마이페인트

MyPaint
마이페인트
Mypaint-icon.svg
MyPaint v1.1.0 screenshot.png
MyPaint 1.1.0
원저작자마틴[1][2][3] 레놀드
개발자MyPaint 투고자
초기 릴리즈2005년 3월 12일, 17년 전(2005-03-12)[4][5]
안정된 릴리스
2.0[6].1 / 2020년 5월 29일
프리뷰 릴리즈
2.0.2-alpha[7] / 2020년 5월 29일
저장소
기입처C, C++Python (GTK)
운영 체제Windows, macOS, Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD
플랫폼IA-32x64[8]
유형래스터 그래픽 에디터
면허증.GPL-2.0 이후[9]
웹 사이트mypaint.org

MyPaint디지털 페인팅용 무료 오픈 소스 래스터 그래픽 에디터입니다.Windows, MacOS 및 Unix와 유사한 운영 [10][11][12]체제에서 사용할 수 있습니다.

역사

MyPaint 버전 1.00까지의 버그/문제 추적은 Gn![13]에서 호스팅했습니다.

MyPaint는 GTK그래픽 제어 요소를 사용하며 1.2.0 이후 GTK [14]3을 사용합니다.

2020년 MyPaint 2.0.0 릴리스는 2017년에 출시된 MyPaint 1.2의 뒤를 이어 출시되었으며,[15] 새로운 기능과 향상된 도구를 제공합니다.

특징들

MyPaint의 기능은 다음과 같습니다.

  • 압력 감지 그래픽스 태블릿 지원
  • 다이내믹 브러시 라이브러리, 서드파티 애플리케이션으로의 통합을 위한 스탠드아론
  • 레이어 관리
  • 심플한 인터페이스
  • 색역 마스킹 컬러 휠
  • 이미지 크기를 미리 결정할 필요가 없는 '무제한' 캔버스
  • 대칭 모드
  • Python 3 지원
  • 통합 버그 리포트
  • Wacom 및 이와 유사한 디바이스에서 제조된 그래픽 태블릿 지원

libmypaint의

libmypaint의
원저작자마틴[1][2][3] 레놀드
개발자libmypaint 기여자
초기 릴리즈2008년 11월 23일, 13년 전(2008-11-23)[16]
안정된 릴리스
1.6.1 / 2020년 5월 12일, 2년 전(2020-05-12)[17]
저장소github.com/mypaint/libmypaint
기입처C
운영 체제Windows, macOS, Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD
유형브러시 라이브러리
면허증.ISC[18]
웹 사이트mypaint.org

MyPaint에는 압력 감지 그래픽 태블릿에 사용하도록 최적화된 커스텀 프로시저 브러시 엔진이 있습니다.이후 MyPaint 버전에서는 엔진이 다른 [19]응용 프로그램에 쉽게 통합될 수 있도록 별도로 유지되는 libmypaint 라이브러리로 분리되었습니다.

MyPaint의 브러시 라이브러리는 Krita 플러그인으로 사용할 수 있으며 [20]GIMP는 기본적으로 MyPaint 브러시를 지원합니다.

미디어의 주의

MyPaint는 Sintel(블렌더 [21]재단의 세 번째 컴퓨터 애니메이션 영화)의 아트 디렉터인 David Revoy에 의해 사용되었습니다.

네이티브 파일 형식

Adobe PSD 파일 형식2006년에 라이선스가 변경되어 현재는 Adobe 소프트웨어와 상호 [22]작용하기 위한 응용 프로그램 개발만 허용되고 있습니다.그 결과 OpenDocument 형식을 기반으로 포괄적인 그래픽 디자인 형식인 OpenRaster가 개발되었습니다.MyPaint는 Open Raster를 기본 형식으로 사용하지만 이미지를 PNG 또는 [23]JPEG에 저장할 수도 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b MyPaint Meetup은 LGM2010, 2010-05-09, Grapiks의 Jon Nordby에 참석하여 취리히에서 MyPaint의 크리에이터인 Martin Renold도 만났습니다.
  2. ^ a b 처음작성Martin Renold의 링크 페이지, My Paint 페인팅 어플리케이션대해서
  3. ^ a b MyPaint: Python과 C혼합한 Martin Renold는 MyPaint 유지 보수업체 하나입니다. 2004년 Libre Software Meeting, 2012년 7월 7일부터 12일까지 제13회 LSM을 공부하면서 프로그램을 만들었습니다.
  4. ^ 개발자 독백: MyPaint의 짧은 역사, 2009-06-18 - Martin Renold의 로그2
  5. ^ "Archived copy". Archived from the original on April 4, 2005. Retrieved 2017-09-21.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  6. ^ "Release 2.0.1". 29 May 2020. Retrieved 30 May 2020.
  7. ^ https://github.com/mypaint/mypaint/releases/tag/v2.0.2-alpha 를 참조해 주세요.
  8. ^ "Download". mypaint.org/downloads/. Retrieved 2015-11-28.
  9. ^ "COPYING". Retrieved 2016-01-17.
  10. ^ MyPaint와 오픈 소스 페인팅, 2010-04-02, Nathan Willis, Worldlabel 블로그
  11. ^ "Downloads". mypaint.info. MyPaint. Retrieved 2016-01-17.
  12. ^ MyPaint 0.8.0 리뷰, Alexandre Prokoudine, 2010-01-31, Libre Graphics World
  13. ^ "MyPaint - Summary". Gna!. Archived from the original on 2014-03-04. Retrieved 2014-07-03.
  14. ^ "MyPaint 1.2.0 release note".
  15. ^ "MyPaint v2.0.0 Released".
  16. ^ brushlib splitoff(lib에서 brushlib로 일부 코드를 이동), 2008-11-23, 첫 번째 libmypaint 커밋
  17. ^ a b "Latest libmypaint releases". Retrieved 2020-02-17.
  18. ^ "COPYING(from libmypaint)". Retrieved 2018-11-16.
  19. ^ "Brushlib/libmypaint is now a separate module". Retrieved 2015-11-28.
  20. ^ Wilber (27 April 2018). "GIMP - GIMP 2.10.0 Released". www.gimp.org. Retrieved 2019-08-25.
  21. ^ Prokoudine, Alexandre (2010-09-30). "Interview with Sintel's art director David Revoy". Libre Graphics World. Retrieved 2013-03-25.
  22. ^ Willis, Nathan (2006-07-07). "Debate arises over an open raster graphics format". Linux.com Archive. Retrieved 2013-03-25.
  23. ^ "Basic usage Tutorial: Saving and exporting your work". MyPaint (official site). 2010. Archived from the original on 2008-05-17. Retrieved 2013-03-25.

외부 링크