설계 언어

Design language

디자인 언어 또는 디자인 어휘는 제품 또는 아키텍처 설정의 보완적인 디자인을 안내하는 중요한 체계 또는 스타일이며 스타일링을 위한 일관된 디자인 시스템을 만듭니다.

목적

독자적인 외관과 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 설계자는 제품의 사양을 정의할 수 있습니다.사양은 재료, 색 구성표, 모양, 패턴, 텍스처 또는 레이아웃과 같은 설계 측면에 대한 선택을 설명할 수 있습니다.그런 다음 [1]제품군의 각 개체 설계에서 체계를 따릅니다.

일반적으로 디자인 언어는 엄격하게 정의되지 않습니다.디자이너는 기본적으로 다른 것과 유사한 방법으로 어떤 것을 만듭니다.또, 엄수하는 경우도 있기 때문에, 강한 테마 품질을 얻을 수 있습니다.예를 들어, 매우 다양한 특이한 체스 세트 디자인이 있지만, 세트 내의 피스들은 일반적으로 주제적으로 일관됩니다.

때때로 디자이너는 다른 사람이 장식이나 액세서리를 할 때 자신의 디자인 언어를 따르도록 장려합니다.

인더스트리얼 디자인

산업 디자인은 대량 생산을 위한 제품을 디자인하는 과정이다.디자인 언어는 경쟁업체와 차별화되는 유사한 스타일을 다양한 제품에 제공할 수 있습니다.

자동차 디자인에서 디자인 언어는 종종 시그니처 그릴 디자인을 사용합니다.예를 들어, 많은 BMW 차량은 분할된 "키드니 그릴"과 4개의 원형 [1]전조등으로 구성된 프론트 엔드 스타일링을 포함하여 디자인 언어를 공유합니다.일부 제조업체는 경쟁 [2]업체의 설계 언어 신호를 전용했습니다.

애플은 1980년대 가정용 컴퓨터에 백설공주 디자인을 사용했는데, 백설공주는 인클로저가 실제 [3]크기보다 작다는 인상을 주기 위해 평행 줄무늬를 사용했다.Apple Industrial Design Group은 모든 Apple 제품의 산업 디자인을 담당합니다.

캐딜락은 날카롭고 선명한 모서리를 강조한 아트사이언스 디자인 철학을 2000년에 도입했다.

포드는 1990년대와 2000년대 초에 교차하는 호를 결합하여 부드러운 공기역학적 모양을 만드는 엣지 디자인 언어를 사용했습니다.이후 포드는 많은 차량에 대형 하부 사다리꼴 그릴을 특징으로 하는 키네틱 디자인을 사용했다.

마츠다[4]바람의 영향을 받아 흐르는 선을 사용한 나가레 디자인 언어를 사용해 왔다.마츠다는 나중에 코도 디자인 [5]언어를 사용했다.

다른 예로는 [6]미쓰비시가 사용하는 다이나믹 실드 디자인 언어, 스바루[7]사용하는 다이나믹 x 솔리드 등이 있습니다.

소프트웨어

소프트웨어 아키텍처에서 설계 언어는 아키텍처 기술 언어와 관련이 있습니다.가장 잘 알려진 설계 언어는 통합 모델링 [citation needed]언어입니다.

를 들어 그래픽 사용자 인터페이스의 맥락에서 휴먼 인터페이스 가이드라인은 애플리케이션[8]설계 언어로 간주할 수 있습니다.

애플은 몇 가지 소프트웨어 디자인 언어를 만들었다.Platinum 디자인 언어는 Mac OS 89에 사용되었으며 다양한 회색 음영을 강조했습니다.Aqua 디자인 언어는 Mac OS X Jaguar와 함께 도입되었으며 평면 인터페이스 요소와 반사 효과와 [9][10]투명성의 자유로운 사용을 강조했습니다.1999년에 처음 사용된 브러시드 메탈은 QuickTime Player와 같은 일반적인 장치의 작동이나 인터페이스를 모방하는 프로그램을 위해 고안되었습니다.

Microsoft는 Windows VistaWindows 7에서 Aero 설계 언어를 사용하고 있습니다.Aero 디자인 언어는 창 테두리와 같은 반투명 유리를 독특한 특징으로 사용했습니다.Metro의 디자인 언어는 아이콘의 단순화, 어수선함, 기본적인 형태에 초점을 맞췄습니다.Metro는 Windows 8, Windows Phone 7, Xbox 360 및 Xbox [11][12]One을 포함한 많은 마이크로소프트 제품에 사용되었다.Fluent Design System은 2017년 Metro의 개량형으로 개발되었으며, 보다 많은 움직임, 깊이, 반투명 [13]효과를 사용했다.

구글은 2014년 부드러운 반응성 애니메이션과 전환, 조명과 그림자를 이용한 패딩과 깊이 등을 강조한 머티리얼 디자인을 개발했다.구글의 많은 제품들은 안드로이드, 안드로이드 애플리케이션,[14] 웹 애플리케이션을 포함한 재료 디자인을 구현했다.

플랫 디자인은 요소와 [15]색상을 단순화하는 디자인 언어 및 스타일입니다.이것은 안드로이드 4.0,[16] iOS[17] 7, OS X [18]요세미티에서 마이크로소프트의 , 안드로이드에서 사용자 인터페이스 디자인에 영향을 미쳤다.

2021년 GNOME 프로젝트AdwaitaGNOME[19]디자인 언어로 성장할 수 있도록 Adwaita의 초점을 확장했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Brunner, Robert; Emery, Stewart; Hall, Russ (2009). Do You Matter?: How Great Design Will Make People Love Your Company. Pearson Education. pp. 157–72. ISBN 978-0-13-714244-6.
  2. ^ "Car Design News Car Design Gallery on Form Language". Archived from the original on 2012-07-07. Retrieved 2008-09-24.
  3. ^ Esslinger, Hartmut (10 September 2013). "Keep It Simple". designmind.frogdesign.com/. Retrieved 21 January 2014.
  4. ^ "Mazda Nagare design language - Car Body Design". www.carbodydesign.com. Retrieved 2017-06-12.
  5. ^ Patton, Phil (2011-05-20). "Mazda Designers Abandon Nagare, Embrace Kodo". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2019-12-22.
  6. ^ "Explained: Mitsubishi's Dynamic Shield Design Philosophy". The News Wheel. 2016-07-20. Retrieved 2019-12-23.
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  9. ^ "Developer documentation on Aqua".
  10. ^ Apple PR (July 19, 2000). "Apple Introduces iMovie 2". Apple.com. Archived from the original on January 17, 2008. Retrieved January 5, 2008.
  11. ^ Chang, Alexandra (8 August 2012). "Microsoft Doesn't Need a Name for Its User Interface". Wired. Condé Nast.
  12. ^ Kruzeniski, Mike (11 April 2011). "How Print Design is the Future of Interaction". Kruzeniski.com. Self-published.
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  14. ^ "Material Design". Material Design. Retrieved 2020-09-06.
  15. ^ Xavier Bertels (March 5, 2014). "The History of Flat Design". Xavier Bertels. Retrieved December 23, 2014.
  16. ^ "Exclusive: Matias Duarte on the philosophy of Android, and an in-depth look at Ice Cream Sandwich". The Verge. Vox Media. Archived from the original on 2012-02-12. Retrieved November 28, 2011.
  17. ^ Pavlus, John (2013-06-10). "Why Jony Ive Is Flattening iOS 7". Fast Company. Retrieved 2020-04-06.
  18. ^ "OS X Yosemite unveiled at WWDC, features big UI overhaul". Ars Technica. Archived from the original on June 3, 2014. Retrieved June 3, 2014.
  19. ^ Plazas, Adrien (March 31, 2021). "Introducing Libadwaita". Retrieved January 3, 2022.

외부 링크