체커스

Checkers
체커스
8x8 체커보드의 미국 체커 시작 위치, 검은색(빨간색)이 먼저 이동합니다.
활동년수최소한 오천
장르
플레이어2
셋업시간<1분
재생시간일반적인 게임은 보통 10분에서 30분 정도 지속됩니다; 토너먼트 게임은 대략 60분에서 3시간 이상 지속됩니다.
가능성없음.
연령대4+
기술들전략,전술
동의어
  • 초안(또는 초안)
  • 수표를 받는 사람들

체커스[note 1](Checkers, 미국식 영어: Drafts)는 균일한 게임 조각의 대각선 움직임과 상대편을 뛰어넘어 캡처를 의무적으로 수행하는 두 명의 플레이어를 위한 전략 보드 게임입니다.체커는 [1]알케르크에서 개발되었습니다."체커"라는 용어는 게임이 진행되는 체크무늬 판에서 유래한 반면, "드래프트"는 동사 "그리다" 또는 "[2]움직이다"에서 유래한 것입니다.

영어 사용 국가에서 가장 인기 있는 체커는 8×8 체커보드에서 하는 미국 체커(영어 드라우트라고도 함)입니다. 러시아 드라우트, 터키 드라우트, 그리고 10×10 보드에서 하는 국제 드라우트입니다. 후자는 전 세계 많은 나라에서 널리 행해지고 있습니다.8×8 보드에서 연주되는 다른 많은 변형들이 있습니다.캐나다 체커와 싱가포르/말레이시아 체커(현지에서는 dum이라고도 함)는 12×12 보드로 진행됩니다.

미국인 체커는 2007년 조나단 셰퍼가 이끄는 캐나다 컴퓨터 과학자 팀에 의해 약하게 해결되었습니다.표준 출발 위치에서 각 측면의 완벽한 플레이는 무승부로 이어집니다.

총칙

체커스는 게임판 반대편에 있는 두 명의 상대편에 의해 진행됩니다.한 플레이어는 어두운 조각(보통 검은색)을 가지고 있고, 다른 플레이어는 밝은 조각(보통 흰색 또는 빨간색)을 가지고 있습니다.검은색이 먼저 움직이고 그 다음에 플레이어들이 번갈아 돌게 됩니다.플레이어는 상대방의 조각을 움직일 수 없습니다.이동은 인접한 사용되지 않은 정사각형에 대각선으로 조각을 이동하는 것으로 구성됩니다.인접한 사각형에 상대편의 조각이 포함되어 있고, 그 바로 뒤에 있는 사각형이 비어 있으면, 그 조각을 뛰어넘어 (그리고 게임에서) 포획할 수 있습니다.

바둑판의 어두운 사각형만 사용됩니다.조각은 사용되지 않은 정사각형 안으로 대각선 방향으로만 이동할 수 있습니다.상대편을 캡처하는 것이 가능할 때는 대부분의 공식 규칙에서 캡처가 필수입니다.플레이어가 캡처하지 않으면 다른 플레이어는 페널티(또는 머핀)로 상대방의 조각을 제거할 수 있으며, 두 개 이상의 위치가 있을 경우 플레이어는 이동할 수 없는 조각을 몰수합니다(일부 규칙 변경으로 캡처 선택 [3]사항이 있음).거의 모든 변형에서 조각이 남아 있지 않거나 막혀서 움직일 수 없는 플레이어가 게임에서 졌습니다.

조각들

남자

무관(無官)은 대각선으로 한 걸음 앞으로 나아가며, 인접한 상대편의 작품을 뛰어넘어 다음 사각형에 착지하는 방식으로 캡쳐합니다.한 번에 여러 개의 적 조각을 잡을 수 있습니다. 한 번에 여러 개의 적 조각을 잡을 수 있습니다. 점프가 동일한 라인에 있을 필요는 없으며 "지그재그"(대각 방향 변경)될 수 있습니다.미국 체커에서는 남자가 앞으로만 점프할 수 있고, 국제 드래프트러시아 드래프트에서는 남자가 앞 뒤로 점프할 수 있습니다.

국제 드래프트(10x10 보드)에서 하늘을 나는 왕이 등장하는 게임("Les Blancs penions"라는 동작)

한 사람이 앞으로 가장 먼 줄, 왕줄이나 왕관 머리에 도달하면, 그 사람은 이 됩니다.이것은 첫 번째 사람의 위에 추가로 조각을 올리거나 왕관을 씌우는 것으로 표시됩니다.왕은 추가적인 힘을 가지고 있는데, 즉 (국제 체커에서) 그 시간에 임의의 양의 정사각형을 움직일 수 있고, 뒤로 움직일 수 있으며, 남성들이 이미 그렇게 할 수 없는 변형에서는 뒤로 잡을 수 있습니다.사람처럼 한 바퀴에 연속적으로 점프를 할 수 있습니다. 점프할 때마다 적이 포착된다면 말이죠.

국제적인 드래프트에서, 왕(날아다니는 왕)은 막힘없는 대각선을 따라 거리를 이동합니다.그들은 바로 그 너머에 있는 아무도 없는 광장으로 뛰어듦으로써 멀리 떨어진 상대를 잡을 수 있습니다.턴이 완료될 때까지 보드 위에 점프된 조각이 남아 있기 때문에 이미 점프된 조각에 의해 플라잉 킹이 더 이상 포획되지 못하는 멀티 점프 동작으로 도달할 수 있습니다.

미국의 체커에서는 플라잉 킹을 사용하지 않습니다; 왕이 남자보다 유일한 장점은 뒤로 이동하고 포획할 수 있는 추가적인 능력입니다.

작명

영어권이 아닌 대부분의 언어(영어 사용자로부터 게임을 습득한 언어 제외)에서 체커는 dame, dame, damas 또는 여성을 지칭하는 유사한 용어로 불립니다.그 조각들은 보통 남자, , "페온" 또는 비슷한 용어로 불리고, 왕으로 승진한 남자들은 데임 또는 숙녀라고 불립니다.이 언어들에서, 체스나 카드 게임에서 여왕은 보통 체커의 왕들과 같은 용어로 불립니다.대표적인 예로 그리스어 용어를 들 수 있는데, 체커는 [citation needed]체스에서 여왕의 한 용어이기도 한 "τμα" (dama)라고 불립니다.

역사

고대 게임

비슷한 게임들이 수 [2]천년 동안 행해졌습니다.체커보드와 비슷한 보드가 [4]기원전 3000년경 우르에서 발견되었습니다.대영박물관에는 고대 이집트의 바둑판 표본들이 있는데, 무덤 방에서 조각들과 함께 발견되었고, 그 게임은 파라오 하셉수트에 [2][5]의해 행해졌습니다.플라톤은 이집트에서 [5]유래한 것으로 γα 또는 petteia라는 게임을 언급했고, 호메로스도 이 [5]게임을 언급했습니다.포획 방법은 상대편의 양쪽에 두 개의 조각을 놓는 것이었습니다.트로이 전쟁 때 [6][7]연주된 것으로 알려져 있습니다.로마인들latrunculi라고 불리는 작은 병사들의 게임인 petteia의 파생어를 연주했습니다.그 조각들은, 그리고 산발적으로 게임 자체는, Calculi (페블)[5][8]라고 불렸습니다.

앨커키

앨커키 보드 및 셋업

현대의 체커와 비슷한 플레이를 가진 퀴르카트 혹은 알-키르크라고 불리는 아랍어 게임은 5×5 보드로 진행되었습니다.그것은 10세기 작품 키타브 알 아가니[4]언급되어 있습니다.알키르크는 현재 아홉 남자 [9]모리스라고 불리는 이 게임의 이름이기도 했습니다.알키르크는 [10]무어인들에 의해 스페인으로 옮겨졌고, 그곳에서 아랍어 이름의 스페인어 파생어인 알키르케로 알려지게 되었습니다.그 규칙들은 13세기 책 Libro de los [4]juegos에 나와 있습니다.1100년경, 아마도 프랑스 남부에서, 알케르키의 게임[11]체스판에 백개몬 조각을 사용하여 각색되었습니다.당시 [12]두 작품의 움직임이 동일했기 때문에 각각의 작품을 체스 여왕과 같은 이름인 "페르스"라고 불렀습니다.

크라우닝

중세시대의 옷을 입은 남자들이 체커를 하고 있습니다.

1243년[4] 필리프 무스케스의 연대기에 언급된 바와 같이, 이 게임이 체스 여왕(왕실 상담관 또는 비지에를 의미하는 페르시아 페르즈에서 유래)에게 사용된 이름인 피에르게스(Fierges)로 알려졌을 때, 왕관의 규칙은 13세기에 사용되었습니다.이 곡들은 체스 [12]여왕에게도 이 이름이 채택되면서 "데임즈"로 알려지게 되었습니다.선수들이 가능할 때 언제든지 취하도록 강요하는 규칙은 1535년경 프랑스에서 도입되었는데, 그 때 게임은 현대의 미국 [4][11]체커와 동일한 주포스케로 알려지게 되었습니다.강제포획 없는 경기는 국제 체커의 선구자인 레주플레이상 데메스로 알려졌습니다.

18세기 영국 작가 새뮤얼 존슨은 1756년 윌리엄 페인이 쓴 체커에 관한 책의 서문을 썼는데, 이 책은 [5]이 게임에 관한 영어로 된 최초의 책입니다.

발명된 변형

다메오 출발위치
  • 파란색과 회색: 9x9 보드에서는 각 면에 17개의 가드 피스가 있으며, 이 가드 피스는 보드의 중앙으로 경주하여 [13]승리하는 캡틴 피스는 9x9 보드에서 각 면에 이동하고 점프합니다.
  • 체커스: 솔로몬 골롬이 발명한 변종.각 선수는 주교낙타(검은 사각형에 머물기 위해 (2,1)이 아닌 좌표 (3,1)로 점프)로 시작하고, 뒷 순위에 오른 남자는 주교, 낙타, 왕으로 [14][15]승진합니다.
  • 다마스(Damath):[citation needed] 필리핀에서 인기 있는 수학 원리와 숫자 칩을 활용한 변형.
  • 다메오: 64개의 사각형을 모두 활용하고 대각선과 직교 이동이 가능한 8×8 보드에서 연주되는 변형입니다.특별한 "슬라이딩" 동작은 에파미논다스의 이동 규칙과 유사한 체커 줄을 이동하는 데 사용됩니다.크리스찬 프릴링 지음 ([16][17][18]2000).
  • 헥스담:국제적인 드래프트를 육각형 게임보드에 문자 그대로 적용한 것입니다.크리스찬 프릴링 지음 ([19]1979).
  • 라스카(Lasca): 7×7 보드의 체커 변형으로, 25개의 필드가 사용됩니다.점프한 조각들은 탑이 세워지도록 점퍼 아래에 놓여집니다.점프한 탑의 꼭대기 부분만 포착됩니다.이 변형은 세계 체스 챔피언 엠마누엘 라스커에 [20]의해 발명되었습니다.
  • 철학 장기 체커: 9×9 보드의 변형, 상대편의 왕을 잡는 것으로 게임이 끝납니다.이노우에 엔료가 발명하고 [citation needed]1890년 일본어 책에 기술되었습니다.
  • 자살 체커(Anti-Checkers, Giveaway Checkers 또는 Losing Draughts라고도 함):각 플레이어의 목표는 자신의 [21][22]모든 조각을 잃는 것입니다.
  • 계층: 플레이어가 자신의 조각을 [citation needed]왕 이상으로 업그레이드할 수 있는 복잡한 변형입니다.
  • Vigman의 그림: 각 플레이어는 24개의 조각(풀 세트 2개)을 가지고 있습니다. 하나는 밝은 사각형, 두 번째는 어두운 사각형입니다.각 플레이어는 두 게임을 동시에 합니다. 하나는 밝은 사각형에서, 다른 하나는 어두운 사각형에서.[citation needed]게임의 합산 결과입니다.

컴퓨터 체커

Christopher Strachey's Checkers (1952) 최초의 비디오 게임
Scott M Savage's Checkers (1983) 최초의 로봇 게임

아메리칸 체커(영어 드래프트)는 게임 인공지능에서 몇 가지 주목할 만한 발전의 장이 되어 왔습니다.1951년 Christopher Strachey는 체커에 관한 최초의 비디오 게임 프로그램을 썼습니다.체커 프로그램은 1951년 7월 30일 NPL에서 처음으로 실행을 시도했지만 프로그램 오류로 인해 실패했습니다.1952년 여름, 그는 페란티 마크 1 컴퓨터에서 프로그램을 성공적으로 실행했고, 어떤 정의에 따르면 최초의 컴퓨터 체커와 거의 틀림없이 최초의 비디오 게임을 했습니다.1950년대에 Arthur Samuel은 어떤 종류의 보드게임이든 최초의 보드게임 프로그램 중 하나를 만들었습니다.보다 최근인 2007년, 앨버타 대학의[23] 과학자들은 "치누크" 프로그램을 개발하여 타의 추종을 불허했습니다.게임을 [24]해결하기 위해 수백 대의 컴퓨터가 거의 20년 동안 작동하는 무차별적인 접근법이 사용되었으며, 두 플레이어 모두 [25][26]실수를 하지 않으면 체커 게임은 항상 무승부로 끝난다는 것을 보여주었습니다.해결책은 GAYP(Go-as-you-please) 체커라고 불리는 체커 변형을 위한 것이지 3-move 제한 체커라고 불리는 변형을 위한 것은 아닙니다.2007년 12월 현재, 이것은 미국의 체커들을 지금까지 해결된 게임 중 가장 복잡한 게임으로 만듭니다.

1983년 11월 오클라호마 과학 박물관(당시 옴니플렉스라고 불림)은 새로운 전시회를 선보였습니다.체커 플레이 로봇을 왼쪽으로 놓습니다.Scott M Savage에 의해 프로그램된 Lefty는 Colne Robotics에 의해 Armdroid 로봇 팔을 사용했고 박물관 방문객들과 상호작용적으로 체커를 플레이하기 위해 기본 코드와 어셈블리 코드의 조합이 있는 6502 프로세서에 의해 구동되었습니다.원래, 그 프로그램은 평균적인 박물관 방문객들이 잠재적으로 우승할 수 있도록 의도적으로 단순했지만, 시간이 지나면서 개선되었습니다.그러나 그 개선점들은 방문객들에게 더 실망스러운 것으로 드러났고, 그래서 원래의 코드가 다시 [27]실행되었습니다.

계산 복잡도

Generalized Checkers는 N × N 보드에서 재생됩니다.

PSPACE는 지정된 플레이어가 승리 전략을 가지고 있는지 여부를 판단하기 어렵습니다.그리고 점프 사이에 허용되는 이동 수(표준 체커에서 도면 규칙의 합리적인 일반화)에 다항식 경계를 두면 문제는 PSPACE에 있으므로 PSPACE-완전입니다.[28]그러나 이 경계가 없으면 Checkers는 EXPTIME-완전입니다.[29]

그러나 다른 문제들은 다항식 [28]복잡도만을 갖습니다.

  • 한 선수가 다른 선수의 모든 조각을 한 동작(수 번의 점프)으로 제거할 수 있습니까?
  • 한 선수가 한 동작으로 조각을 넣을 수 있습니까?

국가별 및 지역별

러시아 기둥 제도

기둥 제도(러시아 타워)는 러시아에서 19세기 초부터 알려진 제도의 일종으로, 러시아 제도의 일반적인 규칙에 따라 게임이 진행되지만 포획된 남자를 경기장에서 제거하지 않는다는 차이점이 있습니다.포획물(사람 또는 타워) 아래에 배치됩니다.

이렇게 만들어진 탑들은 전체적으로 보드 주위를 돌면서 상부의 조각에 "순응"합니다.탑을 가져갈 때, 가장 위에 있는 조각만 탑에서 제거됩니다: 결과로 만들어진 탑은 새로운 가장 위에 있는 조각의 색깔에 따라 한 선수나 다른 선수의 것이 됩니다.

바쉬니는 라스카이머고 게임에 영감을 주었습니다.

하늘을 나는 왕; 사람은 뒤로 잡을 수 있습니다.

국제 드래프트 / American Pool checkers 제품군
국가변종 보드사이즈 면당 조각 수 플레이어의 오른쪽에 있는 더블 코너 또는 라이트 스퀘어? 퍼스트 무브 캡처 제약 조건 메모들
국제 드래프트(또는 폴란드 드래프트) 10×10 20 네. 하얀색 시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다. 조각은 최종 순위에서 이동을 종료할 때만 승격되고, 통과할 때는 승격되지 않습니다.그것은 주로 네덜란드, 수리남, 프랑스, 벨기에, 몇몇 동유럽 국가들, 아프리카의 일부 지역들, 구 소련의 일부 지역들, 그리고 다른 유럽 국가들에서 열립니다.
가나산(또는 damii) 10×10 20 아니요[30] 하얀색 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다.왕의 포획 기회를 눈감아 주는 것은 왕의 몰수로 이어집니다. 가나에서 놀았습니다.단 한 조각(사람 또는 왕)만 남아 있으면 게임에서 깁니다.
프리시안 제도 10×10 20 네. 하얀색 포획 순서는 포획에 최대 "값"을 부여해야 하며, 왕(늑대라고 함)은 두 사람 이하의 값을 갖지만 한 사람 이상의 값을 갖습니다.늑대를 포획하는 순서와 포획하는 사람을 포획하는 순서가 같은 값이면 늑대는 포획해야 합니다.다른 게임들과의 가장 큰 차이점은 캡처가 대각선으로 이루어질 수 있지만, 앞뒤로 직선으로 이루어질 수도 있다는 것입니다. 역사적으로 주로 프리슬란트(네덜란드, 벨기에, 이탈리아, 체코, 우크라이나 및 러시아 등)에서 경기를 했지만 최근의 여러 국제 토너먼트와 iOS 및 Android 앱 "Frizian Draughts"의 사용 가능성으로 인해 지난 10년 동안 유럽(예: 네덜란드, 벨기에, 이탈리아, 체코, 우크라이나 및 러시아) 및 아프리카로 빠르게 확산되었습니다.
캐나다 체커 12×12 30 네. 하얀색 시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다. 12×12 보드에 대한 국제 규칙.주로 캐나다에서 연주했습니다.
브라질산 드래프트(또는 데레차) 8×8 12 네. 하얀색 시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다. 브라질에서 놀았습니다.이 규칙은 국제적인 제도에서 비롯되지만, 판의 크기와 조각의 수는 미국의 체커에서 비롯됩니다.

필리핀에서는 데레차(derecha)로 알려져 있으며, 종종 교차된 선이 있는 보드(대각선만 나타냄)로 대체되는 미러 보드는 데레차(derecha)로 알려져 있습니다.

풀 체커 8×8 12 네. 블랙입니다. 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 스페인어 풀 체커(Spean spean pool checkers.그것은 주로 미국 남동부에서 경기가 펼쳐집니다; 아프리카계 미국인 선수들 사이에서 전통적입니다.왕열에 오른 사람은 추가적인 후진 점프가 없는 경우에만 승진합니다(국제 선발전에서처럼).[1][2]

세 명의 왕 대 한 명의 왕으로 끝나는 엔딩에서는 세 명의 왕을 가진 플레이어가 13수 만에 승리해야 하며 그렇지 않으면 무승부가 됩니다.

자메이카 제도물/체커 8×8 12 아니요. 블랙입니다. 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. Pool checker와 유사하며 왼쪽이 아닌 오른쪽에 있는 주 대각선을 제외합니다.왕열에 오른 사람은 추가적인 후진 점프가 없는 경우에만 승진합니다(국제 선발전에서처럼).

세 명의 왕 대 한 명의 왕으로 끝나는 엔딩에서는 세 명의 왕을 가진 플레이어가 13수 만에 승리해야 하며 그렇지 않으면 무승부가 됩니다.

러시아산 원안 8×8 12 네. 하얀색 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 샤스키 또는 러시안 샤스키 체커라고도 합니다.주로 구소련과 이스라엘에서 경기가 펼쳐집니다.규칙은 다음을 제외하고는 국제 드래프트와 유사합니다.
  • 점프 도중에 왕열에 들어가서 뒤로 계속 점프할 수 있는 사람, 사람이 아닌 왕으로서 뒤로 점프할 수 있는 사람,
  • 가능한 최대 조각 수를 캡처하는 시퀀스를 선택할 필요가 없습니다.

또한 10×8 보드 변형(i와 k라는 개의 열이 추가됨)과 경품 변형인 포드다비키도 있습니다.샤스키와 샤스키의 변형 선수권 대회가 있습니다.

모잠비크 제도물/체커 8×8 12 아니요. 하얀색 시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다.비록 왕은 두 조각의 무게를 갖지만, 이것은 두 개의 포획물, 즉 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 둘의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물, 둘의 포획물, 하나의 포획물, 하나의 포획물을 의미합니다.세 개의 조각 중에서, 한 사람은 왕들을 선택해야 합니다. "다마" 또는 "다마스"라고도 불립니다.모잠비크의 모든 지역을 따라 경기가 펼쳐집니다.세 명의 왕 대 한 명의 왕으로 끝나는 엔딩에서는 세 명의 왕을 가진 플레이어가 12수 만에 승리해야 하며 그렇지 않으면 무승부가 됩니다.
토빗 6x4 격자 12 하얀색 필수 캡처 및 최대 캡처 20개의 그리드 포인트와 18개의 엔드포인트가 있는 독특한 비정형 또는 사각형 그리드 보드에서 재생됩니다.하카시아 공화국에서 연주했습니다.이동 및 캡처는 후방 캡처와 직교합니다.홍보 작품인 '토빗'은 터키의 드로잉 속 왕처럼 움직입니다.
케니 8×8 16 변수; 대부분의 규칙에는 최대 캡처 없이 필수 캡처 기능이 있습니다. 케니(Keny, 러시아어: кены))는 캅카스와 터키의 인근 지역에서 행해지는 드래프트 게임입니다.직교 이동과 함께 8x8 그리드에서 재생됩니다.터키 드라우트와 비슷하지만 후방 포획이 가능하고 다메오와 비슷하게 포획하지 않고도 남성이 친근한 조각을 뛰어넘을 수 있습니다.

하늘을 나는 왕; 사람은 뒤로 잡을 수 없습니다.

스패니시드 가
국가변종 보드사이즈 면당 조각 수 플레이어의 오른쪽에 있는 더블 코너 또는 라이트 스퀘어? 퍼스트 무브 캡처 제약 조건 메모들
스페인 원생 8×8 12 라이트 스퀘어는 오른쪽에 있지만 더블 코너는 왼쪽에 있고 플레이는 라이트 스퀘어에 있습니다. (라이트 스퀘어가 오른쪽에 어두운 스퀘어에서 플레이하는 것은 포르투갈 드로잉입니다.) 하얀색 시퀀스는 모든 그러한 시퀀스에서 가능한 최대 조각 수와 가능한 최대 왕 수를 캡처해야 합니다. 스페인 체커라고도 하죠그것은 주로 포르투갈, 남아메리카의 일부 지역, 그리고 북아프리카의 일부 국가들에서 열립니다.
말레이시아/싱가포르 체커 12×12 30 네. 고정되지 않음 캡처는 필수 사항입니다.포착에 실패하면 해당 조각(허핑)을 몰수당합니다. 주로 말레이시아, 싱가포르, 인근 지역에서 경기를 했습니다.현지에서 "Black-"이라고도 합니다.화이트 체스."12×12 보드를 사용할 수 없을 때 8×8 보드에서 재생되는 경우도 있습니다. 이 지역에서는 10×10 보드가 드물기 때문입니다.
체코산 초본 8×8 12 네. 하얀색 사람과 왕 중 한 명을 사로잡는 순서가 있으면, 왕을 뽑아야 합니다.그 후 모든 캡처가 가능한 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 이 변형은 스페인 게임의 패밀리에서 가져온 것입니다.
슬로바키아의 가뭄 8×8 8 하얀색 사람과 왕 중 한 명을 사로잡는 순서가 있으면, 왕을 뽑아야 합니다.그 후 모든 캡처가 가능한 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 헝가리어로 잘못 표기되기도 하는 이 변종은 슬로바키아어의 기원과 관행에서 뚜렷이 남아 있습니다.
헝가리 하이랜더 제도 8×8 8 하얀색 모든 조각이 다 장사진입니다.첫 번째 이동 후 점프는 필수입니다.가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 큐브의 맨 위 기호에 따라 값이 결정되며, 점프된 후 값이 줄어듭니다.한 조각만 남으면 게임에서 지게 됩니다.
아르헨티나산 도안. 8×8

10x10

12

15

아니요. 하얀색 시퀀스는 모든 그러한 시퀀스에서 가능한 최대 조각 수와 가능한 최대 왕 수를 캡처해야 합니다.만약 두 수열이 같은 수의 조각을 포착하고 하나가 왕과 함께 있다면, 왕은 그렇게 해야 합니다.[3] 규칙은 스페인의 게임과 비슷하지만, 왕이 포획할 때, 포획된 조각을 따라 멈추어야 하고, 거기서부터 새로운 포획 운동을 시작할 수도 있습니다.

이 규칙으로 두 조각 대 한 조각으로 무승부는 없습니다.

태국산 원생 8×8 8 네. 블랙입니다. 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 캡처 이동 중에는 캡처 즉시 조각이 제거됩니다.왕들은 포획된 조각 바로 뒤에 있는 광장에 멈춰 서서, 가능하다면, 그들이 온 방향으로라도, 그곳에서 포획을 포획해야 합니다.
독일제 도안(또는 Dame) 8×8 12 네. 블랙입니다. 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 왕들은 포획된 조각 바로 뒤에 있는 광장에 멈춰서 가능한 한 오랫동안 포획을 계속해야 합니다.
터키산 원생 8×8 16 하얀색 시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다. 다마라고도 합니다.남자들은 대각선 방향이 아니라 앞이나 옆으로 쭉 움직입니다.남자가 마지막 줄에 오르면, 그것은 마치 떼까마귀(또는 아르메니아어 변형의 여왕)처럼 움직이는 날으는 왕(다마)으로 승격됩니다.그 조각들은 두번째 줄과 세번째 줄에서 시작합니다.

그것은 터키, 쿠웨이트, 이스라엘, 레바논, 시리아, 요르단, 그리스, 그리고 중동의 여러 지역에서 그리고 러시아 체커들과 같은 장소에서 경기됩니다.이 나라들에는 여러 가지 변형이 있는데, 아르메니아의 변형(타마라고 함)은 남성의 앞-대각 이동도 허용합니다.

미얀마 제도 8×8 12 하얀색 시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다. 플레이어는 "Must Capture" 또는 "Free Capture" 사이에서 게임을 시작하기 전에 동의합니다."Must Capture" 유형의 게임에서는 포획에 실패한 사람이 몰수(허핑)됩니다."Free Capture" 게임에서 캡처는 선택 사항입니다.
탄자니아 제도물 8×8 12 네. 고정되지 않음 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 캡처는 필수 사항입니다.왕이든 사람이든 사로잡을 수 있다면 우선순위는 없습니다.

하늘을 나는 왕은 없고, 사람은 뒤로 잡을 수 없습니다.

미국산 스트레이트 체커 / 잉글리시 드라우저 패밀리
국가변종 보드사이즈 면당 조각 수 플레이어의 오른쪽에 있는 더블 코너 또는 라이트 스퀘어? 퍼스트 무브 캡처 제약 조건 메모들
아메리칸 체커 8×8 12 네. 블랙입니다. 가능한 모든 캡처가 수행되는 한 모든 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 미국에서는 "스트레이트 체커", 영국에서는 "잉글리시 드래프트"라고도 불립니다.
이탈리아산 생화 8×8 12 아니요. 하얀색 사람은 왕을 뛰어넘을 수 없습니다.시퀀스는 가능한 최대 조각 수를 캡처해야 합니다.두 개 이상의 시퀀스가 적합할 경우 캡처는 사람 대신 왕을 사용해야 합니다.둘 이상의 수열이 적합한 경우 더 많은 수의 왕을 포착하는 수열을 선택해야 합니다.만약 더 많은 수열이 있다면, 먼저 왕을 사로잡는 수열을 선택해야 합니다. 그것은 주로 이탈리아와 몇몇 북아프리카 국가들에서 열립니다.
고딕체커(Altdeutsches Damespiel 또는 Altdeutsches Dame) 8×8 16 하얀색 캡처는 필수 사항입니다. 64개의 사각형이 모두 사용되며, 어둡고 밝습니다.남성은 대각선으로 한 개의 세포를 앞으로 움직이고 다섯 개의 세포 중 하나를 앞으로, 대각선으로 앞으로, 옆으로 잡지만 뒤로 가지는 않습니다.남자들은 맨 마지막 줄에서 승진합니다.왕들은 여덟 방향 중 어느 쪽이든 움직이고 공격할 수 있습니다.하늘을 나는 왕을 가진 변종도 있습니다.

챔피언십

연맹

  • 세계 드래프트 연맹(FMJD)은 1947년 프랑스, 네덜란드, 벨기에,[31] 스위스의 4개 연맹에 의해 설립되었습니다.
  • 국제 드래프트 연맹(IDF)은 2012년 [32]불가리아에서 설립되었습니다.

때때로 체커 변형과 혼동되는 게임

  • 할마(Halma): 조각들이 어떤 방향으로든 움직이고 다른 조각, 친구나 적을 뛰어넘어(포획물은 없음) 플레이어가 모든 조각을 반대쪽 구석으로 옮기려고 하는 게임.
  • Chinese checker: Halma를 기본으로 하지만, 정삼각형으로 나뉜 별 모양의 보드를 사용합니다.
  • 하와이의 체커(checkers).

참고 항목

메모들

  1. ^ 이 단어가 영국에서 사용될 때, 그것은 보통 (중국어 체커에서와 같이) 체커로 철자가 쓰여집니다; 미국과 영국의 철자 차이를 더 자세히 보세요.

참고문헌

인용문

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원천

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외부 링크

드래프트 협회 및 연맹

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