임펄스 트래커

Impulse Tracker
임펄스 트래커
Impulse Tracker screenshot.png
임펄스 트래커 2.14 스크린샷
개발자제프리 임
초기 릴리즈1995; 27년 전 (1995년)
안정적 해제
2.14 패치 #5 / 1999년 4월 8일; 22년(1999-04-08)
리포지토리
기록 위치어셈블리 언어
운영 체제도스
유형뮤직 트래커
면허증BSD 라이선스
웹사이트www.users.on.net/~jtlim/ImpulseTracker/

임펄스 트래커는 멀티 트랙 뮤직 트래커(뮤직 시퀀서)이다.원래 1995년 제프리 림(Jeffrey Lim)이 상용 확장형 프리웨어로 출시한 이 프로그램은 도스 플랫폼의 마지막 추적 프로그램 중 하나였다.[1]

2014년 20주년을 맞은 임펄스 트래커는 오픈소스 소프트웨어가 됐고 소스코드가 출시됐다.

역사

임펄스 트래커도스/x86-PC 플랫폼용 제프리 "펄스" 임씨가 저술했다.[2]임펄스 트래커조립 언어로 코딩되었으며,[3] GUI스크림 트래커 3의 영향을 많이 받았다.[1]

제프리 림과 크리스 자비스가 제공한 예시음악을 1995년에 발매하였다.스테레오 WAV 출력 지원, IPX 네트워크를 통한 노래 공동편집 드라이버 개인화 등 추가 기능이 제공됐지만 소프트웨어는 프리웨어로 배포됐다.스테레오 WAV 작가 플러그인이 공개적으로 해적판 처리된 후, 원작자는 버전 2.14 이후 개발을 중단하겠다고 발표했다.[4]최신 버전은 1999년 4월 8일에 출시된 v2.14 패치 #5이다.

2014년 2월 16일, 제프리 임은 20년 기념의 일환으로 임펄스 트래커의 완전한 소스 코드를 공개하겠다고 발표했다.[5]2014년 10월 19일 비트버킷 저장소에 소스 코드의 첫 번째 부분이 공개되었다.2014년 12월 25일 누락된 부품(음향운전자)이 추가되어 BSD 면허에 따라 코드가 정식 발매되었다.

기능

대부분의 모듈 에디터들처럼, 음악은 채널의 격자 위에 배열되어 있다.각각은 MIDI와 유사한 노트 ON 및 노트 OFF 지침을 지원한다.임펄스 트래커 모듈은 를 사용한다.IT 파일 확장자.

NNA(New Note Actions)는 현재 재생 중인 다른 계측기와 동일한 채널에서 수신한 명령을 처리하는 기능이다.NNA를 통해 사용자는 다음 작업을 사용자 정의할 수 있다.

  • 절단: 새 계측기가 현재 계측기를 대체한다.
  • 계속:구형 기구는 ADSR 곡선을 사용하여 계속 연주한다.
  • Off: 이전 기기는 ADSR 곡선의 해제 섹션을 시작한다.
  • 페이드: 구형 계측기는 ADSR 곡선을 재정의하는 지정된 속도로 0 볼륨으로 퇴보한다.

임펄스 트래커그라비스 초음파, 인터웨이브, 사운드 블라스터 32 카드 제품군에서 하드웨어 MIDI 채널을 지원한다(충분한 RAM 제공).

IT 파일 형식

.IT 파일 형식은 임펄스 트래커의 기본 형식이다.[6]와 같은 이전 형식과 유사하다.MOD는 사용자가 재생되는 것과 동일한 채널에서 명령을 수신할 때 후속 작업을 사용자 정의할 수 있는 새로운 노트 동작과 같은 새로운 추가 기능을 제공한다.

일부[which?] 플레이어 소프트웨어는 를 지원한다.ITZ 형식(이(가) 들어 있는 zip 파일 이름 변경됨).IT 파일.

호환 소프트웨어

IT 파일 형식을 지원하는 기타 음악 재생 소프트웨어로는 Cowon jetAudio, Windows Media Player*¹, MikMod, Modplug Tracker, OpenMPT, Renoise, Schism Tracker,[7] ChibiTracker,[8] XMPlay, TiMidity, VLC, Winamp, XMMS 등이 있다.[9]

*vmx - x86(32비트) 버전의 애플리케이션에서만 지원됨

사용 및 영향

감염된 버섯의 에레즈 아이젠과 시바 시다푸는 임펄스 트래커에서 그의 첫 번째 무아지경 음악을 작곡했다.[10]Ian Stocker는 닌텐도 DS 버전의 The Sims 2의 음악을 위해 그의 공동작업에 다른 소프트웨어와 IT를 사용했다.[11]

비디오 게임 Pocket TanksGrid Wars는 그들의 노래 중 일부에 IT 형식을 사용한다.[12]데우스 엑스는 물론 제1회 언리얼언리얼 토너먼트에픽게임즈의 다양한 게임들이 'UMX' 컨테이너 형식으로 IT 포맷을 활용했다.[13][14]

비디오 게임 작곡가인 앤드류 세가(네크로스)는 그의 데모센 시대에 임펄스 트래커를 광범위하게 사용했다.

트랜스 프로듀서 숀 타이아스는 임펄스 트래커를 이용하여 음악 제작 경력을 시작했다.[15]일렉트로닉 록 뮤지션 블루 스타흘리는 임펄스 트래커와 다른 트랙커를 과거에 사용했다고 밝혔다.[16]

데드마우5의 경력은 1990년대 중반에 임펄스 트래커와 함께 [17]발끝데모센 동작-인플레이션-인플레이션-인플레이션-인플레이션-인플레이션-인플레이션-인플레이션-인플레이션-인플레이션으로 시작되었다

머시인드럼에이블턴 라이브로 전환하기 전 수년간 임펄스 트래커를 사용했다.[18]

참고 항목

참조

  1. ^ a b Kenneth B. McAlpine (2018). Bits and Pieces: A History of Chiptunes. Oxford University Press. p. 152. ISBN 978-0-19-049611-1.
  2. ^ Leonard, Andrew (1999-04-29). "Mod love". Salon.com. Salon Media Group. Archived from the original on 2011-06-22. Retrieved 2010-05-17.
  3. ^ Lim, Jeffrey. "Impulse Tracker". Retrieved 2010-12-07.
  4. ^ Lim, Jeffrey. "Impulse Tracker Changelog". Retrieved 2010-07-17.
  5. ^ Lim, Jeffrey (February 16, 2014). "20 years of Impulse Tracker". Retrieved February 17, 2014.
  6. ^ Robert F. Young, ed. (2000). "Linux Journal". Linux Journal : The Monthly Magazine of the Linux Community (75–80): 164. ISSN 1075-3583.
  7. ^ http://www.schismtracker.org
  8. ^ "ChibiTracker".
  9. ^ Matsuoka, Claudio (2007-11-04). "Tracker History Graphing Project". helllabs.org. Retrieved 2011-01-29. Tracker History Graph {{cite web}}:외부 링크 위치 quote=(도움말)
  10. ^ Sean Davidson (Jan 3, 2003). "Trance Mushrooms to infect Pune". The Times of India. Retrieved 2010-05-16.
  11. ^ Andy Jones (January 10, 2006). "From a Distance: The Virtual Collaboration that Helped Score The Sims 2 DS/GBA". Gamasutra. Retrieved 2010-05-16.
  12. ^ SoundCloud포켓 탱크 소개
  13. ^ Alexander Brandon. "Information on how to extract IT files out of UMX containers". Archived from the original on 2008-08-20.
  14. ^ "Interview with Alex Brandon". deusex-machina.com. Retrieved 2009-01-10.
  15. ^ 숀 타이어스 인터뷰
  16. ^ 블루 스타흘리 트위터 프로필
  17. ^ Burns, Todd L. (2008-09-30). "Deadmau5: It's complicated". Resident Advisor. Retrieved 2014-09-03. I was in my Mom's basement tooling away on Impulse Tracker on a 386 just doing Nintendo music until some Loop Library company hired me as a producer.
  18. ^ Shawn Reynaldo (2012-08-27). "In the Studio: Machinedrum". XLR8R.

외부 링크

사운드 예제