스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈

StarCraft II World Championship Series
스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈
최근 시즌 또는 대회:
2019년 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈
StarCraft 2 World Championship Series Logo.png
스포츠스타크래프트 II
설립.2012
중지됨2019
대체 순서ESL Pro 투어
소유자블리자드 엔터테인먼트
지난
챔피언
박영우
대부분의 타이틀김소스 유진(2)
TV 파트너트위치
관련된
경합
글로벌 스타크래프트 II 리그
드림핵
인텔 익스트림 마스터스
공식 웹사이트wcs.starcraft2.com

스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈(WCS)는 2012년부터 2019년까지 [1][2]블리자드 엔터테인먼트가 주최하고 승인한 스타크래프트 II 프로 토너먼트 시리즈이다.운영 첫 해를 제외하고, 그것은 프로 스타크래프트 II 경쟁의 최고 단계였다.가장 오래 지속된 이 대회는 두 지역, 월드 챔피언십 시리즈 코리아와 월드 챔피언십 시리즈 서킷을 포함하며, 두 지역의 선수들이 참가하는 월드 챔피언십 시리즈 글로벌 이벤트가 열렸다.결승전은 미국 캘리포니아 애너하임의 블리즈컨에서 중국 [3]상하이에서 열린 대회 첫해를 제외하고 매년 열렸다.WCS Circuit 이벤트는 Twitch에서, WCS Korea 이벤트는 Twitch, YouTube, Africa에서 시청 가능TV.

월드챔피언십 시리즈 한국 프로대회(World Championship Series Korea Professional Competition)는 아프리카가 주관한 대회였다GSL 코드 S 시즌 및 GSL 슈퍼 토너먼트 이벤트 등 글로벌 스타크래프트 II 리그(GSL)라는 이름으로 TV를 시청할 수 있습니다.월드 챔피언십 시리즈 서킷은 월드 챔피언십 시리즈 서킷 이름으로 열리는 [4]토너먼트와 월드 챔피언십 시리즈 챌린저 이름으로 열리는 예선전을 중심으로 진행된다.

월드 챔피언십 글로벌 대회에서는 매년 두 개의 큰 이벤트가 열린다.이것들은 폴란드 카토비체 및 아프리카에서의 ESL의 인텔 익스트림 마스터즈 월드 챔피언십 이벤트입니다.한국 서울에서 열리는 TV GSL vs the World 행사.WCS 시스템의 일부로서 마지막 두 번의 반복을 위해, 전자는 마지막 세 번의 반복을 위해 글로벌 파이널 이벤트와 마찬가지로 상금을 크라우드 펀딩했다.이것은 StarCraft II War Chest 시스템을 통해 이루어졌으며, 게임 내 화장품 아이템을 구입할 수 있으며, 매출의 25%가 전문 [4][5]분야에 자금을 대는 데 쓰입니다.

역사

설립(2012년)

스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈는 블리자드 엔터테인먼트의 경쟁 게임과 토너먼트 의 브랜딩을 공유하기 위한 움직임과 함께 월드 오브 워크래프트 [2]대회를 포함Battle.net 월드 챔피언십 시리즈라는 이름으로 설립되었습니다.대회 첫 해인 2012 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈는 월드 오브 워크래프트 결승과 함께 중국 상하이에서 열린 올해의 그랜드 파이널에 진출하는 전국 및 대륙 선수권 대회를 포함하여 30개 이상의 이벤트를 선보였다.행사는 국적에 따른 제한과 함께 며칠 또는 몇 주 동안 진행되는 것으로 제한되었습니다.이러한 형식은 스타크래프트 II 대회의 정점으로 여겨지지 않는 일련의 경기들로 이어지는데, 특히 한국인이 없고 각 국적이나 대륙의 선수들에 대한 엄격한 국적 요건들이 그것이다.

2013년을 기점으로 브랜드 공유 이니셔티브는 종료되었으며, 각 게임의 이벤트는 더 이상 Battle.net World Championship에서 정점을 이루지 않고,[6] 회사가 자체 프로 서킷을 운영하는 블리자드 게임이 늘어나면서 별도의 이름으로 종료되었습니다.

리그 형식으로 전환(2013-2014)

스타크래프트II 첫 번째 확장팩인 '하트 오브 더 스웜'의 출시와 동시에 월드 챔피언십 시리즈의 포맷이 블리자드가 운영하는 이벤트를 중심으로 대폭 바뀌면서 프로 스타크래프트II의 최고 수준의 대회로 변모했다.2013년 시즌부터 WCS는 GSL에서 영감을 받은 리그 형식으로 전환하여 시즌은 여러 주 및 달에 걸쳐 진행되었습니다.이들 리그는 [7]각각 GSL의 코드 S와 코드 A와 유사한 하위 등급의 WCS 챌린저와 함께 WCS 프리미어 리그라는 이름으로 열렸다.이 새로운 포맷의 기반이 된 한국 스타크래프트 II 리그는 이 전환기에 포함되었고 누가 글로벌 결승에 진출할 자격을 갖출 수 있는 상금과 함께 WCS 포인트가 주어지면서 WCS 배너 아래에 놓이게 되었다.새로운 리그 포맷의 첫 해에는 국적 요건이 제거되었고 2014년에 다시 도입되었지만 지역 잠금은 최소화되었다.이것오리지널 스타크래프트와 스타크래프트 II에 대한 프로 경쟁에서 역사적으로 지배적인 한국 선수들이 오픈 리그 경기 [8]두 해 동안 모든 지역의 모든 리그를 우승하게 만들었다.2013년대 WCS는 크로스 리그 시즌 결승전을 치렀지만 2014시즌에는 탈락했다.

2013년에는 온게임넷온게임넷 스타리그와 곰TV의 글로벌 스타크래프트 II 리그가 이 새로운 WCS 포맷에 포함되었다.한국에서의 WCS 2013의 첫 번째 시즌과 마지막 시즌은 GSL 경기이고 두 번째 시즌은 OSL 경기로 번갈아 열렸다.2014년에는 OSL이 공식적으로 운영을 중단함에 따라 모든 한국 리그가 GSL 종목이었다.

비한국 리그 지역 잠금 및 종료(2015-2016)

2015년 비한국 리그는 WCS 프리미어 리그로 통합되었고, 한국 지역은 SPOTV가 [9]주관하는 스타크래프트 II 스타리그(SSL)와 함께 운영할 새로운 한국 리그가 도입되었다.비록 일부 한국 선수들이 미국으로 건너가 새로운 레지던트 자격조건으로 참가함으로써 경쟁을 지속할 수 있었지만, 리그 포맷으로 전환된 이후 처음으로 엄격한 지역 잠금 제한이 도입되었다.

2016년, 스타크래프트 II의 두 번째 확장판인 Legacy of the Void의 출시와 동시에, WCS의 형식은 다시 한번 크게 바뀌었다.2015년대 통합 이후, WCS 프리미어 리그는 지역 예선 및 대규모 주말 토너먼트를 위해 완전히 폐지되었다.지역 예선은 프리미어 리그 대회의 하위 비행의 이름을 차지했고, WCS 챌린저로 바뀌었다.2016년부터는 한국 WCS 랭킹과 비한국 WCS 랭킹이 분리되었고, 새롭게 만들어진 WCS 코리아 랭킹과 WCS 서킷 랭킹이 각각 올해의 글로벌 파이널 시드의 절반을 차지했다.

표준화된 형식(2017-2019)

2016년 글로벌 파이널 이후 2016년 말, 월드 챔피언십 시리즈가 시작된 이후 처음으로 블리자드는 2017년과 2018년 모두 매년 큰 변화를 보여왔기 때문에 표준 포맷을 발표했다.이제 한국의 GSL 코드 S는 WCS 코리아를 위한 짧은 1주일간의 GSL 슈퍼 토너먼트와 [10][4]6개 지역에서 열리는 챌린저 지역 예선과 함께 4개의 주말 이벤트가 있을 것이다.WCS 글로벌 공식 토너먼트는 IEM Katowice와 GSL vs. the World 두 경기가 열린다.다른 종목들은 주어진 요건을 충족한다면 WCS에 포함될 수 있지만, 이것은 2017년과 2018년의 공식 종목 라인업이었다.

또한 2017년부터는 게임 내 화장품 구매 수익의 25%가 특정 이벤트 경품 풀 증액에 들어가는 등 게임 내 화장품을 구입할 수 있는 War Chest 시스템 형태로 크라우드 펀딩이 도입되어 일반 경쟁 플레이에 자금을 지원하게 되었습니다.가장 먼저 상금이 늘어난 이벤트는 2017 WCS Global Finals로,[11] 크라우드 펀딩의 첫 단계인 3단계 중 목표 금액인 20만 달러를 받았다.그 후, 이것은 후기의 글로벌 파이널에 20만달러, IEM Katowice 이벤트에 [12]15만달러의 크라우드 펀드에 사용되고 있습니다.

2019년 월드 챔피언십 시리즈의 한 정거장은 스튜디오 내 결승전을 생중계하는 온라인 리그, WCS Winter America 및 WCS Winter Europe로 대체되었다.나머지 3개의 WCS 서킷 스톱 중 2개가 스타 래더에 의해 조직되어 Dreamhack의 서킷 참가가 과거 2년간 4개 모두와 비교하여 대폭 감소했습니다.주최자 파트너십의 변경에도 불구하고, 토너먼트 서킷 형식은 WCS [13]Winter를 포함하는 것 이외에는 변경되지 않았다.

WCS 종료(2020)

2020년 초 블리자드는 ESL과 드림핵운영하는 새로운 프로 서킷인 EPT(ESL Pro Tour StarCraft II)의 창설을 위해 [1]월드 챔피언십 시리즈의 종료를 발표했다.드림핵이 운영하는 종목의 형식은 WCS 서킷과 동일하게 유지되지만, 블리즈컨에서 IEM 카토비체로 매년 열리는 대회 최종 종목 등 대회 전체 구조에 변화가 있었다.EPT는 StarCraft II의 10주년을 [14]맞아 2020년 이벤트 상금을 일회성으로 늘리는 등 3년간의 경쟁과 프리로 발표되었습니다.

결과.

연도 승리자. 스코어 차점자
2012
세부 사항
'PartinG' 이삭 수상
대한민국.
4–2 창조자 장현우
대한민국.
2013
세부 사항
김소스 유진
대한민국.
4–1 이재동
대한민국.
2014
세부 사항
이승현
대한민국.
4–1 문성원
대한민국.
2015
세부 사항
김소스 유진
대한민국.
4–3 이승현
대한민국.
2016
세부 사항
변별 현우
대한민국.
4–2 어둠의 박영우
대한민국.
2017
세부 사항
이병렬
대한민국.
4–2 어수 윤수
대한민국.
2018
세부 사항
요나 세랄 소탈라
핀란드
4–2 김대엽
대한민국.
2019
세부 사항
어둠의 박영우
대한민국.
4-1 리카르도 '레이노르' 로미티
이탈리아
2020년(비공식)
세부 사항
이병렬
대한민국.
4-1 주성욱
대한민국.

레퍼런스

  1. ^ a b "StarCraft II and Warcraft III: Reforged are receiving dedicated ESL Pro Tours - The Washington Post". The Washington Post.
  2. ^ a b Hillier, Brenna (Apr 5, 2012). "Battle.net World Championship detailed, 28 countries involved". VG247. Retrieved Dec 26, 2012.
  3. ^ "The StarCraft II World Championship Series". StarCraft II.
  4. ^ a b c "Archived copy". Archived from the original on 2018-09-08. Retrieved 2018-09-08.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  5. ^ "StarCraft 2 "war chests" introduce skins, decals, sprays and more, help fund esports prize pool - VG247". 18 July 2017.
  6. ^ "Hearthstone™ Innkeeper's Invitational". playhearthstone.com.
  7. ^ Gaudiosi, John. "Blizzard Establishes First Ever Global StarCraft II ESports Ranking System". Forbes.
  8. ^ Partin, Will (13 July 2018). "'StarCraft II': How Blizzard Brought the King of Esports Back From the Dead".
  9. ^ "2015 StarCraft II World Championship Series". StarCraft II.
  10. ^ "2017 StarCraft II World Championship Series". StarCraft II.
  11. ^ "Blizzard's War Chest to crowdfund 'StarCraft II' world championship prize pool". 18 July 2017.
  12. ^ "War Chest Now Live!".
  13. ^ "ESL Pro Tour StarCraft II - One Tour. One Story". 18 November 2020.
  14. ^ "The Exciting Future of StarCraft II Esports".