문자 클래스

Character class

테이블 상판 게임 및 비디오 게임에서 캐릭터 클래스는 다양한 게임 [1]캐릭터의 능력을 구별하기 위해 일반적으로 사용되는 직업 또는 직업입니다.

롤플레잉 게임(RPG)에서 캐릭터 클래스는 몇 가지 능력과 적성을 모으고 배경과 사회적 지위의 측면을 상세하게 설명하거나 행동 제한을 [2]가할 수 있습니다.클래스는 전형 [3]또는 특정 [4]직업나타내는 것으로 간주될 수 있습니다.캐릭터 클래스를 사용하는 RPG 시스템은 종종 게임 [3]진행 중에 플레이어에 의해 달성되는 성취 수준으로 세분화된다.캐릭터가 평생 같은 클래스에 있는 것이 일반적이지만, 일부 게임에서는 캐릭터가 클래스를 변경하거나 여러 클래스를 [3]획득할 수 있습니다.클래스나 레벨의 사용을 완전히 [2]회피하는 시스템도 있습니다.스킬 베이스의[5] 시스템과 혼재하거나 문자 [citation needed]템플릿으로 에뮬레이트 하는 시스템도 있습니다.

슈팅 게임과 다른 협동 비디오 게임에서 클래스는 일반적으로 특정 목적, 무기 또는 능력을 가진 별개의 역할이며 RPG 컨텍스트와 거의 관련이 없습니다.스나이퍼 소총으로 무장한 스나이퍼 클래스 같은 간단한 장비 변경에서부터 부상당한 동맹 선수들의 치료와 부활을 책임지는 메디컬 클래스 같은 독특한 게임 플레이 변경까지 그들의 차이는 다양할 수 있다.

역사

최초의 정식 롤플레잉 게임인 던전앤드래곤스(D&D)는 Chainmail과 [6]같은 미니어처 워게임의 유닛에서 영감을 얻은 클래스 사용을 도입했다.많은 후속 게임들이 같은 아이디어의 변형을 채택했다.이러한 게임들은 때때로 '클래스 기반' 시스템이라고 불립니다.테이블 상판 게임과 마찬가지로 캐릭터 클래스는 많은 롤플레잉 비디오 게임과 라이브 액션 롤플레잉 게임에서 볼 수 있습니다.D20 시스템이나 화이트 울프 게임과 같은 많은 인기 있는 롤플레잉 게임들은 여전히 어떤 식으로든 캐릭터 클래스를 사용한다.대부분의 게임은 인종이나 종족, 기술 또는 소속과 같은 캐릭터를 체계적으로 구분하는 추가적인 방법을 제공합니다.

판타지 게임 및 롤플레잉 게임

'팔콘의 눈'의 클래스 선택 화면.

판타지 게임에서, 파이터, 마법사, 그리고 도둑은 각각 서로의 약점을 상쇄하는 능력으로 구성된 공통의 전형적인 3인조를 형성한다.파이터는 강하고 무기 기반 전투에 집중하며, 마법사는 다양한 마법을 가진 원거리 전투기이며, 도둑은 신체적으로 약하지만 속도나 스텔스에 집중한다.따라서 전투에 뛰어난 하나 이상의 클래스, 마법을 수행할 수 있는 여러 클래스(흔히 다른 종류의 마법), [2]스텔스를 다루는 하나 이상의 클래스를 찾는 것이 일반적입니다.

최초 릴리즈에서는 Dungeons & Dragons에는 Steal 클래스가 포함되어 있지 않았지만 다음 3가지 클래스가 제공되었습니다.

  • 싸움꾼(이후 판에서는 '파이터'로 개명)은 전투능력에 초점을 맞췄지만 마법능력은 거의 없다.
  • Magic User(이후 에디션에서는 "Mage"로 이름 변경), 강력한 마법 능력을 갖추고 있지만 신체적으로 약함
  • 성직자, 치료 및 지원 마법[7][8] 능력을 전문으로

이후 에디션에서는 도둑(나중에 로그) 및 레인저 클래스가 추가되었습니다.

  • 도둑(나중에 「Rogue」로 개명)은, 스텔스와 사교 스킬에 초점을 맞춘 민첩한 전투원으로, 부상에 대한 내성이 평균 이하인 높은 데미지 특수 공격도 할 수 있습니다.
  • 레인저, 원거리 무기 전문가[8]

공상과학 소설과 다른 비환상적인 롤플레잉 게임에서 마술 사용자의 역할은 종종 과학자 또는 다른 지능 기반 계층으로 채워지는 반면, 성직자는 의료 또는 유사한 지원 역할이 되고 탐험가나 [4]암살자를 가진 악당 및/또는 레인저 역할이 된다.몇몇 공상과학 소설과 초자연적인 주제를 가진 RPG들 또한 마법의 [9]대용으로 초능력을 사용한다.또한 위에 나열된 클래스의 기능을 결합하여 하이브리드 [3]클래스라고 부르는 문자 클래스도 있습니다.몇몇 예로는 바드(대인 기술, 정신적, 시각적 주문, 그리고 지원적인 마법 능력에 중점을 둔 도둑과 마법사 사이의 교배), 또는 팔라딘(전사에 비해 전투 능력이 약간 떨어졌지만 치료 또는 보호에 사용되는 다양한 선천적 능력을 가진 파이터와 성직자 사이의 교배)이 있다.거짓말, 격퇴 및/또는 사악한 [citation needed]상대방을 무찌른다.)

일부 RPG는 기계공에 대한 또 다른 변형을 특징으로 합니다.예를 들어, Warhammer Fantasy Roleplay에서 선수들은 [5]직업을 선택한다.이 경력은 선택한 [10]직업에 따라 캐릭터에 능력(WFRP에서는 기술과 재능으로 알려져 있음)이 추가된 클래스처럼 작동합니다.하지만, 플레이어가 더 많은 경험을 쌓고 발전함에 따라, 그나 그녀는 미리 정의된 진로에 따라 새로운 진로를 선택하거나 완전히 다른 [10]진로로 바꿀 수 있다.또한 WFRP는 캐릭터가 자신의 출발 커리어를 결정하기 위해 롤링을 권장하고 있으며, 이는 더 많은 [11]스킬에 사용할 수 있는 무료 XP로 보상됩니다.

클래스 기반 시스템의 대안으로 스킬 기반 시스템은 플레이어가 캐릭터가 어떻게 [12]발달하는지에 대한 강한 통제감을 갖도록 설계되어 있습니다.이러한 시스템에서, 플레이어들은 보통 특정 [12]기술에 포인트를 할당함으로써, 그들이 플레이할 때 종종 캐릭터의 방향을 선택할 수 있다.클래스리스 게임은 플레이어가 작업할 수 있는 템플릿을 제공하는 경우가 많은데, 이러한 템플릿의 대부분은 전통적인 캐릭터 클래스를 기반으로 합니다.많은 클래스리스 게임들의 설정이나 규칙 체계는 특정한 전형적인 [citation needed]트렌드를 따르는 캐릭터 창조에 도움이 된다.를 들어 롤플레잉 비디오 게임 폴아웃에서 공통 캐릭터 원형은 게임 내 [13]갈등과 퍼즐을 해결하거나 회피하는 다양한 수단을 나타내는 비공식 용어인 "슈터", "생존주의자", "과학자", "스니커"를 포함한다.폴아웃의 시스템에 영감을 준 GURPS도 클래스리스 [14]시스템을 사용했다.

다른 게임에서는

많은 협동 비디오 게임, 주로 슈팅 게임들은 다양한 전술과 플레이 스타일을 제공하고 팀워크와 협력을 촉진하기 위해 클래스 기반 시스템을 사용합니다.이러한 클래스는 장비를 통해서만 차이가 있을 수 있고 게임 플레이에 현저한 차이가 있을 수 있습니다.대부분의 비디오 게임은 플레이어가 동시에 여러 클래스의 요소를 사용하는 것을 허용하지 않지만 일반적으로 메뉴를 통해 경기 전이나 경기 중에 클래스를 전환할 수 있습니다.일부 게임에는 클래스별 잠금 해제 가능한 아이템이 있는 개별 클래스별 진행 시스템이 있지만 많은 게임에는 없는 것이 있습니다.

클래스가 있는 슈팅 게임의 예로는 배틀필드 시리즈, 스타워즈 배틀프론트 II, 라이징 스톰 2: 베트남, 반란군: [15][16]샌드스톰 등이 있다.이러한 예에는 모두 "무거운" 또는 "지원" 클래스가 포함됩니다.이러한 클래스에는 진압 사격과 팀 지원에 초점을 맞춘 일종의 기관총으로 무장한 이동성이 낮은 클래스도 있습니다.또한 표준 소총수 클래스에는 추가 고유 장비(일반적으로 추가 폭발물이 있는 소총수 클래스)가 있습니다.es)

한 가지 주목할 만한 예는 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임인 Team Fortress 2로, 이 게임은 공격, 방어, 지원의 세 가지 카테고리로 나뉘어진 9개의 서로 다른 클래스를 특징으로 한다.공격 클래스(스카우트, 솔저, 파이로)는 적을 공격하고 제압하는 것을, 방어 클래스(데모맨, 헤비, 엔지니어)는 진지를 방어하고 적의 진격을 막는 것을, 서포트 클래스(메디컬, 스나이퍼, 스파이)는 팀의 생존성을 높이거나 적을 파괴하는 것을 전문으로 한다.각 클래스는 카테고리에 맞는 현저한 게임 플레이의 차이를 특징으로 합니다.다만, 각 클래스는 공격 및 방어 태스크를 다양한 수준으로 수행할 수 있기 때문에, 카테고리에 의해서 완전하게 제한되는 것은 아닙니다.또한 이들은 모두 가위바위보 같은 강점과 약점을 가지고 있다. 예를 들어 스파이들은 헤비나 스나이퍼와 같은 느리거나 정체된 적들에 강하고, 그는 엔지니어의 구조에 특별히 대항하는 장비를 가지고 있지만, 파이로의 화재로 그의 스텔스 능력은 무효화되었고, 그는 더 많은 적을 상대로는 실용적이지 않다.모바일 클래스(예: 스카우트)판타지 게임과 다소 비슷하게, 각 클래스는 또한 독특한 성격, 배경 이야기, 그리고 다른 클래스와의 상호작용을 가진 그들만의 캐릭터로 취급된다.

이러한 종류의 계급의 파생은 영웅 사격수들에게서 볼 수 있는데, 각각의 영웅들은 종종 전형적인 전통적인 계급들을 결합하거나 그들만의 독특한 능력과 무기를 가지고 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Voorhees, Gerald (1 November 2009). "The Character of Difference: Procedurality, Rhetoric, and Roleplaying Games". Game Studies. 9 (2). ISSN 1604-7982. Retrieved 12 June 2016.
  2. ^ a b c Adams, Ernest (2010). Fundamentals of game design (2nd ed.). New Riders. pp. 465 to 466. ISBN 9780321643377. OCLC 460601644.
  3. ^ a b c d Tresca, Michael J. (2011). The evolution of fantasy role-playing games. Jefferson, N.C.: McFarland & Co. pp. 82–85. ISBN 9780786460090. OCLC 697175248.
  4. ^ a b Moore, Michael E. (2011). Basics of game design. Boca Raton: A K Peters/CRC Press. pp. 133 to 135. ISBN 9781439867761. OCLC 746925670.
  5. ^ a b "10 Great Things About 'Warhammer Fantasy Roleplay'". GeekDad. 2018-09-28. Retrieved 2019-06-11.
  6. ^ Smith, PhD, Howard (2018). "Dungeons, Dragons, and Resilience: Role playing as a thought model for complex resilience". Resilience News. Global Resilience Institute at Northeastern University.
  7. ^ "Original 'D&D' and 5th Edition, Some Side-by-Side Comparisons Part I". GeekDad. 2015-02-11. Retrieved 2019-06-11.
  8. ^ a b "A Handful of Class-ic Histories Dungeons & Dragons". D&D Official Website. Retrieved 2019-06-11.
  9. ^ Moore, Michael E. (2011). Basics of game design. Boca Raton: A K Peters/CRC Press. p. 227. ISBN 9781439867761. OCLC 746925670.
  10. ^ a b "Warhammer Fantasy Roleplay Preview – Class and Career". Cubicle7 (makers of WFRP 4). Retrieved 2019-06-11.
  11. ^ "Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition Review". Gaming News, Reviews, and Articles - TechRaptor.net. 2018-10-09. Retrieved 2019-06-11.
  12. ^ a b "The Division has 'classless characters,' second screen detailed". Engadget. Retrieved 2019-06-12.
  13. ^ Guide, Daniel Acaba 2010-11-03T03:27:00 306Z. "Fallout: New Vegas character build guide". gamesradar. Retrieved 2019-06-11.
  14. ^ "Fallout: The first modern role-playing game". Engadget. Retrieved 2019-06-12.
  15. ^ "PC Games Guide: Battlefield 2 - A Guide To Soldier Classes in this First-Person Shooter". Altered Gamer. 30 July 2008. Retrieved 2019-06-12.
  16. ^ GameSpot Staff (2017-11-22). "Star Wars Battlefront 2 Tips: Which Class Is Best For You?". GameSpot. Retrieved 2019-06-12.