크리타
Krita개발자 | KDE, Krita Foundation |
---|---|
초기 릴리즈 | 2005년 6월 21일; | 전(
안정적 해제 | 5.0.2 / 2022년[1] 1월 7일 |
리포지토리 | |
기록 위치 | C++, Qt |
운영 체제 | Windows, MacOS, Linux,[2] Android, Chrome OS[3][4] |
플랫폼 | IA-32 및 x64 |
크기 | 111–201 MiB(운영 체제별 varies) |
유형 | 래스터 그래픽 편집기 |
면허증 | GPL-3.0 전용[5] |
웹사이트 | krita |
Krita(/ˈkriːtə/KREE-tə)[6]는 주로 디지털 페인팅과 2D 애니메이션을 위해 고안된 무료 오픈소스 래스터 그래픽 편집기이다.윈도, 맥OS, 리눅스, 안드로이드, 크롬 OS에서 실행된다.OpenGL 가속 캔버스, 색상 관리 지원, 첨단 브러시 엔진, 비파괴 레이어 및 마스크, 그룹 기반 레이어 관리, 벡터 아트워크 지원 및 전환 가능한 사용자화 프로필을 갖추고 있다.Qt를 이용해 C++로 표기한다.
이름
이 프로젝트의 이름 "크리타"는 주로 "크레이온"을 의미하는 스웨덴 단어 "크리타"와 "그리기"를 의미하는 "리타"에서 영감을 받았다.그것은 KDE 제품군의 다른 모든 것 중에서 "K" 접두어를 따른다.
역사
프로젝트의 초기 개발은 KDE의 설립자인 마티아스 엣트리치가 1998년 리눅스 콩크레스에서 KIMP를 위한 Qt GUI 해킹을 선보였던 때로 거슬러 올라갈 수 있다.Qt 기반의 이미지 편집기를 구축하는 아이디어는 나중에 KOffice Suite의 일부로 Michael Koch에 의해 유지되는 Kimage에 전달되었다.1999년에 마티아스 엘터는 ImageMagick을 중심으로 CORBA를 이용하여 소프트웨어를 구축하는 아이디어를 제안했다.시중에 유통되는 기존 상표를 피하기 위해 이 프로젝트는 2002년 '크리타'로 최종 타결되기 전까지 KimageShop, Krayon 등 수많은 이름 변경을 거쳤다.크리타의 첫 번째 공개 버전은 2004년에 KOffice 1.4와 함께 발매되었다.[7]2004년과 2009년 사이에 Krita는 포토샵과 KIMP와 같은 일반적인 이미지 조작 소프트웨어로 개발되었다.
2009년 코렐 페인터, SAI와 같은 디지털 페인팅 소프트웨어가 되는 새로운 목표를 가지고 이 프로젝트에 방향 전환이 일어났다.또한 그 시점부터, 이 프로젝트는 구글 서머 오브 코드와 학생들을 위한 취업 자금 지원 등 개발 자금 지원의 다양한 방법으로 실험하기 시작했다.그 결과 개발 속도가 빨라져 성능과 안정성이 향상됐다.[8]
크리타 재단은 크리타의 발전을 지원하기 위해 2013년에 설립되었다.인텔과 협업해 마케팅 캠페인으로 크리타 스케치를, 영화 및 VFX 스튜디오에서 상업적으로 지원되는 버전으로 KO GmbH와 함께 크리타 스튜디오를 만들었다.킥스타터 캠페인은 2014년부터 크라우드 펀딩으로 크리타의 개발에 활용되고 있다.
시간 | 버전 | 키웠다 | 킥스타터 캠페인 | 안정적 해제 |
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2014년 7월 | 2.9.x | €19,955 | 빠른 개발, 향상된 PSD 지원, 레이어, 마스크,[9] 브러시, 리소스 관리자, 디스플레이 등 | 2015년 2월 |
2015년 5월 | 3.0.x | €30,520 | 성능 향상, 애니메이션 지원, 레이어, 워크플로우, 변환, 필터,[10] 브러시 등 | 2016년 5월 |
2016년 5월 | 4.0.x | €38,579 | 더 나은 텍스트 도구 및 벡터 아트 기능,[11] 파이썬 스크립팅 지원 등 | 2018년[12] 3월 |
5.0.X | 브러시, 그라데이션 및 팔레트 개조, 애니메이션 시스템 개선,[13] 스크린 레코더 | 2021년 12월 |
2020년 5월 23일, 안드로이드와 크롬 OS용 Krita 베타 버전이 출시되었다.[14][15][16]
설계 및 피쳐
이 섹션은 검증을 위해 추가 인용구가 필요하다.(2020년 1월) (이 를 과 시기 |
현재 버전의 Krita는 Qt 5와 KDE Framework 5와 함께 개발되었다.주로 콘셉트 아티스트, 일러스트레이터, 매트하고 텍스처 아티스트, VFX 산업을 위해 설계되었다.이 제품은 다음과 같은 주요 특징을 가지고 있다.[17]
사용자 경험 설계
크리타의 가장 두드러진 특징은 거의 틀림없이 그래픽 태블릿 사용자들을 염두에 둔 그것의 UX 디자인이다.펜 버튼과 키보드 수식어, 아이콘 기반 HUD를 조합해 자주 사용하는 기능을 텍스트 기반 메뉴를 통해 검색할 필요 없이 클릭 수를 줄여서 접근할 수 있도록 했다.
가장 많이 사용되는 그리기 명령은 키보드 수식어와 펜/마우스 단추 및 제스처를 결합하여 터치를 통해 액세스할 수 있다.
명령 | 입력 |
---|---|
브러시 크기 +/- | Shift + 펜 끌기 |
색상 선택 | Ctrl + 펜 탭 |
팬 | 펜 단추 + 펜 이동 |
줌 | Ctrl + 펜 단추 + 펜 이동 |
회전하다 | Shift + Pen 버튼 + Pen 이동 |
팝업 팔레트는 Krita의 오른쪽 클릭 HUD이다.다음 기능에 대한 즉각적인 액세스를 가능하게 한다.
브러시 | 색 | 보기 |
---|---|---|
로드된 브러시 사전 설정 10개 | 컬러 링 셀렉터 | 줌 |
다른 사전 설정 그룹 로드 | FG/BG 컬러 디스플레이 | 회전하다 |
브러시 크기, 불투명도, 흐름, 간격, 각도 | 최근 색상 | 거울 |
캔버스 전용 | ||
보기 재설정 |
도장 도구
Krita의 핵심 디지털 도장 도구는 다음과 같다.
브러시 | 도면 보조자 | 선택 도구 | 변환 도구 |
---|---|---|---|
그래픽 태블릿 지원 | 조정 가능한 간섭 강도 | 직사각형 | 자유입장 |
9개의 브러시 엔진 | 무한하고 평행한 직선자 | 타원체 | 회전하다 |
실제 도구를 사용하여 모델링 | 스플라인(곡선) | 프리핸드(라스소) | 척도 |
고도로 조절 가능 | 타원형 | 폴리곤 | 전단 |
각 실제 펜에 대한 설정 기억 | 원근법 | 개요 | 원근법 |
펜 스태빌라이저 | 소멸점 | 채우다 | 워프 |
멀티브러시 도장 지지대 | 어안점 | 색 | 케이지 |
불투명도 | 리퀴드 |
애니메이션 도구
크리타의 애니메이션 도구는 프레임별 래스터 애니메이션을 위해 설계되었다.다음과 같은 특징이 있다.
인터페이스 | 수입 | 수출하다 |
---|---|---|
Adobe Flash와 유사한 인터페이스 | 프레임 일괄 가져오기 | FFmpeg로 렌더링 |
타임라인 컨트롤 | 개별 프레임으로 출력 | |
실시간 애니메이션 재생 컨트롤 | GIF, AVI, MP4 등으로 출력 | |
양파 껍질 디스플레이 |
벡터 도구
Krita는 다음 객체의 비파괴 편집에 벡터 도구를 사용한다.
- 경로
- 선택
- 텍스트(예술, 다층, 서예)
- 벡터 아트
- 채우기 및 그라데이션
레이어 및 마스크
Krita의 레이어 및 마스크 기능에는 다음이 포함된다.
레이어 관리 | 마스크 적용 대상 | 비파괴층 | 비파괴마스크 |
---|---|---|---|
다중 레벨 레이어 그룹 | 래스터 층 | 도면층 복제 | 투명 마스크 |
여러 도면층 선택 | 벡터 레이어 | 도면층 필터링 | 필터 마스크 |
레이어 끌어서 놓기 | 도면층 그룹 | 층 채우기 | 컬러리스 마스크 |
레이어 하이라이팅 | 비파괴층 | 파일 레이어 | 변환 마스크 |
로컬 선택 마스크 |
맞춤화
Krita의 리소스 관리자는 미리 설정된 각 브러시 또는 텍스처를 사용자가 태그하여 그룹으로 빠르게 검색, 필터링 및 로드할 수 있도록 한다.사용자가 만든 프리셋 컬렉션은 "번들"로 포장되어 전체적으로 로딩될 수 있다.Krita는 공식 웹사이트에서 그러한 많은 브러시 세트와 텍스처 번들을 제공한다.
사용자 지정 가능한 공구 패널은 Krita에서 도커로 알려져 있다.조치에는 다음이 포함된다.
- 사용자 지정 가능한 도구 모음 2개
- 각 도커 표시 전환
- 메인 윈도우의 어느 측면에든 도커를 부착하거나, 자유롭게 뜨도록 분리하십시오.
- 각 도커 패널을 접거나 펼치기 위한 버튼
- 탭으로 도커 그룹화
워크스페이스를 사용하면 서로 다른 워크플로우에 대한 UI 사용자 지정을 저장하고 필요할 때 로드할 수 있다.
디스플레이
오픈GL 가속 캔버스는 크리타의 공연 속도를 높이기 위해 사용된다.다음과 같은 이점을 제공한다.
- 더 나은 마찰 및 응답 시간: 펜 동작이 지체 없이 반영될 수 있음
- 더 나은 품질, 빠르고 지속적인 확대/축소, 상하좌우 이동, 회전, 포장 및 미러링
- 최적의 환경을 위해 OpenGL 3.0을 지원하는 GPU 필요.인텔 HD Graphics의 경우, 그것은 아이비 브리지 이상을 의미한다.
Krita에서는 다음과 같은 기능을 통해 전체 색상 관리가 지원된다.
- 색상 공간 할당 및 변환
- 색상 블라인드 모드를 포함한 실시간 색상 방지
- 지원되는 색상 모델: RGBA, 그레이, CMYKA, 법률, YCbCr, XYZ
- 지원되는 색상 깊이: 8비트 정수, 16비트 정수, 16비트 부동 소수점, 32비트 부동 소수점
필터
Krita는 내장 필터 컬렉션을 가지고 있으며 G'MIC 필터를 지원한다.실시간 필터 미리보기 지원 기능이 있다.
기본 설치에 포함된 필터: 레벨, 색상 조정 곡선, 밝기/대조도 곡선, 불포화산염, 역회전, 자동 대조, HSV 조정, 픽셀라이즈, 빗방울, 오일 페인트, 가우스 흐림, 모션 흐림, 흐림, 렌즈 흐림, 알파 색상, 색상 전달, 최소 채널, 최대화, 상단/하단/우측 가장자리 감지, sobel, shar펜, 평균 제거, 샤프 마스크, 가우스 노이즈 제거, 파장 소음 감소기, 엠보스 수평만/모든 방향에서/(랩라시안)/수평만/수평만/수직, 작은 타일, 둥근 모서리, 퐁 범프맵.
지원되는 파일 형식
Krita의 기본 문서 형식은 Krita Document(.kra).그것은 또한 PSD를 포함한 많은 다른 파일 형식에도 저장할 수 있다.
파일 형식 | |
---|---|
저장 위치 | Krita Document, OpenRaster document, PSD image, PPM, PGM, PBM, PNG, GIF, JPEG-2000, JPEG, Windows BMP, XBM, XPM, TIFF, EXR, PDF, Gimp image, WebP, SCML, ICO, TGA, CSV, QML |
가져오기 전용 | ODG 그리기, Krita Flipbook, Adobe DNG, 카메라 RAW, PDF, SVG, XML, XCF |
내보내기만 | [none] |
마스코트
Krita의 마스코트는 Tyson Tan이 만든 로봇 의인화된 다람쥐 캐릭터인 Kiki Kiki이다.공동체는 이 마스코트를 다람쥐로 집단 결정했다.키키의 첫 버전은 2012년 KDE 포럼에 게시되어 Krita 버전 2.6의 소개 책자에 사용되었다.[18]Kiki는 Krita 버전 2.8 이후 Krita의 시작 스플래시 화면으로 사용되었다.[19][20]지금까지, 각각의 새로운 버전의 크리타는 새로운 버전의 키키를 가지고 왔다.키키는 크리타의 상품 가게[21] 물품들과 크리타의 스팀 프로젝트 예술작품에 사용되어 왔다.[22][23]
스프린트 이벤트
크리타 스프린트는 개발 속도를 높이고 구성원 간의 관계를 개선하기 위해 크리타 개발자와 아티스트들이 며칠 동안 함께 모여 아이디어를 교환하고 직접 프로그래밍을 하는 행사다.
연도 | 날짜 | 장소 |
---|---|---|
2005[24] | / | 네덜란드 데브엔터 |
2010[25] | 2월 26일부터 3월 7일까지 | 네덜란드 데브엔터 |
2011[26] | 5월 20일부터 22일까지 | 네덜란드 암스테르담 |
2014[27] | 5월 16일부터 18일까지 | 네덜란드 데브엔터 |
2016[28] | 1월 23일부터 24일까지 | 네덜란드 데브엔터 |
2016[29] | 8월 26일부터 28일까지 | 네덜란드 데브엔터 |
2018[30] | 5월 17일부터 21일까지 | 네덜란드 데브엔터 |
2019[31] | 8월 5일부터 9일까지 | 네덜란드 데브엔터 |
변형
참고 항목
- 유사 프로그램
참조
- ^ "Krita 5.0.2". 7 January 2022.
- ^ "Krita Desktop". Krita Foundation. Retrieved 30 May 2016.
- ^ Foundation, Krita (23 May 2020). "First Krita Beta for Android and ChromeOS in Play Store". Krita. Retrieved 17 September 2020.
- ^ "Krita - Apps on Google Play". play.google.com. Retrieved 17 September 2020.
- ^ "Update the licensing info: Krita is effectively GPLv3-only". GitHub.
- ^ "r/krita - How do you pronounce "Krita"?". reddit. Retrieved 13 November 2020.
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- ^ "Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!".
- ^ "Krita 4.0 Now Available for Open-Source Digital Painting - Phoronix".
- ^ Foundation, Krita (23 December 2021). "Krita 5.0 released!". Krita. Retrieved 28 December 2021.
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- ^ Foundation, Krita. "Krita Studio Krita". krita.org (in French). Retrieved 23 July 2017.
외부 링크
위키미디어 커먼즈에는 크리타와 관련된 미디어가 있다. |