플레이어 캐릭터

Player character
그림록전설에 나오는 "콘타 스톤스쿨"이라는 이름의 선수 캐릭터.광장에는 그가 입고 있는 아이템과 그가 모험을 하며 짊어지고 있는 아이템을 나타내는 아이콘들이 들어 있다.그의 건강이나 경험 같은 통계도 나열돼 있다.
플레이어가 조종하는 매들린(왼쪽)의 캐릭터는 셀레스트 게임에서 건물 밖 비플레이어 캐릭터와 대화한다.

플레이어 캐릭터(Player character, PC라고도 함)는 비디오 게임이나 테이블 상판 롤플레잉 게임에서 가상의 캐릭터로, 게임의 규칙이 아닌 플레이어에 의해 동작이 제어된다.플레이어가 제어하지 않는 캐릭터를 비플레이어 캐릭터(NPC)라고 한다.비플레이어 캐릭터의 동작은 일반적으로 비디오 게임에서 게임 자체로 처리되거나 게임마스터 심판의 테이블톱 역할극 게임이 뒤따르는 규칙에 따라 처리된다.플레이어 캐릭터는 플레이어가 캐릭터를 제어하는 가상의 대체 신체 역할을 한다.[1][2][3]

비디오 게임은 일반적으로 게임을 하는 사람마다 한 명의 플레이어 캐릭터를 가지고 있다.멀티플레이어 온라인 배틀 아레나, 히어로 슈터, 격투 게임과 같은 일부 게임에서는 플레이어가 선택할 수 있는 플레이어 캐릭터 그룹을 제공하므로 플레이어가 한 번에 한 게임씩 제어할 수 있다.둘 이상의 플레이어 캐릭터를 사용할 수 있는 경우, 캐릭터들은 독특한 능력과 다른 스타일의 플레이를 가질 수 있다.

개요

아바타

선수 캐릭터는 때때로 실제 사람에 기초할 수 있으며, 특히 실제 선수의 이름과 유사성을 사용하는 스포츠 게임에서 그러하다.역사 인물과 지도자들은 때때로 등장인물로 등장하기도 하는데, 특히 시드 마이어의 문명 시리즈와 같은 전략이나 제국의 게임 구축에 있어서 그렇다.그러한 플레이어 캐릭터는 플레이어 캐릭터의 이름과 이미지가 게임 자체에 거의 영향을 미치지 않기 때문에 더 적절하게 아바타다.아바타는 카지노 게임 시뮬레이션에서도 흔히 볼 수 있다.

빈 문자

많은 비디오 게임들, 특히 1인칭 슈터들에서 플레이어 캐릭터는 뚜렷한 특징이나 뒷이야기가 없는 '빈 슬레이트'이다.팩맨, 크로노, 링크, 등이 그런 인물의 예다.이런 인물들은 대체로 침묵하는 주인공들이다.

어떤 게임은 더 나아가서, 전혀 등장인물을 보여주거나 이름을 붙이지도 않을 것이다.이것은 미스틱과 같은 1인칭 비디오 게임에서 다소 흔하지만, 툰 2000, 황제: 툰의 전투, 커맨드 컨커 시리즈와 같은 전략 비디오 게임에서 더 자주 이루어진다.그러한 게임에서 플레이어가 (전능적 지위 대신) 캐릭터를 가지고 있다는 유일한 실제 지표는 캐릭터가 임무 브리핑이나 보고를 받는 장면에서 나온 것이다. 플레이어는 보통 "일반", "일반인" 또는 다른 군 계급으로 언급된다.

게임 문화에서, 그러한 캐릭터는 AFGNCAAP로 약칭되는, 나이리스, 얼굴리스, 성별-중립, 문화적으로 모호한 모험 인물이라고 불렸다; 조크: 대심판관(Grand Insuritor)에서 유래된 말로, 플레이어를 지칭하는 데 풍자적으로 사용된다.[4]

캐릭터 액션 게임

캐릭터 액션 게임("캐릭터 중심" 게임, "캐릭터 게임" 또는 단지 "액션 게임"이라고도 함)은 넓은 범주의 액션 게임으로, 플레이어 캐릭터의 신체적 행동에 의해 움직이는 다양한 게임을 가리킨다.이 용어는 "액션 게임"과 "캐릭터 게임"이라는 용어가 새로운 장르인 캐릭터 중심의 액션 게임을 1970년대 후반에 아케이드를 지배했던 우주 촬영과 구별하기 위해 사용되기 시작한 1980년대 초 아케이드 비디오 게임의 황금기로 거슬러 올라간다.그 시기의 캐릭터 액션 게임의 전형적인 예로는 팩맨과 같은 메이즈 게임, 동키콩과 같은 플랫폼 사용자, 프로거 등이 있다.[5][6]

사이드스크롤 캐릭터 액션 게임("side-scrolling action game" 또는 "side-scrollers"라고도 함)은 1980년대 중반부터 1990년대까지 인기를 끌었던 캐릭터 액션 게임의 광범위한 범주로, 플레이어 캐릭터들이 사이드스크롤링 플레이장을 따라 약한 다수의 적을 물리치는 것을 포함한다.[6]예를 들어 쿵푸 마스터더블 드래곤 같은 박치기, 카게시노비 같은 닌자 액션 게임,[6] 슈퍼 마리오 브라더스소닉 헤지호그 같은 스크롤링 플랫폼 플레이어,[8] 롤링 썬더[6] 건스타 히어로즈 같은 런앤건 슈터 등이 있다.[7][9]

'캐릭터 액션 게임'은 악마의 메이 크라이(Devil May Cry)를 본떠 만든 3D 해킹과 슬래시 게임에 쓰이는 용어로 아케이드 캐릭터 액션 게임의 진화를 대변한다.이 하위 장르의 다른 예로는 닌자 가이덴, 전쟁의 신, 바요네타가 있다.[10]

파이팅 게임

격투 게임은 일반적으로 선택할 수 있는 플레이어 수가 더 많으며, 일부 기본 동작은 전체 또는 대부분의 캐릭터가 사용할 수 있으며, 일부 고유한 동작은 한 명 또는 몇 명만 사용할 수 있다.이러한 게임에서 더 큰 게임 플레이 다양성을 만들기 위해서는 모든 다른 움직임과 능력을 가진, 그리고 대항할 많은 독특한 캐릭터들이 필요하다.

히어로 슈터

MOBA와 마찬가지로 히어로 슈터들은 다른 캐릭터가 사용할 수 없는 독특한 능력과 무기를 지닌 사전 설계된 '영웅' 캐릭터를 강조한다.[11]히어로슈터들은 팀 내 선수들 간의 팀워크를 강하게 장려하며, 선수들이 히어로 캐릭터의 효과적인 조합을 선택하도록 지도하고 경기 중 히어로 능력의 사용을 조정한다.[12]

멀티플레이어 온라인 배틀 아레나

멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임은 플레이어가 선택할 수 있는 수많은 실행 가능한 플레이어 캐릭터 그룹을 제공하며, 각각의 게임 플레이 스타일은 다르게 만들 수 있는 특색 있는 능력, 장점, 약점을 가지고 있다.캐릭터는 경기 도중 경험치를 모아 새로운 능력을 배우거나 기존 능력을 증강할 수 있다.선수 팀 동료들을 보완하고 상대에게 역습하는 캐릭터를 선택하면 경기 시작 전에 전략을 펼친다.[13]놀이할 수 있는 캐릭터들은 다양한 판타지 트로피를 혼합하여 대중문화신화에 대한 수많은 언급들을 특징으로 한다.[14][15][16]

롤플레잉 게임

던전앤드래곤과 같은 테이블톱 역할극 게임과 파이널 판타지 같은 역할극 비디오 게임에서 플레이어는 일반적으로 플레이어와 공통점이 없을 수 있는 캐릭터의 정체성을 만들거나 떠맡는다.등장인물은 종종 장단점을 가진 특정(보통 허구적인) 인종과 계급(좀비, 버저커, 라이플맨, 엘프, 성직자 등)이다.등장인물의 속성(마술, 전투력 등)은 게이머가 전진해 목표 달성이나 적과 싸워 순위 및 경험 포인트를 얻을 수 있는 수치로 부여된다.

스포츠 게임

많은 스포츠 게임에서, 선수 캐릭터는 종종 가상의 캐릭터와는 반대로 실제 운동선수들을 본떠서 만들어진다.많은 오락실 스타일의 스포츠 게임들이 대신 가상의 캐릭터를 가지고 있는 반면, 스포츠 시뮬레이션 게임의 경우는 특히 그러하다.

시크릿 캐릭터

비밀 또는 잠금 해제 가능한 캐릭터는 게임을 완료하거나 다른 요구 사항을 충족해야만 사용할 수 있는 비디오 게임에서 재생 가능한 캐릭터다.일부 비디오 게임에서는 비밀은 아니지만 보스나 적처럼 비플레이어로만 등장하는 캐릭터가 일정한 요건을 갖추거나 때로는 부정행위를 한 후 플레이가 가능한 캐릭터가 된다.

참고 항목

참조

  1. ^ La Farge, Paul (September 2006). "Destroy All Monsters". The Believer Magazine. Archived from the original on 2008-09-20. Retrieved 2008-12-25.
  2. ^ TSR 취미, 던전 & 드래곤 이해, 1979.공유 판타지 게리 앨런 파인에서 인용:사회적 세계로서의 역할수행 게임(시카고:U 시카고 프레스, 1983)
  3. ^ Waggoner, Zack (2009). My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games. University of Michigan. p. 8. ISBN 978-0-7864-4109-9. Retrieved 2014-11-12.
  4. ^ Douglas, Jeremy (December 2007). Command Lines: Aesthetics and Technique in Interactive Fiction and New Media. p. 199. ISBN 9780549363354. Retrieved 2014-11-12.
  5. ^ Thorpe, Nick (March 2014). "The 80s: The Golden Age of the Arcade". Retro Gamer. No. 127. pp. 28–31.
  6. ^ a b c d Williams, Andrew (16 March 2017). History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction. CRC Press. pp. 79–84, 143–6, 152–4. ISBN 978-1-317-50381-1.
  7. ^ Horowitz, Ken (21 October 2016). Playing at the Next Level: A History of American Sega Games. McFarland & Company. p. 82. ISBN 978-0-7864-9994-6.
  8. ^ Conference Proceedings: Conference, March 15-19 : Expo, March 16-18, San Jose, CA : the Game Development Platform for Real Life. The Conference. 1999. p. 299. what do you get if you put Sonic the Hedgehog (or any other character action game for that matter) in 3D
  9. ^ "Viewpoint". GameFan. Vol. 1, no. 10. September 1993. pp. 14–5.
  10. ^ Hovermale, Chris (2019-03-10). "How Devil May Cry's arcade inspirations shaped character action games". Destructoid. Retrieved 30 April 2021.
  11. ^ Wood, Austin (2016-10-25). "What the strange evolution of the hero shooter tells us about the genre's future". PC Gamer. Retrieved 2021-01-15.
  12. ^ Wawro, Alex (6 May 2016). "Hero Shooters: Charting the (re)birth of a genre". www.gamasutra.com. Retrieved 2021-01-15.
  13. ^ Crider, Michael. "Why Are MOBA Games like League of Legends So Popular?". How-To Geek. Retrieved 2020-07-17.
  14. ^ Marshall, Cass (2019-12-05). "Riot's new games are League of Legends' best asset (and biggest threat)". Polygon. Retrieved 2020-09-07. Now it has lore that’s legitimately worth reading, in a collection of genres ranging from Lovecraftian horror to knights and banners fantasy to pirate power struggles.
  15. ^ "Blizzard's Worlds Collide When Heroes of the Storm™ Launches June 2". www.businesswire.com. 2015-04-20. Retrieved 2020-09-07. The free-to-play online team brawler brings together a diverse cast of iconic characters from Blizzard’s far-flung realms of science fiction and fantasy
  16. ^ "The making of a Smite god: from mythology to main stage". PCGamesN. Retrieved 2020-09-07. Obviously we’re a game about mythology, so one of the things we look for is a mythological character that would be good to bring into the game