스톡피시(체스)

Stockfish (chess)
스탁피쉬
NewLogoSF.png
개발자마르코 코스타르바
요나 키이스키
게리 린스코트
토르드 롬스타드
스테판 니코레
스테판 게슈벤트너
주스트 반데본델레
초기 릴리즈2008년 11월 2일, 13년 전(2008-11-02)
안정된 릴리스
2022년 4월 18일, 3개월 전(2022-04-18)[1]
저장소
기입처C++
운영 체제Microsoft Windows
MacOS
리눅스
iOS
안드로이드
유형체스 엔진
면허증.GPL-3.0 이후[2]
웹 사이트stockfishchess.org Edit this on Wikidata

Stockfish는 다양한 데스크톱 및 모바일 플랫폼에서 사용할 수 있는 무료 오픈 소스 체스 엔진입니다.유니버설 체스 인터페이스를 통해 체스 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다.

Stockfish는 대부분의 체스 엔진 등급 리스트에서 항상 1위 또는 거의 상위권을 차지하고 있으며 세계에서 [3]가장 강력한 CPU 체스 엔진입니다.Top Chess Engine Championship 12회, Chess.com Computer Chess Championship 18회 우승했다.

Stockfish는 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad, Stéphane Nicolet, Stefan Geschwentner 및 Joost VandeVondele에 의해 개발되었으며 오픈 소스 [4]개발자 커뮤니티로부터 많은 기여를 받고 있습니다.2004년 출시된 Tord Romstad의 오픈 소스 엔진인 Glaurung에서 파생되었다.

특징들

Stockfish는 멀티프로세서 시스템에서 최대 512개의 CPU 스레드를 사용할 수 있습니다.전치표의 최대 사이즈는 32TB입니다.Stockfish는 고급 알파 베타 검색을 구현하고 비트보드를 사용합니다.다른 엔진에 비해 검색 깊이가 뛰어난 것이 특징이며, 부분적으로는 보다 적극적인 프루닝과 레이트 무브 [5]감소가 특징입니다.2022년 7월 현재 Stockfish 15(4 스레드)는 CCRL 40/[6]15 벤치마크에서 3540의+16
−16
Elo 등급을 달성했습니다.

Stockfish는 Glaurung에서 [7]물려받은 기능 중 하나인 Chess960을 지원합니다.Syzygy 테이블 베이스 서포트는 이전에 Ronald de Man이 유지 보수한 포크로 제공되었던 으로,[8] 2014년에 Stockfish에 통합되었습니다.2018년에는 7인용 Syzygy에 대한 지원이 [9]제공되자마자 추가되었습니다.

스톡 피쉬는 다양한 플랫폼에서 매우 인기 있는 엔진입니다.데스크톱에서는 인터넷 체스 클럽 인터페이스 프로그램인 BlitzIn과 Dasher에 번들된 기본 체스 엔진입니다.모바일에서는 Stockfish 앱인 Small Fish와 Droidfish가 번들되어 있습니다.기타 Stockfish 호환 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에는 Fritz, Arena, Stockfish for Mac 및 PyChes[10][11]있습니다.Stockfish는 WebAssembly 또는 JavaScript로 컴파일하여 브라우저에서 실행할 수 있습니다.chess.com과 Liches 모두 서버 측 프로그램과 [12]더불어 이 형태로 Stockfish를 제공하고 있습니다.릴리스 버전 및 개발 버전은 C++ 소스 코드 및 Microsoft Windows, macOS, Linux 32비트/64비트 및 Android용 사전 컴파일 버전으로 제공됩니다.

역사

이 프로그램은 롬스타드가 개발한 오픈소스 체스 엔진인 글라우룽에서 시작돼 2004년 처음 출시됐다.4년 후, Costalba는 강력한 오픈 소스 엔진에서 영감을 얻어 프로젝트를 중단하기로 결정했습니다.그는 "노르웨이에서 생산되고 이탈리아에서 요리되었다"는 이유로 그것을 스톡피쉬라고 이름 지었다.첫 번째 버전인 Stockfish 1.0은 2008년 [13][14]11월에 출시되었습니다.한동안 새로운 아이디어와 코드 변경이 두 프로그램 간에 양방향으로 전달되었고, 롬스타드는 당시 [15]더 발전된 엔진이었던 Stockfish를 위해 Glaurung을 중단하기로 결정했다.마지막 Glaurung 버전(2.2)은 2008년 12월에 출시되었습니다.

2011년경 Romstad는 새로운 iOS 체스 [16]앱에 더 많은 시간을 투자하기 위해 Stockfish와의 관계를 포기하기로 결정했다.2014년 6월 18일 Marco Costalba는 "스톡피시 관리직에서 물러나기로 결정했다"고 발표하고 커뮤니티에 현재 버전의 포크를 만들고 [17]개발을 계속할 것을 요청했다.Stockfish 핵심 개발자들의 자원 봉사 그룹에 의해 관리되는 공식 저장소가 만들어지고 현재 프로젝트 [18]개발을 관리하고 있습니다.

피시테스트

2013년부터 Stockfish는 Fishtest라는 이름의 분산 테스트 프레임워크를 사용하여 개발되었으며, 이 프레임워크에서는 지원자들이 테스트 개선에 필요한 CPU 시간을 프로그램에 [19][20][21]기부할 수 있습니다.

게임 플레이 코드에 대한 변경은 순차적 확률비 테스트를 사용하여 프레임워크에서 프로그램의 오래된 "참조" 버전에 대해 수만 개의 게임을 플레이한 결과에 따라 허용되거나 거부됩니다.프레임워크에 대한 테스트는 카이 제곱 테스트를 사용하여 검증되며, 결과가 통계적으로 유의한 경우에만 신뢰할 수 있는 것으로 간주되며 소프트웨어 코드를 수정하는 데 사용됩니다.

Fishtest가 시작된 후 Stockfish는 불과 12개월 만에 엘로 포인트가 폭발적으로 증가하여 모든 주요 평가 [22]목록의 상위권에 진입했습니다.Stockfish 7에서는 Fishtest 작가 Gary Linscott가 Stockfish의 강점에 기여한 공로를 인정받아 공식 작가 목록에 추가되었다.

2022년 6월 현재 이 프레임워크는 40억 개 이상의 체스 게임을 [23]플레이하기 위해 총 7400년 이상의 CPU 시간을 사용했습니다.

없음

Stockfish의 NNUE 시각화

2020년 6월, Stockfish NNUE라고 불리는 컴퓨터 장기 프로그래머에 의해 도입효율적으로 업데이트 가능한 뉴럴 네트워크(NNUE) 포크가 [24][25]개발자들에 의해 논의되었다.2020년 7월 체스 뉴스는 Stockfish NNUE가 "이미 믿을 수 없을 정도로 강력한 Stockfish 체스 [26]엔진에 신경 네트워크를 통합함으로써 컴퓨터 체스의 새로운 장을 열었다"고 보도했다.그 후 NNUE가 Stockfish에 합병되어 개발 빌드를 이용할 [27][28]수 있게 되었습니다.

"@nodchip이 관리하는 NNUE 브랜치는 강력한 결과를 보여주며 큰 잠재력을 제공합니다. 우리는 합병을 진행할 것입니다.이번 합병은 머신러닝 기반의 코딩을 엔진에 도입하여 개발자 커뮤니티를 넓히고 새로운 기술을 도입할 것입니다.델은, 포괄적인 커뮤니티를 목표로, 모든 개발자와 다양한 하드웨어의 유저를 포함한 모든 유저가 참가할 수 있도록 노력하고 있습니다.앞으로 진행될수록 필요한 정확한 절차가 명확해질 것입니다.이것이 실현될 수 있도록 커뮤니티와 협력할 수 있기를 기대합니다.」

--

2020년 9월 2일, 앞서 언급한 뉴럴 네트워크 개선 사항을 통합한 스톡피시의 12번째 버전이 출시되었습니다.블로그의 발표에 따르면, 이 새로운 버전은 "이전 버전보다 훨씬 더 강력한 플레이"로, 일반적으로 버전 [29][30]11과 매치했을 때 지는 게임보다 10배 더 많은 게임을 획득할 수 있다.

경쟁 결과

톱 체스 엔진 챔피언십

Stockfish는 TCEC에서 여러 번 우승한 선수이며 현재 트로피 수에서 선두를 달리고 있습니다.스톡피시는 TCEC가 2013년 재개한 이후 한 시즌을 제외하고 매 시즌 1, 2위를 기록하고 있다.TCEC 시즌 4와 시즌 5에서 스톡피시는 23-25의 스코어로 후디니 3와 코모도 1142를 상대로 2위를 차지했다.시즌 5는 이벤트 마지막 단계에서 병으로 사망한 프로그램 제작자데일리에게 사후에 상을 수여하여 우승한 코모도 팀으로 유명했다.그를 기리기 위해, 그 시즌 직후에 출시된 스톡피시의 버전은 "스톡피시 DD"[31]로 명명되었다.

2014년 5월 30일, 스탁피시 170514(테이블 베이스 지원 스탁피시 5의 개발 버전)가 [32]슈퍼 파이널에서 코모도 7x를 상대로 35.5-28.5의 스코어를 기록하며 TCEC 시즌 6을 확실히 이겼다.Stockfish 5는 다음 [33]날 출시되었습니다.TCEC 시즌 7에서 스톡피시는 다시 슈퍼파이널에 진출하였으나 30.5-33.[32]5의 스코어로 코모도에게 패하였고, TCEC 시즌 8에서는 버기코드로 인한 시간적 패배에도 불구하고 다시 한번 슈퍼파이널에 진출하였으나 이후 100경기 동안 46.[32]5-53-53으로 패하였다.시즌 9에서 스톡피시는 54.5 대 45.[32][34]5의 스코어로 후디니 5를 이겼다.

스톡피시는 TCEC 시즌 10에서 3위를 차지했는데, 이는 스톡피시가 슈퍼파이널에 진출하지 못한 2013년 이후 유일한 시즌이다.경기는 지지 않았지만, 낮은 등급의 엔진을 상대로 충분한 승리를 거두지 못해 여전히 탈락했다.이 기술 탈락 후 스톡피시는 시즌 11승(59승 41패 후디니 6.03승),[32][35] 12승(코모도 12.1.[32][36]1승 60승 40패), 13승(55승 45패 코모도 2155.[32][37]00승)을 [38]거뜬히 올렸다.시즌 14에서 스톡피시는 릴라 체스 제로에서 새로운 도전자를 만났지만, 한 게임 차이로 간신히 승리할 수 있었다(50.5 대 49.5.[32][39]그 연승은 릴라가 다시 예선을 통과하여 53.5-46.[32]5로 우승했던 시즌 15에서 마침내 끝이 났지만, 스톡피시는 릴라가 슈퍼 [32]파이널에 진출하는 데 실패한 후 즉시 앨리스타인을 54.5-45.5로 꺾고 시즌 16에서 승리했다.시즌 17에서 스톡피시는 52.5-47.5로 패배하며 릴라와 다시 맞붙었다. 하지만 스톡피시는 시즌 18에서 53.5-46.5, 시즌 19에서 54.5-47.5,[32] 시즌 20에서 53-47, 그리고 시즌 21에서 56-44로 릴라를 확실히 이겼다.

스톡피쉬는 TCEC컵에도 출전해 1차전을 우승했지만 2차전 [32][40]준결승에서 후디니에게 의외로 패했다.스톡피쉬는 3위전에서 [32]코모도를 꺾으며 회복했다.세 번째 판에서, 스톡피시는 결승전에 진출했지만, 릴라 체스 제로에게 7인승 테이블베이스 무승부 실책으로 패했다.그것은 최종 4.5 대 [32]3.5로 릴라를 물리치고 4번째 판에서 이 결과를 뒤집었다.

메인리그
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
시즌 1 2010 100+10 세 번째 [41]
시즌 2 2011 150+30 다섯 번째 [42]
시즌 4 2013 150+60 두 번째 [43]
시즌 5 2013 120+30 두 번째 [44]
시즌 6 2014 120+30 첫 번째 [45]
시즌 7 2014 120+30 두 번째 [46]
시즌 8 2015 180+30 두 번째 [47]
시즌 9 2016 180+15 첫 번째 [48]
시즌 10 2017 90+10 두 번째[주 1] [49]
시즌 11 2018 120+15 첫 번째 [50]
시즌 12 2018 120+15 첫 번째 [51]
시즌 13 2018 120+15 첫 번째 [52]
시즌 14 2018 120+15 첫 번째 [53]
시즌 15 2019 120+10 두 번째 [54]
시즌 16 2019 120+10 첫 번째 [55]
시즌 17 2020 90+5 두 번째 [56]
시즌 18 2020 90+10 첫 번째 [57]
시즌 19 2020 120+10 첫 번째 [58]
시즌 20 2020 120+10 첫 번째 [59]
시즌 21 2021 120+10 첫 번째 [60]
시즌 22 2022 120+12 첫 번째 [61]
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
컵 1 2018 30+10 첫 번째 [62]
컵 2 2019 30+5 두 번째[주 1] [63]
컵 3 2019 30+5 두 번째 [64]
컵 4 2019 30+5 첫 번째 [65]
컵 5 2020 30+5 첫 번째 [66]
컵 6 2020 30+5 세 번째 [67]
컵7 2020 30+5 첫 번째 [68]
컵 8 2021 30+5 첫 번째 [69]
컵9 2021 30+5 첫 번째 [70]
컵 10 2022 30+3 첫 번째 [71]
피셔 랜덤 체스(FRC)
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
FRC 1 2019 30+5 첫 번째 [72]
FRC 2 2020 30+5 첫 번째 [73]
FRC 3 2021 30+5 두 번째 [74]
FRC 4 2022 30+5 첫 번째 [75]
FRC 5 2022 30+3 첫 번째 [76]
스위스인
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
스위스 1 2021 45+7 두 번째 [77]
스위스 2 2021 45+7 두 번째 [78]
스위스 3 2022 45+4.5 첫 번째 [79]
더블 피셔 랜덤 체스(DFRC)
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
DFRC 1 2022 30+3 첫 번째 [80]

Chess.com 컴퓨터 체스 챔피언십

chess.com가 2018년 첫 Chess.com Computer Chess Championship을 개최한 이래 Stockfish는 가장 성공적인 엔진이었습니다.그것은 CCC7에서 2위를 하기 전까지 6회 연속 우승을 차지하며 이전 대회를 지배했다.그 후 뉴럴 네트워크 엔진 릴렌슈타인과 릴라 체스 제로로부터 우세가 위협받았지만, CCC11까지 모든 에디션에서 적어도 슈퍼 파이널에 진출하는 등 계속 좋은 성적을 거두고 있다.CCC12는 처음으로 CCC11 결승 진출자 스톡피시와 릴라를 같은 반에 시딩했다.릴라는 준결승에서 스톡피쉬를 꺾었다.그러나 결승전 패자인 릴렌슈타인과의 토너먼트 후 경기에서는 스톡피시가 본종목과 같은 형식으로 승리했다.

주요 이벤트
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
CCC 1: Rapid Rumble 2018 15+5 첫 번째 [81]
CCC 2: 전격전 2018 5+2 첫 번째 [82]
CCC 3: Rapid Redux 2019 30+5 첫 번째 [83]
CCC 4: 총알 싸움 2019 1+2 첫 번째 [84]
CCC 5: 에스컬레이션 2019 10+5 첫 번째 [85]
CCC 6: 윈터 클래식 2019 10+10 첫 번째 [86]
CCC 7: Blitz Bonanza 2019 5+2 두 번째 [87]
CCC 8: 딥 다이브 2019 15+5 첫 번째 [88]
CCC 9: 건틀렛 2019 5+2, 10+5 첫 번째 [89]
CCC 10: 두 자리 수 2019 10+3 두 번째 [90]
CCC 11 2019 30+5 두 번째 [91]
CCC 12: 총알의 매드니스! 2020 1+1 세 번째 [92]
CCC 13: 7각형 2020 5+5 두 번째 [93]
CCC 14 2020 15+5, 5+2, 1+1 넷째 [94]
CCC Blitz 2020 2020 5+5 첫 번째 [95]
CCC Rapid 2021 2021 15+3 첫 번째 [96]
CCC Blitz 2021 2021 5+5 첫 번째 [97]
CCC 체스 960 블리츠 2021 5+5 첫 번째 [98]
CCC 16: 고속 2021 15+3 첫 번째 [99]
CCC 16: 글머리 기호 2021 2+1 첫 번째 [100]
CCC 16: 전격 2022 5+5 첫 번째 [101]
CCC 17: 고속 2022 15+3 첫 번째 [102]
CCC 17: 글머리 기호 2022 2+1 첫 번째 [103]
CCC 17: 전격 2022 5+5 첫 번째 [104]
보너스
이벤트 연도 시간 제어 결과 참조
CPU의 맹렬함 2020 3+2 첫 번째 [105]
조노드 드롭다운 III 2020 150+5 첫 번째 [106]
노캐슬 II 2020 5+2 첫 번째 [107]
Bult Chess is fun 2020 2+1 첫 번째 [108]
4분 후 체크메이트 2020 3+2 첫 번째 [109]
승산 사다리 2020 3+2 첫 번째 [110]
메리 퀸 삭 2020 2+1 첫 번째 [111]
부다페스트 불렛 2020 2+1 두 번째 [112]
킹 갬빗 매드니스 2021 5+5 첫 번째 [113]
Drawkiller 업데이트 파티 2021 2+1 첫 번째 [114]
성으로 가느냐 마느냐 II로 가느냐 2021 3+2 첫 번째 [115]
에코 메가매치 2 (파트 1) 2021 1+1 첫 번째 [116]
에코 메가매치 2 (파트 2) 2021 1+1 첫 번째 [117]
카로칸 스페셜 2021 5+2 첫 번째 [118]
킹스 인디언 디펜스 스페셜 2021 10+2 두 번째 [119]
네덜란드 방위 스페셜 2021 10+2 첫 번째 [120]
에반스 갬빗 매드니스 2021 10+2 두 번째 [121]
시칠리아 나즈도르프 스페셜 2021 10+2 첫 번째 [122]
벨기에 스튜 2021 2+1 첫 번째 [123]
사라고사 2021 2+1 두 번째 [124]
더블 봉클라우드, 래피드 2021 10+2 두 번째 [125]
힐빌리 어택 2021 10+2 세 번째 [126]
로맨틱 오프닝:덴마크 Gambit 사용 가능 2021 3+2 첫 번째 [127]
로맨틱 오프닝:Evans Gambit 인정 2021 3+2 첫 번째 [128]
로맨틱 오프닝:Urusov Gambit 허용 2021 5+2 첫 번째 [129]
로맨틱 오프닝:블랙마-다이머 갬빗 2021 5+2 첫 번째 [130]
로맨틱 오프닝:스태퍼드 갬빗 2021 1+2 두 번째 [131]
로맨틱 오프닝: 칼라브레즈 카운터감빗 2021 5+2 첫 번째 [132]
로맨틱 오프닝:트랙슬러의 반격 2021 5+2 두 번째 [133]
검은 캐슬링 금지 2022 5+5 첫 번째 [134]
킬러 보너스 추첨 2022 15+5 첫 번째 [135]

스톡피쉬 5 대 나카무라

인간 체스 최고 선수에 대한 스톡피시의 강점은 2014년 8월 나카무라 히카루(2798등급)와의 핸디캡 대결에서 가장 두드러졌다.나카무라는 경기 초반 2경기에서 구판 렙카의 도움을 받았고, 이후 2경기에서는 전당포 승산으로 화이트를 맞았지만 도움은 없었다.나카무라는 경기 당시 세계 5위의 체스 선수였고 스톡피시5는 오프닝북과 엔드게임 테이블베이스 사용이 금지됐다.스톡피쉬는 1.5대 0.5로 각 경기에서 승리했다.스톡피시의 우승은 모두 나카무라의 전형적인 플레이 스타일처럼 무승부를 [136]묵인하지 않고 승리를 강요한 포지션에서 비롯됐다.

스톡피쉬8 대 알파제로

2017년 12월, Stockfish 8은 구글 사업부 딥마인드의 알파제로테스트하기 위한 벤치마크로 사용되었으며, 각 엔진은 서로 다른 하드웨어에 의해 지원되었습니다.알파제로가 총 9시간 동안 셀프 플레이를 통해 훈련을 받았고,[137][138][139] 4시간 만에 스톡피쉬 수준에 도달했다.알파제로가 일반 선발에서 100경기 만에 화이트로 25승, 블랙으로 3승, 나머지 72승 0패로 [140]비겼다.알파제로도 인기 개막전 12경기부터 100경기 12경기를 시작해 290승 886무 24패, 승점 733:467을 [141][note 2]기록했다.

AlphaZero가 Stockfish에 승리함에 따라 컴퓨터 체스 커뮤니티에서 많은 활동이 일어났고, 릴라 체스 제로라고 알려진 AlphaZero를 복제하기 위한 새로운 오픈 소스 엔진이 탄생했다.2019년 1월까지 릴라는 알파제로(Stockfish 8)를 상대로 한 Stockfish 버전을 100경기 대결에서 물리칠 수 있었다.스톡피시의 업데이트된 버전은 TCEC 14번째 시즌의 슈퍼 파이널에서 릴라 체스 제로를 50.5-49.5 (+10 =81-9)[32]로 근소한 차이로 이겼으나, 다음 시즌의 슈퍼 파이널에서 릴라에게 53.5-46.5 (+14 =79-7)[32][143]로 패하였다.릴라는 TCEC 시즌 17의 슈퍼 파이널에서 스톡피쉬를 물리쳤지만 스톡피쉬는 TCEC 시즌 18, TCEC 시즌 19, TCEC 시즌 20, TCEC 시즌 21을 각각 우승하며 슈퍼 파이널에서 승리했다.

파생상품

  • NNUE의 원조이자 강력한 장기 엔진인 YaneuraOu.장기용 [144]UCI의 변형인 USI를 말합니다.
  • 요정 체스를 두기 위해 변형된 버전인 Fairy Stockfish입니다.지역별 변종(체스, 장기, 막룩 등) [145]안티슈와 같은 다른 변종과 함께 동작합니다.
  • 요정 [12]조각 없이 변형 게임을 할 수 있는 버전인 Lices Stockfish.
  • 과도한 감소 또는 과도한 가지치기로 인한 위치 또는 전술적 맹목과 같은 체스 엔진과 관련된 일반적인 문제를 해결하고자 하는 크리스탈은 이동 지평선으로 인한 맹목과 주요 변동 [146]신뢰성을 나타낸다.
  • 체스 오프닝 [147]라이브러리인 소뇌의 축소판을 포함하고 있는 브레인 피쉬.
  • BrainLearn은 Brainfish의 파생어이지만 지속적인 학습 [148]알고리즘을 사용합니다.
  • 책 베스트 플레이: 가장 [149][150]강한 움직임을 발견하는 새로운 방법에서 알렉산더 샤신 이론을 적용하는 것을 목표로 하는 파생 모델인 샤쉬체스.
  • Fat Titz는 Stockfish 14의 4배의 지식을 가진 HalfKAv2-2048x2-64-64-1 평가 네트워크를 갖춘 Fat Fritz 2의 말장난인 CFish의 포크입니다.Stockfish의 [151]전술적인 날카로움을 유지하면서 독특한 포지셔닝 스타일을 제공하는 Lc0 데이터에 대해 부분적으로 훈련했다.
  • Houdini 6는 요청 시 소스를 제공하지 않은 Stockfish 8 파생상품으로 GPL 라이선스를 [152]위반했습니다.
  • Fat Fritz 2는 요청 시 소스를 제공하지 않은 Stockfish 12 파생상품으로 GPL 라이선스를 [152][153][154]위반했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ a b 이 결과는 TCEC에서 Houdini 6의 실격을 고려한다.
  2. ^ 이 게임 시퀀스에 대한 학술 논문은 [142]각 엔진에 할당된 컴퓨터 리소스를 제공하지 않습니다.

레퍼런스

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추가 정보

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