에코 나이트:너머에

Echo Night:
에코 나이트:너머에
Echo Night - Beyond Coverart.png
유럽 박스 아트
개발자소프트웨어에서
퍼블리셔
프로듀서나베시마 도시후미
설계자오가와 에리
프로그래머무라타 쿄이치
컴포저사이토 츠카사
스에나가 코이치
시리즈에코 나이트
플랫폼플레이스테이션 2
풀어주다
  • JP: 2004년1월 22일[1]
  • NA: 2004년7월 27일
  • EU: 2005년8월 26일
장르일인칭 어드벤처
서바이벌 호러
모드싱글 플레이어

에코 나이트: 비욘드, 일본에서는 네뷸라로 알려져 있습니다. 에코 나이트From Software가 플레이스테이션 2 [2][3]콘솔용으로 개발한 2004년 서바이벌 호러 어드벤처 비디오 게임이다.Agetec은 2005년 [4]8월에 이어 Indie Games에서 유럽 출시와 함께 북미에서 이 게임을 발매했다.Echo Night 시리즈의 세 번째 게임이지만, 처음 두 게임은 서로 연속성을 공유하지 않기 때문Echo Night 또는 Echo Night 2: The Lord of Nights와 관련이 없는 독립적인 스토리를 가지고 있다.

이 게임은 머지않은 미래를 배경으로 한 공상과학 괴담을 들려준다.선수들은 달로 신혼여행을 떠나는 신혼부부 역할을 맡는다.하지만 달나라 휴양지에 도착하기 전에 추락해 막 결혼한 부부는 갈라지고 영웅은 버려진 연구 기지에 남겨진다.플레이어들은 우주복을 입고 1인칭 시점으로 우주 정거장을 탐험합니다.역에 나타나는 많은 영적인 이상 외에도, 이상한 달빛과 상대적인 무중력 상태가 게임 환경의 분위기를 더한다.

게임 플레이

에코 나이트: 비욘드는 1인칭 관점에서 플레이되지만, 대부분의 다른 1인칭 게임과 달리 게임에서는 [5]총기를 사용하지 않는다.유령을 만났을 때, 플레이어는 플레이어 캐릭터의 심장 박동이 위험 수준에 도달하기 전에 뛰어야 합니다. 그렇지 않으면, 그는 심장마비로 죽게 됩니다.귀신을 직접 방어할 수 있는 방법은 없다. 귀신을 피해야 한다.선수의 우주복은 손전등을 갖추고 있지만 배터리로 충전해야 한다.유령들은 그들이 살고 있는 안개를 제거해야만 물리칠 수 있다.이는 제어판을 사용하여 환기 시스템을 활성화함으로써 이루어집니다.죽은 사람의 영혼을 정화하려면, 죽은 사람에게 중요한 개인적인 물건들을 찾아서 가져다 주어야 한다.예외는 가끔 나타나는 신부님 귀신이다.귀신을 피해야 할 경우 역 곳곳에 설치된 보안 모니터를 통해 귀신을 발견할 수 있습니다.

줄거리.

게임의 줄거리는 신혼여행지인 클라우디아와 함께 우주왕복선을 타고 달 기지로 가는 리처드 오스먼드와 그의 신혼여행지를 여행하게 된다.초자연적인 힘에 의해 우주왕복선이 착륙 중에 추락하여 많은 사람이 죽고 유령의 영혼이 [6]기지에 방출됩니다.리처드는 잠에서 깨어나 자신이 혼자라는 것을 깨닫고 클라우디아가 다른 곳에 있을지도 모른다고 결심한다.이 게임은 기지를 배회하는 불안한 영혼들을 잠재우면서 그녀를 찾는 것에 초점을 맞춘다.

기지에 도착한 지 얼마 되지 않아 리차드는 자신을 아는 듯한 낯선 남자를 만난다.그는 그 남자를 따라 들판처럼 칠해진 그의 방으로 돌아간다.리처드가 영혼을 풀어줄 때마다, 그 영혼의 그림은 벽에 그려집니다.남자는 자신이 그림을 즐겨 그리는 안드로이드임을 드러낸다.그는 또한 클라우디아를 알고 있으며 그녀가 공학에 능숙하다고 말한다.

리처드는 계속해서 기지를 탐험하며 다양한 영혼들을 자유롭게 한다.그는 직원들, 승객들, 그리고 우주 비행사들을 풀어준다.다양한 기록을 볼 때, 리차드는 이상한 붉은 돌을 발견한 시설 책임자에 대해 알게 된다.처음에는 높은 산소 생산을 위해 광산을 하고 싶었지만, 그는 나중에 그것이 생명을 희생하면서 소원을 들어준다는 것을 알게 된다.그는 그것을 그의 절친한 친구 케네스에게 사용했고 시설이 성공하기를 바랐다.광물질로부터 산소를 채취할 때, 그 결과로 생긴 안개는 탈출하여 밑바닥을 채웠고, 영혼들에게 고통을 주었다.리처드는 또한 추장이 클라우디아와 관계를 가졌다는 것을 발견한다.

그의 여정이 거의 끝나갈 무렵, 안드로이드는 그가 케네스이며 그의 사진이 곧 완성될 것이라고 밝힌다.모든 영혼을 해방시킨 후, 케네스는 리처드에게 이 돌은 이 모든 것의 시작이었고 결국 그가 직면하게 될 것이라고 말한다.그는 리차드에게 그의 사진이 완성되었다며 마지막으로 그의 방으로 돌아오라고 부탁한다.만약 플레이어가 방으로 돌아온다면, 리차드는 케네스가 그의 그림의 일부가 되었다는 것을 알게 된다.책상 위의 키카드는 엘리베이터를 타고 지하 2층으로 올라갑니다.그곳에서 리처드는 시설 책임자인 미라로 된 시체를 발견한다.그는 옆 테이블에서 자신이 클라우디아를 사랑했다는 반지와 편지를 발견한다.

리처드는 전망대로 가서 클라우디아의 망령을 발견한다.그녀는 자살하기 위해 빨간 돌을 사용했고 리처드를 다시 보기를 바랐다.그리고 그녀는 리차드에게 그 돌을 준다.선택한 내용에 따라 엔딩이 달라집니다.

  • 만약 리처드가 B2 방에서 편지를 받지 못하고 돌을 받아들었다면 클라우디아는 "그"는 죽었지만 후회는 없다고 말한다.그녀는 순식간에 사라진다.리처드는 그녀가 앞에 있던 동상 뒤를 돌아보고 그녀의 시체를 발견한다.리처드는 천장을 바라보며 빨간 돌을 들어 올린다.그리고 나서 그는 돌의 날카로운 끝을 스스로 찌르고 바닥에 쓰러져 화면이 어두워지기 전에 클라우디아의 시체를 응시한다.
  • 만약 리처드가 B2 방에서 편지를 받지 못하고 돌을 받지 않는다면, 클라우디아는 그들이 그와 같은 생각을 하고 있고 그를 알게 되어 행복했다고 말한다.그녀는 밝은 빛으로 사라지면서 그에게 감사한다.리처드는 조각상 뒤에서 그녀의 시신을 발견하여 중심부로 옮긴다.거기서, 그는 그것을 내려놓고 천창으로 지구를 바라본다.
  • 만약 리처드가 B2 방에서 편지를 입수했다면, 클라우디아에게 편지를 건넸고 클라우디아는 치프가 실제 리차드 오스몬드이고 플레이어가 그녀가 만든 안드로이드임을 폭로한다.선수가 돌을 받아들면 클라우디아는 자신이 진짜 리처드와 똑같이 생겼다고 말하고 사라지기 전에 그가 진짜 리처드가 되길 바란다고 말했다.리차드는 조각상 뒤에서 그녀의 시체를 발견한다.그는 천장을 바라보며 화면이 검게 바래기 전에 돌을 들어 올린다.그의 운명은 알 수 없다.
  • 만약 리처드가 B2 방에서 편지를 입수하고 돌을 거부한다면 클라우디아는 리처드와 함께 지구로 돌아와 선수에게 고맙다고 말하며 자신도 사랑한다고 말한다.그녀는 사라져가고 리차드는 조각상 뒤에서 그녀의 시체를 발견한다.그 후 게임은 리처드가 그녀의 시신을 장례식장으로 옮기는 장면을 보여주는 컷씬으로 옮겨간다.그는 벽에 걸린 자신의 초상화를 보기 위해 잠시 멈춘다.그 순간부터 당신은 헬멧 안에서 안드로이드 리처드의 얼굴을 볼 수 있다.그는 클라우디아를 방 정면의 관에 넣고 그녀의 손가락에 반지를 끼운다(이것이 그가 경기 초반에 가지고 있던 반지인지 아니면 B2 방에 있던 반지인지는 알 수 없다).그리고 나서 관은 우주로 날아가는데, 그곳에서 지구의 반사가 보인다.리처드는 허브로 돌아와 스크린이 어두워지기 전에 천창으로 지구를 바라본다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [7]이 게임은 혼재된 평가를 받았다.일본에서는 파미쓰가 [9][3]40점 만점에 27점으로 7점, 6점 만점에 1점을 줬다.

레퍼런스

  1. ^ "Nebula -Echo Night- Official Page" (in Japanese). From Software. Archived from the original on July 8, 2012. Retrieved May 31, 2012.
  2. ^ "【本日発売】リアルタイムADV・エコーナイトシリーズ最新作。PS2「ネビュラ -エコーナイト-」". game.watch.impress.co.jp. Retrieved 2018-07-25.
  3. ^ a b "ネビュラ -エコーナイト- [PS2] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Retrieved 2018-07-25.
  4. ^ Chris Leigh (August 22, 2005). "Updated European Release List - 22/08/05". PALGN. Archived from the original on March 10, 2014. Retrieved November 12, 2016.
  5. ^ a b James Lyon (May 2, 2006). "Echo Night: Beyond". Eurogamer. Retrieved February 13, 2009.
  6. ^ a b Ivan Sulic (August 30, 2004). "Echo Night: Beyond". IGN. Retrieved November 12, 2016.
  7. ^ a b "Echo Night Beyond for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved November 12, 2016.
  8. ^ "Echo Night: Beyond". Electronic Gaming Monthly (172): 104. September 2004.
  9. ^ a b "ネビュラ -エコーナイト-". Famitsu. 788. January 23, 2004.
  10. ^ Lisa Mason (August 2004). "Beyond Echo Night II [sic]". Game Informer. No. 136. p. 99. Archived from the original on January 5, 2008. Retrieved November 12, 2016.
  11. ^ "Echo Night: Beyond". Official U.S. PlayStation Magazine: 97. September 2004.
  12. ^ "Review: Echo Night: Beyond". PSM: 22. September 2004.

외부 링크