Facebook 3D 게시물

Facebook 3D Posts
Facebook 3D 게시 예시

Facebook 3D Posts는 소셜 네트워킹 웹사이트 Facebook의 기능이었다.2017년 10월 11일 페이스북 뉴스 피드에 새로운 네이티브 3D 미디어 유형을 도입하여 처음 구현되었습니다.처음에 사용자는 Oculus Medium의 3D 객체와 Spaces의 마커 도면만 완전한 인터랙티브 3D 객체로 직접 Facebook에 게시할 수 있었습니다.이 기능은 기반이 되는 WebGL [1]API를 지원하는 데스크톱 및 휴대폰에서 사용할 수 있습니다.

2018년 2월 20일, Facebook은 Facebook 3D 게시물을 위한 업계 표준 glTF 2.0 파일 형식 지원을 추가했습니다.이를 통해 아티스트와 크리에이터는 Facebook에서 다양한 소스로부터 3D 콘텐츠를 공유할 수 있었습니다.3D Posts glTF 2.0에 준거하기 위해 텍스처, 조명 및 물리 기반 렌더링 기술을 지원했습니다.또한 3D Posts는 포토그래메트리 및 스타일화된 [2]아트를 위한 소등 워크플로우를 지원했습니다.

페이스북은 그 이후로 사용자들이 [3]3D 객체를 공유하는 것을 금지했다.

3D 투고 작성

3D 자산을 Facebook [4]Post에 게재하는 방법에는 다음과 같은 4가지가 있습니다.

  • 자산을 Facebook의 Post Composer에 드래그 앤 드롭하여 게시합니다.
  • Facebook Open Graph Sharing 메타데이터 태그가 있는 웹 페이지에 대한 링크를 공유합니다.
  • Android의 기본 공유 동작을 사용하여 Android 장치에서 로컬 자산을 공유합니다.
  • 3D Posts API를 사용하여 프로그래밍 방식으로 3D Post를 만듭니다.

콘텐츠 작성 도구

GLB 파일(glTF의 바이너리 형식)은 Facebook 3D 게시물에 로드해야 했습니다.이러한 파일은 FBX나 비바이너리 glTF 등의 다른 파일 형식에서 변환하여 얻을 수 있습니다.또한 GLB 파일은 Blender, Vectary, Autodesk 3ds Max(Verge3D 내보내기[5] 사용), Autodesk Maya, Modo, Microsoft Paint 3D,[6] Substant Panker 등과 같은 다양한 3D 편집기에서 직접 내보낼 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ Franklin, Rachel (October 11, 2017). "Building Connections Through Creativity and Opening VR to Everyone". Oculus. Retrieved February 28, 2018.
  2. ^ Gönen, Aykud (February 20, 2018). "Richer 3D Posts on Facebook and New Ways to Share". Facebook Developer News. Retrieved February 28, 2018.
  3. ^ "3D Posts". Facebook for Developers. Retrieved June 27, 2019.
  4. ^ "3D Posts". Facebook Developers. Retrieved February 28, 2018.
  5. ^ "How to make Facebook 3D posts". 3D Print Tech Design. Retrieved 2018-05-07.
  6. ^ "GLB Tutorials". Facebook Developers. Retrieved May 7, 2018.