기술 도면

Technical drawing
Technical drawing CAD
CAD(러시아어)에서 제작한 다이 도구의 기술 도면입니다.
1973년 기술도면 복사

기술 도면(technical drawing), 초안 또는 도면(drawing)은 어떤 것이 어떻게 기능하거나 구성되는지를 시각적으로 전달하는 도면을 구성하는 행위와 규율입니다.

기술 도면은 산업 및 엔지니어링 분야의 아이디어를 전달하기 위해 필수적입니다.도면을 이해하기 쉽게 하기 위해 익숙한 기호, 원근법, 측정 단위, 표기법 시스템, 시각적 스타일 및 페이지 레이아웃을 사용합니다.이러한 규약은 모두 시각 언어를 구성하며 그림이 모호하지 않고 상대적으로 이해하기 쉽도록 보장합니다.기술 도면의 많은 기호와 원리는 ISO 128이라고 불리는 국제 표준으로 체계화되어 있다.

기능 문서 작성 시 정확한 의사소통의 필요성은 기술적 도면과 시각 예술의 표현적 도면을 구분한다.예술 그림은 주관적으로 해석되며, 그 의미는 여러 가지로 결정됩니다.기술도면은 하나의 의도된 의미를 [1]갖는 것으로 이해된다.

초안 작성자, 초안 작성자 또는 초안 작성자는 도면(기술적 또는 표현적)을 만드는 사람입니다.기술 도면을 만드는 전문 제도가는 제도 기술자라고 불리기도 합니다.

방법들

스케치

청사 스케치

스케치는 일반적으로 완성품으로 의도되지 않은 빠르게 실행된 자유자재로 그린 그림입니다.일반적으로 스케치는 나중에 사용할 수 있도록 아이디어를 기록하는 빠른 방법입니다.건축가의 스케치는 특히 완성 작품이 비싸고 시간이 많이 걸리는 경우, 보다 완성 작품이 완성되기 전에 다른 아이디어를 시도하고 구성을 확립하는 방법으로서 주로 사용됩니다.

예를 들어 건축 스케치는 일종[2]도표입니다.이러한 스케치는 은유와 마찬가지로 설계 협업을 지원하는 커뮤니케이션 수단으로 건축가에 의해 사용됩니다.이 도구는 설계자가 가상의 잠정 설계 솔루션의 속성을 추상화하고 복잡한 패턴을 요약하여 설계 프로세스를 [2]개선할 수 있도록 지원합니다.

수동 또는 계측기별

제도대
구식 기술 제도 기구
기술 도면을 DIN 표준에 따라 표기하기 위한 스텐실

기본적인 제도 절차는 종이(또는 다른 재료)를 직각 모서리와 직선 면(일반적으로 도면 보드)이 있는 매끄러운 표면에 놓는 것입니다.다음으로 T자형이라고 불리는 슬라이딩 스트레이트 엣지를 한쪽 측면에 배치하여 테이블 측면과 용지 표면에 슬라이딩할 수 있도록 한다.

"평행 선"은 T-사각형을 이동하고 T-사각형의 가장자리를 따라 연필 또는 기술 펜을 사용하여 간단하게 그릴 수 있습니다.T-제곱은 설정된 정사각형이나 삼각형과 같은 다른 장치를 고정하는 데 사용됩니다.이 경우 도면 작성자는 T-제곱에 알려진 각도의 삼각형을 하나 이상 배치하고(테이블의 가장자리에 직각으로 위치), 페이지의 다른 각도에 대해 선택한 각도로 선을 그릴 수 있습니다.현대의 제도 테이블은 테이블 양쪽에 큰 종이 위로 미끄러질 수 있는 제도 기계를 갖추고 있습니다.양쪽에 고정되어 있기 때문에 가장자리를 따라 그려진 선이 [3]평행하게 그려집니다.

또한 도면 작성기는 여러 가지 기술적 그리기 도구를 사용하여 곡선과 원을 그립니다.그 중에서도 나침반은 단순한 호나 원을 그리는 데 사용되며 프랑스 곡선은 곡선을 그리는 데 사용됩니다.스플라인은 대부분의 곡선으로 수동으로 구부릴 수 있는 고무 코팅 관절형 금속입니다.

제도 템플릿을 사용하면 도면 작성자가 매번 객체를 처음부터 재현하지 않고도 반복 객체를 도면에 작성할 수 있습니다.이것은 특히 공통 기호를 사용할 때 유용하다. 즉, 무대공예의 맥락에서 조명 설계자는 USITT 표준 조명기구 기호 라이브러리에서 여러 위치에 걸친 공통 설비의 위치를 나타낼 수 있다.템플릿은 많은 벤더에 의해 시판되고 있으며, 보통 특정 작업에 맞게 커스터마이즈되어 있지만, 드래프트 작성자가 독자적인 템플릿을 작성하는 경우도 드물지 않습니다.

이 기본 제도 시스템은 정확한 테이블과 공구 배치에 대한 지속적인 주의가 필요합니다.일반적인 오류는 삼각형이 T-제곱의 상단을 약간 아래로 밀어서 모든 각도를 날려버리는 것입니다.한 점에서 만나는 두 개의 각진 선을 그리는 것과 같은 간단한 작업에서도 T-제곱과 삼각형을 여러 번 이동해야 하며 일반적으로 제도 작업은 시간이 많이 걸리는 프로세스입니다.

이러한 문제에 대한 해결책은 팬터그래프(이러한 상황에서는 펜터그래프라고 잘못 부르기도 함)의 응용 프로그램인 기계적인 "드래프트 머신"을 도입하는 것으로, 드래프트터가 페이지의 어느 지점에서든 정확한 직각을 매우 빠르게 가질 수 있게 되었습니다.이 기계들은 종종 각도를 변경할 수 있는 기능을 포함했고, 따라서 삼각형이 필요하지 않았다.

종이 위에 선, 호, 원(및 텍스트)을 그리는 방법에 대한 숙달과 더불어 물리적 물체의 세부 사항에 대한 제도 작업에는 기하학, 삼각법 및 공간 이해에 대한 철저한 이해가 필요하며, 모든 경우 정밀도와 정확성, 그리고 높은 세부 사항에 대한 주의가 필요합니다.주문.

제도 작업은 프로젝트 엔지니어, 설계자 또는 공장 직원(기계공 등)에 의해 수행될 수 있지만 숙련된 제도 담당자(및/또는 설계자)는 일반적으로 작업을 수행하므로 항상 어느 정도 수요가 있습니다.

컴퓨터 지원 설계

오늘날 제도 작업의 메커니즘은 대부분 컴퓨터 지원 설계 시스템(CAD)을 사용하여 자동화 및 가속화되었습니다.

기술 도면 작성에 사용되는 컴퓨터 지원 설계 시스템에는 2차원(2D)과 3차원(3D)의 두 가지 유형이 있습니다.

AutoC에서 초안된 도면의 예AD

AutoCAD 또는 MicroStation과 같은 2D CAD 시스템은 용지 그리기 분야를 대체합니다.선, 원, 호 및 곡선이 소프트웨어 내에서 생성됩니다.도면을 제작하는 것은 사용자의 기술력에 달려 있습니다.첫 번째 및 세 번째 각도 맞춤법 투영, 보조 투영 및 단면도를 생성할 때 도면에 오류가 발생할 수 있는 범위가 여전히 많습니다.2D CAD 시스템은 단순한 전자 그림판입니다.종이 기술 도면에 대한 가장 큰 장점은 개정입니다.기존의 수작업 기술도면에서는 실수가 발견되거나 수정이 필요한 경우 처음부터 새로운 도면을 작성해야 하는 반면, 2D CAD 시스템은 원본을 수정할 수 있도록 하여 상당한 시간을 절약합니다. 2D CAD 시스템을 사용하여 건물이나 항공기 등의 대형 프로젝트를 위한 계획을 작성할 수 있지만, 아무것도 제공하지 않습니다.다양한 컴포넌트가 서로 맞는지 확인할 수 있습니다.

피스톤이 있는 4기통 인라인크랭크샤프트 CAD 모델 외관

KeyCreator, Autodesk Inventor 또는 SolidWorks와 같은 3D CAD 시스템은 먼저 부품의 형상을 생성합니다. 기술 도면은 해당 형상의 사용자 정의 뷰에서 가져옵니다.모든 맞춤법, 투영 또는 단면도는 소프트웨어에 의해 생성됩니다.이러한 뷰를 생성할 때 오류가 발생할 가능성은 없습니다.오차의 주요 범위는 제1 또는 제3의 각도 투영 파라미터를 설정하고 기술 도면에 관련 기호를 표시하는 것입니다. 3D CAD는 개별 부품을 조립하여 최종 제품을 나타낼 수 있습니다.건물, 항공기, 선박 및 자동차는 제조를 위해 기술 도면이 공개되기 전에 3D로 모델링, 조립 및 점검됩니다.

2D 및 3D CAD 시스템을 모두 사용하여 모든 분야의 기술 도면을 작성할 수 있습니다.다양한 분야(전기, 전자, 공압, 유압 등)에는 일반적인 구성 요소를 나타내는 업계 공인 기호가 있습니다.

BSISO는 권장 사례를 나타내는 표준을 작성하지만 도면을 표준으로 작성하는 것은 개인에게 달려 있습니다.레이아웃이나 스타일에 대한 명확한 기준은 없습니다.엔지니어링 워크샵 도면에 걸친 유일한 표준은 맞춤법 투영과 단면도 작성입니다.

2차원 도면에 복잡한 3차원 객체를 나타낼 때 오브젝트는 적어도 1개의 뷰와 재료 두께 노트, 2, 3 또는 오브젝트의 모든 특징을 나타내기 위해 필요한 뷰 및 섹션 수에 따라 기술할 수 있다.

적용들

아키텍처

리노베이션 계획을 세우기 위해 이 건축가는 나중에 컴퓨터 지원 설계 시스템에 들어갈 측정을 합니다.

건물을 만드는 데 들어가는 예술과 디자인은 건축이라고 알려져 있다.형상 또는 설계의 모든 측면을 전달하기 위해 상세 도면이 사용됩니다.이 필드에서는 도면의 전체 단면도를 3피트 위에서 보았을 때 출입구, 창문, 계단 [4]등의 위치를 나타낼 때 평면도라는 용어가 자주 사용됩니다.건축 도면은 건축가의 [5]디자인을 기술하고 문서화합니다.

공학 기술

엔지니어링은 매우 광범위한 용어일 수 있습니다.그것은 "창조하다"[6]는 뜻의 라틴어 인제라어에서 유래했다.이것은 인간이 창조하는 모든 것에 적용될 수 있기 때문에 기술적인 그림이라는 맥락에서 더 좁은 정의가 주어집니다.엔지니어링 도면은 일반적으로 제조 부품 및 장비와 같은 기계 엔지니어링 항목을 취급합니다.

공작기계 부품의 엔지니어링 도면

엔지니어링 도면은 일반적으로 레이아웃, 명명법, 해석, 외관(서체 및 선 스타일 등), 크기 등에 대해 표준화된 규칙에 따라 작성됩니다.

그 목적은 제품 또는 구성요소의 모든 기하학적 특징을 정확하고 모호하지 않게 포착하는 것입니다.엔지니어링 도면의 최종 목표는 제조자가 부품을 생산할 수 있는 모든 필수 정보를 전달하는 것입니다.

소프트웨어 엔지니어링

소프트웨어 엔지니어링 실무자는 소프트웨어 설계를 위해 다이어그램을 사용합니다.Unified Modeling Language(UML; 통합 모델링 언어) 등의 공식 표준 및 모델링 언어가 존재하지만 대부분의 다이어그램은 개념 [7]모델을 나타내는 비공식 애드혹 다이어그램을 사용하여 수행됩니다.

실무자들은 다이어그램화가 요구사항 [7]: 539 분석, 설계, 리팩터링, 문서화, 온보드링,[8]: 560 이해관계자와의 커뮤니케이션에 도움이 되었다고 보고했다.다이어그램은 필요에 따라 과도적이거나 다시 그려지는 경우가 많습니다.다시 그려진 다이어그램은 [8]: 561 팀 내에서 공유 이해의 한 형태로 작용할 수 있습니다.

관련 필드

테크니컬 일러스트

드럼 세트 그림

기술적 삽화는 기술적 성질의 정보를 시각적으로 전달하기 위해 삽화를 사용하는 것입니다.기술적인 그림은 컴포넌트 기술 도면 또는 다이어그램일 수 있습니다.기술적 삽화의 목적은 "시각 채널을 통해 [9]인간 관찰자에게 특정 정보를 효과적으로 전달하는 표현적인 이미지를 생성하는 것"이다.

기술 일러스트레이션의 주된 목적은 다소 비기술적인 독자에게 이러한 항목을 설명하거나 설명하는 것입니다.시각적 이미지는 치수와 비율 면에서 정확해야 하며, "관객의 흥미와 이해를 높이기 위해 물체가 무엇인지 또는 하는 것에 대한 전체적인 인상"[10]을 제공해야 한다.

Viola(2005)에 따르면, "기술적 지식이 없는 사람도 예술 작품을 명확하게 이해할 수 있도록 설계되어 있는 경우가 많습니다.다양한 선폭을 사용하여 질량, 근접성 및 축척을 강조함으로써 일반인이 간단한 선 그리기를 더 쉽게 이해할 수 있게 되었습니다.교차 부화, 스티플링 및 기타 낮은 추상화 기술은 주제에 더 깊이와 차원을 부여했습니다."[9]

컷어웨이 도면

1940년대 미국 자동차인 내쉬 600컷어웨이 그림

컷어웨이 도면은 3차원 모델 표면의 일부를 제거하고 모델의 외관을 기준으로 모델의 내부를 보여주는 기술 그림입니다.

컷어웨이 도면의 목적은 "뷰어가 다른 단색의 불투명한 물체를 볼 수 있도록 하는 것입니다.내부 물체를 주변 표면을 통해 비추는 대신 외부 물체의 일부를 간단히 제거한다.이렇게 하면 마치 누군가가 물체의 일부를 잘라내거나 조각으로 잘라낸 것처럼 시각적으로 보입니다.컷어웨이 일러스트는 공간 순서와 관련하여 모호함을 방지하고, 전경과 배경 객체 간의 뚜렷한 대비를 제공하며, 공간 순서를 잘 이해할 수 있도록 합니다."[11]

기술 도면

종류들

두 가지 유형의 기술 도면은 그래픽 [1]투영을 기반으로 합니다.이것은 2차원 표면에 3차원 물체의 이미지를 만드는 데 사용됩니다.

2차원 표현

2차원 표현은 사물의 3차원 중 2차원만 보이는 이미지를 작성하기 위해 맞춤법 투영을 사용합니다.

입체 표현

그림이라고도 하는 3차원 표현에서는 물체의 3차원을 모두 볼 수 있습니다.

표시

멀티뷰

멀티뷰는 맞춤법 투영의 한 유형입니다.멀티뷰 사용에는 1각과 3각의 두 가지 규칙이 있습니다.두 경우 모두 객체의 앞면 또는 주면이 동일합니다.첫 번째 각도는 착륙 지점을 기준으로 물체의 측면을 그리는 것입니다.예를 들어, 전면을 보고 객체를 오른쪽으로 90도 회전시킵니다.보이는 것은 전면의 오른쪽에 그려집니다.세 번째 각도는 사물의 위치를 기준으로 사물을 그리는 것입니다.예를 들어, 전면을 보고 객체를 오른쪽으로 90도 회전시킵니다.보이는 것은 실제로 물체의 왼쪽이며 전면의 왼쪽에 그려집니다.

부분

멀티뷰는 객체의 외부 표면과 관련된 반면 단면뷰는 객체를 통과하는 가상 평면을 보여줍니다.이것은 종종 객체의 빈 공간을 표시하는 데 유용합니다.

보조

보조 뷰는 다중 뷰의 공통 평면이 아닌 다른 투영 평면을 사용합니다.객체의 피쳐는 객체의 실제 모양과 크기를 표시해야 하므로 투영 평면은 객체 표면과 평행해야 합니다.따라서 3대 축과 일직선이 아닌 표면에는 형상을 올바르게 표시하려면 자체 투영 평면이 필요합니다.

양식

때때로 현상이라고 불리는 패턴은 나중에 구부리거나 3차원 [12]모양으로 접는 데 필요한 평평한 재료 조각의 크기와 모양을 보여준다.

폭발했다

기어 펌프의 분해도

분해도면이란 [13]다양한 부품의 조립관계 또는 순서를 나타내는 객체의 기술도면입니다.3차원 폭발도의 경우 거리에 따라 약간 떨어져 있거나 주변 공간에 매달려 있는 물체의 성분을 보여준다.오브젝트는 오브젝트의 중간에서 작은 제어폭발이 발생한 것처럼 표현되며, 이로 인해 오브젝트의 부품이 원래 위치에서 상대적인 거리만큼 분리된다.

분해도(EVD)는 기계 부품 또는 기타 부품의 의도된 어셈블리를 나타낼 수 있습니다.기계 시스템에서 중심부에 가장 가까운 구성 요소는 일반적으로 먼저 조립되거나 다른 부품이 내부에 조립되는 주요 부품입니다.또한 EVD는 일반적으로 외부에 있는 부품이 먼저 [14]제거되는 부품의 분해를 나타내는 데 도움이 됩니다.

표준 및 표기법

기본 제도 용지 크기

다양한 시대와 국가에서 많은 표준 크기의 종이가 존재해 왔지만, 오늘날 세계의 대부분은 국제 표준(A4와 그 형제들)을 사용하고 있다.북미에서는 고유의 크기를 사용합니다.

특허 도면

라이트 형제의 항공기 특허 도면(1908)

특허출원인은 소송의 성질상 직무와 관련된 발명을 이해하기 위해 도면을 필요로 하는 경우에는 법률에 의해 발명도면을 제출해야 한다.이 도면은 신청서와 함께 제출해야 한다.여기에는 물질이나 공정의 구성을 제외한 사실상 모든 발명이 포함되지만, 도면은 많은 [13]공정의 경우에도 유용할 수 있다.

도면은 클레임에 기재된 발명의 모든 특징을 나타내야 하며, 특허청 규칙에 의해 특정 양식으로 되어 있어야 한다.Office는 도면이 작성되는 시트의 크기, 용지의 종류, 여백 및 도면 작성과 관련된 기타 세부사항을 지정합니다.기준을 상세하게 정하는 이유는 도면이 특허발행 시 균일한 형태로 인쇄·공표되고,[13] 도면은 특허설명서를 사용하는 사람이 쉽게 이해할 수 있도록 해야 하기 때문이다.

기술 도면 세트

생산용 작업 도면

작업도면은 제품[15]제조단계에서 사용되는 기술도면 세트입니다.건축에서는 토목도면, 건축도면, 구조도면, 기계시스템도면, 전기도면, 배관도면포함됩니다.

조립 도면

어셈블리 도면은 다양한 부품이 어떻게 조합되는지 보여주고 번호로 해당 부품을 식별하며 부품 목록([16]BOM이라고도 함)을 가지고 있습니다.기술 서비스 매뉴얼에서는 이러한 유형의 도면을 분해도 또는 다이어그램이라고 할 수 있습니다.이러한 부품은 엔지니어링에 사용될 수 있습니다.

부속 도면

애즈-빌트(As-Built) 또는 애즈-메이크(As-Made)라고도 합니다.맞춤 도면은 완성된 작품에 대한 기록을 말 그대로 '맞춤'으로 나타냅니다.도면은 작업 도면을 기반으로 하며 건설 또는 [17]제조 과정에서 수행된 변경 또는 변경을 반영하도록 갱신됩니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Goetsch, David L.; Chalk, William S.; Nelson, John A. (2000). Technical Drawing. Delmar Technical Graphics Series (Fourth ed.). Albany: Delmar Learning. p. 3. ISBN 978-0-7668-0531-6. OCLC 39756434.
  2. ^ a b 리처드 볼랜드와 프레드 콜로피(2004).설계로서의 관리스탠포드 대학 출판부, 2004.ISBN 0-8047-4674-5, 페이지 69.
  3. ^ Bhatt, N.D. Machine Drawing. Charotar Publication.
  4. ^ Jefferis, Alan; Madsen, David (2005), 건축 제도 및 설계 (5차 에디션), 뉴욕주 클리프톤 파크: 델마 Cengage Learning, ISBN 1-4018-6715-4
  5. ^ 괴치 등(2000) 페이지792
  6. ^ Lieu, Dennis K; Sorby, Sheryl(2009), 엔지니어링 설계의 시각화, 모델링, 그래픽스(1차 에디션), 클리프톤 파크, 뉴욕: 델마 Cengage Learning, ISBN 978-1-4018-4249-9, 페이지 1-2.
  7. ^ a b Baltes, Sebastian; Diehl, Stephan (11 November 2014). "Sketches and diagrams in practice". Proceedings of the 22nd ACM SIGSOFT International Symposium on Foundations of Software Engineering. FSE 2014. Hong Kong, China: Association for Computing Machinery: 530–541. arXiv:1706.09172. doi:10.1145/2635868.2635891. ISBN 978-1-4503-3056-5. S2CID 2436333.
  8. ^ a b Cherubini, Mauro; Venolia, Gina; DeLine, Rob; Ko, Amy J. (29 April 2007), "Let's go to the whiteboard: how and why software developers use drawings", Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, New York, NY, USA: Association for Computing Machinery, pp. 557–566, doi:10.1145/1240624.1240714, ISBN 978-1-59593-593-9, S2CID 6604218, retrieved 8 September 2021
  9. ^ a b 이반 비올라와 마이스터 E. 그롤러(2005).「시각화에 있어서의 스마트한 가시성」.입력: 그래픽스, 시각화 및 이미징의 컴퓨터 미학.L. 노이만 외 (Ed)
  10. ^ "The Role of the Technical Illustrator in Industry". industriegrafik.com. 15 June 2002. Archived from the original on 14 August 2009. Retrieved 15 February 2009.
  11. ^ Diepstraten, J.; Weiskopf, D.; Ertl, T. (2003). "Interactive Cutaway Illustrations" (PDF). vis.uni-stuttgart.de. Archived from the original (PDF) on 16 December 2005.
  12. ^ 괴치 등(2000), 페이지 341
  13. ^ a b c "General Information Concerning Patents § 1.84 Standards for drawings". USPTO.gov. January 2005. Archived from the original on 30 January 2009. Retrieved 13 February 2009.
  14. ^ 마이클 E. 브럼배치, 제프리 A.Clade (2003)산업 유지 보수Cengage Learning, 2003 ISBN 0-7668-2695-3, 페이지 65
  15. ^ 랄프 W. 리빙(1999년).건축 작업 도면존 와일리와 아들들, 1999년ISBN 0-471-34876-7.
  16. ^ 괴치 등(2000), 페이지 613
  17. ^ "as-built drawings". BusinessDictionary.com. 26 December 2017. Archived from the original on 3 December 2017. Retrieved 1 January 2018.

추가 정보

  • 피터 J. 부커(1963년.엔지니어링 드로잉의 역사.런던:노스게이트.
  • 프란츠 마리아 펠트하우스(1963년).기술도면의 역사
  • 볼프강 레페브르에드(2004).Picturing Machines 1400 ~1700 : 기술 도면이 초기 엔지니어링 실무에 어떻게 영향을 미쳤는지.MIT 프레스, 2004.ISBN 0-262-1269-3

외부 링크