몽키 오디오

Monkey's Audio
몽키 오디오
개발자매튜 T. 애슐랜드
최초출시2000; 24년전(2000)
안정적인 방출
2023년 9월 29일 10.24[1]
유형오디오 압축
면허증.3-조항 BSD 라이선스
웹사이트www.monkeysaudio.com
파일 확장자
.어프
인터넷 미디어 유형값 없음, 오디오/x-ape
표준.www.monkeysaudio.com/developers.html
오픈포맷?아니요.

Monkey's Audio손실 없는 오디오 데이터 압축을 위한 알고리즘 및 파일 형식입니다. 무손실 데이터 압축은 Advanced Audio Coding, MP3, Vorbis, Opus와 같은 무손실 압축 방식과 달리 인코딩 과정에서 데이터를 폐기하지 않습니다. 따라서 소스 자료와 동일한 파일로 압축 해제가 가능합니다.

다른 무손실 오디오 코덱과 마찬가지로 Monkey's Audio로 인코딩된 파일은 일반적으로 원래 크기의 절반 정도로 축소되며,[2] 데이터 전송 시간과 저장 요구 사항은 그에 따라 줄어듭니다.

비교

다른 무손실 압축 방식과 마찬가지로 몽키의 오디오 형식은 손실 압축 형식의 몇 배의 공간을 차지합니다. 일반적으로 320 kbit/s 비트레이트 MP3 파일의 약 두 배입니다. 입력 파일에 비해 데이터가 손실되지 않아 트랜스코딩에 적합한 무손실 코덱을 만들거나 원시 PCM 데이터의 약 절반 정도의 공간을 차지할 수 있다는 점이 장점입니다.

Monkey's Audio는 FLAC, Apple Lossless Audio Codec 또는 WavPack에 비해 파일 인코딩 또는 디코딩 속도가 느립니다.

Monkey's Audio는 높은 압축률을 달성할 수 [3]있지만 비용은 디코딩 끝의 요구 사항이 극적으로 증가합니다. 많은 오래된 휴대용 미디어 플레이어, 심지어 오래된 스마트폰도 이 문제를 처리하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이에 비해, 대부분의 무손실 코덱은 비대칭이며, 이는 사용자에 의해 선택될 경우 더 높은 압축률을 달성하기 위해 수행된 작업이 인코딩 프로세스를 느리게 하지만 본질적으로 디코딩 요구 사항에는 영향을 미치지 않는다는 것을 의미합니다.[4]

라이센싱

2023년 8월 10일, 10.18 버전이 출시되면서 몽키의 오디오는 오픈 소스 이니셔티브가 승인한 3-Clause BSD 라이선스로 전환되었습니다.[5]

FLAC 및 WavPack과 같은 다른 무손실 코덱도 오픈 소스 라이선스로 제공되며 리눅스 배포판 및 많은 응용 프로그램에서 잘 지원됩니다. 이러한 모든 형식은 손실이 없기 때문에 사용자는 생성 손실 없이 형식 간에 변환할 수 있습니다.

지원되는 플랫폼

공식적으로 Monkey's Audio는 Microsoft Windows 플랫폼에서만 사용할 수 있습니다. 버전 4.02(2009년 1월 19일)부터 DirectShow 필터가 설치 프로그램과 함께 배포되어 Windows 운영 체제에서 실행되는 대부분의 미디어 플레이어와 호환됩니다.[5]

Monkey's Audio는 또한 JRiver Media Center 또는 Plex를 사용하여 Linux 및 OS X에서 지원됩니다.

Monkey's Audio 디코더의 GPL 라이선스 버전은 Rockbox용으로 독립적으로 작성되었으며 FFmpeg에 포함되어 있습니다.[6][7] 이 코드는 또한 DeaDBeeF뿐만 아니라 [8]GStreamer를 사용하는 애플리케이션에서도 재생 지원을 제공합니다.

다수의 Mac OS X 플레이어와 리퍼도 이 포맷을 지원합니다.[9] FreeBSD의 포트 및 패키지로도 제공됩니다.[10]

Monkey's Audio 파일은 GNU LGPL에 따라 라이선스된 자유 소프트웨어인 비공식 JMAC 라이브러리를 통해 J2SE 구현이 있는 모든 플랫폼에서 인코딩 및 디코딩할 수 있습니다.

하드웨어 지원

몽키 오디오는 모든 현대 코원 멀티미디어 미디어 플레이어, FiiOX 시리즈일부 케이인 디지털 오디오 플레이어에서 기본적으로 지원됩니다.

다른 하드웨어 플랫폼에서는 오픈 소스 펌웨어 프로젝트 Rockbox가 지원되는 대부분의 대상에서 Monkey's Audio 파일의 재생을 지원하지만 많은 대상에서 더 높은 압축 설정에서 재생하기에 충분한 처리 능력이 부족합니다.[4]

참고 항목

참고문헌

  1. ^ "Monkey's Audio Version History". Retrieved 4 October 2023.
  2. ^ "Lossless comparison: Comparison table". Hydrogen Audio. 2022. Retrieved 8 October 2022.
  3. ^ van Beurden, Martijn (4 January 2015). "Lossless Audio Codec Comparison (Revision 4)" (PDF). Retrieved 8 October 2022.
  4. ^ a b "SoundCodecMonkeysAudio < Main < Wiki". Rockbox.org. 2 April 2021. Retrieved 8 October 2022.
  5. ^ a b "Monkey's Audio version history". Monkeysaudio.com. 10 August 2023. Retrieved 24 August 2023.
  6. ^ Sebastian, Michael (25 June 2007). "Ubuntu bug entry about Monkey's audio inclusion (Comment 2)". Retrieved 8 October 2022.
  7. ^ "FFmpeg 0.5 changelog". FFmpeg. 2009. Retrieved 8 October 2022.
  8. ^ "GStreamer Monkey's Audio Plug-in". GStreamer. Retrieved 8 October 2022.
  9. ^ "Audio - Software for Mac". Pure Mac. Retrieved 8 October 2022.
  10. ^ "FreshPorts -- audio/mac: Monkey's Audio lossless codec". FreshPorts. Retrieved 8 October 2022.

외부 링크