페르즈

Ferz
a5b5c5d5e5
a4b4 black crossc4d4 black crosse4
a3b3c3 white upside-down bishopd3e3
a2b2 black crossc2d2 black crosse2
a1b1c1d1e1
페르즈는 대각선으로 한 칸씩 움직인다.

페르츠(혹은 fers)는 주교처럼 움직이는 요정 체스 조각이지만 한 칸만 갈 수 있다.[1] 페르즈는 어떤 방향으로든 대각선 방향으로 한 칸씩 이동할 수 있다. 이 글에서 페르즈는 코끼리로 표현된다.

역사와 명명법

페르츠를 움직일 때의 여왕(프랑스어: 라담)의 삽화

페르츠는 매우 오래된 작품으로, 타머레인 체스와 같은 초기의 체스 변종뿐만 아니라 모든 체스 변종 차투랑가샤트란지의 조상에도 등장한다. 샹치 고문은 페르츠처럼 움직이지만 움직일 수 있는 곳과 관련된 추가적인 제한이 있다. 페르즈는 1300년경 여왕비숍의 현대적인 움직임이 개발되기 전까지 표준 체스 작품이었다. 그것은 또한 다이쇼기와 같은 몇몇 큰 역사적 쇼기 변종에서도 "고양이 검"(猫 my묘진)이라는 이름으로 나타난다.

태국의 체스 변종인 막룩은 샤트란지로부터 페르츠를 "메트"로서 출발편이자 유일한 전당 프로모션 옵션으로 보유하고 있다. 그러므로 많은 샤트란지 엔드게임 이론은 막룩에도 유효하다.

이 작품은 원래 맨트리('장관' 또는 '상담관'을 뜻하는 산스크리트어)라고 불렸는데, 페르시아인들이 '상담관'이나 '현명한 사람'을 뜻하는 파진(farzin)으로 번역한 것이다. 이것은 아랍인들퍼스로 단축시켰고, 이것은 중세 유럽에서는 페르츠페르가 되었다. 그것의 이름은 나중에 여왕으로 바뀌었지만, 그 이름이 현대의 체스 여왕을 위해 사용되기 시작했을 때, 그것의 예전 이름은 페르츠페어들체스 문제에 사용되기 시작했다. 그러나 러시아어와 우크라이나어에서는 현재 페르즈( (фр)가 체스 여왕의 이름이다.

가치

페르즈는 그 자체로 기사 반분의 가치가 있다. 세 마리의 왕과 한 마리의 왕이, 세 마리의 왕 모두 같은 색깔의 광장에 있지 않으면, 맨에게 체크메이트를 강요할 수 있고, 두 마리의 왕과 한 마리의 왕은 맨 왕에게 교착을 강요할 수 있지만, 쉽지는 않다. 루크 대 페르즈의 엔드게임은 루크의 승리다. 페르츠는 컬러로 묶였음에도 불구하고 와지르보다 강한 기본 리퍼로 경기 초반 가장 강한데, 전진 이동성이 크기 때문이다. 와지르와 페르즈는 맨 왕이 페르즈와 같은 색의 코너에 상당히 가까이 있을 경우에만 맨 왕에게 체크메이트를 강요할 수 있다. 같은 색이든 아니든 두 마리의 제비는 체크메이트를 강요할 수 없다. 두 개의 와지르가 체크메이트를 강제할 수는 없다. 기사와 와지르는 벌거벗은 왕을 상대로 체크메이트를 강제할 수 있지만, 벌거벗은 왕이 페르츠와 같은 색깔의 구석진 곳에 현저히 가까이 있을 경우에만 그렇게 할 수 있다. 와지르는 대부분의 엔데임에서 페르즈보다 낫다. 왜냐하면 와지르가 마지막으로 제한된 사각형에 인접한 정사각형을 제한할 수 있기 때문이다.

참조

참고 문헌 목록

  • Dickins, Anthony (1971) [Corrected repub. of 1969 2nd ed., The Q Press, Richmond, Surrey, England]. A Guide to Fairy Chess. New York: Dover Publications Inc. ISBN 0-486-22687-5.

외부 링크