복타이

Boktai
복타이
Boktai Series Logo.png
장르액션 역할극
개발자코나미, 코지마 프로덕션
게시자코나미
플랫폼게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS
첫 번째 릴리스복타이: 태양은 네 손에 있다.
2003년 7월 17일
최신 릴리즈루나 나이트스
2006년 11월 22일

복타이(일본어: ボクの陽陽, 헵번: 보쿠라노 타이요, 점등. 우리 태양)고지마 히데오가 창작하고 코나미가 출판한 비디오 게임 시리즈다.이 시리즈는 전적으로 게임보이 어드밴스닌텐도 DS용 휴대용 게임으로 구성되어 있으며, 게임 플레이에 필요한 내장형 태양광 센서를 탑재한 독특한 점이 눈에 띈다.시리즈의 마지막 게임은 선택 사항으로 태양 센서를 사용했으며, 디폴트로는 게임을 포함하지 않았다.이 시리즈는 사악한 언데드 생물과 싸우기 위해 햇빛에 기반한 무기를 사용해야 하는 흡혈귀 사냥꾼들을 다룬다.비평가들은 비록 야외에서 게임을 해야 하는 요구사항이 있지만, 시리즈 중 세 번째 게임은 일본 이외의 지역에서 개봉되지 않는 등 틈새 관객만을 확보하고 있는 게임보이 어드밴스의 스크린에서 최대한의 색채를 끌어내기 위해 이 게임의 파격적인 디자인을 칭찬했다.[1]

게임.

릴리스 타임라인
2003복타이: 태양은 네 손에 있다.
2004복타이 2: 솔라보이 짱고
2005복타이 3: 사바타의 반격
2006루나 나이트스

복타이: 태양은 네 손에 있다.

복타이 2: 솔라보이 짱고

복타이 3: 사바타의 반격

루나 나이트스

리셉션

US게이머의 제레미 패리쉬는 보타이에게 메탈기어캐슬바니아를 매쉬업한 것과 비슷하다고 말했으나, 게임이 스파게티 웨스턴에도 크게 끌렸기 때문이다.그는 실제 햇빛을 이용해 선수의 총을 충전하는 요건이 '바로크·복합적'이고 '극한 해결책'이지만, "관객을 조종하고 네 번째 벽을 깨는 것을 좋아하는 것으로 알려진 고지마 히데오에게서 나오는 완벽한 피팅"이라고 했다.그는 복타이를 할 수 있는 기억나는 실제 장소를 어떻게 찾았는지를 언급하며 "복타이를 완성하기 위해 간 시간이 내가 지금까지 즐겼던 가장 기억에 남는 게임 경험 중 하나가 되었다"[1]고 말했다.

아르스 테크니카의 린 카를로 르무스는 복타이 시리즈를 "궁극적으로 코나미의 변덕스러운 본성의 희생양"이라고 부르며 복타이 3를 일본 국외에 개봉하지 않기로 한 결정을 언급했다.그는 또 "스위치 조이콘과 강력한 내장 적외선 센서가 복태의 UV 센서를 닌텐도 라보 외곽에서 [...] 무색하게 만들지만, 어떤 의미 있는 용량으로든 사용한 타이틀은 거의 없다"고 다른 게임들도 유사한 기법을 사용하길 바란다는 소망을 밝혔다.[2]

참조

  1. ^ a b Parish, Jeremy (2013-08-16). "Making Bad Hardware Design Fun: Remembering Boktai". USgamer. Retrieved 2021-01-01.
  2. ^ Staff, Ars (2020-03-27). "Kojima's GBA experiment—and the sunny island childhood it changed forever". Ars Technica. Retrieved 2021-01-01.