야르남
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야르남 | |
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첫 등장 | 블러드본 (2015) |
작성자 | 소프트웨어에서 |
장르. | 다크 판타지 |
정보 | |
유형 | 도시 |
통치자. | 힐링 교회 |
장소 | 구야람, 중부야람, 성당구, 상부성당구 |
Yharnam은 From Software가 개발한 2015년 비디오 게임 Bloodborne의 주요 배경인 가상의 도시입니다.고딕 부흥 건축물이 많이 특징인 이 도시는 힐링 교회로 알려진 조직에 의해 설립되었고 빠른 성장을 경험했습니다.어떤 질병도 치료할 수 있는 고대 지하의 지하 저장고에서 기적과 신비로운 피를 발견한 교회는 [1]전국의 많은 사람들을 Yharnam으로 끌어들였다.그것은 주민들이 "외국인"들을 원망하고 조롱하면서 만연한 외국인 혐오증을 부추겼다.그러나 고대인의 피를 사용한 것은 의도하지 않은 결과를 가져왔다. 왜냐하면 고대인의 피를 소유한 사람들을 교회가 억압하려고 했던 역병인 짐승으로 무차별적으로 변모시키기 시작했다.그럼에도 불구하고 블러드 문으로 알려진 현상은 도시의 몰락을 가져온다.플레이어가 야르남과 마주쳤을 때, 살아남은 주민 대부분은 숨어 있거나 이미 야수가 되어 있다.
Yharnam은 건축적이고 수준 높은 디자인으로 비평가들로부터 찬사를 받았고, 그 지식과 성격에서 고전적인 러브크래프트의 대류를 전복시켰다.
설계 및 설정
도시의 대부분은 수직으로 배치되어 있고, 도시의 새로운 지역은 오래된 지역 위에 지어졌다.가장 낮은 곳은 야수 전염병의 발생으로 불타고 버려진 도시의 과거의 흔적인 올드 야람이다.그 위에는 주요 인구 중심지인 중부 야르남과 힐링 교회의 본부인 성당 병동이 있다.그 옆에 멘시스 학교가 운영하는 보이지 않는 마을 야하르굴이 있다.도시의 가장 높은 층에는 위대한 자들과 접촉하려는 힐링 교회의 비밀 분파인 합창단에 의해 통제되는 지역인 상부 성당 [citation needed]병동이 있습니다.
야르남의 뒤틀린 몽환적인 버전 또한 사냥꾼의 악몽이라고 불린다.사냥꾼들은 자신들이 약탈한 어촌 주민들에 의해 그들에게 가해진 저주로 인해 "피로 취했을 때" 그곳에 영원히 짐승들을 사냥하기 위해 보내진다.
Yharnam 시민들은 레크리에이션 목적과 치료 목적의 피를 마시는 것으로 알려져 있으며,[1] 혈액은 술보다 더 인기가 있다.
힐링 교회
Yharnam의 주요 사회 기관은 "치유교회의 신들과 가까워지기 위해 특별한 피를 섭취하는 의료적이고 영적인 행위"라는 혈액 관리의 원천이기도 한 힐링 교회이다.Yharnam의 건축물에 기독교적 이미지가 많이 사용됨에도 불구하고, 힐링 교회는 "사랑스럽고 개인적인 하느님의 이미지가 인간이 됨"이 아니라 "분위적이고 기형적인 외계인"을 숭배함으로써 기독교와 대조된다.이것은 궁극적으로 그들을 광기로 이끌며 "대박 신학적 실패"[2]로 이끈다.
발전
Yharnam의 건축물은 "산업화 이전의 유럽인" 그리고 "중첩한 구조의 가시밭"으로 묘사된다."인류의 야망에도 불구하고(또는 야망 때문에) 붕괴"를 나타내는 이 도시의 건축물은 "기묘하게 조작된 전통적인 요소"[3]를 가진 매너리즘 양식이다.
상부 대성당 병동에 대한 "초기 개념"이 Dark Souls Remastered 파일 안에 있는 변조자들에 의해 발견되었습니다.Dark Souls의 초기 개발로 남겨진 GTA [4]V에서 오픈할 수 있었다.
접수처
A.V.의 줄리 먼시입니다 클럽은 Yharnam의 수준 높은 디자인을 높이 평가하면서 "Bloodborne이 무엇으로도 기억될 가치가 있다면, 그것은 그것의 전반기에 세심하게 만들어진 지리학이다.이 오픈 시간에는 From Software의 가장 잘 디자인된 레벨 중 몇 가지를 플레이어로 이동시킬 수 있습니다.이 레벨은 빅토리아 시대의 복잡한 중앙 야르남의 지옥 풍경에서 시작하여 도심에 있는 그랜드 대성당을 향해 나아가고 그 너머로 시 [5]외곽의 수목이 우거진 국경까지 이어집니다."
Kill Screen의 Gareth Damian Martin은 Yharnam에 대해 "미야자키의 다른 세계, 즉 볼레타리아 지역이나 로드란의 봉우리나 기압골이 아닌 그 어느 세계도 그렇게 혐오스러울 정도로 사실적으로 느껴지지 않았다"며 "다리와 첨탑, 광장과 골목이 있는 옛 유럽의 악몽 같은 환영"이라고 그는 덧붙였습니다.구속감과 세세한 부분까지 흔들리지 않는 안목으로 각 영역을 관통하는 구체입니다."같은 출판물의 아리오 바르잔은 야람의 건축물을 "파괴된 이상 산"이라고 부르며 "집합적 실체로서의 건축물은 공간을 요구하며, 너무 절대적이고 웅장한 것이 되고 싶어 헛소리로 무너질 위험이 있다"고 말했다.그는 "무수한 난간, 아치, 버팀목 위에 첨탑이 쌓이면서 Yharnam은 이 문명이 추구한 우주적 교감을 그 [6]파멸로 이끄는 열광적인 강박관념의 단계에 도달한다"고 덧붙였다.
스피노프의 Duy Le는 Yharnam의 설정의 세부 사항은 게임의 "적극적인 전복과 러브크래프트의 편협함에 대한 미묘한 기소"를 보여준다고 말한다.전형적인 러브크래프트 스토리는 "말할 수 없는 공포[...대개 단순하고 무지한 사람들 또는 외국인들에 의해 야기된" 것을 발견하는 "특출난 앵글로 색슨인 주인공"을 특징으로 한다고 말하면서, 그는 "게임의 첫 번째 영역에서 유일하게 우호적인 NPC"인 반면, 플레이어는 런던을 따라 스타일링된 도시에서 아웃사이더라는 사실을 대비시킨다.각각 스코틀랜드와 아일랜드 억양으로 말해 외국인으로서의 [7]지위도 보여준다.그는 또한 "러브크래프트의 미스카토닉 대학교를 모델로 한 엘리트 교육 기관인 바이겐워스와 이데올로기적인 분파인 힐링 교회가 이 재앙의 확산의 주범이라는 것이 밝혀졌다"고 말하며 러브크래프트 트로프의 또 다른 전복, "유산과 유산의 아첨꾼 숭배"이라고 말했다."[7]
유러게이머의 제프리 마툴레프는 Yharnam의 "무서운 다른 세계의 신들에 대한 숭배"를 "고립된, 오지의 사람들"이 [8]미신에 가장 취약하다는 러브크래프트의 개념을 뒤집은 것이라고 비슷한 의견을 말했다.
레퍼런스
- ^ a b Hernandez, Patricia (2015-04-08). "The Mystery Of Bloodborne's Beast Mode". Kotaku. Retrieved 2020-11-01.
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: CS1 maint :url-status (링크) - ^ Barzan, Ario (2015-07-29). "Understanding the sublime architecture of Bloodborne". Kill Screen. Retrieved 2020-11-01.
- ^ Kunzelman, Cameron (2018-05-27). "Modders Discover Early Concept For Bloodborne Inside Dark Souls Remastered, Open It In GTA V". Kotaku. Retrieved 2020-11-01.
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: CS1 maint :url-status (링크) - ^ Muncy, Julie (2015-12-02). "The Old Hunters doubles down on all the best parts of Bloodborne". The A.V. Club. Retrieved 2020-11-01.
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: CS1 maint :url-status (링크) - ^ Martin, Gareth Damian (2015-03-27). "Hidetaka Miyazaki's transcendent quest for beauty in Bloodborne". Kill Screen. Retrieved 2020-11-01.
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: CS1 maint :url-status (링크) - ^ a b Le, Duy (2018-05-23). "Challenging the bigotry of an icon: How Bloodborne slyly calls out HP Lovecraft". The Spinoff. Retrieved 2020-11-01.
- ^ Matulef, Jeffrey (2015-04-10). "How Bloodborne honours the legacy of H.P. Lovecraft". Eurogamer. Retrieved 2020-11-01.