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엘든 링

Elden Ring
엘든 링
개발자소프트웨어에서
발행인반다이남코엔터테인먼트
  • JP: 소프트웨어에서
이사(들)미야자키 히데타카
제작자코지마 유조
설계자
  • 카야가와 요스케
  • 마쓰모토 류
프로그래머
  • 스즈키 다케시
  • 기도 유키
아티스트
  • 사토 히데노리
  • Ryo Fujimaki
작가(들)
작곡가(들)
  • 사이토 쓰카사
  • 미야자와 쇼이
  • 토미사와 다이
  • 기타무라 유카
  • 구도 요시미
플랫폼
풀어주다2022년2월25일
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

엘든 링(Elden Ring[a])은 프롬 소프트웨어(From Software)가 개발한 2022년 액션 롤플레잉 게임입니다. 판타지 작가 조지 R R R 마틴이 제공한 월드 빌딩과 함께 미야자키 히데타카가 감독했습니다. 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2월 25일 일본의 프롬 소프트웨어와 반다이 남코 엔터테인먼트에 의해 발매되었습니다. 플레이어는 엘든 링을 수리하고 새로운 엘든 로드가 되기 위해 퀘스트를 수행하는 사용자 정의 가능한 플레이어 캐릭터를 제어합니다.

엘든 링3인칭 시점을 통해 제공되며 플레이어는 대화형 오픈 월드자유롭게 돌아다닙니다. 플레이어 캐릭터의 말 토렌트를 주요 이동 모드로 사용하여 6개의 주요 영역을 횡단합니다. 선형의 숨겨진 던전을 탐색하여 유용한 아이템을 찾을 수 있습니다. 플레이어는 스텔스 역학에 의해 활성화된 직접적이지 않은 참여를 포함하여 여러 유형의 무기와 마법 주문을 사용할 수 있습니다. 게임의 전 세계에서 체크포인트는 빠른 이동을 가능하게 하고 플레이어는 룬이라는 게임 내 화폐를 사용하여 속성을 개선할 수 있습니다. 엘든 링은 플레이어가 협동 플레이를 통해 합류하여 보스와 싸우거나 플레이어 대 플레이어 전투를 수행하는 온라인 멀티플레이어 모드가 특징입니다.

From Software는 Dark Souls을 기반으로 오픈 월드 게임을 만들고 싶었습니다. 미야자키는 마틴의 이전 작업에 감탄했고, 그의 기여가 회사의 이전 게임들보다 더 접근하기 쉬운 이야기를 만들어 내기를 바랐습니다. 미야자키가 게임 내 이야기의 수석 작가로 있는 동안 마틴은 배경 이야기를 디자인할 자유가 무제한으로 주어졌습니다. 개발자들은 환경 규모, 역할 수행 및 스토리에 집중했습니다. 규모는 개방 세계 내부에 여러 구조물을 건설해야 했습니다.

엘든 링(Elden Ring)은 오픈 월드, 게임 플레이 시스템 및 설정에서 비평가들의 찬사를 받았으며, 기술적 성능에 대해서는 일부 비판을 받았습니다. 여러 개의 올해의 게임 상을 수상했고 2천만 장 이상이 팔렸습니다. 다운로드 가능한 콘텐츠 확장판인 Shadow of the Erdtree는 2024년 6월에 출시될 예정입니다.

게임플레이

토렌트를 타면서 용과 싸우는 플레이어 캐릭터, 그들의 말.

엘든 링3인칭 시점을 배경으로 한 액션 롤플레잉 게임입니다. 여기에는 다크 소울 시리즈, 블러드본, 세키로 등 From Software가 개발한 다른 게임과 유사한 요소가 포함되어 있습니다. 그림자는 두죽습니다. 이 게임은 오픈 월드를 배경으로 하며 플레이어는 풀밭과 고대 유적의 지역인 림그레이브(Limgrave)와 죽지 않은 괴물들의 서식지인 황무지인 카엘리드(Caelid)를 포함한 6개의 주요 지역을 자유롭게 탐험할 수 있습니다.[1] 오픈 월드는 캐릭터의 마운트 토렌트를 주요 이동 모드로 사용하여 탐색되지만 플레이어는 전투 외부에서 빠른 이동을 사용할 수 있습니다. 게임을 통해 플레이어는 플레이어가 아닌 캐릭터(NPC)와 각 주요 영역을 지배하고 게임의 주요 보스 역할을 하는 데미갓을 포함한 적을 만나게 됩니다.[2][3] 주요 지역 외에도 엘든 링에는 플레이어가 보스와 싸우고 유용한 아이템을 수집할 수 있는 던전, 카타콤, 터널, 동굴 등이 숨겨져 있습니다.[4]

게임을 시작할 때 플레이어는 캐릭터 클래스를 선택하여 시작 주문, 장비 및 속성을 결정합니다.[5] 적과의 전투는 근접전 또는 원거리 무기를 사용하여 원거리에서 수행할 수 있습니다. 방패를 사용하여 적의 공격을 피하거나 차단할 수 있습니다. 주문을 통해 플레이어는 무기를 강화하고 멀리서 적과 싸우고 잃어버린 히트 포인트를 복구할 수 있습니다. 플레이어는 제한된 양의 주문을 외울 수 있으며, 이 주문은 스태프 또는 신성한 봉인 아이템을 사용하여 캐스팅할 수 있습니다.[6][7] 전쟁의 재를 사용하여 무기를 개선할 수 있으며, 이는 무기에 새로운 능력을 부여하는 획득 가능한 "앙세"입니다. 전쟁의 재는 무기에 적용되거나 제거될 수 있으며, 각각의 재는 전투 시 사용할 수 있는 특수 능력인 무기 예술을 추가합니다.[8] 직접적인 전투 외에도 스텔스 역학을 사용하여 적을 피하거나 숨겨진 상태에서 치명적인 타격을 입은 적을 표적으로 삼을 수 있습니다.[9][10]

은혜의 장소라고 불리는 체크포인트는 게임 전체에 위치합니다; 이런 장소들에서, 캐릭터들은 그들의 속성의 힘을 증가시키고, 기억된 주문을 바꾸고, 전쟁의 재를 교환하거나, 빠른 여행을 사용하기 위해 걸어갈 수 있습니다. 플레이어는 사망 시 상호 작용한 마지막 은혜의 현장에서 부활합니다. 또는 근처에서 사망한 경우 "마리카의 지분"으로 강조된 특정 위치에서 다시 산란하도록 선택할 수 있습니다.[8][11][12] 은혜의 현장에서 속성을 높이기 위해 플레이어는 적을 물리침으로써 획득되는 게임 내 화폐인 룬을 사용해야 합니다.[13] 룬은 아이템을 구입하고 무기와 갑옷을 개선하는 데 사용할 수 있습니다. 엘든 링에서 사망하면 플레이어는 사망 위치에서 수집된 모든 룬을 잃게 됩니다. 룬을 회수하기 전에 플레이어가 다시 사망하면 영원히 잃게 됩니다.[14]

엘든 링에는 공예 역학이 포함되어 있습니다. 아이템을 만드는 데는 재료가 필요합니다. 아이템 제작에 필요한 레시피는 전 세계에 흩어져 있는 요리책이라는 수집품 안에서 찾을 수 있습니다. 적을 물리치고 게임의 세계를 탐험하거나 상인 NPC와 거래하여 재료를 수집할 수 있습니다. 제작된 아이템으로는 플레이어의 전투력을 일시적으로 높이는 독 다트, 폭발하는 냄비, 소모품 등이 있습니다.[15][16] 다크 소울 게임과 유사하게 플레이어는 정령이라고 불리는 친근한 NPC를 소환하여 적과 싸울 수 있습니다.[17] 각 유형의 스피릿 애쉬를 소환하려면 동등한 스피릿 애쉬가 필요합니다. 플레이어가 게임 세계를 탐험하면서 다양한 유형의 스피릿 애쉬를 발견할 수 있습니다. 영혼은 주로 넓은 지역과 보스 전투장 내부에서 발견되는 재탄생 기념물이라고 불리는 구조물 근처에서만 소환할 수 있습니다.[18]

엘든 링에는 멀티플레이어 시스템이 있어 인터넷을 통한 협동 플레이와 플레이어 대 플레이어(PvP) 플레이를 위해 플레이어를 소환할 수 있습니다.[19] 협동 플레이는 소환 표지판을 땅에 놓는 것을 포함하며, 이는 해당 아이템을 사용한 온라인 플레이어가 해당 표지판을 볼 수 있도록 합니다. 다른 플레이어가 기호와 상호 작용하면 기호를 배치한 플레이어가 자신의 세계로 소환됩니다. 협동 플레이어는 해당 지역의 보스가 패배하거나 소환된 플레이어가 사망하여 고국으로 돌아갈 때까지 동일한 세계에 남아 있습니다. PvP 전투에서는 소환 표시를 사용하여 다른 플레이어에게 결투를 시도하거나 플레이어가 추가 아이템을 사용하여 다른 플레이어의 세계를 침범할 수 있습니다. 세계 호스트들은 자신들의 세계가 다른 사람들에 의해 침략을 받을 가능성을 높이고 침략 사이의 시간을 줄이기 위해 "토너의 혀"를 사용할지도 모릅니다.[20][21][22]

시놉시스

전제

엘든 링은 여러 반신반의들이 지배하는 가상의 영역인 랜드스 베뉴에서 일어납니다. 이전에는 불멸의 여왕 마리카가 지배했는데, 마리카 여왕은 엘든 반지의 수호자 역할을 했으며, 이는 질서의 물리적 개념으로 등장한 강력한 힘이었습니다. 마리카가 엘든 반지를 산산조각 내고 사라졌을 때, 그녀의 반신반의 자녀들은 반지의 조각들을 놓고 더 샤터링이라고 불리는 사건에서 싸우기 시작했습니다. 각각의 반신들은 그레이트 룬이라고 불리는 반지 조각을 가지고 있는데, 이것은 그들을 권력으로 타락시킵니다. 게임에서 플레이어 캐릭터는 '파쇄' 이후 소환되는 '랜드 사이'에서 온 망명자 그룹 중 하나인 '트렌디드(Tarrened)'입니다. 플레이어는 엘든 링을 수리하고 엘든 로드가 되기 위해 영역을 횡단해야 합니다.

줄거리.

엘든 링을 수리하기 위한 여정의 초기에 플레이어 캐릭터 데린드(Tarrened)는 멜리나(Melina)라는 처녀를 만납니다. 실추된 사람들은 처녀가 아니기 때문에 멜리나는 그들의 처녀 역할을 제안하고, 그들에게 룬을 힘으로 바꿀 수 있는 능력을 부여하고 실추된 사람들에게 토렌트라는 이름의 말을 줍니다. 그 대가로 멜리나는 실신한 자들에게 엘든 반지의 집인 에드트리로 데려가 줄 것을 요구합니다. 멜리나(Melina)는 나중에 엘든 반지를 수리하려는 다른 실렌디드의 모임 장소인 라운드테이블 홀드(Roundtable Hold)로 실렌디드를 데려갑니다. 홀드의 후원자인 두 손가락은 실추된 사람들에게 그레이트 룬을 모아서 엘든 반지를 수리하는 데 사용할 수 있는 에드트리로 가져오라고 지시합니다.

실추된 자들은 그들 사이의 땅을 여행하며 그들의 위치를 조사하고 반신반의들을 물리칩니다. 적어도 두 명의 그레이트 룬을 회복한 후, 두 손가락은 에드트리를 지키는 반신반인 은혜를 베푸는 모르고트와 싸울 수 있게 해줍니다. 실추된 자는 모르고트를 물리치지만, 에르트트리의 내부를 가로막고 있는 가시의 벽을 발견합니다. 멜리나가 도착해 망국의 불꽃을 찾으라고 조언합니다. 망국의 불꽃은 에르트트리를 점화시키고 가시를 파괴하는 데 사용할 수 있습니다. 실추된 자는 폐허의 불꽃을 향해 자유롭게 이동하거나 똑같이 강력한 프렌지드 불꽃을 활용할 수 있는 방법을 찾을 수 있습니다.

망국의 불꽃을 얻었을 때 실신한 자들이 광란의 불꽃의 힘을 얻지 못했을 경우, 멜리나는 망국의 불꽃을 얻고 자신을 희생하여 에드트리를 불태웁니다. 만일 실신자가 광란의 불꽃의 힘을 얻는다면, 멜리나는 실신자를 버리고, 그들은 광란의 불꽃을 이용하여 에드트리를 불태울 수밖에 없습니다. 에르트트리가 불타는 동안, 실추된 것은 폐허가 된 도시 파룸 아줄라로 옮겨집니다. 검은 칼날 말리케스를 물리치고 죽음의 룬을 사용하여 불을 지피게 한 후, 실추된 자는 그을린 에르트트리의 발치로 돌아갑니다. 그 안에서 그들은 마리카 여왕의 부부가 그녀의 몸을 동거하고 있는 라다곤과 나무의 수호자 엘든 야수와 싸웁니다. 둘 다 패배한 후, 실추된 자들은 엘든 반지의 유해가 담긴 마리카의 산산조각 난 시체에 접근합니다. 게임 중 실추된 사람의 행동에 따라 6가지의 다른 결말을 얻을 수 있습니다. 실추된 사람이 엘든 로드가 되는 것, 마녀 라니가 엘든 링을 파괴하는 것, 광란의 불꽃을 이용한 실추된 사람이 그 사이의 땅을 파괴하는 것 등입니다.

개발 및 출시

엘든 링 감독은 미야자키 히데타카 감독(), 판타지 작가 조지 R R 마틴 감독(아래)

From Software의 Dark Souls 시리즈 게임은 높은 난이도로 유명합니다.[23][24] 미야자키 히데타카 감독은 엘든 링다크 소울의 기계적 진화로 생각하면서 오픈 월드 게임을 만들고 싶었습니다. Elden Ring은 From Software의 이전 게임들의 좁은 던전들보다 더 확장적인 환경을 갖도록 설계되었습니다. Miyazaki는 더 큰 규모가 탐험에 자유와 깊이를 더할 것이라고 기대했습니다. From Software는 Elden Ring에게 세계적인 건축물을 제공하기 위해 판타지 소설 시리즈 A Song of Ice and Fire의 창작자인 미국 작가 George R. R. Martin에게 접근했습니다. Martin의 작품 팬인 Miyazaki는 그의 기여가 스튜디오의 초기 게임들보다 더 접근하기 쉬운 이야기를 만들어 내기를 바랐습니다.[25][26][27]

미야자키는 게임의 주요 스토리 라인을 위해 책임 작가로 남았지만 마틴에게 주요 스토리 이전에 일어난 사건에 대해 쓸 수 있는 자유를 주었습니다. 미야자키는 이 과정을 "탁상에서 던전 마스터 핸드북"을 사용하는 것과 비교했습니다.[28][27] From Software의 이전 게임들과 마찬가지로 스토리는 잘 설명되지 않도록 설계되었습니다. 개발자들은 플레이버 텍스트와 NPC(Non-Player Character)와의 선택적 토론을 통해 플레이어가 직접 스토리를 해석하기를 원했습니다. 미야자키는 NPC가 그의 초기 작품들보다 더 설득력이 있다고 믿으면서, 더 자세한 내용을 담은 NPC를 쓰는 것을 즐겼다고 말했습니다.[27][29] IGN과의 인터뷰에서 미야자키는 작가들에게 부과되는 From Software의 스토리텔링 방법의 제한 때문에 마틴에게 뒷이야기에 대한 통제권을 주기로 결정했다고 말했습니다. 그는 From Software가 선형 또는 스토리 중심의 게임을 원하지 않았으며 플레이어가 직접 참여하지 않는 배경 스토리를 마틴에게 감독함으로써 마틴이 자신의 기여를 자유롭게 설계할 수 있도록 허용했다고 언급했습니다.[26] 얼음과 불의 노래를 각색한 텔레비전 시리즈인 왕좌게임의 일부 직원들이 게임의 개발을 도왔습니다.[30]

이 게임의 제작은 2017년 초 다크 소울 3를 위한 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)인 링드 시티(The Ringed City)가 출시된 후 시작되었습니다. 엘든 링세키로와 함께 개발되었습니다. 미야자키 감독도 연출한 '그림자는 두죽는다'. 그는 엘든 링에서의 전투가 세키로에서의 전투와 유사하지만, 두 게임 모두 상대방의 역학에 직접적인 영감을 주지 않았다고 말했습니다.[31][32] From Software는 첫 번째 개발 단계를 통해 각 게임이 감독 역할을 하는 직원을 두는 "공동 감독" 구조를 사용하여 두 게임을 동시에 개발합니다. 그런 다음 미야자키는 게임의 역학, 예술 및 음악에 대한 지침을 제공합니다.[26] 엘든링의 디자인 팀은 환경 규모, 역할극, 스토리텔링을 주요 요소로 집중했습니다. 개발자들은 다양성의 감각을 만들어 낸 책임이 이 스케일에 있다고 생각하며, 다양한 플레이어와 환경 간의 상호 작용을 가능하게 하는 역할 수행 요소를 의도했습니다. 게임의 규모를 늘리기 위해서는 여러 탐색 가능한 구조물을 만들어야 했고, 팀은 이 구조물을 오픈 월드에 결합했습니다.[33] 미야자키는 엘든 링의 디자인 영향으로 '거상그림자', '엘더 스크롤', '위쳐3', '젤다의 전설: 야생의 숨결'을 이름 지었습니다. 그는 탁상용 롤플레잉 게임인 룬퀘스트와 소설 반지제왕영원한 챔피언을 게임 스토리에 영감을 준 것으로 인정했습니다.[34][35] 사이토 츠카사, 미야자와 쇼이, 토미사와 타이, 기타무라 유카, 쿠도 요시미가 엘든 링오리지널 사운드 트랙을 작곡했습니다.[36]

E3 2019에서 Xbox 게임 컨퍼런스 중에 엘든 링이 공개되었습니다.[37][38] 반다이 남코 엔터테인먼트 서버의 취약점으로 인해 게임에 대한 일부 정보가 이전에 온라인으로 유출된 적이 있습니다.[39] 엘든 링(Elden Ring)은 발표에서 널리 기대를 모았지만 2021년 6월 예고편이 공개되기 전까지 더 이상의 자료는 공개되지 않았습니다.[40] 플레이 테스트는 반다이 남코(Bandai Namco)에 의해 촉진되었으며, 2021년 11월에 플레이어가 테스트를 위해 등록할 수 있는 비공개 베타로 게임을 처음 출시했습니다.[41] 이 게임의 전체 출시는 2022년 1월 21일로 예정되어 있었으나, 같은 해 2월 25일로 연기되었습니다.[42][43] 엘든 링은 출시 당시 성능 문제가 있었습니다. 선수들은 프레임 속도 부족을 호소했습니다.[44][45] 반다이 남코는 소프트웨어 패치와 업데이트를 통해 이러한 문제 중 일부를 해결했습니다.[46][47] 2023년 2월, Shadow of the Erdtree라는 확장판이 나중에 출시될 것이라고 발표되었습니다.[48] 2024년 2월 21일 확장 트레일러가 시작되었으며, 2024년 6월 21일 출시일을 발표했습니다.[49]

접수처

리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 엘든 링은 "보편적인 찬사"를 받았습니다.[50][51][52] 이 게임은 라이브 스트리밍 플랫폼 트위치에서 출시된 지 24시간 만에 거의 90만 명의 시청자를 모으며 플랫폼에서 가장 인기 있는 데뷔작 중 하나로 꼽혔습니다.[68]

게임의 오픈 월드 환경은 호평을 받았습니다. 리뷰어들은 탐험 메커니즘을 칭찬했습니다. GameSpot의 Tamoor Hussain은 Lands Between을 From Software의 설정 중 가장 확장된 것으로 칭찬하며 탐색과 발견을 게임의 주요 매력이라고 불렀습니다.[69] IGN의 미첼 솔츠만은 엘든 링이 지도의 모든 부분을 탐험한 보람이 있다고 칭찬했습니다.[70] 가디언지의 사이먼 파킨(Simon Parkin)은 게임의 환경을 "흥미롭고 창의적"이라고 불렀습니다.[71] 일부 리뷰어들은 개방적인 환경에서 다양한 과제를 발견하고 시도할 수 있는 기회를 제공하는 것을 좋아했습니다.[72][73] 그 게임의 탐험은 젤다의 전설: 브레스 오브 와일드와 많은 호의적인 비교를 이끌어냈습니다.[69][70][74] 게임의 환경 또한 예술적인 디자인으로 찬사를 받았습니다; 리뷰어들은 열린 환경에서 그들의 실행력을 긍정적으로 평가했고 선형 던전의 디자인을 높이 평가했습니다.[69][75][76]

From Software의 많은 이전 게임들과 유사하게, 엘든 링어려움은 많은 논평을 불러 일으켰습니다; 리뷰어들은 쉬운 모드가 없다는 것을 칭찬하고 비판했습니다.[77][78][79] 다른 리뷰어들은 엘든 링을 가장 접근하기 쉬운 소울즈 게임으로 간주하면서 플레이어가 어려운 위협을 피하고 더 많은 경험을 가지고 돌아올 수 있다고 말했습니다.[72][73][74] 엘든 링 전투는 게임을 도전적으로 유지하면서 적과 싸울 수 있는 옵션을 제공하여 찬사를 받았습니다.[73][75][80] 토렌트와 빠른 여행은 좋은 평가를 받았으며, 리뷰어들은 게임을 더 쉽게 탐색하기 위한 큰 개선 사항으로 언급했습니다.[72][73][81] 체크포인트 배치는 게임의 접근성에 도움이 된다는 평가를 받았습니다.[82][80][83]

일부 리뷰어는 게임의 여러 메뉴와 접근성 시스템을 비판했습니다.[84][85] 리뷰어들은 윈도우 버전의 성능이 좋지 않다고 불평했습니다. 프레임 속도 문제는 흔히 언급되었습니다.[81][86] 평론가들은 엘든 링의 이야기에 마틴의 글 스타일이 부족하다고 언급했습니다. 아르스 테크니카의 카일 올랜드(Kyle Orland)는 이 게임의 스토리텔링이 "특징적으로 희박하고 비밀스럽다"며 마틴 팬들의 기대와 다르다고 말했습니다.[76] 데스트럭토이드의 크리스 카터(Chris Carter)는 이 이야기를 "낮은 키"라고 불렀지만 이전 프롬 소프트웨어(From Software) 게임보다 더 잘 전해졌다고 말했습니다.[80] 유로게이머의 아오이프 윌슨(Aoife Wilson)은 조지 R. R. 마틴이 전체적인 이야기에 기여한 바가 불분명할 때 마케팅에 많이 포함된 것은 "거친" 것이라고 말했습니다.[72] 미첼 솔츠만은 마틴의 스타일이 부족한 것을 개의치 않고, 웅장하고 압도적인 줄거리보다는 옆 이야기가 그를 "매혹"하게 만들었다고 말했습니다.[70]

판매의

엘든 링은 2022년 3월 말까지 전 세계적으로 1,340만 장이 팔렸고,[87] 2023년 2월까지 2,000만 장이 팔렸습니다.[88] 2022년 2월부터 3월까지 여러 지역에서 가장 많이 팔린 게임이며,[89][90] 역대 반다이남코 게임 중 가장 빨리 팔린 게임입니다.[91][92] 2022년 미국에서 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임이며,[93] 유럽에서 세 번째로 많이 팔린 게임이며,[94] 일본에서 소매 부문에서 10번째로 많이 팔린 게임입니다.[95]

시상식

엘든 링, 제23회 게임 개발자 선정 시상식 올해의 게임 수상

엘든 링은 많은 상과 포상을 받았습니다. It was listed as the 2022's Game of the Year by several publications, including Ars Technica,[96] Destructoid,[97] EGM,[98] Eurogamer,[99] Game Informer,[100] GamesRadar+,[101] GameSpot,[102] IGN,[103] PC Gamer,[104] and Polygon.[105] 324개의 올해의 게임 상을 수상한 역사상 가장 많은 수상 게임 중 하나입니다.[106][107]

엘든 링이 받은 상
날짜. 카테고리 결과 Ref.
영국 아카데미 게임상 2023년3월30일 베스트 게임 지명했다 [108]
[109]
예술적 성취 지명했다
게임 디자인 지명했다
멀티플레이어
음악 지명했다
원본 속성
기술적 성과 지명했다
EE 올해의 게임 지명했다
D.I.C.E. Awards 2023년2월24일 올해의 게임 [110]
[111]
올해의 롤플레잉 게임
애니메이션 분야의 탁월한 업적 지명했다
게임 디자인 분야의 탁월한 성과
게임 방향의 탁월한 성과
이야기 속의 뛰어난 업적 지명했다
뛰어난 기술적 성취
드래곤 어워드 2022년9월5일 최고의 공상과학 혹은 판타지 PC / 콘솔 게임 [112]
Famitsu Dengeki 게임 어워드 2023년3월18일 올해의 게임 [113]
최고의 그래픽
베스트 RPG 지명했다
베스트 루키 게임 지명했다
게임 오디오 네트워크 길드상 2023년3월23일 베스트 메인 테마 지명했다 [114] [115]
더 게임 어워드 2020년12월10일 가장 기대되는 게임 [116]
2021년12월09일 가장 기대되는 게임 [117]
2022년 12월 8일 올해의 게임 [118]
[119]
최고의 게임 방향
베스트 내러티브 지명했다
베스트 아트 디렉션
최고의 악보와 음악 지명했다
최고의 오디오 디자인 지명했다
베스트 롤플레잉 게임
플레이어의 목소리 지명했다
게임 개발자 선정 시상식 2023년3월22일 올해의 게임 [120]

[121]

최고의 오디오 지명했다
베스트 디자인
혁신상 지명했다
최고의 기술 지명했다
최고의 비주얼 아트
게임스컴 2021년 8월 27일 베스트 오브 게임스컴 [122]
모스트 원티드
최고의 마이크로소프트 엑스박스 게임 지명했다
최고의 PC게임 지명했다
최고의 소니 플레이스테이션 게임
최고의 액션 어드벤처 게임
베스트 롤플레잉 게임
골든 조이스틱 어워드 2020년11월24일 가장 원하는 게임 지명했다 [123]
2021년11월23일 가장 원하는 게임 [124]
2022년11월22일 올해의 얼티밋 게임 [125]
플레이스테이션 올해의 게임 지명했다
최고의 비주얼 디자인
최고의 멀티플레이어 게임
크리틱스 초이스 어워드
골든 트레일러 어워드 2022년10월6일 최고의 비디오 게임 예고편 ("Ming Na Wen") 지명했다 [126]
[127]
재팬 게임 어워드 2022년9월15일 대상 [128]
우수상
MTV 밀레니얼 어워드 2022년7월10일 게이머 집착 지명했다 [129]
네뷸러 어워드 2023년 5월 15일 최고의 게임 쓰기 [130]
뉴욕 게임 어워드 2023년1월17일 올해 최고의 게임에 대한 빅 애플 어워드 [131]
허먼 멜빌상 게임상 지명했다
자유의 여신상 최고의 세계상
틴팬앨리 최고의 음악상 지명했다
더 스팀 어워드 2023년1월3일 올해의 게임 [132]
당신이 가장 좋아하는 게임
스트리머 어워드 2023년3월11일 올해의 스트리밍 게임 [133]

참고문헌

  1. ^ Sawyer, Will; Franey, Joel (April 8, 2022). "Where Elden Ring takes place and the story explained". gamesradar. Archived from the original on April 2, 2022. Retrieved July 26, 2022.
  2. ^ Knapp, Mark (June 16, 2021). "Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on March 3, 2022. Retrieved July 6, 2021.
  3. ^ Saltzman, Mitchell (June 14, 2021). "Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on June 14, 2021. Retrieved July 6, 2021.
  4. ^ James, Sarah; Martin, Sean Martin (March 10, 2022). "Elden Ring dungeons: Where to find them and how to complete them". PC Gamer. Archived from the original on March 21, 2022. Retrieved July 26, 2022.
  5. ^ Morton, Lauren (March 3, 2022). "Which class to choose in Elden Ring". PC Gamer. Archived from the original on July 2, 2022. Retrieved July 20, 2022.
  6. ^ Kobza, Christian (March 24, 2022). "Elden Ring: All Spells List and Where to Find Them". Push Square. Archived from the original on May 30, 2022. Retrieved July 21, 2022.
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메모들

  1. ^ 일본어: エルデンリング, 햅번: 에루덴 링구

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