생물(1996년 비디오 게임)
Creatures (1996 video game)존재 | |
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![]() 윈도 커버 아트 | |
개발자 | 크리쳐 랩스 Elo Interactive(GBA) 크리쳐 랩(PS) |
게시자 | 윈도/매킨토시 플레이스테이션/게임보이 어드밴스 |
디자이너 | 토비 심슨 |
플랫폼 | Windows, Macintosh, PlayStation, Game Boy Advance |
해제 | Windows, Macintosh 플레이 스테이션 게임보이 어드밴스
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장르 | 인공생명체 |
크리쳐스는 영국 스튜디오 크리에이터랩스 for 윈도즈가 개발한 비디오 게임으로 패키징된 인공생명 시뮬레이션으로 매킨토시, 플레이스테이션, 게임보이 어드밴스에 포팅됐다.이 게임은 크리쳐 시리즈 중 첫 번째 게임이다.
게임플레이
Creatures는 플레이어가 부화한 다음 Norns라고 알려진 의인화된 존재들을 기르도록 하는 게임이다.[1]
특히, 환경은 실제로 신체적으로 구성된 모델이었고, 세심하게 촬영되었다.이것은 그래픽 비용을 낮게 유지하기 위한 것이었다.[2]
생물은 사용자가 작은 털북숭이 동물을 부화시켜 행동요령을 가르치거나 스스로 학습하도록 내버려두는 인공생명 시뮬레이션이다.이 "노른자"들은 그렌델스라고 불리는 악랄한 동물들로부터 말하고, 스스로 먹이를 주고, 스스로를 보호할 수 있다.그것은 인터랙티브 시뮬레이션에서 머신러닝의 첫 번째 인기 응용이었다.신경망은 생물들이 무엇을 해야 하는지 배우기 위해 사용된다.게임은 자신의 환경과 상호작용하는 생물의 행동을 모형화하는 것을 목표로 하는 인공생명연구의 돌파구로 평가받고 있다.[3]
밀레니엄에 따르면, 크리쳐스의 모든 사본에는 독특한 시작 알들이 들어 있는데, 이 알들의 게놈들은 게임의 다른 복사본에 복제되지 않는다.[4]"라이프 키트 #1"이라고 불리는 확장팩이 나중에 구매를 위해 출시되었다.[5]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |||
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GBA | 매킨토시 | PC | PS | |
메타크리트어 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 43/100[6] |
출판 | 점수 | |||
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GBA | 매킨토시 | PC | PS | |
CGSP | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
CGW | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
EP 데일리 | 해당 없음 | 해당 없음 | 9/10[9] | 해당 없음 |
게임 정보 제공자 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.25/10[10] | 해당 없음 |
게임 레볼루션 | 해당 없음 | B[11] | B[11] | 해당 없음 |
게임존 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.5/10[12] |
IGN | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2.6/10[13] |
Jeuxvideo.com | 14/20[14] | 해당 없음 | 해당 없음 | 14/20[15] |
맥라이프 | 해당 없음 | "블치!"[16] | 해당 없음 | 해당 없음 |
차세대 | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
플레이스테이션 버전은 리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따라 "불유쾌한" 리뷰를 받았다.[6]하지만 넥스트 세대는 PC 버전이 "누구나 컴퓨터 앞에서 경험할 수 있는 가장 강박적이고 재미있는 경험 중 하나"[1]라고 말했다.일렉트릭 플레이그라운드는 스테이시드가 출시되기 한 달 전에 동일한 PC 버전을 보편적인 찬사를 보냈다.[9]
PC 버전은 1997년 11월까지 10만대가 팔렸다.당시 마인드스케이프의 존 무어는 "연말까지 20만 마리 이상의 크리쳐를 판매할 것으로 기대한다"[17]고 설명했다.1998년 2월까지 전 세계 게임 판매량은 40만 대에 육박했다.[18]
레거시
개발 중에 제작되어 게임의 배경으로 촬영된 실제 모델은 The Center for Computing History에서 상설 전시되고 있다.[2]
참조
- ^ a b c "The Power of Life (Creatures Review)". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. p. 206. Retrieved 9 November 2021.
- ^ a b "Creatures Model". Computing History. Retrieved 1 February 2021.
- ^ Champandard, Alex J. (2007). "Top 10 Most Influential AI Games". AIGameDev. Archived from the original on 6 July 2009.
- ^ "Artificial Life - Evolving - Millenium Interactive". Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. pp. 56–58. ISSN 1078-9693.
- ^ a b Smith, Peter (31 January 1998). "Creatures Life Kit #1". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on 5 July 2003. Retrieved 8 December 2012.
- ^ a b "Creatures for PlayStation". Metacritic. Red Ventures. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Smith, Peter (26 January 1998). "Creatures". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on 4 July 2003. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Jepsen, Dawn (November 1997). "It's Alive (Creatures Review)". Computer Gaming World. No. 160. Ziff Davis. pp. 314–15. ISSN 0744-6667.
- ^ a b James, Bonnie (11 June 1997). "Creatures (PC)". The Electric Playground. Greedy Productions, Inc. Archived from the original on 1 August 1997. Retrieved 10 November 2021.
- ^ Reppen, Erik (September 1997). "Creatures (PC)". Game Informer. No. 53. FuncoLand.
- ^ a b Hubble, Calvin (August 1997). "Creatures Review (Mac, PC)". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on 13 June 1998. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Parrotta, Dylan (30 June 2002). "Creatures Review - PlayStation". GameZone. Archived from the original on 2 November 2007. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Roper, Chris (23 September 2002). "Creatures Review (PS)". IGN. Ziff Davis. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Romendil (10 January 2002). "Test: Creatures (GBA)". Jeuxvideo.com (in French). Webedia.
- ^ Pilou (8 December 2001). "Test: Creatures (PS1)". Jeuxvideo.com (in French). Webedia. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Tafel, Kathy (October 1997). "Creatures". MacADDICT. No. 14. Imagine Media. p. 70. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Anderson, Jill (3 November 1997). "Mindscape Sells 100,000 Creatures [date mislabeled as "April 26, 2000"]". GameSpot. Red Ventures. Archived from the original on 20 May 2000. Retrieved 9 November 2021.
- ^ Jebens, Harley (11 February 1998). "Creatures Multiply [date mislabeled as "April 28, 2000"]". GameSpot. Red Ventures. Archived from the original on 18 April 2000. Retrieved 9 November 2021.