유니버설 씬(scene) 설명

Universal Scene Description

유니버설씬설명(USD)픽사가 만든 3D 컴퓨터 그래픽 데이터 교환을 위한 프레임워크다.이 프레임워크는 협업, 비파괴적 편집, 그래픽 데이터에 대한 다중 뷰 및 의견 구현에 초점을 맞추고 있다.[1]

표준에서 사용하는 파일 형식은 다음과 같다.[2][3]

  • .usd(ASCII 또는 이진 인코딩 가능)
  • .usda, ASCII 인코딩
  • .usdc, 이진 암호화
  • .csvz는 암호화되지 않은 제로 암호화 zip 아카이브인 패키지 파일이며, $, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3wav 파일을 포함할 수 있다.

지원

  • 3ds Max 버전 2022, 최신 업데이트가 공개 베타 버전임.USD에서 USD로 가져오기 및 USD로 내보내기 포함.
  • 버전 2022를 기준으로 Maya 지원.
  • 애플SceneKit은 3D 모델 교환을 위해 .usdz 파일을 지원한다.[4][5]
  • 엔비디아는 그래픽 협업 플랫폼인 옴니버스에서 USD 지원을 발표했다.[6]
  • Houdini는 포맷 교환과 장면 편집을 위해 USD를 구현한다.[7]
  • 믹서기에는 USD 수출 지원이 포함되어 있다.[8]버전 3.0에서 지원 가져오기.[9][10]

참고 항목

참조

  1. ^ "Introduction to USD". graphics.pixar.com. Retrieved 2020-01-19.
  2. ^ Sanders, James (2018-06-05). "Apple's USDZ AR file format: What you need to know". TechRepublic. Retrieved 2019-08-08.
  3. ^ "USD Documentation : Usdz File Format Specification". Pixar Graphics Technologies. 2018. Retrieved 2020-06-02.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  4. ^ Casserly, Martyn. "Everything you need to know about Apple's new USDZ augmented-reality file format". Macworld UK. Retrieved 2019-08-08.
  5. ^ Horaczek, Stan (2018-06-15). "Apple and Pixar created a new file format for augmented reality on your phone". Popular Science. Retrieved 2019-08-08.
  6. ^ "NVIDIA Omniverse™". NVIDIA Developer. 2019-03-11. Retrieved 2020-01-19.
  7. ^ "Solaris SideFX". www.sidefx.com. Retrieved 2020-01-19.
  8. ^ "Universal Scene Description". Retrieved 2020-02-15.
  9. ^ Blender 3.0: 파이프라인, 자산 및 IO - USD 수입업체
  10. ^ 믹서기 내 USD 수출입

외부 링크