크리타

Krita
크리타
Calligrakrita-base.svg
Krita 5.0.0 screenshot.png
개발자KDE, Krita Foundation
초기 릴리즈2005년 6월 21일; 16년 전(2005-06-21)
안정적 해제
5.0.2 / 2022년[1] 1월 7일
리포지토리
기록 위치C++, Qt
운영 체제Windows, MacOS, Linux,[2] Android, Chrome OS[3][4]
플랫폼IA-32x64
크기111–201 MiB(운영 체제별 varies)
유형래스터 그래픽 편집기
면허증GPL-3.0 전용[5]
웹사이트krita.org

Krita(/ˈkriːtə/KREE-tə)[6]는 주로 디지털 페인팅2D 애니메이션을 위해 고안된 무료 오픈소스 래스터 그래픽 편집기이다.윈도, 맥OS, 리눅스, 안드로이드, 크롬 OS에서 실행된다.OpenGL 가속 캔버스, 색상 관리 지원, 첨단 브러시 엔진, 비파괴 레이어 및 마스크, 그룹 기반 레이어 관리, 벡터 아트워크 지원 및 전환 가능한 사용자화 프로필을 갖추고 있다.Qt이용해 C++로 표기한다.

이름

이 프로젝트의 이름 "크리타"는 주로 "크레이온"을 의미하는 스웨덴 단어 "크리타"와 "그리기"를 의미하는 "리타"에서 영감을 받았다.그것은 KDE 제품군의 다른 모든 것 중에서 "K" 접두어를 따른다.

역사

2014년 크리타 팀

프로젝트의 초기 개발은 KDE설립자인 마티아스 엣트리치가 1998년 리눅스 콩크레스에서 KIMP위한 Qt GUI 해킹을 선보였던 때로 거슬러 올라갈 수 있다.Qt 기반의 이미지 편집기를 구축하는 아이디어는 나중에 KOffice Suite의 일부로 Michael Koch에 의해 유지되는 Kimage에 전달되었다.1999년에 마티아스 엘터는 ImageMagick을 중심으로 CORBA를 이용하여 소프트웨어를 구축하는 아이디어를 제안했다.시중에 유통되는 기존 상표를 피하기 위해 이 프로젝트는 2002년 '크리타'로 최종 타결되기 전까지 KimageShop, Krayon 등 수많은 이름 변경을 거쳤다.크리타의 첫 번째 공개 버전은 2004년에 KOffice 1.4와 함께 발매되었다.[7]2004년과 2009년 사이에 Krita는 포토샵과 KIMP와 같은 일반적인 이미지 조작 소프트웨어로 개발되었다.

2009년 코렐 페인터, SAI와 같은 디지털 페인팅 소프트웨어가 되는 새로운 목표를 가지고 이 프로젝트에 방향 전환이 일어났다.또한 그 시점부터, 이 프로젝트는 구글 서머 오브 코드와 학생들을 위한 취업 자금 지원 등 개발 자금 지원의 다양한 방법으로 실험하기 시작했다.그 결과 개발 속도가 빨라져 성능과 안정성이 향상됐다.[8]

크리타 재단은 크리타의 발전을 지원하기 위해 2013년에 설립되었다.인텔과 협업해 마케팅 캠페인으로 크리타 스케치를, 영화 및 VFX 스튜디오에서 상업적으로 지원되는 버전으로 KO GmbH와 함께 크리타 스튜디오를 만들었다.킥스타터 캠페인은 2014년부터 크라우드 펀딩으로 크리타의 개발에 활용되고 있다.

시간 버전 키웠다 킥스타터 캠페인 안정적 해제
2014년 7월 2.9.x €19,955 빠른 개발, 향상된 PSD 지원, 레이어, 마스크,[9] 브러시, 리소스 관리자, 디스플레이 등 2015년 2월
2015년 5월 3.0.x €30,520 성능 향상, 애니메이션 지원, 레이어, 워크플로우, 변환, 필터,[10] 브러시 등 2016년 5월
2016년 5월 4.0.x €38,579 더 나은 텍스트 도구벡터 아트 기능,[11] 파이썬 스크립팅 지원 등 2018년[12] 3월
5.0.X 브러시, 그라데이션 및 팔레트 개조, 애니메이션 시스템 개선,[13] 스크린 레코더 2021년 12월

2020년 5월 23일, 안드로이드크롬 OS용 Krita 베타 버전이 출시되었다.[14][15][16]

크리타에서 그린 데이비드 레보이의 무료 웹 코믹 페퍼&카로트 작품

설계 및 피쳐

현재 버전의 Krita는 Qt 5KDE Framework 5와 함께 개발되었다.주로 콘셉트 아티스트, 일러스트레이터, 매트하고 텍스처 아티스트, VFX 산업을 위해 설계되었다.이 제품은 다음과 같은 주요 특징을 가지고 있다.[17]

사용자 경험 설계

Krita의 마우스 오른쪽 버튼 HUD, 팝업 팔레트
연필 도구 작업

크리타의 가장 두드러진 특징은 거의 틀림없이 그래픽 태블릿 사용자들을 염두에 둔 그것의 UX 디자인이다.펜 버튼과 키보드 수식어, 아이콘 기반 HUD를 조합해 자주 사용하는 기능을 텍스트 기반 메뉴를 통해 검색할 필요 없이 클릭 수를 줄여서 접근할 수 있도록 했다.

가장 많이 사용되는 그리기 명령은 키보드 수식어와 펜/마우스 단추 및 제스처를 결합하여 터치를 통해 액세스할 수 있다.

명령 입력
브러시 크기 +/- Shift + 펜 끌기
색상 선택 Ctrl + 펜 탭
펜 단추 + 펜 이동
Ctrl + 펜 단추 + 펜 이동
회전하다 Shift + Pen 버튼 + Pen 이동

팝업 팔레트는 Krita의 오른쪽 클릭 HUD이다.다음 기능에 대한 즉각적인 액세스를 가능하게 한다.

브러시 보기
로드된 브러시 사전 설정 10개 컬러 링 셀렉터
다른 사전 설정 그룹 로드 FG/BG 컬러 디스플레이 회전하다
브러시 크기, 불투명도, 흐름, 간격, 각도 최근 색상 거울
캔버스 전용
보기 재설정
Krita의 여러 브러시 엔진 중 하나 제어
크리타의 스톡 브러시

도장 도구

Krita의 핵심 디지털 도장 도구는 다음과 같다.

브러시 도면 보조자 선택 도구 변환 도구
그래픽 태블릿 지원 조정 가능한 간섭 강도 직사각형 자유입장
9개의 브러시 엔진 무한하고 평행한 직선자 타원체 회전하다
실제 도구를 사용하여 모델링 스플라인(곡선) 프리핸드(라스소) 척도
고도로 조절 가능 타원형 폴리곤 전단
각 실제 펜에 대한 설정 기억 원근법 개요 원근법
펜 스태빌라이저 소멸점 채우다 워프
멀티브러시 도장 지지대 어안점 케이지
불투명도 리퀴드
Krita의 애니메이션 작업 공간(4.0 버전)

애니메이션 도구

크리타의 애니메이션 도구는 프레임별 래스터 애니메이션을 위해 설계되었다.다음과 같은 특징이 있다.

인터페이스 수입 수출하다
Adobe Flash와 유사한 인터페이스 프레임 일괄 가져오기 FFmpeg로 렌더링
타임라인 컨트롤 개별 프레임으로 출력
실시간 애니메이션 재생 컨트롤 GIF, AVI, MP4 등으로 출력
양파 껍질 디스플레이
크리타의 벡터 도구

벡터 도구

Krita는 다음 객체의 비파괴 편집에 벡터 도구를 사용한다.

  • 경로
  • 선택
  • 텍스트(예술, 다층, 서예)
  • 벡터 아트
  • 채우기 및 그라데이션
Krita의 레이어 및 마스크 컨트롤

레이어 및 마스크

Krita의 레이어 및 마스크 기능에는 다음이 포함된다.

레이어 관리 마스크 적용 대상 비파괴층 비파괴마스크
다중 레벨 레이어 그룹 래스터 층 도면층 복제 투명 마스크
여러 도면층 선택 벡터 레이어 도면층 필터링 필터 마스크
레이어 끌어서 놓기 도면층 그룹 층 채우기 컬러리스 마스크
레이어 하이라이팅 비파괴층 파일 레이어 변환 마스크
로컬 선택 마스크

맞춤화

크리타의 자원 관리자

Krita의 리소스 관리자는 미리 설정된 각 브러시 또는 텍스처를 사용자가 태그하여 그룹으로 빠르게 검색, 필터링 및 로드할 수 있도록 한다.사용자가 만든 프리셋 컬렉션은 "번들"로 포장되어 전체적으로 로딩될 수 있다.Krita는 공식 웹사이트에서 그러한 많은 브러시 세트와 텍스처 번들을 제공한다.

사용자 지정 가능한 공구 패널은 Krita에서 도커로 알려져 있다.조치에는 다음이 포함된다.

  • 사용자 지정 가능한 도구 모음 2개
  • 각 도커 표시 전환
  • 메인 윈도우의 어느 측면에든 도커를 부착하거나, 자유롭게 뜨도록 분리하십시오.
  • 각 도커 패널을 접거나 펼치기 위한 버튼
  • 탭으로 도커 그룹화

워크스페이스를 사용하면 서로 다른 워크플로우에 대한 UI 사용자 지정을 저장하고 필요할 때 로드할 수 있다.

비정수 확대/축소, 회전 및 미러를 사용하는 Krita OpenGL 캔버스의 텍스트 품질

디스플레이

오픈GL 가속 캔버스는 크리타의 공연 속도를 높이기 위해 사용된다.다음과 같은 이점을 제공한다.

  • 더 나은 마찰 및 응답 시간: 펜 동작이 지체 없이 반영될 수 있음
  • 더 나은 품질, 빠르고 지속적인 확대/축소, 상하좌우 이동, 회전, 포장 및 미러링
  • 최적의 환경을 위해 OpenGL 3.0을 지원하는 GPU 필요.인텔 HD Graphics의 경우, 그것은 아이비 브리지 이상을 의미한다.
크리타의 컬러 스페이스 로더

Krita에서는 다음과 같은 기능을 통해 전체 색상 관리가 지원된다.

  • 색상 공간 할당 및 변환
  • 색상 블라인드 모드를 포함한 실시간 색상 방지
  • 지원되는 색상 모델: RGBA, 그레이, CMYKA, 법률, YCbCr, XYZ
  • 지원되는 색상 깊이: 8비트 정수, 16비트 정수, 16비트 부동 소수점, 32비트 부동 소수점

필터

Krita의 G'MIC 필터 제어

Krita는 내장 필터 컬렉션을 가지고 있으며 G'MIC 필터를 지원한다.실시간 필터 미리보기 지원 기능이 있다.

기본 설치에 포함된 필터: 레벨, 색상 조정 곡선, 밝기/대조도 곡선, 불포화산염, 역회전, 자동 대조, HSV 조정, 픽셀라이즈, 빗방울, 오일 페인트, 가우스 흐림, 모션 흐림, 흐림, 렌즈 흐림, 알파 색상, 색상 전달, 최소 채널, 최대화, 상단/하단/우측 가장자리 감지, sobel, shar펜, 평균 제거, 샤프 마스크, 가우스 노이즈 제거, 파장 소음 감소기, 엠보스 수평만/모든 방향에서/(랩라시안)/수평만/수평만/수직, 작은 타일, 둥근 모서리, 퐁 범프맵.

지원되는 파일 형식

Krita의 기본 문서 형식은 Krita Document(.kra).그것은 또한 PSD를 포함한 많은 다른 파일 형식에도 저장할 수 있다.

파일 형식
저장 위치 Krita Document, OpenRaster document, PSD image, PPM, PGM, PBM, PNG, GIF, JPEG-2000, JPEG, Windows BMP, XBM, XPM, TIFF, EXR, PDF, Gimp image, WebP, SCML, ICO, TGA, CSV, QML
가져오기 전용 ODG 그리기, Krita Flipbook, Adobe DNG, 카메라 RAW, PDF, SVG, XML, XCF
내보내기만 [none]

마스코트

키키가 등장하는 2014년 크리타의 스팀박스 아트

Krita의 마스코트는 Tyson Tan이 만든 로봇 의인화된 다람쥐 캐릭터인 Kiki Kiki이다.공동체는 이 마스코트를 다람쥐로 집단 결정했다.키키의 첫 버전은 2012년 KDE 포럼에 게시되어 Krita 버전 2.6의 소개 책자에 사용되었다.[18]Kiki는 Krita 버전 2.8 이후 Krita의 시작 스플래시 화면으로 사용되었다.[19][20]지금까지, 각각의 새로운 버전의 크리타는 새로운 버전의 키키를 가지고 왔다.키키는 크리타의 상품 가게[21] 물품들과 크리타의 스팀 프로젝트 예술작품에 사용되어 왔다.[22][23]

스프린트 이벤트

크리타 스프린트는 개발 속도를 높이고 구성원 간의 관계를 개선하기 위해 크리타 개발자와 아티스트들이 며칠 동안 함께 모여 아이디어를 교환하고 직접 프로그래밍을 하는 행사다.

연도 날짜 장소
2005[24] / 네덜란드 데브엔터
2010[25] 2월 26일부터 3월 7일까지 네덜란드 데브엔터
2011[26] 5월 20일부터 22일까지 네덜란드 암스테르담
2014[27] 5월 16일부터 18일까지 네덜란드 데브엔터
2016[28] 1월 23일부터 24일까지 네덜란드 데브엔터
2016[29] 8월 26일부터 28일까지 네덜란드 데브엔터
2018[30] 5월 17일부터 21일까지 네덜란드 데브엔터
2019[31] 8월 5일부터 9일까지 네덜란드 데브엔터

변형

  • 타블렛과 터치 상호작용에 최적화된 크리타 제미니.[32]
  • Krita Studio, 영화 및 VFX 스튜디오에서 상업적으로 지원되는 버전.[33]

참고 항목

유사 프로그램

참조

  1. ^ "Krita 5.0.2". 7 January 2022.
  2. ^ "Krita Desktop". Krita Foundation. Retrieved 30 May 2016.
  3. ^ Foundation, Krita (23 May 2020). "First Krita Beta for Android and ChromeOS in Play Store". Krita. Retrieved 17 September 2020.
  4. ^ "Krita - Apps on Google Play". play.google.com. Retrieved 17 September 2020.
  5. ^ "Update the licensing info: Krita is effectively GPLv3-only". GitHub.
  6. ^ "r/krita - How do you pronounce "Krita"?". reddit. Retrieved 13 November 2020.
  7. ^ Foundation, Krita. "History Krita". krita.org. Retrieved 22 July 2017.
  8. ^ Foundation, Krita. "History Krita". krita.org. Retrieved 22 July 2017.
  9. ^ "Krita: open source digital painting - Accelerate Development".
  10. ^ "Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!".
  11. ^ "Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!".
  12. ^ "Krita 4.0 Now Available for Open-Source Digital Painting - Phoronix".
  13. ^ Foundation, Krita (23 December 2021). "Krita 5.0 released!". Krita. Retrieved 28 December 2021.
  14. ^ "Krita, a FOSS digital drawing app, is now available for Android tablets and Chromebooks". xda-developers. 25 May 2020. Retrieved 17 September 2020.
  15. ^ Foundation, Krita (23 May 2020). "First Krita Beta for Android and ChromeOS in Play Store". Krita. Retrieved 17 September 2020.
  16. ^ "Krita - Apps on Google Play". play.google.com. Retrieved 17 September 2020.
  17. ^ Foundation, Krita. "Highlights Krita". krita.org. Retrieved 22 July 2017.
  18. ^ "About Krita 2.6 Booklet" (PDF). Krita Foundation. Archived from the original on 25 April 2013.{{cite web}}: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크)
  19. ^ "Calling for Splashes!". Retrieved 22 February 2014.
  20. ^ "Krita's Git commit of Krita 2.8's splash". Archived from the original on 22 February 2014.
  21. ^ Far, Maria. "Awesome designs by Tyson Tan!". Krita Foundation. Archived from the original on 26 February 2014. Retrieved 22 February 2014.
  22. ^ "Krita's Steam page". Retrieved 22 February 2014.
  23. ^ Tan, Tyson (February 2014). "Krita the Digital Painting App is now on Steam". Retrieved 22 February 2014.
  24. ^ Boudewijn Rempt (30 July 2005). "And on the fifth day..." valdyas. valdyas.org. Archived from the original on 25 July 2011. Retrieved 20 June 2011.
  25. ^ Boudewijn Rempt (15 March 2010). "Second Krita Sprint Ends With Tea". KDE. KDE.NEWS.
  26. ^ Boudewijn Rempt (2 June 2011). "What happens When Artists and Developers Come Together: The 2011 Krita Sprint". KDE. KDE.NEWS.
  27. ^ "2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands". KDE.news. 4 June 2014. Retrieved 16 July 2016.
  28. ^ Foundation, Krita (25 January 2016). "Kicking off 2016 — the first Krita Sprint Krita". krita.org. Retrieved 23 July 2017.
  29. ^ Foundation, Krita (26 August 2016). "2016 Krita Sprint: Day 1 Krita". krita.org. Retrieved 23 July 2017.
  30. ^ Foundation, Krita. "2018 Krita 2018 Sprint Report Krita". krita.org. Retrieved 23 July 2017.
  31. ^ Foundation, Krita (12 August 2019). "2019 Krita 2019 Sprint Krita". krita.org. Retrieved 12 August 2019.
  32. ^ Foundation, Krita. "Krita Gemini Krita". krita.org. Archived from the original on 9 August 2017. Retrieved 23 July 2017.
  33. ^ Foundation, Krita. "Krita Studio Krita". krita.org (in French). Retrieved 23 July 2017.

외부 링크