레지던트 이블 빌리지

Resident Evil Village
레지던트 이블 빌리지
The merged halves of the heads of Chris Redfield and a werewolf-like creature appear below the game title on the cover art. The title's gold coloring highlights the Roman numeral "VIII" (8) as a subtle means to indicate this is the eighth-numbered Resident Evil game.
개발자캡콤
게시자캡콤
디렉터(들)사토 모리마사
프로듀서(들)
  • 간다 쓰요시
  • 피터 파비아노
  • 가와타 마사치카
설계자하라 이사무
프로그래머
  • 노다 데쓰로
  • 가모 마사하루
아티스트타카노 토모노리
작성자안토니 존스턴
작곡가
  • 우치야마 슈사쿠
  • 사토 나오
시리즈레지던트 이블
엔진RE 엔진
플랫폼
풀어주다
  • PS4, PS5, 스타디아, 윈, XOne, XSXS
  • 2021년5월7일
  • macOS, 닌텐도 스위치
  • 2022년10월28일
  • iOS
  • 2023년10월30일
장르서바이벌 호러
모드1인용

레지던트 이블 빌리지》(Resident Evil Village[a])는 캡콤이 개발하고 배급한 2021년 서바이벌 호러 게임입니다.레지던트 이블 7: 바이오해저드(2017)의 후속작입니다.플레이어들은 돌연변이 생물들로 가득한 마을에서 납치된 딸을 찾는 이단 윈터스를 조종합니다.빌리지는 이전 레지던트 이블 게임에서 나온 생존 공포 요소를 유지하며 플레이어는 아이템을 찾기 위해 환경을 탐색하고 자원을 관리합니다.액션 위주의 게임 플레이를 추가하고 적 수가 증가하며 전투에 대한 강조점이 더 높아집니다.

레지던트 이블 빌리지는 2020년 6월 플레이스테이션 5 공개 행사에서 발표되었으며 2021년 5월 7일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 스타디아, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었으며 2022년 10월에는 맥OS 버전과 클라우드 버전으로 닌텐도 스위치용으로 출시되었습니다.iOS 버전은 2023년에 출시될 예정입니다.게임은 게임 플레이, 설정, 다양성에 대해 찬사를 받으며 전반적으로 호평을 받았지만, 윈도우 버전에서는 퍼즐, 보스 싸움, 성능 문제에 대해 비판을 받았고, 스토리와 액션에 대한 집중도가 높아지며 의견이 갈렸습니다.레지던트 이블 빌리지(Resident Evil Village)는 골든 조이스틱 어워드(Golden Joykey Awards)에서 올해의 게임(Game of the Year)을 포함한 연말 시상식에서 수상했습니다.이 게임은 2023년 6월까지 830만 대가 팔렸습니다.

게임 플레이

레지던트 이블 7: 바이오해저드마찬가지로 레지던트 이블 빌리지도 1인칭 시점을 사용하지만 3인칭 시점을 사용할 수 있는 옵션이 있습니다.이 영화는 루마니아의 눈이 많이 내리는 탐험 가능한 유럽 마을을 배경으로 하며, "빅토리아 시대에서 바로 철수했다"고 묘사되며, 이전 영화보다 훨씬 크고 몰입도가 높습니다.[1]중앙 마을의 건축물과 건물들은 올라갈 수 있고 적과 싸울 수 있습니다.[1]바이오해저드에 비해 액션성이 강화된 게임으로 주인공 이단 윈터스가 군사 훈련으로 인해 전투 기술을 더 많이 갖추게 되었습니다.[2]이 게임의 주요 적인 늑대인간 라이칸들은 민첩하고 지능적일 뿐만 아니라, 무기를 휘두르고 무리를 지어 공격할 수 있기 때문에 플레이어는 희소 탄약을 사용할지, 근접 전투를 사용할지, 아니면 단순히 도망칠지에 대해 자신들의 전략을 재고해야 합니다.[3][4][5]레지던트 이블 4(2005)와 마찬가지로 임시 바리케이드를 사용하여 적을 물리칠 수 있습니다.[4]

인벤토리 관리 정비사는 레지던트 이블 4와 유사하며 서류 가방과 물품 이동 및 회전 기능을 통해 저장 공간을 개선할 수 있습니다.플레이어는 공작이라고 불리는 상인으로부터 보급품, 무기, 업그레이드 및 아이템을 구입할 수 있습니다.[6]플레이어들은 마을에서 동물을 사냥하고 공작이 요리하도록 할 수도 있습니다.반찬을 먹으면 막을 때 받는 피해를 줄이는 등의 이점을 얻을 수 있습니다.[7]보물과 수집품은 마을 주변에서 찾을 수 있고, 공작에게 돈을 받고 팔 수 있습니다.[1]

플레이어는 타자기를 찾아서 사용함으로써 수동으로 게임 진행 상황을 저장할 수 있는데, 이 타자기는 레지던트 이블 7에서 볼 수 있는 테이프 레코더를 대체하며 레지던트 이블 4 이후 처음으로 메인 라인 게임에 모습을 드러냈습니다.[8]일시정지 메뉴에서 마을 지도를 볼 수 있고, 플레이어가 지금까지 이야기를 진행한 내용을 요약한 스케치가 포함된 일기장을 볼 수 있습니다.[4]게임에 추가된 두 가지 새로운 기능은 게임 내 순간을 스크린샷 할 수 있는 기회를 주는 사진 모드와 컷신을 생략할 수 있는 버튼이었습니다.[9]

과거 레지던트 이블 게임의 아케이드 스타일 게임 모드인 '용병 모드'가 '빌리지'로 돌아옵니다.이 모드에서 플레이어는 정해진 단계를 통해 전투를 수행하며 듀크 엠포리움에서 아이템과 업그레이드를 구입합니다.[10]빌리지를 구매한 플레이어는 레지던트 이블 리:Verse, 6명의 온라인 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임.Re:Verse는 거의 1년 반의 지연 끝에 마침내 2022년 10월에 활성화되었습니다.[11]

시놉시스

세팅

레지던트 이블 빌리지레지던트 이블 7 사건 이후 3년 만인 2021년 2월 9일을 배경으로 합니다.[12][4]레지던트 이블 7에서 생물무기 에벨린을 물리치고 주인공으로 돌아온 에단 윈터스.[13]에단은 아내 미아와 6개월 된 딸 로즈마리와 함께 살아왔는데, 이 때 그의 부하들이 갑자기 나타나 냉혈한 상태로 아내를 살해하고 그와 어린 딸을 납치합니다.Ethan과 Rosemary가 밴에 실려 가는 동안, 의문의 물체가 마을 바로 밖에서 밴을 추락시킵니다.[13][14][15]이단은 로즈마리를 구하기 위해 마을을 횡단해야 합니다.[15]마을은 늑대인간처럼 생긴 변종 라이칸들에 의해 침략당하고 4명의 다른 변종 영주들에 의해 통치되며, 각각 마을 안의 거점에서 자신들의 군대를 통제합니다.드미트레스쿠 에서 딸 벨라, 카산드라, 다니엘라와 함께 살고 있으며, 여성 수행원들을 변이시켰습니다.[16][17]환각을 유발하고 유령처럼 보이는 도나 베네비엔토는 그녀의 저택인 하우스 베네비엔토를 지배하고 그녀의 꼭두각시 앤지를 통해 행동합니다.[18]그로테스크한 살바토레 모로(Salvatore Moreau)는 마을과 가까운 곳에 있는 저수지에서 운영되며 "머맨"으로 묘사됩니다.전자기장을 조종할 수 있는 칼 하이젠베르크는 현대 공장에서 솔다트 시물라크라 그룹을 이끌고 있습니다.모든 집들은 마녀와 같은 마을의 통치자이자 "마을 사람들이 숭배하는 존재"인 마더 미란다라고 불리는 최고 지도자에 대응합니다.[15]

줄거리.

레지던트 이블 7 이후 3년이 지난 지금, 에단과 미아는 갓 태어난 딸 로즈마리와 함께 새로운 삶을 시작하기 위해 크리스 레드필드에 의해 유럽으로 이주했습니다.어느 날 밤, 크리스와 그의 사냥개 늑대 무리가 집을 급습해 미아를 암살하고 이단과 로즈마리를 납치합니다.에단은 자신이 타고 있던 추락한 수송 트럭 옆에서 깨어나 늑대를 닮은 라이칸스라는 생명체에게 공포에 질린 마을을 발견합니다.에단은 남은 마을 사람들을 구하지 못하고 칼 하이젠베르크에게 붙잡혀 마을 사제인 어머니 미란다와 영주들 앞에 서게 됩니다.알키나 디미트레스쿠, 도나 베네벤토, 살바토레 모로, 하이젠베르크 본인.에단은 하이젠베르크가 만든 죽음의 덫을 피해 공작으로 알려진 신비한 상인의 도움을 받아 로즈마리를 찾기 위해 디미트레스쿠의 성으로 모험을 합니다.에단은 로즈마리의 머리가 들어있는 플라스크를 찾아 디미트레스쿠와 그녀의 딸들을 처치합니다.공작은 미란다가 특별한 의식을 위해 로즈마리의 신체 일부를 네 개의 다른 플라스크에 넣었고, 에단이 나머지 영주들이 가지고 있던 다른 플라스크들을 회복하면 그녀는 회복될 수 있다고 설명합니다.

그들의 플라스크를 위해 베네벤토와 모로를 죽이는 동안, 이단은 사냥개 늑대도 마을에 있다는 것을 알게 됩니다.에단은 네 번째 플라스크에 대한 하이젠베르크의 테스트를 통과하고 영주의 공장으로 초대되어 하이젠베르크는 함께 미란다를 물리칠 것을 제안합니다.에단은 하이젠버그가 로즈마리를 무기로 만들려는 것을 알고는 거절하고 탈출합니다.에단은 크리스가 죽인 '미아'가 위장한 미란다였다는 사실을 알게 되고 미아의 죽음을 두고 크리스와 마주칩니다.크리스는 미란다가 흉내내는 힘을 가지고 있고, 로즈마리를 납치하려고 시도하고 있었고, 그녀가 수송 트럭을 충돌시켰을 때 성공했다고 말합니다.크리스는 하이젠베르크의 공장을 파괴하고, 이단은 임시 탱크를 사용하여 하이젠베르크를 무찌릅니다.전투가 끝난 후, 미란다는 로즈마리를 자신의 것으로 삼으려는 계획을 밝히며 에단을 조롱합니다.그리고는 심장을 찢어서 죽입니다.

에단의 죽음을 목격한 크리스는 생물테러 보안평가 연합(BSAA)의 공격대가 미란다의 주의를 딴 데로 돌리는 동안 사냥개 울프를 이끌고 로즈마리를 빼냅니다.마을 아래 동굴에 들어간 크리스는 곰팡이의 근원인 메가마이세테(菌根, 킹콘)와 흑신(黒き神, 쿠로키카미)을 발견합니다.그는 메가마이케테에 폭탄을 심고 미란다의 실험실을 찾아 미란다가 곰팡이와 접촉한 지 1세기가 지났고, 엄브렐러 코퍼레이션의 설립자 오스웰 E. 스펜서의 멘토였으며, 오스웰은 그녀의 지식을 T-바이러스를 개발하는 데 사용했습니다.미란다는 스페인 독감에 굴복한 딸 에바를 되살리기 위해 곰팡이를 실험했습니다; 네 명의 영주, 라이칸스, 에벨린은 실패한 실험이었습니다.하지만 로즈마리는 이단과 미아로부터 물려받은 특별한 능력 때문에 적절한 진행자입니다.크리스는 수감된 미아를 구출하고, 미아는 에단이 여전히 살아있어야 한다고 말합니다.

에단은 림보에서 에벨린과 마주친 후 살아나는데, 에단은 덜비에서 잭 베이커와의 첫 만남에서 이미 죽었지만, 그녀의 곰팡이에 의해 되살아났고, 그녀는 그에게 재생력을 부여했습니다.공작은 에단을 데리고 미란다가 에바를 되살리려고 시도하지만 대신 로즈마리를 되살려냅니다.분노한 그녀는 메가마이케테가 땅에서 나오기 전에 자신을 죽인 에단과 싸웁니다.마침내 그의 재생 능력이 한계에 도달한 이단은 메가마이케테에 심어진 폭탄을 터뜨리기 위해 자신을 희생하고, 크리스는 미아와 로즈마리를 안전한 곳으로 이송합니다.미아가 이단의 죽음을 애도하면서 크리스는 마을로 보내진 BSAA 군인들이 유기적인 생물무기였음을 알게 되고 그의 팀에게 BSAA의 유럽 본부로 향하도록 명령합니다.

장미의 그림자

이제 16살이 된 로즈는 크리스의 보호를 받는 동안 미아와 헤어졌습니다.그녀는 메가마이케테에게서 얻은 능력으로 인해 사회적 왕따가 되었고, 그녀의 힘에 분개합니다.사냥개 늑대 무리의 일원인 캐닌은 미란다의 연구로부터 로즈의 능력을 제거할 수 있는 정화 크리스탈이 메가마이케테 영역 내에 존재한다는 것을 알려주고, 그는 팀이 구해낸 메가마이케테 조각 안에 저장된 의식의 바다 안에서 미란다의 나머지 연구물을 찾을 것을 제안합니다.로즈는 메가마이케테에 들어가기 위해 자신의 힘을 사용하고, 그곳에서 디미트레스쿠의 성과 비슷한 영역에 있는 자신을 발견합니다.그녀는 그것이 뿜어져 나오는 곰팡이로 뒤덮인 것을 발견하고, 복면을 쓴 공작이 이끄는 괴물들이 자신의 복제인간을 사냥하고 죽이는 것을 발견합니다.그녀는 자신이 마이클이라고 이름 붙인 지도 정신을 만나게 됩니다.메가마이케테를 떠나라는 마이클의 충고에도 불구하고 로즈는 자신의 힘을 없애고 싶어합니다.마이클의 도움으로 로즈는 성을 탈출하지만 메가마이케테의 깊은 지층에 빠지게 됩니다.

로즈는 베네벤토의 집의 복제품에서 자신을 발견합니다. 그곳에서 그녀는 아버지로부터 얻은 자신의 힘을 탓하는 왕국의 지도자와 함께 학교 친구들에게 계속 괴롭힘을 당했던 충격적인 어린 시절을 회상합니다.로즈를 위로하기 위해, 마이클은 그녀에게 그녀의 아기 시절 집과 비슷한 영역을 보여주고, 그곳에서 그녀는 아버지가 그녀를 사랑하고 항상 그녀의 곁에 있을 것이라고 쓴 편지를 발견합니다.그녀는 실패하고 사랑받지 못한 실험에 대한 질투로 로즈를 죽이려 하는 에벨린이라고 자신을 밝힌 에벨린의 가해자에 의해 즉시 영역에서 철수하고 이전 영역으로 다시 데려옵니다.마이클은 다시 한번 로즈의 탈출을 돕습니다.

로즈는 자신이 납치되었던 마을을 닮은 또 다른 깊은 지층에 있다는 것을 알게 됩니다.그곳에서 그녀는 자신의 힘을 흡수하는 정화 크리스탈을 발견하고 사용합니다.바로 그때 미란다의 의식이 나타나는데, 미란다는 개가 로즈를 메가마이케테로 유인하기 위한 환상이었음을 밝힌다.여전히 딸 에바를 되살리겠다는 미란다는 힘이 없는 지금 로즈의 의식을 그릇으로 사용할 생각입니다.마이클은 즉시 나타나 메가마이케테 안에서 에단의 의식임을 밝히고 로즈가 탈출할 수 있도록 도와주지만 미란다는 그들을 따라잡습니다.에단은 로즈에게 떠나라고 권유하고 미란다와 직접 싸웁니다.위험에 처한 아버지를 본 로즈는 떠나기를 꺼려하지만, 그의 고뇌에 찬 외침을 듣고 수정을 깨고 자신의 힘을 끌어안고 새로운 힘을 얻으며 미란다를 물리치고 마침내 자신의 존재를 완전히 파괴합니다.로즈는 자신의 양육을 위해 그곳에 없었던 것에 대해 사과하면서도 그녀가 자랑스럽다고 말하는 그녀의 아버지를 끌어안습니다.그리고 로즈의 의식은 메가마이케테를 떠납니다.그리고 나서 그녀는 BSAA의 임무로 불려가기 전에 이단의 무덤을 방문합니다.그녀와 그녀의 호위대가 먼 곳으로 차를 몰고 가면서, 정체를 알 수 없는 인물이 그들의 차량에 접근하는 것이 보입니다.

발전

레지던트 이블 빌리지는 2020년 6월 발표되기 전까지 약 3년 반 동안 개발 중이었습니다.[19][20][21]감독 사토 모리마사에 따르면, 캡콤은 2016년 8월 8일에 레지던트 이블 팀에 개발을 시작할 것을 요청했고, 반면 레지던트 이블 7은 출시까지 약 반년이 남았다고 합니다.[22]성공 여부를 판단하기 위한 RE7출시 없이, 팀은 R4(Resident Evil 4)에 있었던 핵심 서바이벌 호러 게임 플레이 루트를 중심으로 초기 디자인을 유지했습니다.[22]이 초기 기간 동안 그들은 마을의 컨셉을 중심 주제로 생각해 냈는데, 그곳의 마을은 제목에 의해 확립된 많은 게임 플레이 메카니즘뿐만 아니라 중심 위치이기도 했습니다.[22]그 팀은 "전투, 탐험, 퍼즐 해결의 균형"을 만들기 위해 RE4 접근법을 사용했습니다.[14]사토는 신작 게임에 대해 "레지던트 이블 4의 본질을 가져오며 레지던트 이블 7은 게임의 기본 기능을 한다"고 말했습니다.[22]프로듀서 칸다 츠요시는 RE7의 호러 사용을 돌아보며 "우리가 얻은 교훈 중 하나는 이것이 흑백의 것이 아니라 항상 약간의 변형이나 수정이 있을 것이라는 것이고, 이것이 [RE7]에 효과가 있었지만 복제하기보다는더 많은 관객들에게 적합한 변주곡을 찾아봅시다."개발팀은 빌리지를 위해 액션과 공포에 대해 더 균형 잡힌 시각을 택했습니다.[23]

2017년 1월에 출시된 RE7은 비평가들과 플레이어들에게 호평을 받았기 때문에 팀은 다음 게임을 RE7의 직접적인 후속작으로 만들기로 결정했고 주인공인 Ethan Winters를 주인공으로 유지하고 동일한 스타일의 게임 플레이를 유지했습니다.[22]칸다에 따르면, 이것은 또한 RE7에 공개된 이단의 이야기를 완성하는데 도움을 주었다고 합니다.[22]팀은 그의 캐릭터에 애착을 갖게 되었고 캡콤의 다른 레지던트 이블 팀들과 함께 그를 위한 이야기를 구상하기 위해 노력했습니다.[14]

그들이 마을을 계속 발전시키면서, 사토는 플레이어들에게 문제를 해결할 수 있는 더 많은 자유를 주고, "당신이 할 수 있는 공포 영화"로 만들고 싶다고 말했습니다.[14]칸다는 RE4와 마찬가지로 다양한 공포 테마를 마을 안에 통합할 수 있었고 캡콤이 마을을 "공포의 테마 파크"로 묘사하도록 이끌었다고 말했습니다.[22]일반적으로 선형적인 진행 방식이었던 과거의 레지던트 이블 게임과는 대조적으로, 팀은 탐험에 대한 보상으로 플레이어에게 보상하기 위해 선택적이고 비밀스러운 영역이 있는 보다 개방적인 세계 스타일의 마을을 만들었습니다.주요 이야기는 선수가 어떻게 경험해야 하는지에 대해 팀이 가장 좋게 느끼는 미리 정해진 순서로 남아 있었습니다.[22]는 RE7의 베이커 저택의 폐쇄공포증에 비해 게임 속 공포는 마을의 '개방성'에 숨어있는 것이 무엇인지에 대한 불확실성에서 비롯됐다면서도 세이브 포인트 등 조용한 순간을 통해 이전 게임에 비해 '긴장 곡선'을 완화했다고 말했습니다.[24]사토는 또한 마을의 눈 오는 날씨는 팀이 경기를 위해 유럽으로 연구를 하러 간 것에서 영감을 얻었으며, 그곳에서 그들은 "계절에 맞지 않는 강추위"를 만났고, 풍경은 눈으로 덮여 있었다고 말했습니다.이것은 우리의 게임에 설경을 구현하도록 영감을 주었습니다.눈은 시각적인 표현을 위해서 뿐만 아니라 게임 플레이의 요소로도 사용됩니다."[15][22]캡콤은 이 시리즈의 여덟 번째 메인 게임으로 인식하고 있고 로고는 로마 숫자 VIII를 8에 포함하도록 양식화했지만, 제작자들은 "8"이 아닌 "마을" 측면에 중점을 두도록 제목을 양식화했습니다.Famitsu와의 인터뷰에서 프로듀서 Kanda와 Peter Fabiano는 마을을 하나의 캐릭터로 생각하며, 그것을 제목의 양식화에 반영하여 플레이어들이 기억할 수 있도록 하고 싶다고 말했습니다.[21][25]일본의 코로나19 범유행으로 게임 개발이 차질을 빚었고, 한때 개발 과정이 한 달간 중단되기도 했습니다.[26]

"레지던트 이블 빌리지에 등장하는 많은 적들은 고전이나 고딕 공포에서 찾을 수 있는 많은 인물들로부터 영감을 받은 것임을 알게 될 것입니다.그러나 레지던트 이블 우주에서 그들이 의미를 갖기 위해서는 딸들이 '살아있는 존재'가 되어야 한다는 것이 절실했습니다.아무리 초자연적인 것처럼 보일지라도, 왜 일들이 일어나고 있는지에 대한 일종의 과학적인 설명은 항상 존재합니다.이 접근 방식은 단지 레지던트 이블 빌리지에만 국한된 것이 아니라 프랜차이즈 전체에 해당하며, 우리가 반드시 해결해야 할 부분이었습니다.게임의 서사와 전체 범위를 구성할 때 굉장히 의식적인 측면이었습니다."

—Morimasa Sato, Resident Evil Village: Meet Lady Dimitrescu's three daughters.[27]

빌리지RE7과 마찬가지로 RE엔진과 함께 개발되었습니다.[21]Tomonori Takano 미술감독에 따르면, 개발팀은 기억에 남는 캐릭터들이 마을에 가득 차기를 원했기 때문에 Resident Evil 4에서 영감을 끌어냈다고 합니다.[28]타카노는 개발자들이 단순히 좀비와 같은 요소를 사용하여 플레이어를 겁주는 것에서 벗어나 새로운 방식으로 공포를 자아낼 독특한 상황과 캐릭터를 만들고 싶다는 점에서 레지던트 이블 7에서 시작된 동일한 접근 방식을 계속하고 싶다고 말했습니다.[29]캡콤은 게임의 성과 마을을 수백 마리의 마녀들로 채우는 것을 고려했지만, 이것을 개념화하기는 어렵다고 생각했습니다.연구팀은 대중문화에서 전형적인 뱀파이어 트로피를 피하긴 했지만, 레이디 디미트레스쿠와 그녀의 딸들을 위해 마녀에서 뱀파이어로 방향을 바꾸기로 결정했습니다.[28][29]디미트레스쿠 성 또한 루마니아에 있는 펠레 ș에서 영감을 얻었습니다.

마을의 다른 세 집들은 각각 하이젠베르크, 모로, 베네벤토의 시뮬라크라, 인어, 유령이라는 다른 고전적인 고딕 공포 테마들을 끌어 모았습니다.[18]칼 하이젠베르크는 1960년대 남성 패션에서 영감을 받은 화려한 의상 감각을 가진 엔지니어로 특징지어집니다. 그의 작전 기지는 다른 영주들과 달리 눈에 덮이지 않았습니다. 아마도 위치의 고도가 낮았기 때문일 것입니다.[18]살바토레 모로(Savatore Moreau)는 "지구상에서 가장 혐오스러운 캐릭터"로 여겨졌습니다. 그의 영역은 원래 연구팀이 동유럽의 연구 여행에서 발견한 얼어붙은 호수에서 영감을 얻었습니다.[18]하우스 베네비엔토는 팀이 레지던트 이블 7에서 사용했던 아이디어들 중 일부를 더 발전시켰고, 사토는 완전히 베일에 싸인 도나 베네비엔토와 그녀의 꼭두각시 앤지가 그의 미국 동료들에 의해 4명의 영주들 중 가장 무섭다고 여겨진다고 언급했습니다.팀이 순수하게 겁을 주기 보다는 순간적인 임팩트를 염두에 두고 앤지의 디자인에 접근했음에도 불구하고 말입니다.[18]주요 적대자인 마더 미란다에게 다카노는 까마귀가 게임의 마을에서 상징적일 뿐만 아니라 게임의 가장 중요한 디자인 테마로 기능한다고 말하면서 까마귀가 그녀의 디자인의 주요 모티브라고 언급했습니다.[15]

라이칸족의 늑대인간 같은 디자인은 게임의 고딕 공포 설정을 염두에 두고 개발되었으며, 사토는 "[그들은] 우리가 마을을 대표하는 적을 만들고 싶어했다는 사실에서 매우 많이 생겨났습니다.우리는 이것이 늑대인간으로부터 많은 영감을 끌어내고 고딕 공포 영상을 활용하는 인간의 왜곡된 결과물인 곳을 매우 많이 디자인했습니다."[3]

번째 게임부터 몇몇 레지던트 이블 출품작에서 중요한 주인공인 크리스 레드필드는 빌리지에서 주요 조연으로 등장하지만, 대신 미아를 죽이고 로즈마리를 납치하는 등 게임 예고편에서 더 극악무도한 모습으로 나타나 오랜 팬들을 놀라게 했습니다.[31]칸다는 이 게임에서 크리스의 모습을 "훨씬 더 어둡고 사악한 역할"이라고 묘사했는데, 이는 시리즈에서의 그의 영웅적인 묘사와는 대조적입니다.[32]크리스의 행동은 게임에 주요 미스터리로 작용하는데, 캡콤은 이 게임이 이미 그에게 익숙한 팬들에게 캐릭터의 진행을 보여주는 기회라고 느꼈습니다.[31]크리스는 결국 빌리지가 끝날 무렵에 플레이할 수 있게 되는데, 생물무기를 퇴치한 크리스의 베테랑 경험으로 인해 게임은 잠시 생존 공포 게임 방식에서 더 액션이 많은 부분으로 전환되는데, 이는 PC 게이머의 앤디 켈리가 "그 포까지 조심스럽게 탄약을 보존해온 플레이어들에게 카타르시스적인 순간"으로 간주했습니다.int."[33][34]

레지던트 이블 3(2020)과 마찬가지로 레지던트 이블 빌리지레지던트 이블 리:라는 제목의 6인용 온라인 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임을 포함했습니다.네오바즈 엔터테인먼트가 개발한 Verse.[35][11]원래 본 게임과 같은 날 출시될 예정이었으나, 2021년 여름까지 연기되었고,[36] 2022년 10월 28일 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 출시되기 전에 다시 연기되었습니다.[37][11]

출시 및 프로모션

게임 출시 전 인기를 끌었던 캐릭터 레이디 디미트레스쿠는 게임 출시 전 홍보물과 상품에 대대적으로 등장했습니다.[38][39]캡콤은 게임 홍보를 위해 #VILLAGE 予約 해시태그를 트윗하면 입력할 수 있는 레지던트 이블 빌리지 아크릴 직소 퍼즐을 무료로 증정하는 특별 추첨 이벤트를 진행한다고 밝혔습니다.3월 3일, AMD는 PC 버전에 광선 추적 기능과 AMD Fidelity FX 기능이 탑재될 것이라고 발표했습니다.[41]레지던트 이블 빌리지(Resident Evil Village)는 2021년 4월 게임 인포머(Game Informer)의 커버 게임입니다.[42]2021년 4월 30일, 네 명의 영주가 등장하는 인형극이 유튜브를 통해 공개되었는데, 각 인형들은 자신들이 무섭지 않다고 주장했습니다.[43]2021년 5월 11일, 캡콤은 유튜브 채널을 통해 게임의 주제곡 "그림자의 마을" 작업 비하인드 영상을 공개했습니다.[44]

2021년 1월 21일 플레이스테이션 5 전용으로 출시된 메이든.[45][46]PS4 및 PS5 사용자를 위해 2021년 4월 15일 얼리 액세스 데모 빌리지가 출시되었습니다.플레이어가 마을을 탐험하는 데 30분이 걸렸고 한 번만 플레이할 수 있었고 8시간 동안 살 수 있었습니다.2021년 4월 24일 플레이스테이션 얼리 액세스 유저용으로 캐슬 데모가 출시되었습니다.[47]플레이어들이 30분 동안 성을 탐험할 수 있도록 했고, 한 번 플레이하고 8시간 동안 살 수 있도록 했습니다.2021년 5월 1일 모든 플랫폼을 대상으로 한 멀티 플랫폼 데모.플레이어들이 마을과 성을 60분 동안 탐험할 수 있도록 했고 7일 동안 라이브로 진행했습니다.

2021년 5월 7일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 스타디아, 윈도우,[48] 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었습니다.출시를 축하하기 위해 캡콤은 서머셋의 산비탈에 라이칸 생물의 대형 분필 작품을 그리도록 의뢰했습니다.이 작품의 높이는 58미터이고 길이는 100미터가 넘습니다.[49]일본에서는 18세 이상으로 법적 제한이 있는 CEROZ 버전과 17세 이상으로 법적 제한이 없는 폭력이 적은 CEROD 버전으로 두 가지 버전으로 출시되었습니다.두 버전 모두 국제적인 릴리스보다 폭력성이 적습니다.[50]콘솔 버전에는 수집가용 에디션이 출시되었으며, 크리스 레드필드 피규어, 하드커버 아트북, 마을지도 포스터 등이 추가로 포함되어 있습니다.[citation needed]2022년 10월 28일에 맥OS 버전과 닌텐도 스위치용 클라우드 버전이 출시되었습니다.[51][52]플레이스테이션 5 버전의 가상 현실 모드는 2023년 2월 22일 플레이스테이션 VR2 헤드셋과 함께 무료 DLC로 출시되었습니다.[53][54]일부 아이패드와 아이폰 모델을 위한 게임 버전이 2023년에 출시될 예정입니다.[55]

다운로드 가능한 컨텐츠

E3 2021에서 캡콤은 게임을 위한 다운로드 가능한 콘텐츠가 개발 중이라고 발표했습니다.[56]윈터스의 확장기는 2022년 6월 캡콤 쇼케이스에서 공개되었습니다.로즈마리 윈터스가 플레이 가능한 주인공으로 등장하는 새로운 스토리 확장과 메인 스토리를 위한 3인칭 카메라 모드, 그리고 두 개의 새로운 스테이지와 크리스 레드필드, 레이디 디미트레스쿠, 칼 하이젠버그가 용병 모드를 위한 추가 플레이 가능한 캐릭터로 등장합니다.확장판은 2022년 10월 28일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 버전으로 출시되었으며,[57] 2022년 12월 2일 닌텐도 스위치 클라우드 버전,[58] 2023년 1월 13일 맥OS 버전으로 출시되었습니다.[59]

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 레지던트 이블 빌리지는 비평가들로부터 모든 플랫폼에서 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았습니다.[60][62][63]

몇몇 비평가들은 레지던트 이블 7과 비교하여 액션 중심의 게임 플레이에 주목했으며 방향 전환을 레지던트 이블 4와 비교했습니다.게임스팟의 필 혼쇼(Phil Hornshaw)는 레지던트 이블 7레지던트 이블과 유사한 "어둡고 섬뜩한 유령의 집"으로 기울고 있다고 느꼈지만, 빌리지는 "더 빠르고 당황스러운" 레지던트 이블 4로부터 신호를 받았다고 썼습니다.[66]IGN 트리스탄 오길비(Tristan Ogilvie)는 이 게임이 레지던트 이블 4에서 액션의 최고 요소를 성공적으로 가져왔고 레지던트 이블 7에서 현대 디자인과 결합했다고 보았습니다.[68]혼쇼는 후속작으로 작동하게 만든 것이 레지던트 이블 7에서 눈에 띄는 이탈이라고 느끼며 게임이 취한 새로운 방향성을 칭찬했고 게임이 훌륭한 액션과 공포의 균형을 제공한다고 의견을 냈습니다.[66]반대로 게임레이더의 리언 헐리는 새로운 접근 방식에 대해 비판적이었고, 제목이 "'공포 게임이 아닌' 레지던트 이블 7' 중 하나"라는 것은 유감스러운 일이며, 게임이 재미있었지만 시리즈를 재정의하는 데 레지던트 이블 7의 작업을 중단했다고 결론 내렸습니다.[67]게임의 후반부는 액션에 대한 강조로 엇갈린 의견을 받았습니다.오길비는 마지막 장들을 "혼란스러운 수준의 대학살"로 칭찬하며 마치 러닝 앤 건 콜 오브 듀티(Call of Duty[67]) 캠페인을 연상케 하는 반면,[68] 혼쇼와 헐리는 이 섹션들이 너무 액션이 과하다고 비판하며 레지던트 이블 6의 "최악의 액션 과중한 부분"에 부정적으로 비교했습니다.[66]

비평가들은 게임의 각 섹션을 통해 다양한 게임 방식을 칭찬했습니다.혼쇼는 공포 아이디어의 다양성을 칭찬하면서 게임이 그들 사이에서 얼마나 능숙하게 전환되는지가 인상적이라고 생각했고, 각 영역을 "재미있고, 강렬하고, 당연히, 그들만의 방식으로 무섭습니다"라고 불렀습니다.[66]헐리는 게임 전반부의 섹션을 "탐험하는 동안 분위기와 흥미로 가득 차 있다"고 칭찬했습니다.그는 두 번째 영역에 대해 "오랜만에 플레이한 최고의 공포 순간 중 하나"라고 특별히 칭찬했지만, 게임 후반부는 특히 게임의 큰 부분에 비해 평균적으로 느껴졌다고 생각했습니다.그럼에도 불구하고, 그는 게임 전반에 걸친 생각의 변화가 다음에 일어날 일에 대한 흥미를 유발한다고 말했습니다.[67]Ogilvie는 각 섹션의 게임 방식의 변화에 주목했는데, 한 섹션은 은밀한 것을, 다른 섹션은 전투에 대한 심리적 공포에 관심을 기울였습니다.또한 "레지던트 이블 7에 비해 적의 다양성이 증가했다"며 "크래프팅에 '깊이와 의사결정'을 추가해 플레이어가 특정 적에게 어떤 아이템이 가장 큰 영향을 미칠지 결정할 수밖에 없었다"고 칭찬했습니다.[68]좀 더 개방적인 세계 방식의 탐험은 비평가들로부터 호평을 받았습니다.헐리(Hurley)는 이 시리즈가 오픈 월드로 실험을 한 것은 레지던트 이블 빌리지(Resident Evil Village)가 처음이며, 그의 많은 시간은 새로운 기술로 지역을 탐험하고 다시 읽고 새로운 놀라움을 발견하는 데 사용되었다고 썼습니다.[67]오길비는 마을 자체를 게임의 중심으로 탐구하는 것이 이전의 게임들과 차별화하는 데 도움이 되었다고 말하면서 동의했습니다.그는 새로운 길과 비밀을 밝히는 것이 탐험의 보람이라고 느꼈고, 거래 가능한 물건을 찾아 탐험하도록 동기를 부여한 상인 캐릭터를 포함함으로써 더욱 강화되었습니다.[68]

이 게임의 공통적인 약점은 보스 싸움과 퍼즐로 여겨졌습니다.헐리는 퍼즐의 품질이 "지속적으로 낮다"고 생각했는데, 특히 게임에서 플레이어가 이전에 통과했던 잠긴 문을 찾기 위해 지도가 제공되는 예와 그 옆에 해결책이 있는 다른 예를 비판했습니다.[67]오길비는 이 퍼즐들을 비슷하게 비판하면서 해결책들이 "지나치게 단순하다"거나 근처에 남겨둔 사용설명서에 의해 엉망이 되었다고 말했습니다.[68]혼쇼는 이동 시스템이 레지던트 이블 7과 변하지 않았고,[66] 결과적으로 "조금 느리고 투박한" 느낌을 받았다고 언급했습니다.헐리도 마찬가지로 보스전은 움직임이 느리기 때문에 1인칭 전투를 위해 고안된 것처럼 느껴지지 않으며, 넓은 공터에서 공격을 피하는 것은 플레이어가 종종 보스를 자신의 시야 밖으로 이동시켜야 한다는 것을 의미한다고 생각했습니다.[67]오길비는 많은 전투들이 "놀라울 정도로 짧았고" 적의 약점을 피해서 사격하는 것에 불과하다는 것을 발견했고, 그가 더 매력적이고 "서사로운 크기"의 전투들을 선호했을 것이라고 언급했습니다.[68]혼쇼는 게임의 서사가 더 나은 레지던트 이블 스토리 중 하나가 아니라고 썼으며, 레지던트 이블 7의 모든 줄거리 스레드를 해결하거나 게임을 전체 시리즈로 충분히 연결하지 못한 것에 실망했습니다.[66]헐리는 또한 스토리의 진행 속도가 "일관성이 없다"며 플레이어가 탐색하는 데 사용한 시간이 너무 길기 때문에 주요 스토리 섹션이 "이상하게 짧거나 인위적으로 확장된" 느낌을 받을 수 있다고 말했습니다.[67]반면, 오길비는 이 이야기가 그의 극 전체에 걸쳐 그를 사로잡은 "유혹적인 미스터리"라고 칭찬했습니다.[68]

본 게임이 완료되면 잠금이 해제되는 아케이드 모드 '용병들'은 혼쇼로부터 "빌리지에서의 전투가 얼마나 팽팽할 수 있는지를 보여준다"는 평을 받았고, 그 자체로도 재미있다는 평을 받았습니다.[66]오길비는 또한 이 모드를 "중독적"이며 "잠금 해제에 가장 가치 있는 보너스"라고 칭찬했습니다.[68]

윈도 성능

윈도우 버전의 이 게임은 특히 격렬한 전투 중에 성능 문제가 있었습니다.디지털 파운드리의 리차드 리드베터(Richard Leadbetter)는 특히 어떤 애니메이션을 가진 처녀들과 다른 적들과 조우할 때 "엄청나게 높은 프레임 시간"과 "비범한" 말더듬이 발생한다고 지적했습니다.Leadbetter는 이를 캡콤의 변조 방지 소프트웨어와 함께 Denuvo를 결합했기 때문이라고 설명했습니다.2021년 7월, DRM(Digital Rights Management) 소프트웨어를 제거하고 독립 크래커에 의한 게임의 해적판이 출시되었습니다.[72]Leadbetter는 이 버전을 원래 릴리스와 비교하여 테스트했으며 "해커들이 DRM을 위해 캡콤의 진입 지점이라고 부르는 것을 제거함으로써 게임의 성능이 향상되었음을 확인할 수 있었습니다. 이 영역에서 게임은 완전히 변형되었습니다."라고 말했습니다.캡콤이 데누보 위에 DRM을 추가한 것과 비슷한 문제가 윈도용 데빌 메이 크라이 5에 영향을 미쳤고, 데누보와 DRM을 제거한 캡콤의 공식 업데이트 이후 데빌 메이 크라이 5 성능이 향상되었습니다.[73]캡콤은 다른 변화들 중에서도 게임이 데누보를 사용하는 방식을 바꾼 빌리지용 패치를 7월 말에 출시했습니다.[74]Leadbetter는 이 패치가 해적판 버전과 동등하게 실행되어 성능을 향상시켰다는 것을 발견했습니다.[75]

판매의

레지던트 이블 빌리지는 출시 4일 만에 300만 대 이상의 판매고를 올리며 레지던트 이블 시리즈에서 2019년의 레지던트 이블 2와 동률을 이루며 세 번째로 빠르게 판매된 타이틀이 되었습니다.동시에 캡콤은 이 시리즈가 1996년 첫 선을 보인 이후 총 1억 대가 팔렸다고 발표했습니다.[76]2021년 5월 3일부터 5월 9일까지 일본 게임 차트에서 플레이스테이션 4 버전이 1주일 만에 11만 1171대가 팔리며 1위를 차지했습니다.플레이스테이션 5 버전은 38,713대가 팔리며 차트에서 4위에 올랐습니다.[77]레지던트 이블 빌리지는 2021년 5월 한 달 동안 미국과 영국에서 가장 많이 팔린 게임이기도 합니다.[78][79]2021년 미국에서 8번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다.[80]이 게임은 2022년 5월까지 전 세계적으로 610만 개가 팔렸고,[81] 2022년 6월에는 640만 개가 팔렸습니다.[82]2023년 1월까지 740만대가 팔렸습니다.[83]2023년 5월까지 800만대가 팔렸습니다.[84]2023년 6월까지 830만대가 팔렸습니다.[85]

애콜레디스

연도 카테고리 결과 Ref
2021 골든 조이스틱 어워드 2021 얼티밋 게임 오브 더 이어 [86]
플레이스테이션 올해의 게임 [87]
베스트 오디오
최고의 연기 (Maggie Robertson)
더 게임 어워드 2021 게임 오브 더 이어 지명했다 [88]
베스트 액션/어드벤처 게임 지명했다
최고의 오디오 디자인 지명했다
최고의 연기 (Maggie Robertson)
플레이어스 보이스 지명했다
스팀어워드 2021 게임 오브 더 이어 [89]
스토리가 풍부한 게임 지명했다
2022 25주년 기념 D.I.C.E. 어워드 애니메이션 분야의 탁월한 업적 지명했다 [90]
미술계의 탁월한 업적 지명했다
특출난 업적 (레이디 디미트레스쿠)
어드벤처 게임 오브 더 이어 지명했다
게임 디벨로퍼 초이스 어워드 게임 오브 더 이어 지명했다 [91]
제18회 영국 아카데미 게임상 예술적 성취 지명했다 [92][93]
기술적 성과 지명했다
조연 연기자 (Maggie Robertson) 지명했다
일본 게임 대상 우수상 [94]

표절의혹

개봉 직후, 영화감독 Richard Raaphorst는 그의 영화 Frankenstein's Army에 등장한 괴물과 레지던트 이블 빌리지에 있는 "Sturm" 생명체 사이의 매우 유사성을 언급하며 캡콤표절로 비난했습니다.[95][96][97]

메모들

  1. ^ 일본에서는 바이오하자드 마을(일본어: バイオハザード ヴィレッジ, 햅번: 바이오하자도 비레지)로 알려져 있습니다.통칭 레지던트 이블 8 또는 레지던트 이블 8: 빌리지

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