다. 타이조는 원더스완 컬러남코 슈퍼 워즈와 플레이스테이션 2의 남코×캡콤에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장하며, 일본에서만 등장합니다.[13][57] 타이조는 현재는 사라진 웹 브라우저 게임 남코 고등학교의 교장으로 등장하며, 간단히 "프레지던트 디그 더그"라고 알려져 있습니다. 푸카스는 스카이 키드(1985), R4: Ridge Racer Type 4(1998), [13]팩맨 월드(1999), 프로 베이스볼:[13] 파미스타 DS 2011 (2011), 닌텐도의 슈퍼 스매시 브라더스. 닌텐도 3DSWii U(2014)용. Dig Dug 등장인물들은 영화 Wreck-It Ralph(2012)에 잠깐 등장합니다.[13]

메모들

  1. ^ 일본어: ディグダグ, 햅번: 디구다구

참고문헌

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외부 링크