울프 작전

Operation Wolf
울프 작전
Operation Wolf Poster.png
아케이드 전단
개발자타이토
퍼블리셔타이토
플랫폼아케이드, NES, 마스터 시스템, ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, MS-DOS, FM Towns, PC 엔진
풀어주다아케이드
ZX 스펙트럼
NES
  • JP: 1989년 3월 31일
  • NA: 1989년 5월
  • EU: 1989
세가 마스터 시스템
장르라이트건 슈터
모드싱글 플레이어

Operation[a] Wolf」는,[7] 타이토가 개발1987년에 발매한 라이트슈팅[6] 아케이드 게임이다.그것은 많은 가정 시스템에 이식되었다.

이 게임은 1988년 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임 중 하나가 되었고 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 게임상을 수상하면서 비평가들과 상업적으로 성공을 거두었다.Operation Wolf는 군을 테마로 한 1인칭 광선총 사수를 대중화했고 이후 10년 동안 이 장르의 수많은 복제품, 모방자 및 다른 사람들에게 영감을 주었습니다. 영화는 세 개의 속편: 썬더볼트 작전, 늑대 3 작전, 그리고 타이거 작전(1998)을 낳았다.

게임 플레이

특수부대 요원 로이 애덤스의 역할을 맡은 플레이어는 적지에 포로로 잡혀 있는 5명의 인질을 구출하려고 시도한다.게임은 1인칭 시점에서 볼 수 있으며 화면은 [8]가로로 스크롤되어 가로로 가로로 이동한다.게임은 6개의 스테이지로 나뉘며, 각 스테이지가 완료되면 스토리가 진행됩니다.예를 들어, 정글 무대가 끝난 후 아담스는 적군을 심문하고 인질들이 잡혀 있는 포로수용소의 위치를 알게 된다.

이 게임은 Uzi 서브머신 건과 매우 흡사한 총기 조립체 안에 내장된 광학 컨트롤러를 사용한다.이것은, 차례로, 피벗 샤프트를 덮는 사각 베이스 위에 설치되며, 플레이어는 총을 회전시키고 들어올릴 수 있습니다.케이스 안에 있는 기어드 모터는 플레이어가 무기를 [9]발사할 때의 반동을 시뮬레이션합니다.방아쇠를 당기면 완전 자동 사격이 가능하고, 총구 부근의 버튼을 누르면 여러 표적에 명중할 수 있는 광범위한 폭발 반경의 수류탄이 발사된다.

각 스테이지를 완료하기 위해 플레이어는 화면 카운터에 표시된 대로 필요한 수의 병사와 차량(트럭, 보트, 헬리콥터, 장갑 수송기)을 쏴야 합니다.플레이어는 제한된 탄약과 수류탄으로 시작하지만, 게임 내내 상자나 통, 나무의 코코넛, 돼지나 닭과 같은 동물들에게 공개되거나 드러나는 등 더 많은 것을 발견할 수 있다.다이너마이트 폭탄은 적과 아군을 막론하고 화면상의 모든 표적에 큰 피해를 입히며, 특수 기관총 파워업으로 10초 동안 탄약을 무제한으로 발사할 수 있다.

적들은 총성, 칼, 수류탄, 박격포와 바주카 탄환, 그리고 미사일로 공격한다; 눈에 보이는 모든 발사체는 공중에서 발사될 수 있다.플레이어의 데미지바는 적의 공격이나 간호사나 소년 등의 아군 표적에 대한 사격으로 인해 천천히 채워집니다.파손은 헬스 파워업을 수집하고 단계를 완료하여 회복할 수 있습니다.

6개의 스테이지와 그 목적과 완료 후의 게임 플레이에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

  • 통신 설정미션: 방해.이 단계를 완료하면 플레이어가 다른 모든 단계에서 제거해야 하는 적의 수가 줄어듭니다.
  • 정글: 미션:지성.이 단계를 완료하면 플레이어가 강제 수용소에 접근할 수 있습니다.
  • 마을.미션:휴식. 이 스테이지를 완료하면 다른 스테이지를 모두 마친 후 적은 양의 데미지가 회복되는 것과 달리 플레이어의 데미지가 크게 회복됩니다.
  • 파우더 매거진.미션:탄약.이 스테이지를 완료하면 플레이어에게 충분한 탄약(예비 탄약 9개, 무기 1개)과 추가로 수류탄 5개 또는 총 8개 중 더 적은 탄약이 주어진다.
  • 강제 수용소.미션: 조준.플레이어는 5명의 인질이 안전한 곳으로 도망가는 것을 보호해야 한다.공항 무대에 오르기 위해서는 적어도 한 명의 인질이 살아남아야 한다.
  • 공항.임무: 도망쳐라.플레이어는 생존한 인질들이 활주로를 활주하는 비행기의 열린 해치를 향해 달려가 중무장한 최종 헬기를 격추해야 한다.화약고나 마을무대를 건너뛰면 헬기가 2대, 장갑차가 2대씩 추가된다.

인질 1명 이상을 구출해 공항 무대를 마치면 경기 단계 수와 비행기에 탑승한 인질 수에 따라 보너스가 지급된다.그런 다음 완전히 치유된 데미지 막대와 새로운 탄약 공급과 함께 더 높은 난이도에서 새로운 작업이 시작됩니다.

다음 이벤트 중 하나가 발생하면 게임이 종료되고 각 결과에는 다른 게임 오버 스크린이 표시됩니다.

  • 데미지 바가 완전히 채워져 플레이어의 캐릭터가 사망합니다.
  • 탄약과 수류탄 보급품이 소진되어 플레이어의 캐릭터가 포로가 됩니다.
  • 인질들 중 누구도 강제수용소를 탈출하지 못한다.
  • 이들 중 누구도 공항에서 성공적으로 비행기에 탑승하지 못하자 임무 실패에 대한 대통령의 격한 질책을 받았다.

게임을 계속하면 플레이어는 스테이지를 다시 시작할 수 있습니다.

게임의 언어를 영어로 설정하면 6개의 스테이지가 항상 위의 순서로 진행됩니다.그 결과, 통신 셋업이나 정글의 영향은 명확하지 않고, 특정 스테이지의 적수는 조작 마다 일정하게 유지된다.언어를 일본어로 설정하면 처음 4단계만 사용할 수 있고 플레이어는 플레이 순서를 선택할 수 있어 전략적인 계획을 세울 수 있습니다.

닌텐도 엔터테인먼트 시스템 버전은 구출된 인질의 수에 따라 여러 개의 결말을 허용한다.플레이어는 전투 급여의 형태로 점수를 받고 미국 대통령의 영접을 받는다.생존 인질의 수는 대통령이 선수에게 한 말투와 일치한다.

  • 0 - 앵그리
  • 1 - 불행
  • 2 - 실망
  • 3 - 만족
  • 4 - 행복
  • 5 - 매우 행복하다

홈 컨버전스

MS-DOS 버전

이 게임은 Amstrad CPC, DOS, NES, Amiga 500, Atari ST, Master System, FM Towns, Commodore 64, PC 엔진, ZX Spectrum으로 전환되었다.대부분은 (NES 및 마스터 시스템을 제외하고) 어떤 종류의 광선총도 지원하지 않으며 키보드 또는 컨트롤러를 사용하여 재생해야 합니다.1989년에는 Magnum Light Phaser를 지원하는 특수 ZX Spectrum 버전이 Amstrad의 ZX Spectrum +2 및 +3 'Action Pack' 하드웨어 [10]번들에 포함되도록 제작되었다.마스터 시스템 버전용 박스에는 Operation Thunderbolt의 홍보 아트가 포함되어 있습니다.

2005년에는 타이토 레전드의 일부로 Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows에서 Operation Wolf가 출시되었지만 라이트건 지원은 제공되지 않습니다.NES 버전의 Operation Wolf는 2008년 2월에 북미 Wii Virtual Console에서 출시되었습니다.NES 버전은 NES Zapper를 지원할 수 있지만 VC 재출시는 어떠한 광선총 지원(Wii Remote의 포인터 기능 포함)도 제공하지 않으므로 표준 컨트롤러 모드로만 게임을 플레이할 수 있습니다.

접수처

상업적인 퍼포먼스

그 게임은 상업적으로 성공적이었다.일본에서 게임 머신은 1987년 12월 1일호에서 "Operation Wolf"를 이달의 [29]두 번째로 성공한 업라이트/콕핏 아케이드 캐비닛으로 선정하였고, 1988년 두 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임이 되었다(세가애프터 버너와 애프터 버너 [30]II에 이어).유럽에서는, 운전 울프 10월 1987년의 수익을 거둔 아케이드 게임은 유나이티드 Kingdom,[1] 다시 12월 1987년, 차트를 석권했다;[31일]3월 1988,[32][33][34]을 통해 상위 5위 안에 7월 스트리트 파이터, 콘티(아래의 Coinslot 전용 아케이드 게임 차트에서 그것이 숫자 4를 통한 최고 자리를 자리를 차지하게 데뷔했다.nental 서커스,WEC 르망).[35]'Operation Wolf'는 1988년 영국에서 [36][14]가장 많은 수입을 올린 아케이드 게임이 되었다.미국에서 'Operation Wolf'[37]는 1988년 가장 높은 수익을 올린 5대 아케이드 게임 중 하나였다.

가정용 컴퓨터 전환은 1988년 말[38][39] 영국 판매 차트에서 1위를 차지했으며 1989년 대부분 [40]1위를 차지한 로보캅으로 대체되었습니다.


비판적 대응

오락실에서 발매된 이 게임은 특히 게임 플레이, 그래픽, 컨트롤로 비평가들로부터 폭넓은 찬사를 받았다.하지만, 그것은 폭력으로 인해, 특히 개봉 [36]몇 달 전에 일어난 헝거포드 대학살 이후 영국 언론에서 비판을 받았다.코모도어 유저는 세가의 애프터 버너를 제치고 "올해의 게임이자 내년에도 마찬가지"라고 말했지만 람보와 같은 폭력적인 [25]콘텐츠로 타블로이드 신문으로부터 약간의 논란을 불러일으킬 수 있을 것이라고 말했다.Computer and Video Games의 Clare Edgeley는 이 게임을 최고의 신작 중 하나로 꼽으며, 이 게임은 지나치게 폭력적이긴 하지만 "극히 플레이 가능"하고 "강력한" 빠른 속도의 액션 [13]게임이라고 말했다.당신의 싱클레어는 이 게임을 "빠르고 분노한" [22]액션 게임이라고 불렀고, "아케이드 게임의 새로운 '그라운드'를 조금 만들었다"고 말했다.[4]

가정용 컴퓨터 전환도 긍정적인 평가를 받았다.당신의 Sinclair는 ZX Spectrum 전환에 대해 매우 긍정적인 평가를 [4]내렸습니다.NES 버전은 더 엇갈린 평가를 받았다.Electronic Gaming Month의 NES 전환 리뷰에서는 3명의 평론가가 6/10, 1명은 8/[15]10으로 평가했습니다.

칭찬

싱클레어 유저는 1988년 [27]아케이드 게임 "Over The Top Game of 1988" 상을 "가장 당신을 궁지로 몰아넣을 것 같은 슈팅 게임"으로 수여했다.가정용 컴퓨터 변환은 1989년 골든 조이스틱 어워드에서 전체 Game of the Year(8비트), Best Coin-Op Conversion(8비트), Best Coin-Op Conversion(16비트)[28] 등 여러 상을 수상했습니다.그것은 나중에 "당신의 싱클레어 독자 100대 게임" [41]여론조사에서 26위로 뽑혔다.크래쉬가 크래쉬 스매쉬 상을 줬어요CVG는 CVG 히트상을 수여했다.

레거시

울프 작전은 출시되자마자 시장에 영향을 미쳤다.그것은 라이트건 슈터 장르를 진화시킨 것으로 인정받고 있다.1960년대 전자기계 게임부터 1984년 닌텐도의 ' 헌트'까지 수십 년 동안 이 장르를 지배해 온 슈팅 갤러리, 카니발, 만화 테마에서 벗어나 보다 사실적이고 폭력적이며 군사적인 슈터 [36][42]테마로 장르를 옮겼다.Taito의 초기 게임인 Attack(1976년), N.Y. Captor(1985년), Cycle Shooting(1986년)이 단순한 만화 그래픽을 가지고 있는 것과 달리, Operation Wolf는 보다 사실적인 그래픽을 가지고 있다.이는 다양한 크기[36]스프라이트를 사용하여 투시 깊이를 제공합니다.

1980년대 2D 실행총기 게임(: 특공대, 그린 베레모, 이카리 전사)[42] 액션 영화(: 람보, 특공대)에 이어, 울프 작전은 이를 경량 총기 [36]사수까지 확장했습니다. [36]영화는 당시 광선 사격가들에게는 신기했던 대규모 폭력과 함께 전쟁포로 구출 임무를 제시한다.Taito's Attack이나 1960년대 Midway의 구형 기계 게임에서도 사용되었던 마운트형 총 메커니즘에 혁신을 일으켰으며, 이는 플레이어가 [36]방아쇠를 당길 때 발차기를 느끼게 하는 기어드 모터와 함께 광학 광선총 센서를 사용했다.그것은 1980년대 후반에서 [43][44]1990년대 초반 사이에 기관총 통제 장치를 장착하고 폭력 수위를 높인 많은 아케이드 저격수들을 낳았다.

이 게임은 [5][42][43]1인칭 라이트건 슈터를 대중화했고 1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 수많은 복제자와 모방자들에게 영감을 주었다.1989년 [5]SNK의 기계화 공격과 세가화선, 1990년 SNK의 비스트 버스터, 1991년 [36]남코의 스틸 포너와 미드웨이의 터미네이터2, 1992년 [42]코나미필살기가 대표적이다.이 장르는 울프 작전의 영향을 받아 1990년대 후반까지 인기를 유지하다가 1인칭 슈터([42]FPS) 장르가 부상하면서 쇠퇴했다.

'울프 작전'은 세 개의 속편인 '썬더볼트 작전'(1988년), '울프 3'(1994년), '타이거 작전'(1998년)을 제작했다.

메모들

  1. ^ 일본어 : ペー hep hep hep, 헵번 : Oper opershon Urufu

레퍼런스

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외부 링크