블리자드 올버니
Blizzard Albany이전 | Various Visions, Inc. (1991-2022) |
---|---|
유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립된 | 1991년; |
파운더스 |
|
본사 | , 미국 |
키피플 | |
종업원수 | 200+ (2021) |
부모 |
|
웹사이트 | Wayback Machine에서 vvisions.com (2022년 3월 20일 archived) (이제 blizzard.com 로 리디렉션) |
블리자드 올버니(Blizzard Albany, 이전 이름: Vicarious Visions, Inc.)는 뉴욕 올버니에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발사입니다.이 스튜디오는 2005년 1월 액티비전에 인수되었습니다.2021년 1월, 토니 호크의 프로 스케이터 1+2를 마지막으로 액티비전의 자매 회사인 블리자드 엔터테인먼트의 일부가 되었고 2022년 4월에 합병되어 블리자드 올버니로 이름이 변경되었습니다.
역사
이 스튜디오는 1991년 Karthik와 Guha Bala 형제가 고등학교에 다닐 때 설립했습니다.[1]1990년대 후반, Vicarious Visions는 Albany에 기반을 둔 투자자이자 기업가이자 MapInfo Corporation의 설립자이자 전 CEO인 Michael Marvin을 임명했습니다. 그리고 Geac과 PSDI를 포함한 다양한 소프트웨어 및 산업 회사의 이사회에 있었던 투자자 Charles S. Jones를 이사회에 임명했습니다.그들의 지도력 아래 회사의 매각이 Activision에 협상되어 초기 투자자들이 투자한 금액의 20배가 넘는 수익을 올렸습니다.[citation needed]2005년 1월, 대리 비전은 출판사 액티비전에 인수되었습니다.2007년 6월, 액티비전은 캘리포니아 마운틴뷰에 있는 대리 비전 사무실을 폐쇄했습니다.[2]2016년 4월 5일, 발라 형제는 회사를 떠났다고 발표했습니다.[3]그 형제는 그 후 2016년 11월 벨란 스튜디오를 설립했습니다.[4]
2021년 1월 22일, 액티비전 블리자드는 대리 비전을 액티비전의 자회사에서 블리자드 엔터테인먼트의 자회사로 이전했습니다.앞으로 200명이 넘는 대리 비전스 직원들은 블리자드 직원들이 될 것입니다.[5]Vicarious는 이 발표 이전에 약 2년 동안 블리자드와 함께 일해 왔으며, 구체적으로 디아블로 II, 디아블로 II: 리바이벌의 계획된 리마스터에 대해 블리자드는 Vicarious 그룹이 리마스터뿐만 아니라 디아블로 IV를 포함한 다른 디아블로 속성들에 대해 지속적인 지원을 제공하는 것이 최선이라고 생각했습니다.[6][7]대리 비전 스튜디오 책임자인 젠 오네알은 블리자드의 경영진으로 자리를 옮겼고, 이전에 스튜디오의 최고 운영 책임자였던 사이먼 에비저가 그 자리를 이어 받았습니다.[8]2021년 10월 27일, 블리자드는 대리 비전스 직원들에게 스튜디오의 이름을 바꿀 것이라고 알렸습니다.[9]2022년 4월 12일 블리자드에 완전히 합병되었고, 블리자드 올버니로 이름이 바뀌었으며, 그 외에는 사무실을 유지했습니다.[10][11]
블리자드 올버니의 QA팀은 약 20명 규모로 2022년 7월 GWA 올버니로 통합 추진을 발표했습니다.이는 QA팀이 올해 초 노조를 결의한 또 다른 액티비전 블리자드 자회사 레이븐 소프트웨어에 이은 것입니다.[12]
게임이력
온라인 멀티플레이어 우주 거래 및 전투 시뮬레이션 게임인 터미너스는 1999년에 두 개의 독립 게임 페스티벌 상을 수상했습니다.그들은 토니 호크의 프로 스케이터 시리즈로 획기적인 휴대용 게임의 선두적인 개발자로 알려지게 되었고, 한 번의 스핀오프뿐만 아니라 프랜차이즈의 메인 시리즈에서 게임보이 어드밴스와 닌텐도 DS 타이틀을 개발했습니다.그들은 처음 세 개의 크래쉬 밴디쿠트 GBA 게임을 개발했습니다.대리 비전은 스파이더맨, 스파이더맨 2: 엔터 일렉트로, 얼티밋 스파이더맨, 크래시 니트로 카트, 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트, 스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미, 그리고 엑스박스용 둠 3를 개발했습니다.대리 비전은 닌텐도 DS와 Wii 플랫폼에서 기타 히어로 시리즈를 위해 개발되었습니다.기타 히어로: 온 투어를 위해, 대리 비전은 휴대용 시스템을 위한 기타 컨트롤러를 모방한 닌텐도 DS용 "기타 그립" 주변기기를 개발했습니다.
2011년 6월 10일, 대리 비전스는 스카이랜더스: 스파이로의 어드벤처의 3DS 버전을 개발하고 있으며, 스카이랜더스 게임 시리즈를 개발하는 데 중요한 역할을 할 것이라고 밝혀졌습니다.[13]2016년 12월 8일, 대리 비전스는 데스티니 프랜차이즈 작업을 위해 번지와 파트너십을 맺었다고 발표했습니다.[14]
게임엔진
대리 비전 연금술은 이 회사의 게임 엔진입니다.그것은 2002년에 개봉했습니다.원래는 진성 연금술(Intrinsic Alchemy)로 불렸고 진성 그래픽스(Intrinsic Graphics)에 의해 개발되었다가 2003년에 Vicarious Visions가 진성 그래픽스(Intrinsic Graphics)를 인수한 후 이름이 바뀌었습니다.[15]
게임 개발
취소된 경기
연도 | 게임 | 플랫폼 |
---|---|---|
2000 | AMF 익스트림 볼링 | 게임보이 컬러 |
VR 스포츠 파워보트 레이싱 | ||
육식동물 | ||
2001 | 씨두 하이드로크로스 | 게임보이 컬러, 드림캐스트, 닌텐도 64 |
2003 | 숀 파머 프로 스노보더 2[18] | 게임보이 어드밴스 |
스태틱 쇼크[19] | ||
2008 | 콜 오브 듀티: 로만 워즈 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2010 | 디제이 히어로 3D | 닌텐도 3DS |
2011 | 기타히어로7 | 플레이스테이션 3, Xbox 360, Wii |
2012 | 무제의 크래시 밴디쿠트 게임 | |
2017 | 무제 스카이랜더스 게임 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 스위치 |
2021 | 토니 호크의 프로 스케이터 3 + 4[20] | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
메모들
- ^ 번지 지원팀으로서.
참고문헌
- ^ Frank, Allegra (April 5, 2016). "Vicarious Visions co-founders move on after 25 years". Polygon. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved May 26, 2021.
- ^ Handy, Alex (June 7, 2007). "Exclusive: Activision Closes Vicarious Visions' CA Office". Gamasutra. Archived from the original on February 1, 2021. Retrieved January 27, 2021.
- ^ Futter, Mike (April 5, 2016). "Vicarious Visions Co-Founder Brothers Depart After 25 Years". Game Informer. Archived from the original on April 8, 2016. Retrieved April 5, 2016.
- ^ "Bala brothers found Velan studios". Market for Computer & Video Games. November 21, 2016. Archived from the original on June 14, 2021. Retrieved June 4, 2021.
- ^ Sinclair, Brendan (January 22, 2021). "Vicarious Visions merged into Blizzard". GamesIndustry.biz. Archived from the original on January 22, 2021. Retrieved January 22, 2021.
- ^ Schreier, Jason (January 22, 2021). "Blizzard Absorbs Activision Studio After Dismantling Classic Games Team". Bloomberg News. Archived from the original on February 24, 2021. Retrieved January 22, 2021.
- ^ Minotti, Mike (February 22, 2021). "Blizzard leaders J. Allen Brack and Allen Adham on leaks, Reforged lessons, mobile, and more". Venture Beat. Archived from the original on February 22, 2021. Retrieved February 22, 2021.
- ^ Bankhurst, Adam (January 22, 2021). "Activision Merges Blizzard and Vicarious Visions". IGN. Archived from the original on May 20, 2021. Retrieved February 18, 2022.
- ^ "Vicarious Visions to drop its name and fully merge with Blizzard, sources say". Polygon. October 27, 2021. Archived from the original on October 30, 2021. Retrieved October 31, 2021.
- ^ Middler, Jordan (April 12, 2022). "Tony Hawk studio Vicarious Visions is no more as it completes merger with Blizzard". Video Games Chronicle. Retrieved April 12, 2022.
- ^ Kennedy, Victoria (April 12, 2022). "Skylanders dev Vicarious Visions is officially renamed Blizzard Albany". Eurogamer. Retrieved April 14, 2022.
- ^ "Blizzard QA workers in Albany are organizing Activision's second union". July 19, 2022.
- ^ "Report: Job Losses At Vicarious Visions". Nintendo World Report. June 10, 2011. Archived from the original on June 14, 2011. Retrieved June 14, 2011.
- ^ McWhertor, Michael (December 8, 2016). "Destiny Development Team Expands With Vicarious Visions". Polygon. Archived from the original on December 8, 2016. Retrieved January 4, 2017.
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- ^ East, Thomas (July 2, 2013). "Skylanders Swap Force Wii will be very close to the HD versions". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on July 5, 2013. Retrieved October 3, 2013.
- ^ Machkovech, Sam (February 19, 2021). "Diablo II Resurrected tops BlizzCon announcement flurry". Ars Technica. Archived from the original on February 20, 2021. Retrieved February 20, 2021.
- ^ jkdmedia (May 4, 2012). "Shaun Palmer's Pro Snowboarder 2 Talent Announcement". GameZone. Retrieved June 7, 2023.
- ^ "Static Shock – In Development". VVisions.com. Vicarious Visions. Archived from the original on August 16, 2003. Retrieved March 1, 2023.
- ^ Reilly, Luke (June 20, 2022). "Tony Hawk Confirms Plans for Pro Skater 3 + 4 Remake Were Abandoned After Blizzard Merger". IGN. Retrieved June 21, 2022.