소셜 디자인

Social design

소셜 디자인은 복잡한 인간 문제를 다루기 위해 디자인 방법론을 적용하는 것으로, 사회적 문제를 우선순위로 한다.역사적으로 사회 디자인은 사회에서의 디자이너의 역할과 책임, 그리고 사회 [1]변화를 가져오기 위한 디자인 과정의 사용을 염두에 두어 왔다.분야로서의 사회 디자인은 주로 두 가지 다른 모델에서 실행되어 왔는데, 이는 사회 분야 또는 정부 부문에서 인간 중심 설계 방법론을 적용하는 것이거나, 때로는 사회 기업가정신에 도전하는 설계자에 의해 동의어로 실행되기도 한다.

설계 프로세스로서

소셜 디자인 사고

사회 디자인 사고는 사회 문제의 [2]문제 해결에 대한 5단계 체계적 접근법입니다.스탠퍼드대 하소 플래트너 디자인연구소(d학교)와 IDEO는 1991년 디자인 프로세스를 개선하기 위해 공동으로 학제간 연구를 만들었고, 그 과정에서 디자인 사고방식이 나타났다.[2]사회디자인적 사고는 디자인적 사고를 인간의 요구에 응용하는 것으로, 수익성이 높은 신제품과 프로세스로 인적·사회적 자본을 개발하는 데 동참한다.

마골린과 사회 모델

Victor Margolin과 Sylvia Margolin은 2002년에 주로 사회 서비스에 초점을 맞춘 디자인 프랙티스 및 연구 방법론으로서 "소셜 모델"에 대해 썼지만, 아이디어는 교육 시스템, 의료 시스템 및 시민 기술 설계로 [3]확대될 수 있습니다.사회모델은 핵심 사회사업 문헌에서 영감을 얻어 인간의 요구에 초점을 맞추고 생태학적 관점을 가지고 있다([3]디자인 방식에서 흔히 볼 수 있는 것은 아니다.Margolin은 문제를 해결하기 위한 다면적인 접근방식을 제안합니다.먼저 몇 가지 핵심 질문에 답함으로써 상황에 접근하고, 그 다음에 설문 조사와 인터뷰, 아카이브 데이터의 컨텐츠 분석 및/또는 참가자의 [3]관찰이 이어집니다.

IDEO

디자인 회사인 IDEO는 소셜 디자인을 대화와 아이디어, 신념 및 [4]의식의 공유를 포함한 커뮤니티의 편의를 촉진하는 프로세스로 정의합니다.이 프로세스는 관련자들을 지원하고 힘을 실어주어야 하며 혁신적이고 실현 가능한 [4]프로세스를 제공해야 합니다.디자이너는 사람들의 행동을 바꾸려고 해서는 안 되며,[4] 그들은 사회 내의 문제들을 표현하기 위해 문화적 전통과 문화적 신념의 차이를 이용한다.또한 환경은 모두에게 영향을 미치고 상호 [4]연결되기 때문에 디자인에 대한 환경 의식을 포함한 광범위한 영향력의 중요성이 있습니다.

역사

디자인 세계 내에서, 소셜 디자인은 인간의 복지와 [5]생계 향상에 기여하는 디자인 프로세스로 정의됩니다.

사회 디자인 뒤에 있는 아이디어는 빅터 파파넥의 글에서 영감을 받아 1960년대에 사회 디자인 문제를 다룬 최초의 사람 중 한 명이었다.그는 디자인 분야 내에서 변화를 일으키는 데 초점을 맞췄고, 잘못된 디자인, 즉 모든 사람들의 요구를 고려하지 않고 환경적 [6]결과를 무시하는 디자인을 더 이상 용인하지 않았습니다.사회에서 긍정적인 힘이 되기 위해, 디자인 그리고 디자이너들은 사회적, 도덕적으로 책임을 질 필요가 있다. 디자이너들은 그들의 디자인이 [7]사회에 미치는 결과에 대해 심각한 책임을 진다.이러한 결과에는 환경에 미치는 영향이 포함됩니다.디자이너는 사용하는 [7]재료를 신중하게 선택함으로써 보다 사려 깊고 생태적인 제품을 설계하는 데 기여할 수 있습니다.또한 Papanek은 사람들의 욕구가 아닌 요구를 위한 디자인에 대해 언급하고 있으며, 디자이너는 디자인 [6]프로세스에서 선택하는 것에 대한 책임을 지고 있습니다.디자인은 종종 현실 세계와 동떨어져서 미학을 바탕으로 명품이나 소수의 사람들을 위한 디자인으로 상업 시장에 초점을 맞춘다.Papanek씨는 디자이너는 어디에 요구가 있는지, 그리고 종종 소외된 인구를 살펴봄으로써 찾을 수 있는 것에 대한 예리한 안목을 가져야 한다고 강조합니다.

사회 디자인 발전에 기여한 또 다른 작가는 빅터 [3]마골린이다.그는 2002년 '인공의 정치'라는 책에서 다음과 같이 쓰고 있다. 디자인디자인 연구 에세이는 "인간의 문제를 폭넓게 다루고 사회 복지에 기여할 수 있는 물질적이고 중요하지 않은 제품을 구상하고 형태를 부여하는 디자이너의 능력"이다. 이데올로기는 사회디자인의 [8]토대이다.이러한 관점에서 사회 디자인은 자선, 원조 기부, 도움 등을 함축하여서는 안 되는 활동입니다.자원봉사는 아니지만 지역경제 발전이나 생계에 기여하는 전문적인 기여로 봐야 한다.동시에, 소셜 디자인은 디자인의 전통적인 시장 모델에도 도전합니다.전통적으로 디자인은 시장의 힘에 대해 엄격히 책임을 지는 직업으로 접근해 왔지만, 소셜 디자인은 서비스와 시스템의 혜택이 종종 시장 [3]시스템을 벗어나는 광범위한 사용자 그룹에 전달되도록 함으로써 잉여에 대한 보다 분산적인 개념의 가능성을 예견하고 있습니다.Margolin은 다음과 같이 쓰고 있습니다.시장 설계의 주된 목적은 판매용 제품을 만드는 것입니다.반대로 소셜 디자인의 가장 큰 목적은 인간의 [3]욕구 충족입니다.

디자이너 George Aye는 사회 디자인 [9]프로젝트와 마찬가지로 복잡한 사회 부문 문제를 설계할 때 권력의 역할을 인식하는 것의 중요성에 대해 쓰고 있습니다.프로젝트에 따라서는 솔루션에 대한 설계보다 프로젝트에 대한 사용자 참여를 위한 설계가 더 중요할 수 있으며, 인간 중심의 설계 [9]방법론을 사용하도록 장려합니다.

Facebook의 엔지니어 Chris Cox는 2010년과 2011년에 "소셜 디자인"이라는 용어를 사용했는데, "소셜 디자인은 사람들이 온라인에서 인간 대 인간, 즉 인간 대 인터페이스의 연결을 구축하는 방법을 개선하는 개념으로 정의한다."[10][11][12]

디자인 세계의 소셜 디자인은 많은 전문 환경에서 등장하고 있지만, 예술계의 맥락 안에서 전시되어 디자인과는 다른 대화를 하고 있지만, 소셜 디자인이나 소셜 프랙티스라는 용어를 사용해 작품을 기술하는 아티스트가 많다.

대처

  • 스탠포드 대학의 Hasso Plattner 디자인 연구소는 혁신적인 사회 디자인 프로그램을 [2]지원해 왔습니다.
  • Archeworks 학교는 1994년에 설립되어 시카고에 위치하고 있으며, 사회적 책임을 지는 설계 [3]과정을 초기에 가르쳤습니다.
  • Curry Stone Design Prize는 [13]사회 분야의 디자인 혁신에 초점을 맞춘 상으로 2008년에 제정되었습니다.
  • 측정 완료 서밋, 설계+뉴욕시의 건강은 2017년 의료 [14]산업을 중심으로 한 소셜 디자인 컨퍼런스로 설립되었습니다.
  • Maryland Institute College of Art(MICA)의 사회 디자인 센터는 2011년에 설립되었으며, 미국 최초의 사회 디자인 대학원 수준의 학위 프로그램 중 하나입니다.이들은 복잡한 사회 문제에 대처하는 데 있어 디자인의 가치를 입증하고 차세대 창의적 변화 결정자를 준비하는 데 전념하고 있습니다.
  • 헬싱키 [15]예술 디자인 대학의 World Design Research Initiative, 일명 Worldesign.Worldesign은 사회, 복지, 책임 있는 설계와 관련된 이슈를 탐색하고 이론과 적용 가능한 시스템 또는 모델을 창출하는 것을 목표로 한다.회원들은 다양한 소셜 [16]디자인 애플리케이션을 테스트하고 평가하는 도구 역할을 하는 전시회, 워크샵 및 출판물을 제작합니다.
  • 비엔나 응용예술대학은 도시 사회 시스템 내의 도전과 관련된 문제에 전념하는 석사 학위를 가지고 있습니다.이 프로그램은 학제 횡단 팀을 사용하는 다양한 분야의 졸업생들을 대상으로 합니다.프로젝트와 관련된 과학적 방법 및 지식과 시너지 효과를 내는 예술은 도시 [17][18]혁신을 위한 도구로 여겨진다.
  • 시드니 공과대학은 2014년에 [19]크리에이티브 인텔리전스 & 이노베이션 학사 학위를 도입했습니다.이 학위를 다른 학부 학위와 조합하여 이수해야 합니다.사회 문제에 대한 참신한 솔루션을 개발하는 데 중점을 둔 이 프로그램을 통해 학생들은 "다양한 분야에서 다양한 관점을 취하는 미래를 내다보는 세계 최초의 학문을 초월한 학위에 참여할 수 있다"며 "업계 경험, 실제 프로젝트 및 자기 주도적인 제안을 통합하고 학생들이 공동 연구를 수행할 수 있도록 한다"고 말했다.이 시대의 mplex 과제와 [20]활용되지 않은 기회입니다."
  • 인도 델리의 Ambedkar University of Design은 사회 디자인 분야의 MD를 제공하고 있습니다.이 프로그램은 2013년에 시작되어 여러 번 반복되어 왔습니다.프로그램의 핵심은 디자인을 보다 포괄적으로, 창조적인 수준에서, 그리고 사용자 수준으로 만드는 것입니다.
  • 스페인에서는 Disno Social EN+[21]가 사회적 관심을 가진 디자이너와 NGO를 통합하여 디자이너와 조직 간의 연결에서든 커뮤니케이션의 품질을 향상할 수 있도록 지원하고 있습니다.그것은 2011년에 시작되었다.

「 」를 참조해 주세요.

  • 개념 설계
  • 윤리
  • 공익 설계 – 대의를 위한 설계 관행
  • 서비스 설계 – 서비스 설계에 대한 생태학적 접근법.
  • 사회 변화 – 사회 규범, 행동 변화
  • 사회 기술 시스템 – 작업 공간에서 사람과 기술 의 상호작용을 인식하는 복잡한 조직 작업 설계에 대한 접근법.
  • 사회적 책임 – 윤리적 이론
  • 지속 가능한 설계 – 생태적 지속가능성의 원칙을 준수하기 위해 물리적 객체, 구축 환경 및 서비스를 설계하는 철학.
  • 유니버설 디자인 – 건물, 제품 또는 환경을 연령, 장애 또는 기타 요인에 관계없이 모든 사람이 접근할 수 있도록 설계합니다.

레퍼런스

  1. ^ "Overview M.A. in Social Design (MASD)". Maryland Institute College of Art. Retrieved 2018-03-19.
  2. ^ a b c Rule, Alix (2008-01-11). "The Revolution Will Not Be Designed". In These Times. ISSN 0160-5992. Retrieved 2020-04-01.
  3. ^ a b c d e f g Margolin, Victor; Margolin, Sylvia (2002-10-01). "A "Social Model" of Design: Issues of Practice and Research". Design Issues. 18 (4): 24–30. doi:10.1162/074793602320827406. ISSN 0747-9360. S2CID 57569427.
  4. ^ a b c d "What is Social Design? by IDEO", YouTube (Video), retrieved 2020-04-01
  5. ^ Holm, Ivar (2006)건축 및 산업 디자인에 대한 아이디어와 신념: 태도, 지향기본 전제 조건이 구축 환경을 어떻게 형성하는가.오슬로 건축 디자인 학교.ISBN 82-547-0174-1.
  6. ^ a b Papanek, Victor (1984) :현실 세계를 위한 디자인.아카데미 시카고 출판사입니다.완전 개정 제2판
  7. ^ a b "Design Provocateur: Revisiting the Prescient Ideas of Victor Papanek". Metropolis. 2019-01-24. Retrieved 2020-04-01.
  8. ^ Margolin, Victor (2002) :인공의 정치디자인 및 디자인 연구에 관한 에세이.시카고 대학 출판부입니다.시카고와 런던
  9. ^ a b Aye, George (2017-06-07). "Design Education's Big Gap: Understanding the Role of Power". Medium. Retrieved 2020-04-01.
  10. ^ Fowler, Geoffrey A. (2010-10-10). "Facebook's 'Social' Chief Pushes Human Interaction". Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. Retrieved 2020-04-01.
  11. ^ "Facebook's Ethan Beard: Driving Engagement - and Growth - Through 'Social Design'". Knowledge@Wharton. 2011. Retrieved 2020-04-01.
  12. ^ Jana, Reena (2011-09-21). "A Visit With Facebook's VP Of Product, And His Redesign Team". Fast Company. Retrieved 2020-04-01.
  13. ^ "5 Inspiring Social Design Pioneers". IDEO. 2012. Retrieved 2020-04-01.
  14. ^ "Social Design: A Discipline In Its Own Right". Metropolis. 2017-01-20. Retrieved 2020-04-01.
  15. ^ "Etusivu". www.taik.fi. 2013-04-29. Retrieved 2018-03-19.
  16. ^ 출판물은 다음과 같습니다.
    헬싱키 예술 디자인 대학, 실무 논문 F31.가능성:현장의 디자인 : 공예개발에 관한 새로운 담론 1-2.헬싱키 2006 (http://www.taik.fi/tutkimus/julkaisut/working_papers.html)
    Miettinen, Satu: 크리에이티브 투어리즘 체험 디자인.나미비아 공예인과의 서비스 설계 프로세스.헬싱키 예술 디자인 대학 A 81의 출판 시리즈.박사 학위 논문Gummerus kirjapaino oy.Jyvéskylä 2007.
    Miettinen, Satu(에드): 액션을 설계합니다.헬싱키 예술 디자인 대학 B82 출판 시리즈.Gummerus kirjapaino oy.Jyvéskylä 2007.
  17. ^ "Social Design". www.dieangewandte.at. Retrieved 2018-03-19.
  18. ^ "Social Design_Arts as Urban Innovation".
  19. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-04-12. Retrieved 2016-04-12.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  20. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-04-15. Retrieved 2016-04-12.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  21. ^ 디스뇨 소셜 EN+

추가 정보

외부 링크

기사들