크로노스 그룹
Khronos Group| 유형 | 컨소시엄 |
|---|---|
| 산업 | 오픈 스탠다드 |
| 설립. | 전 |
| 설립자 | ATI 테크놀로지 신중. 에반스 & 서덜랜드 인텔 코퍼레이션 SGI Sun Microsystems |
| 본사 | 미국 오리건 주, 비버턴 |
주요 인물 | Neil Trevett(사장) |
| 서비스 | 3D 그래픽스, 확장된 현실, 병렬 컴퓨팅, 머신 러닝 및 컴퓨터 비전을 위한 개방형 표준 |
| 웹 사이트 | www |
Kronos Group, Inc.는 3D 그래픽, 가상현실, 증강현실, 병렬계산, 비전액셀러레이션 및 머신러닝에 [1][2]대한 로열티 없는 상호운용성 표준을 개발, 발행 및 유지하는 170개 조직으로 구성된 비영리 회원 주도 컨소시엄입니다.오픈 스탠다드 및 관련 적합성 테스트를 통해 소프트웨어 애플리케이션 및 미들웨어는 다양한 플랫폼 및 디바이스에서 동적 미디어의 오서링 및 재생 속도를 효과적으로 활용할 수 있습니다.이 그룹은 오리건 [3]주 비버튼에 기반을 두고 있다.
역사
Kronos 그룹은 2000년에 3Dlabs, ATI, Discript, Evans & Sutherland, Intel, SGI 및 Sun Microsystems [2][4]등의 기업에 의해 설립되었습니다.주최측에는 AMD, Apple, Arm, Epic Games, Google, Huawei, Nokia, Imagination, Intel, NVIDIA, Qualcomm, 삼성, 소니, 밸브, Verisilcon [5]등이 있습니다.그것의 사장은 닐 트레벳이다.[6]
탐색 그룹
일반적으로 Kronos는 작업 그룹을 만들기 전에 먼저 탐색 그룹을 만들어 업계의 관심을 측정합니다. 작업 그룹은 표준 [7]개발을 지원하기 위해 구성원으로 참여할 수 있습니다.
사양 및 작업 그룹
각 규격/표준은 요건을 정의하고, 입력을 요청하고, 논의하며,[1] 사양을 작성하기 위해 설립된 실무그룹에 의해 관리된다.현재 16개의 작업 [8]그룹이 있습니다.
표준 및 기타 활동
액티브 스탠다드
- 3D 커머스, 전자상거래에서의 3D 콘텐츠[9] 작성 및 배포를 위한 범용 가이드라인, 표준 및 인증
- ANARI, 데이터 시각화를 위한 분석 렌더링 인터페이스
- 카메라, 임베디드 시스템의 상호 운용 가능한 카메라 API 표준 작업, 유럽 기계 비전 협회(EMVA)[10]와의 협력
- 3D 자산의 교환을 용이하게 하기 위한 파일 형식인 COLADA
- OpenGL ES나 OpenVG 등의 Kronos 렌더링 API와 기본 네이티브 플랫폼 윈도 시스템[11] 간의 인터페이스인 EGL
- 3D 장면 및 모델을 위한 파일 형식[12] 사양인 glTF
- KTX, GPU 지원 텍스처[13] 데이터를 저장하는 컨테이너 파일 형식
- NNEF는 다양한 디바이스와 플랫폼에[14] 걸친 애플리케이션에서 다양한 뉴럴 네트워크 트레이닝 툴과 추론 엔진을 사용할 수 있도록 함으로써 머신 러닝 전개 플래그멘테이션을 줄입니다.
- 크로스[15][16] 플랫폼 계산 API인 OpenCL
- OpenGL, 크로스 플랫폼 컴퓨터 그래픽스[17] API
- OpenGL ES - 휴대폰, 휴대용 게임기 등 모바일 및 임베디드 시스템에서 사용하기 위한 OpenGL의 파생 모델
- OpenGL SC는 안전이 중요한 시장의 요구를 충족하도록 설계된 OpenGL ES의 안전이 중요한 프로파일입니다.
- OpenVG, 2D 벡터 그래픽 처리를 가속화하는 API
- OpenVX, Computer Vision 애플리케이션 및 라이브러리용 하드웨어 액셀러레이션 API
- OpenXR, 가상현실 및 증강현실 애플리케이션 및[18] 디바이스용 개방적이고 로열티 없는 표준
- SPR, OpenCL 및 Vulkan용 중간 컴파일러 타깃
- SYCL, 이종 컴퓨팅용[19] 싱글 소스 C++ DSEL
- Vulkan, 오버헤드가 낮은 컴퓨터 그래픽스[20] API
- 기존 Vulkan API 사양에 기반한 Vulkan SC를 통해 안전 중요 산업 활성화
- WebGL은 OpenGL 또는 OpenGL ES 그래픽 표준을 지원하는 플랫폼 상의 브라우저 내에서 OpenGL ES에 대한 JavaScript 바인딩입니다.
API 사양 비준 및 릴리스 일정은 Khronos Group [21]웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
탐색 그룹
- HetComm Expiratory, 이종 시스템의[22] 하드웨어 컴포넌트 간 통신을 촉진하는 새로운 로우 레벨 API 작업
- ML 머신러닝 포럼, 머신러닝[23] 표준
- SYCL, 이종 컴퓨팅용[24] 싱글 소스 C++ DSEL(이미 표준)
기타 액티비티
비활성 표준
- OpenML, 디지털 미디어를 캡처, 전송, 처리, 표시 및 동기화하기 위한 API
- OpenKODE는 파일 시스템, 네트워크, 수학 라이브러리 등의 운영 체제 리소스에 대한 추상화된 휴대용 액세스를 제공하기 위한 API입니다.
- OpenKCAM, Advanced Camera Control API
- OpenMAX는 다양한 추상화 수준의 3개의 프로그래밍 인터페이스로 구성된 계층형 집합으로 멀티미디어 기능에 대한 액세스를 제공합니다.
- 임베디드 시스템용으로 튜닝된 오디오 API인 OpenSL ES는 3D 포지셔닝 오디오 및 MIDI 재생 등의 기능에 대한 액세스를 표준화합니다.
- OpenWF, 2D 그래픽스 구성 및 디스플레이 제어를 위한 API
- StreamInput, 입력 디바이스를 일관되게 처리하기 위한 API
- 브라우저 내의 OpenCL에 대한 JavaScript 바인딩인 WebCL
회원들
회원 자격 및 기부금
Khronos 멤버는 Khronos API 사양 개발에 기여하고, 공개 도입 전 다양한 단계에서 투표하며, 사양 초안 및 적합성 [1]테스트에 조기에 접근하여 플랫폼 및 애플리케이션 제공을 가속화할 수 있습니다.표준이 일관되게 구현되고 개발자를 위한 신뢰할 수 있는 플랫폼을 구축하려면 Khronos API 표준을 구현하는 모든 제품이 적합성 테스트를 통과해야 합니다.API 어댑터 프로그램을 통해 기업은 제품의 [26]적합성을 테스트할 수 있습니다.Kronos 그룹의 멤버십은 참가자 IP를 보호하기 위해 설계된 IP 프레임워크에 대한 액세스를 제공합니다.Khronos 구성원은 Khronos 규격을 구현하는 어답터에 대해 IP 권리를 주장하지 않기로 동의합니다.IP 프레임워크는 Kronos 구성원을 특허 소송에 노출되지 않도록 보호하고 다른 그룹 [27]구성원으로부터 라이센스를 받아야 하는 IP 양을 줄입니다.
멤버십 레벨
- 주최자:투표권과 함께 완전한 실무그룹 참여 및 Khronos 이사회 이사 임명권.
- 투고자:투표권이 있는 완전한 실무 그룹 참여.
- 비영리:완전 워킹 그룹 참여.등록된 비영리단체가 이용할 수 있습니다.
- 학술:완전 워킹 그룹 참여.인정받은 교육기관에서 이용 가능.
- 어소시에이트:완전 워킹 그룹 참여.종업원수 100명 이하의 기업이 이용할 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ a b c "OGC seeking participants in the Second Interoperable Simulation and Gaming Sprint". directionsmag.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ a b "Khronos Outlook and Web3D Consortium Town Hall". web3d.siggraph.org. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos and EMVA collaborate on embedded camera standards". linuxgizmos.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos Group Conformant members".
- ^ Blackert, Axel (2016). "Evaluation of Multi-Threading in Vulkan". S2CID 16990966. Retrieved August 30, 2021.
- ^ Yoshida, Junko. "Looking for APIs that Sit Between Sensors and Vehicle Apps?". eetimes.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos Group exploring industry interest for new open standard for high performance embedded computing (HPEC) applications". greencarcongress.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "The Khronos Group". The Khronos Group. June 29, 2022. Retrieved June 29, 2022.
- ^ "The future of pervasive 3D". rapidcompact.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Camera". The Khronos Group. January 19, 2022. Retrieved June 29, 2022.
- ^ "EGL Overview". Khronos website. October 15, 2009.
- ^ "glTF". Khronos website. September 2, 2016.
- ^ "Khronos Ratifies KTX 2.0". phoronix.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ NNEF(Neural Network Exchange Format)
- ^ "Khronos launches heterogeneous computing initiative". Khronos press release. June 16, 2008. Archived from the original on June 20, 2008. Retrieved September 29, 2014.
- ^ "Khronos Announces OpenCL 3.0". anandtech.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "WebGL 2.0—Why It's the Path to Stable Open Standards-based 3D Web Graphics". architosh.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos Group announces multiple OpenXR conformant devices". auganix.org. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos Releases SYCL 2020 Specification". insidehpc.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos releases Vulkan 1.0 specification for GPU use". gfxspeak.com. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos Timeline". khronos.org. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Exploratory Group - Heterogeneous Communication". The Khronos Group. August 1, 2018. Retrieved June 29, 2022.
- ^ "Khronos Machine Learning". The Khronos Group. April 20, 2022. Retrieved June 29, 2022.
- ^ "SYCL SC". The Khronos Group. March 23, 2022. Retrieved June 29, 2022.
- ^ jriordon. "The Metaverse Standards Forum". Metaverse Standards Forum. Retrieved June 29, 2022.
- ^ "API Adopter Program". khronos.org. Retrieved August 19, 2021.
- ^ "Khronos Background". khronos.org. Retrieved August 19, 2021.
외부 링크
- 공식 웹사이트

- Pulli, Kari. "New APIs for Mobile Graphics" (PDF). Archived from the original (PDF) on May 2, 2013. Retrieved October 21, 2007.