마이크로소프트 액티비전 블리자드 인수

Acquisition of Activision Blizzard by Microsoft
마이크로소프트 액티비전 블리자드 인수
개시자마이크로소프트
대상액티비전 블리자드
유형완전획득
비용.687억 달러
시작됨2022년 1월 18일 (2022-01-18)
완료된2023년 10월 13일 (2023-10-13)
상황닫힘

2022년 1월 18일, 마이크로소프트액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수할 계획을 발표했습니다.거래는 2023년 10월 13일에 완료되었습니다.계약 조건에 따라 마이크로소프트는 액티브비전 블리자드를 마이크로소프트 게이밍 사업부 산하에 Xbox 게임 스튜디오ZeniMax Media에 형제 사업부로 영입했습니다.이로써 마이크로소프트는 콜 오브 듀티, 크래쉬 밴디쿠트, 스파이로, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로, 오버워치, 캔디 크러쉬액티비전, 블리자드 엔터테인먼트, 킹 산하 여러 프랜차이즈의 소유권을 얻었습니다.이번 인수는 2023년 기준 거래대금 기준으로 역대 최대 규모의 비디오게임 인수입니다.

인수에 대한 주주 승인 이후, 합병은 유럽연합 집행위원회와 중국 시장규제총국(SAMR) 등으로부터 조기 승인을 받아 여러 국가 반독점 기구들에 의해 검토되었습니다.미국의 연방거래위원회(FTC)와 영국의 경쟁시장 당국(CMA)은 이번 인수에 대해 공식적으로 이의를 제기했습니다.소니는 마이크로소프트가 2033년까지 비배타성을 약속했음에도 불구하고 수익성이 좋은오브 듀티 프랜차이즈를 엑스박스 플랫폼 전용으로 만들 것을 우려하여 합병을 비난하기도 했습니다.공정위는 법원이 합병을 저지할 만한 독점 방지책을 찾지 못하자 요청을 철회했고, 마이크로소프트는 CMA를 달래기 위해 10년 동안 액티비전 블리자드의 게임에 대한 클라우드 게임 지원을 유비소프트에 맡기겠다고 제안했습니다.

배경

액티비전 블리자드는 2021년 연간 약 88억 달러의 매출을 기록한 세계 최대 비디오 게임 퍼블리셔 중 하나입니다.[1]이 회사는 5개의 사업부로 구성되어 있습니다.[2]액티비전 퍼블리싱, 블리자드 엔터테인먼트, ,[3] 메이저리그 게이밍,[4] 액티비전 블리자드 스튜디오.[5][6]자산 중에는 액티비전 스튜디오의 콜 오브 듀티, 크래시 밴디쿠트, 스파이로, 블리자드 엔터테인먼트의 워크래프트, 디아블로, 스타크래프트, 오버워치, 킹의 캔디 크러쉬 사가가 있습니다.[7][8]

마이크로소프트는 컴퓨터 소프트웨어의 지배적인 역할을 하고 있으며, Xbox 게임기 라인을 만들고 Xbox 게임 스튜디오를 운영하고 있습니다. Xbox 게임 스튜디오는 개발자들의 모임입니다.2021년 3월, 마이크로소프트는 제니맥스 미디어베데스다 소프트웍스를 약 75억 달러에 인수하면서 당시 최대 비디오 게임 인수 중 하나가 되었습니다.[9]

역사

알리다

2022년 1월 18일, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 687억 달러, 즉 주당 약 95달러의 현금 거래로 인수할 계획이라고 발표했습니다.액티비전 블리자드 주가는 이날 장 전 거래에서 40% 가까이 급등했습니다.이 거래는 마이크로소프트를 중국 회사 텐센트와 일본 대기업 소니에 이어 세계에서 세 번째로 큰 게임 회사이자 미주 지역에 본사를 둔 가장 큰 회사로 만들 것입니다.만약 문을 닫는다면, 그것은 또한 지금까지 가장 비싼 비디오 게임 관련 인수가 될 것입니다.[10]골드만삭스는 마이크로소프트의 재무 고문을, 앨런 컴퍼니는 액티비전의 재무 고문을 맡게 됩니다.Simpson Thacher는 Microsoft의 법률 고문으로, Skadden은 Activision의 법률 고문으로 활동할 것입니다.[11]이번 거래는 양사 이사회의 승인을 받았으며, 국제 정부의 규제 검토를 거쳐 2023년에 종료될 예정입니다.[12][13]거래가 완료되면, 액티비전 블리자드는 필 스펜서를 필두로 새로운 마이크로소프트 게이밍 사업부 산하 Xbox 게임 스튜디오의 형제 회사가 될 것입니다.마이크로소프트는 또한 엑스박스 게임 패스 서비스에서 액티비전 블리자드 게임을 제공할 수 있게 되었습니다.[13]스펜서는 또한 킹스 퀘스트,[14] 기타 히어로헥센: 비욘드 헤레틱과 같은 시리즈를 언급하면서 자신이 즐겼던 오래된 액티비전 블리자드 프랜차이즈의 부활에 대해 말했습니다.

코틱은 자신과 스펜서 및 마이크로소프트의 CEO 사티아 나델라가 2021년 텐센트, 넷이즈, 애플 구글의 힘에 대한 우려에 대해 논의했으며 액티비전 블리자드는 이 회사들과 경쟁하기 위해 필요한 머신 러닝데이터 분석에 대한 컴퓨팅 전문 지식이 부족하다고 말했습니다.코틱에 따르면, 이는 그러한 능력을 보유한 마이크로소프트가 매력적인 가격대에 액티비전 블리자드를 인수하는 아이디어로 이어졌다고 합니다.[15]스펜서는 또한 마이크로소프트의 인수 의도는 캔디 크러쉬 사가와 같은 킹 부문의 게임을 포함하는 액티비전의 모바일 게임에 대한 접근이라고 말했습니다.그는 전 세계적으로 2억 명의 게임기 사용자가 있지만 모바일 시장은 30억 명이 넘는다고 말했습니다.[16]이 회사는 액티비전 블리자드의 투자자 웹사이트에 발표한 성명에서 자사의 산업이 "모든 플랫폼에 걸쳐 가장 역동적이고 흥미로운 엔터테인먼트 범주"라며 게임이 신흥 메타버스 개발의 선두가 될 것이라고 말했습니다.일부 언론인들은 이번 인수와 2021년 3월 마이크로소프트가 베데스다 소프트웍스를 인수한 것을 이전에 페이스북으로 알려진 메타 플랫폼과 경쟁하기 위한 것으로 보았습니다.[17][12][13]

이 발표는 2021년 7월 캘리포니아 공정고용주택부 대 액티비전 블리자드 관련 사건이 발생한 후에 나온 것으로, 회사가 성희롱, 고용 차별 및 액티비전 블리자드 의 보복을 비난하는 소송입니다.[18][19]2021년 11월까지 혐의는 액티비전 블리자드의 CEO 바비 코틱이 한 행동을 포함하여 확대되었습니다.[20][21]인수 시기는 DFEH 소송에 대응하기 위해 월스트리트저널블룸버그 통신이 보도했습니다.두 신문의 보도에 따르면 액티비전 블리자드는 페이스북 모회사인 메타 플랫폼을 포함한 다른 회사들의 매수를 고려하고 있었는데, 이는 그들의 최신 게임 출시의 예상보다 부진한 재무 실적과 생산 지연 때문이었습니다.[22][23][24]마이크로소프트는 합병과 관련된 SEC 문서를 바탕으로 2021년 11월 월스트리트 저널의 매수 관련 보고서 직후 액티비전 블리자드에 다시 접근했습니다.[25]코틱이 회사 매각을 망설이는 동안, 코틱이 이사회에 남아 있는 동안에도 소송의 지속적인 영향을 계속 두려워하여 이사회는 거래를 진행했습니다.[22][24]이번 인수를 통해 코틱은 향후 252달러에 이르는 훌륭한 출구를 확보할 수 있게 될 것입니다.대부분의 시나리오에서 2–2억 9,290만 명입니다.[22][24][26]

공식 발표에 따르면, 계약에 따라 코틱은 액티비전 블리자드의 CEO로 남게 되며,[27][28][29][30] 거래가 끝날 때까지 액티비전 블리자드가 마이크로소프트로부터 독립적으로 유지되기 때문에 거래가 규제 과정을 거치는 동안 그 자리를 유지할 것으로 예상됩니다.[31]월스트리트저널에 따르면 코틱은 마이크로소프트의 관리하에 "거래가 종료되면 떠날 것"이라고 말한 반면 코틱은 인터뷰에서 회사에 남아있는 것에 관심이 있다고 말했습니다.[20][32][33][15]마이크로소프트는 인수 소식 이후 액티비전 블리자드 소송에 대해 아직 직접적인 언급을 하지 않았지만, 일주일 전 자사의 성희롱과 성차별 정책을 검토할 것이라고 발표했습니다.[34]

액티비전 블리자드의 주주들은 2022년 4월 거의 만장일치로 인수를 승인했습니다.[35]

이 거래는 2023년 7월 18일까지 종료될 예정이었으며, 이후 마이크로소프트는 거래가 종료되지 않을 경우 액티비전 블리자드에 30억 달러의 빚을 지게 됩니다.그러나 두 회사는 상호간에 기한을 연장하거나 거래가 만료되면 조건을 재협상할 수 있습니다.[36]아래에 설명된 바와 같이, 영국의 경쟁시장 당국은 합병을 거부하는 최초의 판결 이후 2023년 8월 29일까지 기한을 연장하여 마이크로소프트의 새로운 제안에 대한 판결을 내렸습니다.이후 합병 1단계 조사를 위해 인수 마감일과 같은 날까지 기한을 연장했습니다.기업들은 CMA 문제 해결을 위해 2023년 10월 18일까지 인수 마감을 연장하기로 합의했습니다.[37]2023년 10월 13일 CMA의 개정 조건 승인에 따라 마이크로소프트는 같은 날 액티비전 블리자드 인수를 완료했습니다.[38]

규제대응

인수 규모 때문에, 그 거래는 반독점 문제에 대해 여러 정부 상거래 기관에 의해 검토되어야 했습니다.[39]

나라 커미션 상황 날짜. Ref.
사우디아라비아 GAC(General Authority for Competition [ar]) 승인된 2022년8월21일 [40][39]
브라질 콘셀류 행정 구역 데페사 에코노미카 승인된 2022년10월5일 [39][41][42]
세르비아 경쟁보호위원회 승인된 2022년11월28일 [43][39]
미국 연방거래위원회 보류중[a] 2022년12월8일 [45]
칠리 재정학 나시오날 경제학[es] (FNE) 승인된 2022년12월29일 [46]
일본 일본공정거래위원회 승인된 2023년3월28일 [47][48]
남아프리카 공화국 남아프리카 공화국 경기위원회(CCSA) 승인된 2023년4월17일 [49][50]
우크라이나 우크라이나 독점금지위원회 승인된 2023년4월27일 [51]
유럽 연합[b] 유럽 집행위원회 승인된[c] 2023년5월15일 [52]
중국 국가시장규제관리국(SAMR) 승인된 2023년5월19일 [53][54]
대한민국. 공정거래위원회 승인된 2023년5월30일 [55]
터키 터키 경기 위원회(TCA) 승인된 2023년7월13일 [56]
뉴질랜드 뉴질랜드 상업위원회(CCNZ) 승인된 2023년8월7일 [57][52]
타이완 대만공정거래위원회 승인된 2023년10월9일 [58]
영국 경쟁시장 당국(CMA) 승인된[d] 2023년10월13일 [59]
호주. 호주경쟁소비자위원회(ACCC) 리뷰 중단[e] 2023년10월16일 [60][52][61]
  1. ^ 공정위는 합병에 이의를 제기했지만 2023년 7월 11일 연방법원에서 합병을 중단하라는 가처분 신청도 받지 못했고 순회법원에서도 긴급체재를 받지 못해 MS가 재판 해결 전에 인수를 종결할 수 있게 됐습니다.[44]
  2. ^ 31개국(EU 27개 회원국, EFTA 4개 회원국)을 대표
  3. ^ 행동치료를 통해 승인됨
  4. ^ CMA는 원래의 거래를 막았지만 마이크로소프트가 액티비전 블리자드 게임의 클라우드 게임 판권을 유비소프트에 양도하는 구조조정안을 승인했습니다.
  5. ^ 호주 경쟁 및 소비자 위원회(Competition and Consumer Commission)는 처음에 인수에 대한 비공식적인 검토를 시작했지만, 마이크로소프트가 2023년 10월 13일 거래를 종료하고 다른 국제 규제 기관의 승인을 받은 후, 위원회는 검토를 중단했으며 인수에 대한 어떠한 조치도 취하지 않을 계획입니다.

미국 연방거래위원회

미국에서는 지난 10년간 빅테크 분야 인수합병에 대한 우려가 커졌기 때문에 전통적으로 미 법무부가 아닌 연방거래위원회(FTC)가 인수를 검토했습니다.[62]엘리자베스 워런, 버니 샌더스, 셸던 화이트하우스, 코리 부커 미국 상원의원들은 공정위 조사의 일환으로 합병에 대한 우려를 공정위에 표명했습니다.두 회사 모두 "근로자의 권리와 존엄을 보호할 failed"이 있다며 "독점력을 강화하고 근로자와 당사자 간 협상 위치를 악화시킬 가능성이 있는 거래"라면 합병에 반대해야 한다고 밝혔습니다.공정위는 2022년 12월 8일 공식적으로 인수 저지 의사를 밝혔습니다.공정위는 이번 인수가 액티비전 블리자드의 게임 소비자들에게 피해를 주고 클라우드 게임과 같은 산업의 특정 부분에 대한 마이크로소프트의 지나친 통제권을 줄 것이라고 우려했습니다.공정위는 또 제니맥스 인수를 지적했는데, 공정위는 마이크로소프트가 자사 게임을 Xbox 전용으로 만들지 않기로 유럽연합(EU)의 양보에 동의했고 나중에 파산했다고 주장했습니다.[64][65]유럽연합(EU) 집행위원회는 악시오스의 스테판 토틸로(Stephan Totilo)에게 보낸 성명에서 마이크로소프트가 제니맥스의 타이틀을 독점적으로 만들더라도 게임 시장에 "물질적 영향"이 없다고 판단해 조건 없이 인수를 승인했다고 밝혔습니다.[66]

마이크로소프트는 소니 자체가 Xbox용으로 계약상 만들 수 없는 독점 타이틀을 가진 가장 큰 플랫폼 중 하나라고 공정위의 제소에 응했습니다.그들은 또한 플레이어 기반을 축소하는 것을 피하기 위해 엘더 스크롤 온라인과 폴아웃 76과 같은 멀티플레이어 베데스다 게임을 위한 콘텐츠를 여전히 제공할 계획이라고 말했습니다.마이크로소프트사는 또한 위원장이 대통령의 마음대로 해임될 수 있는 능력과 행정법 판사들이 사건을 처음 검토하기 위해 사용하는 것 때문에 처음에는 공정위의 합헌성에 이의를 제기하였으나,[67] 이에 대한 수정된 답변으로 이 언어를 삭제하였습니다.비디오 게임 시장을 고수하고 있습니다.[68]2023년 2월, FTC는 소니의 제3자 독점 계약과 관련된 내부 문서를 요청하며 마이크로소프트가 제기한 소환장을 취하하라는 소니의 요청을 거부했습니다.[69]공정위는 2023년 6월 12일 한시적 금지명령과 합병 저지 가처분 신청을 냈습니다.공정위는 마이크로소프트와 액티비전 블리자드가 "과거 다른 관할권에서의 거래에 대한 반독점 검토로 인해 거래를 종결할 수 없다고 주장했다"고 밝혔습니다.그러나 마이크로소프트와 액티비전은 그들이 그러한 입장을 유지할 것이라는 보장을 제공하지 않았습니다."[70]

법원은 2023년 6월 13일 임시금지명령을 인가했고,[71] 2023년 6월 22일부터 30일까지 재클린 스콧 콜리 판사 앞에서 거래에 대한 예비금지명령이 인가되어야 하는지 여부를 결정하는 심리가 열렸습니다.마이크로소프트는 금지 명령이 내려져야 한다면 "3년간의 행정 악몽"이라고 설명한 이 거래를 포기하는 것을 고려할 수도 있다고 말했습니다.[72]공정위는 청문회에서 경쟁시장에서의 콜오브듀티 효과, 콘솔 독점성, 신생 클라우드 게임 분야의 영향력 등을 집중적으로 다뤘습니다.[73]

콜리 판사는 2023년 7월 11일 영구 가처분 신청을 거부하면서 마이크로소프트가 거래 종결을 진행할 수 있도록 임시 금지 명령을 해제했습니다. 비록 이 사건은 나중에 계속 재판될 것이지만 말입니다.Corley는 "설명된 이유로, 법원은 FTC가 이 특정 산업에서의 이 특정한 수직적 합병이 경쟁을 상당히 감소시킬 수 있다는 주장에 승리할 가능성을 보여주지 않았다고 판단했습니다.이와 반대로, 기록적인 증거는 콜 오브 듀티 및 기타 액티비전 콘텐츠에 대한 소비자의 접근성이 더 높다는 것을 보여줍니다."[74]FTC는 2023년 7월 12일 콜리 판사의 제9순회항소법원에 항소장을 정식으로 제출하였습니다.[75]FTC는 또한 7월 13일 9 순회 재판이 콜리의 이전 판결을 유지하기로 결정할 시간이 있을 때까지 또 다른 금지 명령을 주장하는 별도의 동의안을 콜리에게 제출했지만, 그녀는 그 동의안을 부인했습니다.[76]제9순회법원은 2023년 7월 14일 합병 저지를 위한 긴급항고를 기각했습니다.[77]

공정위는 2023년 7월 20일 인수에 대한 이의신청을 공식 철회했지만, 추후 재신청 의사를 밝혔습니다.[78]공정위는 2023년 9월 27일 합병 반대 소송을 재개했지만, 합병을 막을 수 없었습니다.[79]

유럽 위원회

유럽연합 집행위원회는 2022년 9월 30일 마이크로소프트로부터 공식 통보를 받은 후 EU 합병법에 따른 인수에 대한 1단계 검토를 시작했습니다.[80][81]위원회는 마이크로소프트가 향후 경쟁사들을 액티비전 게임에서 제외하는 것을 선택하는 경우를 포함하여, 인수가 생계에 미칠 잠재적인 영향에 대해 질문하기 위해 여러 게임 업계 회사들에게 설문지를 보냈습니다.[82]위원회는 2022년 11월 8일 "빠른 속도로 진화하고 있는 부문에서 게임 생태계가 사용자의 이익에 맞게 활기를 유지할 수 있도록" 합병에 대한 추가 검토를 실시할 것이라고 발표했습니다.[83]

EC는 2023년 2월 3일 인수에 대한 공식 제소를 제기했습니다.EC는 마이크로소프트가 "액티비전의 인기 있는 콜 오브 듀티 프랜차이즈에 대한 접근을 차단하도록 유도"되어 콘솔 및 PC 비디오 게임 유통업체의 가격 상승, 품질 저하, 혁신 감소로 이어질 수 있으며 이는 곧 나타날 수 있다고 말했습니다.rn, 소비자에게 전해집니다."[84]마이크로소프트는 2023년 2월 21일 EC 규제 당국과 만나 Xbox 출시와 함께 해당 플랫폼에 콜 오브 듀티를 도입하기로 닌텐도와 10년 계약을 체결했다고 발표했습니다.또한 콜 오브 듀티 및 기타 타사 마이크로소프트 게임을 지포스 나우 스트리밍 서비스의 일부로 엔비디아와 제공하는 별도의 10년 계약도 체결했습니다.[85]

위원회는 2023년 5월 15일에 인수를 승인했습니다.마이크로소프트가 양보한 것 중에는 클라우드 게임 서비스에서 액티비전 블리자드 게임을 플레이할 수 있도록 수많은 거래가 있었는데, 이것이 그 부문을 성장시키는 데 도움이 될 것이라고 믿었습니다.위원회는 마이크로소프트가 다른 플랫폼으로부터 Call of Duty를 보류하는 것이 재정적으로 불가능할 이유가 있기 때문에 플랫폼 독점성에 대한 우려를 일축했습니다.그리고 설사 그렇게 한다 하더라도 소니는 자신들의 스튜디오를 가지고 공정하게 경쟁할 수 있는 능력을 가지고 있었습니다.[86]2023년 10월 폐쇄를 앞두고 위원회는 영국 규제 당국을 달래기 위해 변경된 사항이 그들의 입장에서 충분하며 인수에 대한 추가 검토가 필요하지 않다고 확인했습니다.[87]

영국 경쟁 및 시장 당국

영국의 경쟁시장 당국(CMA)은 2022년 8월에 인수에 대한 더 높은 수준의 검토를 수행할 의사를 밝혔습니다.2022년 9월 1일에 발표된 1단계 판결은 합병이 "영국의 시장 또는 시장 내 경쟁을 상당히 완화시킬 것으로 예상될 수 있다"고 말했습니다.[88][89]2023년 2월 8일, 2단계 조사의 예비 결과가 보고되었으며, 인수가 "영국 게이머들에게 더 높은 가격, 더 적은 선택권, 그리고 더 적은 혁신을 가져올 수 있다"고 결론지었습니다.CMA는 액티비전이 콜 오브 듀티 프랜차이즈를 최소한 매각할 것을 권고했습니다.[90]그러나 10년 동안 여러 플랫폼에서 Call of Duty의 출시를 보장하겠다는 Microsoft의 약속에 따라 다른 규제 기관과의 만남과 관련하여 CMA는 2023년 3월 말까지 입장을 변경했습니다.CMA는 새로운 성명서에서 "CMA의 원래 분석에서 이 전략이 대부분의 시나리오에서 수익성이 있을 것으로 나타났지만, (CoD 게이머들의 실제 구매 행동에 대한 더 나은 통찰력을 제공하는) 새로운 데이터는 이 전략이 어떤 그럴듯한 시나리오에서도 상당한 손실을 낼 것이라는 것을 나타냅니다."[91]라고 말했습니다.

CMA는 2023년 4월 26일 공식적으로 합병에 반대하는 판결을 내렸습니다.여러 가지 이유 중에서 CMA는 마이크로소프트가 클라우드 게임에서 이미 강력한 위치를 차지하고 있었고, 합병으로 인해 그 위치만 강화될 것이라고 언급했습니다.CMA는 또한 다른 플랫폼의 콜 오브 듀티 10년 계약과 관련된 마이크로소프트의 양보가 그들의 우려를 만족시키기에 충분하지 않다고 언급하며 마이크로소프트가 콜 오브 듀티를 닌텐도 스위치로 이식할 수 있을지에 대해 의심했습니다.CMA는 또한 마이크로소프트가 CMA로부터 사전 승인을 구하지 않고 향후 액티비전 인수를 다시 시작하는 것을 막았습니다.[92] 마이크로소프트는 5월 말까지 이 결정에 항소를 제기하여, 주로 클라우드 게임 시장에 대한 CMA의 평가와 그 안에서의 마이크로소프트의 현재 위치에 대한 다섯 가지 반박 사항을 설명했습니다.[93][94]항소 절차는 2024년까지가 아니면 2023년 말까지 합병의 잠재적 완료를 연장할 수 있습니다.[95][96]

CMA의 결정은 특히 유럽연합 집행위원회가 이 거래를 승인한 후 영국 내에서 정치적 논쟁의 대상이 되었습니다.리시 수낙 현 총리는 영국을 유럽 지역의 기술 산업 리더로 만드는 것을 목표로 삼았고, CMA의 저지는 그 입장에 부딪혔습니다.CMA 대표들은 합병 제안이 마이크로소프트사에 너무 많은 이점을 가져다 줄 것이라는 입장을 고수하며 의회 의원들에게 자신들의 입장을 옹호했습니다.[97]

공정위에 대한 가처분 신청을 기각한 콜리 판사의 결정에 따라 마이크로소프트, 액티비전/블리자드, CMA는 합의하고 경쟁항소심판원(CAT)에 협상을 위한 법적 다툼을 중단해 줄 것을 요청했습니다.[98]CAT는 2023년 7월 21일 청문회를 휴회했습니다.CMA는 2023년 7월 14일에 마이크로소프트가 CMA에 제출한 새로운 제안서에 대한 검토가 있을 때까지 2023년 7월 18일 인수 마감일 이전에 마감될 예정이었던 조사를 2023년 8월 29일까지 6주간 연장할 것이라고 발표했습니다.[99][36]

2023년 8월, 마이크로소프트는 합병의 성공적인 완료에 따라 향후 15년간 자체 클라우드 서비스 유비소프트+를 통해 유비소프트에 액티비전 블리자드 게임의 스트림 판권을 판매할 것이라고 발표했습니다.[100][101]CMA는 이것이 그들의 우려를 충족시키는 것처럼 보였지만, 2023년 10월 18일까지 연장된 합병 시한까지 완료될 것으로 예상되는 1단계 조사를 통해 여전히 거래를 검토할 것이라고 밝혔습니다.[100]CMA는 2023년 9월 22일 수정 인수가 잠정 승인된 것으로 간주한다고 밝혔습니다. 하천권 매각은 그룹의 주요 우려 사항을 충족했지만 10월 13일까지 완전히 승인하기 전에 해결해야 할 일부 제한적인 잔여 우려 사항이 있었기 때문입니다.[102]CMA는 2023년 10월 13일 개정된 인수조건을 승인하였습니다.[103]

다른이들

미국 증권거래위원회(SEC)는 인수 발표에 앞서 코틱과 가까운 투자자들이 내부자 거래를 했다는 잠재적 주장을 검토했습니다.[104]액티비전 블리자드는 SEC의 검토에 전적으로 협조할 것이라고 말했습니다.[105]남아프리카 공화국의 경쟁 위원회는 2023년 4월 합병을 승인했습니다.[50]

이 거래는 호주, 뉴질랜드 등에서도 검토되고 있습니다.[89][106]2022년 12월, 칠레의 규제 당국(Fiscalia Nacional Economica)은 1단계에서 이 거래를 승인하기로 의결했습니다.[107]일본 공정거래위원회도 2023년 3월까지 합병을 승인했습니다.[47]2023년 5월 19일 중국 시장규제국은 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를[108][109] 승인하였습니다. 한국공정거래위원회(KFTC)는 2023년 5월 30일 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 승인하였습니다.[110][111]

법적 과제

액티비전 블리자드의 주주인 뉴욕시 직원 퇴직금 시스템은 2022년 4월 회사가 진행 중인 DCEH 소송의 일부로 드러난 코틱의 잘못을 은폐하고 모든 책임에서 벗어나기 위해 마이크로소프트와 인수 계약을 빨리 했다고 주장하며 소송을 제기했습니다.[112]

액티비전-블리자드에 투자한 스웨덴 정부가 운영하는 연기금인 스준데 AP-폰덴은 2022년 11월 미국 법원 시스템 내에서 마이크로소프트와 액티비전-블리자드를 상대로 거래 설립 담합 소송을 제기했습니다.이 소송은 캘리포니아 DFEH의 직장 내 괴롭힘 소송으로 인해 액티비전-블리자드의 입지가 약화되었기 때문에 마이크로소프트가 코틱과 액티비전-블리자드와 회사를 더 싸게 인수하기 위해 협상했다고 주장합니다.소송은 또한 코틱이 DFEH 소송과 관련된 자신의 위법 행위를 은폐하기 위해 이 거래를 사용했다고 이름 지었습니다.[113]

한 게이머 단체는 소비자들이 그러한 소송을 제기할 수 있도록 하는 1914년 클레이튼 반독점법에 따라 합병을 막기 위해 2022년 12월 마이크로소프트를 상대로 소송을 제기했습니다.이 소송은 합병이 성사될 경우 마이크로소프트의 힘이 합쳐지면 비디오 게임 시장이 혼란에 빠져 마이크로소프트가 경쟁사를 제치고 더 강력한 우위를 점하게 될 것이라고 주장합니다.[114]마이크로소프트는 2023년 1월에 이 사건을 기각하지 못했고, 2023년 3월에 예비 토론과 관련된 주장들이 판사에게 제시되었습니다.[115]판사는 2023년 3월 게이머들이 합병이 성사될 경우 업계에 해를 끼칠 충분한 증거를 보여주지 못했다는 이유로 소송을 기각했습니다.[116]게이머들은 2023년 4월 소니가 제공한 추가 증거와 주장을 사용하여 소송을 다시 제기했습니다.[117]같은 연방법원은 2023년 5월 재신청된 사건에서 원고들이 합병으로 어떤 피해를 입을지 보여주지 못했다며 예비 가처분 신청을 기각했습니다.[118]이후 이 단체는 2023년 7월 16일 미국 연방대법원에 합병 중단을 위한 긴급 요청을 제기했지만,[119] 다음날 법원은 이 요청을 거부했습니다.[120]

반응 및 해설

DFEH 소송을 계기로 노조화를 추진하는 직원들의 모임인 ABK노동자동맹이 이번 인수가 동맹의 "목표를 바꾸지 않았다"고 말하는 등 몇몇 액티비전 블리자드 직원들은 이번 거래와 관련해 신중한 낙관론을 표명했습니다.[121][122][123]비즈니스 인사이더의 보고서는 몇몇 마이크로소프트 직원들이 성희롱 스캔들과 액티비전 블리자드 직장 문화와 관련하여 이 거래에 대한 우려를 제기했으며 "우리가 위험하고 달갑지 않은 문화를 도입하지 않도록 하는 구체적인 조치"를 희망한다고 밝혔습니다.[124]2022년 1월 19일, 데이비드 맬패스 세계은행 총재는 코로나19 팬데믹 기간 동안 개발도상국이 사용할 수 있는 채권 자금 조달 규모가 적은 것과 인수 가격을 비교하며 인수를 비판했습니다.[125]AFL-CIO는 마이크로소프트가 미국 통신 노동자 협회(Communications Workers of America)와 인수 제안 발표 후 체결된 회사 간의 노동 중립 협정에 서명함으로써 합병을 지지합니다.[126][127]

소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 규제 당국은 2021년 4월까지 4억 대 이상 판매되며 비디오 게임 업계에서 가장 가치 있는 자산 중 하나로 평가되는 콜 오브 듀티 프랜차이즈에 대한 마이크로소프트의 잠재적 소유권에 대한 우려를 제기했습니다.[128]인수 발표 직후 소니는 마이크로소프트가 멀티플랫폼 게임에 대한 모든 액티비전 블리자드의 퍼블리싱 계약을 준수하기를 기대한다고 밝혔으며, 콜 오브 듀티플레이스테이션 플랫폼에서 사용할 수 있으며 콘솔 전용 타이틀을 만들지 않을 것임을 보장했습니다.스펜서와 마이크로소프트 사장 브래드 스미스는 마이크로소프트가 이러한 기존 계약을 계속할 것임을 재확인하고 콜 오브 듀티와 기타 인기 있는 액티비전 블리자드 게임을 플레이스테이션에서 이러한 계약 조건을 넘어서는 상태로 유지하고 이러한 게임을 닌텐도 콘솔로 가져올 수 있는 기회를 모색하고자 한다는 의사를 밝혔습니다.[129][130][131][132]

2022년 9월경, Xbox의 책임자인 필 스펜서는 마이크로소프트가 지난 1월 소니에 서한을 보내 2024년까지 지속될 것으로 알려진 인수 전에 설정된 현재의 계약 합의를 "몇 년" 초과하여 플레이스테이션에서 콜 오브 듀티를 유지하겠다는 약속을 확인했다고 밝혔습니다.[133][134]스펜서는 소니에 대한 그들의 제안이 "일반적인 게임 산업 계약을 훨씬 뛰어넘는다"고 말했습니다.[135]Sony의 Jim Ryan 사장은 Spencer에게 그들의 약속에서 Microsoft는 Call of Duty를 현재의 계약 조건을 초과하여 3년 더 유지하겠다는 그들의 의도를 밝혔을 뿐이며 "그들의 제안은 여러 수준에서 부적절했고 우리 게이머들에게 미치는 영향을 고려하지 못했습니다.우리는 플레이스테이션 게이머들이 최고 품질의 Call of Duty 경험을 계속할 수 있도록 보장하고자 하며, 마이크로소프트의 제안은 이 원칙을 훼손합니다."[135]영국 조사의 일환으로 제출된 공개 문서에 따르면 마이크로소프트는 Xbox 게임 패스에서 Call of Duty를 제공하기로 한 Sony와 Activision 간의 사전 계약에 의해 제한을 받게 될 것이라고 합니다.[136]

마이크로소프트는 2022년 11월 11일 소니에 Xbox에 비배타적으로 남아있는 콜 오브 듀티에 대한 10년간의 약속에 동의하는 편지를 보냈다고 밝혔습니다.[137]소니는 또한 마이크로소프트의 인수 의도는 소니와 플레이스테이션을 마이크로소프트와의 경쟁에서 제거하고 대신 플레이스테이션 플랫폼을 닌텐도 스위치와 비교할 수 있도록 하는 것이라고 말했습니다.소니는 이 게임이 가족 친화적인 위치를 차지하고 콜 오브 듀티와 같은 성인용 게임과 경쟁하려고 하지 않는 것에 기반을 두고 있다고 밝혔습니다.[138]소니에 대한 약속 외에도, 마이크로소프트는 2022년 12월에 비슷한 10년 계약을 체결하여 닌텐도의 플랫폼에 콜 오브 듀티를 도입하기로 약속했으며, 규제 당국에 Xbox 또는 Windows에 독점적인 타이틀을 만들 의도가 없음을 증명하려고 시도했습니다.[139]2023년 7월 16일, 소니는 마이크로소프트와 플레이스테이션 제품군의 콜 오브 듀티를 유지하기로 약속한 구속력 있는 계약에 서명했습니다.[140]

2023년 법원 서류에 따르면 커브게임즈, 핀지, 아이엠에잇비트, 스트레인지 스캐폴드 등 다수의 인디 퍼블리셔 및 개발사들이 이번 거래에 지지를 표명했습니다.[141]

메모들

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