파일 형식 목록
List of file formats![]() |
컴퓨터에서 사용하는 파일 형식을 유형별로 정리한 목록입니다.파일 이름이나 축약어와 다른 경우 파일 이름 확장자는 보통 괄호 안에 기록됩니다.FAT(File Allocation Table) 파일 시스템을 지원하는 일부 운영 체제와 마찬가지로 많은 운영 체제에서는 파일 이름을 4자보다 짧은 한 확장자로 제한하지 않습니다.이 제한이 적용되지 않는 운영 체제의 예로는 Unix와 유사한 시스템과 Windows NT, 95-98 및 ME가 있으며, 이는 Windows 95 이전 버전과 Windows NT 3.5 이전 버전의 FAT 파일 시스템 이외의 파일 시스템에서 32비트 또는 64비트 응용 프로그램에 대한 확장자에 세 가지 문자 제한이 없습니다.일부 파일 이름에는 3자보다 긴 확장명이 부여됩니다.MS-DOS와 NT는 항상 파일 이름의 마지막 마침표 뒤의 접미사를 확장자로 취급하지만 UNIX와 유사한 시스템에서는 마지막 마침표 뒤의 텍스트가 반드시 파일의 확장자임을 의미하지는 않습니다.[1]
일부 파일 형식(예:.txt
아니면.text
, 여러 번 나열될 수 있습니다.
보관 및 압축
- .?Q? – 흔히 SQ 프로그램을 통해 압축되는 파일입니다.
- 7z – 7z: 7-Zip 압축 파일
- A – C/C++용 외장 파일 확장자
- AAC – 고급 오디오 코딩
- ace – ace: ACE 압축 파일
- ALZ – ALZIP 압축 파일
- APK – Android 패키지:Android에 설치 가능한 응용 프로그램; Alpine Linux 배포판의 패키지 형식
- APPX – Microsoft Application Package(.appx)
- APP - 하모니Harmony용 OS APP 팩 파일 형식AppGallery 및 타사 OpenHarmony 기반 앱 배포 스토어에서 설치 가능한 OS 앱
- AT3 – 소니의 UMD 데이터 압축
- ARC – ARC: Zip 이전 데이터 압축
- ARC – Nintendo U8 아카이브(대부분 Yaz0 압축)
- ARJ – ARJ 압축 파일
- ASS, SSA – ASS (또한 SSA) : Eagisub에서 만든 자막 파일, 비디오 타입 설정 어플리케이션 (Halo game engine 파일)
- B – (B 파일) .a와 비슷하지만 압축이 덜 됩니다.
- BA – BA: Scifer Archive(.ba), Scifer 외부 아카이브 유형
- BIN – 압축 아카이브, CD-ROM 및 Java에서 읽고 사용할 수 있으며 7-zip 및 WINRAR에서 추출 가능
- .bkf – NTbackup.c에서 만든 Microsoft 백업
- Blend – 애니메이션 소프트웨어인 Blender에서 사용하는 외장 3D 파일 형식입니다.
- .bz2 – bzip2
- BMP – 비트맵 이미지 – 홈 화면을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 새로 만들기를 클릭한 다음 비트맵 이미지를 클릭하여 만들 수 있습니다.
- cab – 캐비닛(.cab) 파일은 하나의 파일로 저장된 압축 파일 라이브러리입니다.캐비닛 파일은 사용자의 시스템에 복사되는 설치 파일을 구성하는 데 사용됩니다.[2]
- c4 – JEDMICS 이미지 파일, DOD 시스템
- cals – JEDMICS 이미지 파일, DOD 시스템
- xaml – Visual Studio와 같은 프로그램에서 exe 파일을 만드는 데 사용합니다.
- CPT, SEA – Compact Pro(Macintosh)
- DAA – DAA: 폐쇄형, Windows 전용 압축 디스크 이미지
- deb – deb : Debian 설치 패키지
- DMG – Apple의 압축/암호화 형식
- DDZ – RAGS와 유사한 프로그램인 "열몽가"가 만든 "daydreamer engine"에서만 사용할 수 있는 파일로, 주로 다소 짧은 게임을 만드는 데 사용됩니다.
- DN – Adobe Dimension CC 파일 형식
- DNG – "디지털 네거티브" 디지털 사진에 사용되는 원시 이미지 파일 형식입니다.
- DPE – Aquafadas 디지털 퍼블리싱 도구로 만든 AVE 문서 패키지.
- .egg – Alzip Egg Edition 압축 파일
- .egt – EGT Universal Document는 .ecab을 대체하는 압축 캐비닛 파일을 작성하는 데에도 사용됩니다.
- .ECAB, .ezip – EGT Compressed Folder는 고급 시스템에서 전체 시스템 폴더를 압축하는 데 사용되며, EGT Universal Document로 대체됩니다.
- ESD – ESD: 압축 및 암호화된 WIM 파일인 전자 소프트웨어 배포
- .ess – EGT SmartSense 파일 - EGT 압축 시스템을 사용하여 압축된 파일을 탐지합니다.
- .exe – Windows 응용 프로그램
- .flipchart – Promethean ActiveInspire 플립차트 소프트웨어에서 사용됩니다.
- .fun – FUN 파일은 사이버 범죄자가 배포하는 악성코드인 직소 랜섬웨어에 의해 암호화된 파일입니다.파일(예: a)이 들어 있습니다.JPG, .DOCX, .XLSX, .MP4 또는.바이러스에 의해 이름이 변경되고 암호화된 CSV 파일입니다.
- flm - FL Studio Mobile, 프로젝트 파일로도 사용 가능합니다.
- flp - FL Studio 프로젝트 파일
- .gbs, .ggp, .gsc – GBS 수달UI 바이너리 씬 파일
- .gho, .ghs – GHO 노튼 고스트
- .gif – GIF 그래픽 교환 형식
- .gz – gzip 압축 파일
- .html – HTML 코드 파일
- .ipg – Apple Inc.가 자사의 iPod 게임을 포장하는 형식입니다.Winrar를 통해 추출할 수 있습니다.
- jar – jar ZIP 파일로 Java 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 매니페스트가 포함되어 있습니다.
- JPG – 공동 사진 전문가 그룹 – 이미지 파일
- JPEG – 공동 사진 전문가 그룹 – 이미지 파일
- .Lawrence – LBR Lawrence 컴파일러 유형 파일
- LBR – LBR 라이브러리 파일
- LQR – SQ 프로그램에 의해 압축된 LQR LBR 라이브러리 파일입니다.
- .lzh – LHA 렘펠, 지브, 허프만
- .lz – lzip 압축 파일
- .lzo – lzo
- lzma – lzma Lempel – Ziv – Markov 체인 알고리즘 압축 파일
- LZX – LZX
- .lua – Lua
- .mbw – MBRWizard 아카이브
- MHTML – Mime HTML (Hyper-Text Markup Language) 코드 파일
- .midi – 악기 디지털 인터페이스
- .mpq – 블리자드 엔터테인먼트에서 사용하는 MPQ 아카이브
- .bin – BIN MacBinary
- .nl2pkg – 제한 없음 2개 패키지
- .nth – NTH: 노키아 시리즈 40 휴대폰에서 사용하는 노키아 테마
- .oar – OAR: OAR 아카이브
- OGG - Ogg Vorbis 압축 오디오 파일
- OSG – Compressed osu! 라이브 게임 플레이 아카이브(관람에 최적화)
- OSK – Compressed osu! 스킨 아카이브
- OSR – Compressed osu! replay 아카이브
- OSZ – Compressed osu! beatmap 아카이브
- PAK – 의 향상된 유형입니다.ARC 아카이브
- .par, .par2 – PAR 양피지
- .paf – PAF 휴대용 응용프로그램 파일
- .pea – PEA PeaZip 아카이브 파일
- PNG – 휴대용 네트워크 그래픽 이미지 파일
- Webp – 구글이 웹 그래픽용으로 개발한 래스터 이미지 포맷
- .php – PHP 코드 파일
- .pyk – PYK 압축 파일
- .pk3 – PK3 Quake 3 아카이브(Doom ³ 참고)
- .pk4 – PK4 Doom ³ 아카이브(zip 아카이브와 유사하게 열립니다.)
- .pnj - JPEG 파일[3] 캡슐화에 사용되는 MNG 파일 형식의 하위 형식
- .pxz – PXZ 이미지 편집 웹 사이트인 pixlr.com 에 사용되는 압축 계층 이미지 파일입니다.
- py, pyw – Python 코드 파일
- .rar – RAR Rar Archive, 다중 파일 아카이브(rar to .r01-.r99 to s01 등)
- RAG, RAG – 게임 파일, RAGs 게임 엔진에서 플레이 가능한 게임, 사람들이 게임을 만들고 게임을 할 수 있는 무료 프로그램, 만들어진 게임은 "RAG 게임 파일"의 형식을 갖습니다.
- RaX – RaX에서 만든 아카이브 파일
- RBXL – Roblox Studio 플레이스 파일(XML, 바이너리)
- RBXLX – Roblox Studio 플레이스 파일(전용 XML)
- RBXM – 로블록스 스튜디오 모델 파일(XML, 바이너리)
- RBXMX – Roblox Studio 모델 파일(전용 XML)
- RPM – Fedora, RHEL 및 유사한 시스템용 Red Hat 패키지/인스톨러.
- sb – Scratch 1.X 파일
- sb2 – Scratch 2.0 파일
- sb3 – Scratch 3.0 파일
- SEN – Scifer Archive(.sen) – Scifer 내부 아카이브 유형
- .sf2 - 폴리폰 사운드폰트 2
- .sf3 - 폴리폰 사운드폰트 3
- .sf4 - 폴리폰 사운드폰트 4
- .sitx – SIT 스터프잇(Macintosh)
- SIS, SISX – SIS/SISX: Symbian Application Package
- SKB – Google SketchUp 백업 파일
- .sq – SQ: 스퀴시 압축 아카이브
- .srt – SubRip 자막 – 닫힌 자막이나 자막을 위한 파일 형식입니다.
- SWM – 분할된 WIM 파일로, 사전 설치된 Windows 이미지를 저장하고 복구 백업(USB 드라이브로)을 보다 쉽게 하기 위해(FAT32 제한으로 인해) OEM Recovery Partition에서 주로 볼 수 있습니다.
- SZS – Nintendo Yaz0 압축 아카이브
- TAR – TAR: 하나의 파일로 패키지된 파일 그룹
- Gzip, .tar.gz – (Gzip, .tar.gz):TGZ 압축 타르 파일
- .tb – TB Tabbery Virtual Desktop 탭 파일
- .tib – TIB Acronis True Image 백업
- UHA – 초고 아카이브 압축
- .uue – UUE Unified Utility Engine – UUe와 관련된 모든 것에 대한 일반 및 기본 형식입니다.
- uf2 마이크로소프트 메이크코드 아케이드 게임.
- VIV – 니드 포 스피드(Need For Speed)를 비롯한 여러 비디오 게임의 데이터 압축에 사용되는 아카이브 형식: 하이 스테이크스.
- VOL – 비디오 게임 데이터 패키지.
- VSA – Altiris 가상 소프트웨어 아카이브
- WAX – Waveexpress – 비디오가 포함된 패키지에 최적화된 ZIP 대안으로 NTFS 파일 시스템 조작을 통해 패키지화된 여러 파일을 거의 즉시 풀 수 있습니다.
- .wav - 압축되지 않은 오디오 파일을 저장하는 형식입니다.
- .wfpa Wondershare Flimora 프로젝트 파일
- WIM – WIM Windows Vista 이상 버전, Windows Fundamentals for Legacy PC 설치 또는 백업 및 복원(Windows Vista/7)으로 만든 시스템 이미지 복원을 위한 압축 디스크 이미지
- XAP – Windows Phone 응용 프로그램 패키지
- xz – LZMA/LZMA2 알고리즘 기반의 압축 파일
- Z – Unix 압축 파일
- 동물원 – 동물원 : LZW 기준
- zip – zip: 일반 압축 형식
- ZIM – ZIM : 오프라인에서 사용할 수 있도록 위키 컨텐츠를 저장하는 오픈 파일 형식
물리적으로 기록 가능한 미디어 아카이빙
- ISO – CD-ROM, DVD-ROM, Blu-ray, HD DVD 및 UMD를 포함한 대부분의 광학 미디어에 일반적인 형식입니다.
- NRG – Nero 응용 프로그램에서 사용하는 독점 광 미디어 아카이브 형식입니다.
- IMG – DOS 포맷 플로피 디스크, 하드 드라이브 및 더 큰 광학 미디어를 보관하기 위한 원시 디스크 이미지.
- ADF – Amiga 플로피 디스크 보관용
- ADZ – ADF의 GZip 압축 버전입니다.
- DMS – Amiga 고유의 디스크 보관 시스템입니다.
- DSK – ZX Spectrum 및 Amstrad CPC를 비롯한 여러 플랫폼에서 플로피 디스크를 아카이빙하는 데 사용됩니다.
- D64 – 코모도어 64 플로피 디스크의 아카이브.
- SDI – "가상 디스크" 기능을 보관하고 제공하는 데 사용됩니다.
- MDS – 광학 CD-ROM, DVD-ROM, HD DVD 또는 블루레이로 이미지를 만드는 데 사용되는 데몬 툴즈의 기본 디스크 이미지 형식입니다.MDF 파일과 함께 제공되며 데몬 툴과 함께 마운트할 수 있습니다.
- MDX – 두 개(MDF 및 MDS)가 아닌 하나의 MDX 디스크 이미지 파일을 얻을 수 있는 데몬 도구 형식입니다.
- DMG – Macintosh 디스크 이미지 파일
- CDI – DiscJugler 이미지 파일
- CUE – CDRWrite CUE 이미지 파일
- CIF – Easy CD Creator .cif 형식
- C2D – Roxio-WinOnCD .c2d 포맷
- DAA – PowerISO .daa 형식
- B6T – BlindWrite 6 이미지 파일
- B5T – BlindWrite 5 이미지 파일
- BWT – BlindWrite 4 이미지 파일
- FFPPKG – Free Fire 프로필 내보내기 패키지
레몬OS/레몬탭OS/레몬로이드
- LEMONAPP – 레몬OS/레몬탭OS/레몬로이드앱(.lem_app)
기타 내선번호
- HTML – 하이퍼텍스트 마크업 언어
- Msi – Windows 설치 파일
- Vdhx – Hyper-V에서 생성한 가상 디스크(Hyper-V는 윈도우즈 운영 체제에서 실행됨)
컴퓨터 지원 설계
컴퓨터 지원은 각 분야(예: 기계, 건축, 도식)의 전문가를 지원하는 여러 범주의 도구(예: 설계, 제조, 엔지니어링)의 접두사입니다.
컴퓨터 지원 설계(CAD)
컴퓨터 지원 설계(CAD) 소프트웨어는 엔지니어, 건축가 및 기타 설계 전문가가 프로젝트 설계에 참여할 수 있도록 도와줍니다.
- 3DXML – Dassault Systems 그래픽 표현
- 3MF – Microsoft 3D 제조 포맷[4]
- ACP – VA 소프트웨어 VA – 가상 아키텍처 CAD 파일
- AMF – 적층 제조 파일 형식
- AEC – DataCAD 도면 형식[5]
- AR – 애슐라 벨룸 아르곤 – 3D 모델링
- ART – ArtCAM
- ASC – BRL-CAD 지오메트리 파일(구 ASCII 형식)
- ASM – 솔리드 엣지 어셈블리, Pro/ENGINEER 어셈블리
- BIN, BIM – 데이터 설계 시스템 DDS-CAD
- BREP – Open CASCADE 3D 모델(모양)
- C3D – C3D 툴킷 파일 형식
- C3P – 파일 3개 구성
- CCC – CopyCAD 곡선
- CCM – CopyCAD 모델
- CCS – CopyCAD 세션
- CAD – CadStd
- CAT 도면 – CATIA V5 도면 문서
- CATPart – CATIA V5 Part 문서
- CATProduct – CATIA V5 조립 문서
- CAT 프로세스 – CATIA V5 제조 문서
- cgr – CATIA V5 그래픽 표현 파일
- CKD – Key Creator CAD 부품, 어셈블리 및 도면
- CKT – KeyCreator 템플릿 파일
- CO – Ashlar-Vellum 코발트 – 파라메트릭 제도 및 3D 모델링
- DRW – 캐디 초기 버전의 캐디 도면 – 캐디가 DWG로 변경되기 전
- DFT – 솔리드지 초안
- DGN – MicroStation 설계 파일
- DGK – Delcam 지오메트리
- DMT – 델캠 가공 삼각형
- DXF – ASCII 도면 교환 파일 형식, AutoCAD
- DWB – VariCAD 도면 파일
- DWF – Autodesk의 Web Design Format; AutoCAD & Revit은 PDF 파일과 유사한 형식으로 게시할 수 있습니다. Autodesk Design Review는 독자입니다.
- DWG – 컴퓨터 지원 제도 응용 프로그램, 특히 AutoCAD, Open Design Alliance 응용 프로그램 및 Autodesk Inventor 드로잉 파일의 인기 있는 파일 형식
- EASM – SolidWorks eDrawings 어셈블리 파일
- EDRW – eDrawings 도면 파일
- EMB – Wilcomes Designer 자수 CAD 파일
- EPRT – eDrawings 부품 파일
- EscPcb – Electro-System(일본)의 "esCAD pcb" 데이터 파일
- EscSch – Electro-System(일본)의 "esCADsch" 데이터 파일
- ESW – AGTEK 형식
- EXCELLON – Excelon 파일
- EXP – 도면 표현 형식
- F3D – Autodesk Fusion 360 아카이브 파일[6]
- FCStd – FreeCAD CAD/CAM 패키지의 기본 파일 형식
- FM – 피쳐CAM 부품 파일
- FMZ – FormZ 프로젝트 파일
- G – BRL-CAD 지오메트리 파일
- GBR – Gerber 파일
- GLM – KernelCAD 모델
- GRB – T-FLEX CAD 파일
- GRI – 비즈니스 관리 및 회계 시스템에서 생성된 지붕 및 벽 피복 작업 데이터를 모델링/추정 프로그램으로 가져올 수 있는 읽기 쉬운 텍스트 형태의 ApplyCad GRIM-In 파일
- GRO – ApplyCad GRIM-Out 파일을 통해 지붕 및 벽 피복재 데이터 작업 자료 및 인건비 데이터, 모델링/추정 프로그램에서 생성한 자료 목록을 비즈니스 관리 및 회계 시스템으로 내보낼 수 있습니다.
- IAM – Autodesk Inventor 어셈블리 파일
- ICD – IronCAD 2D CAD 파일
- IDW – Autodesk Inventor 도면 파일
- IFC – AEC 및 FM 데이터 공유를 위한 SMART 구축
- IGES – 초기 그래픽스 교환 규격
- .dgn, .cel – 인터그래프 표준 파일 형식 인터그래프
- IO – Stud.io 3d 모델
- IPN – Autodesk Inventor Presentation 파일
- IPT – Autodesk Inventor 파트 파일
- JT – 목성 테셀레이션
- MCD – Monument-CAD(Monument/헤드스톤 드로잉 파일)
- MDG – 디지털 기하학적 커널
- 모델 – CATIA V4 파트 문서
- OCD – OCD(Orienteering Computer Aided Design) 파일
- PAR – 솔리드 에지 부품
- PIPE – PIPE-FLO Professional Pipe 시스템 설계 파일
- PLN – ArchiCad 프로젝트
- PRT – NX(최근 Unigraphics로 알려짐), Pro/ENGINEER 파트, CADKEY 파트
- PSM – 솔리드 에지 시트
- PSM 모델 – 전원SHAPE 모델
- PWI – 전원인스펙트 파일
- PYT – 피타고라스 파일
- SKP – 스케치업 모델
- RLF – 아트캠 릴리프
- RVM – AVEVA PDMS 3D Review 모델
- RVT – Autodesk Revit 프로젝트 파일
- RFA – Autodesk Revit 패밀리 파일
- RXF – 3D 모델 형상을 트러스 설계 소프트웨어와 같은 다른 시스템과 교환하는 데 사용되는 판독 가능한 텍스트 형태의 ApplyCad 주석이 달린 3D 지붕 및 벽 형상 데이터
- S12 – Softtech의 Spirit 파일
- SCAD – OpenSCAD 3D 부품 모델
- SCDOC – Space Claim 3D 부품/조립품
- SLDM – SolidWorks 어셈블리 도면
- SLDRW – SolidWorks 2D 도면
- SLDPRT – SolidWorks 3D 부품 모델
- dotXSI – 소프트 이미지용
- STEP – 제품 모델 데이터 교환 표준
- STL – 다양한 CAD 시스템과 스테레오 리소그래피 인쇄 기계에 사용되는 스테레오 리소그래피 데이터 형식.
- STD – Power Vision Plus – 전기 계량기 데이터(회로)
- TCT – TurboCAD 도면 템플릿
- TCW – Windows 2D 및 3D용 TurboCAD 도면
- UNV – I-DEAS I-DEAS (설계 및 엔지니어링 통합 분석 소프트웨어)
- VC6 – Ashlar-Vellum Graphite – 2D 및 3D 제도
- VLM – 애슐라-벨룸 벨룸, 벨룸 2D, 벨룸 드래프트, 벨룸 3D, 드로잉 보드
- VS – 애슐라-벨룸 벨룸 고체
- WRL – STL과 유사하지만 색상이 포함됩니다.다양한 CAD 시스템과 3D 프린팅 신속 프로토타이핑 기계에 사용됩니다.웹상의 VRML 모델에도 사용됩니다.
- X_B – 파라솔리드 이진 형식
- X_T – 파라솔리드
- XE – 애슐러-벨룸 제논 – 연관성 있는 3D 모델링
- ZOFZPROJ – 메쉬, 넷리스트 및 BOM이 포함된 ZOFZPCB 3D PCB 모델
전자설계자동화(EDA)
전자 설계 자동화(EDA) 또는 전자 컴퓨터 지원 설계(ECAD)는 전기 공학 분야에 특화되어 있습니다.
- BRD – 상용 PCB 설계 도구인 EAGLE Layout Editor용 보드 파일
- BSDL – JTAG를 통한 테스트를 위한 설명 언어
- CDL – IC 설계를 위한 트랜지스터 수준 넷리스트 형식
- CPF – SoC(system on a chip) 구현 시 파워 도메인 사양(UPF 참고)
- DEF – 게이트 레벨 레이아웃
- Detailed Standard Pasitaric Format – IC 설계에서 상호연결부의 Detailed Standard Pasitaric Format, 아날로그-레벨 Parastic 구성요소
- EDIF – 공급업체 중립 게이트 레벨 넷리스트 형식
- FSDB – 아날로그 파형 형식(파형 뷰어도 참조)
- GDSII – PNOROOOOO 포맷 및 집적회로 레이아웃
- HEX – 메모리 덤프를 위한 ASCII 부호화 바이너리 포맷
- LEF – 라이브러리 교환 형식, IC 설계를 위한 셀의 물리적 초록
- 자유도(EDA) – 라이브러리 모델링(함수, 타이밍) 형식
- MS12 – NI 다중심 파일
- OASIS – 오픈 아트워크 시스템 교환 표준
- OpenAccess – API로 데이터베이스 형식 설계
- PSF – 시뮬레이션 결과/파형을 저장할 수 있는 케이던스 전용 포맷(2GB 제한)
- PSFXL – 시뮬레이션 결과/파형을 저장하는 케이던스 전용 포맷
- SDC – Synopsys 설계 제약 조건, 합성 제약 조건 형식
- SDF – 게이트 레벨 타이밍 표준
- SPEF – IC 설계에서 상호접속의 기생성분에 대한 표준 포맷
- SPI, CIR – SPICE Netlist, 장치 수준 Netlist 및 시뮬레이션 명령
- SREC, S19 – S 레코드, 메모리 덤프용 ASCII 코드 형식
- SST2 – 혼합 신호 시뮬레이션 결과/파형을 저장하는 케이던스 전용 포맷
- IMT2000 3GPP - IC용 시험패턴 표준시험인터페이스 언어, IEEE1450-1999 표준
- SV – SystemVerilog 소스 파일
- S*P – Touchstone/EEs of Scattering 파라미터 데이터 파일 – 멀티포트 블랙박스 성능, 측정 또는 시뮬레이션
- TLF – 셀 모음(회로 요소)에 대한 타이밍 및 논리적 정보를 포함합니다.
- UPF – SoC 구현에서 파워 도메인 규격 표준
- V – Verilog 소스 파일
- VCD – 디지털 시뮬레이션 파형 표준 포맷
- VHD, VHDL – VHDL 소스 파일
- WGL – 파형 생성 언어, IC용 테스트 패턴 포맷
시험기술
자동 테스트 장비에서 출력되거나 후처리된 파일.
데이터베이스
- 4DB – 4D 데이터베이스 구조 파일
- 4DD – 4D 데이터베이스 데이터 파일
- 4D Indy – 4D 데이터베이스 Structure
- 4D Indx – 4D 데이터베이스 데이터 인덱스 파일
- 4DR – 4D 데이터베이스 데이터 리소스 파일(이전 4D 버전의 경우)
- ACCDB – Microsoft 데이터베이스(Microsoft Office Access 2007 이상)
- ACCDE – 컴파일된 Microsoft 데이터베이스(Microsoft Office Access 2007 이상)
- ADT – Sybase Advantage Database Server(ADS)
- APR – Lotus Approach 데이터 입력 및 보고서
- BOX – Lotus Notes 우체국 메일 라우팅 데이터베이스
- CHML – Krasbit Technologies 연락처 관리 소프트웨어와 카멜레온 소프트웨어 간 클릭 한 번으로 통합할 수 있는 암호화된 데이터베이스 파일
- DAF – 디지털 앵커 데이터 파일
- DAT – DOS Basic
- DAT – 시스템 간 Cache 데이터베이스 파일
- DB – 역설
- DB – SQLite
- DBF – db/dbase II,III,IV 및 V, 클리퍼, 하버/x하버, 폭스/폭스프로, 오라클
- DTA – Sage Sterling 데이터베이스 파일
- EGT – SQL 데이터베이스를 작은 파일로 압축하는 데 사용되는 EGT 범용 문서는 원래의 EGT 데이터베이스 스타일을 포함할 수 있습니다.
- ESS – EGT SmartSense는 파일 및 압축 스타일의 데이터베이스입니다.EGT SmartSense에 특화
- EAP – 엔터프라이즈 아키텍트 프로젝트
- FDB – 파이어버드 데이터베이스
- FDB – Navision 데이터베이스 파일
- FP, FP3, FP5, FP7 – FileMaker Pro
- FRM – MySQL 테이블 정의
- GDB – Borland InterBase 데이터베이스
- GTABLE – Google 드라이브 퓨전 테이블
- KEXI – Kexi 데이터베이스 파일(SQLite 기반)
- KEXIC – 서버의 Kexi 데이터베이스에 대한 데이터베이스 연결 바로 가기
- KEXIS – Kexi 데이터베이스 바로 가기
- LDB – 임시 데이터베이스 파일, 데이터베이스가 열려 있는 경우에만 존재합니다.
- LIRS – 계층형 인테저 스토리지.데이터 목록을 만들기 위해 세미콜론과 같은 문자가 포함된 테저에 저장합니다.
- MDA – Microsoft Access용 추가 파일
- MDB – Microsoft Access 데이터베이스
- ADP – Microsoft Access 프로젝트(서버의 데이터베이스 액세스에 사용)
- MDE – 컴파일된 Microsoft 데이터베이스(액세스)
- MDF – 마이크로소프트 SQL 서버 데이터베이스
- MYD – MySQL MyISAM 테이블 데이터
- MYI – MySQL MyISAM 테이블 인덱스
- NCF – Lotus Notes 환경설정 파일
- NSF – Lotus Notes 데이터베이스
- NTF – Lotus Notes 데이터베이스 설계 템플리트
- NV2 – QW 페이지 NewViews 객체 지향 회계 데이터베이스
- ODB – LibreOffice Base 또는 OpenOffice Base 데이터베이스
- ORA – Oracle 테이블스페이스 파일에서 이 확장자가 나오는 경우가 있습니다(구성 파일에도 사용됨).
- PCONTACT – WinIM 연락처 파일
- PDB – 팜 OS 데이터베이스
- PDI – 휴대용 데이터베이스 이미지
- PDX – 코렐 패러독스 데이터베이스 관리
- PRC – 팜 OS 리소스 데이터베이스
- SQL – 번들 SQL 쿼리
- REC – GNU 데이터베이스 축소
- REL – Sage Retrieve 4GL 데이터 파일
- RIN – Sage Retrieve 4GL 인덱스 파일
- SDB – 스타오피스의 스타베이스
- SDF – SQL Compact Database 파일
- sqlite – SQLite
- UDL – 범용 데이터 링크
- waData – Wakanda (소프트웨어) 데이터베이스 데이터 파일
- waIndx – Wakanda (소프트웨어) 데이터베이스 인덱스 파일
- waModel – Wakanda (소프트웨어) 데이터베이스 모델 파일
- waJournal – Wakanda (소프트웨어) 데이터베이스 Journal 파일
- WDB – 마이크로소프트 웍스 데이터베이스
- WMDB – Windows Media Database 파일 – The
CurrentDatabase_360.wmdb
파일에는 파일 이름, 파일 속성, 음악, 비디오, 사진 및 재생 목록 정보가 포함될 수 있습니다.
빅 데이터(분산)
- Avro – 레코드 기반 속성을 수집하는 데 적합한 데이터 형식입니다.특징은 스키마가 각 행에 저장되어 스키마 진화가 가능하다는 것입니다.
- Parquet – 컬럼 데이터 스토리지.일반적으로 하둡 에코시스템 내에서 사용됩니다.
- ORC – Parquet와 비슷하지만 데이터 압축과 스키마 진화 처리가 더 뛰어납니다.
데스크톱 퍼블리싱
- AI – 어도비 일러스트레이터
- AVE, ZAVE – 아쿠아파다스
- CDR – 코렐 드로
- CHP, pub, SSTY, CAP, CIF, VGR, FRM – Ventura Publisher – Xerox(DOS/GEM)
- CPT – 코렐 사진-페인트
- DTP – Greenstreet Publisher, GST PressWorks
- FM – Adobe FrameMaker
- GDRAW – Google 드라이브 도면
- ILDOC – Broadvision Quicksilver 문서
- INDD – Adobe InDesign
- MCF – Foto Insight 디자이너
- PDF – Adobe Acrobator Adobe Reader
- PMD – Adobe PageMaker
- PPP – Serif PagePlus
- PDSD – Adobe Photoshop
- PUB – 마이크로소프트 퍼블리셔
- QXD – Quark XPress
- SLA, SCD – Scribus
- XCF – XCF: GIMP에서 사용하는 파일 형식 및 기타 프로그램
문서
이 파일에는 형식이 지정된 텍스트와 일반 텍스트가 저장됩니다.
- 0 – 일반 텍스트 문서(일반적으로 라이센스에 사용됨)
- 1ST – 일반적으로 "README"(README.1) 앞에 오는 일반 텍스트 문서ST)
- 600 – UNZ에서 사용되는 일반 텍스트 문서IP이력로그
- 602 – 텍스트 602 (T602) 문서
- ABW – AbiWord 문서
- ACL – MS Word 자동 수정 목록
- AFP – 고급 기능 프레젠테이션
- AMI – Lotus Ami Pro Amiguide
- ANS – ANSI(미국 국립 표준 협회)
- ASC – ASCII 텍스트
- AWW – 능력 쓰기
- CCF – Color Chat 1.0
- CSV – 쉼표로 구분된 값으로 ASCII 텍스트, 스프레드시트 및 데이터베이스 관리 시스템에 사용
- CWK – ClarisWorks - AppleWorks 문서
- DBK – DocBook XML 하위 형식
- DITA – Darwin Information Typing Architecture 문서
- DOC – Microsoft Word 문서
- DOCM – Microsoft Word 매크로 지원 문서
- DOCX – Office Open XML 문서
- DOT – Microsoft Word 문서 템플릿
- DOTX – Office Open XML 텍스트 문서 템플릿
- DWD – DavkaWriter Heb/Eng 워드프로세서 파일
- EGT – EGT 범용 문서
- EPUB – E-Book 공개표준
- EZW – Reagency Systems easyOffer 문서[7]
- FDX – 최종안
- FTM – 필드 텍스트 메타
- FTX – 필드 텍스트(선언)
- GDOC – Google 드라이브 문서
- HTML – 하이퍼텍스트 마크업 언어(.html, .htm)
- HWP – Hansoft (한컴) 한글 워드프로세서 문서
- HWPML – Hansoft (한컴) 한글 워드프로세서 마크업 언어 문서
- LOG – 텍스트 로그 파일
- LWP – Lotus Word Pro
- MBP – Mobipocket 문서의 메타데이터
- MD – 텍스트 문서 마크다운 문서
- ME – 일반적으로 "READ"(READ.ME) 앞에 있는 일반 텍스트 문서
- MCW – Macintosh용 Microsoft Word(버전 4.0-5.1)
- 모비 – 모비포켓 문서
- NB – Mathematica 노트북
- nb – Nota Bene 문서(학술적 글쓰기 소프트웨어)
- NBP – Mathematica 플레이어 노트
- NEIS – 학교생활기록부 작성 프로그램 (Student Record Writing Program) Document
- NT – N-트리플 RDF 컨테이너(.nt)
- NQ – N-Quads RDF 컨테이너(.nq)
- ODM – OpenDocument 마스터 문서
- ODOC – Synology Drive Office 문서
- ODT – 문서 텍스트 문서 열기
- OSET – Synology Drive Office 스프레드시트
- OTT – OpenDocument 텍스트 문서 템플릿
- OMM – OmmWriter 텍스트 문서
- PAGS – Apple Pages 문서
- PAP – Papyrus 워드 프로세서
- PER – 캐나다군 인사평가시스템(CFPAS) 인사평가보고서(PER)
- PDR – 캐나다군 인사평가시스템(CFPAS) 인사개발보고서(PDR)
- PDAX – PDA(Portable Document Archive) 문서 색인 파일
- PDF – 휴대용 문서 형식
- QUOX – QUobject Designer 또는 QUobject Explorer용 질문 개체 파일 형식
- Radix-64 – 도움이 필요합니다!!!
- RTF – 리치 텍스트 문서
- RPT – 크리스탈 리포트
- SDW – StarOffice의 이전 버전에 사용된 StarWriter 텍스트 문서
- SE – 셔틀 문서
- STW – OpenOffice.org XML(obsolete) 텍스트 문서 템플릿
- Sxw – OpenOffice.org XML(obsolete) 텍스트 문서
- TeX – TeX
- INFO – Texinfo
- Troff – 유닉스 OS 문서 처리 시스템
- TXT – ASCII 또는 유니코드 일반 텍스트 파일
- UOF – 균일한 사무실 형식
- UOML – 고유 객체 마크업 언어
- VIA – Revoware VIA 문서 프로젝트 파일
- WPD – WordPerfect 문서
- WPS – Microsoft Works 문서
- WPT – Microsoft Works 문서 템플릿
- WRD – Word It! 문서
- WRF – ThinkFree Write
- WRI – 마이크로소프트 쓰기 문서
- xhtml, xht – XHTML eXtensible HyperText Markup 언어
- XML – eXtensible Markup 언어
- XPS – XPS: Open XML Paper 규격
재무기록
재무자료전송형식
- IFX – Interactive Financial Exchange XML 기반의 다양한 형태의 금융거래 규격
- .ofx – Open Financial Exchange , 개방형 표준은 CheckFree 및 Microsoft에서 지원하며 부분적으로는 Intuit(Intuit; SGML 이상 XML 기반)에서 지원됨
- QFX – Intuit에서만 사용되는 독점 페이 전용 포맷
- .qif – Quicken Interchange Format 개방형 표준은 Intuit에서 이전에 지원했던 표준입니다.
글꼴 파일
- ABF – Adobe 이진 화면 글꼴
- AFM – Adobe 글꼴 메트릭
- BDF – 비트맵 분포 형식
- BMF – 바이트맵 글꼴 형식
- BRFNT – 이진 레볼루션 글꼴 형식
- FNT – 비트맵 글꼴 – GEM(Graphics Environment Manager)
- FON – 비트맵 글꼴 – Microsoft Windows
- MGF – MicroGrafx 글꼴
- OTF – OpenType 글꼴
- PCF – 휴대용 컴파일 형식
- PFA – 프린터 글꼴 ASCII
- PFB – 프린터 글꼴 이진법 – Adobe
- PFM – 프린터 글꼴 메트릭 – Adobe
- AFM – Adobe 글꼴 메트릭
- FOND – Font Description 리소스 – Mac OS
- SFD – FontForgespline 글꼴 데이터베이스 글꼴
- SNF – 서버 일반 형식
- TDF – 그리기 글꼴
- TFM – TeX 글꼴 메트릭
- .ttf, .tc – TrueType 글꼴
- UFO – Unified Font Object는 교차 플랫폼, 교차 애플리케이션, 사람이 읽을 수 있는 미래의 증명 형식으로 글꼴 데이터를 저장합니다.
- WOFF – Web Open 글꼴 형식
범용
이러한 파일 형식을 통해 새로운 이진 파일 형식을 신속하게 만들 수 있습니다.
- IFDS – 믿을 수 없을 정도로 유연한 Data Storage 파일 형식.파일 확장자와 매직넘버가 IFDS일 필요는 없습니다.[8]
지리정보시스템
- ASC – ASCII(관심 지점) 텍스트 파일
- APR – ESRI ArcView 3.3 이전 프로젝트 파일
- DEM – USGS DEM 파일 형식
- E00 – ARC/INFO 교환 파일 형식
- GeoJSON – 지리적으로 위치한 데이터(객체 표기법
- TopoJSON – 웹 개발을 위해 호로 인코딩된 토폴로지로 GeoJSON 확장
- GeoTIFF – 지리적으로 위치한 래스터 데이터
- GML – 지리 마크업 언어 파일[9]
- GPX – XML 기반 교환 형식
- ITN – TomTom 일정 형식
- MXD – ESRI ArcGIS 프로젝트 파일, 8.0 이상
- NTF – 국가 전송 형식 파일
- OV2 – TomTom POI 오버레이 파일
- SHP – ESRI 모양 파일
- TAB – MapInfo TAB 형식
- GeoTIFF – 지리적으로 위치한 래스터 데이터: 코너 좌표, 단위당 래스터 셀, 회전을 제공하는 텍스트 파일
- DTED – 디지털 지형 표고 데이터
- KML – 키홀 마크업 언어, XML 기반
그래픽 정보 주최자
- 3D – 3D 토픽스케이프(3D Topicscape), 3D 토픽스케이프의 메타데이터가 저장된 데이터베이스로, 아이디어, 정보, 컴퓨터 파일을 정리하는 데 사용되는 3D 개념도의 한 형태입니다.
- ATY – 3D Topicscape 파일로, 연결 유형을 내보낼 때 생성되며 왕복을 허용하는 데 사용됩니다(Topicscape 내보내기, 원하는 대로 파일 및 폴더 변경, 3D Topicscape로 다시 가져오기).
- CAG(파일 형식) – 선형 참조 시스템
- FES(파일 형식) – 3D 토픽스케이프의 파일 없는 발생을 Windows로 내보낼 때 생성되는 3D 토픽스케이프 파일입니다.왕복을 허용하는 데 사용됩니다(토픽스케이프 내보내기, 원하는 대로 파일 및 폴더 변경, 3D 토픽스케이프로 다시 가져오기).
- MGMF – MindGenius Mind Mapping 소프트웨어 파일 형식
- MM – FreeMind Mind Map 파일(XML)
- MMP(파일 형식) – Mind Manager 마인드 맵 파일
- TPC(파일 형식) – 3D Topicscape 파일로, Topicscape 간 토픽 링크 파일을 Windows로 내보낼 때 생성되며, 왕복을 허용하는 데 사용됩니다(토픽스케이프 내보내기, 원하는 대로 파일 및 폴더 변경, 3D Topicscape로 다시 가져오기).
그래픽스
컬러 팔레트
- ACT – Adobe 컬러 테이블.원시 색상 팔레트를 포함하고 있으며 256개의 24비트 RGB 색상 값으로 구성되어 있습니다.
- ASE – Adobe Swatch Exchange.Adobe Substantity, Photoshop, Illustrator 및 InDesign에서 사용합니다.[10]
- GPL – GIMP 팔레트 파일.색상 이름과 RGB 값의 텍스트 표현을 사용합니다.GIMP, 잉크스케이프, Krita,[12] KolourPaint, Scribus, CinePaint 및 MyPaint를 [11]포함한 다양한 오픈 소스 그래픽 편집기가 이 형식을 읽을 수 있습니다.[13]
- PAL – Microsoft RIFF 팔레트 파일
색상관리
- ICC, ICM – ICC의 사양을 준수하는 색상 프로파일.
래스터 그래픽스
래스터 또는 비트맵 파일은 이미지를 픽셀 그룹으로 저장합니다.
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벡터 그래픽스
벡터 그래픽은 점, 선, 곡선 및 다각형과 같은 기하학적 프리미티브를 사용하여 이미지를 표현합니다.
- 3DV 파일 – Oscar Garcia의 3D 와이어프레임 그래픽
- AMF – 적층 제조 파일 형식
- AWG – 능력 추첨
- AI – Adobe Illustrator 문서
- CGM – ISO 표준인 컴퓨터 그래픽스 메타파일
- CDR – CorelDRAW 문서
- CMX – CorelDRAW 벡터 이미지
- DP – PERQ용[14] 도면 프로그램 파일
- DRAWIO – Diagrams.net 오프라인 다이어그램
- DXF – ASCII 도면 교환 파일 형식, AutoCAD 및 기타 CAD 프로그램에 사용
- E2D – JFire에 포함된 편집기에서 사용하는 2차원 벡터 그래픽
- EGT – EGT Universal Document, EGT Vector Draw 이미지는 웹사이트에 벡터를 그리는 데 사용됩니다.
- EPS – 캡슐화된 포스트스크립트
- FS – FlexiProfile
- GBR – Gerber 파일
- ODG – Open Document Drawing
- MOVIE.BYU – 다각형, 좌표 및 보다 복잡한 도형을 위한 3D 벡터 파일
- RenderMan – 2D 및 3D Scape 모두에 음영을 표시합니다.
- SVG – XML을 사용하는 확장형 벡터 그래픽스
- 3DMLW – 장면 설명 언어(3D 벡터 이미지 형식)
- STL – STL: 다양한 CAD 시스템 및 스테레오 리소그래피 인쇄 기계에서 사용되는 스테레오 리소그래피 데이터 형식(STL(파일 형식) 참조).위를 보세요.
- .wrl – Virtual Reality Modeling Language, VRML 이 확장자를 사용하여 3D로 볼 수 있는 웹 이미지를 만듭니다.
- X3D – 3D 그래픽 통신을 위한 XML 기반 파일
- SXD – OpenOffice.org XML(obsolete) 도면
- TGAX – Zwift에서 사용하는 텍스처 형식
- V2D – JFire에 포함된 바우처 관리에서 사용하는 바우처 설계
- VDOC – Future Corporation의 AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster 소프트웨어에 사용되는 벡터 형식
- VSD – Microsoft Visio에서 사용하는 벡터 형식
- VSDX – MS Visio에서 사용하고 VSDX Annotator에서 여는 벡터 형식
- VND – TypeEdit, Gravostyle에 사용되는 비전 숫자 도면 파일입니다.
- WMF – WMF: Windows 메타 파일
- EMF – EMF: WMF 확장인 향상된 (Windows) MetaFile
- ART – Xara – 드로잉(XAR로 대체됨)
- XAR – Xara – 드로잉
3D 그래픽스
3D 그래픽은 실시간 또는 비실시간 3D 렌더링으로 모델을 구축할 수 있는 3D 모델입니다.
- 3DMF – QuickDraw 3D 메타파일(.3dmf)
- 3DM – OpenNURBS Initiative 3D 모델(코뿔소 3D 사용)(.3dm)
- 3MF – Microsoft 3D 제조 포맷(.3mf)[4]
- 3DS – 레거시 3D Studio 모델(.3ds)
- ABC – 알렘빅 (컴퓨터 그래픽스)
- AC – AC3D 모델(.ac)
- AMF – 적층 제조 파일 형식
- AN8 – Anim8or 모델(.an8)
- AOI – 아트 오브 일루전 모델(.aoi)
- ASM – PTC Creo 어셈블리(.asm)
- B3D – Blitz3D 모델(.b3d)
- 블렌드 – 블렌더(.블렌드)
- BLOCK – 암호화 혼합 파일(.block)
- BMD3 – Nintendo GameCube 타사 J3D 전용 모델 포맷(.bmd)
- BDL4 – 닌텐도 게임큐브와 Wii의 타사 J3D 전용 모델 포맷 (2002년, 2006년 ~ 2010년) (.bdl)
- BRRES – 닌텐도 Wii 타사 전용 모델 포맷 2010+(.brres)
- BFRES – 닌텐도 Wii U 이상 스위치의 타사 전용 모델 포맷
- C4D – 시네마 4D(.c4d)
- Cal3D – Cal3D(.cal3d)
- CCP4 – X선 결정학 복셀 (전자 밀도)
- CFL – 압축 파일 라이브러리(.cfl)
- COB – Caligari 객체(.cob)
- CORE3D – Coreona 3D Coreona 3D 가상 파일(.core3d)
- CTM – OpenCTM(.ctm)
- 대 – 콜라다(.대)
- DFF – RenderWare 바이너리 스트림(RenderWare 바이너리 스트림), Grand Teft Auto III 시대 게임 및 기타 RenderWare 타이틀에서 일반적으로 사용됨
- DPM – DeepMesh(.dpm)
- DTS – 토크 게임 엔진(DTS(파일 형식))
- EGG – 팬더 3D 엔진
- 팩트 – 전기 이미지(.fac)
- FBX – Autodesk FBX(.fbx)
- G – BRL-CAD 형상(.g)
- GLB – Facebook 3D Posts(.glb)에 로드해야 하는 이진 형태의 glTF입니다.
- GLM – Ghoul Mesh (.glm
- glTF – 크로노스 그룹(.gltf)이 개발한 JSON 기반 표준
- .hec – Hector Game Engine – Flatspace
- IO – Bricklink Stud.io 2.0 모델 파일(.io)
- IOB – Imagine (3D 모델링 소프트웨어) (.iob)
- JAS – Cheetah 3D 파일(.jas)
- JMESH – JMesh 규격(.jmsh for text/J)에 기반한 범용 메쉬 데이터 교환 파일SON 기반, 이진/UBJ의 경우 .bmshSON기준)
- LDR – LDraw 모델 파일(.ldr)
- LWO – 광파 객체(.lwo)
- LWS – 광파 장면(.lws)
- LXF – 레고 디지털 디자이너 모델 파일(.lxf)
- LXO – Luxology Modo(소프트웨어) 파일(.lxo)
- M3D – Model3D, 범용 엔진 중립 형식(.m3d)
- MA – Autodesk Maya ASCII 파일(.ma)
- MAX – Autodesk 3D Studio Max 파일(.max)
- MB – Autodesk Maya 이진 파일(.mb)
- MPD – LDraw 다중 부품 문서 모델 파일(.mpd)
- MD2 – MD2 : 퀘이크2 모델 포맷(.md2)
- MD3 – MD3 : 퀘이크 3 모델 포맷(.md3)
- MD5 – MD5: Doom 3 모델 포맷(.md5)
- MDX – 블리자드 엔터테인먼트 자체 모델 포맷(.mdx)
- MESH – 뉴욕 대학교(.m)
- MESH – 메쉬워크 모델(.mesh)
- MIOBJECT – Mine-Imator 객체 파일(.miobject)
- MIPARTYLE – Mine-Imator 입자 파일(.miparticle)
- MIMODEL – Mine-Imator 모델 파일(.mimodel)
- MM3D – 부적합 모델 3d(.mm3d)
- MPO – Multi-Picture Object – 이 JPEG 표준은 Nintendo 3DS와 마찬가지로 3D 이미지에 사용됩니다.
- MRC – MRC: 극저온 전자 현미경의 복셀
- NIF – Gamebryo NetImmerse 파일(.nif)
- OBJ – Wavefront .obj 파일(.obj)
- OFF – OFF Object 파일 형식(.off)
- OGEX – OpenGEX(Open Game Engine Exchange) 포맷(.ogex)
- PLY – PLY: 다각형 파일 형식 / 스탠포드 삼각형 형식(.ply)
- PRC – Adobe PRC(PDF 파일에 내장됨)
- PRT – PTC Creo 부품(.prt)
- POV – POV-Ray 문서(.pov)
- R3D – Realsoft 3D (Real-3D) (.r3D)
- RWX – RenderWare 개체(.rwx)
- SIA – Nevercenter Silo Object(.sia)
- SIB – Nevercenter Silo Object(.sib)
- SKP – Google Sketchup 파일(.skp)
- SLDM – 솔리드웍스 어셈블리 문서(.sldasm)
- SLDPRT – SolidWorks 부품 문서(.sldprt)
- SMD – 밸브 스튜디오(.smd) 데이터 형식
- U3D – 범용 3D 형식(.u3d)
- USD – 범용 장면 설명(.usd)
- USDA – 범용 장면 설명, 사람이 읽을 수 있는 텍스트 형식(.usda)
- USDC – 범용 장면 설명, 이진 형식(.usdc)
- USDZ – Zip 압축 컨테이너(.usdz)인 Universal Scene Description
- VIM – 시각적 정보 모델 형식(.vpromj)으로 수정
- VRML97 – VRML 가상현실 모델링 언어(.wrl)
- VUE – Vue 장면 파일(.Vue)
- VWX – 벡터웍스(.vwx)
- WINGS – WINGS3D(.wings)
- W3D – Westwood 3D 모델(.w3d)
- X – DirectX 3D 모델(.x)
- X3D – 확장 가능한 3D(.x3d)
- Z3D – Z모델러(.z3d)
- ZBMX – 메카브릭스 블렌더 애드온(.zbmx)
링크 및 단축키
- 별칭 – 별칭(Mac OS)
- JNLP – Java Network Launching Protocol, 인터넷을 통해 Java 애플릿을 시작하기 위해 Java Web Start에서 사용하는 XML 파일
- LNK – Microsoft Windows 95 이상의 이진 형식 파일 바로 가기
- APPLEF-MS – ClickOnce에서 사용하는 파일 바로 가기 형식
- NAL – ZENworks Instant 바로가기(가 열립니다.EXE가 C:/ )에 없음
- URL – Microsoft Windows에서 URL 책갈피/인터넷 바로 가기를 가리키는 INI 파일
- WEBLOC – macOS에서 URL 책갈피/인터넷 바로가기를 가리키는 속성 목록 파일
- SYM – 기호 링크
- .desktop – Linux Desktop 환경의 데스크톱 항목
수학적
- Harwell-Boeing – 희소 행렬을 저장하도록 설계된 파일 형식
- MML – MathML – Mathematical Markup 언어
- ODF – OpenDocument Math 공식
- SXM – OpenOffice.org XML(obsolete) 수학 공식
- 8BF – Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, GIMP 및 Helicon Filter를 포함한 일부 사진 편집 프로그램용 파일 플러그인.
- .a – 유닉스 계열 시스템의 정적 라이브러리
- .a – Objective C 네이티브 정적 라이브러리
- a.out – (실행 가능 이미지에 대한 접미사 없음, 객체 파일에 대한 .o, 공유 객체 파일에 대한 .so) 고전적인 UNIX 객체 형식, 이제는 ELF로 대체되는 경우가 많습니다.
- APK – Android 애플리케이션 패키지
- APP – 프로그램 코드와 리소스가 들어 있는 macOS 시스템에서 볼 수 있는 폴더로, 하나의 파일로 나타납니다.
- .app, APP - 파일 확장자는 Harmony에서 앱을 실행하기 위한 실행 가능한 응용 프로그램 패키지입니다.OS, 오픈하모니와 하모니OS NEXT 디바이스.
- BAC – BASIC-PLUS를 사용하여 작성된 RSTS/E 시스템용 실행 이미지
COMPILE
지휘권을[15] - BPL – 패키지가 포함된 Borland Delphi 또는 C++Builder로 작성된 Win32 PE 파일입니다.
- 번들 – Xcode 또는 make로 만든 Macintosh 플러그인으로, 해당 코드의 실행 코드, 데이터 파일 및 폴더를 저장합니다.
- .class – 컴파일된 Java 바이트 코드
- COFF – (실행 이미지에 대한 접미사 없음, 객체 파일에 대한 .o) UNIX Common Object File Format(UNIX Common Object File Format), 이제 ELF로 대체되는 경우가 많습니다.
- COM – CP/M과 DOS에서 사용하는 간단한 실행 파일 형식입니다.
- DCU – 델파이 컴파일 단위
- DLL – Windows 및 OS/2에서 데이터, 리소스 및 코드를 저장하는 데 사용되는 동적 라이브러리.
- DOL – 게임큐브와 Wii가 사용하는 포맷으로 돌핀(Dolphin)의 줄임말로 게임큐브의 코드명입니다.
- .EAR – Java 엔터프라이즈 응용프로그램 아카이브
- ELF – Solaris, 기타 System V Release 4 파생 모델, Linux 및 BSD를 포함한 많은 최신 유닉스 및 유닉스 계열 시스템에 사용되는 ELF(실행 이미지에 대한 접미사 없음, 객체 파일에 대한 .o, 공유 객체 파일에 대한 .so)
- .exe – DOS 실행 파일(.exe: DOS에서 사용)
- .EXE – 새로운 실행 파일(멀티태스킹("유럽") MS-DOS 4.0, 16비트 Microsoft Windows 및 OS/2에서 사용)
- .EXE – Microsoft Windows 및 기타 일부 시스템에서 사용되는 휴대용 실행 파일
- .ipa, .IPA – Apple IOS 응용 프로그램 실행 파일의 파일 확장명입니다.다른 형태의 zip 파일입니다.
- .JAR – 자바 클래스 파일의 아카이브
- 제프 – 정적 메모리에서[16] 직접 실행할 수 있는 파일 형식
- .ko – 로드 가능한 커널 모듈
- LIB – Microsoft 플랫폼의 정적 라이브러리
- LIST – 변수 목록
- 마하-O – (실행 이미지에 대한 접미사 없음, 객체 파일에 대한 .o, 공유 객체 파일에 대한 .dylib 및 .bundle) 마하 기반 시스템, 특히 macOS, iOS, watchOS 및 tvOS의 기본 포맷
- .NLM – NetWare Loadable Module Novell의 NetWare 운영 체제용으로 컴파일된 네이티브 32비트 이진 파일(버전 3 이상)
- .o – 컴파일러에서 직접 연결되지 않은 개체 파일
- OBJ – Windows의 개체 파일
- RLL – 마이크로소프트 운영 체제에서 DLL 파일과 함께 프로그램 리소스를 저장하는 데 사용됩니다.
- .s1es – S1ES 학습 시스템에 사용되는 실행 파일입니다.
- .so – 공유 라이브러리(일반적으로 ELF)
- .VAP – 부가 가치 Novell의 NetWare 운영 체제(버전 2, NetWare 286, Advanced NetWare 등)용으로 컴파일된 네이티브 16비트 이진 파일 처리
- WAR, .WAR –.WAR는 자바 웹 응용 프로그램의 아카이브입니다.
- .XAP – Windows Phone 패키지
- XBE – XBE는 Xbox를 실행할 수 있습니다.
- XCOFF – (실행 이미지에 대한 접미사 없음, 객체 파일에 대한 .o, 공유 객체 파일에 대한 .a) 확장 COFF, AIX에서 사용됨
- XEX – XEX는 Xbox 360 실행 가능
- .XPI – PKZ소프트웨어를 설치하기 위해 Mozilla 웹 브라우저에서 실행할 수 있는 IP 아카이브.
개체 확장:
페이지설명언어
- DVI – DVI는 장치와 독립적인 형식임
- .egt – Universal Document를 사용하여 CSS 유형 스타일을 저장할 수 있습니다.
- PLD – PLD (추가할 필요가 있습니다.
- PCL – PCL (추가 필요!!!)
- PDF – PDF는 휴대용 문서 형식입니다.
- .ps, .ps, .gz – PostScript (추가 필요!!!)
- SNP – SNP는 마이크로소프트 액세스 보고서 스냅샷입니다.
- XPS – XPS
- XSL-FO – XSL-FO(오브젝트 포맷)
- 구성, 메타데이터
개인정보관리자
- MNB – MyInfo 노트북
- MSG – Microsoft Outlook 태스크 관리자
- ORG – Lotus Organizer PIM 패키지
- ORG – Emacs Org-Mode Mind 매니저, 연락처, 캘린더, 이메일 통합
- PST, OST – Microsoft Outlook 이메일 통신
- SC2 – Microsoft Schedule+ 캘린더
발표
- GSLIDES – Google 드라이브 프레젠테이션
- 키, 키노트 – Apple 키노트 프레젠테이션
- NB – Mathematica 슬라이드쇼
- NBP – Mathematica Player 슬라이드쇼
- ODP – 오픈 문서 프레젠테이션
- OTP – OpenDocument Presentation 템플릿
- PEZ – Prezi 데스크톱 프레젠테이션
- POT – Microsoft PowerPoint 템플릿
- PPS – Microsoft PowerPoint Show
- PPT – Microsoft PowerPoint 프레젠테이션
- PPTX – Office Open XML 프레젠테이션
- PRZ – Lotus Freelance 그래픽스
- SDD – Star Office의 스타 임프레션
- SHF – 씽크프리쇼
- SHOW – Hansoft(한컴) 프레젠테이션 소프트웨어 문서
- SHW – Corel Presentations 슬라이드 쇼 제작
- SLP – Logix-4D 매니저 쇼 컨트롤 프로젝트
- SSPSS – 송쇼 플러스 슬라이드 쇼
- STI – OpenOffice.org XML(obsolete) 프리젠테이션 템플릿
- SXI – OpenOffice.org XML (obsolete) 프리젠테이션
- THMX – Microsoft PowerPoint 테마 템플릿
- Watch – 데이터톤 주의 프레젠테이션
프로젝트 관리 소프트웨어
- MPP – 마이크로소프트 프로젝트
레퍼런스 관리 소프트웨어
서지 정보(인용) 관리에 사용되는 파일 형식입니다.
- bib – BibTeX
- enl – EndNote
- ris – Research Information Systems RIS (파일 형식)
과학적 데이터(데이터 교환)
- .fits – FITS(Flexible Image Transport System) 천문학 표준 데이터 형식
- 사일로 – Lawrence Livermore National Laboratory에서 개발한 시각화용 스토리지 포맷인 사일로
- SPC – SPC, 분광 데이터
- EAS3 – 구조화된 데이터를 위한 이진 형식
- EOSA – Electro-Optic Space Situation Awareness 포맷
- OST – (Open Spatio-Temporal) 확장 가능, 주로 관련 데이터가 포함된 이미지 또는 순수 데이터. 현미경 이미지의 개방형 대안으로 사용됨
- CCP4 – CCP4, X선 결정학 복셀(전자밀도)
- MRC – MRC, 극저온 전자 현미경의 복셀
- HITRAN – ASCII 파일(.hit)에서 한 줄에 하나의 광/적외선 전이가 있는 분광 데이터
- .root – ROOT에서 사용하는 계층적 플랫폼 독립 압축 바이너리 형식
- SDF – SDF(Simple Data Format)는 플랫폼에 구애받지 않고 정밀하게 보존되는 대용량 다차원 어레이를 처리할 수 있는 바이너리 데이터 입출력 포맷입니다.
- MYD – LED 측정을 위한 Everfine LED 사양 소프트웨어 파일
- CSDM – 다양한 분광, 회절, 현미경 및 이미징 기술(.csdf, .csdfe)의 다차원 및 상관 데이터 세트를 위한 (Core Scientific Dataset Model)[17] 모델.
다중 도메인
- NetCDF – 네트워크 공통 데이터 형식
- HDR, HDF, h4, h5 – 계층적 데이터 형식
- SDXF – SDXF, (구조화된 데이터 교환 형식)
- CDF – 공통 데이터 형식
- CGNS – CGNS, CFD 일반 표기 시스템
- FMF – 전체 메타데이터 형식
기상학
- GRIB – 날씨 모델 데이터를 위한 이진, WMO 형식의 그리드
- BUFR – 기상 관측 데이터용 WMO 포맷
- PP – 날씨 모델 데이터용 UK Met Office 형식
- NASA-Ames – 관측 데이터를 위한 간단한 텍스트 형식입니다.대기에 대한 항공기 연구에서 처음 사용됩니다.
화학
- CML – CML(Chemical Markup Language)(.cml)
- .mol, .sd, .sdf – Chemical Table 파일(CTab)
- .dx, .jdx – 원자 및 분자 물리 데이터 공동 위원회(JCAMP)
- .smi – 단순화된 분자 입력 라인 입력 사양(SMILES)
수학
- .g6, .s6 – 그래프6, 희소6, 인접 행렬의 ASCII 인코딩
생물학
분자생물학과 생물정보학:
- AB1 – DNA 염기서열 분석에서 Applied Biosystems의 장비에 의해 사용되는 크로마토그램 파일
- ACE – 시퀀스 어셈블리 형식
- ASN.1 – 추상 구문 표기법 원(Abstract Syntax Notation One)은 플랫폼 간 상호 운용성을 달성하기 위해 사용되는 국제 표준 기구(ISO) 데이터 표현 형식입니다.NCBI는 뉴클레오티드 및 단백질 서열, 구조, 게놈 및 PubMed 기록과 같은 데이터의 저장 및 검색을 위해 ASN.1을 사용합니다.
- BAM – 이진 정렬/지도 형식(압축 SAM 형식)
- BCF – 이진 압축 VCF 형식
- BED – 브라우저 확장 디스플레이 형식은 DNA 염기서열의 유전자 및 기타 특징을 설명하는 데 사용됩니다.
- CAF – 시퀀스 어셈블리의 공통 어셈블리 형식
- CRAM – 참조 시퀀스에 정렬된 생물학적 시퀀스를 저장하는 압축 파일 형식
- DDBJ – DDBJ 데이터베이스의 뉴클레오티드 및 펩타이드 시퀀스에 대한 데이터베이스 기록을 나타내기 위해 DDBJ가 사용하는 플랫 파일 형식입니다.
- EMBL – EMBL 데이터베이스의 뉴클레오티드 및 펩타이드 시퀀스에 대한 데이터베이스 기록을 나타내기 위해 EMBL에서 사용하는 플랫 파일 형식입니다.
- FASTA – 시퀀스 데이터에 대한 FASTA 형식입니다.때로는 FNA 또는 FAA(Fasta Nucleic Acid 또는 Fasta Amino Acid)라고도 합니다.
- FASTQ – 품질이 우수한 시퀀스 데이터를 위한 FASTQ 형식입니다.때로는 QUAL로 주어지기도 합니다.
- GCPROJ – 게놈 컴파일러 프로젝트.유전자 데이터를 설계, 공유 및 시각화할 수 있는 고급 포맷.
- GenBank – NCBI가 GenBank 및 RefSeq 데이터베이스의 뉴클레오티드 및 펩타이드 시퀀스에 대한 데이터베이스 기록을 나타내기 위해 사용하는 플랫 파일 형식
- GFF – 일반 특징 형식은 DNA, RNA 및 단백질 서열의 유전자 및 기타 특징을 설명하는 데 사용됩니다.
- GTF – 유전자 전달 형식은 유전자 구조에 대한 정보를 저장하는 데 사용됩니다.
- MAF – Multiple Alignment Format(다중 정렬 포맷)은 전체 게놈에서 전체 게놈 비교를 위한 여러 정렬을 저장합니다[1]
- NCBI – DNA 및 단백질 데이터를 위해 국가생명공학정보센터에서 사용되는 Structured ASN.1 형식
- NEXUS – Nexus 파일은 유전자 염기서열 데이터에 대한 혼합 정보를 블록 구조 형식으로 인코딩합니다.
- NeXML – 계통발생 트리용 XML 형식
- NWK – Newick tree 형식은 괄호와 쉼표를 사용하여 가장자리 길이를 가진 그래프 이론 트리를 나타내는 방법이며 계통 발생 트리를 보유하는 데 유용합니다.
- PDB – 단백질 데이터 뱅크(Protein Data Bank)에 축적된 생체 분자의 구조, 단백질 및 핵산 구조 교환에도 사용됨
- PHD – 기본 호출 소프트웨어 Phred의 Phred 출력
- PLN – proteax 소프트웨어 사양에 사용되는 단백질 라인 표기법
- SAM – SAM, 1000 게놈 프로젝트 결과가 공개되는 Sequence Alignment Map 형식
- SBML – 시스템 생물학 마크업 언어는 생화학 네트워크 계산 모델을 저장하는 데 사용됩니다.
- SCF – DNA 염기서열 분석의 데이터를 저장하는 데 사용되는 스테이든 크로마토그램 파일
- SFF – 표준 플로우그램 형식
- SRA – 국립 생명공학 정보 단기 읽기 보관소에서 높은 처리량의 DNA 염기서열 데이터를 저장하는 데 사용하는 형식
- 스톡홀름 – 다중 시퀀스 정렬을 나타내는 스톡홀름 형식
- Swiss-Prot – Swiss-Prot 데이터베이스에서 단백질 서열에 대한 데이터베이스 기록을 나타내는 데 사용되는 플랫 파일 형식
- VCF – 변형 호출 형식(Variant Call Format)은 인간 변형의 전체 집합을 나열하고 주석을 다는 1000 게놈 프로젝트에서 만든 표준입니다(약 160만 개의 변형을 제외하고).
바이오메디컬 이미징
- .dcm – DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine)
- NIfTI – 뉴로이미징 인포매틱스 테크놀로지 이니셔티브
- .nii – 단일 파일(combined 데이터 및 메타 데이터) 스타일
- .nii.gz – gzip으로 압축되며 일부 소프트웨어, 특히 FMRIB 소프트웨어 라이브러리(FSL)에서 투명하게 사용됩니다.
- .gii – 단일 파일(데이터와 메타데이터의 결합) 스타일, 뇌 표면 데이터의 경우 NIfTI 자손
- .img, .hdr – 이중 파일(각각 separate 데이터와 메타 데이터) 스타일
- .브릭, .헤드 – AFNI 데이터, 메타 데이터
- .MGH – 프리서퍼 뇌 분석 패키지에서 사용하는 압축되지 않은 매사추세츠 종합병원 영상 포맷
- .MGZ – Zip으로 압축된 매사추세츠 종합병원 영상 포맷, FreeSurfer 뇌 분석 패키지에서 사용
- .img, .hdr – 데이터, 메타 데이터 분석
- MINC – Medical Imaging NetCDF 포맷
- .mnc – 이전 버전은 NetCDF 기반, 버전 2.0부터는 HDF5 기반
생체의학적 신호(시계열)
- ACQ – 미국 CA, Goleta, Biopac Systems Inc.의 Windows/PC용 AcqKnowledge 형식
- ADICHT – 호주, Bella Vista NSW, ADInstruments Pty Ltd의 LabChart 형식
- BCI2000 – BCI2000 프로젝트, 올버니, NY, 미국
- BDF – BioSemi B.V.의 BioSemi 데이터 형식암스테르담, 네덜란드
- BKR – 오스트리아 그라츠 공과대학교에서 개발된 뇌파 데이터 포맷
- CFWB – Australia, Bella Vista NSW, ADInstruments Pty Ltd의 차트 데이터 형식
- DICOM – Waveform 파형 데이터 저장을 위한 Dicom의 확장
- ECGML – 심전도 데이터 획득 및 분석을 위한 마크업 언어
- EDF, EDF+ – 유럽 데이터 형식
- FEF – 활력징후 파일 교환 형식, CENTS 14271
- GDF – 생체의학 신호의 일반 데이터 형식
- HL7aECG – 건강 수준 7 v3 주석 심전도
- MFER – 의료 파형 형식 인코딩 규칙
- OpenXDF – Neurotronics, Inc., Gainesville, FL, USA의 Open Exchange 데이터 형식
- SCP-ECG – 컴퓨터 보조 심전도 표준 통신 프로토콜 EN1064:2007
- SIGIF – 신경생리학에 응용된 디지털 신호교환 포맷
- WFDB – Physiobank 형식
- XDF – eXtensible 데이터 형식
기타 바이오메디컬 포맷
- HL7 – Health Level 7, 건강 정보의 전자적 교환, 통합, 공유 및 검색을 위한 프레임워크
- xDT – 의료 기록을 위한 데이터 교환 형식 제품군
생체인식 포맷
- CBF – CBEFF 2.0(Common Biometric Ex Framework)을 기반으로 하는 Common Biometric Format.
- EBF – CBF를 기반으로 하지만 S/MIME 암호화 지원 및 의미 확장 기능을 갖춘 확장된 생체 인식 포맷
- CBFX – XCBF 1.1(OASIS XML Common Biometric Format)을 기반으로 하는 XML Common Biometric Format
- EBFX – CBFX를 기반으로 하지만 W3C XML 암호화 지원 및 의미 확장 기능을 갖춘 XML 확장 생체 인식 포맷
프로그래밍 언어 및 스크립트
- ADB – 에이다 바디
- ADS – Ada 규격
- AHK – AutoHotkey 스크립트 파일
- 애플스크립트 – 애플스크립트: SCPT 참조
- AS – Adobe Flash ActionScript 파일
- AU3 – AutoIt 버전 3
- AWK – AWK
- BAT – 배치 파일
- BAS – QBasic & QuickBASIC
- BTM – 배치 파일
- CLASS – 컴파일된 Java 바이너리
- CLJS – 클로저스크립트
- CMD – 배치 파일
- 커피 – 커피 스크립트
- C – C
- CIA – 닌텐도 3DS 소프트웨어 설치 파일, "CTR Importable Archive"의 줄임말
- CPP – C++
- CS – C#
- INO – 아두이노 스케치(프로그램)
- 에그 – 치킨
- EGT – EGT 별표 애플리케이션 소스 파일, EGT 범용 문서
- ERB – 임베디드 루비, 루비 온 레일 스크립트 파일
- GO – Go
- HTA – HTML Application
- IBI – 이카루스 스크립트
- ICI – ICI
- IJS – J 스크립트
- .ipynb – IPython 노트북
- ITCL – ITCL
- JS – 자바스크립트와 J스크립트
- JSFL – 어도비 자바스크립트 언어
- .kt – 코틀린
- 루아 – 루아
- M – Mathematica 패키지 파일
- MRC – mIRC 스크립트
- NCF – NetWare 명령 파일[18][19](Novell의 NetWare OS용 스크립트)
- NUC – 컴파일된 스크립트
- NUD – C++로 작성된 C++ 외부 모듈
- NUT – 다람쥐
- nqp – Raku 언어 아직 Perl이 아닌 Raku 언어, 또는 Raku 부트스트래핑 언어[20]
- O – 컴파일되고 최적화된 C/C++ 바이너리
- pde – 프로세싱(프로그래밍 언어), 프로세싱 스크립트
- PHP – PHP
- PHP? – PHP (? = 버전 번호)
- PL – Perl
- PM – Perl 모듈
- PS1 – Windows PowerShell 셸 스크립트
- PS1XML – Windows PowerShell 형식 및 유형 정의
- PSC1 – Windows PowerShell 콘솔 파일
- PSD1 – Windows PowerShell 데이터 파일
- PSM1 – Windows PowerShell 모듈 파일
- PY – 파이썬
- PYC – Python 바이트 코드 파일
- 표 – 파이썬
- R – R 스크립트
- r – REVOL 스크립트
- Raku – Raku language Raku 스크립트 (메모리에 컴파일됨)[20]
- rakumod – Raku language Raku 모듈 (사전 컴파일)
- rakudoc – Raku language Raku 문서 파일(Raku의 은어 또는 하위 언어)
- lakutest – Raku 언어 유닛 테스트 파일(Raku language Unit in Raku)
- RB – 루비
- RDP – RDP 연결
- 빨간색 – 빨간색 스크립트
- RS – 녹(프로그래밍 언어)
- SB2, SB3 – 스크래치
- SCPT – 애플스크립트
- SCPTD – SCPT 참조.
- SDL – 상태 설명 언어
- SH – 셸 스크립트
- SPRITE3 – Scratch 3.0 내보내기 스프라이트 파일
- SPWN – SPWN 소스 파일
- SYJS – SYMAT 자바스크립트
- SYPY – SYMAT 파이썬
- TCL – Tcl
- TNS – Ti-Nspire 코드/파일
- TS – TypeScript
- VBS – 비주얼 베이직 스크립트
- XPL – XProc 스크립트/파이프라인
- ebuild – Gentoo Linux의 포티지 패키지.
보안.
인증 및 일반 암호화 형식이 여기에 나와 있습니다.
- OMF – Pretty Good Privacy, GNU Privacy Guard 및 기타 OpenPGP 소프트웨어에서 사용되는 OpenPGP 메시지 형식(키, 서명된 데이터 또는 암호화된 데이터 포함 가능, 이진 또는 텍스트("ASCII granted")
인증서 및 키
- GXK – 공인, 개인 및 기밀 이메일 통신을 위한[citation needed] 암호화 플랫폼인 Galaxkey
- .sssh – OpenSSH 개인 키, Secure Shell 개인 키, ssh-keygen에서 생성되거나 PuTTYgen에서[21][22][23] PPK에서 변환된 형식
- .pub – OpenSSH 공개 키, Secure Shell 공개 키, ssh-keygen 또는 PuTTYgen에서[21][22][23] 생성된 형식
- .ppk – OpenSSH에서[21][22][23] 사용하는 형식이 아닌 PuTTYgen에서 생성한 형식의 PuTTY 개인 키, Secure Shell 개인 키
- .nSign – nSign 공개키 nSign사용자 지정 형식의[24] 공개키
X.509
- .cer, .crt, .der – 고유 인코딩 규칙은 인증서를 저장합니다.
- .p7b, .p7c – PKCS#7 서명된 데이터는 일반적으로 주 데이터 없이 인증서 또는 CRL(인증서 해지 목록)만 표시됨
- .p12, .pfx – PKCS#12는 공용 인증서 및 개인 키를 저장할 수 있음
- PEM – 개인 정보 보호 기능이 향상된 전자 메일: 전체 형식은 널리 사용되지 않지만 종종 Base64 형식으로 구분 인코딩 규칙을 저장하는 데 사용됩니다.
- PFX – 마이크로소프트 PKCS#12의 이전 버전
암호화 파일
이 섹션에서는 특정 프로그램의 데이터가 아닌 암호화된 일반 데이터의 파일 형식을 보여 줍니다.
- AXX – AxCrypt로 만든 암호화된 파일
- EEA – 암호화된 CAB로, 표면적으로는 전자 메일 첨부 파일을 보호합니다.
- TC – TrueCrypt에서 만든 가상 암호화 디스크 컨테이너
- KODE – KodeFile로 만든 암호화된 파일
- nSignE – nSign이[24] 만든 암호화된 개인 키
암호 파일
암호 파일(때로는 키체인 파일이라고도 함)에는 일반적으로 암호화된 다른 암호의 목록이 들어 있습니다.
신호 데이터(비오디오)
- ACQ – Biopac의 Windows/PC용 Acq 지식 형식
- ADICHT – ADInstruments의 LabChart 형식
- BKR – University of Technology Graz에서 개발된 뇌파 데이터 형식
- BDF, CFG – Comtrade 데이터에 대한 구성
- CFWB – ADInstruments의 차트 데이터 형식
- DAT – Comtrade 데이터의 원시 데이터 파일
- EDF – 유럽 데이터 형식
- FEF – 활력징후 파일 교환 형식
- GDF – 생체의학 신호의 일반 데이터 형식
- GMS – 제스처 및 모션 신호 형식
- IROCK – IntelliRock 센서 데이터 파일 형식
- MFER – 의료 파형 형식 인코딩 규칙
- SAC – 지진 분석 코드, 지진 지진학 데이터 형식[25]
- SCP-ECG – 컴퓨터 보조 심전도 통신 표준 프로토콜
- SEED, MSED – 지진 데이터, 지진 데이터 및 센서 메타데이터[26] 교환을 위한 표준
- SEGY – 반사 지진학 데이터 형식
- SIGIF – 신호교환 형식
- WIN, WIN32 – NID/ERI 지진 데이터 형식(.cnt)[27]
소리와 음악
무손실 오디오
압축되지 않음
- 8SVX – 코모도어 아미가 8비트 사운드(일반적으로 IFF 컨테이너에 들어 있음)
- 16SVX – 코모도어 아미가 16비트 사운드(일반적으로 IFF 컨테이너에 포함)
- AIFF, AIF, AIFC – 오디오 교환 파일 형식
- AU – Sun Microsystems에서 도입한 간단한 오디오 파일 형식
- AUP3 – 노래를 저장할 때의 Audacity 파일
- IMT2000 3GPP - WAVE의 확장인 브로드캐스트 웨이브 포맷
- CDDA – 콤팩트 디스크 디지털 오디오
- DSF, DFF – Direct Stream 디지털 오디오 파일(Super Audio CD에도 사용됨)
- RAW – 헤더 또는 동기화 없이 원시 샘플
- WAV – 마이크로소프트 웨이브
- CWAV – 홈스크린 사운드 효과를 위해 닌텐도 3DS에서 읽은 파일
압축된
- RA, RM – RealAudio 형식
- FLAC – Ogg 프로젝트의 무료 무손실 코덱
- LA – 무손실 오디오
- PAC – LPAC
- APE – 원숭이의 오디오
- OFR, OFS, OFF – OptimFROG
- RKA – RKAU
- SHN – 단축
- TAK – Tom's Lossless Audio Kompessor[28]
- THD – 돌비 트루HD
- TTA – 무료 무손실 오디오 코덱(True Audio)
- WV – WavPack
- WMA – Windows Media 오디오 9 무손실
- BCWAV – Nintendo 3DS 홈스크린 BGM 파일
- BRSTM – 이진 레볼루션 스트림[29]
- DTS, DTSHD, DTSMA – DTS(사운드 시스템)
- AST – 닌텐도 오디오 스트림
- AW – Nintendo 오디오 샘플이 타사 게임에 사용됨
- PSF – 휴대용 사운드 포맷, PlayStation 변종(원래 PlayStation 사운드 포맷)
오디오 손실
- AC3 – 일반적으로 돌비 디지털 트랙에 사용됨
- AMR – GSM 및 UMTS 기반 휴대폰용
- MP1 – MPEG 계층 1
- MP2 – MPEG Layer 2
- MP3 – MPEG Layer 3
- SPX – Spex (음성, 저비트레이트에 특화된 Ogg 프로젝트)
- GSM – GSM Full Rate, 원래 휴대 전화에 사용하기 위해 개발되었습니다.
- WMA – Windows Media 오디오
- AAC – 고급 오디오 코딩(일반적으로 MPEG-4 컨테이너에 들어 있음)
- MPC – 뮤즈팩
- VQF – 야마하 트윈 VQ
- OTS – 오디오 파일(MP3와 유사, 파일에 더 많은 데이터가 저장되고 압축 성능이 약간 향상됨, OtsLabs의 OtsAV와 함께 사용하도록 설계됨)
- SWA – Adobe Shockwave Audio (Adobe Director 관련 추가 헤더 정보가 있는 MP3와 동일한 압축)
- VOX – Dialogic ADPCM 낮은 샘플율 디지털화 음성
- VOC – Creative Labs Soundblaster Creative Voice 8비트 및 16비트 RCA 오디오 레코더 출력 형식
- DWD – 디지털화된 다이아몬드 웨어
- SMP – 터틀비치 샘플 비전
- OGG – Ogg Vorbis
- MOD – 사운드트랙커 및 Projectacker 샘플 및 멜로디 모듈
- MT2 – MadTracker 2 모듈
- S3M – Scream Tracker 3 모듈
- XM – Fast Tracker 모듈
- IT – 임펄스 트래커 모듈
- NSF – NES 사운드 형식
- MID, MIDI – 표준 MIDI 파일, 대개는 노트와 컨트롤만 사용하지만 때때로 샘플 덤프(.mid, .rmi)도 사용합니다.
- FTM – FamiTracker 프로젝트 파일
- BTM – Bamboo Tracker 프로젝트 파일
악보 파일
- ABC – ABC 표기법 악보 파일
- DARMS – Ford-Columbia Format이라고도 알려진 DARMS 파일 형식
- ETF – 에니그마 운송 형식 버려진 악보 교환 형식
- GP – 기타 Pro 악보 및 표제 파일
- KERN – KERN 파일 형식의 악보 파일
- LY – LilyPond 악보 파일
- MEI – 모든 음악 표기법을 인코딩하려는 Music Encoding Initiative 파일 형식
- MIDI – 악기용 악보인 MIDI 파일 형식
- MUS, MUSX – 피날레 악보 파일
- MXL, XML – MusicXML 표준 악보 교환 형식
- MSCX, MSCZ – MuseScore 악보 파일
- SMDL – 표준 음악 설명 언어 악보 파일
- SIB – Sibelius 악보 파일
오디오와 관련된 기타 파일 형식
- NIFF – 표기 변경 파일 형식
- PTB – Power Tab Editor 탭
- ASF – 고급 시스템 형식
- Cust – DeliPlayer 사용자 지정 사운드 형식
- GYM – 제네시스 YM2612 로그
- 잼 – 잼 음악 형식
- MNG – 크리처스 2부터 크리처스 게임 시리즈 배경음악
- RMJ – RealPlayer에 사용되는 Real Juckbox 미디어
- SID – Sound Interface Device – SID 음악 및 효과음 재생을 위한 Commodore 64 지침
- SPC – Super NES 사운드 포맷
- TXM – 트랙 액스 미디어
- VGM – Video Game Music(비디오 게임 음악)의 약자, 여러 칩 로그
- YM – Atari ST/Amstrad CPC YM2149 사운드 칩 포맷
- PVD – Oaisys & Mitel 통화 녹음에 사용되는 휴대용 음성 문서
재생 목록 형식
- AIMPPL – AIMP 재생 목록 형식
- ASX – Advanced Stream Redirector
- RAM – Real Audio Metafile Real Audio 파일 전용.
- XPL – HDi 재생 목록
- XSPF – XML 공유 재생 목록 형식
- ZPL – Microsoft의 Xbox Music(구 Zune) 재생 목록 형식
- M3U – 멀티미디어 재생 목록 파일
- PLS – 멀티미디어 재생 목록으로, 원래는 뮤즈Arc와 함께 사용하기 위해 개발되었습니다.
오디오 편집 및 음악 제작
- ALS – 에이블턴 라이브 세트
- ALC – 에이블턴 라이브 클립
- ALP – 에이블턴 라이브 팩
- ATMOS, AUDIO, METADATA – Dolby Atmos 렌더링 및 마스터링 관련 파일
- AUP – Audacity 프로젝트 파일
- AUP3 – Audacity 3.0 프로젝트 파일
- BAND – GarageBand 프로젝트 파일
- CEL – Adobe Audition 루프 파일(쿨 편집 루프)
- CAU – Caustic 프로젝트 파일
- CPR – Steinberg Cubase 프로젝트 파일
- CWP – Cakewalk Sonar 프로젝트 파일
- DRM – Steinberg Cubase 드럼 파일
- DMKIT – Image-Line의 Drumaxx 드럼 키트 파일
- ENS – 네이티브 인스트루먼트 리크터 앙상블
- FLM – Image Line FL Studio Mobile 프로젝트 파일
- FLP – Image Line FL Studio 프로젝트 파일
- GRIR – 네이티브 인스트루먼트 콤플리트 기타 장비 임펄스 응답
- LOGIC – Logic Pro X
- MMP – LMMS 프로젝트 파일(압축 형식의 경우 MMPZ)
- MMR – MAGIX Music Maker 프로젝트 파일
- MX6HS – Mixcraft 6 Home Studio 프로젝트 파일
- NPR – Steinberg Nuendo 프로젝트 파일
- OMF, OMFI – Open Media Framework Interchange OMFI가 OMF(Open Media Framework)를 성공시킵니다.
- PTX – Pro Tools 10 이상 프로젝트 파일
- PTF – Pro Tools 7 ~ Pro Tools 9 프로젝트 파일
- PTS – 레거시 Pro Tools 프로젝트 파일
- RIN – 사운드 레코딩 참가자 크레딧과 노래 정보가 들어 있는 Soundways RIN-M 파일
- RPP, RPP-BAK – REAPER 프로젝트 파일
- REAPAKS – REAPER 피크(파형 캐시) 파일
- SES – Adobe Audition 멀티트랙 세션 파일
- SFK – Sound Forge 파형 캐시 파일
- SFL – 사운드 포지 사운드 파일
- SNG – MIDI 시퀀스 파일(MidiSoft, Korg 등) 또는 n-Track Studio 프로젝트 파일
- STF – StudioFactory 프로젝트 파일.파일을 재생하는 데 필요한 모든 패치, 샘플, 트랙 및 설정이 포함되어 있습니다.
- SND – Akai MPC 사운드 파일
- SYN – SynFactory 프로젝트 파일.파일을 재생하는 데 필요한 모든 패치, 샘플, 트랙 및 설정이 포함되어 있습니다.
- UST – 파형 파일을 제외한 Utau Editor 시퀀스
- VCLS – VocaListener 프로젝트 파일
- VPR – Vocaloid 5 Editor 시퀀스(파형 파일 제외)
- VSQ – Vocaloid 2 Editor 시퀀스(웨이브 파일 제외)
- VSQX – Vocaloid 3 & 4 Editor 시퀀스(웨이브 파일 제외)
- 🗿 – 30달러 프로젝트 파일
녹화된 텔레비전 포맷
- DVR-MS – Windows XP Media Center Edition의 Windows Media Center 녹화 텔레비전 포맷
- WTV – Windows Vista 이상의 Windows Media Center 녹화 텔레비전 포맷
컴퓨터 프로그램의 소스코드
- ADA, ADB, 2.ADA – 에이다(본체) 소스
- ADS, 1.ADA – Ada(규격) 소스
- ASM, S – 어셈블리 언어 소스
- BAS – BASIC, FreeBASIC, Visual Basic, BASIC-PLUS 소스,[15] PICAXE 베이직
- BB – 블리츠 베이직 블리츠 3D
- BMX – Blitz Basic BlitzMax
- C – C 소스
- CLJ – Clojure 소스 코드
- CLS – Visual Basic 클래스
- COB, CBL – COBOL 소스
- CPP, CC, CXX, C, CBP – C++ 소스
- CS – C# 소스
- CSPROJ – C# 프로젝트(Visual Studio).NET)
- D – D 소스
- DBA – 다크비ASIC 소스
- DBPro123 – 다크BASIC 프로페셔널 프로젝트
- E – 에펠탑 출처
- EFS – EGT Forever 소스 파일
- EGT – EGT Asterisk 소스 파일(J, C#, VB.net , EF 2.0(EGT Forever)일 수 있습니다.
- EL – Emacs Lisp 소스
- FOR, FTN, F, F77, F90 – 포트란 소스
- FRM – Visual Basic 양식
- FRX – Visual Basic 폼 스테이시 파일(이진 폼 파일)
- FTH – Forth 소스
- GED – Game Maker Extension 버전 7.0에서 편집 가능한 파일
- GM6 – Game Maker 버전 6.x의 편집 가능한 파일
- GMD – Game Maker Editable 파일 버전 5.x까지
- GMK – Game Maker 버전 7.0의 편집 가능한 파일
- GML – Game Maker Language 스크립트 파일
- GO – Go source
- H – C/C++ 헤더 파일
- HPP, HXX – C++ 헤더 파일
- HS – 하스켈 소스
- I – SWIG 인터페이스 파일
- INC – 터보 파스칼 포함 소스
- 자바 – 자바 소스
- L – 렉스 소스
- LGT – 로그토크 소스
- LISP – 공통 LISP 소스
- M – Objective-C source
- M – MATLAB
- M – Mathematica
- M4 – m4 소스
- ML – 표준 ML 및 OCaml 소스
- Matia Marziali가 만든 MSQR – M² 소스 파일
- N – 네메를레 공급원
- NB – 핵 기본 소스
- P – 파서 소스
- PAS, PP, P – Pascal 소스(프로젝트의 경우 DPR)
- PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPPS, Phtml – PHP 소스
- PIV – 피벗 스틱 피규어 애니메이터
- PL, PM – Perl
- PLI, PL1 – PL/I
- PRG – Ashton-Tate; dbII, dbIII 및 dbIV, db, db, db7, 클리퍼, Microsoft Fox and FoxPro, harbour, Xbase
- PRO – IDL
- POL – Apcera Policy Language 도클릿
- PY – Python 소스
- R – R 소스
- 라쿠, 라쿠모드, 라쿠독, 라쿠테스트, nqp – 라쿠어
- 빨간색 – 빨간색 소스
- REDS – 빨간색/시스템 소스
- RB – 루비 소스
- RESX – 의 리소스 파일입니다.NET 응용 프로그램
- RC, RC2 – 에 대한 리소스를 생성할 리소스 스크립트 파일입니다.NET 응용 프로그램
- RKT, RKTL – 라켓 소스
- 스칼라 – 스칼라 소스
- SCI, SCE – Scilab
- SCM – 스킴 소스
- SD7 – Seed7 소스
- SKB, SKC – Sage Retrieve 4GL 공통 영역(기본 백업 및 수정 백업)
- SKD – Sage Retrieve 4GL 데이터베이스
- SKF, SKG – Sage Retrieve 4GL 파일 레이아웃(기본 백업 및 수정 백업)
- SKI – Sage Retrieve 4GL 지침
- SKK – Sage Retrieve 4GL 보고서 생성기
- SKM – Sage Retrieve 4GL 메뉴
- SKO – Sage Retrieve 4GL 프로그램
- SKP, SKQ – Sage Retrieve 4GL 인쇄 레이아웃(기본 백업 및 수정 백업)
- SKS, SKT – Sage Retrieve 4GL 화면 레이아웃(기본 백업 및 수정 백업)
- SKZ – Sage Retrieve 4GL 보안 파일
- SLN – Visual Studio 솔루션
- SPIN – 스핀 소스(패럴랙스 프로펠러 마이크로컨트롤러용)
- STK – 피벗 스틱피규어 애니메이터용 스틱피규어 파일
- SWG – SWIG 소스 코드
- TCL – Tcl 소스 코드
- VAP – Visual Studio Analyzer 프로젝트
- VB – Visual Basic.NET출처
- VBG – Visual Studio 호환 프로젝트 그룹
- VBP, VIP – Visual Basic 프로젝트
- VBPROJ – Visual Basic.NET프로젝트
- VCPROJ – 비주얼 C++ 프로젝트
- VDPROJ – Visual Studio 구축 프로젝트
- XPL – XProc 스크립트/파이프라인
- XQ – XQuery 파일
- XSL – XSLT 스타일시트
- Y – yacc 소스
스프레드시트
- 123 – 연꽃 1-2-3
- AB2 – Abykus 워크시트
- AB3 – Abykus 워크북
- AWS – 능력 스프레드시트
- BCSV – 닌텐도 전용 테이블 포맷
- CLF – Think Free Calc
- CELL – Hansoft(Hancom) 스프레드시트 소프트웨어 문서
- CSV – 쉼표로 구분된 값
- GSHEET – Google 드라이브 스프레드시트
- number – Apple Numbers 스프레드시트 파일
- gnumeric – Gnumeric 스프레드시트, 압축 XML 파일
- LCW – 루시드 3-D
- ODS – OpenDocument 스프레드시트
- OTS – OpenDocument 스프레드시트 템플릿
- QPW – Quattro Pro 스프레드시트
- SDC – StarOffice StarCalc 스프레드시트
- SLK – SYLK(SYLK)
- STC – OpenOffice.org XML(obsolete) 스프레드시트 템플릿
- SXC – OpenOffice.org XML(obsolete) 스프레드시트
- TAB – 탭 구분 열; TSV(탭 구분 값)
- TXT – 텍스트 파일
- VC – Visicalc
- WK1 – Lotus 1-2-3 버전 2.01까지
- WK3 – Lotus 1-2-3 버전 3.0
- WK4 – Lotus 1-2-3 버전 4.0
- WKS – Lotus 1-2-3
- WKS – 마이크로소프트 웍스
- WQ1 – Quattro Pro DOS 버전
- XLK – Microsoft Excel 워크시트 백업
- XLS – Microsoft Excel 워크시트(97–2003)
- XLSB – Microsoft Excel 이진 워크북
- XLSM – Microsoft Excel Macro 지원 워크북
- XLSX – Office Open XML 워크시트
- XLR – Microsoft Works 버전 6.0
- XLT – Microsoft Excel 워크시트 템플릿
- XLTM – Microsoft Excel 매크로 실행 워크시트 템플릿
- XLW – Microsoft Excel 워크시트 작업 공간(버전 4.0)
표식화한 자료
- TSV – 탭으로 구분된 값
- CSV – 쉼표로 구분된 값
- db – 데이터뱅크 형식, 다양한 계량 경제학적 응용 프로그램에서 액세스 가능
- dif – 많은 스프레드시트 응용 프로그램에서 액세스 가능
비디오
- AAF – 대부분 편집 결정 및 렌더링 정보를 저장하기 위한 것이지만 압축 미디어 본질을 포함할 수도 있습니다.
- 3GP – 휴대폰용으로 가장 일반적인 비디오 포맷
- GIF – 애니메이션 GIF(단순 애니메이션, 최근까지 특허 문제 때문에 자주 사용하지 않음)
- ASF – 컨테이너(모든 형태의 압축 사용 가능, MPEG-4 일반, ASF 컨테이너의 비디오를 WMV(Windows Media Video)라고도 함)
- AVCHD – 고급 비디오 코덱 고화질
- AVI – 컨테이너(어떤 형태의 압축도 사용할 수 있는 셸)
- .bik – BIK Bink Video 파일입니다.RAD Game Tools가 개발한 비디오 압축 시스템
- BRAW – Blackmagic의 Ursa Mini Pro 12K 카메라가 사용하는 비디오 형식입니다.
- CAM – MSN 웹캠 로그 파일
- COLOBAL – Blackboard Collaborate 세션 녹음
- DAT – 비디오 표준 데이터 파일(CD에 비디오 파일로 구우려고 할 때 자동으로 생성됨)
- DVR-MS – Windows XP Media Center Edition의 Windows Media Center 녹화 텔레비전 포맷
- FLV – 플래시 비디오(플래시 애니메이션에서 실행되도록 인코딩됨)
- MPEG-1 – M1V 비디오
- MPEG-2 – M2V 비디오
- NOA – 2002년경 일본의 일부 시대에서 사용된 희귀한 영화 형식
- FLA – Adobe Flash(생산용)
- FLR – (FLARE라는 이름의 무료 ActionScript 디컴파일러가 SWF에서 추출한 스크립트를 포함하는 텍스트 파일)
- SOL – Adobe Flash 공유 개체("Flash cookie")
- STR – Sony PlayStation 비디오 스트림
- M4V – Apple이 개발한 비디오 컨테이너 파일 형식
- .mkv – Matroska Matroska는 MPEG-4 ASP 또는 AVC와 같은 모든 비디오 형식을 자막이나 상세 메타 정보와 같은 다른 콘텐츠와 함께 사용할 수 있게 해주는 컨테이너 형식입니다.
- WRAP – 미디어 위조(*.wrap)
- MNG – 주로 PNG 및 JPEG 객체를 포함하는 단순한 애니메이션으로, 애니메이션 GIF보다 다소 복잡한 경우가 많습니다.
- .mov – 모든 형태의 압축을 사용할 수 있는 QuickTime 컨테이너, Sorenson 코덱이 가장 일반적이며, QTCH는 캐시된 비디오 및 오디오 스트림을 위한 파일 형식입니다.
- .mpeg, .mpg, .mpe - MPEG
- THP – Nintendo 전용 영화/비디오 포맷
- MPEG-4 – MPEG-4 Part 14, 단축된 "MP4" 멀티미디어 컨테이너 (가장 많이 소니의 플레이스테이션 포터블과 애플의 아이팟에 사용됨)
- MXF – Material Exchange Format (SMPTE에서 개발한 오디오/비주얼 자료용 표준 래퍼 포맷)
- ROQ – 퀘이크 III 아레나에서 사용
- NSV – NSV Nullsoft Streaming Video(인터넷을 통해 비디오 컨텐츠를 스트리밍하도록 설계된 미디어 컨테이너)
- Ogg – 컨테이너, 멀티미디어
- RM – 리얼미디어
- SVI – 휴대용 플레이어를 위한 SVI Samsung 비디오 포맷
- SMI – SMI SAMI 캡션 파일(HTML과 같은 영화 파일 자막)
- .smk – SMK 스맥커 비디오 파일.RAD Game Tools가 개발한 비디오 압축 시스템
- SWF – Adobe Flash(보기용)
- WMV – Windows Media Video(ASF 참조)
- WTV – Windows Vista 이상의 Windows Media Center 녹화 텔레비전 포맷
- YUV – 원시 비디오 형식; 해상도(수평 x 수직) 및 샘플 구조 4:2:2 또는 4:2:0을 명시적으로 알아야 함
- WebM – HTML5를 사용하는 웹 비디오용 비디오 파일 형식
비디오 편집, 제작
- BRAW – Black Magic Design RAW 비디오 파일 이름
- DRP – 다빈치 리졸브 17 프로젝트 파일
- FCP – Final Cut Pro 프로젝트 파일
- MSWMM – Windows Movie Maker 프로젝트 파일
- PPJ, PRPROJ – Adobe Premiere Pro 비디오 편집 파일
- IMOVIEPROJ – iMovie 프로젝트 파일
- VEG, VEG-BAK – Sony Vegas 프로젝트 파일
- SUF – XDCAM-EX 캠코더에서 제작한 Sony 카메라 구성 파일(setup.suf)
- WLMP – Windows Live Movie Maker 프로젝트 파일
- KDENLIVE – Kdenlive 프로젝트 파일
- VPJ – VideoPad 프로젝트 파일
- MOTN – Apple Motion 프로젝트 파일
- IMOVIE Mobile – iOS 사용자를 위한 iMovie 프로젝트 파일
- WFP, WVE – Wondershare Filmora Project
- PDS – Cyberlink PowerDirector 프로젝트
- VPROJ – VSDC Free Video Editor 프로젝트 파일
비디오 게임 데이터
파일 시스템을 지원하는 시스템(가장 일반적인 PC 게임)의 비디오 게임용 일반적인 파일 형식 목록입니다.
마인크래프트
- MCADDON – 마인크래프트의 베드락 에디션에서 애드온용으로 사용하는 포맷, 게임용 리소스 팩
- MCFUCTION – 마인크래프트에서 기능/스크립트 저장에 사용하는 포맷
- MCMETA – 마인크래프트에서 게임에 사용자 지정 가능한 텍스처 팩을 위한 데이터를 저장하는 데 사용하는 포맷
- MCPACK – 마인크래프트의 베드락 에디션에서 게임 내 텍스처 팩에 사용하는 포맷, 게임에 사용되는 풀 애드온
- MCR – 마인크래프트에서 버전 1.2 이전의 게임 세계에서 데이터를 저장하는 데 사용하는 포맷
- MCTEMPLATE – Minecraft의 Brokdam Edition에서 세계 템플릿에 사용
- MCWORLD – 마인크래프트의 베드락 에디션에서 게임 내 세계를 위해 사용하는 포맷
- NBS – 노트 블록 스튜디오에서 사용하는 형식으로, 마인크래프트의 노트 블록 노래를 만드는 데 사용할 수 있는 도구입니다.
TrackMania/Maniaplanet 엔진
TrackMania 엔진을 기반으로 게임에서 사용하는 포맷.
- GBX – 사용자가 만든 모든 콘텐츠는 이 파일 형식으로 저장됩니다.
- RELAY.GBX – 경기의 재생을 저장합니다.
- 도전.GBX, MAP.GBX – 트랙/맵을 저장합니다.
- 시스템 구성.GBX – Launcher 정보.
- 트랙마니아 차량입니다.GBX – 특정 차종에 대한 정보입니다.
- 차량 튜닝.GBX – 차량 물리학.
- 솔리드.GBX – 블록의 모델입니다.
- ITEM.GBX – Custom Maniaplanet 항목입니다.
- BLOCK.GBX – 사용자 지정 Maniaplanet 블록.
- 식감.GBX – 재료에 사용되는 질감에 대한 정보입니다.
- 재료.GBX – 솔리드에 사용되는 표면 유형과 같은 재료에 대한 정보입니다.
- TMED CLASSIC.GBX – 정보 차단.
- GHOST.GBX – Trackmania와 TrackMania Turbo의 플레이어 유령.
- 컨트롤 스타일.GBX – 메뉴 파일.
- SCORES.GBX – 플레이어에게 가장 좋은 시간대에 대한 정보를 저장합니다.
- 프로필.GBX – 로그인과 같은 플레이어의 정보를 저장합니다.
- DDS – 게임의 거의 모든 질감이 이 형식을 사용합니다.
- PAK – 유효한 블록과 같은 환경 데이터를 저장합니다.
- LOC – 로케이터.로케이터는 게임이 외부 서버로부터 자동차 스킨과 같은 콘텐츠를 다운로드 할 수 있도록 합니다.
- SCRIPT.TXT – 메뉴 및 게임 모드와 같은 Maniaplanet용 스크립트입니다.
- XML – ManiaLinks.
둠 엔진
둠 엔진을 기반으로 게임에서 사용하는 포맷.
- DEH – DeHackEd 파일을 통해 게임 실행 파일을 변형할 수 있습니다(공식적으로 DOOM 엔진에 포함되지 않음).
- DSG – 세이브 게임
- LMP – 덩어리는 DOOM 와드의 항목입니다.
- LMP – 저장된 데모 레코딩
- MUS – 음악 파일(일반적으로 WAD 파일에 포함됨)
- WAD – 데이터 스토리지(음악, 맵 및 질감 포함)
퀘이크 엔진
퀘이크 엔진을 기반으로 게임에서 사용하는 포맷.
- BSP – BSP: (이진 공간 분할의 경우) 컴파일된 맵 형식
- MAP – MAP: GtkRadiant 또는 QuArK와 같은 편집기에서 사용하는 원시 맵 형식
- MDL, MD2, MD3, MD5 – MDL/MD2/MD3/MD5 : 게임에 사용되는 아이템의 모델
- PAK, PK2 – PAK/PK2: 데이터 스토리지
- PK3, PK4 – PK3/PK4: 각각 퀘이크 II, 퀘이크 III 아레나, 퀘이크 4 게임 엔진에서 게임 데이터, 텍스처 등을 저장하는 데 사용됩니다.실제로는 .zip 파일입니다.
- .dat – 특정 파일 형식이 아니며, 종종 다양한 응용 프로그램을 위한 "데이터" 파일에 대한 일반 확장자이며, 때때로 에 포함된 일반 데이터에 사용됩니다.PK3/PK4 파일
- .fontdat – 게임 글꼴을 포맷하는데 사용되는 .dat 파일
- .roq – 비디오 형식
- .sav – 게임 저장/파일 형식 저장
언리얼 엔진
언리얼 엔진을 기반으로 게임에서 사용하는 포맷.
- U – 언리얼 스크립트 형식
- UAX – Unreal Engine 2용 애니메이션 포맷
- UMX – 언리얼 토너먼트 맵 형식
- UMX – Unreal Engine 1용 음악 형식
- UNR – Unreal용 맵 형식
- UPK – Unreal Engine 3에서 조리된 컨텐츠의 패키지 형식
- USX – Unreal Engine 1 및 Unreal Engine 2의 사운드 형식
- UT2 – Unreal Tournament 2003 및 Unreal Tournament 2004의 맵 형식
- UT3 – Unreal Tournament 3의 맵 형식
- UTX – Unreal Engine 1과 Unreal Engine 2의 질감 형식
- UXX – 캐시 형식, 클라이언트가 서버에서 다운로드한 파일(일반 형식으로 변환 가능)
듀크 누켐 3D 엔진
이 엔진을 기반으로 게임에서 사용하는 포맷
디아블로 엔진
블리자드 엔터테인먼트에서 디아블로가 사용하는 포맷
- SV – 세이브 게임
- ITM – 항목 파일
실제 가상화 엔진
보헤미아 인터랙티브에서 사용하는 형식입니다.작업:플래시포인트, ARMA 2, VBS2
- SQF – 일반 편집에 사용되는 형식
- SQM – 미션 파일에 사용되는 형식
- PBO – 컴파일된 모델에 사용되는 이진화된 파일
- LIP – 게임 내에서 캐릭터 애니메이션을 위한 정확한 립싱크를 만들기 위해 WAV 파일로 만든 형식입니다.
소스엔진
밸브에서 사용하는 형식.하프라이프 2, 카운터 스트라이크: 출처, 패배의 날 출처: 출처, 하프라이프 2: 에피소드 1, 팀 포트리스 2, 하프라이프 2: 에피소드 2, 포탈, 레프트 4 데드, 레프트 4 데드 2, 에일리언 스웜, 포탈 2, 반격: 글로벌 공세, 타이탄폴, 반란, 타이탄폴 2, 불명예의 날
- VMF – 밸브 해머 맵 편집기 원시 맵 파일
- VMX – 밸브 해머 맵 편집기 백업 맵 파일
- BSP – 소스 엔진 컴파일 맵 파일
- MDL – 소스 엔진 모델 형식
- SMD – 소스 엔진 미컴파일 모델 형식
- PCF – 소스 엔진 입자 효과 파일
- HL2 – 하프라이프 2 저장 형식
- DEM – 소스 엔진 데모 형식
- VPK – 소스 엔진 팩 형식
- VTF – 소스 엔진 질감 형식
- VMT – 소스 엔진 재료 형식.
포켓몬 5세대
- CGB – Pokémon Black and White/Pokémon Black 2와 White 2 C-Gear 스킨.
다른 형식
- ARC – 뉴 슈퍼 마리오 브라더스를 저장하는 데 사용됨. Wii급 데이터
- B – 그랜드 테프트 오토 저장 게임 파일에 사용
- BOL – Poing!PC 레벨에 사용
- DBPF – The Sims 2, DBPF, 패키지
- DIVA – 프로젝트 DIVA 타이밍, 요소 좌표, MP3 참조, 노트, 애니메이션 포즈 및 점수.
- ESM, ESP – Creation Engine용 Master 및 Plugin 데이터 아카이브
- HAMBU – Aidan's Funhouse 게임 RGTW에서 맵 데이터를[30] 저장하는 데 사용하는 포맷
- HE0, HE2, HE4 – HE games 파일
- GCF – 파일 아카이브를 위해 Steam 컨텐츠 관리 시스템에서 사용하는 형식
- IMG – Renderware 기반 Grand Teft Auto 게임에서 데이터 저장에 사용하는 포맷
- LOVE – LOVE2D 엔진이[31] 사용하는 형식
- MAP – Halo에서 사용하는 포맷: Combat Evolved를 아카이브 압축, Doom ³ 및 기타 다양한 게임에 사용
- MCA – 마인크래프트에서 게임 내 세계의[32] 데이터를 저장하는 데 사용하는 포맷
- NBT – 마인크래프트에서 프로그램 변수와 (자바) 유형 식별자를 저장하는 데 사용하는 형식
- OEC – 장면 데이터 저장을 위해 OE-Cake에서 사용하는 형식
- OSB – osu! 스토리보드 데이터
- OSC – osu!stream 결합 스트림 데이터
- OSF2 – free osu!stream 노래 파일
- OSR – osu! 리플레이 데이터
- OSU – OSU! 비트맵 데이터
- OSZ2 – 유료 osu!stream 노래 파일
- P3D – 디즈니의 panda3d 포맷
- 페스트 주식회사 – 페스트 주식회사가 사용자 정의 시나리오 정보를[33] 저장하는 데 사용하는 형식
- POD – Terminal Reality에서 사용하는 형식
- RCT – RollerCoaster Tikon 게임의 템플릿 및 파일 저장에 사용
- REP – 블리자드 엔터테인먼트에서 스타크래프트의 시나리오 재생에 사용합니다.
- Simcity, DBPF, .dat, .SC4Lot,.SC4 모델 – 모든 게임 플러그인이 이 형식을 사용하며, 일반적으로 파일 확장명이 다릅니다(Simcity 4).
- SMZIP – StepMania 노래, 테마 및 아나운서 팩을 위한 ZIP 기반 패키지.
- Solitaire 테마8 – Windows Solitaire를 위한 Solitaire 테마
- USLD – Unison Shift에서 레벨 레이아웃을 저장하는 데 사용하는 형식입니다.
- VVVVV – VVVVV에서 사용하는 형식
- CPS – The Powder Toy, Powder Toy save에서 사용하는 형식
- STM – The Powder Toy, Powder Toy 스탬프가 사용하는 형식
- PKG – 번지가 데스티니 2의 PC 베타에 사용하는 포맷으로, 게임의 거의 모든 자산에 사용됩니다.
- CHR – 팀 살바토가 도키 도키 문학 클럽의 캐릭터 파일에 사용하는 포맷!
- Z5 – 대화형 픽션의 스토리 파일을 위해 Z-머신에서 사용하는 형식입니다.
- scworld – Survivalcraft에서 샌드박스 월드를 저장하는 데 사용하는 형식입니다.
- scskin – Survivalcraft에서 플레이어 스킨을 저장하는 데 사용하는 형식입니다.
- scbtex – Survivalcraft에서 블록 텍스처를 저장하는 데 사용하는 형식입니다.
- prison – Prison Architect가 감옥을 구하기 위해 사용하는 형식
- 탈출 – 탈옥 시도를 저장하기 위해 Prison Architect에서 사용하는 형식
- WBFS – (Wii 백업 파일 시스템)
- .GBA – 게임보이 어드밴스 ROM 파일
- .pss – Sony PlayStation 2 Game Video 파일로 플레이스테이션 2 콘솔용 게임별 오디오 및 비디오 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
비디오 게임 저장 매체
게임의 ROM 이미지 또는 저장 매체를 백업 목적으로 하드 디스크와 같은 외부 메모리로 복사하거나 에뮬레이터로 게임을 플레이할 수 있도록 할 때 사용되는 가장 일반적인 파일 이름 확장자 목록입니다.카트리지 기반 소프트웨어의 경우, 플랫폼에 특정한 확장자가 사용되지 않는다면 파일 이름 확장자 ".rom" 또는 ".bin"을 사용하여 파일에 ROM 내용의 복사본이 포함되어 있음을 명확히 합니다. ROM, 디스크 또는 테이프 이미지는 보통 하나의 파일 또는 ROM으로 구성되지 않습니다.백업 매체의 하나의 파일 내에 포함된 전체 파일 또는 ROM 구조입니다.[34]
- .a26 – Atari 2600
- .a52 – Atari 5200
- .a78 – Atari 7800
- .lnx – 아타리 링스
- .jag, .j64 – Rom 카트리지에서 나온 Atari Jaguar 게임
- .iso, .wbfs, .wad, .wdf – Wii 및 WiiU 디스크/게임
- .gcm, .iso – GameCube 디스크/게임
- .min – 포켓몬 미니 롬/게임
- .nds – Rom 카트리지에서 나온 닌텐도 DS 게임
- .dsi – 닌텐도 DSiWare
- .3DS – 닌텐도 3DS
- .cia – Nintendo 3DS 설치 파일(FBI 홈브루 응용 프로그램을 사용하여 게임을 설치하는 경우)
- .gb – 게임보이 (원래 게임보이와 게임보이 색상에 적용됨)
- .gbc – 게임보이 컬러
- .gba – 롬 카트리지에서 게임보이 어드밴스 게임
- .sav – Game Boy Advance 저장된 데이터 파일
- .sgm – 비주얼 보이 어드밴스 세이브 상태
- .n64, .v64, .z64, .u64, .usa, .jap, .pal, .eur, .bin – 닌텐도 64
- .pj – 프로젝트 64 상태 저장
- .nes – 닌텐도 엔터테인먼트 시스템[35]
- .fds – Famicom 디스크 시스템
- .jst – Jnes Save States
- .fc# – FCEUX 저장 상태(.fc#, 여기서 #는 임의의 문자, 일반적으로 숫자)
- .gg – 게임 기어
- .sms – 마스터 시스템
- .sg – SG-1000
- .smd, .bin – 메가 드라이브/제네시스
- .32x – Sega 32X
- .smc, .078, .sfc – Super NES (.078은 드물게 분할 ROM용)
- .fig – Super Famicom (일본어 버전은 거의 없음.fig, 위 확장자가 더 일반적임)
- .srm – Super NES 저장된 데이터 파일
- .zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99 – ZSNES 저장 상태(.zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99)
- .frz, .000-.008 – Snes9X 저장 상태
- .pce – TurboGrafx-16/PC 엔진
- .npc, .ngp – Neo Geo Pocket
- .ngc – 네오 지오 포켓 색상
- .vb – 버추얼 보이
- .int – 인텔리비전
- .min – 포켓몬 미니
- .vec – 벡트렉스
- .bin – 오디세이²
- .ws – 원더스완
- .wsc – WonderSwan 컬러
- .tzx – ZX 스펙트럼(ZX 스펙트럼 게임의 정확한 복사본)
- TAP – 복사 방지 기능이 없는 테이프 이미지용
- Z80, SNA – (에뮬레이터 RAM의 스냅샷용)
- DSK – (디스크 이미지용)
- .tap – 코모도어 64(.tap)(복사 방지 등 테이프 이미지용)
- T64 – (카피 보호 기능이 없는 테이프 이미지의 경우 .tap 파일보다 상당히 작음)
- D64 – (디스크 이미지용)
- CRT – (카트리지 이미지용)
- .adf – Amiga(.adf)(880K 디스켓 이미지용)
- ADZ – 위의 GZip 압축 버전입니다.
- DMS – 디스크 매셔 시스템(Disk Masher System)은 이전에 아미가 고유의 디스크 아카이브 시스템으로 사용되었으며 에뮬레이터에서도 지원됩니다.
- .pss – Sony PlayStation 2 Game Video 파일로, PlayStation 2 콘솔용 게임별 오디오 및 비디오 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
가상 머신
마이크로소프트 가상 PC, 가상 서버
- .vfd – 가상 플로피 디스크
- .vhd – 가상 하드 디스크
- .vud – 가상 실행 취소 디스크
- .vmc – 가상 시스템 구성
- .vsv – 가상 시스템 저장 상태
VMware ESX, GSX, 워크스테이션, 플레이어
- .log – 가상 시스템 로그 파일
- .vmdk, .dsk – 가상 시스템 디스크
- .nvram – 가상 시스템 BIOS
- .vmem – 가상 시스템 페이징 파일
- .vmsd – 가상 시스템 스냅샷 메타데이터
- .vmsn – 가상 시스템 스냅샷
- .vmss, .std – 가상 시스템 일시 중단 상태
- .vmtm – 가상 시스템 팀 데이터
- .vmx, .cfg – 가상 시스템 구성
- .vmxf – 가상 시스템 팀 구성
버추얼 박스
- .vdi – VirtualBox 가상 디스크 이미지
- .vbox-extpack – VirtualBox 확장 팩
병렬 워크스테이션
- .hdd – 가상 시스템 하드 디스크
- .pvs – 가상 시스템 기본 설정/구성
- .sav – 가상 시스템 저장 상태
QEMU
- .cow – Copy-on-write
- .qcow – QEMU 카피 온 라이트
- .qcow2 – QEMU 카피 온 라이트 – 버전 2
- .qed – QEMU 향상된 디스크 포맷
웹페이지
- DTD – 문서 유형 정의(표준), 공개 및 무료여야 함
- .html, .htm – HTML 하이퍼텍스트 마크업 언어
- .xhtml, .xht – XHTML eXtensible HyperText Markup 언어
- .mht, .mhtml – MHTML Archive HTML, 하나의 웹 페이지에 모든 데이터(텍스트, 이미지 등)를 하나의 큰 파일에 저장
- .maff – ZIP 기반의 MAF 웹 아카이브
동적 생성
- .asp – ASP Microsoft Active Server 페이지
- .aspx – ASPX Microsoft Active Server 페이지.NET
- .adp – ADP AOL 서버 동적 페이지
- .bml – BML Better Markup Language (템플릿)
- .cfm – CFM 콜드퓨전
- .cgi – CGI
- .iHTML – iHTML 인라인 HTML
- .jsp – JSP Java 서버 페이지
- .las, .lasso, .lassoapp – Lasso, Lasso Programming Language에서 생성되거나 함께 제공되는 파일
- .pl – Perl
- .php, .php?, .phtml – PHP는 버전 번호입니다(이전에는 개인 홈 페이지를 줄여서 PHP: Hypertext Preprocessor로 변경됨).
- .shtml – SSI HTML(서버측 포함 포함)(Apache)
- .stm – 서버 사이드 포함 SSI HTML(Apache)
마크업 언어 및 기타 웹 표준 기반 포맷
- .atom, .xml – Atom 또 다른 신디케이션 형식입니다.
- .eml – 여러 데스크톱 전자 메일 클라이언트에서 사용하는 EML 형식입니다.
- .jsonld – 링크된 데이터에 대한 JSON-LDA JSON 기반 직렬화.
- .kprx – KPRX K2에서 생성한 워크플로우 정의를 위한 XML 기반 직렬화입니다.
- .ps – PSK2 기반 응용 프로그램을 위한 PowerScripts라는 테스트 자동화 스크립트를 위한 XML 기반 직렬화.
- .metalink, .met – Metalink 미러, 체크섬 및 기타 정보와 같은 다운로드에 대한 메타데이터를 나열하는 형식입니다.
- .rss, .xml – RSS Syndication 형식입니다.
- .markdown, .md – "readme" 파일을 포맷하는 데 일반적으로 사용되는 일반 텍스트 포맷 구문입니다.
- .se – Shuttle 또 다른 경량 마크업 언어.
다른.
- AXD – 임시 인터넷 폴더에 있는 쿠키 확장자
- APK – Android 패키지 키트
- BDF – Binary Data Format – 하드 드라이브에서 할당되지 않은 공간을 복구한 블록의 원시 데이터
- CBP – CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, 코드::프로젝트 파일 차단, Conlab 프로젝트
- CEX – SolidWorks Enterprise PDM Vault 파일
- COL – Nintendo GameCube 독점 충돌 파일(.col)
- CREDX – CredX Dat 파일
- DDB – 보컬로이드 가수의 음성을 위한 코드 생성(참조).DDI)
- DDI – 보컬로이드 음소 라이브러리(일본어, 영어, 한국어, 스페인어, 중국어, 카탈루냐어)
- DUPX – DuupeCheck 데이터베이스 관리 도구 프로젝트 파일
- FTM – Family Tree Maker 데이터 파일
- FTMB – Family Tree Maker 백업 파일
- GA3 – 그래픽 분석 3
- .ged – 서로 다른 계보 소프트웨어 간에 계보 데이터를 교환하는 GEDCOM(Geological Data Communication) 형식
- HLP – Windows 도움말 파일
- IGC – FAI가 규정한 형식으로 GPS 장치에서 다운로드한 비행 트랙
- INF – INI 파일과 유사한 형식으로 Windows(윈도우)에서 장치 드라이버를 설치하는 데 사용됩니다.
- JAM – BBS용 JAM 메시지 베이스 포맷
- KMC – KatzReview의 MegaCrammer로 만든 테스트
- KCL – Nintendo GameCube/Wii 전용 충돌 파일(.kcl)
- KTR – Hitachi Vantara Pentaho 데이터 통합/케틀 변환 프로젝트 파일
- LNK – 실행 파일에 대한 하이퍼링크용 Microsoft Windows 형식
- LSM – LSMaker 스크립트 파일(특수 효과를 만들기 위해 layered.jpg를 사용하는 프로그램, Star Wars 세계의 광선검을 렌더링하도록 특별히 설계됨)(.lsm)
- MELSAVE – Melon Playground 빌드 저장 파일
- MELMOD – Melon Playground mod 파일
- NARC – Nintendo DS 게임에 사용되는 아카이브 형식.
- OER – AUER Tool, 오픈 교육 리소스 편집기
- PA – KCL 파일(.pa)의 재료에 효과음을 할당하는 데 사용됩니다.
- PIF – Windows에서 MS-DOS 프로그램 실행에 사용
- POR – PSPP에서 읽을 수 있는 이른바 "휴대용" SPSS 파일
- PXZ – PSALMO와 미디어 요소를 교환할 수 있도록 압축된 파일
- RISE – RISE에서 생성된 정보 모델의 진화 과정을 담은 파일
- SCR – Windows Screen Saver 파일
- TOPC – TopicCrunch SEO Project 파일에 키워드, 도메인 및 검색 엔진 설정(ASCII)이 들어 있습니다.
- XLF – 유타 주립 대학교 확장형 LADAR 형식
- XMC – XML을 기반으로 유치원과 학교에서 사용되는 보조 연락처 목록 형식
- ZED – 나의 유산 가계도
- zone – zone 파일 DNS zone이 들어 있는 텍스트 파일
- FX – Microsoft DirectX 일반 텍스트 효과 및 관련 파일의 속성으로 질감, 음영, 렌더링, 조명 및 기타 3D 효과(.fx)를 지정하는 데 사용됩니다.
- MIFRAMES – Mine-imator 키프레임 파일(.miframe)
- MILANGE – Mine-Imator 언어 데이터 파일(.milanguage)
- MIDATA – Mine-Imator 데이터 파일(.midata)
- BCA – Burst Cutting Area DVD, HD DVD 또는 Blu-ray Disc의 중앙 부근에 원형 영역의 정보를 저장합니다. 일반적으로 크기는 64바이트입니다. (.bca
커서
- ANI – 애니메이션 커서
- CUR – 커서 파일
- Smes – Hawk's Dock 구성 파일
일반화된 파일
일반자료형식
이러한 파일 형식은 장기간 사용하거나 일반적인 표준에 의해 상당히 잘 정의되지만, 각 파일의 내용은 특정 소프트웨어에 매우 특정적이거나 특정 용도에 대한 추가 표준에 의해 확장된 경우가 많습니다.
텍스트 기반
- CSV – 쉼표로 구분된 값
- HTML – 하이퍼텍스트 마크업 언어
- CSS – 계단식 스타일 시트
- INI – 응용프로그램 간 형식이 실질적으로 유사한 구성 텍스트 파일
- JSON – 자바스크립트 객체 표기법은 현재 자바스크립트 뿐만 아니라 많은 언어에서 공개적으로 사용되는 데이터 형식입니다.
- TSV – 탭으로 구분된 값
- XML – 오픈 데이터 형식
- YAML – 오픈 데이터 형식
- 재구조화텍스트 – 주로 Python 프로그래밍 언어에서 사용되는 기술 문서에 대한 열린 텍스트 형식
- .md – 개방형 경량 마크업 언어로 표시하여 간단하지만 풍부한 텍스트를 만들 수 있으며, README 파일 포맷에 자주 사용됩니다.
- AsciDoc – DocBook과 의미론적으로 동등한 인간이 읽을 수 있는 마크업 문서 형식
- .yni – YAML과 유사한 구성 파일
일반 파일 확장명
파일 이름 확장자와 다양한 프로그램에 의해 다른 형식으로 자주 재사용되거나 특정 형식이 없는 광범위한 형식입니다.
이진 파일
- .bak, .bk – 다양한 백업 형식: 일부는 데이터 파일 복사본, 일부는 애플리케이션별 데이터 백업 형식, 일부는 일반 파일 백업 프로그램 형식
- BIN – 이진 데이터, 흔히 실행 코드의 메모리 덤프 또는 데이터를 생성한 소프트웨어에서 재사용하는 데이터
- DAT – 데이터 파일(일반적으로 해당 파일을 만든 프로그램에 독점적인 이진 데이터 또는 비디오 CD의 MPEG-1 스트림)
- DSK – 다양한 Disk 스토리지 이미지의 파일 표현
- RAW – 원시(처리되지 않은) 데이터
- SZH – 고유한 파일 유형이 0개인 파일(가장 일반적인 것은 Binary Data 형식)
텍스트 파일
- .cnf, .conf, .cfg – 실질적으로 소프트웨어별 구성 파일
- .log – 로그 파일은 일반적으로 텍스트이지만 이진 파일인 경우도 있습니다.
- .asc, .text, .txt,– 사람-readable 평문, 일반적으로 더 이상 특정하지 않음
부분파일
차이점 및 패치
미이행이체
- .!ut –!UT 부분적으로 uTorrent 다운로드 완료
- .crdownload – CRDownload 일부 완료 또는 불완전한 Google Chrome 또는 Microsoft Edge 다운로드
- .opdownload – OPDownload 일부 완료 또는 불완전한 Opera 다운로드
- .part – PART 부분적으로 Mozilla Firefox 또는 Transmission 다운로드 완료
- .partial – 부분적으로 완료된 Internet Explorer(인터넷 익스플로러) 또는 Edge 레거시 다운로드
임시 파일
- .temp, .tmp – 특정 형식의 임시 파일인 경우도 있지만 처리 도중에 원시 데이터만 생성되는 경우도 많습니다.
- 유사 파이프라인, 유사 파이프라인 – 소프트웨어 파이프 시뮬레이션에 사용되는 유사 파이프라인 파일
참고 항목
- 파일 이름 확장명 목록
- MIME#Content-Type, 파일 형식 참조 표준
- 모션 및 제스처 파일 형식 목록
- 파일 서명 목록 또는 "마법 번호"
참고문헌
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외부 링크
- Curlie에서 파일 형식
- 파일 형식: FileInfo.com
- FileExpert.Net의 파일 확장자 데이터베이스