전기 이미지 애니메이션 시스템
Electric Image Animation System![]() | |
개발자 | EIAS3D |
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안정적 해제 | 9.1.0 / 2013년 6월; 전 |
운영 체제 | MacOS, Microsoft Windows |
유형 | 3D 컴퓨터 그래픽스 |
면허증 | 데모웨어 |
웹사이트 | eias3d |
EIAS(Electric Image Animation System)는 EIAS3D가 발행하는 3D 컴퓨터 그래픽 패키지다.그것은 현재 MacOS와 Windows 플랫폼에서 실행된다.
역사
Electric Image, Inc.는 초기에는 시각 효과 제작 회사였다.그들은 1980년대 후반부터 매킨토시를 위한 사내 3D 애니메이션과 렌더링 패키지를 자체 개발했으며 이를 ElectricImage Animation System이라고 불렀다.(이름이 비슷한 현재 제품과의 혼동을 피하기 위해 이 제품의 초기 화신을 간단히 ElectricImage라고 부르도록 하겠다.)
나중에 이 회사는 소프트웨어를 외부에 판매하기로 결정했을 때, 소프트웨어 개발자들에게 예외적으로 빠른 렌더링 엔진과 높은 이미지 품질을[citation needed] 칭찬하는 고객 기반을 재빨리 확보했다.일렉트릭이미지는 상품 하드웨어에서 필름 품질의 출력을 낼 수 있었기 때문에 10년 내내 영화와 텔레비전 업계에서 인기가 있었다.인더스트리얼 라이트 앤 매직의 '리벨 유닛'이 상당히 광범위하게 사용했으며, 미드웨이에서[citation needed] Bad Mojo, Bad Day 등 다양한 게임 회사에서 사용하고 있었다.그러나, 이러한 높은 효과의 회사들만이 그것을 감당할 수 있었다: Electric Image는 처음에 7500달러에 팔렸다.EIAS는 피라냐 3D, 외계인 침입, 캐리비안의 해적과 같은 수많은 영화와 텔레비전 제작에 사용되어 왔다. 검은 진주의 저주, 아빠 데이케어, K-19: The Widowmaker, Gangs of New York, Austin Powers: Goldmember, Men In Black II, The Bourne Identity, Behind Enemy Lines, Time Machine, Ticker, JAG - Pilot Episode, Spawn,[1] Star Trek: First Contact, Star Trek: Insurrection, Galaxy Quest,[2] Mission to Mars, Austin Powers:나를 쫓아온 스파이, 스타워즈 에피소드 1:Menace,[3]타이탄 AE, U-571, 공룡, 터미네이터 2:심판 Day,[4] 터미네이터 2:심판의 날-DVD소개, 정글 북 2, 미국 대통령,면 자., 스타워즈 스페셜 에디션, 제국의 역습 스페셜 에디션, 반환 제다이 스페셜 에디션,'Bicentennial'는 세상에, 수직 한계, Elf,. 블레이드 삼위일체, 그리고 우주에서의 상실.TV 쇼: 레볼루션, 브레이킹 배드, 알카트라즈, 팬 AM, 전체 진실, 로스트, 플래시 포워드, 프린지, 표면, 잡드, 푸싱 데이지스, 엑스 파일, 별칭, 스몰빌, 스타 트렉: 차세대, 바빌론 5, 영 인디애나 존스, 스타트랙 보이저, 아발론의 미스트, 스타트랙 엔터프라이즈...
Electric Image, Inc.는 항상 Mac 플랫폼에서 소프트웨어를 생산하는 작은 회사였기 때문에 큰 시장 점유율을 가져본 적이 없다.플레이, 주식회사는 1998년 11월에 일렉트릭 이미지 회사를 인수했다.Play moniker에 의해 공개된 EIAS의 첫 번째 버전은 버전 2.9이다.재생은 나중에 3.0 버전을 릴리스했다.이것은 Windows에서 처음으로 실행된 버전이었고, 이 이동을 표시하기 위해 Play는 패키지의 이름을 Electric Image Universe로 바꾸었다.플레이는 결코 크게 성공한 회사가 아니었고, 그래서 그들이 플레이를 소유하는 동안 Electric Image Universe는 침체되었다.
2000년 드와이트 파스케일(전 뉴텍 CEO)과 오리지널 일렉트릭이미지(Electric Image) 창업자 마커스 후이와 제이 로스(Jay Roth)가 플레이(Play Inc.)로부터 오리지널 회사를 되사들였다.2000년 9월 19일 플레이에서 일렉트릭이미지 주식을 되사며 제품의 이전 고객층 탈환을 시작했다.새 회사는 전기 이미지 모니커로 버전 4.0과 5.0을 출시했다.그 후 Spatial Technologies의 라이선스 문제로 인해 버전 5.5 릴리즈에서 Modeler 프로그램을 삭제하고, 패키지의 이름을 다시 Electric Image Animation System으로 바꾸었다.
버전 6.0과 6.5는 이후 렌더링 엔진과 OpenGL 성능을 크게 개선하여 출시되었다.버전 6.5r2에는 FBX 파일 가져오기 기능이 추가되었다.6.6은 범용 바이너리 지원을 추가했고 마침내 맥 OS 9에 대한 지원을 중단했다. 버전 7.0은 다중 레이어 렌더링, 이미지 기반 조명, 레이트레이스 스카이 맵 및 리지드 바디 다이내믹스를 가져왔다.버전 8.0은 Photon Mapping, Fast soft shadows, 영역 라이트, 2차 조명 드롭오프, EXR 및 16비트 이미지 입력 지원, 변위 바다 레벨, 새로운 체중 지도 도구, 많은 워크플로우 향상 및 렌더라마 개선 기능을 추가했다.
2009년 EITG는 ElectricImage의 지적재산권을 매각하기 위한 협상을 시작했다.2010년 1월 12일, 토마스 에거, 이고르 야센코, 이고르 이바니우크가 EIAS의 새로운 소유주가 되었다고 발표하였다.집합적으로 "이고리들"로 알려진 이고르 야첸코와 이고르 이바니크는 EIAS의 주요 소프트웨어 개발자였다.2012년 11월 버전 9.0을 출시한 데 이어 2013년 6월 버전 9.1을 출시했다.
시장 포지셔닝
기존 EIAS 고객층은 빠른 렌더러, 높은 출력 품질, 카메라 매핑 기능 등을 선호한다.도구 세트는 표면이 딱딱한 애니메이션/렌더링 및 기타 형태의 비장기적 작업에 특히 잘 적합하다.건축가나 시각효과 아티스트들에게 TV나 영화로 가장 인기가 많다.
통합 3D 패키지 공간에서 EIAS의 주요 경쟁사는 오토데스크(Maya 포함), 3D Studio Max and Softimage, Maxon with Cinema 4D, Newtek(Lightwave 3D 포함)이다.
구성 요소들
전기 이미지 애니메이션 시스템은 단일 프로그램이 아니라 함께 작동하도록 설계된 여러 프로그램의 모음입니다.각 기본 프로그램은 프로덕션 워크플로우의 특정 부분을 처리한다.
애니메이터
애니메이터는 EIAS 애니메이션 프로그램이다.Lightwave, 3D Studio, AutoCAD, Maya, Electric Image FACT 형식으로 3D 모델을 직접 수입할 수 있다.애니메이터는 모델을 애니메이션화하는 것 외에도 렌더링 설정을 할 수 있다.매우 기하학적으로 복잡한 프로젝트의 애니메이션을 효율적으로 지원한다.
카메라
카메라는 EIAS 렌더링 프로그램으로, 속도와 높은 화질로 잘 알려져 있다.버전 9.0을 기준으로 레이트레이싱, 퐁 음영, 스캔라인 렌더링, 공간 안티앨리어싱, 모션 블러드, 가성, 라디오시티, 포토온 매핑, 일조 캐쉬, 스크린 캐시, 글로벌 조명을 지원한다.Quicktime 및 EI의 자체 이미지 형식과 같은 여러 파일 형식으로 카메라 출력후자는 Adobe After Effects CC와 Adobe Photoshop CC가 직접 지원한다.
렌더라마
렌더라마와 렌더라마 슬레이브는 EIAS의 분산 네트워크 렌더링 시스템을 구성한다.프로젝트의 렌더링을 네트워크의 컴퓨터(즉, 렌더 팜의 형성을 위한)에 분산시킬 수 있도록 한다.그것은 작업량을 분산하기 위해 사용 가능한 모든 프로세서를 이용하여 단일 및 다중 프로세서 컴퓨터 모두를 지원한다.플랫폼 간 렌더링(예: Windows 7/8 - 64비트 및 Mac OS X 10.6.8 이전 버전)도 지원한다.
모델러
Modeler는 애니메이터로 가져오기 위해 Electric Image의 "FACT" 파일 형식으로 파일을 저장한다(위 참조).ACIS 모델링, "UberNurbs"(EIAS의 하위 분할 표면 모델링 기술), RORES(파라메트릭 공식에 기반함), 부울 연산 및 기타 현대 모델링 도구를 지원한다.
모델러는 마지막으로 Electric Image Universe 5.0에서 출하되었다.그 결과 EIAS 5.5 이상 사용자는 타사 모델러를 대신 사용한다.이 글을 기점으로 일렉트릭이미지는 이러한 목적을 위해 네버센터 사일로를 추천한다.auto•des•sys의 Form•Z도 EIAS의 동반자로 많이 사용된다.
참조
- ^ Duncan, Jody (September 1997). "With a Little Help From Our Friends". Cinefex. 71.
- ^ Duncan, Jody; Estelle Shay (April 2000). "Trekking into the Klaatu Nebula". Cinefex. 81.
- ^ Duncan, Jody; Kevin H. Martin; Mark Cotta Vaz (July 1999). "Heroe's Journey". Cinefex. 78.
- ^ Duncan, Jody (August 1991). "A Once and Future War". Cinefex. 47.
외부 링크
- 공식 웹사이트
- EIAS3D 포럼 웹 사이트
- EIAS 벤치마크 - EIAS 카메라 & 렌더라마 벤치마크 데이터베이스
타사 플러그인 벤더: