장갑 코어 2

Armored Core 2
장갑 코어 2
Armored Core 2 cover art.jpg
유럽 플레이스테이션 2 커버 아트
개발자FromSoftware
게시자
프로듀서쓰쿠다 겐이치로
아티스트가와모리 쇼지
작곡가간다 유지
이치노헤 이쿠야
세가와 게이이치로
호시노 코타
시리즈아머드
플랫폼플레이스테이션 2
해제
  • JP: 2000년 8월 3일
  • 나라: 2000년 10월 26일
  • EU: 2001년 3월 23일
장르3인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

아머드 코어 2플레이스테이션 2를 위해 FromSoftware가 개발한 2000년형 3인칭 슈터 메카 비디오 게임이다.아머드 코어 시리즈의 네 번째 출품작이자 아머드 코어: 마스터 오브 아레나(Master of Arena)의 간접 속편이다.북미에서는 아머드 코어 2가 플레이스테이션 2의 출시 타이틀이었다.직계 속편인 Armered Core 2: Another Age는 2001년에 플레이스테이션 2를 위해 출시되었다.

이 이야기는 아레나 마스터가 된 지 거의 70년 후에 일어난다.화성의 식민지화에 이어, Feareners라고 불리는 강력한 조직이 그들의 지도자인 수수께끼의 Leos Klein의 명령에 따라 정부를 전복시킨다.그 선수는 허머너스를 해체하고 클라인을 물리치는 임무를 맡은 용병이다.

아머드 코어 2의 게임 플레이는 전작과 대체로 비슷하다.선수들은 아머드 코어스라는 강력한 기계를 장악하고 위험한 임무를 수행하거나 다른 조종사들과 아레나에서 싸운다.아머드 코어 2는 이전 게임과 마찬가지로 콘솔 연결 기능이 포함되어 있으며, 두 플레이어가 자신의 커스텀 아머드 코어로 서로 싸울 수 있는 로컬 멀티플레이어 모드를 갖추고 있다.

게임플레이

그 선수는 말레아 베이스에서 8볼과 싸운다.

아머드 코어 2는 플레이어들이 아머드 코어라고 불리는 기계를 조종하는 3인칭 슈터다.이들 코어는 각기 다른 부품, 무기 및 도장 방식으로 완전하게 맞춤화하여 고유한 하중을 발생시킬 수 있다.[1]플레이어는 너무 무겁거나 너무 많은 전력을 사용하지 않도록 적재량을 조절해야 한다.더 많은 부품을 구매하기 위해서는 선수들이 미션이나 아레나를 통해 크레딧을 획득해야 한다.[2][3]

임무는 원래 아머드 코어와 크게 달라지지 않는다.선수들은 오픈 레벨에서 완료해야 하는 목표가 주어지며, 그들이 선택하는 방식으로 목표를 완료할 수 있다.적들은 MT라고 불리는 자동화된 기계, 장애라고 불리는 신비로운 무인 무기 또는 다른 장갑 코어 조종사들로 구성될 수 있다.완료 시 보상금 지급에서 수리비와 탄약비를 공제한다.만약 선수가 임무를 수행하지 못하면, 그 비용은 그들의 전체적인 균형에서 직접 공제된다.[4]

아레나(Arena)는 플레이어가 언제든지 입장할 수 있는 대체로 자유로운 형태의 게임모드다.경기 시작과 동시에 50인 사다리의 최하위에 랭크돼 상위권으로 올라선 선수들과 싸워야 한다.[2][5]일부 순위에 오른 조종사들은 스토리 미션이 진행되는 동안 살해될 수 있고 사다리에서 제거될 수 있다.선수들이 이기면 아레나에서나 스토리 미션에서나 쓸 수 있는 우승에 대한 크레딧이나 파트를 얻을 수 있다.[5]

미션과 아레나 외에도, 지역 멀티플레이어 모드는 플레이어가 소니 아이링크 파이어 와이어 케이블과 연결된 분할 화면이나 콘솔을 통해 친구들과 싸울 수 있게 해준다.[1]분할 화면은 게임 한 부만 있으면 되지만, 콘솔 연결은 별도의 콘솔 두 개와 텔레비전 두 개와 함께 2 부만 있으면 된다.콘솔 연결은 게임 모드에서 더 많은 위치 옵션을 허용한다.기존 세이브를 가진 플레이어는 이러한 멀티플레이어 경기에 사용자 정의 아머드 코어를 로드할 수 있다.[3]

플롯

지구 제2의 기업 지오 매트릭스(Zio Matrix)가 아레나 마스터오브아레나(Master of Arena) 이후 67년 만에 '위대한 파괴' 이전으로 거슬러 올라가는 화성 연구 프로젝트 계획을 취득했다.지오 매트릭스는 이러한 계획을 이용하여 화성에 연구팀을 보내 테라포밍 프로젝트를 시작하는데, 화성의 표면과 대기는 지구의 것과 비슷하게 된다.다른 기업들도 이 프로젝트를 알게 되고 지오 매트릭스를 재빨리 따라와 지구에 존재했던 경쟁 환경, 그리고 신경 콩코드의 용병들을 고용한다.

세 회사의 전쟁이 마무리되자 지오 매트릭스는 레오 클라인이 이끄는 정예 용병팀인 더 서머너스를 통해 주도권을 되찾은 정부를 상대로 쿠데타를 시도한다.그러나 뒤이은 혼란 속에서 공포인들은 정부를 등지고, 지도자를 암살하며, 강력한 기술을 장악한다.플레이어 캐릭터는 그들과 맞서고 화성의 인류를 구하는 임무를 맡는다.

해제

아머드 코어 2는 2000년 8월 3일 소니 플레이스테이션 2용으로 일본에서 처음 출시되었다.[6]FromSoftwareAgetec과 제휴하여 같은 해 10월 26일 PlayStation 2의 출시 타이틀로 북미 버전을 출시했다.[7]유럽판은 2001년 3월 23일 유비소프트와 제휴하여 발매되었다.[8][9]

리셉션

이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[10]넥스트젠 쳇 바버는 이 게임이 "현재 PS2에서 사용 가능한 최고의 타이틀 중 하나"라고 썼다.복잡한 메치 구축 시스템에 끌리거나 메치를 전적으로 싫어하지 않는 한 확실히 소유할 가치가 있다."[19]일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 33점을 줬다.[14]

리뷰어들은 아머드 코어 2의 그래픽 품질을 칭찬했다.게임 인포머 앤드류 라이너는 조명 효과와 환경을 "절대 믿을 수 없다"[15]고 말했다.게임프로 치트 몽키는 "그래픽이 AC세계를 살아나게 한다"[3]고 썼다. 게임레볼루션 숀 샌더스는 "입자 효과"가 인상적이라고 생각했다.[1]반면 올게임 존 톰슨은 "아직도 받아들일 수 있을 것 같다"[2]고 적으며 또래들만큼 그래픽이 획기적이라고 생각하지 않았다.

게임플레이는 반응이 엇갈렸다.게임스팟 프랭크 프로보는 그것을 게임의 "진정한 아름다움"[5]이라고 불렀다.IGN 데이비드 스미스는 "진행곡선은 때때로 이상한 방향으로 도약한다"[4]고 썼다. 행성은PS2 제시엘 곤잘레스는 스미스의 불평에 동의하면서, 게임이 "게임을 마스터하기 위해 마음속의 모든 인내심을 요구한다"[18]고 언급했다.

스미스는 이 게임이 "구식 통제 계획을 새로운 세대로 끌어들이고 있고, 우리 게이머들은 이 게임 때문에 훨씬 더 가난하다"[4]고 지적하면서 통제 계획을 향한 비판이 쏟아졌다.톰슨은 이어 "메치들이 제대로 대응하지 못하고, 목표물이 과민반응하며, 전체적으로 전투 과정이 좋은 시간보다 더 번거로워질 때도 있다"고 덧붙였다.[2]

메모들

  1. ^ 전자 게이밍 월간지의 두 비평가들은 각각 6/10의 점수를 주었고, 다른 비평가들은 5.5/10 점수를 주었다.
  2. ^ 게임팬 시각에서 3명의 비평가들이 각각 92점, 89점, 68점을 줬다.

참조

  1. ^ a b c d Shawn Sanders (November 20, 2000). "Armored Core 2 Review". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on September 12, 2015. Retrieved December 16, 2018.
  2. ^ a b c d e John Thompson. "Armored Core 2 - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved December 15, 2018.
  3. ^ a b c d Cheat Monkey (November 23, 2000). "Armored Core 2 Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 9, 2005. Retrieved December 16, 2018.
  4. ^ a b c d David Smith (October 23, 2000). "Armored Core 2". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 15, 2018.
  5. ^ a b c d Frank Provo (September 11, 2000). "Armored Core 2 Review [Import] [date mislabeled as "October 23, 2000"]". GameSpot. Red Ventures. Retrieved December 15, 2018.
  6. ^ "Armored Core 2". FromSoftware. Retrieved February 5, 2020.
  7. ^ IGN staff (October 27, 2000). "The PS2 Launch Titles". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 15, 2018.
  8. ^ "Armored Core 2". Computing History. The Centre for Computing History. Retrieved February 5, 2020.
  9. ^ "Armored Core 2 Releases". MobyGames. Blue Flame Labs LLC. Retrieved February 5, 2020.
  10. ^ a b "Armored Core 2 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Retrieved December 15, 2018.
  11. ^ Ricardo Torres (October 25, 2000). "Armored Core 2". Gamecenter. CNET. Archived from the original on November 9, 2000. Retrieved January 2, 2022.
  12. ^ Edge staff (November 2000). "Armored Core 2 [JP Import]" (PDF). Edge. No. 90. Future Publishing. pp. 90–91. Retrieved January 2, 2022.
  13. ^ Mark MacDonald; Jonathan Dudlak; Crispin Boyer (December 2000). "Armored Core 2" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 137. Ziff Davis. p. 230. Retrieved January 2, 2022.
  14. ^ a b "プレイステーション2 - ARMORED CORE2". Famitsu (in Japanese). Vol. 915. Enterbrain. June 30, 2006. p. 57.
  15. ^ a b Erik Reppen (November 2000). "Armored Core 2". Game Informer. No. 91. FuncoLand. Archived from the original on September 19, 2008. Retrieved December 15, 2018.
  16. ^ Matt "Kodomo" Van Stone (November 2000). "Armored Core 2". GameFan. Vol. 8, no. 11. BPA International. pp. 34–35. Retrieved January 2, 2022.
  17. ^ Eric "ECM" Mylonas; Jason "Fury" Weitzner; George "Eggo" Ngo (November 2000). "Armored Core 2". GameFan. Vol. 8, no. 11. BPA International. p. 22. Retrieved January 2, 2022.
  18. ^ a b Jessyel Gonzalez (March 9, 2001). "Armored Core 2". PlanetPS2. IGN Entertainment. Archived from the original on June 5, 2001. Retrieved December 16, 2018.
  19. ^ a b Chet Barber (November 2000). "Armored Core 2". NextGen. No. 71. Imagine Media. p. 113. Retrieved January 2, 2022.
  20. ^ Sam Kennedy (December 2000). "Armored Core 2". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 39. Ziff Davis. Archived from the original on January 27, 2001. Retrieved December 15, 2018.

외부 링크