디자인 과학

Design science

디자인 과학의 개념은 1957년에 R에 의해 도입되었다. Buckminster[1][2] Fuller는 그것을 체계적인 형태[3]디자인으로 정의했다.그는 1961년 [4]국제건축가연합에 제출한 세계디자인과학 10년 제안서에서 이 개념을 확장했다.이 용어는 나중에 S. A. 그레고리가 1965년 '디자인 방법' 컨퍼런스에서[5] 과학적 방법과 디자인 방법을 구별하는 데 사용되었습니다.그레고리는 디자인은 과학이 아니며 디자인 과학은 디자인의 과학적 연구를 언급한다는 그의 견해에 분명했다.허버트 사이먼은 1968년테일러 콤프턴[6] 강연에서 인공의 과학적 연구(자연과 반대)를 주장할 때 이 용어들을 사용하고 대중화했다.그 사이에 두 가지 용어의 사용(시스템 설계와 디자인 연구)은 디자인 과학이 두 가지 의미를 모두 가질 수 있을 정도로 혼합되었다. 즉, 디자인 과학과 과학으로서의 디자인 과학.

디자인 과학

1969년에 처음 출판된 Simon's The Sciences of the [7]Artifical은 이전의 개발을 바탕으로 건축, 엔지니어링, 도시 계획, 컴퓨터 과학 및 관리 [8][9][10][11][12][13]연구와 같은 많은 디자인 분야와 관련된 체계적이고 정형화된 디자인 방법론의 발전을 자극했습니다.디자인 과학에 대한 사이먼의 생각은 또한 디자인 연구[14]디자인의 과학적 연구를 장려했다.

디자인과 [5][15][16]과학을 구별하는 것에 대한 우려가 반복되어 왔다.Nigel Cross는 과학 디자인, 디자인 과학, [17]디자인 과학을 구분했습니다.디자인의 과학(디자인의 과학적 연구)은 디자인 행위 자체가 과학적이라고 요구하거나 가정하지 않으며, 점점 더 많은 연구 프로그램들이 이러한 관점을 [18]취한다.Cross는 디자인을 다른 종류의 인간 [19]활동과 구별하기 위해 '디자인적인 지식 방식'이라는 용어를 사용합니다.

과학으로서의 디자인

디자인-과학의 관계는[20][21] 계속 논의되고 있으며 디자인을 과학으로 재구성하거나 개혁하려는 많은 노력이 계속되고 있다.예를 들어 서태지의 자명[22] 디자인 이론은 설계 과정을 설명하거나 규정할 수 있는 영역 독립 이론을 제시한다.설계와 [23][24]설계의 도메인 독립 온톨로지를 제시하는 Gero의 FBS(Function-Behavior-Structure) 온톨로지도 또 다른 예입니다.

정보 시스템의 과학으로서의 설계

정보 시스템 내에서는 과학으로서의 디자인이 특히 강조되어 왔습니다.Hevner와 Chatterjee는 DESRIST 컨퍼런스의 논문 선정, DSR의 주요 원칙 검토, 행동 연구와 디자인 연구의 통합 등 정보 시스템의 [25]디자인 과학 연구(DSR)에 대한 참조 자료를 제공합니다.Vaishnavi, Kuechler, Petter는 디자인 과학 연구의 기원과 철학적 기초를 개략적으로 설명하고 디자인 과학 방법에 대해 논의하거나 [26]디자인 과학의 예를 제시하는 기사의 참고 문헌 목록을 제공합니다.2010년에는 122명의 교수가 각서를 [27]체결하여 정보시스템 연구의 디자인 과학을 촉진하였다.

Hevner 등은 정보 시스템 연구자가 설계 과학 [28]연구를 수행, 평가 및 발표하는 데 도움이 되는 7가지 가이드라인을 제공한다.7가지 지침은 인공물로서의 설계, 문제 관련성, 설계 평가, 연구 기여, 연구 엄격성, 검색 프로세스로서의 설계 및 연구 커뮤니케이션을 다룬다.

디자인 과학 연구 접근법의 이후 확장은 중첩된 문제 [29]해결을 통해 디자인과 연구 문제를 어떻게 합리적으로 분해할 수 있는지를 자세히 설명합니다.또한 규제 사이클(문제 조사, 솔루션 설계, 설계 검증, 솔루션 구현 및 구현 평가)이 프레임워크에 어떻게 적합한지도 설명합니다.Peffers 등은 디자인 [30]과학 연구 과정이라고 불리는 정보 시스템 연구를 생산하고 제시하기 위한 모델을 개발했습니다.Peffers 등 모델은 광범위하게 사용되었으며 Adams는 디지털 포렌식 프로세스 [31]모델을 만들기 위해 적용되는 프로세스 모델의 예를 제공합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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  3. ^ Fuller, R. Buckminster. "Fuller on Design Science". Buckminster Fuller Institute.
  4. ^ Fuller, R. Buckminster; McHale, John (1964). "World Design Science Decade documents". Buckminster Fuller Institute. Southern Illinois University. Retrieved 2016-09-14.
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  29. ^ Wieringa (2009). Design Science as nested problem solving. 4th International Conference on Design Science Research in Information Systems and Technology.
  30. ^ Peffers; Tuunanen, Gengler; Rossi, Hui; Virtanen, Bragge (2006). "The Design Science Research Process: A Model for Producing and Presenting Information Systems Research" (PDF). springer.[영구 데드링크]
  31. ^ Adams (2013). "The Advanced Data Acquisition Model (ADAM): A process model for digital forensic practice" (PDF). Murdoch University.