This is a good article. Click here for more information.

위쳐 3: 와일드 헌트

The Witcher 3: Wild Hunt
위쳐 3: 와일드 헌트
Cover art, with the protagonist Geralt shown pulling out a sword
개발자CD 프로젝트 레드[a]
게시자CD프로젝트
디렉터(들)
  • 콘라트 토마스키에비치
  • 마테우시 카니크
  • 세바스티안 성 ę피
프로듀서(들)
  • 피오트르 크르지우노시우크
  • ę드르제이 모로스
아티스트마리안 초미악
작성자마르친 블라차
작곡가
시리즈더 위쳐
엔진RED 엔진 3
플랫폼
풀어주다
  • PS4, 윈도우, 엑스박스
  • 2015년5월19일
  • 닌텐도 스위치
  • 2019년10월15일
  • PS5, Xbox 시리즈 X/S
  • 2022년 12월 14일 (디지털)
  • 2023년 1월 26일 (소매)
장르액션 롤플레잉
모드1인용

위처 3: 와일드 헌트》(The Witcher 3: Wild Hunt[b])는 CD Projekt가 개발하고 배급한 2015년 액션 롤플레잉 게임이다.그것은 2011년 게임 The Witcher 2: Assassetts of Kings의 후속작이자 3인칭 시점으로 열린 세계에서 진행된 The Witcher 비디오 게임 시리즈의 세 번째 게임입니다.이 게임들은 Andrzej Sapkowski에 의해 쓰여진 위처 시리즈의 판타지 소설을 따릅니다.

이 게임은 슬라브 신화를 바탕으로 한 가상의 판타지 세계에서 일어납니다.플레이어는 위처로 알려진 고용용 괴물 살인자 리비아의 제랄트를 조종하고 저승의 야생 사냥에서 도망치는 그의 입양된 딸을 찾습니다.플레이어는 무기와 마법으로 게임의 많은 위험을 해결하고 플레이어가 아닌 캐릭터와 상호작용하며 경험치와 골드를 획득하는 퀘스트를 수행하며 이를 통해 제럴트의 능력치를 높이고 장비를 구입할 수 있습니다.게임의 스토리는 세 가지 가능한 엔딩이 있으며, 플레이어의 선택에 따라 스토리의 핵심 포인트가 결정됩니다.

개발은 2011년에 시작되어 3년 반 동안 지속되었습니다.중부 유럽과 북유럽 문화는 게임 세계의 기초를 형성했습니다.이 게임은 RED 엔진 3을 사용하여 개발되었으며, 이를 통해 CD Projekt는 오픈 월드를 손상시키지 않고 복잡한 스토리를 만들 수 있었습니다.그 음악은 주로 마르친 프르지비워비츠에 의해 작곡되었고 브란덴부르크 국립 오케스트라에 의해 연주되었습니다.

위처 3: 와일드 헌트는 2015년 5월 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 출시되었으며, 닌텐도 스위치 버전은 2019년 10월에 출시되었으며, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 2022년 12월에 출시된 위처 3: 와일드 헌트 - 컴플리트 에디션.이 게임은 기술적인 문제로 인해 약간의 비판을 받았지만 게임 플레이, 서사, 세계 디자인, 전투 및 시각적인 면에서 찬사를 받으며 비평가들의 찬사를 받았습니다.게임은 올해의 200개 이상의 게임 상을 보유하고 있으며, 지금까지 만들어진 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 꼽히고 있습니다.또한 두 가지 확장을 통해 비평가들의 찬사를 받았습니다.스톤블러드와인하트.2016년 8월 게임 오브 더 이어 에디션이 출시되었으며 기본 게임, 확장 및 다운로드 가능한 모든 콘텐츠가 포함되어 있습니다.이 게임은 2023년 3월 기준으로 5,000만 개 이상이 팔리며 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나가 되었습니다.

게임 플레이

적을 상대로 이그니징을 사용하는 제럴트의 게임플레이 스크린샷

위쳐 3: 와일드 헌트3인칭 시점액션 롤플레잉 게임입니다.플레이어들은 위처로 알려진 괴물 살해범 리비아의 제랄트를 조종합니다.[1]게랄트는 걷고, 뛰고, 구르고, 피하며, (시리즈에서 처음으로) 점프하고, 오르고, 수영합니다.[2][3]그는 폭탄, 석궁, 두 개의 칼(강철 1개, 은 1개)을 포함한 다양한 무기를 가지고 있습니다.[4]강철검은 인간을 죽이는 데 주로 쓰이며, 은검은 생물과 괴물에게 더 효과적입니다.[5]선수들은 자신의 칼을 마음대로 뽑고, 바꿔 휘두를 수 있습니다.근거리 공격에는 두 가지 모드가 있습니다: 가벼운 공격은 빠르지만 약하고, 무거운 공격은 느리지만 강합니다.[6]플레이어는 칼로 적의 공격을 차단하고 반격할 수 있습니다.[4]칼은 내구성이 부족하고 정기적인 수리가 필요합니다.[7]물리적 공격 외에도 게랄트는 다섯 개의 마법의 흔적을 마음대로 사용할 수 있습니다.Aard, Axii, Igni, Yrden 및 Quen.[8] Aard는 Geralt에게 텔레키네틱 폭발을 일으키도록 유도하고, Axii는 적을 혼란스럽게 하고, Igni는 적을 불태우고, Yrden은 그들의 속도를 늦추고 Quen은 플레이어에게 일시적인 보호 방패를 제공합니다.[9]그 표지판은 체력을 사용하며, 무한정 사용할 수 없습니다.[10]플레이어는 돌연변이를 사용하여 제랄트의 마법력을 높일 수 있습니다.제럴드는 적에게 공격을 받으면 건강을 잃지만, 갑옷을 입으면 건강 손실을 줄일 수 있습니다.건강은 음식이나 물약과 같은 명상이나 소모품으로 회복됩니다.[4]플레이어들은 때때로 짧은 거리를 순간 이동할 수 있는 게랄트의 양녀인 시리를 조종합니다.[11]

이 게임은 반응이 빠르고 진보된 인공지능(AI)과 역동적인 환경을 갖추고 있습니다.낮과 밤의 주기는 몇몇 괴물들에게 영향을 끼칩니다; 늑대인간은 보름달이 뜬 밤 동안 강력해집니다.[12]플레이어는 게임 내 베스티어리를 읽음으로써 적에 대해 배우고 전투를 준비할 수 있습니다.[13]그들이 적을 죽이면, 그들은 귀중품을 위해 그 시체를 약탈할 수 있습니다.[13]Geralt의 마법사 감각은 플레이어가 수집하거나 제거할 수 있는 아이템을 포함한 관심 대상을 찾을 수 있게 해줍니다.[14]아이템은 인벤토리에 저장되며, 업그레이드를 구매하여 확장할 수 있습니다.[13]플레이어는 판매상에게[15] 물건을 팔거나 물약과 폭탄을 만드는 데 사용할 수 있습니다.[16][17]그들은 새로운 무기를 만들기 위해 대장장이들을 방문하고 그들이 모은 것으로 새로운 갑옷을 만들기 위해 갑옷을 만들 수 있습니다.[18]상품의 가격과 상품 제작 비용은 지역 경제에 따라 달라집니다.[3]플레이어는 퀘스트를 완료하면 경험치를 획득합니다.[3]플레이어가 충분한 경험치를 획득하면 제럴트의 레벨이 상승하고 플레이어는 능력치 점수를 받습니다.[19]이 포인트는 전투, 기호, 연금술, 일반의 네 가지 스킬 트리에 사용할 수 있습니다.전투 업그레이드를 통해 게랄트의 공격력을 높이고 새로운 전투 기술을 확보할 수 있습니다. 신호 업그레이드를 통해 마법을 더 효율적으로 사용할 수 있으며 연금술 업그레이드를 통해 공예 능력이 향상됩니다.일반 업그레이드는 게랄트의 생명력을 높이는 것부터 석궁 데미지를 높이는 것까지 다양한 기능을 갖추고 있습니다.[10]

이 게임은 서사에 초점을 맞추고 플레이어가 플레이어가 아닌 캐릭터에 대응하는 방법을 선택할 수 있는 대화 트리를 가지고 있습니다.Geralt는 세상의 상태를 바꾸고 36가지 가능한 결말을 이끌어 내는 결정을 내려야 하고 게임 속 캐릭터들의 삶에 영향을 미칩니다.[20]그는 특정 퀘스트를 완료함으로써 게임의 몇몇 여성 캐릭터들과 연애를 할 수 있습니다.[21]주요 퀘스트 외에도, 책들은 게임 세계에 대한 더 많은 정보를 제공합니다.[13]플레이어는 마을의 게시판을 방문한 후 사이드 퀘스트를 시작할 수 있습니다.[13]이러한 사이드 미션에는 위처 컨트랙트(몬스터 사냥을 위해 플레이어를 필요로 하는 정교한 미션)[22]와 최상위 무기 또는 갑옷으로 플레이어에게 보상을 주는 트레저 헌트 퀘스트가 포함됩니다.[13]게임의 오픈 월드는 여러 지역으로 나뉩니다.Geralt는 걸어서 또는 배와 같은 교통수단으로 각 지역을 탐험할 수 있습니다.그의 말인 로치는 마음대로 소환될 수도 있습니다.[23]플레이어는 로치를 타고 있는 동안 검으로 적을 죽일 [24]수 있지만 적이 있으면 말을 겁주어 게랄트를 쫓아낼 수 있습니다.[13]관심 포인트는 지도에서 확인할 수 있으며 플레이어는 해당 지역에서 미니 미션을 수행한 후 경험치를 받습니다.[25]플레이어는 추가 능력치 포인트를 얻기 위해 힘의 장소를 찾을 수 있습니다.[26]다른 활동으로는 경마, 권투, 카드놀이 등이 있으며,[27][28] 카드놀이 정비공은 나중에 독립형 게임인 그웬트(Gwent: 위쳐 카드 게임.[29]

시놉시스

세팅

이 게임은 슬라브 이교도를 바탕으로 한 가상의 판타지 세계인 대륙을 배경으로 합니다.[30][31][32]그것은 평행한 차원과 초차원 세계로 둘러싸여 있습니다.대륙에는 인간, 엘프, 난쟁이, 괴물과 다른 생물들이 공존하고 있지만, 인간이 아닌 사람들은 종종 그들의 차이점 때문에 박해를 받습니다.대륙은 북부[33] 왕국을 [34]침공한 황제 엠히르바르 엠라이스(찰스 댄스)가 이끄는 닐프가드[33] 제국과 라도비드 5세가 통치하는 레다니아 사이에 전쟁이 벌어집니다.[35]자유 도시 노비그라드,[36] 레다니아 도시 옥센푸르트, 무인의 땅 벨렌, 비지마(최근 정복된 테메리아의 옛 수도), 스켈리게 섬(여러 노르드 게일족 바이킹 족의 본거지), 마법사의 요새 카에르 모르헨 등 여러 곳이 등장합니다.[35][37]

주인공은 어린 시절부터 전투, 추적, 연금술, 마법 등을 훈련받은 괴물 사냥꾼 '위처'(리비아의 게랄트)로 돌연변이 물질에 의한 독극물에 대해 더 강하고, 더 빠르고, 저항력을 갖게 됩니다.[38]그는 그의 연인인 벤저버그의 강력한 마법사 예네퍼(데니스 고프),[38] 그의 옛 애인 트리스 메리골드(제이미 바르바코프),[38] 음유시인 민들레(존 슈왑), 난쟁이 전사 졸탄 치바이(알렉산더 모튼),[39][33] 제랄트의 위처 멘토 베세미르(윌리엄 로버츠)의 도움을 받습니다.[39][35]게랄트는 자신과 예네퍼의 양녀 시리(조 와이어트)의 재등장에 자극을 받아 행동에 옮깁니다.[39]시리는 선천적으로 (그리고 잠재적으로 방대한) 마법 능력을 가지고 태어난 소스입니다; 그녀의 부모의 명백한 죽음 이후, 예네퍼가 그녀에게 마법을 가르치는 동안, 그녀는 마법사로서 훈련을 받았습니다.[33]시리는 야생 사냥의 왕 엘프 에레딘이 이끄는 스펙트럼 전사 집단인 야생 사냥을 피하기 위해 수년 전에 사라졌습니다.[35]

줄거리.

제랄트와 그의 멘토 베세미르는 제랄트의 오랫동안 잃어버렸던 연인 예네퍼의 편지를 받고 화이트 오차드 마을에 도착합니다.닐프가르디아 지역 수비대의 그리핀을 물리친 후, 제랄트는 예네페르와 함께 비지마로 가서 황제 에미르를 만납니다.엠히르는 제랄트에게 엠히르의 친생자이자 제랄트의 양녀인 시리를 찾으라고 명령합니다.시리는 시간과 공간을 조종할 수 있는 힘을 부여하는 고대 엘벤 혈통의 마지막 상속자인 장로혈통의 아이로 수수께끼의 야생 사냥꾼에게 무자비하게 스토킹을 당하고 있습니다.Geralt는 Ciri가 최근에 목격된 세 곳에 대해 알게 됩니다: 전쟁으로 황폐해진 늪 지방 Velen, 자유 도시 국가 Novigrad, 그리고 Skelige 제도.

벨렌에서 제랄트는 치리를 추적해 최근 지방을 장악한 군벌 블러드 남작의 요새로 향합니다.남작은 제랄트에게 시리에 대한 정보를 얻는 대가로 실종된 아내와 딸을 찾으라고 요구합니다.게랄트는 남작이 술에 취한 분노로 가족을 쫓아냈다는 것을 알게 되고, 그의 딸이 옥센푸르트로 도망치는 동안, 그의 아내 안나는 벨렌을 감시하는 세 명의 사악한 마녀인 크로네 가족의 하인이 됩니다.또한 그는 시리가 잠시 크론족에게 붙잡혔지만, 노비그라드로 가기 전에 남작의 요새로 도망쳤다는 사실을 알게 됩니다.

노비그라드에서 게랄트는 영원한 불의 교회의 박해를 피해 지하로 들어간 전 연인 트리스 메리골드와 재회합니다.그는 Ciri와 그의 오랜 친구 Dandelion이 신비한 계통과 관련된 저주를 깨뜨리려고 노력하던 중 Novigrad의 강력한 범죄 보스들과 싸웠다는 것을 알게 됩니다.트리스와 몇몇 오래된 지인들의 도움으로 제랄트는 민델리온을 구출하고, 민델리온은 시리가 경비원들의 추격을 피해 텔레포트로 도망쳤다고 말합니다.

게랄트는 스켈리지로 항해하고 시리가 마지막으로 목격된 곳 근처에서 마법 같은 폭발을 조사하고 있는 예네퍼와 재회합니다.그들은 Ciri가 Lofoten섬을 방문했지만, Wild Hunt가 다시 공격했을 때, 정체불명의 엘프와 함께 배를 타고 도망쳤다는 것을 발견합니다.보트가 해안으로 돌아왔을 때, 유일한 탑승자는 이전에 제랄트가 본 블러드 남작과 함께 살았던 기형적인 생물인 우마였습니다.우마가 노비그라드에서 치리가 들으려 했던 저주의 희생자라고 추론한 제랄트는 벨렌에서 우마를 모아 카어 모헨에 있는 거의 버려진 마법학교로 데려갑니다.예네퍼와 그의 동료 마법사들과 협력하여 게랄트는 저주를 풀고 우마의 진짜 정체성을 회복합니다.시리의 선생님이자 여행 중에 그녀와 함께 본 엘프인 아발라카.아발라크는 제랄트에게 시리를 야생 사냥으로부터 일시적으로 안전하게 보호하기 위해 미스트 섬에서 마법에 걸린 잠에 빠뜨렸다고 말합니다.

게랄트는 미스트 섬에서 시리를 발견하고, 그녀로부터 야생 사냥의 리더인 에레딘이 그녀의 엘더 블러드 파워가 화이트 프로스트라고 알려진 재앙으로부터 그의 고향 세계를 구하기를 원한다는 것을 알게 됩니다.그들은 카어 모헨으로 돌아와 사냥꾼의 필연적인 도착에 대비해 그곳을 요새화합니다.뒤이어 벌어진 전투에서 베세미르는 살해당하고, 시리는 통제할 수 없는 힘을 발휘해 헌트를 일시적으로 퇴각시킵니다.

사냥이 멈추지 않을 것이라는 것을 깨달은 시리와 게랄트는 자신이 선택한 시간과 장소에서 에레딘과 싸우기로 결심합니다.트리스와 예네퍼가 싸움을 돕기 위해 마법사의 오두막을 개조하는 동안, 제랄트는 세상 사이에 소통할 수 있는 공예품인 썬스톤을 되찾습니다.선스톤을 이용해 아발라크는 에레딘을 스켈리지로 유인하고, 그곳에서 게랄트가 그를 격파합니다.그가 죽자 에레딘은 제랄트에게 아발라카가 자신을 배신했다고 말하고, 자신의 목적을 위해 시리의 힘을 사용할 계획을 세웁니다.

흰 서리가 대륙을 침범하기 시작하자 제랄트와 예네퍼는 아발라카를 쫓지만, 시리는 무사히 살아있는 것을 발견합니다.그녀는 제랄트에게 아발라카는 반역자가 아니며 화이트 프로스트와 싸울 의도가 있었을 뿐이라고 말합니다.시리는 게랄트와의 관계를 되돌아보며, 그 충격을 멈출 힘을 발견합니다; 게임 내내 게랄트가 그녀를 후원하고 보호했다면, 그녀는 시도 중에 죽지만, 그가 그녀를 성숙하게 만들고 자신의 선택을 하도록 안내했다면, 그녀는 살아남게 됩니다.

플레이어의 선택은 여러 가지 다른 결말로 이어질 수 있습니다.만약 시리가 흰 서리를 물리치고 살아남아 제랄트가 아버지를 만나러 데려간다면, 그녀는 닐프가드의 황후가 될 것입니다.만일 시리가 살아남았지만 황제를 만나지 못했다면, 게랄트는 시리의 죽음을 위장하는 것을 돕고, 그녀는 마법사가 됩니다.시리가 흰 서리와의 대결에서 죽는다면, 이야기는 마지막 남은 크로네에게서 메달을 되찾는 제럴트로 끝납니다.또한 플레이어의 선택에 따라 제랄트가 예네퍼, 트리스, 둘 다와 열애를 하게 될지, 그리고 닐프가드에 의해 북부가 얼마나 정복될지가 결정됩니다.

발전

이 게임은 2008년에 제작을 시작할 계획이었지만, CD Projekt RedRise of the White Wolf를 선점하면서 2011년으로 미루게 되었습니다.[40]이 회사는 3년 반에 걸쳐 8,100만[c] 달러의 자체 예산으로 The Witcher 3: Wild Hunt를 개발했습니다.프로젝트는 150명의 직원으로 시작하여 250명 이상의 사내 직원으로 성장하였으며, 전 세계적으로 1,500명이 제작에 참여하였습니다.이 게임은 Andrzej Sapkowski의 소설을 기반으로 하지만, 그것은 그것들의 공식적인 연속물은 아니며, Sapkowski의 게임 참여는 게임 내 지도를 만드는 것으로 제한되었습니다.[44][45]이 게임은 총 500명의 성우들과 함께 15개의 언어로 현지화 되었습니다.[46][47][48]이 게임은 현지화의 어려움을 완화하기 위해 폴란드어와 영어로 동시에 대본이 작성되었습니다.[49]Side(음성 캐스팅 및 녹음을 담당한 회사)에 따르면, 45만 단어의 대본에는 950개의 말하기 역할이 있다고 합니다.그 목소리들은 2012년 말에서 2015년 초에 녹음되었습니다.[50]CD Projekt Red는 개발자가 전작인 The Witcher 2: Assassetts of Kings와의 해적 행위를 성공적으로 통제하지 못했기 때문에 이 게임이 어떠한 디지털 권리 관리(DRM)로부터도 자유롭기를 원했고, 그의 DRM 또한 게임을 느리게 실행시켰습니다.[51]

위처 3: 와일드 헌트오픈 월드 환경에서 비선형 롤플레잉 비디오 게임을 위해 설계된 CD Projekt Red의 독자적인 게임 엔진인 RED 엔진 3으로 개발되었으며 플레이스테이션 4와 [52]Xbox One 콘솔의 지원을 받아 2014년 10월에 사용을 준비했습니다.첫 번째 플레이 스루는 오픈 월드가 퀘스트를 중심으로 한 내용과 세대에도 불구하고 공허해 보인다는 것을 개발자들에게 보여주었습니다.해결책으로 관심 포인트를 추가했습니다.이 게임은 그 해 12월에 5,000개의 버그가 발생했고, 이로 인해 (2015년 2월 출시) 연기가 필요했습니다.[40][53]앞의 두 위처 게임과 마찬가지로 플레이어에게는 다양한 선택과 결과가 있는 복잡한 스토리가 주어집니다.다른 게임 엔진과 달리 RED 엔진 3은 가상 세계의 디자인을 희생시키지 않으면서 복잡한 스토리 전개를 가능하게 합니다.[54]그리드 기반 솔루션으로 사용자 인터페이스를 보다 직관적으로 만들었습니다.카메라 시스템은 다수의 적과의 전투를 위해 롱샷을 사용하고 보다 친밀한 대결을 위해 클로즈업을 사용하도록 개선되었습니다.[55]위쳐 2보다 더 많은 애니메이션이 전투 순서에 사용되었으며, 빠른 연속 작업을 위해 각각 1초 미만으로 지속되었습니다.[56]게임 감독 콘라드 토마스키에비치(Konrad Tomaszkiewicz)와 수석 게임 디자이너 데미안 모니에(Damien Monnier)는 와일드 헌트(Wild Hunt)의 전투 시스템에 대한 영향으로 다크 소울(Dark Souls)과 악마의 영혼(Demon's Souls)을,[57][58] 레벨 디자이너 마일스 토스트(Miles Tost)와 수석 환경 아티스트 조나스 맷슨(Jonas Mattsson)은 젤다전설 시리즈와 레드 데드 리뎀션(Red Dead Redemption)[59]을 게임의 레벨 디자인과 환경에 영향을 미쳤다고 언급했습니다.

출시일을 몇 달 앞두고 게임의 경제성, 제작 및 재고 시스템이 불완전했고 마감일을 맞출 수 없었던 것으로 보입니다.수석 게임 플레이 디자이너인 매튜 스타인키는 해결책을 생각했고 시스템 컨텍스트 다이어그램을 작성했습니다.가격을 할당하기 위해 스타인케는 피해율, 방어율 또는 치유율을 기반으로 공식을 작성했습니다.다항식 최소 제곱을 사용하여 그 효과를 결정하였으며, 시스템에서 버그를 제거하고 로딩 시간을 단축시키는 것으로 나타났습니다.[60]비디오 게임에서 일반적으로 사용되는 페치퀘스트 시스템과 대조하기 위해 각 캐릭터에 고유한 개성이 부여되었습니다.은유와 함축적인 의미로 재치 있는 글을 쓰기로 일찍 결정했습니다.대화는 내용의 독창성을 유지하기 위해 가끔 예외를 제외하고 15줄로 제한되었습니다.플레이어 옵션은 실제 생활안드제이 삽코프스키의 오리지널 위처 시리즈를 반영하여 도덕적으로 모호하다고 쓰여졌습니다.중세 세계의 정상적인 부분으로 묘사된 알코올 중독, 학대 그리고 섹슈얼리티는 진정성을 위해 이야기에 포함되었습니다.[40][53][49]열린 세계의 지역들은 폴란드, 암스테르담, 스칸디나비아를 기반으로 하고 있었습니다.[49]물건들은 손으로 모형을 만들었습니다.[53]

예네퍼가 게랄트를 섬에 감금하고, 게랄트를 와일드 헌트에 은밀히 영입한 것과 같은 이야기는 게임을 더 작게 만들고 두 부분으로 나누는 것을 피하기 위해 폐기되었습니다.카드 게임 그웬트는 술 게임, 칼 던지기, 그리고 아이스 스케이팅을 포함한 다른 미니 게임 제안들이 앞서 있었습니다.[40]그룬왈드 전투의 재연은 전투, 행군, 대장장이, 화살 쏘는 소리로 기록되었습니다.후처리를 위해 기사들의 목소리를 녹음하면서, 연사들은 진짜 소리를 위해 헬멧을 썼습니다.Marcin Przybyiczowicz는 폴란드 포크 밴드 Percival이 추가적으로 기여한 음악과 함께 게임의 음악 감독이자 작곡가였습니다.Przybyłowicz에 따르면, Percival과 함께 일하는 것은 도전이었습니다; 그는 대부분의 그룹이 공식적으로 훈련되지 않았고, 음악의 많은 부분이 즉흥적이었다는 것을 알기 전에 학문적인 접근을 기대했습니다.포크 밴드 ż비오와크의 멀티 악기 연주자 로버트 자보르스키는 류트, 르네상스 바이올린, 활 모양의 구슬, 허디-구르디 섹션을 기록했습니다.악보는 브란덴부르크 국립 오케스트라에 의해 프랑크푸르트와 데어 오데르에서 연주되었고, 베른트 러프가 지휘)가 연주했습니다.[61]

풀어주다

Witcher 3: Wild Hunt는 2013년에 발표되었으며 이듬해 PC, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시될 예정입니다.[62][63][64]출시일은 이후 2014년 3분기에서 2015년 2월로 늦춰졌습니다.[65]CD Projekt Red는 2월 24일 출시 예정일을 놓친 후 4월에 게임이 제조사에 출시되었음을 확인했습니다.[66][67][68]위쳐 3: 와일드 헌트는 2015년 5월 19일 전세계에 개봉되었습니다.[66]에와 코파츠 폴란드 총리와 브로니스와프 코모로프스키 대통령은 발사를 축하하기 위해 CD 프로젝트 레드를 방문했습니다.[40]두번째 게임과 마찬가지로 워너브라더스. 인터렉티브 엔터테인먼트반다이 남코 엔터테인먼트는 각각 북미와 서유럽, 호주, 뉴질랜드에서 게임의 물리적 배포를 담당했습니다.[69][70]플레이어는 표준 에디션 외에도 기본 게임과 아트북, 그리핀과 싸우는 제럴트의 조각상, 위처 메달리온 등의 아이템이 포함된 콜렉터스 에디션도 구입할 수 있습니다.[71]E3 2019에서 닌텐도 스위치포트인 위처 3: 와일드 헌트 컴플리트 에디션이 발표되었습니다.[72]세이버 인터랙티브와 협력하여 개발되었으며 2019년 10월 15일에 출시되었습니다.[73][74]이 포트는 스위치의 덜 강력한 하드웨어를 보완하기 위해 약간의 그래픽 다운그레이드 기능을 갖추고 있지만, 그렇지 않으면 기존 버전과 동일합니다.[75]

CD Projekt Red의 공동 설립자인 Marcin Iwi ń스키(Marcin Iwi Ski)는 마케팅의 필수 요소로 게임 품질, "게이머 중심의 가치 제안", 팬과의 커뮤니케이션 등 세 가지를 꼽았습니다.두 번째를 달성하기 위해 위처 3: 와일드 헌트는 "왕좌게임스카이림 소스"로 마케팅되었습니다.[76]세 번째는 이위 ń스키가 효과적이라고 생각했던 초기 홍보 영상에서 완성품으로 시각적으로 격하된 것에 대해 상세히 설명했습니다.로고는 위쳐 3: 와일드 헌트가 속편이라는 것을 덜 명확하게 하기 위해 다시 디자인되었습니다; 숫자 3은 시리즈에 익숙하지 않은 관객들에게 발톱 자국 또는 마스크를 제안했고, 팬들은 그것을 와일드 헌트의 표시로 인식할 것입니다.[77]

다운로드 가능한 컨텐츠

개발자는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)에서 플레이어가 일반적으로 원하는 것을 예측하기 위해 위처 포럼과 레딧과 같은 웹사이트를 연구했습니다.개발자들이 발표한 대로 16개의 무료 DLC 컬렉션이 출시되었습니다.여기에는 화장품 및 추가 게임 플레이 콘텐츠와 뉴 게임 플러스 모드가 포함되었습니다.[51][78]CD Projekt Red는 두 가지 확장 팩을 발표했습니다.스톤블러드와인하트.하츠 오브 스톤은 2015년 10월 13일,[79] 블러드 와인은 2016년 5월 31일에 발매되었습니다.[80]하트 오브 스톤은 Geralt가 Man of Glass라고 알려진 신비로운 존재와 불멸의 남자 Olgierd von Everrec를 만나면서 그를 따라갑니다.이 확장은 비평가들의 호평을 받았습니다.두 번째 확장팩인 블러드 앤 와인은 게랄트가 투생(전쟁으로 훼손되지 않은 닐프가르디아 공국)으로 이동하면서 그 지역을 공포로 몰아넣고 있는 신비한 짐승을 추적합니다.또한 비평가들의 호평을 받아 2016년 게임 어워드에서 최고의 RPG 부문을 수상했습니다.[81]2016년 8월 30일, 확장판과 모든 DLC가 포함된 게임 오브 더 이어 에디션이 출시되었습니다.[82]

재발매

2022년 12월 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용 게임을 재발매하였습니다.재발매된 게임은 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원에서 기존 소유자들을 위한 무료 업그레이드로 이용할 수 있게 되었지만, 별도로 구매할 수도 있었습니다.이 재출시는 게임에 많은 시각적 개선이 이루어졌다는 점에서 찬사를 받고 있습니다.[83][84]

2021년 비디오 게임 뉴스 사이트 코타쿠(Kotaku)는 재출시가 팬들이 제작한 모드의 콘텐츠를 포함할 것이라고 보도했으며, 게임의 질감을 개선하는 모드를 개발한 할크호건(HalkHogan)은 개발자가 위처 3 HD 재작업 프로젝트의 콘텐츠를 출시에 포함시키기 위해 협의에 들어갔다고 발표했습니다.CD Projekt Red는 Kotaku에게 그들이 mod 크리에이터들과 대화에 들어갔다는 것을 확인했고, 2020년에 3억 달러를 벌어들인 그 회사가 왜 지역 사회 지원을 구했는지에 대한 논의를 촉발했습니다.[85]

재개봉은 당초 2021년 하반기로 예정돼 있었으나 2022년 2분기로 연기됐습니다.[86][87]재발매된 게임은 원래 세이버 인터랙티브가 개발 중이었습니다.[88]2022년 4월 13일, CDPR은 사내 개발팀이 재출시에 대한 남은 작업을 인수할 것이며, 출시일이 연기될 것이라고 발표했습니다.[89]11월, 2022년 12월 14일 발매일이 발표되었습니다.[90]

차세대 업데이트에는 넷플릭스 시리즈에서 영감을 받은 새로운 의상과 퀘스트, 향상된 비주얼, 성능 및 버그 수정은 물론 이전에 출시된 다운로드 가능한 모든 콘텐츠가 포함되었습니다.[91]재출시는 예정대로 발표되었지만 성능 문제와 버그를 도입했다는 비판을 받았습니다.[92][93]그날 늦게, CD Projekt Red는 그들이 그 문제들을 조사하고 수정 작업을 하고 있다고 발표했습니다.[94]

접수처

중대수신

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 위쳐 3: 와일드 헌트는 PC, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 버전에서 "보편적인 호평"을 받았고 스위치 버전에서는 "대체적인 호평"을 받았습니다.[95][96][97][98][99]비평가들은 그것이 규모는 웅장하지만 [108][110][101]기술적인 어려움과[113][106] 혁신의 부족으로 얼룩진 야심찬 액션 롤플레잉 게임이라고 동의했습니다.[109]게임스팟유로게이머는 이 게임에 최고 등급을 부여했습니다.[104][114]위쳐 3: 와일드 헌트역사상 가장 위대한 게임 중 하나로 여겨집니다.[115][116][117][118][119][120][121][122]

게임 세계는 비평가들로부터 광범위한 찬사를 받았습니다.게임 인포머의 킴벌리 월리스(Kimberly Wallace)는 이 게임을 "몰입형"이라고 불렀고, 세부적인 것에 관심을 기울인 것에 감명을 받았습니다.[102]Destructoid Chris Carter는 그것의 크기를 칭찬했는데, 그는 그것이 거대하고 선수들이 탐험하는 데 몇 시간이 걸릴 것이라고 생각했습니다.[101]게임 레볼루션의 조너선 렉은 게임의 넓은 세계를 효과적으로 사용하는 것을 칭찬했습니다.렉은 모든 지역에는 플레이어가 시도해 볼 수 있는 퀘스트와 활동이 있지만, 그 만큼은 길이를 늘린 필러라고 생각했다고 썼습니다.[103]게임즈의 톰 시니어 레이더는 오픈 월드의 다양성을 칭찬하며 "로닌 판타지의 흥미진진한 실현"이라고 설명했습니다.[106]GameTrailers Daniel Bloodworth는 이 게임이 탐험을 장려한다고 칭찬했습니다; 많은 퀘스트들은 플레이어들이 세계의 다른 지역에서 플레이할 수 없는 캐릭터들을 만난 후에야 이용할 수 있게 될 것입니다.[107]IGN의 Vince Ingenito와 PC Gamer의 Shaun Presscott은 게임의 풍경과 낮과 밤의 주기에 깊은 인상을 받았고,[109] Ingenito는 게임 세계의 진정성을 강조했다고 말했습니다.[108]

그 이야기는 비평가들의 찬사를 받았습니다.카터는 그가 독특하고 재미있다고 말한 등장인물들을 칭찬했습니다.그는 선수들이 주요 사건을 목격하고 결과적인 선택을 하는 등 이야기가 더 관련이 있다고 생각했습니다.[101]Wallace는 게임의 대화와 사이드 퀘스트를 칭찬했습니다; 각각은 단편소설과 비슷했고, 퀘스트에서 플레이어의 결정은 세계의 상태에 영향을 미칠 것입니다.그녀는 제럴트에게 더 많은 캐릭터를 추가한 메인 퀘스트를 좋아했고, 로맨스 선택권이 전작들에 비해 크게 향상되었다고 말했습니다.하지만, 그녀는 게임의 결말의 질에 실망했습니다.[102]게임스팟의 케빈 반 오드(Kevin Van Ord)는 위쳐 3: 와일드 헌트(Witcher 3: Wild Hunt)의 이야기가 이전 게임들보다 제럴트에게 더 많은 특징을 가지고 있다고 언급하며 월리스를 반복했습니다.그는 게임 내 캐릭터들에 대한 감정적인 연결을 플레이어들에게 주었기 때문에 이러한 변화를 환영했습니다.[104]선배는 주요 퀘스트를 무색하게 만드는 "어두운 판타지 단편집"이라며 사이드 퀘스트를 즐겼습니다.[106]인제니토는 패딩이 너무 많고 지루한 퀘스트가 너무 많다며 본편 스토리에 실망했습니다.[108]PC Gamer의 Shaun Presscott은 만약 사이드 콘텐츠가 매력적이지 않았다면 이야기가 틀렸다고 느꼈을 것이라고 말하며 동의했습니다.[109]VideoGamer.com 의 반 오드(Van Ord), 월리스(Wallace), 브렛 핍스(Brett Phipps)는 목소리 연기를 칭찬했으며 월리스는 이를 시리즈 최고라고 칭했습니다.폴리곤의 아서 기스는 일부 여성 캐릭터들이 지나치게 성적으로 묘사되고 있으며 본 게임에는 유색인종이 없다고 비판했습니다.[110]

그 게임의 전투는 대체로 긍정적인 반응을 보였습니다.블러드워스는 제럴트가 새로운 등반 및 수영 정비사와 함께 더 기동적이고 민첩하다는 것을 발견했습니다.[107]카터 장관은 이는 상당히 간소화됐고 전임자들의 전략적 요소가 제거됐다고 평가하면서도 그 조치를 높이 평가했습니다.[101]월리스는 단순화된 연금술 시스템, 적절한 사용자 인터페이스, 다양한 난이도 설정으로 전투에 더 접근할 수 있었지만 파괴적인 무기 분해 시스템과 정제되지 않은 석궁 사격 기술자를 싫어했다고 썼습니다.[102]Leack은 시스템이 복잡하지 않다고 생각했고 신뢰할 수 없는 잠금 시스템, 카메라 문제, 지나치게 긴 전투 애니메이션 등으로 인해 광택이 부족하다고 비판했습니다.[103]시니어는 롤링과 회피와 같은 일부 게임 플레이 메커니즘이 일관되지 않아 시스템이 불공평하다고 느꼈다고 지적했습니다.[106]인제니토는 이 전투의 유동성이 이전 전투들에 비해 크게 향상되었다고 묘사하면서 이 전투를 칭찬했습니다.[108]

다른 게임 방식에 대해서는 엇갈린 평가를 받았습니다.밴 오드는 게임의 커스터마이징 및 업그레이드 시스템(플레이어에게 진보감을 제공하는 시스템)이 이야기가 전개되면서 굳어졌기 때문에 칭찬했습니다.[104]Ingenito는 Geralt의 기술을 사용자 지정할 때 플레이어가 상당한 자유를 가질 수 있기 때문에 업그레이드 시스템을 깊고 유연하다고 말했습니다.[108]Leack은 업그레이드 시스템을 "흥미롭지 않다"며 싫어했습니다.[103]카터는 위처 센스에 실망하여 반복성을 찾았지만 시니어는 [101]위처 센스가 롤플레잉 게임의 표준인 객관적인 마커보다 우월하다고 여겼습니다.[106]프레스콧은 어설프고 지루해서 사용자 인터페이스를 싫어했습니다.[109]선배는 그웬트 카드 게임이 중독성 있는 미니게임이라고 생각했습니다.[106]

그 게임은 기술적인 문제로 비판을 받았습니다.카터는 일부 게임 플레이 버그가 플레이어의 진행을 방해할 것이라고 언급하면서, 클라이밍 애니메이션을 뻣뻣하다고 불렀습니다.[101]Wallace에 의하면, 게임의 로딩 시간이 너무 길었다고 합니다.[102]렉은 이 게임이 그래픽 다운그레이드를 했고, 실제 게임은 2013년 시연만큼 좋아 보이지 않았다고 언급했습니다.[103]시니어, 핍스, 인제니토는 프레임 레이트 문제에 주목했고,[106] 인제니토는 게임 플레이에 영향을 주지 않는다고 생각했지만, [108]핍스는 게임의 많은 성과를 무색하게 하는 지속적인 문제라고 말했습니다.[113]

판매의

출시 전에 150만 명이 넘는 사람들이 이 게임을 예약 주문했습니다.[123]The Witcher 3: Wild Hunt는 전작 The Witcher 2: Assassetts of Kings보다 600% 더 많은 수익을 얻으면서 첫 주에 영국 소프트웨어 판매 차트 1위에 데뷔했습니다.배틀필드 하드라인이 보유한 기록을 깨고 영국에서 올해 가장 많이 팔린 비디오 게임이었습니다.[124]일본 비디오 게임 판매 차트에서 첫 주에 67,385대를 판매하며 1위를 차지했습니다.[125]이 게임은 출시 2주 만에 4백만 개가 팔렸습니다.[126]

2015년 6월까지 690,000명 이상의 플레이어가 GOG 갤럭시를 통해 게임을 활성화했습니다.[127][128]게임은 이후 6주 동안 6백만 대 이상이 팔렸고,[48] 스튜디오는 2015년 상반기에 6천 3백 3십만 달러의 수익을 올렸습니다.[129]2016년 3월, CD Projekt Red는 이 게임이 전 세계적으로 거의 1,000만 개의 유닛을 출하했다고 보고했습니다.[130]2017년 말까지, 이 시리즈는 전체적으로 3,300만 개 이상 팔렸습니다.[131][132]2019년 6월까지 그 숫자는 4천만 명 이상으로 증가했고, 위처 3: 와일드 헌트가 그 숫자의 절반 이상을 차지했습니다.[133]

2019년 12월 넷플릭스의 텔레비전 시리즈 더 위처의 첫 번째 시즌이 공개된 후, 더 위처 3: 와일드 헌트는 2018년 12월에 비해 그 달에 554%의 매출 증가를 기록했습니다.[134]2019년 12월까지 위처 3: 와일드 헌트는 2,800만 개 이상이 팔렸습니다.[135][136]그리고 2021년 4월까지 3,000만 대 이상이 팔렸고 시리즈 전체는 5,000만 대 이상이 팔렸습니다.[137]2022년 4월까지 이 게임은 4천만 개가 팔렸습니다.[138]2023년 3월 현재, 이 게임은 5천만 개 이상이 팔렸습니다.[139]

시상식

Three men onstage at Game of the Year awards
CD Projekt의 설립자 중 한 명인 Marcin Iwi ń스키가 2016 Game Developers Choice Awards에서 올해의 게임상을 수상했습니다.

위쳐 3: 와일드 헌트는 2013년과 2014년에 E3에서 개봉 전 을 받았습니다.이 게임은 2013년과 2014년 IGN Best of E3 Awards에서 최고의 롤플레잉 게임으로 선정되었습니다.[140][141]2013년과 2014년 IGN의 E3 피플스 초이스 상, 2014년 게임스팟의 E3 피플스 초이스 상,[142][143] 제31회와 제32회 골든 조이스틱 어워드에서 모스트 원티드 상을 수상했습니다.[144][145]라스베가스에서 열린 2014 게임 어워드에서 가장 기대되는 게임이었습니다.[146]올해의 게임상 260개를 받았으며 2021년 라스트 오브 어스 파트 2에 추월당하기 전까지 역대 최다 수상 게임이었습니다.[147]2016년 8월까지 800개 이상의 상을 받았습니다.[148]2020년 게임스레이더는 이 게임을 세대 최고의 게임으로 선정했습니다.[149]

골든 조이스틱 어워드,[150] 게임 어워드,[151] D.I.C.E. 어워드,[152] 게임 개발자 초이스 어워드,[153] SXSW 게이밍 어워드[154] 및 전미 비디오 게임 무역 리뷰어 아카데미(NAVGTR) 어워드를 포함한 여러 행사에서 상을 받습니다.[155]위처 3IGN,[156] 게임스팟,[157] 게임 인포머[158] 및 기타 게임 출판물로부터 올해의 게임으로 인정받았습니다.[159][160][161]이 게임은 최고의 스토리텔링, 최고의 시각 디자인, 최고의 게임 순간으로 골든 조이스틱 상을 받았고,[162] CD 프로젝트 레드로 최고의 롤플레잉 게임과 올해의 스튜디오로 게임 어워드를 받았습니다.[163]제19회 연례 D에서 게임 디자인 분야에서 뛰어난 업적, 뛰어난 기술적 업적, 스토리 분야에서 뛰어난 업적을 수상했습니다.I.C.E. Awards[164]제16회 게임 개발자 초이스 어워드에서 올해의 게임상과 최고의 기술상을 수상했습니다.[165]GQ가 업계의 비디오 게임 저널리스트 팀을 조사한 2023년 여론조사에서 이 타이틀은 역대 최고의 비디오 게임 5위에 올랐습니다.[166]

날짜. 카테고리 결과 참조.
2013 제31회 골든 조이스틱 어워드 모스트 원티드 [167]
2014 제32회 골든 조이스틱상 [168]
2014 게임대상 가장 기대되는 게임 [169]
2015 제33회 골든 조이스틱상 게임 오브 더 이어 [170]
최고의 게임 순간
베스트 스토리텔링
베스트 비주얼 디자인
2015 게임대상 게임 오브 더 이어 [171]
베스트 RPG
베스트 내러티브 지명했다 [172]
베스트 스코어/사운드트랙 지명했다
최고의 성능 지명했다
베스트 아트 디렉션 지명했다
2016 제68회 미국 작가 조합상 비디오게임 글쓰기의 탁월한 성과 지명했다 [173]
19주년 기념 D.I.C.E. 어워드 게임 오브 더 이어 지명했다 [174]
올해의 롤플레잉/대량 멀티플레이어 게임 지명했다
게임 방향성의 탁월한 성과 지명했다
특출난 업적 (리비아의 게랄트) 지명했다
독창적인 작곡의 탁월한 업적 지명했다
스토리의 탁월한 성과 [174]
탁월한 기술적 성과
게임 디자인의 탁월한 성과
제16회 게임 개발자 선택상 게임 오브 더 이어 [175]
최고의 기술
2016 SXSW 게이밍 어워드 게임 오브 더 이어 [176]
게임 플레이의 우수성 지명했다
미술에 있어서의 탁월함 지명했다
기술 성취도의 우수성
시각적 성취도의 우수성
내러티브의 탁월함
악보의 우수성 지명했다
가장 오래가는 캐릭터 지명했다
열두번째 영국 아카데미 게임상 예술적 성취 지명했다 [177]
오디오 달성 지명했다
베스트 게임 지명했다
게임 디자인 지명했다
퍼포머 지명했다
퍼시스턴트 게임 지명했다
스토리 지명했다

메모들

  1. ^ D3T에 의한 추가 프로그래밍.세이버 인터랙티브에 의해 닌텐도 스위치로 이식되었습니다.
  2. ^ 폴란드어: ź3: Dziki Gon
  3. ^ 보고서는 정확한 수치에 대해 충돌합니다.총 금액은 6,700만~8,100만 달러로 추산되었으며, 생산 비용은 1,220만~3,240만 달러, 마케팅 비용은 2,500만~3,500만 달러가 추가로 소요되었습니다.[41][42][43]

참고문헌

  1. ^ Lear, Jack (18 May 2015). "A Witcher Primer: What You Need To Know To Play The Witcher 3". Polygon. Archived from the original on 27 May 2015.
  2. ^ "The Witcher 3 Wild Hunt Game Manual" (PDF). CD Projekt Red. 15 May 2015. Archived (PDF) from the original on 17 June 2017.
  3. ^ a b c Purchese, Robert (1 March 2013). "The Witcher 3: no QTEs, a 50-hour quest, no XP for killing, only for quests". Eurogamer. Archived from the original on 17 June 2017.
  4. ^ a b c Phipps, Brett (1 June 2015). "The Witcher 3 Guide – Combat Basics for Beginners". VideoGamer.com. Archived from the original on 17 June 2017.
  5. ^ CD Projekt Red (19 May 2015). The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4, Windows, Xbox One). CD Projekt.
  6. ^ Dunsmore, Kevin (26 January 2017). "The Witcher 3: Wild Hunt is the Most Ambitious RPG Yet". Hardcore Gamer. Archived from the original on 17 June 2017.
  7. ^ Leack, Jonathon (19 May 2015). "Becoming Unstoppable: The Witcher 3: Wild Hunt Tips Guide [UPDATED]". Game Revolution. Archived from the original on 17 June 2017.
  8. ^ VanOrd, Kevin (18 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Magical Signs Guide". GameSpot. Archived from the original on 25 May 2015.
  9. ^ "The Witcher 3 guide". Eurogamer. 2 November 2016. Archived from the original on 17 June 2017.
  10. ^ a b Hawkins, Josh (19 May 2015). "The Witcher 3 – How to Use Skills, Signs and Magic". USgamer. Archived from the original on 11 June 2016.
  11. ^ Karmali, Luke (15 December 2014). "The Witcher 3 Wild Hunt Will Let You Play As Ciri". IGN. Archived from the original on 17 December 2014.
  12. ^ OXM Staff (25 February 2015). "Why Geralt has cheered up for The Witcher 3: Wild Hunt". GamesRadar. Archived from the original on 26 February 2015.
  13. ^ a b c d e f g Hamilton, Kirk (19 May 2015). "Tips For Playing The Witcher 3: Wild Hunt". Kotaku. Archived from the original on 13 June 2015.
  14. ^ Dawson, Bryan (15 June 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Prologue – Kill the Griffin, Voorhis Conversation Options". Prima Games. Archived from the original on 17 June 2017.
  15. ^ Lavoy, Bill (27 May 2015). "How to Earn More Crowns in The Witcher 3: Wild Hunt". Prima Games. Archived from the original on 17 June 2017.
  16. ^ "The Witcher 3 – Alchemy: potions, bombs, decoctions, oils, substances, ingredients". Eurogamer. 2 November 2016. Archived from the original on 17 June 2017.
  17. ^ "The Witcher 3 – crafting: components, repair kits, Glyphs and Runestones". Eurogamer. 2 November 2016. Archived from the original on 17 June 2017.
  18. ^ Lavoy, Bill (3 June 2015). "The Witcher 3 Bear and Ursine School Gear". USgamer. Archived from the original on 17 June 2017.
  19. ^ Dyer, Mitch (13 April 2015). "Slaughtering With Signs: The Magic of The Witcher 3 Wild Hunt". IGN. Archived from the original on 22 August 2015.
  20. ^ Hillier, Brenna (22 December 2015). "The Witcher 3: How to get the best ending". VG247. Archived from the original on 21 January 2017.
  21. ^ Buffa, Christopher (18 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt – Carnal Knowledge and Romance Guide". Prima Games. Archived from the original on 17 June 2017.
  22. ^ Hillier, Brenna (25 May 2015). "The Witcher 3: Mysterious Tracks Witcher Contract". VG247. Archived from the original on 17 June 2017.
  23. ^ Carter, Chris (19 May 2015). "Very Quick Tips: The Witcher 3: Wild Hunt". Destructoid. Archived from the original on 17 June 2017.
  24. ^ Saed, Sherif (3 June 2015). "12 things you didn't know you could do in The Witcher 3". VG247. Archived from the original on 17 June 2017.
  25. ^ Haywald, Justin (25 April 2015). "How the Side Quests in the Witcher 3 Can Change the Whole Story". GameSpot. Archived from the original on 26 April 2015.
  26. ^ "The Witcher 3 – Places of Power: where to find all fifteen". Eurogamer. 29 August 2016. Archived from the original on 17 June 2017.
  27. ^ Hamilton, Kirk (26 May 2015). "The Witcher 3 Is Even Bigger Than You Think". Kotaku. Archived from the original on 21 August 2015.
  28. ^ Hillier, Brenna (29 May 2015). "The Witcher 3: Collect 'Em All – How to get every Gwent card". VG247. Archived from the original on 29 May 2015.
  29. ^ Cryer, Hirun (6 June 2017). "Gwent Guide – Tips and Tricks, How to Play Gwent, How to Win at Gwent, How to Get Scrap". USgamer. Archived from the original on 17 June 2017.
  30. ^ "Why is the Witcher 3 an adult game?" (in Russian). IGN.com. 28 May 2015. Archived from the original on 6 June 2015. Retrieved 27 April 2020.
  31. ^ "An American journalist condemned Slavonic fantasy for the lack of blacks" (in Russian). Lenta.ru. 15 September 2015. Archived from the original on 16 January 2017. Retrieved 27 April 2020.
  32. ^ "Slavonic folklore needs more "Witchers"" (in Russian). Gmbox.ru. 30 January 2018. Retrieved 27 April 2020.[영구 데드링크]
  33. ^ a b c d Fenlon, Wes (18 May 2015). "The Witcher 3 story primer: catch up on the essentials". PC Gamer. Archived from the original on 19 May 2015.
  34. ^ Pinchefsky, Carol (29 June 2016). "10 Geek Actors Who Do Stand-Out Video Game Voice Acting". Syfy. Archived from the original on 25 June 2017.
  35. ^ a b c d Hamilton, Kirk (18 May 2015). "A Beginner's Guide To The World Of The Witcher". Kotaku. Archived from the original on 20 May 2015.
  36. ^ "Faces of Novigrad: a closer look at The Witcher 3's biggest city". PC Gamer. Archived from the original on 1 March 2019. Retrieved 1 March 2019.
  37. ^ Ramsey, Robert (20 May 2016). "Interview: Partaking in Blood and Wine with The Witcher 3 Developer CD Projekt Red". Push Square. Archived from the original on 12 April 2019. Retrieved 11 April 2019.
  38. ^ a b c Purchese, Robert (27 January 2017). "The voice behind The Witcher". Eurogamer. Archived from the original on 28 January 2017.
  39. ^ a b c CD Projekt Red (19 May 2015). The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4, Windows, Xbox One). CD Projekt. Scene: Credits.
  40. ^ a b c d e Purchese, Robert (30 August 2016). "I was there when The Witcher 3 launched". Eurogamer. Archived from the original on 21 August 2015.
  41. ^ Their, Dave (10 June 2015). "'The Witcher 3's' Business Model Is A Revolution". Forbes. Archived from the original on 22 September 2017.
  42. ^ Williams, Mike (10 June 2015). "The Witcher 3's Development Was Cheaper, But Still in AAA Territory". USgamer. Archived from the original on 22 September 2017.
  43. ^ Chalk, Andy (9 September 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt cost $81 million to make". PC Gamer. Archived from the original on 31 January 2016.
  44. ^ Draug (31 October 2017). "The Witcher 3: Wild Gon - Compendium of Knowledge [Update # 30: Support for PS4 Pro, Devil's Pit Mod and more]". Gry Online. Archived from the original on 16 November 2017. Retrieved 11 November 2017.
  45. ^ emilygera (7 November 2012). "The Witcher games can never be a sequel to the novels, says author". Polygon. Archived from the original on 29 April 2017. Retrieved 24 August 2020.
  46. ^ Chapple, Craig (10 June 2015). "The wild road to The Witcher 3". Develop. Archived from the original on 9 May 2016.
  47. ^ Makuch, Eddie (9 September 2015). "This is How Much The Witcher 3 Cost to Make". GameSpot. Archived from the original on 11 June 2017.
  48. ^ a b Purchese, Robert (26 August 2015). "The Witcher 3 sells 6m copies in six weeks". Eurogamer. Archived from the original on 26 August 2015.
  49. ^ a b c Suellentrop, Chris (15 March 2017). "'Witcher' Studio Boss Marcin Iwinski: 'We Had No Clue How To Make Games'". Glixel. Archived from the original on 16 March 2017.
  50. ^ Stein, Zack (29 May 2015). "This Is How Big the Script Was for The Witcher 3: Wild Hunt". IGN. Archived from the original on 30 May 2015.
  51. ^ a b Klepek, Patrick (14 October 2015). "The Past, Present, And Future Of The Witcher 3". Kotaku. Archived from the original on 15 October 2015.
  52. ^ "The amazing technology of The Witcher 3". PC Gamer. 18 May 2015. Archived from the original on 17 June 2017.
  53. ^ a b c Klepek, Patrick (6 October 2015). "How The Witcher 3's Developers Ensured Their Open World Didn't Suck". Kotaku. Archived from the original on 7 October 2015.
  54. ^ Rossignol, Jim (1 February 2013). "So… REDEngine 3 For The Witcher 3?". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 17 June 2017.
  55. ^ Wilde, Tyler (30 July 2013). "The Witcher 3 interview: A good quest isn't about "the sheer number of outcomes"". PC Gamer. Archived from the original on 17 June 2017.
  56. ^ Gibson, Sean (19 June 2013). "The Witcher 3 Game Director Konrad Tomaszkiewicz Interview". Gaming Illustrated. Archived from the original on 17 June 2017.
  57. ^ Purchese, Robert (28 November 2013). "The Witcher 3: What is a next-gen RPG?". Eurogamer. Archived from the original on 11 June 2017.
  58. ^ Jones, Gary (30 March 2015). "Witcher 3: Why Dark Souls has proved a big influence, new details on 200+ hours gameplay". Daily Express. Archived from the original on 11 June 2017.
  59. ^ Pena, Danny (27 April 2015). "Episode #478 – The Witcher 3: Wild Hunt Interview with CD Projekt Red". Gamertag Radio. Archived from the original on 11 June 2017.
  60. ^ Walton, Mark (4 August 2015). "How The Witcher 3's economy was saved by polynomial least squares". Ars Technica. Archived from the original on 4 August 2015.
  61. ^ Makuch, Eddie (30 August 2016). "How The Witcher 3's Amazing Music and Sound Effects Were Made". GameSpot. Archived from the original on 1 January 2018. Retrieved 20 September 2017.
  62. ^ Biessener, Adam (4 February 2013). "March Cover Revealed: The Witcher 3: Wild Hunt". Game Informer. Archived from the original on 15 April 2015.
  63. ^ Kato, Matthew (21 February 2013). "The Witcher 3: Wild Hunt Confirmed For PlayStation 4". Game Informer. Archived from the original on 25 October 2013.
  64. ^ Langshaw, Mark (10 June 2013). "'The Witcher 3: Wild Hunt' confirmed for Xbox One - E3 2013". Digital Spy. Archived from the original on 22 September 2017.
  65. ^ "Release Date of The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter". CD Projekt Red. 11 March 2014. Archived from the original on 23 January 2018.
  66. ^ a b Karmali, Luke (8 December 2014). "The Witcher 3: Wild Hunt release date delayed again". IGN. Archived from the original on 29 March 2015.
  67. ^ McWhertor, Michael (5 June 2014). "The Witcher 3: Wild Hunt coming Feb. 24, 2015 in standard and collector's editions". Polygon. Archived from the original on 20 January 2015.
  68. ^ Kato, Matthew (16 April 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Has Gone Gold". Game Informer. Archived from the original on 16 April 2015.
  69. ^ "NAMCO BANDAI to promote The Witcher 3 in Australia and New Zealand". CD Projekt. 16 January 2014. Archived from the original on 11 June 2017.
  70. ^ "NAMCO BANDAI to distribute The Witcher 3 in Western Europe". CD Projekt. 28 October 2013. Archived from the original on 11 June 2017.
  71. ^ Struan, John (6 June 2014). "Here's The $150 The Witcher 3: Wild Hunt Collector's Edition". Kotaku. Archived from the original on 1 January 2018. Retrieved 11 November 2017.
  72. ^ Makuch, Eddie (11 June 2019). "E3 2019: The Witcher 3 Is Coming To Nintendo Switch". GameSpot. Archived from the original on 11 June 2019. Retrieved 11 June 2019.
  73. ^ "Cyberpunk 2077 preview and interview – 'I just love my work!'". Metro. 17 June 2019. Archived from the original on 17 June 2019. Retrieved 17 June 2019.
  74. ^ Torbet, Georgina (20 August 2019). "'The Witcher 3' comes to the Switch on October 15th". Engadget. Archived from the original on 26 August 2019. Retrieved 21 August 2019.
  75. ^ Davies, Paul (19 August 2019). "Hands On: We've Played Witcher 3 On Nintendo Switch, And It's A Work Of Magic". Nintendo Life. Archived from the original on 2 October 2019.
  76. ^ a b Leone, Matt (18 March 2016). "The Witcher 3 developer on talking to fans: 'The worst thing is silence'". Polygon. Archived from the original on 18 March 2016.
  77. ^ Crawley, Dan (29 May 2015). "Don't see the '3' in The Witcher 3: Wild Hunt's logo? There's a good reason for that". GamesBeat. Archived from the original on 20 September 2017.
  78. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt Free DLC Announcement – GOG.com". GOG.com. CD Projekt. 6 November 2014. Archived from the original on 8 November 2014.
  79. ^ Krupa, Daniel (7 April 2015). "2 "Massive" Expansions Announced for The Witcher 3: Wild Hunt". IGN. Archived from the original on 7 April 2015.
  80. ^ Skrebels, Joe (10 May 2016). "Update: The Witcher 3: Blood and Wine DLC Gets an Official Release Date". IGN. Archived from the original on 11 June 2017.
  81. ^ Osborn, Alex (2 December 2016). "The Game Awards 2016 Winner Announced". IGN. Archived from the original on 2 December 2016.
  82. ^ Donnelly, Joe (11 August 2016). "The Witcher 3: Game of the Year Edition is out this month". PC Gamer. Archived from the original on 11 June 2017.
  83. ^ "The Witcher 3 next-gen update reveals improved graphics and a long-overdue photo mode". PCGamer. 23 November 2022. Archived from the original on 17 March 2023. Retrieved 17 March 2023.
  84. ^ "Here's your first look at The Witcher 3's long-awaited next-gen update: Photo mode! Fancier cobbles! More!". Eurogamer. 23 November 2022. Archived from the original on 17 March 2023. Retrieved 17 March 2023.
  85. ^ Plunkett, Luke (6 April 2021). "The Witcher 3's Next-Gen Update Might Be Using Some Fan-Made Mods". Kotaku. Archived from the original on 7 May 2022. Retrieved 14 June 2021.
  86. ^ Connor, Sheridan (30 March 2021). "The Witcher 3 PS5 and Xbox Series X release date set for the second half of this year". GamesRadar. Archived from the original on 28 May 2022. Retrieved 14 June 2021.
  87. ^ Campbell, Kyle (20 October 2021). "'Cyberpunk 2077' and 'The Witcher 3' next-gen versions delayed". USA Today. Archived from the original on 10 September 2022. Retrieved 21 October 2021.
  88. ^ Kent, Emma (7 May 2021). "CDPR in talks to use The Witcher 3 mods in official next-gen version". Eurogamer. Archived from the original on 29 August 2021. Retrieved 14 June 2021.
  89. ^ @witchergame (13 April 2022). "We have decided to have our in-house development team conduct the remaining work on the next-gen version of The Witcher 3: Wild Hunt. We are currently evaluating the scope of work to be done and thus have to postpone Q2 release until further notice. 1/2" (Tweet) – via Twitter.
  90. ^ Romano, Sal (14 November 2022). "The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition for PS5, Xbox Series launches December 14". Gematsu. Archived from the original on 11 April 2023. Retrieved 14 November 2022.
  91. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website". The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website. Archived from the original on 9 December 2022. Retrieved 9 December 2022.
  92. ^ "The Witcher 3 next-gen update tested: worse performance, even without ray tracing". Rock Paper Shotgun. 14 December 2022. Archived from the original on 16 December 2022. Retrieved 16 December 2022.
  93. ^ Wheeler, C. J. (14 December 2022). "The Witcher 3's next-gen update is borked, so here's how to roll it back". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 16 December 2022. Retrieved 16 December 2022.
  94. ^ Cox, Matt (14 December 2022). "CD Projekt Red say they're working on fixes for The Witcher 3's PC update". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 16 December 2022. Retrieved 16 December 2022.
  95. ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on 11 June 2017.
  96. ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 11 June 2017.
  97. ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt for Xbox One Reviews". Metacritic. Archived from the original on 11 June 2017.
  98. ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition for Switch Reviews". Metacritic. Archived from the original on 25 October 2019. Retrieved 26 October 2019.
  99. ^ a b "The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 20 February 2023. Retrieved 22 December 2022.
  100. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition for Xbox Series X Reviews". Metacritic. Archived from the original on 6 April 2023. Retrieved 22 December 2022.
  101. ^ a b c d e f g Carter, Chris (12 May 2015). "Review: The Witcher 3: Wild Hunt". Destructoid. Archived from the original on 15 May 2015.
  102. ^ a b c d e f Wallace, Kimberley (12 May 2015). "Choice On A Grand Scale – The Witcher 3: Wild Hunt – PlayStation 4". Game Informer. Archived from the original on 12 May 2015.
  103. ^ a b c d e Leack, Jonathan (20 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Review". Game Revolution. Archived from the original on 30 May 2015.
  104. ^ a b c d e VanOrd, Kevin (12 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Review". GameSpot. Archived from the original on 9 June 2015.
  105. ^ VanOrd, Kevin (13 December 2022). "The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update Review - Wind's Howlin'". GameSpot. Archived from the original on 13 December 2022. Retrieved 13 December 2022.
  106. ^ a b c d e f g h Senior, Tom (12 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt review". GamesRadar. Archived from the original on 26 January 2015.
  107. ^ a b c Bloodworth, Daniel (12 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Review". GameTrailers. Archived from the original on 15 May 2015.
  108. ^ a b c d e f g Ingenito, Vince (12 May 2015). "The Witcher 3: The Wild Hunt Review". IGN. Archived from the original on 12 May 2015.
  109. ^ a b c d e Prescott, Shaun (21 May 2015). "The Witcher 3 PC review". PC Gamer. Archived from the original on 8 April 2017.
  110. ^ a b c Gies, Arthur (13 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt review: off the path". Polygon. Archived from the original on 5 April 2017.
  111. ^ Ramsey, Robert (12 December 2022). "Review: The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition (PS5) - The Perfect Excuse to Replay a Masterpiece". Push Square. Archived from the original on 13 December 2022. Retrieved 13 December 2022.
  112. ^ Middler, Robert (12 December 2022). "Review: Witcher 3 on PS5/XSX is the definitive version of one of the best RPGs ever". Video Games Chronicle. Archived from the original on 13 December 2022. Retrieved 13 December 2022.
  113. ^ a b c d Phipps, Brett (12 May 2015). "The Witcher 3: Wild Hunt Review". VideoGamer.com. Archived from the original on 27 June 2015.
  114. ^ Welsh, Oli (30 August 2016). "The Witcher 3: Wild Hunt review". Eurogamer. Archived from the original on 19 May 2015.
  115. ^ Arnold, Cory (20 July 2017). "What is the best RPG of all time? Japanese gamers say Persona 5". Destructoid. Archived from the original on 21 July 2017.
  116. ^ "The best RPGs of all time". PC Gamer. 22 December 2016. Archived from the original on 25 September 2017.
  117. ^ "Top 100 RPGs of All Time". IGN. Archived from the original on 7 May 2017.
  118. ^ "Edge Presents: The 100 Greatest Video Games of All Time". Edge. August 2017.
  119. ^ "HG101 Presents: The 200 Best Video Games of All Time". Hardcore Gaming 101. 5 December 2015. Archived from the original on 18 December 2018. Retrieved 13 December 2018.
  120. ^ Staff (27 November 2017). "The 500 Best Video Games of All Time". Polygon. Archived from the original on 14 December 2017. Retrieved 13 December 2018.
  121. ^ "The Top 300 Games of All Time". Game Informer. No. 300. April 2018.
  122. ^ "Top 100 Video Games of All Time". IGN. Archived from the original on 26 May 2017. Retrieved 13 December 2018.
  123. ^ Scammell, David (19 May 2015). "The Witcher 3 pre-orders grew to 1.5 million in last week". VideoGamer.com. Archived from the original on 19 July 2015.
  124. ^ Phillips, Tom (26 May 2015). "The Witcher 3 biggest UK launch of 2015 so far". Eurogamer. Archived from the original on 26 May 2015.
  125. ^ "Japan's Video Game Rankings, May 18–24". Anime News Network. 28 May 2015. Archived from the original on 2 June 2015.
  126. ^ Purchese, Robert (9 June 2015). "The Witcher 3 sells 4m copies in two weeks". Eurogamer. Archived from the original on 9 June 2015.
  127. ^ "News: GOG Galaxy home to over half of The Witcher 3: Wild Hunt PC gamers". GOG.com. 12 June 2015. Archived from the original on 11 June 2015.
  128. ^ Newhouse, Alex (11 June 2015). "More People Playing Witcher 3 on GOG than on Steam – CD Projekt's digital distribution service edges out Steam and all other PC platforms". GameSpot. Archived from the original on 11 June 2015.
  129. ^ Romano, Sal (26 August 2015). "The Witcher 3 sold six million in six weeks". Gematsu. Archived from the original on 21 September 2017.
  130. ^ Makuch, Eddie (11 March 2016). "Witcher 3 Ships Almost 10 Million Copies – Report". GameSpot. Archived from the original on 13 March 2016.
  131. ^ Harradence, Mike (22 March 2018). "The Witcher series has sold over 33 million copies worldwide". VideoGamer.com. Archived from the original on 3 July 2018. Retrieved 30 June 2018.
  132. ^ "Witcher Series Sells Over 33 Million Copies in 10 Years; Witcher 3 2017 PC Sales Equal PS4/XO Sales". Wccftech. 23 March 2018. Archived from the original on 3 July 2018. Retrieved 3 July 2018.
  133. ^ Vitale, Bryan (11 June 2019). "The Witcher 3 is coming to Nintendo Switch this year, Witcher 3 over 20 million sold". RPG Site. Archived from the original on 14 June 2019. Retrieved 12 June 2019.
  134. ^ Parlock, Joe (14 February 2020). "The Witcher 3 sales were up 554% thanks to the Netflix show". PC Gamer. Archived from the original on 14 February 2020.
  135. ^ "Management Board Report On The Activities Of The CD Projekt Group And CD Projekt S.A. In 2019" (PDF). CD Projekt. 8 April 2020. p. 51. Archived (PDF) from the original on 14 February 2022. Retrieved 10 April 2020.
  136. ^ "The Witcher 3 Sales Top 28 Million Units Worldwide". PlayStation LifeStyle. 8 April 2020. Archived from the original on 14 February 2022. Retrieved 9 April 2020.
  137. ^ CD PROJEKT IR [@cdprojektred_ir] (22 April 2021). "(image)" (Tweet). Retrieved 29 April 2021 – via Twitter.
  138. ^ LeBlanc, Wesley (14 April 2022). "The Witcher 3 Has Sold More Than 40 Million Copies, Cyberpunk 2077 Surpasses 18 Million". Game Informer. Archived from the original on 26 August 2022. Retrieved 15 April 2022.
  139. ^ "The Witcher 3: Wild Hunt sales top 50 million; The Witcher series tops 75 million". Gematsu. 29 May 2023. Retrieved 20 June 2023.
  140. ^ Altano, Brian (11 June 2013). "IGN's Best of E3 2013 Awards". IGN. Archived from the original on 11 July 2014.
  141. ^ IGN's E3 Crew (12 June 2014). "IGN's Best of E3 2014 Awards". IGN. Archived from the original on 11 July 2014.
  142. ^ Abbott, Chris (16 June 2014). "E3 2014: People's Choice Award Winner". IGN. Archived from the original on 12 August 2014.
  143. ^ Haywald, Justin (25 June 2014). "Best of E3 2014: People's Choice Award Winners Announced". GameSpot. Archived from the original on 12 August 2014.
  144. ^ GamesRadar Staff (25 October 2013). "Here are your Golden Joystick Award winners 2013". GamesRadar. Archived from the original on 1 March 2015.
  145. ^ "Golden Joysticks Awards' Ultimate List of Ultimate Games: 1983 - 2015". GamesRadar. 15 October 2015. Archived from the original on 17 March 2016.
  146. ^ "Witcher 3: Wild Hunt is Most Anticipated Game, new trailer released!". CD Projekt Red. 6 December 2014. Archived from the original on 9 December 2014.
  147. ^ Leack, Jonathan (17 March 2016). "The Witcher 3 Has Won More Game of the Year Awards Than Any Other Game". Game Revolution. Archived from the original on 17 March 2016.
  148. ^ "Wiedźmin 3: Dziki Gon -- data premiery Edycji Gry Roku". The Witcher (in Polish). 11 August 2016. Archived from the original on 11 June 2017. Retrieved 24 August 2016.
  149. ^ December 2020, GamesRadar Staff 15 (15 December 2020). "GamesRadar's 100 best games of the generation". gamesradar. Archived from the original on 17 April 2021. Retrieved 16 December 2020.
  150. ^ Hurley, Leon (30 October 2015). "The Golden Joystick Awards: all the winners this year". GamesRadar. Archived from the original on 30 October 2015.
  151. ^ Sarkar, Samit (3 December 2015). "Here are the winners of The Game Awards 2015". Polygon. Archived from the original on 4 December 2015.
  152. ^ Pereira, Chris (19 February 2016). "The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]". GameSpot. Archived from the original on 19 February 2016.
  153. ^ Staff (16 March 2016). "Witcher 3 wins Game of the Year at 16th annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Conference. Archived from the original on 24 September 2017.
  154. ^ Sarkar, Samit (21 March 2016). "The Witcher 3 takes top honors at yet another award show, the SXSW Gaming Awards". Polygon. Archived from the original on 21 March 2016.
  155. ^ "2015 Winners". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 21 March 2016. Archived from the original on 24 September 2017.
  156. ^ "Game of the Year - IGN's Best of 2015". IGN. Archived from the original on 10 January 2016.
  157. ^ "Game of the Year 2015 Countdown: #5 - #1". GameSpot. Archived from the original on 21 December 2015.
  158. ^ Marchiafava, Jeff (6 January 2016). "Game Informer Best Of 2015 Awards". Game Informer. Archived from the original on 11 June 2017.
  159. ^ Staff (22 December 2015). "High Scores: The Best Videogames of 2015". Kill Screen. Archived from the original on 22 December 2015. Retrieved 24 September 2017.
  160. ^ "Counting down the 20 best games of 2015: The top 5 of the year". Digital Spy. 27 December 2015. Archived from the original on 12 April 2016.
  161. ^ Staff (31 December 2015). "EGM's Best of 2015: Part Five: #05 ~ #01". Electronic Gaming Monthly. Archived from the original on 16 February 2016. Retrieved 24 September 2017.
  162. ^ "Golden Joysticks 2015: The Witcher 3: Wild Hunt wins five gaming awards". BBC. 30 October 2015. Archived from the original on 30 October 2015.
  163. ^ Sarkar, Samit (3 December 2015). "Here are the winners of The Game Awards 2015". Polygon. Archived from the original on 4 December 2015.
  164. ^ Crecente, Brian (19 February 2016). "Fallout 4 named game of the year during DICE Awards". Polygon. Archived from the original on 19 February 2016.
  165. ^ Makuch, Eddie (16 March 2016). "Witcher 3 Wins GDC Game of the Year Award, Full Winners List". GameSpot. Archived from the original on 14 April 2016.
  166. ^ "The 100 greatest video games of all time, ranked by experts". British GQ. 10 May 2023. Archived from the original on 10 May 2023. Retrieved 10 May 2023.
  167. ^ "Here are your Golden Joystick Award winners 2013". GamesRadar+. 25 October 2013. Archived from the original on 5 March 2016. Retrieved 8 March 2016.
  168. ^ "The winners and trailers of the 32nd Golden Joystick Awards". GamesRadar+. 24 October 2014. Archived from the original on 26 September 2015. Retrieved 8 March 2016.
  169. ^ Sarkar, Samit (6 December 2014). "Here are the winners of The Game Awards 2014". Polygon. Archived from the original on 18 March 2016. Retrieved 8 March 2016.
  170. ^ "The Golden Joystick Awards: all the winners this year". gamesradar. 30 October 2015. Archived from the original on 11 January 2016. Retrieved 5 March 2016.
  171. ^ Sarkar, Samit (4 December 2015). "Here are the winners of The Game Awards 2015". Polygon. Archived from the original on 4 December 2015. Retrieved 7 March 2016.
  172. ^ Sarkar, Samit (13 November 2015). "Here are the nominees for The Game Awards 2015". Polygon. Archived from the original on 11 January 2016. Retrieved 8 March 2016.
  173. ^ "2016 Nominees & Winners". The Writers Guild Awards. Archived from the original on 19 August 2017. Retrieved 8 March 2016.
  174. ^ a b AIAS. "19th Annual D.I.C.E. Awards". www.interactive.org. Archived from the original on 5 March 2016. Retrieved 8 March 2016.
  175. ^ "Witcher 3 wins Game of the Year at 16th annual Game Developers Choice Awards". gdfconf.com. Archived from the original on 19 March 2016. Retrieved 18 March 2016.
  176. ^ "SXSW Gaming Awards Info". South by Southwest. Archived from the original on 24 March 2016. Retrieved 24 March 2016.
  177. ^ "BAFTA Games Awards 2016 Nominees Revealed". IGN. 10 March 2016. Archived from the original on 13 April 2016. Retrieved 12 April 2016.

외부 링크